антирейдеры раст кто такие
Антирейд и двойные стены в Rust: Как их сделать?
Раз уж вы задаёте этот вопрос, значит, как строится что-то в принципе, вы знаете, и как улучшается тоже. Вам интересно, укрепить дом, чтобы его рейдить было сложнее или ДОРОЖЕ. Постараемся в этом разобраться, что тут понадобится сделать.
Будем рассматривать строительство на примере сооружения размером в четыре ячейки фундамента. Построим их.
Ничего сложного, думаю, вы меня поняли.
Теперь, когда мы поставили квадратный фундамент два на два, найдём в плане для строительства треугольное основание и обнесём каждую сторону нашего сооружения треугольниками.
Далее обносим периметр стенами, ставя их на треугольниках по периметру. Не забываем сделать дверной проём.
Улучшим фундамент и всё остальное до состояния камня. Если есть фрагменты металла в достаточном количестве или металл высокого качества, улучшайте ими. Не забывайте повернуть то, что ставим на фундаменте, если оно каменное, голой стороной во внутреннюю часть дома.
Эта сторона, которую я понимаю под «голой», должна быть внутри, потому что она бьётся киркой и при каждом ударе теряет 1-2 единицы здоровья. То есть, повернув что-либо построенное в доме этой частью наружу, вы рискуете дать зарейдить себя, возможно, даже без единого выстрела или взрыва.
Элементы постройки, если они улучшены недавно, легко разворачиваются с помощью киянки. Если увидите неправильно стоящую стену, подойдите к ней с киянкой, откройте меню улучшения и выберите там пункт «развернуть», она встанет как нужно.
Как только мы обнеслись изгородью, улучшили всё до камня или выше, застраиваем промежутки треугольников, как показано на рисунке ниже, справа и слева.
Улучшаем это так же в прочный материал, затем поверх промежутков так же ставим перегородки. В итоге у нас получается следующая картина.
Конечно, враг может пойти и через дверь, но на этот случай я рекомендую строиться вот так.
Как построить антирейд дом и двойные стены:
Ставьте кучу дверей везде, где только можно. Если их будет много, и вы потеряетесь в своём же лабиринте, значит, спрятались надёжно.
Всё, что вы здесь видите, я рассматриваю в качестве показательного примера. По факту вы можете поставить не четыре фундамента, а двадцать четыре или даже больше. Всё зависит от того, сколько времени и сил вы готовы потратить на сбор и добычу ресурсов или на каком сервере играете.
Можно строить паутины с обманными дверями, за которыми пустота, муровать своё добро в наглухо застроенных комнатах, оставляя внутри них телепорт.
Поймите, смысл строительства надёжного укрытия не в том, за сколькими барьерами вы спрятались, а насколько НЕ ОЧЕВИДНО хранится всё ценное имущество. В основном логика игроков такова: я поставлю миллион перегородок, а лут буду хранить в центре, чтобы нужно было одинаково много барьеров сносить со всех сторон.
Вам нужно не только обноситься многими слоями бетона, но и дверями, делать всё внутри базы запутанным и не очевидным, не прячьте вещи на первом этаже или в центре дома. Пусть рейдеры, взорвав пару препятствий, не обрадуются, а огорчатся, увидев, как всё на самом деле сложно. Для этого у нас есть даже гаражные ворота. Построив двойные стены, от рейда вы не обезопаситесь, а вот, запутав рейдера и сбив с толку, вполне можете что-то спасти. Делайте двери.
А на этом все, Дорогие Друзья. Мы надеемся, что гайд «Антирейд и двойные стены в Rust: Как их сделать?» был полезен для Вас. Ищите больше гайдов по всем играм на нашем сайте!Удачных Вам рейдов, и приятной Вам игры в RUST!
