4k2k smpte что такое
Время, вперед! Или как работает SMPTE
Одним из важных направлений деятельности компании gst.moscow является обучение. Множество пользователей светового и сценического оборудования уже неоднократно посетили семинары и мастер-классы в шоу-руме компании. Совместно с журналом «Шоу-Мастер» запускается серия обучающих статей по теме «синхронизация» — «Sync New Level of Show». Автор статей — художник по свету Роман Вакулюк, у которого за плечами большое количество проектов с использованием различных технологий синхронизации систем управления шоу.
В каждой статье будет рассмотрен один из проектов, где была применена та или иная технология синхронизации. Главная задача этих публикаций — дать теоретическую базу и понимание идей и принципов, которые существуют на данный момент. Данные материалы не сделают из вас инженера или специалиста по этому направлению. Чтобы научиться разбираться в этом, знания необходимо подкреплять практикой и опытом.
С чего все началось
Современное техническое обеспечение шоу включает в себя довольно сложный комплекс оборудования: звук, свет, видео, механика сцены, пиротехника, спецэффекты. Всем этим управляют контроллеры, пульты, а самое главное, люди.
Технология ручного управления шоу возникла в 1960-е годы. В те времена еще не существовало сложных систем управления, почти на каждом приборе, на каждом узле сидел отдельный человек, который отвечал за его функционирование, а главный стейдж-менеджер давал им голосовые команды. Один из американских стейдж-менеджеров вспоминает, как ставились мюзиклы на Бродвее: «В шоу было занято от 40 до 50 техников, бегающих за сценой, как сумасшедшие. Я использовал вспышки света, чтобы дать команду на запуск определенной сцены, давал команды операторам через головные гарнитуры и работал по сценарию, записанному на листке бумаги».
В настоящее время технология управления шоу — это целая индустрия со своими стандартами и протоколами. Приборы одного типа объединены в системы. Каждая система состоит из контроллера и конечных приборов. Эти системы сами по себе лишь отдельные составляющие шоу. Но только когда все звенья системы объединены в одну цепь, возникает полноценная система управления шоу.
Время, вперед! Или как работает SMPTE
Любое шоу или представление можно поделить на составные части, из которого оно состоит. На концерте это номера представления, в театре — эпизоды и акты. В любом случае каждая такая часть имеет начало и конец и длится определенное время. Внутри каждой части происходит ряд изменений со светом, звуком, механикой сцены и т.п. Один из вариантов синхронизации всех систем — это синхронизирование по времени.
К примеру, в световом пульте создают Cue и в его настройках прописывают конкретное время его старта. Как только на световой пульт приходит время, совпадающее со временем, которое содержит ключевое Cue, световая программа запускается. Чтобы все устройства «понимали», в каком моменте времени находится шоу, они принимают специальный адресно-временной код, или Time Code.
Time Code в шоу-индустрию пришел с телевидения. И называется он SMPTE. Аббревиатура расшифровывается как Society of Motion Picture and Television Engineer. Это ассоциация, которая приняла единый стандарт кодирования времени в 1971 г. Чуть позже к ним присоединился EBU (European Broadcasting Union).
Много лет назад звук на телевидении писался на магнитную ленту с несколькими звуковыми дорожками. Одну из этих аудиодорожек занимал Time Code, где в аналоговом формате был записан временной код. Это было необходимо, чтобы при монтаже синхронно сводить аудио и видео. Такой способ записи SMPTE называется Longitudinal Time Code (LTC), или линейный Time Code. Называется он так потому, что информация пишется в этом формате бит за битом последовательно.
SMPTE — это время, которое начинается с нуля. Так же как и в обычной жизни, в SMPTE есть часы, минуты и секунды. Максимальное значение SMPTE — 24 часа, как и в сутках. Но есть и отличие от привычного для нас измерения времени — это кадры. Терминология пришла с телевидения. Так как в одной секунде видео есть определенное количество кадров, то и временной код определяется видеокадрами.
Но количество кадров может быть разное в зависимости от формата видео. Все эти различия также применимы для SMPTE, поэтому он может быть разным. Есть несколько форматов SMPTE: 24fps (frames per second – кадров в секунду), 25 fps, 30 fps, 29.9 fps (он же 30 fps drop). Все эти значения были обусловлены форматом телевещания в конкретной стране: PAL, SECAM, NTSC, которые, в свою очередь, были обусловлены частотой электросети 50 Гц и 60 Гц.
