арк единорог зачем нужен
Арк единорог зачем нужен
Руководство по селекции дино в ARK: Survival Evolved с использованием установленных модов SS и Dino Storage.
Для этого нам не нужно ловить и скрещивать кучу разных динозавров для получения всех топовых статов в одной особи. Это уже относится к желанию самого игрока и к тому, насколько долго динозавры будут расти. Ведь взросление некоторых динозавров занимает не 1 день, и с моей точки зрения это попусту потерянное время, поэтому каждую характеристику мы будем выводить отдельно друг от друга.
Просто спариваем дино без SS Mutatora(облучение мутациями) и получаем новых особей с не забитой мутациями родословной.
Если под наш прицел в разведении попали динозавры бесполые (без наличия половой принадлежности), то в осуществлении нашей задумки нам помогут SS Mutator и Soul Trap. Облучаем SS Mutatarom (на придание пола) наших бесполых дино. Получаем в свое распоряжение рандомно какое-то количество самок и самцов. Выбираем необходимых дино, которые будут у нас М пола и загрузив в Soul Trap убираем в сторону, дабы ни чего не напутать. Оставшихся самцов просто грузим в Soul Trap (снимает ограничения бафа на пол по времени, при этом сохраняет половую принадлежность до тех пор пока мы напрямую не загрузим дино в данные или не перезагрузим обычным ванильным криоподом) и тут же выгружаем у SS Mutatora. Так как наш дино более не имеет кд на смену пола или придание пола, облучаем SS Mutatorom (на смену пола) и наши самцы становятся самками. Забираем их в Soul Trap и выставляем там, где мы будем непосредственно разводить наших дино.
Soul Trap может сохранять возможность спаривания у не спариваемых особей. Данное отображение работает не корректно. В самой капсуле показывает, что дино может спариваться. На выгруженном дино это не видно. В некоторых случаях они спариваются при включении опции спаривания, а в некоторых нет. И для отображения шкалы заполнения спаривания и шкалы беременности необходимо облучить дино SS Mutatorom (на возможность спариваться) непосредственно перед самим спариванием и на период беременности.
Для работы с нашими ново появившимися динозавриками удобен будет Soul Terminal. Ставим его непосредственно в центре всех наших происходящих селекций. При желании настраиваем на поднятие и инкубирование яиц (Таймер гниения яиц в Soul Terminal увеличен в 100 раз; Поднимает любые виды оплодотворенных яиц). Кладем в него Soul Trap 1-2 стака (обязательно). Включаем работу с дино в настроенном нами радиусе. Soul Terminal терминал будет сам ловить выброшенные яйца и инкубировать их (если таковая опция включена).
Так же будет сам ловить в капсулы новорожденных в зоне работы терминала, которых можно будет просмотреть в самом терминале и воспользовавшись поисковиком по любым значения отображенным на Soul Traps (в данном случает нас будут интересовать определенные статы). Нажав на найденную капсулу, перемещаем ее в наш инвентарь. После отбора капсул, можно будет уничтожить всех лишних дино в капсулах в терминале, очистив сами капсулы. Далее можно переместить отобранные статы назад в инвентарь терминала и с помощью соответствующего меню переименовать их как сами того пожелаем. Soul terminal так же может прервать беременность у живородящих дино (без кд спаривания на дино), если нам это будет необходимо в результате неправильного спаривания или каких-либо других обстоятельств, которые повлияли на спаривание под бафом SS Mutatora.
Зачем нам нужен SS Mutator. Так как оригинальный шанс мутации невысок (Вероятность хотя бы одной мутации в потомстве составляет 7,5%, для двух мутаций 0,0625% и для трех мутаций 0,0015625%). А с помощью SS Mutatora мы сможем при каждом спаривании получать 100% новые мутации. Облучив один раз – 2 очка в стат за мутацию. Облучив 2 раза – 4 очка в стат за мутацию.
На самых первых этапах мы сразу же можем приступить к получению новых мутаций. Для этого нам понадобится группа самок не имеющая мутаций в родословной по обоим линиям. Самки будут стоять всегда в одном месте и меняться не будут.
Самец с выбранным нами статом для дальнейшего выведения, будет заменяться в каждом последующем поколении на нового с мутированным статом выбранным нами ранее.
Но так как данный процесс не вечен и имеет недостатки, то первое что мы сильно ощутим, это когда забьется мутациями одна из сторон, будет иметь ≥20/20. Шанс получения мутации по этой линии будет составлять ноль. Что снизит скорость выведения статов раза в 4. Несмотря на это, мутация от одного родителя все еще может повлиять на характеристику, взятую от другого. Это означает что полностью мутировавший динозавр (≥20/20 сумма мутаций по обеим линиям) с более высокой характеристикой, спариваемый с не полностью мутировавшим дино (≤19/20 сумма мутаций по обеим линиям) может по-прежнему получать мутации по характеристике от полностью мутировавшего родителя (В данном случае это М родословная), что позволяет еще больше увеличить селекционный потенциал. Это происходит потому, что сначала выбирается характеристика, а затем выбираются и применяются мутации (если таковые произойдут). Простыми словами это урон папы в 140 ед (≥20/20 мут) может мутировать по линии мутаций мамы у которой 40 ед (≤19/20 мут) и прокнуть в 144.
На первом спаривании нам понадобятся абсолютно любые самки и любой самец. Облучаем SS Mutatorom, спариваем. Растим.
2 поколение уже будет иметь по 3 мутации в каждой особи ( 1 мутация М+ 1 мутация Д+ 1 мутация от мутатора =3). Повторяем все по новой.
3 поколение уже будет иметь 7 мутаций (3+3+1).
Четвертое уже 15 мутаций в особи.
Селекцию дино 4 поколения уже можно проводить без облучения SS Mutatora.
Для удобства отображения числовых значений мутаций в древах наших дино была составлена таблица
Эквус (Equus)
Автор: Julia · 14 марта, 2018
Приветствуем Эквус (Equus) в ARK Survival Evolved.
Разработчики добавили эквуса в арк сурвайвл эволв ( список всех существ в ARK: Survival Evolved ).
Распространенное название: Эквус / Лошадь (Equus)
Период обитания: плейстоцен.
Форма: травоядный.
Поведение: преданный.
Приручение: можно приручить.
Транспорт: можно оседлать.
Описание
Эквус это предок современной лошади. Так что он является отличным вариантом для приручения. Его выносливость и скорость делают его отличным вариантом для того, чтобы оседлать. Он относится к тем существам, которых нужно приручать еще в начале игры. Они еще и могут довольно сильно оглушить задними копытами своего противника, но особой опасности он не представляет.
Приручение
Приручить его не так просто, ведь животные довольно пугливые и быстрые. Так что нужно быть ловкими и незаметными, когда вы решили приручить коня. Чтобы он обратил на вас внимание используйте овощи, ягоды и прочие вкусности. Когда он будет охотно поглощать всю еду, то вы должны оседлать лошадку. Он хоть и не будет в восторге, будет брыкаться и пытаться вас скинуть, главное – вовремя прикормить животное второй раз.
Стоит также упомянуть про особый вид эквуса – единороги. На карте может существовать только один экземпляр, ни больше, а это значит, что размножать их не получится. Только если устраивать трансфер между серверами.
Виверна АРК (ARK Survival Evolved) | Виды, где найти яйцо, возможно ли приручение?
Седло на виверну Арк
Виверны – одно из немногих существ, которым не нужно седло, чтобы ездить верхом.
Костяной костюм Виверны

кастрюле во время ARK: ARKaeology из 90 костей динозавра. Он одевается на прирученное существо и делает ее похожей на скелет.
Этот скин может быть получен после достижения звания Perfect Explorer.
cheat GFI BoneWyvern 1 0 0
cheat giveitem “Blueprint’/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemCostume_BoneWyvern.PrimalItemCostume_BoneWyvern’” 1 0 0
Коготь Виверны

2, 10 и 20 каждого когтя необходимы для начала легкого, среднего и тяжелого уровня боя с боссом Мантикоры соответственно.
Спавн команды
Огненная
cheat GFI ApexDrop_FireWyvern 1 0 0
cheat giveitem “Blueprint’/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_FireWyvern’” 1 0 0
Грозовая
cheat giveitem “Blueprint’/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_LightningWyvern’” 1 0 0
Ядовитая
cheat giveitem “Blueprint’/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Resources/PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern.PrimalItemResource_ApexDrop_PoisonWyvern’” 1 0 0
Виверну Арк можно найти в расширениях Выжженая земля на мировом шраме, в Рангароке в траншее Dragonmalte и пещере Виверн и Valguero в великой траншее.
Название “Draconis vipera” переводится как “змея дракона”.
Существует 5 вариаций Виверн:
Более слабый вариант Ядовитой, Грозовой и Огненной Wyvern появляется в миссиях Gauntlet “Bog Beatdown”, “TEKnological Terror” и “Magma Medley Melee” соответственно.
Внешний вид
Все Виверны очень похожи на классическое представление об облике драконов, за исключением количества ног (у дракона 4 ноги и 2 крыла). Эти существа имеют массивные крылья того же строения, что и у летучих мышей, но так же им присущи грациозность и сила Кондора. У них очень длинный хвост с углублениями или выступами в зависимости от типа животного.
| Вид | Изображение | Цвет | Особенности строения головы | Особенности строения туловища |
| Ядовитые Виверны | ![]() | Зеленый. |
Лесная Виверна не приручаема.
Поведение
Чрезвычайно агрессивное существо. Часто встречается летающим в горных районах по драконьим окопах в поисках противников. Единственное исключение – Лесная Виверна, которая вообще не нападает.
Wyverna в дикой природе очень территориальна и яростна в защите своей территории и своего гнезда.
Они следуют за вами на таком большом расстоянии, что вам часто приходится устанавливать максимальную дальность атаки, иначе они будут пролетать над вами и просто смотреть, как вы умираете.
Каждый вид существа имеет свою собственную уникальную полезность в бою из-за их разнообразных дыхательных атак, которые все наносят различное количество мгновенного урона с другими затяжными эффектами. За исключением дыхательных атак и внешнего вида, они идентичны во всех отношениях по способностям.
Каждая уникальная Виверна невосприимчива к собственной дыхательной атаке (например, огонь от огненных атак не может повредить другим огненным вивернам).
Из-за трудностей с маневрированием Виверны плохо справляются с охраной прирученных игроками существ на земле. Это усугубляется их склонностью к бегству; они немедленно улетают далеко и с трудом возвращаются.
Виверна Арк передвигается только по команде. Без команды не двигаются вперед, и в конечном счете, остановятся и зависнут в воздухе. Даже не двигаясь, она теряет немного выносливости, чтобы просто оставаться в воздухе. Продлить полет можно, покормив существо большим количеством стимберри или тортом из стимберри.
Посадка осуществляется нажатием клавиши прыжка (Пробел, А, крест), в результате чего Виверна перемещается к земле и приземляется. Самый простой способ заставить летящее существо приземлиться – это использовать свисток” all move to”. Существо совершит короткий полет и в конечном итоге приземлится там, где вы ее свистнули. Иногда он не приземляется, но все же приближается достаточно близко к земле, чтобы его можно было привязать.
Прирученные и неоседланные Виверны не теряют выносливости во время бега за игроком. Это свойство можно использовать, чтобы быстро переносить большое количество веса.
Перенос Виверны другими существами
Вес Виверны ARK – 555.
Переносится – Тусотеутис
Перенос существ
Виверна не может использовать свой захват или любую другую из своих атак, когда она использует атаку дыхания.
Бой с Виверной – одно из самых опасных действий, за исключением борьбы с боссами.
С этими существами чрезвычайно трудно бороться из-за их подвижности и разрушительных атак.
Стратегия боя: вам понадобится летающее существо с прокачанными здоровьем, выносливостью и уроном в ближнем бою. Лучше всего атаковать сзади в область головы и затылка. Когда существо пытается развернуться, Вы тоже поворачиваетесь, поэтому оно не успеет развернуться, чтобы напасть на вас. Это довольно сложно из-за очень малого радиуса поворота Виверн, но при правильном выполнении это очень эффективно. Разновидностью этой стратегии является атака на ноги снизу.
Самонаводящаяся ракета может попасть как в обычных Виверн, так в Альфа-Виверн.
При использовании прирученных существ в бою можно использовать радиус поворота животного как преимущество, чтобы избежать ее атак, нацеливаясь на ее крылья и нижнюю часть тела. Виверна также может быть легко убита каменным элементалем, так как они невосприимчивы к дыхательным атакам и получают меньший урон от физических атак.
Дыхательные атаки Виверн
Огненные Виверны используют короткое огненное дыхание, которое наносит наибольший общий урон за атаку из-за того, что оно оставляет точечный эффект на все, что попадает в атаку.

Ледяные Виверны используют короткую атаку ледяного дыхания, которая наносит некоторый урон, а также замедляет все, во что попадает. Эффект замедленного состояния продлится несколько секунд – это дает ледяной Виверне достаточно времени, чтобы снова использовать атаку. Как и у Огненной Виверны, дыхание ледяной Виверны имеет большое распространение, что затрудняет его избегание.
Любая из атак элементального дыхания Виверны может повредить союзникам; она также повредит товарищам по племени и прирученным динозаврам.
Виверны могут быть эффективно использованы для уничтожения титанозавров. Так же эти существа могут быть использованы против Мантикоры или королевы хрустальных Виверн, хотя и не могут быть использованы против других боссов.
Как приручить Виверну
Взрослая виверна не приручается! Для того, чтобы иметь прирученную Виверну ее необходимо вырастить из яйца. Ниже мы расскажем как это сделать.
Выведение Виверны ARK Survival Evolved
Виверну чрезвычайно трудно вырастить, но игра стоит свеч. Яйца чрезвычайно чувствительны к температуре вне диапазона инкубации (80 – 90 градусов по Цельсию), а это означает, что необходимо постоянно поддерживать температуру.
Простые способы регулирования температуры: огонь от походных костров,
стоячих факелов и
кондиционеры.
Молоко Виверны даёт 1200 единиц еды для детёныша. Растущий детеныш потребляет 1 единицу 
Молоко Виверны

Молоко быстро портится: в инвентаре – 9 минут, у прирученного существа – 36 минут, в термошкафу – 90 минут. Время можно увеличить в 2 раза с помощью Соли для консервирования (в инвентаре и в термошкафу).
Молоко может быть использовано игроками для получения защиты от гипотермии, иммунитета к инфекционным заболеваниям, иммунитет к дополнительному урону от дыхания виверны, но не влияет на единовременный урон от дыхательной атаки и на урон от лавы.
cheat GFI WyvernMilk 1 0 0
cheat giveitem “Blueprint’/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Consumables/BaseBPs/PrimalItemConsumable_WyvernMilk.PrimalItemConsumable_WyvernMilk’” 1 0 0
О том как добыть молоко читайте чуть ниже.
Оглушение
Функция оглушения применяется только для сбора молока!
Дикие Виверны, потеряв сознание, не могут быть насильно накормлены наркотиками. Вы можете держать существо в бессознательном состоянии некоторое время, используя больше транквилизаторов или дротиков, но в конечном итоге это убьет его.
Для оглушения используются транквилизирующие стрелы.
Для того, чтобы успеть оглушить Виверну ее необходимо поймать в клетку. Для этого постройте клетку с 6*6 с большими входными воротами у убыванием высоты стен к противоположной стене (место, где будет вылетать Ваше летающее существо. Ширина ячеек должна быть не больше 2*2. Виверна способна пролететь только через огромные врата. Найдите цель и заставьте ее погнаться за Вами. Летите в клетку через ворота и вылетайте насквозь. После того как опасная тварь влетела – закрывайте дверь клетки (лучше на дистанционном пульте) и начинайте глушить ее стрелами.
После оглушения соберите из инвентаря молоко.
Яйцо виверны АРК
Существует четыре варианта яйца Виверны: огненное яйцо, молниеносное яйцо, ядовитое яйцо и ледяное яйцо.
Разлагается за 8 дней
Единственный способ получить яйцо виверны ARK- подобрать яйцо, выпавшее у дикого существа. Попытка захватить яйцо вызовет гнев виверны и сделает ее агрессивной.
Виверну нельзя разводить.
Яйца виверны Арк могут быть съедены сами по себе или использованы для приготовления Экстраординарного корма для приручения астроцита, грифона, мегалании, каменного Элементаля, тилаколео и ютираннуса.
Виверны имеют 38 уровней в дикой природе, давая яйцам максимальный уровень 190 на официальной 5 сложности.
Яйца, полученные с помощью спавн команд, исчезнут, как только они будут сброшены, и поэтому не могут быть вылуплены. Это происходит из-за того, что яйцо почти не имеет здоровья; если его бросить в область, где оно может инкубироваться, и здоровье не успеет дойти до 0, оно может вылупиться. Вылупившаяся таким образом Виверна всегда будет 1-го уровня.
Из одного яйца может вылупиться более 1 Виверны.
Как добыть яйцо Виверны?
Яйцо можно добыть с использованием хорошо прокачанных летающих существ, способных унести Вас от разгневанных тварей.
cheat giveitem “Blueprint’/Game/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Wyvern.PrimalItemConsumable_Egg_Wyvern’” 1 0 0
Огненная
cheat giveitem “Blueprint’/Game/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Wyvern_Fertilized_Fire.PrimalItemConsumable_Egg_Wyvern_Fertilized_Fire’” 1 0 0
Ядовитая
cheat giveitem “Blueprint’/Game/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Wyvern_Fertilized_Poison.PrimalItemConsumable_Egg_Wyvern_Fertilized_Poison’” 1 0 0
Грозовая
cheat giveitem “Blueprint’/Game/PrimalEarth/Test/PrimalItemConsumable_Egg_Wyvern_Fertilized_Lightning.PrimalItemConsumable_Egg_Wyvern_Fertilized_Lightning’” 1 0 0
Ледяная
cheat giveitem “Blueprint’/Game/Mods/Ragnarok/Custom_Assets/Dinos/Wyvern/Ice_Wyvern/Extra/Egg/RAG_Item_Egg_Wyvern_Fertilized_Ice.RAG_Item_Egg_Wyvern_Fertilized_Ice’” 1 0 0
Где найти яйца Ледяной Виверны (Рангарок)?

Гнезда находятся в следующих координатах GPS:
А – 37.7 / 65.0 – в круге деревьев
B – 44.4 / 58.9 – открытый грунт
С – 47.0 / 51.7 – край обрыва
D – 33.5 / 68.8 – скрытый выступ
Е – 42.8 / 55.2 – скалистый выступ
Если вы не найдете гнезд в этих местах, это потому, что там нет ледяных Виверн. Гнезда (и яйца) появляются только тогда, когда поблизости находится ледяная Виверна.