Рейды Раст: полный гайд по рейдам в игре
Главная цель в игре Rust – пережить вайп, отстроив надёжную базу, на которую ещё придётся нафармить немало ресурсов. Грубо говоря фарм ресурсов продолжается на протяжении всего вайпа – невозможно за пару дней добыть кучу ресурсов, которых хватит до конца даже 7-дневного вайпа. Хотя, на более поздних днях вайпа метод добычи ресурсов малость отличается. Если первые дни вайпа игроки ходят с кирками и хиленькими стволами, добывая ресурсы из каменных пород, попутно выбивая какие-то ресурсы из других игроков, которых удалось прибить во время фарма, то на более поздних днях вайпа добыча ресурсов преимущественно осуществляется при помощи рейдов. Им-то и посвящена данная статья.

Рейд
БОБОВАЯ ГРАНАТА:
Двери: Деревянная дверь — 6 бобовок. (720 серы.) Железная дверь — 18 бобовок. (2.160 серы.) МВК дверь — 56 бобовок. (6.720 серы.) Гаражная дверь — 42 бобовки. (5.040 серы.)
Стена: Деревянная стена — 13 бобовок. (1.560 серы.) Каменная стена — 46 бобовок. (5.520 серы.) Железная стена — 112 бобовок. (13.440 серы.) МВК стена — 223 бобовки. (26.760 серы.)
Окна: Деревянная оконная решётка — 13 бобовок. (1.560 серы.) Железная оконная решётка — 56 бобовок. (6.720 серы.) МВК решётка — 84 бобовки. (10.080 серы.) Окно из укрепленного стекла — 56 бобовок. (6.720 серы.)
Внешние стены и ворота: Деревянные ворота — 26 бобовок. (3.120 серы.) Каменные ворота — 46 бобовок. (5.520 серы.) Высокая деревянная стена — 26 бобовок. (3.120 серы.) Высокая каменная стена — 46 бобовок. (5.520 серы.)
Остальное: Шкаф — 3 бобовки. (360 серы.) Решётчатый настил — 18 бобовок. (2.160 серы.) Люк с лестницей — 18 бобовок. (2.160 серы.) Металлическая витрина магазина — 84 бобовки. (10.080 серы.)



Примечание о новых предметах:
Важные замечания:
САЧЕЛЬ:
Двери: Деревянная дверь — 2 сачели. (960 серы.) Железная дверь — 4 сачели. (1.920 серы.) МВК дверь — 12 сачелей. (5.760 серы.) Гаражная дверь — 9 сачелей. (4.320 серы.)
Стена: Деревянная стена — 3 сачели. (1.440 серы.) Каменная стена — 10 сачелей. (4.800 серы.) Железная стена — 23 сачели. (11.040 серы.) МВК стена — 46 сачели. (22.080 серы.)
Окна: Деревянная оконная решётка — 3 сачели. (1.440 серы.) Железная оконная решётка — 12 сачелей. (5.760 серы.) МВК решётка — 18 сачелей. (8.640 серы.) Окно из укрепленного стекла — 12 сачелей. (5.760 серы.)
Внешние стены и ворота: Деревянные ворота — 6 сачелей. (2.880 серы.) Каменные ворота — 10 сачелей. (4.800 серы.) Высокая деревянная стена — 6 сачелей. (2.880 серы.) Высокая каменная стена — 10 сачелей. (4.800 серы.)
Остальное: Шкаф — 1 сачель. (480 серы.) Решётчатый настил — 4 сачели. (1.920 серы.) Люк с лестницей — 4 сачели. (1.920 серы.) Металлическая витрина магазина — 18 сачелей. (8.640 серы.)
РАЗРЫВНЫЕ ПАТРОНЫ:
Инструкция по защите дома от рейдов Rust
Как защитить дом от рейдов в оффлайне
На самом-то деле защитить дом от рейдов в оффлайне практически невозможно. Разумеется, можно дать рейдерам пустую надежду, сделав внешние слои дома из камня, а центральные – из металлов. Но в таком случае, что остановит рейдеров от небольшого фарма, чтобы добить базу? Главное, не делать лутовые комнаты за первыми же стенами. В местах, где с наибольшей вероятностью пойдут рейдеры, советуем установить различные ловушки, по типу гантрапов, огнемётных турелей и автоматических турелей.

