игра литл хоуп как спасти всех
Игра литл хоуп как спасти всех
Hitbox Cyber League запись закреплена
Little Hope – Как получить все концовки и их объяснение
Как сделать Винса (Незнакомца) счастливым
Вы встретите одинокого незнакомца в баре и это Винс. Сначала он может показаться подозрительным, но то, как вы разговариваете и взаимодействуете с ним, имеет первостепенное значение для того, какую концовку вы получите в Little Hope. В начальной главе Винс предложит вам выпить. Это будет для него хорошей оценкой вашего характера, поэтому откажитесь от напитка, чтобы получить плюс к карме, или возьмите напиток для понижения. После этого вы заметите Винса на его байке в сцене под названием «Остаться в живых», но он не увидит вас, если вы успешно проведете QTE. Тем не менее, это довольно несущественная последовательность. Что имеет значение? Ваша встреча с ним в сцене под названием «В окружении». Тейлор и Дэниел перегруппируются с Эндрю и остальными, пока их преследует демон. Группа укрывается в церкви, но не раньше, чем Эндрю сталкивается с Винсом. Винс будет в полном замешательстве, и, когда демон, приблизиться к нему сзади, то Эндрю сможет выстрелить в него, при условии, что он все еще владеет найденным им пистолетом. Не стреляйте, это необходимо для получения положительного отношения Винса к вам. В противном случае, если вы нажмете на спусковой крючок и выстрелите в демона за спиной Винса, то он сильно рассердится и подумает, что выстрел был предназначен для него.
В целом, чтобы Винс был доволен, вы должны использовать спокойный и дружелюбный язык, когда разговариваете с ним. Вместо агрессии и подозрений доверяйте ему. Если выстрелите в него в «Окруженном», то вы снова увидите его в сцене под названием «Тяжелое бремя» перед тем, как войти на заброшенную фабрику. Важность Винса для истории становится очевидной, когда вы дойдете до самого конца
Хорошая концовка – Закусочная
Эта концовка зависит от того, что вы решите делать с Мэри, с той жуткой маленькой девочкой. В этот момент в хронологии семнадцатого века пуританский коллега Эндрю Авраам дал показания против Мэри, и теперь преподобный Карвер призывает к ее казни. Однако есть ключевое свидетельство, которое доказывает, что Карвер является вдохновителем ложных обвинений в колдовстве и последующих казней нескольких персонажей.
В сцене под названием «Беспокойная история», ведущей к сцене «Преследование», Дэниел и Тейлор в конце концов доберутся до Музея колдовства. В нем вы найдете секрет под названием Старая Библия – откройте его, и вы увидите оккультистские и демонические символы на страницах. Это важный ключ к разгадке финала, поскольку Библия, несомненно, принадлежит преподобному Карверу.
Поскольку вы видели старую Библию, то Эндрю может сообщить Аврааму, что Карвер – корень всего зла в Little Hope. Когда Авраам обратится к вам за советом, то воспользуйтесь опцией «Ярость» на своем моральном компасе и скажите, что «Карвер – зло». Когда вас спросят, что еще делать, то выберите вариант «Настойчивый» и скажите, что вы должны остановить Карвера. Затем судья изучит Библию Карвера и найдет демонические надписи, тем самым очистив имя Мэри и предавая Карвера правосудию.
Секретная концовка – Арестован
Если вы не хотите обвинять Мэри или преподобного Карвера, то вы можете перейти к диалогу Тревожно – «В этом городе что-то не так», а затем выбрать Надежда, чтобы предложить «Избавиться от куклы». Судья и преподобный согласятся, но, как вы видели в прологе этой игры, сжигание кукол не слишком хорошая идея, поскольку это вызовет массовый пожар, который сожжет все здание суда.
Независимо от того, какие персонажи выживают, у вас будут последствия в виде Винса. Он обвинит вас в убийстве и вызовет полицию, и при этом не важно, где он вас найдет.
В первые полчаса прохождения второй игры из серии The Dark Pictures Anthology под названием Little Hope примерно на 25-й минуте нам дадут совершить первый значимый выбор (на первый взгляд).
Это тот самый момент, когда появляется иллюзия выбора, а в голове рождается мысль — неужели я все-таки могу кого-то спасти.
Играя за Энтони, мы выбегаем на улицу. Дом охвачен огнем. Внутри находится Меган, которая сама и стала виновницей пожара, а на балконе — Таня, зовущая о помощи.
У Энтони есть два варианта на выбор: «Помочь Меган» или «Помочь Тане».
Тем временем Тане надоедает ждать на балконе, она забирается в комнату, в помещении вспыхивает огонь, и Таня тоже погибает.
Смотрите наше видео прохождение The Dark Pictures Anthology: Little Hope ниже (начало игры):
После этой сцены внутри остается такое щемящее чувство. А вдруг Таню можно было спасти? Давай заново! Выбираем вариант со спасением Тани. И там нам на выбор дают еще парочку вариантов — слезть по водосточной трубе или же лезть в окно.
А вот в случае с трубой Таня перелезает через перилла балкона, идет по краю, тянется к трубе. Но не достает, поскальзывается и цепляется шарфом за деревяшку. В этом случае шарф затягивается на шее у Тани и убивает ее.
Поэтому вывод лишь один — в самом начале The Dark Pictures Anthology Little Hope мы не можем повлиять на сюжет и спасти Меган или Таню. Все варианты ведут к смерти героев.
Dark Pictures: Little Hope, The — как спасти всех
The Dark Pictures: Little Hope — это интерактивная игра ужасов, созданная теми же умами, что и писали «До рассвета». Как и в предыдущих играх Supermassive, игроки начинают с команды персонажей, и они будут жить или умереть в зависимости от выбора, сделанного в игре. Есть способ спасти всех, но это потребует некоторых трудных решений.
Как выбор влияет на игру
Большинство вариантов в The Dark Pictures: Little Hope чрезвычайно важны. Игроки могут улучшить или запятнать отношения с другими персонажами с помощью разговоров, но каждый выбор также будет влиять на то, как закончится игра. Выбор ограничен по времени, но у игроков должно быть достаточно времени, чтобы выбрать правильный, если они помнят пару вещей.
Варианты спасения
Чтобы получить концовку «Спасение» и спасти всех, игрокам нужно сделать три важные вещи. Имейте в виду, что в этой игре выбор имеет большое значение, поэтому убедитесь, что вы знаете, какой выбор сделать, прежде чем он появится.
Эти варианты верны для театрального выпуска, но некоторые вещи могут измениться с другими, специальными наборами Little Hope или расширенными выпусками.
Во-вторых, игрокам необходимо преуспеть в каждом улучшенном событии быстрой игры Little Hope. QTE решают судьбу персонажа.
Третье, что нужно сделать игрокам — это выбрать варианты, которые нейтрализуют худшие черты каждого персонажа. Обязательно выбирайте более приятные варианты, когда у вас есть выбор, чтобы группа была поддержана и была в безопасности. Существует множество вариантов разговора, которые могут повлиять на финал, но наиболее важными из них являются следующие:
Все концовки Little Hope — как спасти всех
СОДЕРЖАНИЕ:
В этом гайде мы расскажем вам, как получить все концовки в The Dark Picture’s Anthology: Little Hope и что для этого нужно сделать
Маленькая девочка
Мэри обвиняют в колдовстве, и Эбрахам должен изложить свою позицию. Имейте в виду, что принятые вами решения определят концовку, которую вы получите в сюжетной линии Мэри.
[vc_row][vc_column][vc_btn title=»The Dark Pictures Anthology: Little Hope — прохождение на хорошую концовку» style=»custom» custom_background=»#28fff7″ custom_text=»#0c0c0c» align=»center» i_icon_fontawesome=»fa fa-ravelry» button_block=»true» add_icon=»true» link=»url:showgamer.com/the-dark-pictures-anthology-little-hope-prohozhdenie/|target:%20_blank|»][/vc_column][/vc_row]
Примечание. Чтобы внести ясность, я все еще не уверен, останутся ли эти параметры актуальными, если вы во время прохождения Little Hope сделаете иной выбор. В моем случае я избегал навязчивой мысли о том, что Мэри — зло, но сумел свалить вину на священника. Возможно, это и привело к вариантам выше.
Хорошая концовка — «Священник — зло»
Выберите ярость и настойчивость. В результате этого священник Сэмюэл Карвер будет обвинен в поклонении дьяволу. Судья откроет Библию священника с руническими надписями. Мэри обнимет Эндрю и поблагодарит за спасение.
Примечание. Играя за Даниэля, нужно раскрыть тайну Библии в музее чародейства. Когда пролистаете ее страницы, то обнаружите отметки, оставленные священником. Это позволит Эндрю сказать Эбрахаму, что священник что-то скрывает.
Нейтральная концовка — «Уничтожить куклу»
Выберите ярость и раздражительность (нетерпеливость, либо обеспокоенность и обнадеживающий вариант. Судья бросит куклу в огонь. Начнется ужасный пожар, который охватит зал суда. Мэри будет держаться за Эндрю. Похоже, вы могли спасти девочку, но вам так и не удалось обнаружить истинное зло Little Hope. Не уверен, влияет ли сжигание куклы в музее чародейства на получение этого финала. Тем не менее, во время прохождения игры я этого не делал.
Плохая концовка — «Мэри — зло»
Выберите обеспокоенность и бессердечность. Мэри осудят за колдовство и сожгут на костре.
[vc_row][vc_column][vc_btn title=»The Dark Pictures Anthology: Little Hope — прохождение на хорошую концовку» style=»custom» custom_background=»#28fff7″ custom_text=»#0c0c0c» align=»center» i_icon_fontawesome=»fa fa-ravelry» button_block=»true» add_icon=»true» link=»url:showgamer.com/the-dark-pictures-anthology-little-hope-prohozhdenie/|target:%20_blank|»][/vc_column][/vc_row]
Демоны
Независимо от того, какой вы выбор сделали во время суда в XVII веке, Эндрю и его товарищи попытаются покинуть дом. Однако ваши решения будут иметь последствия.
Помимо выживания в каждой схватке с демонами вы должны принимать правильные решения для выживания каждого героя.
Как спасти Тэйлор
Как спасти Даниэля
Как спасти Анджелу
Примечание: даже если вы выполнили все пункты руководства, в третьем акте на Анжелу нападет тварь и затянет ее в канализацию. Выполните все QTE, следуйте до конца канализации и откройте дверь. В этот момент экран переключится на других персонажей а вы услышите крик Анжелы. Этого действия невозможно избежать.
[vc_row][vc_column][vc_btn title=»The Dark Pictures Anthology: Little Hope — прохождение на хорошую концовку» style=»custom» custom_background=»#28fff7″ custom_text=»#0c0c0c» align=»center» i_icon_fontawesome=»fa fa-ravelry» button_block=»true» add_icon=»true» link=»url:showgamer.com/the-dark-pictures-anthology-little-hope-prohozhdenie/|target:%20_blank|»][/vc_column][/vc_row]
Как спасти Джона
Если вы спасли Мэри
Группа сможет успешно покинуть дом, если были приняты правильные решения из списка выше.
Если сожгли куклу
Возможно, даже в таком случае ваша группа все еще может выжить. Смотрите, если спасли Мэри, то персонажи выживут, пока есть хотя бы одна заблокированная отрицательная черта. Если сожгли куклу, то для выживания должно быть две заблокированные черты.
Если осудили Мэри
Эндрю спасется, но вся остальная группа погибнет под завалом разрушенного дома.
Моральные принципы
Команда Тейлор
Местный герой (Дэниэл)
Глубокое понимание (Анджела)
Авторитетное лицо (Джон)
Заблудший (Эндрю)
Орудие для выживания
Незнакомец
В данный момент мы пишем подробное прохождение на лучшую концовку, с сохранением всех членов команды. Вы можете ознакомиться с материалом, перейдя по ссылке ниже.
Игра литл хоуп как спасти всех
Когда вернетесь в настоящее время, пообщайтесь с Дэниэлом. Этот выбор влияет исключительно на отношения с ним. А после беседы Тейлор будет атакована демоном.
Когда к вам перейдет управление Дэниэлом, то вы должны будете принять решение, влияющее на выживаемость персонажей:
– Идти на звуки. Вы успеете спасти Тейлор!
Если выбрали правильное решение из вариантов выше, то Дэниэл обнаружит Тейлор и успеет схватить ее за руку. Выбор, влияющий на выживаемость персонажей:
– Героизм (прикажите убегать). Вы измените моральные принципы Тейлор, и спасете всех.
Идите вперед до фабрики и поговорите со своими напарниками. Это влияет на отношения. Изучите территорию перед зданием. Слева от входной двери есть открытка,
под стеклом справа – старая газета, а на втором этаже – дверь. Если во время беседы с Винсом вы рассказали о пропаже Анджелы, то встретите старика в этом месте. Пройдите внутрь фабрики и переместитесь в прошлое. Поговорите с Авраамом. Выбор, влияющий на выживаемость персонажей
– Сочувствие (скажите, что понимаете, как это все тяжело). Вы продолжите настаивать на том, что Мэри беззащитна и неопасна.
В настоящем времени нужно изучить фабрику и отыскать несколько других интересных предметов – фото рабочего персонала, табличка в память о Кларке, письмо с выговором в выдвижном ящике стола, находящегося в кабинете, и коробка с семейной фотографией. Идите на первый этаж и загляните в шкаф, чтобы найти фотографию с символом на обороте. Такой же символ был на дереве у дороги. Здесь же есть портрет Ваймана и табличка снизу. Подберите и другие предметы – газету, письмо Ноше, объявление о закрытии объекта и еще одну газету о пожаре.
Собрав все вещицы, идите за приятелями и передвиньте ящики. Дэниэл свалится вниз и окажется в подвале. Нужно успешно завершить ряд скилчеков, а затем вас ждет важное решение. Эндрю должен поступить правильно! Выбор, влияющий на выживаемость персонажей:
– Вытащить.
– Побуждение (согласитесь). Дэниэл опустит трубу и сразится с демоном сам. Это лучшее решение, поскольку в таком случае опасности подвергнется исключительно Дэниэл. Выполните скилчеки чтобы спасти героя.
Идите вперед, чтобы обнаружить Дэниэла. Но при условии, что он выжил в предыдущем эпизоде! Идите дальше, изучите капот автомобиля, стоящего перед высоким двухэтажным зданием. Попав на лужайку у дома, вы переместитесь в прошлое и увидите казнь двойника Джона. Попробуйте ему помочь, но это ни на что не влияет. Можете напасть на Мэри, но и это неважно. Когда окажетесь в настоящем времени, Анжела должна будет принять решение, влияющее на выживаемость персонажей:
– Заверение (попросите поторопиться). Вы измените моральные принципы Анджелы.
Затем вы будете управлять Анджелой и Джоном. Завершайте успешно скилчеки, чтобы попасть в разрушенное здание. Если все сделано правильно, то окажетесь внутри.
Завершите успешно все скилчеки, после чего игра предложит вам выбор, влияющий на выживаемость персонажей:
– Помочь Анджеле.
Попав внутрь дома, Джон окажется у двери и будет ее удерживать. Выбор, влияющий на выживаемость персонажей:
– Героизм (скажите, чтобы все оставили вас). Вы повысите моральные принципы Джона.









