и так армию победить демона сразить а страну спасти
7 афоризмов из трактата «Искусство войны» Сунь-цзы
Сунь-цзы — выдающийся китайский стратег и мыслитель, живший предположительно в VI — V вв. до н. э. Он был автором знаменитого трактата о военной стратегии «Искусство войны». Биографические данные о нем записаны Сыма Цянем в его «Исторических записках». Известно, что Сунь-цзы родился в царстве Ци и служил наемным полководцем у князя Хэлюю в царстве У.
«Искусство войны» — это самый известный древнекитайский трактат, посвященный военной стратегии и политике. Его изучают в военных академиях и бизнес-школах по всему миру, многие выдающиеся лидеры вдохновлялись этим трудом.
Мы выбрали из него 7 цитат:
Правило ведения войны заключается в том, чтобы не полагаться на то, что противник не придет, а полагаться на то, с чем я могу его встретить; не полагаться на то, что он не нападет, а полагаться на то, что я сделаю нападение на себя невозможным для него.
Беспорядок рождается из порядка, трусость рождается из храбрости, слабость рождается из силы. Порядок и беспорядок – это число; храбрость и трусость – это мощь; сила и слабость – это форма.
Бывают дороги, по которым не идут; бывают армии, на которые не нападают; бывают крепости, из-за которых не борются; бывают местности, из-за которых не сражаются; бывают повеления государя, которых не выполняют.
О мастерстве полководца судят по старательности его подчиненных.
Одержать сто побед в ста битвах — это не вершина воинского искусства. Повергнуть врага без сражения — вот вершина.
И так армию победить демона сразить а страну спасти
Pathfinder: Wrath of the Righteous
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/6bb1731.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Вы пережили путешествие по удивительному и опасному подземелью.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/bee1g4d.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Вы спасли Кенабрес и обрели загадочные, захватывающие силы.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/ggg4170.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Вы вернули крестоносцам их величайшую реликвию и выбрали свой мифический путь.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/d44e08g.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Вы успешно возглавили наступление на демонические орды Мировой язвы.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/j44g616.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Вы пережили невозможно опасное путешествие и вернулись на Голарион.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/1gg6710.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Вы достигли мертвого города Иза и утвердили себя как величайшую фигуру в истории Мировой язвы.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/3jjg746.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Поздравляем, Командор! Ваша история завершилась!
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/7gg30dd.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Вы обрели силу в небесном свете и праведности.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/444de64.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Вы поддались первобытной ярости и злу.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/6bb17ge.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Вы выбрали дорогу приключений, дружбы и свободы.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/bee1g30.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Вы возжелали стать воплощением космических законов и баланса.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/ggg4176.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Вам просто хочется повеселиться, не так ли?
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/d44e086.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Вы выбрали запретную силу не-жизни, желая стать подлинным повелителем мертвецов.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/j44g61g.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/1gg671b.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Доброта и мудрость золотых драконов вдохновили вас.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/3jjg7j3.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/7gg30g7.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Ваше мифическое преображение свершилось!
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/566j767.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Используйте ваши мифические силы 5 раз в диалогах чтобы влиять на мир и души его обитателей.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/0bbe3bd.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Пройдите игру в режиме Последнего ацланта на сложности Суровая или выше.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/8ee75e0.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Пройдите игру на сложности Суровая или выше.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/e665368.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Пройдите игру на Нечестной сложности.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/444de44.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Создайте свиток 9 уровня и зелье 6 уровня одним и тем же персонажем.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/6bb17be.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Нанесите врагу 300 урона при атаке с разбегу в бою верхом, и убейте врага при этом.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/bee1ge0.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Восстановите волшебный плащ Арилу.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/ggg41g6.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Рассейте все до одного защитные заклинания некоего рунного лорда, который вам встретится.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/d44e046.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/j44g64g.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Отвоюйте Дрезен в главе 2 быстро и эффективно, удостоившись похвалы от королевы Голфри.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/1gg67gb.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Поднимите все статистики Крестового похода (Лидерство, Стратегия, Дипломатия, Армия) до 5 ранга в главе 3.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/3jjg7d3.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
К концу игры, поднимите все статистики Крестового похода на максимум.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/7gg3067.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Победите армию Коррамзадеха в режиме битвы армий.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/566j717.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Заставьте одного демона атаковать другого демона в режиме битвы армий.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/0bbe36d.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Привлеките могущественных созданий с иных планов для службы в ваших армиях.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/8ee75b0.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Защитите таверну от атаки, не дав поджигателям уничтожить ни одного здания.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/e6653j8.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/444dej4.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Расследуйте и предотвратите заговор демодандов в Полуночном городе.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/6bb17ee.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Узнайте правду о загадочных древних святынях и духах, что их охраняют.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/bee1gb0.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Играя на Суровой сложности или выше, победите Водного элементаля в Прологе.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/ggg4186.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Играя на Суровой сложности или выше, обнаружьте набасу на улицах Кенабреса и убейте его.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/d44e0d6.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Играя на Суровой сложности или выше, позвольте Коруссине призвать могучего демона в Дрезене и победите его.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/j44g68g.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Играя на Суровой сложности или выше, найдите и сразите последнего Вечного стража в Костяной ложе.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/1gg67eb.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Играя на Суровой сложности или выше, убейте Игривую тьму в Полуночном капище.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/3jjg7e3.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Играя на Суровой сложности или выше, найдите и победите Жалкого квазита в Алушинирре.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/7gg30e7.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Играя на Суровой сложности или выше, убейте Мелазмеру, теневого дракона Колифира.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/566j747.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Играя на Суровой сложности или выше, найдите и победите Пепельную леди в Костяном лабиринте.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/0bbe3gd.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Узрите два загадочных видения прежде чем встретиться с персоной, посылающей их, во время штурма Дрезена.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/8ee75g0.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Откройте все шесть мифических путей прежде чем выбрать один их них в конце второй главы.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/e665348.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Найдите все кристаллы Арилу и посмотрите записи с них.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/444de34.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Кажется, вы приглянулись кому-то из ваших спутников. Приведет ли это к чему-либо?
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/6bb176e.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Вы обрели любовь в разгар войны с Бездной.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/bee1g00.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Спасите или отпустите культиста-писаря в Башне Эстрод, несчастного путешественника, атакованного вескаворами, и вроку в Дымящемся шраме. Затем разузнайте, что произойдет с ними после.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/ggg41e6.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Перед ликом двух могущественных сущностей совершите выбор.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/d44e056.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Спасите тележку с выпивкой в ходе атаки на Сердце защитника, а также всех куртизанок и эскорт
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/j44g6jg.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Станьте рыцарем единственной подлинной царицы. Гнусной царицы.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/1gg67db.png?1630627895″ width=»64″ height=»64″ />
Hit your own party with the rolling column in the Tower of Estrod.
» src=»https://i.exophase.com/steam/awards/s/3jjg783.png?1630597841″ width=»64″ height=»64″ />
Найдите Театр-во-дворе в каждой главе игры и помогите труппе наконец-то поставить пьесу.
Кампания Инферно
Николас мёртв и Изабель оплакивает своего возлюбленного, тем временем как Аграилу предстоит пуститься в путь на встречу неизвестному будущему.
Кампанию Инферно Вам предстоит пройти за Аграила, узнать его историю и причины, движущие его поступками.
Поклоняющийся
Предательство
Основные задачи миссии:
Бонусы
После убийства Николаса Аграилу предстоит уйти от погони в лице Годрика, который имеет под своим командование достаточно сильную армию, к тому же его уровень превышает уровень Аграила, поэтому ни в коем случае не стоит сражаться с ним. В виде начального бонуса выбираем Церберов. Появившись в левом верхнем углу карты посещаем Хижину мага, тем самым открываем области карты в пределах радиуса действия ока мага.
На распутье сворачиваем на лево, захватываем Воровское логово и подбираем Корону всевидящего. Продвигаемся дальше по бездорожью и посещаем Обсерваторию красного дерева, тем самым открыв ближайшую местность. В начале третьего дня на карте в верхнем левом углу появляется сам Годрик, после чего нам необходимо быть крайне осторожными, так как столкнувшись с ним мы эту встречу точно не переживём. Направляемся к Дьявольской башне, тем самым, хоть и немного, но увеличим численность своей армии.
Фактически все нейтральные существа фракции Инферно могут вступить в Вашу армию, тем самым увеличив её мощь – не брезгуйте этим.
