ачивка что это такое простыми словами

Ачивка

Ачивка – происходит от английского слова achievements, что в переводе означает награда, успех. Что такое ачивка? Это достижения, полученные в ходе выполнения определенных заданий, за которые даются призы или бонусы.

Впервые этот термин появился еще в 1980-х годах, когда компания Avission дарила своим игрокам нашивки за различные задания: фотографирование с элементами игры, быстрое прохождение и т. д. Сейчас первостепенная роль ачивки – более подробно познакомить вас с игровым миром.

ачивка что это такое простыми словами. Смотреть фото ачивка что это такое простыми словами. Смотреть картинку ачивка что это такое простыми словами. Картинка про ачивка что это такое простыми словами. Фото ачивка что это такое простыми словами

В играх существует целая система достижений, и общее количество редко бывает меньше 100. Все они располагаются в отдельной вкладке, так называемом ачив-листе, где перечислено, что именно необходимо сделать для того или иного достижения.

Обычно получить ачивки можно за следующие действия:

Есть и более нестандартные задания для получения достижений: чтение книг, поиск скрытых предметов, изучение навыков и т.д.

Главная мотивация для их получения, это, конечно же, награды. Такие бонусы весьма полезны и разнообразны. Расходные предметы для заточки снаряжения, бижутерия, питомцы, стили одежды и т.д. Можно получать не только нужные вещи, но и титулы, увеличивающие характеристики персонажей. Есть системы, где копятся баллы (ачивпоинты), которые потом тратятся на что-то необходимое для персонажа. Некоторые достижения пригодятся для открытия важных параметров или навыков.

Часто можно встретить рейтинги за количество достижений, причем игроки на верхних строчках награждаются очень хорошими вещами.

Ачивка в игре выполняет разные функции. Она может провести по основным моментам геймплея нового игрока, становясь своеобразным обучающим гайдом. Достижения также привлекательны по причине своей «статусности» – чем их труднее получить, тем больше восхищения будет со стороны других геймеров.

Примеры

«За эту ачивку дают титул?»

«Ачивку можно получить только за прохождение этого данжа в сложном режиме»

Источник

Достижения в играх

Что? Зачем? И почему люди играют ради ачивок? В этом посте постараемся разобраться в том насколько нужна данная особенность некоторых платформ и лаунчеров.

Поводом для написания данной статьи подтолкнула дискуссия под постом с новостью о том как примерно будут выглядеть достижения в играх в Epic Games Store.

Думаю вы без проблем найдете спор, а точнее мой заминусованый комментарий.

Достижения, в том виде в котором мы привыкли их видеть, впервые появились на Xbox 360 в момент выхода консоли. Хотя староверы утверждают, что ачивки были физическими.
Раньше люди фотографировали свой огромный счёт в Spider Fighter, отправляли разработчикам, а те присылали письмо с нашивкой, которую можно было пришить на самую видную часть одежды чтобы все знали, что вы крутой истребитель зеленых вдов.

С приходом вышеупомянутого Xbox 360 все подобные достижения быстро потеряли свою ценность и оказуалились. В современных играх ленивые и лишенные, какого-либо креатива, разработчики создают мусорные достижения «лишь бы было».

Посудите сами. Что лучше: увлекательный геймлей с возможностью получить нашивку или тупой гринд в Мортал Комбат или Титан Квест? Чисто статические достижения, которые просто напросто забирают ваше время.
В качестве примера хороших достижений среди мультиплеерных игр я бы хотел отметить ненавистный мною Overwatch. У каждого персонажа есть по две ачивки за определенное действие. Например D.Va должна поглотить огромный урон матрицей, за что получает пиксельное граффити, а ещё получает красивое за уничтожения 5 (или 6) противников с помощью взрыва мехи.

Все перечислять не буду так как не вижу особого в этом смысла. Просто отмечу, что в Overwatch есть как и простые достижения, так и сложные, а получение граффити будет свидетельствовать о том какой вы скилловый игрок. Особенно если это граффити Крысавчика. Гы.

Хотел бы так же привести примеры забавных и интересных ачивок

Источник

Ачивки в играх. Что это такое и для чего они нужны?

ачивка что это такое простыми словами. Смотреть фото ачивка что это такое простыми словами. Смотреть картинку ачивка что это такое простыми словами. Картинка про ачивка что это такое простыми словами. Фото ачивка что это такое простыми словами

Ачивки — это достижения в играх, которые повышают уровень интереса к ней. В играх бывают ачивки за выполненные задания, за достижение определенного качества игры, за сбор определенных предметов и прочее. Многие игроки считают это бессмысленным занятием, так как оно отнимает время, но они не правы. Ачивменты нужны для того чтобы узнать в чем заключается игра, как она работает, и что делает ее лучше. Многие новички в играх думают, что ачивки это не так уж и важно, но это не так. Каждый игрок хочет знать, что делает игру лучше, а для этого нужно знать все тонкости игры и особенности.

ачивка что это такое простыми словами. Смотреть фото ачивка что это такое простыми словами. Смотреть картинку ачивка что это такое простыми словами. Картинка про ачивка что это такое простыми словами. Фото ачивка что это такое простыми словами

Ачивменты бывают простые и сложные. Простые ачивки — это те которые можно получить за короткий промежуток времени, например: собрать предметы по списку, выполнить задания, пройти уровень и прочее. Сложные ачивки получить сложнее, это могут быть медали, костюмы, достижения, награды, звания и прочее. Ачивки могут быть за прохождение уровня, или за достижение определенных характеристик, например: набрать наибольшее количество очков, получить звание, открыть определенный навык и прочее.

ачивка что это такое простыми словами. Смотреть фото ачивка что это такое простыми словами. Смотреть картинку ачивка что это такое простыми словами. Картинка про ачивка что это такое простыми словами. Фото ачивка что это такое простыми словами

Также ачивки бывают за победу в сражениях, в них нужно победить определенного врага, и получить награду. Для получения ачивок необходимо их собирать, иногда на это требуется много времени, особенно если игра сложная или тяжелая.

ачивка что это такое простыми словами. Смотреть фото ачивка что это такое простыми словами. Смотреть картинку ачивка что это такое простыми словами. Картинка про ачивка что это такое простыми словами. Фото ачивка что это такое простыми словами

В интернете есть специальные сайты для сбора ачивок. На этих сайтах можно посмотреть все ачивки, их количество и сложность. Также там показывают количество собранных ачивок за определенное время. Можно сравнить свои результаты с другими игроками. Это особенно полезно новичкам, не знающим ачивок, они могут увидеть, кто быстрее собрал ачивку или кто собрал больше всех ачивок. В играх бывает очень много ачивментов, и если вы будете знать все тонкости игры, то сможете с легкостью собирать ачивки в разных играх. И это может быть не только игры, но и другие приложения, например, можно собирать ачивки в соцсетях, ведь они там тоже есть.

ачивка что это такое простыми словами. Смотреть фото ачивка что это такое простыми словами. Смотреть картинку ачивка что это такое простыми словами. Картинка про ачивка что это такое простыми словами. Фото ачивка что это такое простыми словами

В общем, для получения и проверки ачивок нужно много времени и усилий, однако, для некоторых ачивки могут быть очень важными, например, для любителей игр. Все же, получать их — это увлекательно. Так что, собирайте их, получайте и проверяйте, вдруг они помогут вам в прохождении игры.

ачивка что это такое простыми словами. Смотреть фото ачивка что это такое простыми словами. Смотреть картинку ачивка что это такое простыми словами. Картинка про ачивка что это такое простыми словами. Фото ачивка что это такое простыми словами

Кстати, можно узнать, насколько хорошо вы играете в любую игру, просто посмотрев на ачивки на странице этой игры.