Гантрапы за дверью
Как защитить дом в онлайне в Расте
Что делать, если вас уже рейдят
Если на Вас уже напали, то нет времени стоять и паниковать. Сразу же вооружайтесь и отстреливайтесь от нападающих. Если ситуация крайне плачевная, а Вы в отчаянии, можете написать в чат координаты базы (квадрат на внутриигровой карте) и надеяться на то, что кто-то да придёт спасать Вас.
Где лучше прятать лут, чтобы всё не забрали
Разумеется, рано или поздно даже самую надёжную базу взорвут. Но даже так не всё потеряно. Рассказываем, где можно надёжно спрятать лут, чтобы иметь какой-никакой резерв. Если на сервере установлен плагин на уничтожение Ваших построек, и при этом в нём нет ограничения по времени, то какую-то часть лута можно спрятать там. Спрятать лут можно и в китайке, если таковую Вы построили. Лут можно перенести или во время рейда, если он проходит в онлайне, или заранее – можно просто сделать небольшой резерв, на всякий случай, или перенести часть ресурсов перед выходом в оффлайн.
Главное, не прячьте весь лут. Если рейдеры заподозрят неладное, они могут пробить несколько стенок в поисках заныканного лута, или, забрав ресурсы из шкафа, будут ждать, пока база не самоуничтожится.
СИЖЕЧКА:
Двери: Деревянная дверь — 1 сишка. (2.200 серы.) Железная дверь — 1 сишка. (2.200 серы.) МВК дверь — 4 сишки. (4.400 серы.) Гаражная дверь — 2 сишки. (4.400 серы.)
Стена: Деревянная стена — 1 сишка. (2.200 серы.) Каменная стена — 2 сишки. (4.400 серы.) Железная стена — 4 сишки. (8.800 серы.) МВК стена — 8 сишек. (17.600 серы.)
Окна: Деревянная оконная решётка — 1 сишка. (2.200 серы.) Железная оконная решётка — 2 сишки. (4.400 серы.) МВК решётка — 3 сишки. (6.600 серы.) Окно из укрепленного стекла — 2 сишки. (4.400 серы.)
Внешние стены и ворота: Деревянные ворота — 2 сишки. (2.800 серы.) Каменные ворота — 2 сишки. (4.400 серы.) Высокая деревянная стена — 2 сишки. (4.400 серы.) Высокая каменная стена — 2 сишки. (4.400 серы.)
Остальное: Шкаф — 1 сишка. (2.200 серы.) Решётчатый настил — 1 сишка. (2.200 серы.) Люк с лестницей — 1 сишка. (2.200 серы.) Металлическая витрина магазина — 3 сишки. (6.600 серы.)
Как проводят рейды в игре Rust
Ещё за какой-то период времени до начала рейда игроки пробегаются по карте, выбирая определённый дом для рейда, запоминают его местонахождение. Затем, после выбора дома, рейдеры оценивают, хватит им ресурсов или нет. Если ресурсов недостаточно – команда отправляется на фарм недостающего хабара. Как только у рейдеров будут все необходимые ресурсы и компоненты, из которых будут скрафчены комплекты брони, оружие и броня, команда делится на 2 отряда. Первые крафтят все необходимые предметы, а вторые направляются к дому и строят небольшую кибитку, в которой делают мини-лутовую, а в идеале и не забывают про отстрельный этаж. Затем команда объединяется в кибитке со всеми необходимыми предметами, после чего начинают рейд, если каждый игрок готов.
Начинаются взрывы, а значит многие игроки, находящиеся по близости, могут напасть на рейдеров. Чтобы антирейдеры никого не застали врасплох, все участники команды рейдеров, за исключением подрывника, смотрят во все стороны, никого не подпускают к кибитке и взрываемому дому. После вскрытия лутовой комнаты рейдеры полным составом залетают в помещение. Кто-то прикрывает вход, остальные же начинают воровать ресурсы из ящиков. Из-за ограниченности инвентаря в первую очередь необходимо забрать самые основные предметы – как правило, это сера, порох, фрагменты металла и МВК. Ресурсы переносятся в рейд-кибитку, где содержатся до тех пор, пока не будет вынесено всё необходимое добро. После окончания рейда все ресурсы переносятся на базу.
РАКЕТЫ:
Двери: Деревянная дверь — 1 ракета. (1.400 серы.) Железная дверь — 2 ракеты. (2.800 серы.) МВК дверь — 4 ракеты. (5.600 серы.) Гаражная дверь — 3 ракеты. (4.200 серы.)
Стена: Деревянная стена — 2 ракеты. (2.800 серы.) Каменная стена — 4 ракеты. (5.600 серы.) Железная стена — 8 ракет. (11.200 серы.) МВК стена — 15 ракет. (21.000 серы.)
Окна: Деревянная оконная решётка — 2 ракеты. (2.800 серы.) Железная оконная решётка — 4 ракеты. (5.600 серы.) МВК решётка — 6 ракет. (8.400 серы.) Окно из укрепленного стекла — 4 ракеты. (5.600 серы.)
Внешние стены и ворота: Деревянные ворота — 3 ракеты. (4.200 серы.) Каменные ворота — 4 ракеты. (5.600 серы.) Высокая деревянная стена — 3 ракеты. (4.200 серы.) Высокая каменная стена — 4 ракеты. (5.600 серы.)
Остальное: Шкаф — 1 ракета. (1.400 серы.) Решётчатый настил — 2 ракеты. (2.800 серы.) Люк с лестницей — 2 ракеты. (2.800 серы.) Металлическая витрина магазина — 6 ракет. (8.400 серы.)
Инструкция по рейду для новичков Rust
Что взять с собой на рейд в игре

Экипировка для рейда
Как выбрать дом для рейда
Дома можно разделить на 3 категории – небольшие кибитки, средние дома, большие базы. Разберём каждый из них.
Небольшие кибитки, как правило, размером 2 на 2, не больше 2-3 стенок в высоту. Такие дома, в основном, используются как стартовые кибитки, то есть огромного количества ресурсов в них ждать не следует. Чаще всего эти дома строятся из каменных блоков, а в качестве дверей используются металлические двери. Очень легкие цели для рейда.

Небольшой дом

Средний дом

Огромная база
Как лучше рейдить постройку в Rust?
Нередко люди делают лутовые комнаты не на первых этажах. Как правило, это центральный уровень дома. То есть если дом высотой в 3 этажа, и последний — отстрельный, вероятнее всего лутовая будет находиться на 2 этаже. Хотя кто-то устанавливает хранилище и на первом этаже. Пробиваться лучше всего в сердцевину дома, так как мало кто делает лутовые помещения за первыми же стенками.
Как рейдеру защищаться, если хозяева дома?
Ещё перед началом рейда необходимо прислушаться к шагам. Если слышны топот и открывания дверей, ящиков – хозяева дома. Вообще, перед любым рейдом советуем построить кибитку для рейда. Вполне хватит кибитки 2 на 2, высотой в 2-3 этажа. В такой кибитке необходимо уместить кровати, несколько ящиков. На самом верхнем этаже не забудьте сделать отстрел, хотя бы в сторону дома, на который осуществляете нападение.
Это позволит обезопасить подрывника, который будет находиться на улице. Даже если его убьют, забрать его вещи не получится – тело-то под присмотром Большого Брата. В идеале можно прихватить с собой автоматическую турель, но после её перехода на электричество пользоваться ей на рейдах стало не совсем удобно, хотя всё ещё возможно. Если есть возможность – устанавливаем турель, которая будет смотреть в сторону вражеского дома.

Рейд кибитка
КАМЕННЫЙ ПОТРОН:
Деревянная стена — 93шт Каменная стена — 556шт Деревянная дверь — 45шт Высокая внешняя деревянная стена — 186шт Высокая внешняя каменная стена — 556шт Деревянная оконная решётка — 93шт Прочее: Шкаф — 23шт Автоматическая турель — 56шт Огненная турель — 17шт Ловушка из дробовика (ГАНТРАП) — 17шт
Что такое рейд в Расте
Рейды в Расте – это налёт на вражескую базу, цель которого — пробиться в лутовую комнату, найти шкаф и забрать все (или почти все) необходимые ресурсы. Как правило, такой налёт осуществляется несколькими игроками, которые предварительно устанавливают небольшую кибитку для рейда. В такой кибитке люди хранят всю необходимую взрывчатку, дополнительные наборы экипировки, а также спальные мешки для каждого участника налёта. Хотя, некоторые рейдят и при помощи инструментов, по типу копья и кирок, но такой рейд длится очень долго, особенно если дом больше, чем 3 на 3.
Как рейдить в Rust
Содержание
Шкаф с инструментами
Это жемчужина для любого рейдера. Заполучив доступ к оному, вы сможете захватить оставшуюся базу противника быстрее и эффективнее, выстраивая защиту и отправляясь в бой уже с “собственного форпоста” в тылу врага.
Инструменты для рейда
Практически любой предмет, наносящий урон, сгодится для рейдинга, но это не значит, что стоит брать всё, что попадётся под руку. Вот список предметов, которые стоит взять с собой в грядущий рейд.
Внутренняя сторона. Дерево.
Внутренняя сторона стен
Внутренняя сторона камня и листового металла
Внутренняя сторона камня и листового металла
Внутренняя сторона дерева и люки
Каменные стены и двери из листового металла
Взорвёт всё, что захочешь
Дерево и двери из листового металла
Дерево и двери из листового металла
Дерево и двери из листового металла
Взорвёт всё, что захочешь
«Мягкая» или «твёрдая» сторона?
Взрывной привет
Ракеты
Подрывной заряд
Граната F1
Абсолютно бесполезна для рейдинга в текущем положении дел.
Граната из банки бобов
Контр-рейдинг
Контр-рейдинг подойдёт вам в нескольких случаях:
Онлайн или офлайн рейдинг?
Да, это один из самых неоднозначных споров в сообществе игры. Давайте же узнаем больше об обоих вариантах.
Чего не стоит делать в Rust, если начали играть в 2021 году
Rust – это необычный симулятор выживания, который привлек к себе внимание огромное количество геймеров. При этом новички часто думают, что в этом проекте нет ничего сложного, и уже с самого начала делают все то, что и в других играх с элементами выживания.
К сожалению, Rust не отличается особым гостеприимством по отношению к новым игрокам, поэтому стартовать бывает довольно сложно. Перед вами подборка главных ошибок, которые делают новички, решившие поиграть в Rust в 2021 году.
Одному будет тяжело
Rust – далеко не самая лучшая многопользовательская игра для одного человека. Здесь есть несколько этапов развития, и добраться до каждого из них можно только за счет продолжительного гринда. Если играть в команде со своими друзьями, то вы гораздо быстрее достигните цели, чем в одиночку.
Также стоит отметить, что 99% других игроков не дадут вам мирно существовать в виртуальном мире игры. Вам постоянно придется отбиваться от обезумивших «дикарей», которые захотят отобрать ваши вещи и ресурсы. Естественно, ни у одного новичка не получится защитить себя от оравы более опытных игроков, поэтому лучше изначально залетать в Rust хотя бы с парой друзей.
Никому нельзя верить
Этот пункт частично противоречит предыдущему, но при этом он еще более важен. Прежде всего вам стоит забыть о том, что взаимодействие с другими игроками в многопользовательских проектах – это норма. Rust вообще не та игра, где нужно объединяться с незнакомыми людьми, чтобы вместе получить больше лута или ресурсов. Здесь вы можете рассчитывать только на себя, и если начнете доверять первому встречному игроку, то очень скоро поймете, почему этого нельзя делать. Особенно это касается товарищей с хорошей экипировкой, которых вы встретите на своем пути.
Дело в том, что в Rust каждый играет сам за себя, а опытные игроки очень часто обманывают новичков самыми разными способами. Незнакомец, который предложит побегать с ним по виртуальному миру и при этом будет носить броню заметно лучше вашей, скорей всего грифер. Это такой игрок, который при первой же удобной возможности просто вас убьет и заберет все вещи. Так что, начиная играть в Rust, никому не доверяйте!
Курс юного строителя
Если вы вдруг не знали, то в Rust есть строительство, и здесь оно играет довольно важную роль. При этом данная механика имеет ряд особенностей, которые придется изучить в самом начале знакомства с игрой, иначе ваши архитектурные «шедевры» будут попросту разваливаться, а вы впустую потратите ценные ресурсы.
Прежде всего стоит отметить, что у каждого строительного блока есть мягкая и твердая сторона. Во время строительства блок всегда нужно устанавливать таким образом, чтобы твердая сторона находилась снаружи будущего здания. Если не соблюдать это правило и размещать материалы как попало, то вашу постройку сможет развалить первый попавшийся игрок, причем с помощью обычного топора или кирки. Согласитесь, будет не очень приятно наблюдать за тем, как несколько часов ваших трудов кто-то разбирает по кирпичикам за считаные минуты.
Все вещи в одном месте
Огромное количество игроков в Rust вообще не уделяют время крафту. Они считают, что гораздо проще украсть готовые предметы у других пользователей, чем стоять у станка и пытаться что-то сделать. Именно поэтому в этой игре противопоказано хранить все свои вещи в одном месте.
Ни в коем случае не размещайте абсолютно все запасы на единственной базе, да еще и в конкретном помещении. В таком случае после случайного налета кучки любителей халявы вы потеряете абсолютно все. Конечно, вряд ли у новичка хватит ресурсов, чтобы построить себе 4-5 домов и правильно распределить по ним ценные предметы, но хотя бы попробуйте сделать что-то подобное. Неплохим решением будет на территории одной базы построить несколько «нычек» и распределить по ним ресурсы и предметы.
Не забывайте про аптечки
Если вы решите, что аптечки вам не нужны и со своим крутым автоматом вы сможете одолеть кого угодно, то Rust очень быстро вас разочарует. Здесь очень просто погибнуть, и иногда вы даже не будете понимать, почему это вообще произошло. В результате игрок, у которого было полно аптечек, просто завалит вас рандомной палкой и заберет тот самый крутой автомат.
Поставьте себе домофон
Если же вы не можете сделать кодовый замок или уже поставили везде обычные двери, то не делайте ключ. Пускай доступ к зданию будет только у вас. Отсутствие ключа гарантировано защитит ваши владения, даже если вы внезапно погибнете.
Не используйте факел
Дело в том, что свет от факела моментально привлечет к вам внимание других игроков. Часть из них будет гриферами, которые быстро прибегут на ваш «сигнал» и просто убьют. На этом ваш многообещающий забег в Rust просто закончится и придется начинать все сначала. Первое время лучше бегайте без факела и пытайтесь ориентироваться на карте с помощью своего зрения.
Вы всегда в опасности
Многие новички ошибочно думают, что после того, как они построят себе укрытие и обзаведутся хоть какой-то экипировкой, можно просто расслабиться и наслаждаться игровым процессом Rust. Этот проект не об этом, вы всегда будете под прицелом у других игроков! Причем если у вас вдруг все слишком хорошо и на это обратят внимание остальные пользователи игровой сессии, то очень скоро вас ждет набег незваных гостей.
Перестрелка – не самая лучшая идея
Некоторые новички в Rust почему-то считают, что это экшен-шутер, в котором прямо-таки необходимо ввязываться в перестрелки и каждую минуту показывать, кто здесь круче. На самом деле проект про выживание, и я вам гарантирую, что ваша беготня с автоматом закончится очень быстро, если вы вдруг решите, что можете держать всю карту в страхе.
Вот такие советы мы решили дать новичкам, которые только надумали залететь в Rust! Делая все эти вещи, вы гарантировано проживете в виртуальном мире игры чуточку дольше и при этом гораздо лучше узнаете все тонкости проекта. Главное, не забывайте всегда быть начеку, здесь нет зоны комфорта.

