двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Информатика. 10 класс

Конспект урока

Информатика, 10 класс. Урок № 17.

Тема — Кодирование графической и звуковой информации

Большую часть информации человек получает с помощью зрения и слуха. Важность этих органов чувств обусловлена развитием человека как биологического вида, поэтому человеческий мозг с большой скоростью способен обрабатывать огромное количество графической и звуковой информации.

С появлением компьютеров возникла огромная потребность научить их обрабатывать такую информацию. Как же такую информацию может обработать компьютер?

Итак, кодирование графической информации осуществляется двумя различными способами: векторным и растровым

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Программы, работающие с векторной графикой, хранят информацию об объектах, составляющих изображение в виде графических примитивов: прямых линий, дуг окружностей, прямоугольников, закрасок и т.д.

Достоинства векторной графики:

— Преобразования без искажений.

— Маленький графический файл.

— Рисовать быстро и просто.

— Независимое редактирование частей рисунка.

— Высокая точность прорисовки.

— Редактор быстро выполняет операции.

Недостатки векторной графики:

— Векторные изображения выглядят искусственно.

— Ограниченность в живописных средствах.

Программы растровой графики работают с точками экрана (пикселями). Это называется пространственной дискретизацией.

КОДИРОВАНИЕ РАСТРОВОЙ ГРАФИКИ

Давайте более подробно рассмотрим растровое кодирование информации.

Компьютер запоминает цвет каждой точки, а пользователь из таких точек собирает рисунок.

При этом зная количество пикселей по вертикале и горизонтали, мы сможем найти — разрешающую способность изображения.

Разрешающая способность находится по формуле:

где n, m — количество пикселей в изображении по вертикали и горизонтали.

В процессе дискретизации каждый пиксель может принимать различные цвета из палитры цветов. При этом зная количество цветов, которые можно использовать в палитре и воспользовавшись формулой Хартли, мы сможем найти количество информации, которое используется для кодирования цвета точки, что мы будем называть глубиной цвета.

где N — количество цветов в палитре;

Таким образом, чтобы найти вес изображения достаточно перемножить разрешающую способность изображения на глубину цвета: L=P*i.

Каким именно образом возможно закодировать пиксель? Для этого используются кодировочные палитры.

КОДИРОВОЧНАЯ ПАЛИТРА RGB

Когда художник рисует картину, цвета он выбирает по своему вкусу. Но цвет в компьютере надо стандартизировать, чтобы его можно было распознать. Поэтому надо определить, что такое каждый цвет.

В экспериментах по производству цветных стекол М. В. Ломоносов показал, что получить любой цвет возможно, используя три различных цвета.

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Этот факт был обобщен Германом Грассманом в виде законов аддитивного синтеза цвета.

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Давайте рассмотрим два из этих законов:

— Закон трехмерности. С помощью трех независимых цветов можно, смешивая их в однозначно определенной пропорции, выразить любой цвет.

— Закон непрерывности. При непрерывном изменении пропорции, в которой взяты компоненты цветовой смеси, получаемый цвет также меняется непрерывно.

Из биологии вы знаете, что рецепторы человеческого глаза делятся на две группы: палочки и колбочки. Палочки более чувствительны к интенсивности поступаемого света, а колбочки — к длине волны.

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Если посмотреть, как распределяется количество колбочек по тому, на какую длину волны они «настроены», то количество колбочек «настроенных» на синий, красный и зеленый цвета окажется больше.

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Поэтому такие цвета были взяты основными для построения цветовой модели, которая получила название RGB (Red, Green, Blue). То есть задавая количество любого из этих трех цветов, можно получить любой другой. Для кодирования каждого цвета было выделено 8 бит (режим True-Color). Таким образом, количество каждого цвета может изменяться от 0 до 255, часто это количество выражается в шестнадцатеричной системе счисления (от 0 до FF).

Так как описание цвета происходит определением трех величин, то это наводит на мысль считать их координатами точки в пространстве. Получается, что координаты цветов заполняют куб.

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

При этом яркость цвета определяется тем насколько близка к максимальному значению хотя бы одна координата из трех.

КОДИРОВАНИЕ ЗВУКОВОЙ ИНФОРМАЦИИ

Давайте перейдем к кодированию звуковой информации.

Из курса физики вам всем известно, что звук — это непрерывная волна с изменяющейся амплитудой и частотой.

