басим assassins creed valhalla кто такой
Знакомство с Басимом, ассасином из Assassin’s Creed Valhalla
Насчет его родства с Эцио Аудиторе разработчики ничего не говорят.
Последний сюжетный трейлер Assassin’s Creed Valhalla познакомил игроков с Басимом, ассасином — вернее, пока еще Незримым, — прибывшим в Норвегию из Константинополя.
Ни в самом трейлере, ни в интервью нарратив-директора Valhalla Дарби МакДевитта о Басиме почти ничего не рассказывалось. Официальный французский твиттер-аккаунт Assassin’s Creed опубликовал набор фактов, чуть лучше раскрывающих личность персонажа.
Оказалось, что в переводе с арабского имя Басим значит «тот, кто улыбается». К моменту начала событий Assassin’s Creed Valhalla Ордена ассасинов действительно еще не существовало — Басим состоит в Незримых, созданных в Assassin’s Creed Origins.
Мотивы Басима неизвестны, но именно он уговорил Эйвора и его сводного брата Сигурда покинуть Норвегию и отправиться завоевывать земли Англии.
Кроме того, Басим рассказал Эйвору о существовании некоего заговора, организованного таинственным врагом. Видимо, речь идет об Ордене Древних, предшественнике тамплиеров.
В комментариях к твиту фанаты интересуются, каким образом организация вторжения викингов в Англию могла бы поспособствовать декларируемой цели ассасинов, борьбе за свободу, и как такое вторжение соотносится с запретом на убийство невинных, прописанном в кредо.
Assassin’s Creed Valhalla выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series 10 ноября 2020 года, версия для PlayStation 5 появится 12 ноября.
Объяснение концовок Assassin’s Creed Valhalla: да что вообще здесь происходит?
СОДЕРЖАНИЕ:
Попробуем разобраться, кто такие Эйвор, Сигурд, Басим и другие участники довольно загадочного финала Assassin’s Creed Valhalla
Это руководство предназначено для пользователей, которые уже прошли игру и получили одну из двух возможных концовок Assassin’s Creed Valhalla. Дабы не нахвататься спойлеров, всем остальным мы рекомендуем прямо сейчас закрыть статью и насладиться игрой в полной мере.
Возвращайтесь, когда осилите 40 часов прохождения сюжетных квестов.
Перед тем, как объяснить все произошедшее в финале игры, мне бы хотелось отметить один интересный факт. Действительно, в Assassin’s Creed Valhalla существует две разные концовки. В отличие от «Одиссеи», где вы наблюдали несколько вариантов одной и той же финальной сцены. Сперва я объясню, как получить обе концовки (хотя ранее мы рассказывали об этом в отдельном руководстве) и объясню, что хотели донести до нас авторы сценария.
Все выводы, описанные ниже, являются субъективным мнением автора этого материала и не претендуют на истину в последней инстанции!
Два финала
В финальном видеоролике (перед еще несколькими финальными кат-сценами) Эйвор общается с Сигурдом, который в свою очередь «ставит оценку» поступкам брата / сестры. Если на протяжении игры в сюжетных развилках вы во многом не соглашались с Сигурдом, предавали его, не желали мириться с его высокомерием и гордыней, то он навсегда покинет вас и отправится в Норвегию. Если же большая часть ваших поступков ему понравилась, то он останется в Англии и, более того, передаст бразды правления кланом именно вам. Ниже описаны эти самые сюжетные развилки. Я разделил их на положительные ( которые понравятся Сигурду ) и негативные ( которые Сигурд будет осуждать ):
Вы можете несколько раз оступиться, с кем не бывает. В любом случае, Сигурд примет решение по большинству качеств: каких поступков вы сделали больше, такой финал и получите.
Объяснения концовок. Что это было?
Действительно актуальный вопрос. И если он терзает вас — вы не одиноки. Если вы прошли только сюжетную линию и не затрагивали квесты Асгарда и Ётунхейма, то к вопросительному знаку после «Что это было?» добавится еще и восклицательный. На самом деле даже завершив цепочку квестов «Участь Хави» вы не получите четкий ответ на данный вопрос, но все же это прояснит некоторые моменты.
Начнем с настоящего. «Реальность» виртуальной вселенной Assassin’s Creed Valhalla находится на пороге гибели: земля излучает сильнейшее магнитное поле, которое нужно остановить. Но сперва надо разобраться, где находится источник этой силы. Все, что вы видели в игре — события, воины, смерти, предательство, ненависть, любовь — все это было ради того, чтобы найти этот самый источник. Но причем здесь языческие боги и их миры? На самом деле вопросов больше чем ответов. Давайте постараемся в этом разобраться.
Что происходило в Асгарде и Ётунхейме?
Поначалу видения Эйвор казались то ли больным воображением, то ли просто страстью побывать в мирах языческих богов. Но чем дальше мы погружаемся в историю, тем сильнее понимаем, что это нечто совсем другое. На самом деле Эйвор видит все глазами Хави (древнее имя бога Одина), который боится своей судьбы — погибнуть от лап огромного волка Фенрира.
Из этого можно сделать вывод, что в Асгарде Эйвор является Ису в теле Хави. Это подтверждается позже, когда вы услышите голос самого Эцио Аудиторе через разбитое зеркало в Ётунхейме. Скандинавская версия Ису буквально убеждает Одина и других богов принять «мед бессмертия», чтобы выжить и перевоплотиться через столетия после неизбежной гибели в Рагнарёке.
На самом деле голос из зеркала — это только предпосылка к Ису. Позже, когда вы найдете мед и принесете его Хюррокин к колодцу Мимира, она расскажет весьма занятную историю. Это всего лишь несколько предложений, но на них и построена данная версия.
Хюррокин объясняет, что она, правитель Ётунхейма Суттунг и Гуннлёд правили вместе как Отец, Мать и Священный Голос. Позже она говорит, что пожертвует свободой, чтобы исправить несчастья прошлого используя прах мужа. Теперь не остается сомнений, что Хюррокин — скандинавская версия Юноны, которая создает Мудрецов.
Исходя из этого, волшебный мед, который перед Рагнарёком пьют Один и Тюр — это скандинавское видение технологий Ису. Если вы прочли все записи на ноутбуке Лейлы, то могли найти там пометку от Шона, в которой говорится «. мед кажется мне метафорой к чему то большему». До конца нельзя это утверждать, но так мы точно начинаем понимать, что Эйвор на самом деле является потомком, если не полной реинкарнацией Ису Одина столетиями позже.
И в этом куда больше смысла, чем может показаться на первый взгляд. Вспомните сражение с Одином в финале истории. Это ни что иное, как борьба с самим собой, со своими предрассудками и собственной судьбой. В этом случае Один предстает как негативная сторона Эйвор, ведь именно он шепчет ей на ухо темные мысли в любой удобный момент.
Кто такой Сигурд?
Сигурд в скандинавской версии Эйвор — Ису, известный как Тюр, бог войны. В последнем квесте Асгадра, перед сражением с Фенриром мы видим, что Тюр также теряет руку, как и Сигурд.
Сигурд ведет Эйвор глубоко под землей, в храм Ису. Он даже говорит, что его видения «являются воспоминаниями о когда-то прожитой жизни». Эти знания открылись ему в тот момент, когда Фулке издевалась над Сигурдом и отрубила ему руку. Таким образом она заставила вспомнить его истинную суть. «Вальгалла» в которую они попадают с Эйвор в финале игры — это просто фантазия и мечты самого Сигурда, которые никак не связаны с Эйвор.
Именно поэтому последняя решает завершить свое прибывание в выдуманном раю Сигудра. Но, как мы видели, Один будет против того, чтобы они покидали этот рай. После того, как Эйвор побеждает Одина и решает покинуть Анимус, бог спрашивает: «Со мной у тебя мудрость и сила, что тебе еще нужно?». Она отвечает: «Все остальное», тем самым разрушая свою судьбу и отдавая приоритет земной жизни, а не симуляции. Победа Эйвор и Сигурда перемещает их в реальность, где с появлением Басима дела обстоят не так уж хорошо.
Кто такой Басим?
К сожалению, хотя мы победили Басима и подключили его к древнему Анимусу, он не погиб, и более того, используя Лейлу и волшебный жезл переродился в настоящем времени.
Что произошло с Лейлой?
С помощью Лейлы Басим обманом освободился из заточения и оказался в реальном мире. Но сама девушка не против остаться здесь, а даже наоборот. Чтобы предотвратить гибель человечества, она готова пойти на жертву и остаться здесь навсегда.
Что теперь будет, когда Басим оказался в современном мире?
Вот это очень правильный вопрос, но однозначного ответа я дать не могу. Хотя Басиму удалось вылечить себя посохом, он все еще является Ису. В разговоре с той, кого он называет «любовь моя» (голос из посоха) Басим говорит, что Наследница Воспоминаний отлично выполнила свою задачу. Очевидно Лейле всегда было суждено погибнуть в храме и вызволить старого ассасина из своей темницы. Неясно, увидим ли мы снова Лейлу в линейке Assassin’s Creed, но Ребекка, Шон и Басим явно станут новыми героями следующих серий популярной франшизы. Возможно, нам даже не придется долго ждать, учитывая то, что Ubisoft заявила о нескольких крупных DLC для Valhalla.
Сага о Греттире гласит, что «всему своё время», и в определённый момент наступает то самое время, когда Эйвору придётся сразиться с Басимом. Произойдёт это по квесту «Братская опека». Стоит отметить, что просто грубая сила здесь не поможет, у ассасина даже не будет шкалы здоровья. Для победы над ним необходимо выполнить ряд действий, а весь поединок разбит на этапы.
Первая фаза – уклонение, уклонение, и ещё раз уклонение
Начало битвы – это скорее секция выживания, чем настоящая битва. Игрокам нужно уклоняться от атак Басима, пытаясь нанести как можно больший урон, несмотря на то, что шкала здоровья отсутствует. На первой фазе Басим использует несколько типов атак:
После того, как Басиму будет нанесено достаточно урона, запустится кат-сцена, и начнётся следующий этап.
Вторая фаза – оглушить Басима
Третья фаза погоня и паркур
На этом этапе игрокам придётся преследовать Басима, преодолевая различные преграды и использовать элементы паркура. По пути есть множество источников пищи, которые помогут восстановить здоровье. Спустя некоторое время Эйвору удастся нагнать Басима, чтобы вступить с ним в последнюю дуэль.
Эта часть битвы проста – как только у ассасина начинает светиться рука, нужно наносить по ней урон. После того как противник будет оглушён, пришло время для последнего удара, вызывающего финальную кат-сцену.
Как победить Басима в Assassin’s Creed Valhalla можно увидеть в следующем видео:
Как победить Басима в Assassin’s Creed: Valhalla
Сага о Греттире гласит, что «всему свое время», и что может быть лучше, чем сейчас, чтобы сыграть в Assassin’s Creed: Valhalla? Это одна из лучших ролевых игр 2020 года, в которой есть множество контента и квестов для игроков, желающих исследовать мир викингов.
Assassin’s Creed: Valhalla «Как победить Басима»
Фаза первая — уклонение, уклонение, нырок, нырок и уклонение
Начало битвы — это скорее секция выживания, чем настоящая битва. Игрокам нужно будет уклоняться от атак Басима, пытаясь нанести как можно больший урон, даже без установленной шкалы здоровья. Эти атаки могут нанести большой урон, но Басим все еще ограничен в своих возможностях.
После того, как игрокам, наконец, удастся нанести достаточно урона, начнется кат-сцена. Это приводит к следующему этапу борьбы.
Фаза вторая — оглушите Басима
Фаза 3 — погоня
На этом этапе игрокам придется преследовать Басима, управляя множеством движений, похожих на паркур. По пути есть множество источников пищи, которые игроки могут остановить, чтобы восстановить свое здоровье.
Как только они доберутся до последней области и догонят Басима, игрокам придется провести последний бой, чтобы закончить битву с боссом. Эта часть битвы проста, видите светящуюся руку Басима? Ударьте его меткой стрелой. Как только он оглушен, поразите его последней оглушающей атакой, чтобы вызвать финальную заставку, завершающую битву.
Алетейя
| “ | Я Алетейя. Истина и откровение. И я спрашиваю вас, ису, что хотят изменить законы вселенной — чего вы хотите достичь? Столько симуляций, чтобы оградить себя от перемен. Напрасно. Перемены грядут. И не только конец света, что так вас страшит. | ” |
Алетейя
Биографическая информация
Дата рождения
Родина
Информация о персонаже
Принадлежность
Дополнительная информация
Появления
Актёр дубляжа
Алетейя — представитель ису, дикаст Атлантиды в период зарождения Проекта «Олимп», любовница Локи, и хранитель знаний Первой Цивилизации. Активно выступала против рабского обращения с людьми.
Незадолго до Великой катастрофы была смертельно ранена Одином. Чтобы спасти Алетейю, Локи перенёс её сознание в посох Гермеса Тригсмегиста, в котором она живёт и по сей день.
Содержание
Биография
Дикаст Атлантиды
| “ | Как и ты я пыталась принести в Атлантиду порядок. Но порядка оказалось недостаточно. |
Позже она узнаёт об «Олимпе», научном проекте Аиты и Юноны, изначальной целью которого было создание чудовищ из смешанных генов людей и животных. Этих созданий предполагали использовать в качестве средства подавления восстания людей. В ужасе от их экспериментов Алетейя делает множество записей подробно описывающих их действия, и помещает их на стеллы в хранилище. Проект был закрыт, его создатели попытались свергнуть Посейдона, но потерпев неудачу выпустили в город одного из монстров.
В конечном итоге, Алетейя понимает бесполезность своих действий на фоне высших политических интриг, она оставляет должность дикаста и покидает город.
Конфликт с Одином
После неудачи с Атлантидой Алетейя много путешествовала по разным государствам, собирая знания. В итоге отправилась в Фейян, где встретилась с Локи. Они полюбили друг друга, и Алетейя родила ему троих детей. Однако, Локи являлся гражданином враждующего с Фейяном государства Асгард, поэтому их отношения вызвали ненависить у многих местных жителей. Во избежании их нападок, Алетейе пришлось поселиться в отдалении от города и скрыть своё жилище. Именно там она предстаёт в видениях Эйвор как Ангрбода.
В какой-то момент правитель Асгарда, Один, обращается к Нексусу времени и получает известие о надвигающейся Великой катастрофе, и что один из детей Локи, Фенрир, станет причиной его смерти. Будучи связан клятвой, Один не может пролить кровь Локи и его детей, поэтому заточает ни в чём не повинного Фенрира в тюрьму. Узнав об этом, Локи пытается освободить сына, обманным путём организовав нападение на Асгард, но терпит неудачу, его обман в итоге раскрывается, а самого Локи изгоняют.
Тем временем, Алетейя уже была известна как одна из умнейших учёных и хранителей знаний. Пытаясь избежать гибели, Один находит её жилище и обращается за помощью. Она рассказывает ему правду, что Фенрир — её сын, и просит оставить свою семью в покое, но Один, одержимый пророчеством, на это не соглашается, и тогда Алетейя хитростью заточает его разум в Серое. Вскоре за помощью к Алетейе обращается Юнона, она предлагает спасение при помощи одной из наработок проекта Олимп, но Алетейя, помня все ужасы этого проекта, отказывается участвовать. Тогда Юнона освобождает сознание Одина и просит его о помощи, рассказывая о способе выжить — переносе сознания в другие тела, для чего необходима особая сыворотка, над которой работали её коллеги — Юпитер и Минерва. Им удалось изобрести сыворотку, но её было слишком мало и она хорошо охранялась. Юнона подговаривает Одина украсть сыворотку, что он и делает, соблазнив Минерву и избив Юпитера. Локи так же пытался ему помешать, но потерпел поражение и бежал.
Египет
Конечная цель плана Алетейи — передать посох ключевой фигуре — Лейле Хассан, наследнице памяти, которая должна родиться спустя много веков. Алетейя влияет на Лейлу через память Байека и Айи таким образом, что Лейла узнаёт о существовании посоха и начинает его поиски. Она считает его просто сильным и важным артефактом, способным спасти мир. При этом, разумеется, Лейла ещё не знает ничего об Алетейе и её истинных намерениях.
Хранители посоха
По слухам, первым хранителем был сам Гермес, переживший не только Великую катастрофу, но и более 70 тысяч лет после. Именно от него посох получил древний учёный Пифагор. Легендарный математик был готов на всё ради знаний, и Алетейя щедро делилась ими, явив Атлантиду и плавно готовя его к передачи посоха новому хранителю. Спустя около сотни лет, она указала ему на женщину по имени Миррин, дочь спартанского царя Леонида, в которой была крайне высокая концентрация генов Первой цивилизации. От Пифагора у Миррин родись дети Кассандра и Алексиос, которые так же обладали наличием генов ису и владели шестым чувством. В отличии от агрессивного брата, Кассандра имела все необходимые хранителю качества, и именно она в итоге вышла на Пифагора и нашла Атлантиду. Учёный, после недолгих уговоров, передал ей посох и, лишившись его поддержки, тут же упал замертво.
По словам Алетейи, эти симуляции не были копиями настоящих событий, однако содержали в себе некоторые их моменты, но главная цель — показать хранителю все стороны порядка, хаоса, порочности политики и неотвратимости смерти. Чтобы не сбиться с пути, хранитель не должен был желать власти или стремиться к вечной жизни.
Кассандра успешно прошла все испытания и владела посохом более двух с половиной тысяч лет, после чего, в 2018 году, передала его новому хранителю — девушке по имени Лейла, которая так же нашла Атлантиду, и именно она, по замыслу Алетейи, должна была сыграть наиважнейшую роль.
Настоящее время
После получения посоха, Лейла Хассан пытается пройти испытания через память Кассандры, однако этому мешает эффект просачивания: Лейла, поддавшись эмоциям, убивает Викторию и нескольких бойцов Абстерго. Опасаясь за свой рассудок, она просит Шона установить ей на шею блокатор эмоций, а сам посох помещает под защитное стекло.
В это же время на Земле провляются признаки новой катастрофы: когда Дезмонд Майлс в 2012 году активировал устройство по усилению магнитного поля, чтобы спасти планету от солнечной вспышки, он сделал его генерацию слишком сильным. За все эти годы энергия возросла до такой степени, что техника начала выходить из строя, а локальные землетрясения и катаклизмы случались всё чаще.
Спустя год после прибытия из Атлантиды, Лейла получает странный закодированный сигнал. После его расшифровки Ребеккой и Шоном, они выясняют, что сигнал рассказывает о возможности спасения человечества, и указывает координаты захоронения норвежской воительницы по имени Эйвор, в памяти которой скрыто местонахождение одного из храмов ису. В самом же храме есть устройство, способное снизить мощность поля и спасти человечество. Прибыв по полученным координатам и обнаружив могилу, Лейла приступает к изучению память Эйвор через Анимус.
Память Эйвор
В самом храме Сигурд показывает Эйвор мировое древо Иггдрассиль, которое на самом деле является суперкомпьютером, способным создавать симуляции. Сигурд вместе с Эйвор загружаются в симуляцию Вальгаллы, однако даже там Один не сумел завладеть разумом девушки и она, забрав с собой брата, покидает Вальгаллу и возвращается в своё тело. Тут же на них нападает Басим, но Сигурд (а вернее Тюр в его теле) активирует одну из ветвей Иггдрасиля, которая хватает Басима и загружает его разум в Серое. После чего они оставляют бессознательное тело Басима висеть на ветви, а сами покидают храм.
Древний храм
Лейла понимает, что в этом храме и есть ключ к спасению и именно его подразумевал таинственный отправитель послания. Зная местонахождение храма из памяти Эйвор, она отправляется туда, но обнаруживает внутри смертельно опасный уровень радиации, из-за чего ей приходится взять с собой посох для защиты. Девушке удаётся проникнуть в храм, но когда она доходит до Иггдрасиля, её хватает одна из ветвей, попутно запуская процесс загрузки разума в Серое, от чего Лейла теряет сознание и выпускает посох из рук.
В Сером, Лейла встречает одного из персонажей памяти Эйвор — Басима, которым на самом деле является сам Локи. И именно он был автором того самого послания. И, вероятно, это он повысил уровень радиации внутри храма, чтобы Лейле пришлось взять с собой посох. Он рассказывает ей о способе ослабления магнитного поля, и по его словам она понимает, что Басим — ису. Лейла делает предположение, что он и сам может активировать устройство, но Басим предлагает это сделать именно ей. Одержимая жаждой знаний, Лейла соглашается.
Касаясь устройства она ослабляет генерацию магнитного поля Земли, чем спасает планету от гибели, и одновременно с этим освобождает разум Локи из Серого. После этого Лейла осознаёт, что её тело без посоха гибнет от оставшийся радиции и решает остаться в Сером навсегда, чтобы вместе с Читающим работать над вероятностями, и в будущем помочь людям избежать возможных катаклизмов.
Тем временем, ветвь Иггдрасиля с телом Басима опускается вниз, тело восстанавливается, касаясь лежащего рядом посоха, и Локи загружает в него своё сознание. Таким образом, план Алетейи увенчался успехом, она и Локи сумели выжить и воссоединиться спустя десятки тысяч лет. В настоящий момент занимаются поиском своих детей, которые, судя по всему, тоже живы.