При конце нашего хода мы также узнаём благодаря посещению Хижины мага, что Годрик является не единственным героем, который желает получить голову Аграила. Снова выйдя на дорогу можно добраться до Гарнизона, вот только существа в ней достаточно сильны, и мы снова вынуждены сойти на бездорожья, спасаясь бегством от преследователя. Продвигаясь дальше, мы наталкиваемся на Стража Границы, который может пропустить нас лишь в том случае, если мы получили ключ в Шатре хранителя соответствующего цвета.
Ищем Шатёр хранителя, получаем ключ и пользуемся Односторонним порталом, чтобы моментально переместиться к Стражу Границы. Взаимодействуем с этим объектов и нам открывается путь к Входу в подземный мир. Если же мы удачно избегали преследователей и накопили достаточно средств, то можем улучшить существ в Форте на холме.
Добравшись до Выхода из подземного выхода сохраним игру, так как после взаимодействия с выходом к нам приблизится армия демонов, с которой нам предстоит сразиться. После победы над вражеской армией демонов мы просматриваем ролик, после чего нам сообщают о прохождении миссии.
Обещание
Предисловие: Аграилу предстоит опередить повелителя демонов Вайера, который по приказу Властелина демонов собирается захватить Сердце Грифона.
Основные задачи миссии:
Бонусы
В данной миссии нам предстоит опередить повелителя демонов Вайера, при это нам необходимо максимально укрепить армию для столкновения с ним. В качестве начального бонуса выбираем суккубов. Чтобы сэкономить хода и узнавать текущее положение противника, посещаем Хижину мага через раз. Опять-таки, мы находимся в левом нижнем углу карты, а противник в правом нижнем.
И так, посещаем строения, в которых возможно нанять существ фракции Инферно. Захватив Котёл бесов и Адскую псарню не спешите брать ближайший Сундук с сокровищами, так как там будет засада из ассасинов. Да, победить Вы их сможете, вот только они изрядно сократят количество существ в Вашей армии.
Продолжая движение по дороге и миновав Конюшни, которые нам стоит посетить, мы снова натыкаемся на Сундук с сокровищами, и опять нас там подстерегают ассасины. Не берём сундук и продвигаемся дальше. Захватываем Заставы Инферно, тем самым увеличиваем количество существ высокого уровня. По пути нападаем на существ, которые охраняют запасы золота и Сундуки с сокровищами, выбирая золото, а не опыт – нам оно ещё понадобиться в Форте на холме, где мы можем улучшить наших существ.
Дойдя до Королевского мавзолея нам предстоит сразиться с героем Империи Грифона, который охраняет его. После победы мы просматриваем короткий ролик и тут же вступаем в схватку с Вайером. Побеждаем его и смотрим ролик, после которого нам сообщают об успешном завершении миссии.
Завоевание
Предисловие: Впереди у Аграила нелёгкий путь к Тиеру. Дорога к нему пролегает через владения эльфов, и вряд ли они позволят повелителю демонов безнаказанно пройти через свои владения. Но Аграил не даст кучке эльфов помешать достижению своей цели.
Основные задачи миссии:
Бонусы
В данной миссии нам предстоит пройти через земли эльфов, и поверьте мне – это не будет так легко. Мы вместе с городом появляемся в левом нижнем углу. В качестве начального бонуса берём Пещерных демонов, так как на данном уровне нам не будут доступны все постройки высокого уровня. На первой неделе не спешим к Гарнизону, где нас поджидает Гильраэн. Захватываем ближайшие строения – Котёл бесов и Дьявольскую башню. К сожалению, мы не можем захватить Заставу Инферно, так как нам необходимо найти Шатёр хранителя оранжевого цвета для получения соответствующего ключа. На первой неделе строим Таверну, Ратушу, Дьявольскую башню, Гильдию магов 1-ого уровня, Адскую псарню, Котёл чертей и Порождение Хаоса. Дождавшись наступления 2-ой недели выходим из города, ещё раз посещаем строения для найма существ и идём к границе, где нас уже заждался эльфийский герой.
Нападаем на него, одержав победу над ним нам приходит сообщение, что Гильраэн сумел сбежать с поля боя и Аграилу придётся снова с ним сразиться. Список заданий обновляется следующими: «Захватить все города эльфов», «Победить вражеского героя», а «Перейти границу» будет считаться выполненной. Продвигаясь по дороге захватим Рудник и Деревья фей, после чего нападём на первый вражеский город эльфов.
После его захвата стараемся захватить ближайшие строения, добывающие ресурсы. С наступление новой недели происходит следующее: друиды, используя свою магию, делают так, что с последующей новой неделей на карте будут появляться существа фракции Лесного Союза, при этом прирост существ в городах эльфов увеличивается и добавляется второстепенное задание «Найти источник друидской магии и уничтожить его». Поэтому желательно нанять героя эльфов в Таверне, после чего стараться пополнить его армию нейтральными существами Лесного союза.
Как обычно наращиваем армию, собираем ресурсы, повышаем уровень героев до тех пор, пока сам Гильраэн не явится за Аграилом. Сразив его в очередной раз, задание «Победить вражеского героя», будет считаться выполненным. Если же сложилась ситуация, что одна из Вами созданных армий фактически уничтожена, то берём героя, у которого она готова захватывать города противника.
Следующий город находится в левом верхнем углу и если у нас всё готово, то идём захватывать его.
После захвата второго города можем навестить друидов, которые решили попортить жизнь нашему герою. Найти их рощу достаточно легко, так как посещение Хижины мага, что возле первого нами захваченного города, даст нам место расположения стариков, а вход в рощу лежит как раз-таки по пути к последнему замку эльфов.
После сведения счётов с друидами, направляемся к последнему оплоту эльфов, нападаем на него, и после победы нам сообщают об успешном прохождении миссии.
Корабль
Предисловие: Чтобы встретиться с Тиеру, Аграилу необходимо захватить Эривел, крупный эльфийский порт, и отплыть к Острову Туманного Дракона. Один против целой страны, лишенный поддержки и проклятый всеми, Аграил или умрёт, или добьётся поставленной цели.
Основные задачи миссии:
Бонусы
И снова Аграилу предстоит сражаться против эльфов, вот только количество городов увеличивается к 4, а у нас ни одного в начале игры. Как ни странно, а в армии нашего героя присутствуют только существа фракции Лесного Союза. В качестве начального бонуса выбираем Древесину, так как нам она ой как понадобиться при постройке сооружений не только в городе Инферно, но и в городах эльфов – но об этом позже. Появляемся в левом нижнем углу и сворачиваем с дороги и посещаем Обсерваторию красного дерева, да бы иметь обзор и узнать расположение Входа в подземный мир. После окончания хода мы узнаем, что существа под командованием повелителя демонов Аграила постепенно будут покидать ряды его армии, после чего нам добавляется второстепенное задание «Захватить Ур-Ниберджас». Поэтому не теряем времени и спешим к стенам города Инферно, который расположен в подземном мире. Оказавшись там, посещаем Хижину мага да бы узнать точное расположение необходимого нам города.
Не спешим захватывать ближайшие строения по добыче ресурсов, увеличению и покупке существ – это лучше оставить на потом. Захватив город, второстепенное задание «Захватить Ур-Ниберджас» будет считаться выполненным. Хотелось бы отметить, что лучше возвести сооружение для покупки существ фракции Инферно, тем временем как оставить существ Лесного Союза в городе. На следующем ходу строим Таверну, и при возможности нанимаем героя-эльфа и передаём ему остатки существ из фракции эльфов. Захватываем ближайшие сооружения и возводим соответствующие постройки.
Дожидаемся подходящего момента и возвращаемся на поверхность с целью захватить ближайший город фракции Лесного Союза. После его захвата перебрасываем в него нашего эльфийского героя, который в будущем сможет самостоятельно осаждать другие города эльфов. Скажу сразу – не стоит тут же возводить все сооружения, так как у нас в приоритете максимально улучшить армию Аграила.
Продолжаем исследовать подземный мир главным героем, в то время как второстепенными обычный. Во время путешествия Аграила мы можем натолкнуться на Призрачных драконов, которые могут предложить нам сделку: мы им приводим 100 эльфийских лучников или мастеров лука, а они взамен откроют прямой путь к Эривелу. При этом нам добавляется второстепенное задание «Выполнить задание драконов».
Драконы примут подношение только в том случае, если Эльфийские лучники или Мастера лука находятся в армии Аграила в момент взаимодействия с Призрачными драконами.
Тем временем, одним из эльфийских героем можем захватить ещё один ближайший город Лесного Союза, тем самым увеличим мощь нашей армии. После успешной осады города захватываем ближайшие строения.
Таким же образом захватываем третий город, все ближайшие к нему строения после чего наращиваем мощь эльфийской армии.
К этому времени Вы должны были успешно приобрести 100 Эльфийских лучников или Мастеров лука. Берём их и идём к Призрачным драконам и при взаимодействии с ними нам открывается буквально прямой путь к последнему городу эльфов – Эривел и выполняется задание «Выполнить задание драконов». Выходим из подземелья и направляемся к нему. При успешном захвате города просматриваем очередной ролик и можем приступить к следующей миссии.
Теперь по поводу наращивания эльфийской армии под Вашим контролем. Бывают случаи, что герой, засевший со своей армией в Эривеле, очень силён что его фактически невозможно победить. Поэтому заранее посылаем героя эльфов с его отрядами как минимум ослабить противника, после чего захват города становится легче.
Решение Аграила
Предисловие: Поиски Аграила подходят к завершению – последнее, что ему осталось сделать, это найти Тиеру в волшебном тумане острова.
Основные задачи миссии:
Бонусы
Вот мы и подошли к финальной миссии кампании Инферно. Всё, что нам осталось сделать, так это отыскать эльфийского друида Тиеру. На данной карте нам предстоит путешествовать не только по суше и в подземных мирах, но и по морю. Появляемся мы в левом нижнем углу на корабле. В качестве начального бонуса выбираем Демонесс. Единственной проблемой прохождения данной миссии заключается в том, что разведывать местность мы можем только с суши или при посещении специальных объектов – Обсерваторий красного дерева и Хижин магов. Для начала высаживаемся на первом острове и взаимодействуем с объектами, о которых я говорил выше, в последствии чего открываем локации на карте. Далее возвращаемся на корабль и отправляемся в плаванье вот к этому острову.
На материке отправляемся в подземный мир – всё-таки перемещение по суше гораздо быстрее чем по морю. На распутье сначала поворачиваем на лево и выходим на очередной материк, на котором делаем обычные действия. После этого спускаемся обратно и направляемся к распутью и идём оставшейся дорогой. Выйдя с подземелья обнаруживаем строения для найма существ фракции Инферно, которые нам следует захватить.
После захвата и зачистки возвращаемся к выходу из подземного мира где находится Верфь, где нанимаем корабль и пускаемся в плаванье. Можем улучшить существ недалеко от Верфи на ближайшем острове, посетив Форт на холме. Также можем принимать существа фракции Инферно, которые разбросаны по островкам. Далее направляемся вот к этому острову и спускаемся в подземный мир.
На данном острове находится Храм магических чар, при посещении которого возможно выучить заклинание «Вызов корабля», которое облегчит путешествие, так как больше не будет необходимости возвращаться за кораблём.
Также ниже того же острова находится Картограф, у которого возможно купить карту морей, что опять-таки сделает прохождение миссии немного легче.
Спускаемся в подземный мир, посещаем Конюшни и двигаемся дальше. На первом пересечении дорог можем свернуть с дороги и добраться до сокровищ и Церберов. Продвигаясь по дороге на очередном расхождении пути поворачиваем на право и выходим к данному острову.
Продолжив своё продвижение по острову, находим очередной вход в подземный мир, с помощью которого можно добраться до центрального верхнего острова.Там мы находим Двухсторонний портал, который переправит нас на остров в левом верхнем углу, после чего отправляемся в подземный мир и оказываемся на острове, который расположен ниже предыдущего. Там мы находим Верфь и нанимаем очередной корабль, на котором нам надо доплыть до следующего острова и спустить в подземный мир.
При выходе их подземного мира мы оказываемся на заветном острове Тиеру. Идём по дороге, побеждаем Изумрудных драконов и переходим через мост, после чего просматриваем итоговый ролик миссии.
Поздравляю, Вы прошли вторую кампанию Heroes of Might and Magic 5.