Простейшей единицей информации в LTC является блок данных, передающей каждый кадр реального времени, поэтому он так и называется — кадр SMPTE. Для кодирования битов в LTC сигнале используется схема под названием Bi-Phase Mark: нули кодируются одиночным переворотом фазы на границе периода, единицы — двумя переворотами (один на границе периода, другой в половине периода). LTC-кадр имеет длину 80 бит. Структура кадра показана на рисунке.
Время SMPTE кодируется методом BCD (Binary Coded Decimal). В этом методе под каждую десятичную цифру отводятся четыре бита. В кадре на запись времени отводятся 26 бит, между ними присутствуют дополнительные данные, а завершается все синхрословом (последние 16 бит). Синхрослово используется для определения границы кадра, значение которого фиксировано: 0011 1111 1111 1101.
Время прошло, и на телевидение SMPTE стали писать уже в других форматах: VITC, CTL, BITC, Keykode. Но аналоговый формат по-прежнему остался.
Поговорим теперь о другом формате работы с SMPTE, следующий интерфейс пришел из мира музыки. Мы говорим о MIDI (Musical Instrument Digital Interface), используемом для работы с разными форматами данных. Но сейчас мы затронем только формат работы со временем. И называется он MTC (MIDI Time Code).
Первое отличие его от LTC в том, что этот формат полностью цифровой и кодируется в шестнадцатеричной системе исчисления.
Второе — этот формат нельзя записать на носитель как LTС, этот формат генерируется программно или аппаратно.
И третье — формат MTC отличается от формата LTC тем, что один кадр SMPTE поделен на восемь частей и в одном сообщении MTC передается, только четверть кадра(Quarter Frame).
Теперь подробнее затронем последнее отличие. Не будем углубляться в обширную теорию MIDI, рассмотрим лишь основы работы MTC.
Длина MIDI time codec составляет 32 бит, из которых используются только 24, а 8 оставшихся не используются или всегда равняются нулю. Каждый компонент Time Code кодируется одним байтом.
Byte 0
0rrhhhhh: Rate (0–3) and hour (0–23).
rr = 00: 24 fps
rr = 01: 25 fps
rr = 10: 29.99 fps
rr = 11: 30 fps
Byte 1
00mmmmmm: Minute (0–59)
Byte 2
00ssssss: Second (0–59)
Byte 3
000fffff: Frame (0–30)
Когда Time Code воспроизводится непрерывно, 32 бит временного кода делится на восемь четырехбитных частей, и одна часть передается каждую «четверть кадра» (Quarter Frame). Каждый Quarter Frame содержит статус байт 0xF1, за ним следует 7 бит информации, из которых 3 бит идентифицируют Quarter Frame и 4 бит кодируют часть сообщения времени.
Восемь MIDI time code сообщений одного кадра
Таким образом, на передачу информации об одном кадре SMPTE затрачивается время, равное двум кадрам (8 х 1/4). А значит, при преобразовании SMPTE в MTC только каждый второй кадр попадает в MIDI-таймкод. Это несколько снижает скорость реакции ведомого устройства — для того, чтобы среагировать, ему нужно «прочитать» восемь сообщений Quarter Frame. В реальном времени это может занять от двух до четырех кадров в зависимости от момента начала считывания. Теперь пара тонкостей. В SMPTE (в варианте LTC) приемник считает за начало кадра момент получения первого бит 80-битного пакета.
В MTC за начало кадра считается момент прихода первого и пятого сообщения Quarter Frame в серии, то есть 0xF1 0x0n и 0xF1 0x4n. Но время можно прочитать только после того, как будут получены все восемь сообщений серии. К этому моменту полученное значение времени устареет на два кадра. Для отображения на дисплее правильного времени приемное устройство прибавляет к считанному значению поправку в эти самые два кадра. И помимо этого принимающее устройство само генерирует недостающие кадры.
LTC и MTC – это основные форматы при работе с синхронизацией по времени. Time Code также можно передавать через ArtNet, MSC. Но на сегодняшней день практически нет устройств, которые работают с Time Code по этим протоколам.
Вышеизложенной информации вполне достаточно, чтобы грамотно разбираться в форматах и особенностях SMPTE.
В следующих главах мы более подробно расскажем о практических особенностях, проблемах и способах решения при работе с Time Code.
Как пример простейшей схемы синхронизации по времени можно рассмотреть проект gst.moscow Word of Drum & Basse 2016 в RayJustArena.
Все шоу проходило в Live режиме, но на первый трек каждого диджея было записано шоу. Когда начинал играть новый диджей, мы запускали его стартовый трек на QLab, который транслировал Time Code через внешнюю звуковую карту на световой пульт, на котором уже, в свою очередь, был написан CueList c привязкой к Time Code.
Ликбез от What Hi-Fi. HD-формат 4K2K: Разрешение • Качество • Доступность
4K2K – это новейший стандарт изображения сверхвысокого разрешения, который в будущем будет встречаться вам все чаще.
Что еще за 4K2K? Еще одна аббревиатура на мою голову. Не иначе, какой-то родственник дроида R2D2?
Вообще-то нет. 4K2K – это новейший стандарт изображения сверхвысокого разрешения, который в будущем будет встречаться вам все чаще.
Сверхвысокое разрешение? Почему тогда его назвали не Ultra HD или другим понятным именем?
Все просто: до сих пор 4K2K был в ходу только среди киноспециалистов, у которых принят более технический язык. К примеру, когда технология Dolby Digital появилась в кинотеатрах, она носила название «AC3» – аббревиатура от «аудио-кодирование 3».
Формат 4K2K специалисты считают аналогом 35-миллиметровой пленки по качеству изображения; это привлекает студии, ремастирующие старые фильмы для архивных целей
Откуда вообще появилось это сокращение и что оно означает?
Оно пришло из жаргона компьютерщиков. «K» означает «два в десятой степени», или 1024. Ширина кадра в цифровом фильме задается как 2K (2048×1080 пикс.) или 4K (4096×2160 пикс.), что равно 8847360 пикс. Это в четыре с лишним раза больше, чем при разрешении 1920×1080p (Full HD), которое вы видите на Blu-ray-дисках.
Звучит впечатляюще. Но зачем так много пикселей?
Совершенно уместный вопрос. Возьмем фильм на старой доброй 35-миллиметровой пленке. В хорошем кинотеатре с такой ленты в приличном состоянии можно получить изображение огромного размера и отличного качества. Однако адекватно перевести ее в цифровой формат очень сложно: слишком много переменных. Формат 4K2K многие специалисты рассматривают как аналог 35-миллиметровой пленки по качеству изображения. В этом истоки его привлекательности как для студий, ремастирующих старые ленты для архивных целей, так и для создателей новых фильмов и кинозалов, которым необходима более дешевая и гибкая цифровая технология.
С кинотеатрами все понятно. Зачем она нужна в моем доме?
Тоже хороший вопрос. Дело вот в чем: резкость изображения на вашем телевизоре или проекционном экране зависит от размера картинки, количества пикселов и, что очень важно, расстояния от глаз до экрана.
Многие могут сказать, что при максимально приемлемом для большинства наших жилищ размере диагонали ТВ в 65 дюймов и расстоянии от дивана до экрана не менее двух метров разрешения 1920×1080p (Full HD) более чем достаточно для человеческого восприятия. Так что технология 4K2K больше всего нужна либо тем, кто смотрит ТВ практически на расстоянии вытянутой руки, либо (что более реально) планирует купить проектор. Компании JVC и Sony недавно анонсировали выпуск 4K2K-проекторов для жилых помещений, и их примеру наверняка скоро последуют многие другие производители.
А если мне не нужен проектор?
Тогда можно обратиться, например, к 152-дюймовому плазменному ТВ Panasonic с поддержкой 4K2K. У него только два недостатка – размер необходимого помещения и цена ($822 000). Впрочем, если вы собираетесь покупать такой телевизор, вам проще будет установить его на своей яхте. Тем не менее в будущем наверняка появятся модели поменьше и подешевле, даже если вам не нужно так много пикселей: телебизнес редко отворачивается от новых технологий, особенно в трудные времена.
А что можно смотреть на этих ТВ и проекторах?
Сейчас – только то, что было впопыхах масштабировано в новый формат. Даже Blu-ray-диски в 1080p требуют мощной обработки для перевода в 4K2K (хотя масштабирующий процессор Marvell QDEO, которым оснащаются новейшие AV-ресиверы Onkyo, наверняка способен справиться с этой задачей).
Но телетрансляции в 4K2K начнутся не скоро, если до этого вообще дойдет: даже через шесть лет после запуска HD-телевидения большинство передач идут в стандартном разрешении 720×576 (это 414 720 пикселов – меньше одной двадцатой от 4K2K).
Три 4K2K-дисплея, доступные уже сегодня
Sony VPL-VW1000ES
Panasonic TH-152UX1
Toshiba 55ZL2
Матрица у этого 3D-телевизора, для которого не нужны очки, имеет 3840×2160 пикселов. Это не совсем настоящий 4K2K, а увеличенный в четыре раза стандарт 1920×1080 Full HD (иногда называемый «Quad HD»).
Разгадываем тайны HDR-терминов [перевод]
Видео формата HDR само по себе является не очень понятной темой, однако производители телевизоров все еще больше усложняют своей собственной терминологией. Ничего удивительного — должны же компании как-то обособлять свои продукты в этой конкурентной гонке. За последние годы термин «HDR» без сомнений стал одним из самых распространенных в мире ТВ-индустрии, ведь уже почти все фирмы так или иначе используют эту технологию.
Нынешняя ситуация похожа на ту, что сложилась после анонса OLED-телевизоров LG: тогда Samsung решила начать производство QLED, Vizio — XLED, а Hisense — ULED (между прочим, все эти технологии базируются на LCD-панелях с LED-подсветкой, и только OLED-дисплеи LG по-настоящему умеют самостоятельно излучать свет). [От переводчика: чтобы понять что такое HDR в целом, рекомендуем прочитать нашу статью «Что такое HDR-телевизор и почему он показывает ярче и чернее»].
На самом деле, сложности в HDR-терминах возникают даже у тех, кто занимается этим профессионально. Я, например, был весьма удивлен, когда поисковик Google рассказал мне о том, что формат LG HDR Pro представляет собой не что иное, как маркетинговое название HDR10. По всей видимости, Google решил взять за основу сообщение, написанное на портале GameFAQs (автор поста, в свою очередь, руководствовался информацией с сайта TechRadar.com).
Насколько мне известно, взаимосвязь между HDR10 и HDR Pro есть: компания LG назвала свою линейку телевизоров 2016 года «HDR Pro», и эти ТВ-панели поддерживают HDR10. Однако не стоит полностью приравнивать данные понятия. Вероятно, это недоразумение. Зачем бы LG стала придумывать новое название для совсем не измененной технологии, у которой уже есть собственное имя?
Вот что LG пишет на своем сайте: «телевизоры LG Ultra HD 4K с технологией HDR Pro: ряд 4K-моделей 2016 года с поддержкой HDR10, которые мы называем «HDR Pro», так как они обладают полной совместимостью с новым стандартом и выдают безупречную фирменную картинку».
Надо полагать, автор публикации с TechRadar неправильно прочитал описание на сайте LG и решил, что компания по-своему назвала HDR10, но речь-то шла именно о линейке с названием «HDR Pro». В любом случае, вы сами видите, как легко запутаться во всех этих названиях.
Индустриальные стандарты HDR
На сегодняшний день в мире телевизоров существуют десятки или даже сотни названий, которые могут означать приблизительно одно и то же. В этой статье мы сфокусируемся исключительно на HDR. Чтобы понять что к чему, давайте пройдемся по всем терминам, используемым ТВ-производителями ради продвижения своих собственных HDR-функций. Однако прежде всего нужно разобраться с основными стандартами индустрии — терминами, которые зачастую довольно сложно отличить на слух.
HDR10
Это самый распространенный HDR-формат. Почти все HDR-телевизоры совместимы с ним. То же можно сказать о всех стриминговых приставках с поддержкой HDR, онлайн-сервисах и UHD Blu-ray-дисках с HDR (в случае с такими дисками формат HDR обязателен согласно стандартам индустрии).
Формат HDR10 использует технологию Dolby «Perceptual Quantizer» (пер. с англ. — перцептивный квантизатор), которую SMPTE унифицировала как стандарт ST.2084 с опциональными статическими метаданными (ST.2086). Несмотря на то, что существует четкое определение того, как должны выглядеть эти метаданные, у производителей телевизоров и других продуктов есть некоторая свобода в их применении. А некоторые компании ими попросту не пользуются.
Этот HDR-формат, возможно, наименее известен. По сути, это тот же HDR10, но без метаданных. Другими словами, PQ10 — это ST.2084/Perceptual Quantizer c глубиной цвета 10 бит. Какие устройства могут работать с этим форматом, сказать наверняка невозможно, однако теоретически любой девайс с поддержкой HDR10 справится с PQ10, так как в первом случае метаданные опциональны.
Dolby Vision
Как понятно из названия, этот формат разработан Dolby. Организация SMPTE стандартизировала его как ST-2094-10. Особенность Dolby Vision заключается в динамических метаданных и 12- или 10-битном цвете, что зависит от источника. Динамические метаданные подразумевают изменение параметров HDR от сцены к сцене, но важнее другое отличие от HDR10 — для формата Dolby Vision есть четкое определение того, как нужно использовать метаданные. Для конечного пользователя это означает улучшенное качество картинки, которое не портится от того, что исходный сигнал проходит долгий путь до экрана.
Если хотите разобраться в принципах работы технологии Dolby Vision, то не будет лишним изучить виды этого формата (он бывает одноуровневым и двухуровневым), а также стоит обратить внимание на разные профили Dolby Vision (на англ. языке). Рассказывать о Dolby Vision можно долго, но всю информацию уместить в эту статью не получится. Кстати, по ссылке выше вы найдете официальные спецификации профилей Dolby Vision, но там нет популярного режима с низкой задержкой (Low Latency), так как этот режим, строго говоря, не является настоящим профилем.
HDR10+
Эта технология была разработана Samsung при помощи Panasonic. Идея заключалась в том, чтобы создать аналог Dolby Vision с динамической передачей метаданных SMPTE 2094-40. Формат получился менее сложным, чем Dolby Vision и, главное, безлицензионным — организация HDR10+ Alliance не взимает лицензионных сборов с каждого продукта.
Тем не менее, некоторые производители, вроде LG и Sony, стараются не поддерживать продвижение этого формата по собственным соображениям. HDR10+, помимо прочего, предусматривает возможность подачи сигнала HDR10: если устройство не распознает HDR10+, то оно получает упрощенный поток в HDR10 (примерно так же работает двухуровневый тип Dolby Vision).
Хоть Samsung и преподносит HDR10+ как открытый стандарт, он все-таки является проприетарным. За каждый выпущенный продукт не берется лицензионный сбор, но, чтобы получить общую лицензию, нужно заплатить крупную сумму за членство в альянсе и согласиться на определенные условия, затрагивающие права на интеллектуальную собственность.
Технология HLG или Hybrid Log Gamma, разработанная британской и японской телекоммуникационными компаниями BBC и NHK, стала единственным HDR-форматом, который не использует PQ-систему. Особенность HLG в том, что этот формат гораздо более совместим с уже существующими стандартами индустрии, чем PQ. Кроме того, HGL подразумевает один единственный сигнал как для телевизоpов HDR, так и для SDR. Условие лишь одно — телевизор должен использовать технологию расширенной цветовой гаммы Wide Color Gamut (WCG), а если точнее, речь идет именно о цветовом пространстве Rec.2020. Большинство UHD-телевизоров подходят под это требование, однако нельзя брать в расчет некоторые ранние модели 2014 года.
HLG10
HLG10 — вариант технологии HLG, установленный организацией Ultra HD Forum. В данном случае речь идет о 10-битном цвете и пространстве Rec.2100.
Advanced HDR от Technicolor
Это семейство HDR разработано совместно с Philips. Изначально технология носила название «Prime Single». Здесь мы вновь говорим о PQ. Два основных варианта Advanced HDR — это SL-HDR1 и SL-HDR2, использующие, соответственно, SDR- и HDR10-слои в качестве базовых. Эти форматы используются редко, если речь идет о продуктах для конечных пользователей, но при создании контента они относительно востребованы. Кстати говоря, компании уже объявили спецификации формата под названием «SL-HDR3», но технологии пока находятся на стадии разработки.
Собственная HDR-терминология производителей телевизоров
Теперь поговорим о телевизорах от разных брендов и поддерживаемых ими стандартах. Многие компании, пытаясь выделиться на фоне своих конкурентов, придумали свои маркетинговые термины. Вот уж где можно запутаться по-настоящему.
Samsung
Как сказано выше, стандарт HDR10+ был создан Samsung и Panasonic. Вам покажется это странным, но у Samsung также есть технология HDR+, которая по своей сути сильно отличается от HDR10+. Если уже немного запутались, не переживайте — у маркетингового отдела самой Samsung были похожие проблемы. HDR+ является (точнее, являлся) названием алгоритма конвертации SDR в HDR. Наверное, термин «SHDR» подошел бы лучше. В любом случае, эта технология уже ушла в прошлое, и в моделях 2019 года ее больше нет.
Очевидно, что тысяча лучше десятка, поэтому формат HDR 1000 был бы куда интереснее, чем HDR10. Однако речь идет об абсолютно разных понятиях. Samsung придумала HDR 1000 для обозначения пиковой яркости в 1 000 нит. Эта маркировка есть у некоторых моделей телевизоров и ничего кроме уровня яркости она не обозначает. У Samsung также есть связанные с яркостью маркетинговые названия «HDR 1500» и «HDR 2000». Последнее иногда преподносится как «Q HDR 2000» или просто «QHDR», так как речь идет о линейке QLED-моделей. Похоже, Samsung решила использовать «Q» везде: Q Color, Q Contrast Ultimate, Q Viewing Angle, Q Display и Q Engine. Еще бывают Q Picture, Q Style и Q Smart, но это зависит от вашей страны. Несколько лет назад подобным образом Samsung повсюду использовала букву «S», включая SUHD.
В общем, 2000 — это не год, а яркость. Теперь вы понимаете, как Samsung придумывает маркетинговые термины, самыми свежими из которых стали HDR 4000 и Q HDR 4000. Только давайте не будем здесь использовать название «HDR 4K», иначе большинство из нас окончательно перестанет понимать, что к чему. И все-таки непонятно, почему Samsung не могла обойтись простым «4 000 нит».
Q HDR Elite — вот вам самый замечательный маркетинговый термин без четкого объяснения. Примерно то же можно сказать о Quantum HDR, который, по всей видимости, относится к линейке телевизоров Samsung 8K QLED. Это понятие подразумевает, что в телевизоре используются ЖК-дисплей Quantum Dot и технология HDR, но сама компания вообще не стала заморачиваться с объяснениями.
Ну хорошо, а может ли быть что-то круче Q HDR Elite? Конечно! Например, Q HDR EliteMax: «Наш самый продвинутый HDR-эффект на основе HDR 10+. Система создана эксклюзивно для телевизора Q9 c изображением самого премиального уровня».
Наконец, вы можете столкнуться с загадочными терминами Quantum HDR 12X и Quantum HDR 16X. Здесь опять нет ничего нового в техническом плане — термины понадобились, чтобы различать некоторые модели 2019 и 2018 годов. Привязки к HDR10+ нет — маркировки «12Х» и «16Х» указывают на яркость и являются множителями некого «базового значения». Если исходить из известных характеристик HD-телевизоров Samsung, то это значение, вероятнее всего, составляет 100 нит.
Изучение словаря LG начнем с термина HDR Pro, о котором уже говорилось в начале статьи. Согласно LG, технология HDR Pro подстраивает яркость экрана так, чтобы «сделать изображение живым». Также компания пишет, что «телевизор LG UHD позволяет расширить цветовую палитру за счет подстройки яркости экрана и передачи каждой отдельной детали». «С HDR Pro вы cможете насладиться живым и ярким контентом», — заявляет LG. Примерно такое объяснение предлагает нам сам производитель.
Если говорить об HDR Pro по существу, то данная технология является алгоритмом динамической адаптации HDR-контента со статическими метаданными или без метаданных вообще. Как это? Примерно так. В 2018 году LG прекратила использование термина HDR Pro и заменила его на HDR10 Pro и HGL Pro. Как сказано ранее, HLG не предполагает метаданных, а HDR10 предполагает статические метаданные, но опционально.
Другими словами, если метаданных в HDR10 не будет, то мы получим, по сути, просто PQ10. В общем, метаданных может не быть совсем, но алгоритм LG сам подстроит изображение в соответствии с транслируемым контентом. Иногда такую систему называют «внесением динамических метаданных». И похоже, LG уже придумала новое название для этой функции — «Active HDR».
HDR Effect — это еще одно коммерческое понятие от LG, связанное с технологией преобразования SDR в HDR. У LG эта функция получила три настраиваемых режима: High, Medium и Light.
Термин Cinema HDR стал ни чем иным, как обозначением поддержки сразу нескольких HDR-стандартов. «Формат LG 4K Cinema HDR обеспечивает точную передачу задуманного создателями фильма. Суть заключается в поддержке большинства типов HDR. Наслаждайтесь настоящей кинотеатральной картинкой у себя дома: Dolby Vision, Advanced HDR от Technicolor, HDR10 и HLG Pro», — пишет LG. Добавить здесь, по всей видимости, нечего.
Помимо прочего, у LG есть понятие OLED HDR, относящееся к HDR-телевизорам, которые «поддерживают как HDR10, так и Dolby Vision, что дает премиальное качество картинки и бесконечно глубокий контраст». Разумеется, речь идет об OLED-панелях. Вот вам еще один способ напомнить покупателям о существовании OLED-технологии, которая отличается от LCD. Кстати, свои LCD-телевизоры LG решила называть «Super UHD TV», а их способность работать с HDR-контентом получила название «Super HDR».
Philips
Компания TP Vision, занимающаяся производством телевизоров под брендом Philips для всего мира, за исключением Северной Америки, использует (или использовала) термины HDR Plus и HDR Premium для телевизоров с поддержкой HDR и пиковой яркостью в 400 или 700 нит, соответственно.
HDR Perfect — эта функция некоторых телевизоров TP Vision, отвечающая за увеличение яркости и контраста HDR-контента.
Также стоит упомянуть, что под названием «OLED+» фирма TP Vision (Philips) представила ТВ-систему с OLED-панелью, графическим процессором P5, Ambilight и звуковой системой B&W.
Корпорация P&F USA (Philips & Funai) занимается производством телевизоров Philips для Северной Америки. Эта компания стала одной из немногих, кто не меняет оригинальные названия: P&F оставила стандартные термины HDR10 и Dolby Vision в их первоначальном виде.
Из официального пресс-релиза компании: «TCL использует технологию HDR Pro Gamma для создания индивидуальной цветовой карты, ориентированной на условия просмотра. Технология призвана точно передавать все детали, оставляя их хорошо видимыми при любом уровне освещения. Новая функция TCL HDR Pro Gamma обеспечит передачу мельчайших деталей на экране при просмотре развлекательного HDR-контента как в темных домашних кинозалах, так и в хорошо освещенных комнатах. Телевизоры 6-Series обладают настройками для разных условий использования: домашние кинотеатры (HDR Dark), умеренно освещенные жилые комнаты (HDR Normal) и ярко освещенные помещения (HDR Bright). Таким образом, потрясающий HDR-эффект остается доступен в любое время и в любом месте».
Не совсем понятно отличается ли опция HDR Pro, предлагаемая TCL Europe, от вышеописанной HDR Pro Gamma. Сама компания объяснила суть HDR Pro короткой рекламной фразой: «превосходной контраст, живые точные цвета и мельчайшие детали».
Hisense
Как и другие уважающие себя бренды, Hisense придумала свои собственные термины. Вот так компания описывает технологию HDR Supreme: «передача расширенного диапазона цветов с ярким белым для более четкой и динамичной картинки». Соответствующий логотип означает, что телевизор выдает максимальную яркость в 2 200 нит.
HDR Perfect, в свою очередь, у Hisense подразумевает совместимость с HDR10, HLG и пиковую яркость 600 нит. Подход к собственным терминам Hisense напоминает маркетинг Philips/TP Vision. Эти компании даже придумывают одинаковые названия своим технологиям (HDR Perfect).
Также Hisense использует термин HDR Plus, но он отличается от того, который придумала Samsung. «HDR Plus улучшает все технологии, задействованные в ULED-телевизорах. HDR Plus расширяет цветовую гамму, делая изображение более ярким и точным — вас ждет чистый белый, глубокий черный и реалистичная цветовая палитра», — заявляет Hisense. Сложно сказать, является ли все это чем-то большим, чем просто пустой маркетинг.
Что касается Sony, то здесь все проще. Данная компания специализируется на телевизорах 4K HDR, и у нее довольно много интересных технологий со своими названиями, но в них не встречается аббревиатура «HDR». Пожалуй, исключением стала технология HDR Remaster, которая представляет собой «объектно-ориентированную систему, анализирующую объекты на экране и подстраивающую соответствующим образом контраст». Как объясняет Sony, большинство телевизоров так не умеют: они всего лишь подстраивают контраст, используя одну кривую от белого к черному.
Sony использует термины вроде X-tended Dynamic Range и X-tended Dynamic Range Pro. «Система X-tended Dynamic Range Pro точно следит за уровнем подсветки экрана, затемняя одни зоны и осветляя другие. Технология обеспечивает значительно расширенный диапазон яркости по сравнению с другими обычными телевизорами, оснащенным LED-подсветкой.
Кроме того, X-tended Dynamic Range Pro улучшает практически любой контент до уровня качества, приближенного к HDR», — пишет Sony. Похоже, так Sony описывает функцию преобразования SDR в HDR. Иногда в спецификациях можно встретить аббревиатуру XDR или XDR Contrast с цифровым индексом (от 5x до 20x), который указывает на степень улучшения контрастности.
Daiwa
А вот еще один ТВ-бренд, про который вы, наверное, не слыхали. Это потому, что фирма известна, главным образом, в Индии. У компании тоже есть свой фирменный термин — HDRX, однако для него нет объяснения.
Apple
В рамках WWDC 2019 компания Apple представила монитор XDR. В данном случае аббревиатура расшифровывается как «Extreme Dynamic Range» (пер. с англ. — «экстремальный динамический диапазон»). Не путайте с технологией Extended Dynamic Range от Sony.
Спецификации монитора впечатляют: экран способен поддерживать полнокадровую яркость в 1 000 нит, а пиковая кратковременная яркость достигает 1 600 нит. Соотношение контраста равно 1 000 000:1, цветовой охват полностью соответствует DCI-P3. Несмотря на высокие показатели, монитор не вышел за пределы общепринятых стандартов HDR.
Организация VESA или Video Electronics Standards Association не производит мониторы и не является брендом. Данная ассоциация задает стандарты для производителей дисплеев. Все началось с продвижения SVGA 600×800, и за время существования VESA успела ввести множество стандартов, включая DisplayPort.
Из недавних инициатив организации стоит отметить попытки установить нормы для компьютерных HDR-мониторов. VESA придумала три стандарта с соответствующими маркировками: DisplayHDR 400, DisplayHDR 600 и DisplayHDR 1000. Число в названии указывает на пиковую яркость. Недавно VESA создала еще один новый стандарт — DisplayHDR True Black. Это обозначение придумано для OLED-панелей и других эмиссионных дисплеев.
UHD Alliance
У организации UHD Alliance, в которую входят некоторые производители телевизоров и голливудские студии, тоже имеются свои собственные нормы. Во-первых, это Ultra HD Premium. Данный формат практически полностью базируется на определениях, связанных с HDR.
Все подробности об Ultra HD Premium есть на специальном сайте (на англ. языке), посвященном этому стандарту. Во-вторых, UHDA недавно установила новый стандарт для мобильных устройств, который получил название «Mobile HDR Premium» (подробности также есть по ссылке выше).
HDR в фотографии
Похоже, мы перебрали все HDR-термины, но есть вероятность, что некоторые остались незамеченными. Нужно отметить, что существует и другой вид HDR — HDR в фотосъемке. Здесь все устроено иначе.
Если коротко, то фото-HDR подразумевает наложение нескольких кадров с разной экспозицией друг на друга. Результатом становится одно фото с усиленным контрастом. Этот процесс также называют «экспозиционным синтезом» или «брекетингом». Вообще, термин HDR в данном случае стоит взять в кавычки: получаемая картинка, по сути, представляет собой SDR-изображение. Ее можно вывести на SDR-дисплей или распечатать на принтере.
Есть одно исключение, намекающее на возможные перемены: некоторые новые фотоаппараты Panasonic Lumix научились снимать в формате HLG Photo. Сделанные в этом качестве кадры можно вывести на экран любого из новых телевизоров Panasonic.
Как бы там ни было, главными фотоаппаратами в наше время стали смартфоны, поэтому сейчас мы бегло пройдем по основным HDR-терминам, которые встречаются чаще всего и могут нас запутать.
Apple Smart HDR. Эта функция убирает блики и усиливает тени, чтобы все выглядело равномерно, но алгоритм может снизить детализацию и сделать фотографию «искусственной».
Google HDR+ (не путать с Samsung HDR+). Формат является одним из видов вычислительной фотографии. Здесь используется метод серийной съемки — основа HDR в фотографии. Режим встречается не только на смартфонах Google Pixel, но и на других Android-устройствах с приложением Google Camera.
У Asus тоже есть свой собственный HDR на смартфонах, который называется «Enhanced HDR+» или «HDR++».
В общем и целом, производители используют свои собственные HDR-термины всего в двух случаях.
1. Для обозначения алгоритмов обработки: преобразование SDR в HDR (чтобы обычный контент выглядел, как HDR); для внесения динамических метаданных (чтобы HDR со статическими метаданными или без них выглядел, как динамический HDR); для других видов обработки, улучшающих HDR-видео.
2. Для обозначения продуктов по их классам: начальный уровень, средний и High End. Здесь, как правило, речь идет о пиковой яркости.
