ачивки могут быть очень важными, например, для любителей игр

Вообще в мире разработки чего-либо, для того чтобы оттрекать качество и продуманность продукта, в аналитике собирается стата, которая называется Retension Rate. Или другими словами «Уровень вовлечённости». Если у тебя высокий ретеншн, то ты более эффективно будешь зарабатывать с показа рекламы и продажи внутриигровых продуктов. Ачивки строятся на психологии юзера и заставляют его либо эффективно познакомится с продуктом, или задержать его в этом продукте на подольше. Это чисто маркетинговая уловка. Я бы предложил начинать пост с изучения кейсов применения ачивок в бизнесе. Именно бизнес исследование делать. Я когда-то работал в разработке мобильного стартапа, где мы конкретно изучали подобные кейсы, так что в интернете есть инфа.

Конкретно подытожу свои комменты.

«Ачивки, они не для игроков, а для издателя игры. Чем сильнее разработчик завлечёт игроков в игру, тем лучше будет финальный отчёт перед издателем».

Можно подумать, что если посмотреть на ачивки с такого угла, то покажется что смысла в них не очень много, но они строятся на простых паттернах, которые используются в играх кликкерах (в которых нужно постоянно увеличивать число «чего-то»). Больше игроков будут тратить на платину в игре по 150-250 часов своей жизни — лучше отчёт перед инвестором / больше денег на следующие игры.

Больше игроков будут тратить на платину в игре по 150-250 часов своей жизни — лучше отчёт перед инвестором / больше денег на следующие игры.

Ну по такой логике и «хорошая игра» делается тоже не для игроков, а для издателя. И отчасти да, это тоже правда, но только отчасти же.

Ачивки — это достижения в играх, которые повышают уровень интереса к ней

Правильнее было бы написать «призваны повышать интерес». Потому что люди, знаете ли, бывают разные. И если взять такого человека например как я, которому чужда фаллометрия, который никогда не выбивал не из чего никаких платин и старается играть в игры ради удовольствия — то мне эти ваши ачивменты совершенно ничего не повышают.

Многие новички в играх думают, что ачивки это не так уж и важно, но это не так.

Играю в игры уже больше двадцати лет и очень люблю это дело — и при этом мне совершенно плевать на ачивки. Что со мной не так, доктор?

Ачивменты нужны для того чтобы узнать в чем заключается игра, как она работает, и что делает ее лучше.

Чепуха и глупости. Узнать, в чем заключается игра, помогает такая штука, называется геймплей. Как работает игра — это узнает сам игрок, соприкасаясь с геймплеем. А узнать что делает игру лучше… ну ок, бывает и такое, но это уже называется «плохой геймдизайн». Чтобы выделить все плюсы и тонкости игры, можно добавить в нее особых врагов, требующих особой тактики, особые уровни сложности, особые задания, в которых выявятся те самые тонкости.

Грубо говоря, игра должна быть сама по себе интересной. А если игра фигня, но ачивки крутые, то это как-то не очень

Просто если ты хочешь достигнуть каких-то высот, тебе нужно стараться.

А это ваще универсальное правило жизни, которое к играм относится постольку поскольку..

Это конечно хорошая тема для обсуждения, но вот для написания блога наверное не особо. Просто непонятно «зачем?»

Тема слишком очевидная, если говорить на поверхностном уровне, а если «глубоко копнуть», текста получится просто неприличное количество.

Минус не поставлю, но и до плюсика не дотянул. Извиняй.

Источник

Ачивка — что это такое и для чего она нужна?

Современного геймера уже сложно удивить самой игрой, которая в большинстве случаев проходится, а несколько часов. Даже несмотря на наличие открытых миров и большого количества иных возможностей, геймеры часто быстро проходят игру и не возвращаются к ней больше, упуская большое количество контента.

Что такое ачивка?

Специально для такого случая, и не только, была придумана система достижений, которая мотивировала игрока исследовать мир и создавала симуляцию испытаний для того, чтобы игрок мог вновь вернуться к игре и продемонстрировать свои знания или мастерство.

Система достижений

Первым делом следует воспользоваться системой достижений, которая порадует своим разнообразием. Каких-либо обязательных установок для системы достижений нет, каждый разработчик сам придумывает, что именно добавлять и какое разнообразие вносить. Количество достижений обычно зависит от масштаба игрового приключения и даже может превышать количество в 100 шт.

Послужной список

Изначально достижения (ачивки) были доступны исключительно на игровых консолях. Только после появления глобального интернет-магазина видеоигр Steam система достижений начала перетекать в глобальную составляющую на ПК. Кстати, ранее отдельные игры имели свои достижения, правда посмотреть их было можно только внутри игры и только личные ачивки. Теперь система достижений представляет собой общественное достояние и каждый пользователь может знакомиться с каждым достижением и затем демонстрировать свои успехи. Не стоит волноваться, система прогрессии стала уже привычным делом и появляется практически в каждой игре, поэтому у каждого есть возможность поставить себе цели и стремиться к ним.

Обязательно ли выполнять требования для ачивки?

По факту достижения не являются обязательным элементом и выполняются исключительно по желанию, тем не менее это отличный способ проверить свое мастерство. В любом случае ачивки по факту является дополнительной мотивацией для полного исследования игры и постановки новых задач. Благодаря ачивкам появляется возможность все внимательно исследовать и подробнее знакомиться со всеми сторонами игры. При этом система прогрессии постоянно развивается, но пока что в плане визуального отображения. Что касается каких-либо наград и прочего, пока этого не предусмотрено.

Достижения (ачивки) – отличный повод вновь вернуться в игру и найти все те места, которые ранее были упущены. Ведь далеко не каждый пользователь быстро проходит игры, а желает подробнее ознакомиться с каждым аспектом игровой вселенной.

Источник

Ачивка

Что же такое “ачивка”? Слово, которое часто услышишь от знакомых геймеров. Значение и примеры употребления этого слова, основные виды ачивок в играх.

Ачивки (они же achievements/достижения) – это необязательные игровые элементы, призванные наградить геймера за выполнение определенных условий, прогресс или выдающиеся рекорды.

Сначала, в эпоху развития игровых автоматов, некоторые компании отмечали специальными нашивками игроков-рекордсменов, но с популяризацией интернета ачивки стали исключительно виртуальными значками/отметками.

Популярные сервисы цифровой дистрибуции, такие как Steam, позволяют этими достижениями хвастаться – выставлять на всеобщее обозрение, подсчитывать их коллекцию и выделять самые редкие. Даже сообщества в интернете появились специализированные “ачивмент хантеры”, где люди стараются выбить все 100% предусмотренных игрой достижений.

Получение ачивментов может быть привязано к самым разнообразным активностям. Все зависит от фантазии разработчиков. Вот лишь несколько примеров:

Редко когда, но все же можно встретить ситуации, когда получение ачивментов приносит реальную пользу. К примеру, в игре Team Fortress 2 за получение достижений дают косметические предметы для персонажей, а магазин Uplay позволяет накопленные в играх Ubisoft очки тратить на скидочные купоны для игр. Последнее, впрочем, невыгодно, так как скидки небольшие и не суммируются со скидками с распродаж, которые гораздо серьезнее (20% в первом случае и 50-75% во втором – выбор очевиден).

Примеры употребления

“Выиграв 15 мультиплеерных матчей, я получу последную ачивку и пройду игру на 100%”.

“Ачивка за прохождение игры на высоком уровне сложности не засчитывается – разработчикам нужно выпустить патч”.

“Не могу выполнить мультиплеерные ачивменты, так как разработчики уже забыли про свою игру и закрыли сервера”.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *