2 процессора на одной материнской плате зачем
Система с двумя процессорами за копейки часть 2: Апгрейд
реклама
Я долго думал, какие всё-таки процессоры заказать. Х5650 стоят по 1700 р, но слишком низкая частота, 2.66 в стоке, 2.9 в режиме Boost, психологический режим 3ГГц сказывается. Далее рассматривал модели Х5675 (2900р за 1 шт) и Х5680 (3200р за 1 шт), но так как мне нужно 2 процессора, как-то стала жаба душить. И попался мне на глаза Х5660 по 1980р за камень, раньше почему-то даже не встречал их. Рассматривал только модели с 6-ю ядрами: брать так сразу побольше. Не буду скрывать, деньги на обновку заработал на блогах.
Были и ещё изменения в системе от прошлой статьи, добавил памяти до 24Гб, теперь она работает в шестиканальном режиме, из 2х HDD WD CaviarGreen построен Raid0 через родной контроллер, добавлена нормальная звуковуха Creative, на 2ом процессоре штатный кулер заменён на IceHummer IH4400.
реклама
В прошлом материале многие спрашивали про шум. Постараюсь объяснить всё сейчас. На видеокарте стоит Acelero Extrime II Plus, обороты настроены так, что она больше 60% не раскручивается (макс температура около 70С). На первом процессоре стоит ASUS Triton 88, штатный вентилятор запитан через резистор, обороты 900 об/мин, на втором процессоре стоит IceHummer IH4400, родной вентилятор заменён, максималка его, те же 900 об/мин. На вдув спереди стоит Zalman F3, запитанный от реобаса, сзади на выдув 120мм CoolerMaster (какой не помню) и 92мм Нонейм, запитанные от того же реобаса. Настраивались они так, чтобы при работающих на 900об/мин процессорных вентиляторах, не выделялись. Единственным шумным элементом оставался БП, запас мощности (Cougar SX850) в нём хоть и большой, но он выдувает солидную часть нагретого воздуха. Да и вентилятор штатный устал, 7 лет уже трудится. Заменил его на Arctic F14, БП сам управляет оборотами, и теперь без нагрузки вентилятор совсем не крутится. Вентиль брал с запасом, максималка 1350 об/мин.
Корпус пока всё тот же «временный». Немного доработал, закрыл все щели сзади, чтобы вентиляторы не гоняли нагретый воздух.
реклама
Да, это картон 🙂 Так как вентилятору 2го процессора неоткуда было брать прохладный воздух, а перед ним ещё и жёсткие диски, которые тоже греются, насверлил решётку в боковой стенке
Спереди системник не отличается от других, если не считать выступающий БП.
реклама
Я прекрасно понимаю, что это жуткий колхоз, но всё функционально и работает. В будущем планируется кастом кейс, потому, что-то готовое по вменяемым ценам найти я не смог.
Материнская плата: От графической станции HP Z800, Биос последний 3.6
Процессоры: Xeon X5660 6 ядер, технология HT, 2.8ГГц в стоке, 3.06ГГц в Boost при нагрузке на все ядра, 3.2ГГц при нагрузке на 1 ядро каждого процессора. 2 штуки.
Память: 4 планки по 4Гб + 4 планки по 2Гб Kingston 1333МГц 9-9-9-24 ECC Reg (такая солянка потому, что бралась за копейки и то, что было. Вся память обошлась в 3000р)
Видеокарта: Radeon HD 7870 2Gb 1100/1300 1.17в
Дисковая система: 2хHDD WD Caviar Green 1Tm Raid0 (под данные) + SSD Kingston 120Гб (честно не помню какой, достался «дохлый», востановил прошивку, работает 2ой год)
Блок питания: Cougar CX850.
Корпус: Termaltake Swing изуродованный.
Система: Windows 10 Pro со всеми обновлениями на текущий момент.
О системе охлаждения написал уже подробно.
В конфигурации с процессорами Е5540 всё то же самое, кроме процессоров, и память работала в режиме 1066МГц 7-7-7-20
Везде в тестах, первый результат Е5540, а второй Х5660.
Разница почти в 2 раза, было неожиданно.
2. Aida64 тест скорости памяти и кэша
Разница по скорости памяти не такая уж и большая, сказались возросшие тайминги, зато разница в скорости кэша процессоров составляет около 50%.
для наглядности результат Core i7 8700k
Здесь тоже разница огромная и составляет около 40%
Здесь понятно, в однопотоке разница небольшая и обуславливается возросшей частотой. В многопотоке добавилось ещё 4 ядра и результат ожидаем.
И здесь для наглядности результат 8700к
Разница в однопотоке в 2 раза, но между процами 7 лет 18нм и 700МГц, во многопотоке не так уж и много. И в случае с i7 2xxx и выше работает AVX которого нет на сокете 1366
Превосходство около 60%
Однопоточная производительность, ожидаемо, выросла не сильно, зато в многопотоке прирост 80%.
Если хотите каких-то ещё тестов, пишите в комментариях, постараюсь сделать. В скором будущем проведу тестирование этой системы в связке с GTX 1080 8Gb с различным количеством активных ядер. Буду рад выслушать вашу критику и пожелания.
Зачем компьютеру два процессора или две видеокарты. Два лучше одного?
Многие знают о существовании возможности подключить в материнскую плату не одну, а две или даже три и более видеокарты. Опытные пользователи осведомлены, что они не суммируют свою «мощность» и не выдают двойную или тройную производительность, как бы того не хотелось. Но знали ли вы, что существуют материнские платы с поддержкой двух процессоров? Получается, что можно собрать себе два компьютера в одном, получив за цену нескольких недорогих «железок» производительность топовых ПК? Давайте попробуем разобраться в этой статье во всех нюансах подобных систем и определим, для решения каких задач они подойдут лучше всего.
Содержание
Два процессора — что, как, для чего?
Немного истории развития многопроцессорных систем
Началось все с того, что Intel разработали новую архитектуру, которую назвали системой симметричной многопроцессорности (SMP). В такой системе процессоры имеют общую память и могут использоваться как для общих задач, так и каждый по отдельности. Важной деталью таких устройств является операционная система, которая должна также являться многопроцессорной, чтобы эффективно распределять задачи по всем активным процессорам. Первым устройством, которое использовало SMP, было Burroughs D825, появившееся на свет в далеком 1962 году. Забегая наперед, могу сказать, что такая система используется и в современных многопроцессорных компьютерах.
Говоря о мультипроцессорных системах, нельзя не сказать и о прямом конкуренте Intel — AMD. Да, немногие знают, но у «красных» также был ответ на SMP. Этот ответ звучал как Athlon MP («MP», собственно, и расшифровывается как MultiProcessor). По сути, это был тот же Athlon XP, но который обладал поддержкой двухпроцессорной конфигурации, использующий протокол MOESI. Этот протокол обеспечивал «общение» процессоров не на уровне системной памяти, а через их кэш-память второго уровня. Компания, скорее всего, так и не нашла должной заинтересованности пользователей в домашнем использовании своих многопроцессорных системах, поэтому сконцентрировалась именно на серверных решениях — AMD Opteron.
Компания Intel, как не трудно догадаться, задумывала многопроцессорные системы именно для серверов, однако они нашли применение и в некоторых особо производительных моделях рабочих станций. Важным витком в истории таких систем является момент, когда Intel добавила поддержку SMP в системы на базе процессоров Pentium, разрешив создание сборок с двумя процессорами, а затем и в Pentium Pro, где уже разрешалось создать компьютер аж с четырьмя ЦП. Но, стоит сказать, что уже в Pentium II разрешено было устанавливать вновь лишь до двух процессоров.
Как и ожидалось, переход в массовый сегмент дал сильный толчок распространению многопроцессорных систем, но вот маркетологам это не особо понравилось, ведь компьютер на двух относительно бюджетных Pentium работал на уровне профессиональных рабочих станций, что сильно било по прибыли компании. После этого наблюдения, Intel отказалась от внедрения SMP в массовый сегмент и оставила ее поддержку лишь в профессиональных и очень дорогих Xeon и Opteron.
Сегодня подобные мультипроцессорные системы используются не только в серверных «монстрах», но и в домашних ПК. Такая популярность появилась не на пустом месте, ведь на том же Aliexpress можно приобрести за небольшую стоимость два хоть и БУ, но Intel Xeon, материнскую плату с двумя сокетами и серверную оперативную память, получив, примерно, за половину стоимости производительность новейших процессоров даже 11-го поколения.
Что нужно знать перед тем, как собирать компьютер с двумя процессорами
В первую очередь, нужно не забывать, что двухпроцессорная сборка изначально задумывалась под использование на производительных серверах, где используются не повседневные блоки питания, корпуса и плашки оперативной памяти, а специальные серверные. Кейс должен поддерживать установку огромной материнской платы формата EATX, реже ATX и EEB. Блок питания должен иметь поддержку двух процессоров, причем стоит учитывать, что его мощность должна быть достаточна для сразу двух Xeon, а оперативная память подходить под технические требования этих ЦП — желательно использовать именно серверную оперативную память. На материнской плате зачастую распаяны целых восемь разъемов под память, и тут важно «равномерно» заполнить оба из них. То есть установить 16 ГБ памяти в один слот и надеяться на то, что будут правильно работать оба процессора — не стоит. Зато некоторые материнские платы поддерживают установку и 2 ТБ памяти.
Кстати, материнские платы для двухпроцессорных систем делятся на два типа: серверные и для рабочих станций. Отличить их можно по звуковым интерфейсам — серверная не имеет звуковых выходов, зато только она имеет встроенное видеоядро. Большим достоинством материнок как первого, так и второго типа является большое количество распаянных разъемов SATA, однако тут же есть и недостаток: разъем под M.2-накопитель вы вряд ли обнаружите на своей плате. Тут же можно обнаружить, что двухсокетные матери имеют множество входов PCIe с довольно высокими пропускными способностями. Также, любопытный нюанс заключается в том, что вы можете использовать и один сокет из двух — это не создаст никаких ошибок или потерь производительно, при том что сохранится возможность со временем «проапгрейдить» систему.
Второй процессор нужно не забывать еще правильно охлаждать — здесь потребуется два кулера, которые должны быть достаточно мощные и небольшие по размеру, ведь они расположены довольно близко друг к другу и могут создавать нежелательный дополнительный нагрев. Идеальным решением для подобной машины будет кастомная система водяного охлаждения, но это уже дорогой, хотя и крайне эффективный, путь для энтузиастов.
Если вы пройдете все этапы сборки такой «машины», то на выходе вы получите действительно мощный ПК. Главная особенность такой сборки будет заключаться в том, что производительность обоих ЦП будет именно суммироваться. Так, если вы установили два процессора по 6 ядер и 12 потоков, то на выходе вы получите именно 12 ядер и 24 потока без какой-либо потери производительности так, как если бы вы использовали один ЦП.
Компьютеры с двумя видеокартами — мечта или пустая трата денег?
Немного истории развития систем, поддерживающих две видеокарты
История развития систем «совмещения» графических процессоров начинается в далеком 1998 году, когда компания 3dfx представила новую технологию — SLI (Scan Line Interleave — сканирование чередования строк), которая уже тогда могла обеспечить совместную работу представленных в то же время чипов Voodoo2. Она была способна «подружить» ГП не просто разных производителей, но и даже разных емкостей видеопамяти. Главной проблемой этой технологии стала ее цена — 600 долларов, а также довольно большие температуры при работе.
Как многие уже знают, в 2001 году Nvidia приобрела компанию 3dfx. Уже через три года был представлен PCI Express, который позволял использовать несколько графических адаптеров, а через год, после появления первых решений на базе новой технологии, Nvidia поспешила заявить о продолжении поддержки технологии SLI, но уже с новой расшифровкой — Scable Link Interface (масштабируемый интерфейс связи). В 2005 году AMD поспешила представить свою технологию, которая должна была составить конкуренцию своему «зеленому» оппоненту. Так, на Computex 2005 была представлена первая версия AMD CrossFireX. В дальнейшем оба производителя особо не изменяли принципов работы своих систем объединения видеокарт. На сегодняшний день AMD поддерживает работу CrossFireX без необходимости соединения видеокарт между собой, а Nvidia перешла на аналог SLI — NVLink Bridge, который обеспечивает более высокую производительность, но поддерживает лишь две видеокарты в одной системе. Для серии GeForce 20 RTX поддержку этой технологии имеют лишь чипы 2070S, 2080 и 2080Ti, а вот в 30-й серии — только 3090.
Как работает SLI и CrossFireX
Рассмотрим несколько существующих алгоритмов построения изображений на нескольких видеокартах для обеих технологий:
Особенности использования SLI и CrossFireX
При возникновении идеи собрать себе ПК с несколькими видеокартами, необходимо еще несколько раз обдумать эту мысль и посчитать расходы. Для того, чтобы воспользоваться одной из технологий, нужно приобрести две одинаковые видеокарты, так как особенность работы SLI и CrossFireX позволяет получить на выходе производительность именно самой слабой карты. Также вам стоит позаботиться не только о том, чтобы в вашей материнской плате были необходимые входы, но и о мощности вашего блока питания, ведь теперь вам нужно снабжать электричеством целых два видеоадаптера. Не стоит забывать также, что видеокарты расположены как «бутерброд» — одна над другой, а это значит, что часть тепла от нижней карты будет переходить на верхнюю, создавая неблагоприятные условия для работы чипов.
Главной проблемой как SLI, так и CrossFireX является производительность полученной системы. Тут не как с двухпроцессорными сборками — мощность суммироваться не будет. Видеопамять в подобных системах используется как общий инструмент обеих видеокарт, поэтому логика, что «две видеокарты по 4 ГБ = 8 ГБ видеопамяти» здесь не работает. Также как и в случае с производительностью: да, чисто в теории, производительность может быть и в два раза выше, но тут встает важный нюанс — поддержку как SLI, так и CrossFireX разработчик должен организовать сам. Как правило, это делают далеко не все девелоперы, ведь доля ПК с двумя и более видеокартами крайне мала.


К слову, несколько видеокарт «в одном ПК» можно повсеместно встретить у майнеров. Но, как вы можете обратить внимание, они никак не соединены между собой. Все дело в том, что для майнинга нет необходимости правильно «отрисовывать кадры» через какие-либо алгоритмы, поэтому видеокарты подключаются просто в материнскую плату, желательно с большим количеством PCI-E портов, и начинают работу полностью друг независимо от друга. То есть, когда одна из видеокарт отказывает — остальные продолжают работу, ведь их ничего не связывает, кроме общей «матери».
Интересная мысль напоследок
Заметили, что Intel ушли со своими мультипроцессорными сборками из сегмента бюджетных решений, а Nvidia и AMD не особо улучшают свои технологии объединения видеокарт, которые застыли в 2005 году? Да, можно возразить, что сейчас вновь становятся популярны «бюджетные» сборки на двух процессорах для дома и игр, однако, если посмотреть, на каких процессорах собираются такие системы, то можно заметить, что это именно Intel Xeon, которые когда-то использовались на китайских серверах с далеких 2012-х годов, а сейчас за бесценок продаются на AliExpress.
Очевидно, что Intel было бы совсем не сложно добавить поддержку двухпроцессорности в свои «гражданские» ЦП по типу i5 или i3, как это было с теми же Pentium, а Nvidia и AMD могли бы развивать SLI и CrossFireX соответственно. Но тогда как бы это отразилось на продажах старших моделей линеек процессоров или видеокарт? Люди бы просто вместо «апгрейда» на новое поколение, либо на более мощные версии текущего, покупали бы на БУ-площадках аналогичные ЦП и ГП, вставляли в компьютер и наслаждались за «смешные» деньги приростом производительности в два раза. Но это слишком невыгодно, поэтому технологии «мультиустройств» доступны либо в самых топовых решениях, таких как 3090 и Intel Xeon, либо же вовсе канут в лету уже в ближайшее время, как это сейчас происходит с CrossFireX.
Двухпроцессорная плата для игрового компьютера
Вы можете использовать два процессора в своей игровой сборке, но это даже отдаленно не стоит вложений. Четырех ядерного процессора будет более чем достаточно для современных игр, и вы можете легко получить их сегодня в одном среднем процессоре.
Все остальные преимущества двухпроцессорной материнской платы актуальны только для серверов и продвинутых рабочих систем которые испытывают высокую нагрузку на CPU.
Материнские платы с двухпроцессорными разъемами существуют уже давно. Тем не менее, они вряд ли считаются основными потребительскими товарами. Вы вероятно, только что узнали, что такие материнские платы действительно мощные, и стало интересно, какие преимущества (если таковые имеются) они предлагают для игр.
Преимущества наличия двухпроцессорной материнской платы
Материнская плата с двумя процессорами позволит вам использовать два процессора одновременно, что очевидно. Но что обеспечивают два процессора, чего не может один?
Это дает вам большее количество ядер, что выдает лучшую многозадачность и большую общую вычислительную мощность. Он также обеспечивает большую пропускную способность PCIe и памяти.
Эти материнские платы включают в себя дополнительные слоты PCIe и RAM, что позволяет устанавливать больше плат расширения и увеличивать максимальный объем оперативной памяти до 256 ГБ.
Требуется ли это для игр?
На блоге уже было описано, сколько процессорных ядер требуется для оптимального игрового процесса, и как можно заметить, золотое число на данный момент равно четырем. Подробнее остановимся на этом, а также на других преимуществах двухпроцессорной материнской платы ниже.
Что делает процессор в играх?
Когда дело доходит до запуска игр, процессор имеет несколько функций, основная из которых, это сообщать графическому процессору, что делать и когда. GPU выполняет всю тяжелую работу, когда дело доходит до графики.
Насколько важна оперативная память в играх?
Когда вы видите экран загрузки, процессор считывает игровые ресурсы с жесткого диска или SDD и загружает их в оперативную память. Это позволяет ему мгновенно получать доступ к указанным ресурсам благодаря тому, что по сравнению с жесткими и жесткими дисками скорость чтения оперативной памяти сравнивается с нелепой.
Теперь, когда уже сделан вывод, большинство современных игр, которые должным образом оптимизированы, будут работать без проблем всего с 8 ГБ ОЗУ. Но восемь слотов оперативной памяти с объемом 256 ГБ двухпроцессорных материнских платах совсем не нужны.
Сколько пропускной способности PCIe нужно для игр?
Слоты PCIe используются для видеокарт и широкого спектра карт расширения, включая звуковые карты, внутренние модемы, адаптеры и т.д.
Но, как упоминалось ранее, последняя версия i7 едва ли станет узким местом видеокарт в количестве четырех GTX 1080 Ti, а обычная материнская плата ATX или E-ATX обеспечит более чем достаточно слотов и пропускной способности. Эта функция требуется преимущественно для серверов, которые должны обрабатывать большие объемы данных.
Заключение
Следует также отметить, что не существует игр, в которых используются два процессора одновременно. Всего 10 лет назад, когда уже были многоядерные процессоры, большинство разработчиков игр даже не удосужились оптимизировать свои игры для двухъядерных процессоров. Если вы играете в игру на двухпроцессорной материнской плате, один из этих процессоров просто будет простаивать или выполнять другие задачи.
Многие стримеры используют два ПК, один для игр и один для потоковой передачи, но они также могут использовать двухпроцессорную материнскую плату. Так что в данном случае двухпроцессорная материнская плата для стриминга стоит того. Как обычный игрок, вам будет достаточно и одного процессора Intel Core i5 или AMD Ryzen 5, и даже Core i7 действительно требуется только для установок с несколькими GPU.
Есть ли смысл от двух процессоров в домашнем ПК
Для домашнего пк и в одном 16-ядернике смысла никакого.
нет, много софта и игр не оптимизированы для работы с двумя процессорами, с этим будут проблемы
Для пацанской сборки вообще 4 ядра 4 гига хватает. Все на ультрах. В 16К
Нет. Не хватает. С 2016-го.
теперь с 1050ti хватит
В AC: Origins в Александрии 4790k даже с 2080 Ti проседает заметно ниже заветных 60 fps.
И похуй, пусть проседает. Прошел её на 3770 (без К) и не умер, и даже большого дискомфорта не испытал.
Можно и на i3 первого поколения проходить. Но не надо писать, что «этого хватает». Хватает для кого? С какими требованиями к визуалу и комфорту? Под какой кошелёк?
В ответочку: Так и не надо писать, что «этого уже не хватает с NN-го года». Не хватает для кого? С какими требованиями к визуалу? Под какой кошелек?
В обратную сторону это тоже работает.
Я трилогию сталкера прошел на Celeron M430 с гигом оперативы и видео intel GMA950.
Играть можно, но грустно.
Бля. это достойно награды за страдания. (
Не идёт ни в какое сравнение с «проседает ниже 60фпс».
Если тут отрицательным значениями пениса мериться собираетесь, то играть я начинал ещё на символьных дисплеях.
Да, тоже было такое, шпилил в морской бой на какой-то ЕС-ке, которая представляла из себя шкафы. Бобины с лентами ебического размера. Я и закат перфокарт еще застал, и память на ферритовых ячейках. Пара блоков с ячейками даже в тумбочке валялась, не помню куда девал в итоге. А потом уже были ДВК с янтарными дисплеями, и вот это вот всё. Радио-86РК собирал, кстати.
Ну и что там за награды «за игровые страдания» тогда??
Так это ж не мне, а человеку со Сталкером на древнем ноутбуке, это ж действительно беда.
Под DirectX 8 оно вполне сносно должно было бегать.
Я даже не требуя советов по сборке, при одном только сборе данных о производительности раз пять натыкался на рекомендации «олдовый-ксион-могёт!» в различных формах.
Так понятно что сборка на зионе это кроилово и есть шанс попадалова.
Я собрал на зионе под свою собственную ответственность, потому что без пеки заебался, а деняк на новые брендовые топ конфы не было, но опять же повторю что это кроилово.
Но никому советовать не буду сборки на зионе.
Так Зивон действительно могёт, где ты еще найдешь проц за 20 долларов, который тянет практически все современные игры в 60 фпс?
Принципиально не использую не предназначенное для потребителей оборудование в своих сборках. Да, потому что могу себе позволить, в том числе.
Кто сказал, что серверные процы не предназначены для потребителей? Они отлично работают в потребительских пекарнях, они отлично справляются с потребительскими задачами, они не требуют для эксплуатации каких-то особых навыков, коих нет у собирающего компы самостоятельно потребителя, они имеются в свободной продаже как на первичном, так и на вторичном рынке электроники, так почему ты считаешь, что эти процы не предназначены для потребителей лол?
Найди мне тут упоминания потребительских задач:
Любая аналогия заведомо ошибочна, но тут будет не слишком лукаво и вполне понятно: «. с какими потребительскими задачами тентованные УАЗы не справляются, чтобы можно было говорить, что они не желательны для использования на городских дорогах? Пока что я вижу, что даже 30-ти летний УАЗ способен втащить многим соверменным автомобилям эконом класса во всех сценариях ежедневного использования. «
Ну блин, многие же покупают внедорожники и за город выезжают в лучшем случае раз в год на шашлыки. Причём, учитывая качества дорожного покрытия на постсоветском пространстве, даже нельзя сказать, что покупка какого-нибудь джипика или старенького «Козлика» для езды сугубо по городу является прямо каким-то лютым оверкиллом)
Поэтому и пишу, что «любая аналогия заведомо ошибочна», но отражает ситуацию в достаточной степени.
Не, я о том, что не нужно использовать не предназначенное для рядового потребителя оборудование, если есть тому возможность.









