алтарь черной горы что делать
Молот Зул’Фаррака
Чтобы получить Морковку на палочке, увеличивающую скорость маунта, вам понадобится искрящая чешуя, которая падает с Газ’риллы. Для его призыва потребуется молот, которым нужно ударить в гонг. В ванильном WoW молот — это обычный предмет, не влияющий на характеристики персонажа. Учтите, чтобы все получилось, молот должен быть у вас в сумке. Группа разозлится, если вы заставите их ждать, пока забираете молот из банка в Прибамбасске.
Отправляйтесь во Внутренние земли к Алтарю Зула. Убейте двух элитных заклинателей с обеих сторон алтаря. Квиага дропнет священный молот. Отнесите его к алтарю на вершине Джинта’Алора. Осторожно, на пути к алтарю будет много мобов. У алтаря вы встретите старейшину Сломанный Клык, который поможет завершить создание молота.
Обратите внимание, вы можете взять квест на 35 уровне, но мобы в Джинта’Алоре будут 40-50 уровня. Лучше возьмите с собой друзей.
Скипетр Селебраса
Если вы когда-либо рейдили Мародон, то знаете, что прохождение даже одной его части занимает довольно много времени. Во время ванильного WoW был способ пропустить как фиолетовую, так и оранжевую стороны и сразу попасть к хорошему луту Принцессы Терадрас. Для этого вам понадобиться Скипетр Селебраса. Добравшись до первого хана, вы могли использовать скипетр для создания портала, который доставлял вас к Поющим водопадам — одному из самых красивых мест во всем Азероте. Как и в случае с Молотом Зул’Фаррака, скипетр был обычным предметом без характеристик, который должен лежать в сумке.
Его не сложно получить. Для этого лишь нужно единожды пройти весь Мародон.
Начните с Кавиндры. Она попросит вас найти ее брата, Селебраса. Для создания посоха вам потребуется найти два предмета. С Ноксиона на оранжевой стороне падает Келебрийский жезл, а с Лорда Злоязыкого — Келебрийский бриллиант. Естественно, Селебрас одержим. Вам придется победить его, прежде чем завершить квест Кавиндры и взять следующий.
В свое время, для создания посоха Селебрас должен был исполнить ритуал создания, который прерывало любое вмешательство. Там будет много диалогов, но лучше просто стойте и слушайте, или вам придется начинать ритуал заново. Запланируйте свободный вечерок, чтобы сделать все это за один раз.
Ключ от города Стратхольм
Ключ от «служебного входа в Стратхольм», также известного как восточные ворота. Если все, что вам нужно — это победить Барона Ривендера и получить маунта, вам понадобится этот ключ. Он также открывает ворота восточной стены и ворота между Праздничной улицей и Королевской площадью, что значительно облегчит прохождение Стратхольма. Первоначально это было одно большое подземелье, и задумывалось оно как рейд. Стратхольм имеет длинную историю в World of Warcraft.
Если вам повезет, вы можете столкнуться с редким мобом — Певчим Форрестеном. С него падает Флейта Танцующего Пламени. Как же ее все ненавидели.
Ключ от Тенегорна
Вы можете не знать об этом, так как для того, чтобы увидеть Франклорна Искусника, который стоит на своей могиле посреди Черной горы, нужно умереть. Самый простой способ — пригнуть в лаву в Глубинах Черной горы или Огненных Недрах.
Звучит просто, но если вместе с вами нет человека с этим ключом, то вы обнаружите что нужно пройти Зал Правосудия, Восточный Гарнизон, Жилой квартал и часть Тенегорна. Глубины Черной горы огромны, и в них легко потеряться. С помощью этого ключа вы сможете открыть Ворота Тенегорна и Ворота Восточного Гарнизона, пропустив огромную часть подземелья.
Ключ от Верхней части пика Черной горы
Большая часть эндгейма классического WoW проходила в этом подземелье, и группам нужен этот ключ, чтобы вообще получить к нему доступ. Называется он Печать вознесения. Это кольцо, и вы должны иметь его при себе (как молот и скипетр), когда отправляетесь в ВЧПЧР. Первоначально, каждый член группы должен был иметь свой ключ, но, к счастью, позже это изменили. В WoW Classic ключ должен будет иметь только один из группы.
Для его получения нужно провести довольно много времени в Нижней части пика Черной горы (НЧПЧГ). Вам нужно будет взять Простую печать вознесения. Она падает со всех мобов в НЧПЧГ. Их можно было передавать, так что в наших банках гильдии всегда лежали несколько штук. Как только вы получите печать, ступайте в начало НЧПЧГ. На выступе над входной дверью, выходящем на всю темницу, вы найдете Ваелана. У него будет квест для вас, в котором нужно получить драгоценные камни и вставить их в печать.
Нужно добыть три самоцвета. Самоцвет Черной Вершины падает с огра вождя Омокк. Самоцвет Тлеющего Терновника падает с тролля воеводы Вун. Самоцвет Кровавого Топора выпадает из финального босса, дракона властителя Змейталака. Учитывайте, что камень начал падать со 100% шансом только в патче 2.2.0.
Как только у вас будет печать и три самоцвета, вернитесь к Ваелану, и он даст вам коробку, содержащую Заготовку печати Вознесения и Сферу энергии дракона. Теперь идите и найдите Огнебора. Его логово расположено к югу от Ониксии в Драконьих топи. У логова будут мобы, но внутри он обитает в одиночку.
Это самая сложная часть. Поместите печать в воду у входа. Опустите уровень здоровья Огнебора до 10%. Вы увидите уведомление, что теперь можно использовать шар. Оказывается, это устройство контроля сознания. Вы получите пэт-бар с новыми атаками. Для создания печать нужно использовать дыхание Огнебора. Будьте внимательны. Еще во время ванильного WoW некоторые аддоны перекрывали эту панель, поэтому убедитесь, что ее видно, или отключите аддоны, прежде чем начать. Атака имеет кулдаун, так что лучше все сделать правильно, не дав дракону умереть раньше времени. Во время контроля над ним, вы будете получать урон от огня, поэтому возьмите с собой целителя. Но вы не должны быть в группе, иначе квест не зачтется. Если контроль сознания нарушится, просто используйте шар снова. Он имеет пять зарядов.
Создав печать вернитесь к Ваелану. В те дни была проблема со сдачей квеста. Иногда у него не было значка «?» над головой, несмотря на печать в сумке. Игроки сообщали, что это решалось перезаходом в НЧПЧГ. Может быть, такие мелкие баги будут исправлены в WoW Classic.
У меня все еще есть печать с того квеста. Я упорно трудился, чтобы получить ее, так что решил не выбрасывать.
По мере движения к максимальному уровню вы часто будете попадать в эти подземелья. Если у вас есть один или все эти предметы, упрощающие доступ к подземельям и перемещение по ним, вам практически гарантировано место в группе, которая решила их пройти.
Гайд по Фарму древних сундуков (хранилище Глубин Черной горы)
В этом гайде мы расскажем вам все о фарме древних сундуков в Глубинах Черной горы (где взять ключи, какую добычу можно получить и так далее).
В Глубинах Черной горы есть хранилище с 12 Реликварий. В каждом сундуке содержится сумка с монетами и драгоценными камнями, а также разные серые предметы, которые можно продать торговцу. Помимо реликвариев, в хранилище есть Черный ящик с материалами, которые используются для создания чар.
Если вы видите, что кто-то из игроков собирает группу в Черную гору «на сундуки», это означает, что он хочет пройти в хранилище по кратчайшему маршруту, не убивая лишних боссов, и забрать оттуда золото и материалы. Чем меньше игроков в группе, тем больше добычи получает каждый из них. Некоторые фармят хранилище исключительно ради редких материалов для чар.
Ниже мы расскажем вам, как открыть сундуки и что в них можно найти.
Как открыть сундуки
Обычные двери хранилища открываются с помощью Ключ от древнего сундука. Чтобы открыть все двери и получить доступ к 12 сундукам, вам потребуется 12 ключей. За каждой дверью стоит Реликварий, в котором можно найти:
Помимо серых предметов, в сундуках иногда попадаются:
Если вам удастся собрать все мешочки в одиночку, вы получите приличную сумму.
Одиночные забеги
Единственный класс, способный фармить сундуки в одиночку, это Разбойник. Если у вас есть такой персонаж, купите ключи на аукционе и проберитесь в хранилище в Незаметности. Если у вас есть друг-разбойник, вы можете поделиться с ним Ключ от древнего сундука и получить часть добычи.
Другие классы не могут фармить сундуки в одиночку (или им невыгодно это делать, так как для них существуют другие тактики эффективного фарма).
Черный ящик
Помимо 12 обычных сундуков, в хранилище есть Черный ящик. Чтобы его открыть, нужно добыть Ключ темного хранителя с одного из хранителей. В Черном ящике можно найти компонент для одного из немногих улучшений для шлемов и поножей, доступных на первой фазе игры:
Чтобы посмотреть Ключ темного хранителя, нужно прочесть Табличка с именем темного хранителя, которая висит на стене в хранилище, и узнать имя хранителя. Хранитель, доступный в одной конкретной копии подземелья, определяется случайным образом.
Темный хранитель Уггель находится в Зале Ремесла, рядом с Точень Темнострой. Вход в Зал Ремесла находится недалеко от Лорд Опалитель и от самого хранилища.
Темный хранитель Пелвер обитает в жилом квартале, между Восточным гарнизоном и хранилищем. Это еще один хранитель, за которым не придется далеко бежать.
Темный хранитель Ворфалк стоит в таверне «Угрюмый обжора», также известной как «бар». В «Угрюмого обжору» можно попасть через зал с Повелитель големов Аргелмах.
Темный хранитель Офгут появляется рядом с Генерал Кузня Гнева.
Заключение
Помимо золота, в Черный ящик можно найти материалы для чар для поножей или шлема. Чары с сопротивлением к огню особенно полезны танкам, для получения чар этого типа нужна Пылающая сущность. Заклинателям будет полезен Простой магический камень размышления, дающий дополнительную ману. Для получения чар этого типа нужна Черная кровь замученных.
В целом же способ заработка на сундуках из Глубины Черной горы считается ситуационным и подходит в основном тем, кому нужны чары для шлема или поножей. Если вы хотите побыстрее заработать денег или вам категорически не нравится Черная гора, выберите для себя иной путь.
Гайд по Верхней части Вершины Черной горы (WoW Classic)
В этом гайде мы расскажем вам, как победить боссов из верхней части Вершины Черной горы в версии WoW Classic. Мы опишем процесс подготовки и прохождения подземелья, перечислим все доступные задания и тактики на боссов.
Содержание:
Обзор подземелья
Лирой Дженкинс
В Вершине Черной горы был снят знаменитый ролик про Лироя Дженкинса из гильдии
. Ролик появился на сайте WarcraftMovies 11 мая 2005 года.
Ролик про Лироя до сих пор является одним из самых популярных WoW-мемов, про него задают вопросы в викторинах (Jeopardy!) и сочиняют шутки для сериалов
(«Как я встретил вашу маму»).
Лучшая экипировка из верхней части Вершины Черной горы
Лучшая экипировка из Вершины Черной горы (ткань)
Лучшая экипировка из Вершины Черной горы (кожа)
Лучшая экипировка из Вершины Черной горы (кольчуга)
Лучшая экипировка из Вершины Черной горы (латы)
Лучшие аксессуары из Вершины Черной горы
Экипировка с сопротивлением к огненной магии
В верхней части Вершины Черной горы можно добыть экипировку с сопротивлением к огненной магии. Эти предметы пригодятся вам при освоении боссов в Огненных недрах.
Предметы из комплектов Т0
В верхней части Вершины Черной горы можно добыть предметы из комплектов Т0/D1. У каждого комплекта есть бонусы от двух, четырех, шести и восьми предметов (дополнительные характеристики и эффекты).
Комплекты Т0 можно носить без ограничения по классу. На пятой фазе игры предметы из этих комплектов можно будет улучшить, выполнив сложную цепочку заданий в подземельях. Улучшение доступно только для тех комплектов, которые подходят вашему классу.
Примечательные предметы для профессий
Высокоуровневые рецепты
Материалы для кожевничества
Шкура черного дракона добывается с черных драконов, дракончиков и драконид в Пылающих степях, а также с элитных черных драконов в Вершине Черной горы и Логове Крыла Тьмы. Хроматические драконы, охраняющие Генерал Драккисат в Вершина Черной горы, могут дать чешую любого цвета.
Нетронутая звериная шкура
Шкуродеры с навыком 310 могут добывать в Вершине Черной горы Нетронутая звериная шкура (со Зверь). Шкура требуется для трех особых заданий, наградой служит эпическая экипировка.
Как попасть в Вершину Черной горы
Как же добраться до Вершина Черной горы? Существует несколько способов.
Тлеющее ущелье
Оказавшись в Тлеющее ущелье, направляйтесь ко входу в Черную гору. В восточной части Огненного пути есть длинная цепь, которая ведет на обломившийся каменный уступ. Пробегите вверх по цепи на уступ и поверните за угол. Прямо под краем уступа будет балкон, на который нужно спрыгнуть. Прямо перед вами окажется портал в Вершину Черной горы.
Пылающие степи
Зайдите в Черную гору со стороны Пылающие степи и поверните налево. Там вы увидите длинную цепь, ведущую вверх на каменный уступ. Далее повторите действия, описанные в пункте про Тлеющее ущелье.
В Вершине Черной горы
Оказавшись в подземелье, пройдите по лестнице вверх, поверните налево, и вы окажетесь в верхней части подземелья.
Примечание: по умолчанию дверь в верхнюю часть закрыта. Чтобы ее открыть, вам понадобится Печать вознесения (достаточно одной на группу). Если у вас нет печати, поищите игрока с печатью и заплатите ему, чтобы он зашел в ваше подземелье и открыл дверь.
Чтобы разжиться своим ключом, нужно добыть камни с боссов в нижней части Вершины Черной горы и выполнить задание Печать вознесения.
Рекомендуемый состав группы
Карты верхней части Вершины Черной горы
Сразу за дверью располагается Зал драконов. Чтобы его пройти, нужно потушить руны в семи нишах. После этого в в северном углу зала откроется дверь в коридор.
Первый этаж: Зал драконов
Коридор ведет в Зал подчинения. Убейте всех Тюремщиков легиона Чернорука, чтобы активировать босса Пиростраж Созерцатель Углей. После того, как вы убьете Пиростража, откроется дверь в Гнездовье,
Оттуда поднимитесь по лестнице на второй этаж. Пройдите вдоль стены мимо оставшихся яиц. Если кто-то из ваших союзников все-таки наступил на яйца, убейте появившихся дракончиков.
Оказавшись на втором этаже, убейте всех орков и драконов. Старайтесь всегда стоять спиной к стене. Орки периодически совершают рывки и отталкивают противников. Если вы встанете спиной к краю платформы, сразу после рывка вы улетите вниз, туда, где еще остались драконьи яйца.
Второй этаж: Зал подчинения и Гнездовье
Убейте всех орков и драконов на втором этаже, в Зале Чернорука, после чего атакуйте Горалук Треснувшая Наковальня. Иногда в этом зале появляется дополнительный босс, Джед Руновед.
Одолев Горалука, поднимитесь по лестнице, расположенной в восточной части зала, и спрыгните с балкона на Стадион Черной горы. Событие на стадионе запускается в тот момент, когда туда попадает первый игрок.
Событие начинается с длинного сюжтного диалога. В это время вы можете обновить эффекты и восполнить ману. Танки должны стоять у северных ворот и ловить монстров. В последней волне появляются Гит и Вождь Ренд Чернорук.
Поверните налево и поднимитесь по лестнице, а затем поверните направо. Восточный зал Топки служит жилищем для Зверя. Коридор на востоке ведет к Верховному трону.
Обычно группы сначала убивают Зверя, а потом проходят через Топку к Верховному трону, где восседает Генерал Драккисат.
Третий этаж: Зал Чернорука, Стадион Черной горы, Топка, Верховный трон
Тактика на боссов и треш
Ниже мы опишем всех боссов верхней части Вершины Черной горы, а также сопутствующих им треш-мобов.
Треш в Зале драконов
В Зале драконов игрокам нужно потушить семь рун, расположенных в нишах по периметру, чтобы открыть дверь к первому боссу.
Тактика на треш в Зале драконов
Пример убийства треша из ниши
Ниже приведен порядок убийства монстров из ниши. Пак состоит из одного ветерана, двух страхопрядов и одного призывателя.
В Зале подчинения щелкните по алтарю, чтобы активировать тюремщиков. Те освободят Пиростража Созерцателя Углей. Убейте Пиростража, чтобы пройти в Гнездовье.
Тактика на Пиростража Созерцателя Углей
Щелкните по алтарю, чтобы запустить бой. Убейте всех тюремщиков АоЕ-способностями (для этой цели лучше всего подходят маги и чернокнижники).
Как только активируется Пиростраж, танки должны забрать его и поставить подальше от рейда, чтобы лекари и бойцы не страдали от Кольца огня. Убейте босса как можно быстрее.
Добыча с Пиростража Созерцателя Углей
Бои в этом зале сопряжены с риском, так как на полу стоят яйца с дракончиками. В подавляющем большинстве группы избегают события с Огонь отцов, и просто обходят комнату по правой стене. Если вам нужна добыча с червя, вам придется запустить событие.
Тактика на Солакарского огнечервя
Через несколько минут появляется Солакарский огнечервь, которого также нужно танковать у стены. Добейте оставшихся дракончиков и сосредоточьтесь на боссе. Держите небольшую дистанцию. Помните, что у червя есть способность, которая оглушает весь рейд.
Расправившись с червем, пройдите вдоль стены к двери и поднимитесь по лестнице. Старайтесь не наступать на яйца. Если кто-то все же оступился, убейте появившихся дракончиков как можно быстрее.




