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Для того, чтобы компьютер мог обрабатывать непрерывный звуковой сигнал, он должен быть дискретизирован, т. е. превращен в последовательность электрических импульсов (двоичных нулей и единиц).

Для этого звуковая волна разбивается на отдельные временные участки.

Гладкая кривая заменяется последовательностью «ступенек». Каждой «ступеньке» присваивается значение громкости звука. Чем больше количество уровней громкости, тем больше количество информации будет нести значение каждого уровня и более качественным будет звучание. Причем, чем больше будет количество измерений уровня звукового сигнала в единицу времени, тем качественнее будет звучание. Эта характеристика называется частотой дискретизации Данная характеристика измеряется в Гц.

При этом на каждое измерение выделяется одинаковое количество бит. Такая характеристика называется — глубина кодирования.

Таким образом, чтобы подсчитать вес звуковой волны достаточно перемножить частоту дискретизации, глубины кодирования и времени звучания такого звука. При этом, рассматривая современное звучание, количество звуковых волн может быть различное, например, для стереозвука — это 2, а для квадрозвука — 4.

Источник

Информатика

План урока:

Примеры кодирования информации:

Другими словами, переход сообщения из одной формы ее в другую, согласно определенным правилам, и выражает в чем суть кодирования информации.

Информация проходит кодирование в целях:

История кодирования информации насчитывает сотни веков. Издавна люди использовали криптограммы (зашифрованные сообщения).

В 19 веке с изобретением телеграфа С. Морзе был придуман и принципиально новый способ шифрования. Телеграфное сообщение передавалось по проводам последовательностью коротких и долгих сигналов (точка и тире).

Вслед за ним Ж. Бодо создал основополагающий в истории современной информатики метод бинарного кодирования информации, который заключается в применении всего двух различающихся электрических сигналов. Кодирование информации в компьютере также подразумевает использование двух чисел.

Разработанная в 1948г. К. Шенноном «Теория информации и кодирования» стала основополагающей в современном кодировании данных.

Кодирование информации в информатике, одна из базовых тем. Понимание для чего нужна процедура кодирования передаваемой информации, каким образом она осуществляется, поможет в изучении принципов работы компьютера.

Способы кодировки

Проанализируем разнообразные виды информации и особенности ее кодирования.

По принципу представления все информационные сведения можно классифицировать на следующие группы:

Способы кодирования информации обусловлены поставленными целями, а также имеющимися возможностями,методами ее дальнейшей обработки и сохранения. Одинаковые сообщения могут отображаться в виде картинок и условных знаков (графический способ), чисел (числовой способ) или символов (символьный способ).

Соответственно происходит и классификация информации по способу кодирования:

Чтобы расшифровать сообщение, отображаемое в выбранной системе кодирования информации, необходимо осуществить декодирование – процесс восстановления до исходного материала. Для успешного осуществления расшифровки необходимо знать вид кода и методы шифрования.

Самыми распространенными видами кодировок информации являются следующие:

Различают такие методы кодирования информации как:

Двоичный код

Самый широко используемый метод кодирования информации – двоичное кодирование. Кодирование данных двоичным кодом применяется во всех современных технологиях.

Двоичное кодирование информации применяется для различных данных:

Обработка графических изображений

Кодирование текстовой, звуковой и графической информации осуществляется в целях ее качественного обмена, редактирования и хранения. Кодировка информационных сообщений различного типа обладает своими отличительными чертами, но, в целом, она сводится к преобразованию их в двоичном виде.

Рисунки, иллюстрации в книгах, схемы, чертежи и т.п. – примеры графических сообщений. Современные люди для работы с графическими данными все чаще применяют компьютерные технологии.

Суть кодирования графической и звуковой информации заключается в преобразовании ее из аналогового вида в цифровой.

Кодирование графической информации – это процедура присвоения каждому компоненту изображения определенного кодового значения.

Способы кодирования графической информации подчиняются методам представления изображений (растрового или векторного):

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере
Источник

Многим станет интересно: «В чем суть кодирования графической информации, представленной в виде 3D-изображений?» Дело в том, что работа с трехмерными данными сочетает способы растровой и векторной кодировки.

Кодирование и обработка графической информации различного формата имеет как свои преимущества, так и недостатки.

Метод координат

Любые данные можно передать с помощью двоичных чисел, в том числе и графические изображение, представляющие собой совокупность точек. Чтобы установить соответствие чисел и точек в бинарном коде, используют метод координат.

Метод координат на плоскости основан на изучении свойств точки в системе координат с горизонтальной осью Ox и вертикальной осью Oy. Точка будет иметь 2 координаты.

Если через начало координат проходит 3 взаимно перпендикулярные оси X, Y и Z, то используется метод координат в пространстве. Положение точки в таком случае определяется тремя координатами.

Система координат в пространстве

Перевод чисел в бинарный код

Числовой способ кодирования информации, т.е. переход информационных данных в бинарную последовательность чисел широко распространен в современной компьютерной технике. Любая числовую, символьную, графическую, аудио- и видеоинформацию можно закодировать двоичными числами. Рассмотрим подробнее кодирование числовой информации.

Привычная человеку система счисления (основанная на цифрах от 0 до 9), которой мы активно пользуемся, появилась несколько сотен тысяч лет назад. Работа всей вычислительной техники организована на бинарной системе счисления. Алфавитом у нее минимальный – 0 и 1. Кодировка чисел совершается путем перехода из десятичной в двоичную систему счисления и выполнении вычислений непосредственно с бинарными числами.

Кодирование и обработка числовой информации обусловлено желаемым результатом работы с цифрами. Так, если число вводится в рамках текстового файла, то оно будет иметь код символа, взятого из используемого стандарта. Для математических вычислений числовые данные преобразуются совершенно другим способом.

Принципы кодирования числовой информации, представленной в виде целых или дробных чисел (положительных, отрицательных или равных 0) отличаются по своей сути. Самый простой способ перевести целое число из десятичной в двоичную систему счисления заключается в следующем:

Одна из важнейших частей компьютерной работы – кодирование символьной информации. Все многообразие цифр, русских и латинских букв, знаков препинания, математических знаков и отдельных специальных обозначений относятся к символам. Cимвольный способ кодирования состоит в присвоении определенному знаку установленного шифра.

Рассмотрим подробнее самые распространенные стандарты ASCII и Unicode – то, что применяется для кодирования символьной информации во всем мире.

Фрагмент таблицы ASCII

Первоначально было установлено, что для любого знака отводится в памяти компьютера 8 бит (1 бит – это либо «0», либо «1») бинарной последовательности. Первая таблица кодировки ASCII (переводится как «американский кодовый стандарт обмена сообщениями») содержала 256 символов. Ограниченная численность закодированных знаков, затрудняющая межнациональный обмен данными, привела к необходимости создания стандарта Unicode, основанного на ASCII. Эта международная система кодировки содержит 65536 символов. Закодировать огромное количество всевозможных обозначений стало возможным благодаря использованию 16-битного символьного кодирования.

Кодирование символьной и числовой информации принципиально отличается. Для ввода-вывода цифр на монитор или использовании их в текстовом файле происходит преобразование их согласно системе кодировки. В процессе арифметических действий число имеет совершенно другое бинарное значение, потому что оно переходит в двоичную систему счисления, где и совершаются все вычислительные действия.

Выбирать способ кодирования информации – графический, числовой или символьный необходимо отталкиваясь от цели кодировки. Например, число «21» можно ввести в компьютерную память цифрами или буквами «двадцать один», слово «ЗИМА» можно передать русскими буквами «зима» или латинскими «ZIMA», штрих-код товара передается изображением и цифрами.

Преобразование звука

Компьютерные технологии успешно внедряются в различные сферы деятельности, включая кодирование и обработку звуковой информации. С физической точки зрения, звук – это аналоговый сплошной сигнал. Процесс его перевода в ряд электрических импульсов называется кодированием звуковой информации.

Задачи, которые необходимо решить для успешной оцифровки сигнала:

Преобразование звука: а) аналоговый сигнал; б)дискретный сигнал.

Различают следующие методы кодирования звуковой информации:

Обработка текста

Текст – осмысленный порядок знаков. С использованием компьютера кодирование и обработка текстовой информации (набор, редактирование, обмен и сохранение письменного текста) значительно упростилось.

Кодирование текстовой информации – присвоение любому символу текста кода из кодировочной системы. Различают следующие стандарты кодировки:

В задачах на кодирование текстовой информации часто встречаются следующие понятия:

Например, мощность алфавита ASCII составляет 256 символов. При этом один знак занимает 8 бит (или 1 байт) памяти, а Unicode – 35536 символов и 16 бит (или 2 байта) соответственно.

Источник

Конспект по теме: «Кодирование текстовой, графической и звуковой информации»

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Для удобства представления информации в компьютере все возможные виды информации переводятся в числовую форму, и эти числа хранятся в компьютере в двоичном виде, т. е. кодируются.

Кодирование информации — процесс преобразования информации из формы, удобной для непосредственного использования, в форму, удобную для передачи, хранения или автоматической переработки.

Кодирование текстовой информации

Для записи текстовой (знаковой) информации всегда используется какой-либо язык (естественный или формальный).

Всё множество используемых в языке символов называется алфавитом. Полное число символов алфавита N называют его мощностью. При записи текста в каждой очередной позиции может появиться любой из N символов алфавита, т. е. может произойти N событий. Следовательно, каждый символ алфавита содержит i бит информации, где i определяется из неравенства (формула Хартли): 2i N. Тогда общее количество информации в тексте определяется формулой:

где V – количество информации в тексте; k – число знаков в тексте (включая знаки препинания и даже пробелы), i— количество бит, выделенных на кодирование одного знака.

Если кодирование – это перевод информации с одного языка на другой (запись в другой системе символов, в другом алфавите), то декодирование – обратный перевод.

При кодировании один символ исходного сообщения может заменяться одним символом нового кода или несколькими символами, а может быть и наоборот – несколько символов исходного сообщения заменяются одним символом в новом коде (китайские иероглифы обозначают целые слова и понятия), поэтому кодирование может быть равномерное и неравномерное. При равномерном кодировании все символы кодируются кодами равной длины, при неравномерном кодировании разные символы могут кодироваться кодами разной длины, что затрудняет декодирование.

Закодированное сообщение можно однозначно декодировать с начала, если выполняется условие Фано: никакое кодовое слово не является началом другого кодового слова. Закодированное сообщение можно однозначно декодировать с конца, если выполняется обратное условие Фано: никакое кодовое слово не является окончанием другого кодового слова. Условие Фано – это достаточное, но не необходимое условие однозначного декодирования.

Решение задач на кодирование текстовой информации

1.Автоматическое устройство осуществило перекодировку информационного сообщения на русском языке длиной в 20 символов, первоначально записанного в 2-байтном коде Unicode, в 8-битную кодировку КОИ-8. На сколько бит уменьшилась длина сообщения? В ответе запишите только число.

1) при 16-битной кодировке объем сообщения – 16*20 бит

2) когда его перекодировали в 8-битный код, его объем стал равен– 8*20 бит

3) таким образом, сообщение уменьшилось на 16*20 – 8*20 = 8*20 = 160 бит

2. Определите информационный объем текста в битах

1) в этом тексте 19 символов (обязательно считать пробелы и знаки препинания)

2) если нет дополнительной информации, считаем, что используется 8-битная кодировка (чаще всего явно указано, что кодировка 8- или 16-битная), поэтому в сообщении 19*8 = 152 бита информации

3. В таблице ниже представлена часть кодовой таблицы ASCII:

Источник

Кодирование текстовой, графической и звуковой информации

Новые аудиокурсы повышения квалификации для педагогов

Слушайте учебный материал в удобное для Вас время в любом месте

откроется в новом окне

Выдаем Удостоверение установленного образца:

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Описание презентации по отдельным слайдам:

Кодирование текстовой, графической и звуковой информации План: Кодирование графической информации. Кодирование звуковой информации.

1. Кодирование графической информации Создавать и хранить графические объекты в компьютере можно двумя способами – как растровое или как векторное изображение. Для каждого типа изображений используется свой способ кодирования.

Для кодирования черно-белого изображения глубина цвета составляет 1 бит. Для кодирования четырехцветного изображения глубина цвета составляет 2 бита.

Цветное изображение на экране монитора формируется за счет смешивания трех базовых цветов: красного, зеленого, синего (модель RGB). Для получения богатой палитры базовым цветам могут быть заданы различные интенсивности. 4 294 967 296 цветов (True Color) – 32 бита (4 байта).

Объем растрового изображения определяется как произведение количества точек и информационного объема одной точки: I = k*i

Кодирование векторных изображений Векторное изображение представляет собой совокупность графических примитивов (точка, отрезок, эллипс…). Каждый примитив описывается математическими формулами. Кодирование зависти от прикладной среды.

2. Двоичное кодирование звука Звук – волна с непрерывно изменяющейся амплитудой и частотой. Чем больше амплитуда, тем он громче для человека, чем больше частота, тем выше тон. В процессе кодирования звукового сигнала производится его временная дискретизация – непрерывная волна разбивается на отдельные маленькие временные участки.

Звуковой сигнал – это непрерывная волна с изменяющейся амплитудой и частотой. Чтобы компьютер мог обрабатывать звук, звуковой сигнал должен быть преобразован в цифровую дискретную форму с помощью временно́й дискретизации. 2. Кодирование звуковой информации.

Непрерывная звуковая волна разбивается на отдельные маленькие временные участки Причем для каждого такого участка устанавливается определенный уровень громкости Происходит замена гладкой кривой на последовательность «ступенек»

Качество полученного цифрового звука зависит от частоты дискретизации. Частота дискретизации – количество измерений громкости звука за 1 секунду. стерео- и моно-режимы

Некоторые значения уровней шума Порог слышимости 0 дБ Шорох листьев, шум слабого ветра 10-20 дБ Шепот (на задней парте) 20-30 дБ Разговор средней громкости (в кабинете директора) 50-60 дБ Автомагистраль с интенсивным движением 80-90 дБ Авиадвигатели 120-130 дБ Болевой порог 140 дБ

MIDI (англ. Musical Instrument Digital Interface — В отличие от других форматов, хранит не оцифрованный звук, а наборы команд (проигрываемые ноты, ссылки на проигрываемые инструменты, значения изменяемых параметров звука), которые могут воспроизводиться по-разному в зависимости от устройства воспроизведения. Удобство формата MIDI как формата представления данных позволяет реализовывать устройства, производящие автоматическую аранжировку по заданным аккордам, а также приложения 3D-визуализации звука. Кроме того, такие файлы, как правило, имеют на несколько порядков меньший размер, чем оцифрованный звук сравнимого качества.

Возможности редакторов Графический редактор Плюсы Минусы Растровый Векторный

Домашнее задание: т.2.5.4, стр.86; т.2.12-2.13, стр.112-118 В тетради на листе в клеточку нарисуйте рисунок. Закодируйте ваш рисунок двоичным кодом.

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Курс повышения квалификации

Дистанционное обучение как современный формат преподавания

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Курс повышения квалификации

Применение облачных сервисов в педагогической практике учителя (практический курс)

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Курс профессиональной переподготовки

Информатика: теория и методика преподавания в образовательной организации

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Номер материала: ДБ-289097

Не нашли то что искали?

Вам будут интересны эти курсы:

Оставьте свой комментарий

Авторизуйтесь, чтобы задавать вопросы.

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

В пяти регионах России протестируют новую систему оплаты труда педагогов

Время чтения: 2 минуты

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Минпросвещения подготовит программу по обучению детей плаванию к 1 октября

Время чтения: 2 минуты

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Учитель математики из Казани вышел в финал Международной премии для учителей

Время чтения: 1 минута

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Число бюджетных мест на IT-направлении к 2024 году увеличат вдвое

Время чтения: 2 минуты

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

ЕГЭ в 2022 году может пройти в допандемийном формате

Время чтения: 1 минута

двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Смотреть картинку двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Картинка про двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере. Фото двоичное кодирование текстовой графической и звуковой информации в компьютере

Школы организуют экскурсии и спортивные игры в день выборов

Время чтения: 1 минута

Подарочные сертификаты

Ответственность за разрешение любых спорных моментов, касающихся самих материалов и их содержания, берут на себя пользователи, разместившие материал на сайте. Однако администрация сайта готова оказать всяческую поддержку в решении любых вопросов, связанных с работой и содержанием сайта. Если Вы заметили, что на данном сайте незаконно используются материалы, сообщите об этом администрации сайта через форму обратной связи.

Все материалы, размещенные на сайте, созданы авторами сайта либо размещены пользователями сайта и представлены на сайте исключительно для ознакомления. Авторские права на материалы принадлежат их законным авторам. Частичное или полное копирование материалов сайта без письменного разрешения администрации сайта запрещено! Мнение администрации может не совпадать с точкой зрения авторов.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *