как описать тренировку в книге

Как описывать битвы. Запись вебинара Эльвиры Барякиной

Основные мысли, изложенные в видео

ОБЩИЕ ПРАВИЛА

Какие типы боевых сцен бывают

Главное: на что мы обращаем внимание? Что попадает в кадр?

ПАНОРАМА

Даем общую картину.

Инициатива, душа войны, в эти дни была в руках у немцев. Они ползли и ползли вперед, и вся ярость советских контратак не могла остановить их медленного, но отвратительно несомненного движения.

А в небе от восхода до заката ныли немецкие пикировщики, долбили горестную землю фугасными бомбами. И в сотнях голов жила колючая, жестокая мысль о том, что же будет завтра, через неделю, когда полоска советской обороны превратится в нитку, порвется, искрошенная железными зубами немецкого наступления.

ВОСПОМИНАНИЕ

Сглаженная реальность, эмоции уходят на второй план, упор на действие и даже на размышления и анализ.

Я выстрелил. На этот раз пуля попала во что-то твёрдое, а именно в спинку чёрной качалки, стоявшей в углу (и несколько похожей на скиллеровскую), причём она тотчас пришла в действие, закачавшись так шибко и бодро, что человек, который вошёл бы в комнату, был бы изумлён двойным чудом: движением одинокой качалки, ходуном ходящей в углу, и зияющей пустотой кресла, в котором только что находилась моя фиолетовая мишень. Перебирая пальцами поднятых рук, молниеносно крутя крупом, он мелькнул в соседнее зальце, и в следующее мгновение мы с двух сторон тянули друг у друга, тяжело дыша, дверь, ключ от которой я проглядел.

НАБЛЮДЕНИЕ

Действия бойцов и ощущение наблюдателя от увиденного. Наблюдателем может быть как автор, так и один из персонажей.

Зарево над Сталинградом, медленный гром в небе, – все это потрясало своей огромной, не зависящей от командующего страстью и силой. Среди грохота пальбы и разрывов со стороны заводов доносился чуть слышный протяжный звук: а-а-а-а-а… В этом протяжном крике поднявшейся в контратаку сталинградской пехоты было нечто не только грозное, но и печальное, тоскливое.

– А-а-а-а-а, – разносилось над Волгой… Боевое «ура», пройдя над холодной ночной водой под звездами осеннего неба, словно теряло горячность страсти, менялось, и в нем вдруг открывалось совсем другое существо, – не задор, не лихость, а печаль души, словно прощающейся со всем дорогим, словно зовущей близких своих проснуться, поднять голову от подушки, послушать в последний раз голос отца, мужа, сына, брата…

Солдатская тоска сжала сердце генерал-полковника.

УЧАСТИЕ

Показываем физическое состояние героя и действия.

Ф. Достоевский “Преступление и наказание”

Руки его были ужасно слабы; самому ему слышалось, как они, с каждым мгновением, все более немели и деревенели. Он боялся, что выпустит и уронит топор… вдруг голова его как бы закружилась.

– Да что он тут навертел! – с досадой вскричала старуха и пошевелилась в его сторону.

Ни одного мига нельзя было терять более. Он вынул топор совсем, взмахнул его обеими руками, едва себя чувствуя, и почти без усилия, почти машинально, опустил на голову обухом. Силы его тут как бы не было. Но как только он раз опустил топор, тут и родилась в нем сила.

МЕЧТЫ, СРАВНЕНИЯ И СООБРАЖЕНИЯ

Показываем, что творится в голове у героя. Действия должны быть резкими и эффектными. Ирония. Явная искусственная конструкция. Яркая деталь.

Мы постараемся лучше приискать какого-нибудь ближнего, на ком бы выместить свою досаду, например на слуге, на чиновнике, нам подведомственном, который в пору подвернулся, на жене или, наконец, на стуле, который швырнется черт знает куда, к самым дверям, так что отлетит от него ручка и спинка: пусть, мол, его знает, что такое гнев.

КТО ДЕРЕТСЯ?

Прописывая сцену, хорошо обдумываем:

Мы можем описывать соединение — например, полк, или отдельного бойца.

Напишите варианты — с кем он может сражаться.

ГДЕ ПРОИСХОДИТ БОЙ?

Дело происходит в огромном дилижансе, который едет по ухабам. Вечер, прохладно, осень. Чемоданы в ногах, вокруг семейство гномов с восьмью гномятами. Наш эльф зажат в угол. Можно вывалится за дверь. Стекла в окнах отсутствуют. У одного из гномиков в руках — неработающая волшебная палочка.

ЗАЧЕМ ГЕРОЙ ДЕРЕТСЯ? МОТИВАЦИЯ

Люди в обычной обстановке избегают боя, т.к. это ненужный риск. Должна быть причина.

От причины зависит исход драки. Если она неважна, герой будет обороняться и постарается свалить. Если важна — будет биться до последнего.

За что дерется наш герой?

От причины зависят эмоции героя. Если он дерется за свою девушку — это одно. А если за чужую — это совсем другое.

Что насчет самооценки или репутации? Что насчет воли к победе?

ПОНИМАНИЕ, КАК РАБОТАЕТ ОРУЖИЕ

ПОНИМАНИЕ, КАК ВЫГЛЯДИТ ТРАВМА

РАСКАДРОВКА

Мотивация героя — усталость от путешествия, ярость и досада, желание осадить нахала.

Завязка, нарастающее действие, препятствие, нарастающее действие, кульминация, развязка.

Завязка: кто и что сделал? Первое действие — реакция — реакция на реакцию. Препятствие влияет на исход боя.

Источник

«В бой!», или как грамотно описать батальную сцену в фэнтези.

Вы не успели ещё забыть про Софьюшку, которая за предыдущие двадцать четыре часа уже настрочила две статьи? Ну, на подходе третья, которую я очень старалась написать максимально быстро и качественно — ибо её уже достаточно давно ждёт один из читателей части моих статей. Хоть мы и собирались писать эту статью совместно с одним человеком, но ей и так слишком многое нужно в ближайшее время писать, поэтому я постараюсь справиться самостоятельно.

Итак, очень часто в фэнтези — да и не только — приходится описывать масштабные (и не очень) военные действия. Поединки на мечах, турниры, осады крепостей, мордобой в таверне. Всё это нужно описывать так, чтобы не потерять по пути нужную атмосферу. Но как описать и не запутаться? Вот тут-то и приходит на помощь моя очередная статья.

Традиционно предупреждаю — мои статьи далеки от профессиональных, и, если вы с чем-то не согласны, это не значит, что нужно оскорблённо поставить минус и уйти. Если не нравится — пишите, я не кусаюсь, правда.

Что ж. Тема статьи — как грамотно описывать драки, поединки и масштабные батальные сцены. Приступим!

Об оружии, броне и прочих прелестях жизни.

К примеру, мне встречались в произведениях некоторых авторов без должного стажа пассажи типа: «Натянув на голову железный шлем и спрятав под него волосы, девушка бросилась в бой» или «Кольчуга приятно холодила голое тело». Вроде бы написано адекватно? Да, так оно и есть. Только маленькая проблема: железный шлем — это не кепка, без подшлемника его не надевали. Так же как и кольчугу не натягивали на голое тело, как водолазку. Всё-таки и то, и другое сделано из металла, и может элементарно растереть кожу до крови. Нужно быть очень изощрённым мазохистом, чтобы таким образом причинять самому себе боль.

А теперь разберём, собственно, разновидности битв.

Драка в таверне.

Здесь следует делать упор на то, за что может цепляться хаотично блуждающий взгляд героя: за лица соперников в драке, за упавший с немыслимым грохотом где-то рядом стол, да хоть за висящий на стене ковёр. Мешанина происходит слишком быстро, чтобы у героя могли возникнуть какие-то мысли кроме «Лишь бы мне башку не проломили!». Ну, если он не мастер медитаций на поле боя и не хочет, зазевавшись, получить по башке той самой сакральной скамейкой.

А теперь поговорим о более серьёзных «мешанинах». А именно — об осадах городов и крепостей, а также о масштабных сражениях с участием нескольких армий.

Авангард, арьергард и прочие страшные слова.

Не пугайтесь. От вас, конечно, не требуется идеально и подробнейшим образом разбираться в обустройстве крепостей, тактике, стратегии и тому подобных скучных вещах. Но хоть малейшее представление о том, что пишешь, иметь надо. Хотя бы затем, чтобы не возникало ситуации, когда арьергард оказывается впереди войска, а авангард почётно занимает его место и прикрывает отступление, следуя последним. И давайте снова договоримся — «хоть какое-то представление» нужно получать по историческим книгам, а не по компьютерным играм, где зачастую перепутаны элементарнейшие понятия и нет тех самых, столь нужных пояснений, что донжон крепости — это не по созвучию со словом «dungeon» (в переводе с английского — «подземелье»), а, как ни странно, одна из башен. Если быть более точной — главная башня феодального замка, самая труднодоступная и служившая убежищем в случае нападения неприятеля. Такие вот мелочи следует понимать.

Здесь мешанина уже менее дружелюбная. Здесь главное изначально задать себе установку — чьими глазами мы смотрим на бой. Если мы смотрим на этот мир глазами привычного к боям, отчаянно храброго воина, то не нужно прописывать его панический ужас и страх. Он уже видел не одну битву на своём веку. Привык. Что не значит, что нужно отчаянно кидать его под меч своих же.

Оружие всех соратников героя тоже никоим образом не зачаровано на распознавание своих и чужих, и может статься, что герой, ринувшись в гущу битвы, попадёт под меч своих же. В общем-то, не стоит забывать и об элементарном построении. Чтобы не было такого, что лучники маячат впереди всего войска, радостно ловя удары от уже вплотную подошедших врагов своей лёгкой, не сковывающей движений бронёй, в то время как кавалерия и пехота их войска терпеливо курила бамбук в ожидании, когда всех лучников вырежут.

Здесь, опять же, помним о том, что нужно не тупо перечислять всё, что видишь, а писать методом той самой мешанины, своеобразного потока сознания. И да. Ни в коем случае не нужно, чтобы не описывать масштабную битву, бить героя по голове в самом начале! Во-первых, герою всё-таки бо-бо. Во-вторых, если герой отключился в начале боя, то как вы потом собрались делать из него спасителя всея живого? Он же из всей огромной армии первым свалился на поле боя, вам не кажется, что есть множество более адекватных кандидатов на роль спасителя мира? Да-да, те самые пара тысяч солдат, что продержались в бою дольше одной минуты. В общем — не нужно убегать от подобных описаний. Рано или поздно вам всё равно придётся с ними столкнуться — и тогда получится как с ветрянкой. В детстве переболел — хорошо, жить будешь. Во взрослом состоянии — тяжёлые последствия, в особо нехороших случаях — летальный исход. Конечно, от плохих описаний батальных сцен никто не умрёт — просто вы потеряете доверие читателей, рассчитывавших по общим итогам предыдущей части повествования на более высокий уровень описаний.

Один на один.

Но бывают и случаи, когда нужно подробно описать вооружённый поединок персонажей один на один. Тут я, скорее всего, опять порву чей-нибудь шаблон, но в реальности бой на мечах один на один занимал около минуты, если не меньше. Чаще всего всё заканчивалось после одного прицельного удара и зависело от мастерства того, кто держит в руках клинок. Но всё-таки нам эта реалистичность не на руку — в кои-то веки. Если всё закончится с одного-двух ударов, мы, конечно, решим проблему с описаниями, но это будет не столь интересно, как вариант, где происходит ожесточённая битва с парированием ударов, лязгом стали и катящимся по мужественным (или не очень) лицам каплями пота.

Впрочем, не стоит думать, что на физические проявления битвы можно забить. Опишите, как герой, оступившись и на пару секунд утратив равновесие, споткнулся о камень, или зацепился локтем за ветку дерева, или наступил в лужу. Хоть что-то, что даст читателю понять, что герои не повисли в некоем абстрактном вакууме, а находятся в каком-то вполне конкретном месте, где есть те самые камень, дерево и лужа.

Источник

Описания боевых сцен, фехтование, личные впечатления от прочитанного

Начну занудствовать с матчасти.

На деле же силовое пробитие доспехов мечом – задача не легкая, если речь идет о кольчуге на поддоспешнике и практически нереальная, если речь о латных доспехах. С оговорками, потому что не особо качественную кирасу тем же альшписом (который хер пойми меч или копье) пробить все-таки можно. Но вот разрубить двойной соанский панцирь одним ударом меча – ну удачи, надо быть Руматой Эсторским с мечом из космического сплава легированной стали с адамантитом, закаленного в крови девственного дракона, вакууме и невесомости. Поэтому герой с мечом, столкнувшийся с одоспешенным противником сталкивается с нехеровой такой проблемой.

Из положительных примеров – в «Плохой войне» Зубкова герои вполне себе используют возможности доспехов – они получают массу ударов, испытывают сложности с убийством врагов в доспехах. Это объяснимо – трщ Зубков знает о чем пишет, думаю, что в бугурты ходил не раз. Тем не менее, несмотря на знание дела и любовь автора бить людей железом, прям таки сквозящую в книгах, и там есть некоторые спорные моменты. Как бы то ни было – Зубков пример хорошего с точки зрения матчасти и человеческих возможностей фехтования. Насчет художественной части – судить каждому для себя.

Тут я бы вспомнил книгу «Драконья погибель» Барбары Хэмбли. Джон Аверсин нападает на дракона на выходе из логова, убивает его с помощью отравленных гарпунов, которые дракона замедлили и не дали ему взлететь и добивания топором. При этом получает ранения, которые убили бы его, если б не помощь ведьмы. Описание краткое, без зрелищных «он размахнулся, на ноге крутанулся, подпрыгнул и перевернулся, а потом от самой жопы рубанул и отсек». При этом оно «достоверное», его можно примерять на себя и понять, что да, если яйца достаточно крепкие, то можно попробовать. И да, этот метод кажется куда разумнее, чем скакать на дракона верхом, вызывать его на поединок и трубить в рог, чтоб точно дать понять, что ты на подходе. Тут Хэмбли права.

Битва волшебных рыцарей с подтанцовкой из арбалетчиков.

Сцена написана со знанием дела, уверен, что Валерия либо «обкатала» ее с друзьями – фехтовальщиками, либо, как минимум, чертила схемы и обдумывала, кто, как и куда двигался, бил, защищался. При этом фехтование в этой сцене кажется не самым важным, это скорее детально написанный фон для эмоций. И тут, кстати, в фехтование вплетено волшебство рыцарей. Его не слишком много, это не магия «убить всех три раза», но его достаточно чтобы понять – простому человеку там делать особо нечего, даже арбалет не особо помогает, чтобы помог – нужны сверхусилия, храбрость, ставящая человека наравне с волшебным рыцарем.

Да, многое из того, что творит эта милая донна со своими персонажами человек бы не пережил, но они и не совсем люди. В книге есть обоснование того, почему получив навершием меча в лицо или шпагой в бок герой не ложится тихонько, а продолжает сражаться. Это выгодно отличает его от попаданцев, которые по выходным ходили в спортзал и пострелять по бутылочкам, а потом нагнули всех и вся, попутно, как в индийском кино 90-х, получая киркой по лицу и даже не морщась.

Это я все к тому, что даже со сложной задачей можно справиться, если подойти к вопросу творчески, со знанием дела и любовью. Но такой подход требует огромного количества труда и времени. Я искренне рад, что есть авторы, не жалеющие себя и радующие нас, читателей.

Всем добра, читайте хорошие книги, не тратьте времени на плохие.

Источник

Как описать тренировку в книге

Доброго времени суток, меня зовут Лен и я бы хотел дать некоторые советы начинающим и уже продвинутым писателям в том, как можно эпично описать бой.

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

Для начала нужно определиться, что нам нужно. Это может быть масштабное сражение, по типу осады крепости, что-то более мелкое, по типу дуэлей или сражений один на один или вообще мордобой в трактире. Я хочу более подробно расписать всё из этого. Приятного чтения.

Это может быть как драка в школе, так и драки в трактирах. Но тут в зависимости от локации, ибо в школе в людей, по логике, вряд ли полетит скамейка или пивная кружка (зато может прилететь учебник или парта)

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

❜¦▇ Д р а к и в ш к о л е﹢﹒° •

Также стоит не забывать о законах логики и анатомии. Если персонажа приложат головой об стену или пол, то он как минимум может получить сотрясение мозга, максимум — сломать череп. И уж после этого я сомневаюсь, что он будет всё также сильно избивать своего соперника, как ничего не бывало. И в принципе после избиений я не думаю, что у него не будет синяков, гематом и шишек, ну либо в более тяжелых случаях перелом. Также не стоит давать персонажу много думать и мыслить, как будто он находится в пространстве и в вакууме. Драка должна происходить быстро и очень энергично, там просто нет времени думать.

Если перейти к моментам самого описания, то тут можно использовать все слова, связанные с динамикой. Быстро, молниеносно, неожиданно, внезапно и т.д. также можете описывать звуки, запахи и тактильные ощущения, это придаст отдельные краски движениям.

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

❜¦▇ Д р а к и в з а б е г а л о в к а х﹢﹒° •

Примерно то же самое касается и мордобоя в трактирах. Из-за чего чаще всего они происходят? Подвыпившие люди решили «почесать кулаки». Также заостряем внимание на эмоциях и логике. Допустим, персонаж не может «впечататься в стену» и уже через пару предложений «отскочить назад». Только если он не какой-нибудь супер-силач, который может сшибать стены. Подобные ошибки могут лишь вызвать нервный смешок и недоверие читателей.

А в остальном многие драки идентичны, разве что в зависимости от локации в персонажей может что-нибудь прилететь:з

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

❜¦▇ Б о й о д и н н а о д и н﹢﹒° •

Тут я хочу заострить ваше внимание именно на том, что тут сражения на мечах.

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

Не стоит расписывать дуэли на несколько страниц, ведь в подобных сражениях не проходит и часу. При мастерском умении персонажей бой может закончиться меньше чем через минуту. Но кому это надо? Писателям это может пригодиться я сокращения описания, но согласитесь, это не дает фантазии разыграться, представляя эпичные позы персонажей и т.д. так что можно немного побаловаться с этим. Опять-таки, вы сами должны четко представлять себе это сражение и его цель. Чего хотят добиться ваши персонажи? Это может быть сражение за руку и сердце дамы (либо мужчины, в зависимости от направления). Например, на выданье предоставлена королевская дочь и она выйдет замуж только за победителя.

Также это может быть защита чести как самого сражающегося, так и дорогих ему людей. Давайте представим, если бы Дантес и Пушкин жили во времена рыцарей и принцесс.

Либо же это может быть сражение учителя с учеником. Ученик будет всеми силами стараться превзойти учителя, а учитель же наоборот проверить по максимуму подготовку своего подопечного.

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

Ну и по поводу описания. Тут опять заостряем внимание на звуках (звон клинков, звук скрещивания лезвий и т.д.), запахах и динамике. Также, чтобы не дать читателю заскучать, вы можете добавить и то, как солнечный свет, отражаясь от лезвий, слепил противника. Как клубы пыли поднимались из-под обуви героев. Как персонаж наступил в лужу. Как он споткнулся об камень. Как поцарапался об ветку. Либо как по их мужественным (и не только) лицам стекают капли пота или крови. Просто дайте какой-нибудь такой момент! Персонажи же не в пространстве находятся, а на земле.

Ну и пока я писал этот момент, я вспомнил одно предложение из книги «Таймлес» (не помню, какая часть, но и не важно). Там главная героиня пронзила противника мечом в районе груди и сравнила это с тем, если бы она нарезала торт ножом (там позже еще предположили, что лезвие прошло между костей, поэтому всё было так гладко). Побольше странных сравнений, это вдохновляет:з

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

❜¦▇ Б о е в ы е с р а ж е н и я﹢﹒° •

Либо другими словами, эпическая битва. Как на мой взгляд, самое сложное из этого списка, ибо я сам не до конца понимаю, как описать тот или иной момент.

Первым моментом хочу отметить, что лучшим средством тут будет противопоставление. Большие орки и маленький человек. Реки крови и царапины на руках. Рев дракона и ржание лошади. Огромная армия и одни солдат.

Также между этими двумя можно добавить что-то между. Армия — войско — солдат. Район — улица — дом.

Также стоит помнить, что боевое сражение — это не драка один на один. Оно будет длиться уж явно больше часа, абзаца, или даже нескольких страниц. И естественно за это время происходит много чего. Это и стрельба из пушек, и смерти, и битвы.

Тут еще сложность составляет то, что если у вас повествование ведется от первого лица, то нужно продумать, как ваш персонаж будет следить за всеми событиями войны. Будет хорошо, если роли главного героя будут меняться и последующие события будут пересказаны устами этих персонажей.

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

Ну и логические вставки. Не стоит пускать главного героя во все тяжкие, ибо так будет слишком большой риск, что по логике, его убьют в первые минуты боя, а нам этого не надо. Кто же иначе станет спасителем всего мира?

Еще хочу отметить то, что персонажи будут умирать только так. Меч не знает, где свой, а где не свой, поэтому герои будут страдать не только от пуль, стрел и мечей противников, но и от своих может прилететь. Ну, и всё, как обычно, описываем эмоции, запахи, ощущения и звуки.

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

А на этом у меня всё. Я очень надеюсь, что моя статья помогла вам и была полезной.

Если есть еще какие-то интересующие вас темы, пишите о них в комментариях, вместе разберемся

Источник

Как описать тренировку в книге

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

Батальные сцены: как описать сражение?

СОДЕРЖАНИЕ:

1. Введение: баталия, эпоха, стратегия и тактика

4. Армия: особые отряды

5. Фантазийная битва: расставляем войска

6. Фантазийная битва: маневры

7. И как же теперь это все описать?

1. Введение: баталия, эпоха, стратегия и тактика

Взять батальные сценки Гомера, Толстого или современных авторов: Пехова, Панкеевой, Панова, Красницкого, – мы заметим немалые отличия. Разница видна не только между произведениями писателей-классиков и современников, но и между образцами творчества каждого взятого автора в отдельности. А почему так? Что может быть проще – расставить войска и свести их вместе? Подобное мнение ошибочно. Любое сражение – это тщательно спланированное действо с множеством хитростей, неожиданных ходов и небольших стычек.

Кто-то сразу засомневается – а сможет ли написать батальную сценку? Ведь бывает так, что в романе дело идет к конфликту, и сражения с участием главного героя не избежать. Что делать? Копаться в интернете, изучать войны древности и пытаться понять, как все это уложить на бумаге? Верный путь, но очень долгий. А ведь если здраво поразмышлять, то для того, чтобы описать батальную сценку, нужен сравнительно небольшой объем знаний и ваша фантазия.

Начнем с того, что четко определимся, какие эпохи мы будем рассматривать, так как стратегии и тактики на протяжении всей истории человечества очень сильно менялись, и без особых проблем мы сможем объединить только античность и начало рассвета пороха – современность и будущее оставим для будущих статей.

Обратимся к Википедии:

«Страте́гия – общий, недетализированный план военной деятельности, охватывающий длительный период времени, способ достижения сложной цели, позднее вообще какой-либо деятельности человека. Стратегия как способ действий становится необходимой в ситуации, когда для прямого достижения основной цели недостаточно наличных ресурсов. Задачей стратегии является эффективное использование наличных ресурсов для достижения основной цели».

Проще говоря, стратегия включает в себя знания о том, где будут размещены войска, куда они направятся, что нужно захватить или защитить в первую очередь, куда отступить и где дать генеральное сражение. И это еще не все. Шпионаж и снабжение тоже являются частью стратегии. Но большую часть стратегии можно оставить «за кадром», так как вся эта подготовка не всегда касается главного персонажа.

Тактика – составная часть военного искусства, включающая теорию и практику подготовки и ведения боя соединениями, частями (кораблями) и подразделениями различных видов вооружённых сил, родов войск (сил) и специальных войск на суше, в воздухе (космосе), на море и информационном пространстве. Тактика охватывает изучение, разработку, подготовку и ведение всех видов боевых действий: наступления, обороны, встречного боя, тактических перегруппировок и так далее. Тактика является инструментом реализации стратегии и подчинена основной цели стратегии. Стратегия достигает основной цели через решение промежуточных тактических задач по оси «ресурсы – цель».

То есть тактика – это план самой битвы, то, как будут действовать войска на поле боя. И вот тут нам нужно будет уяснить несколько особенностей, чтоб герой вел себя естественно, и вся драка на «полянке» была живой и интересной.

Начнем с армии. Объединим рода войск и разберем их место на тактической карте. Повторюсь, что тактик было очень много, но большинство из них основывалось на классическом построении: линия пехоты, на флангах кавалерия, вторая линия пехоты – подкрепление, и стрелки перед строем, которые уходят в тыл после того, как враг приблизился.

2. Армия : пехота

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

Пехота – основная сила большинства армий мира. Ни захватить, ни удержать что-либо без большого количества людей – просто невозможно. Пехота имеет самое большое разнообразие видов войск. Мы условно разделим их на четыре:

Первые три вида – это пехота ближнего боя. В зависимости от экипировки они имеют разные задачи. Рассмотрим некоторые:

● Скажем, воины с большими щитами плохо покажут себя в быстрой атаке, но они хороши в обороне. Их выставляют там, где нужно прикрыть или удержать линию фронта.

● Бойцы с щитом и копьем – очень грозный противник, если сражаются в плотном строю. Историческое подтверждение этому – фаланги Александра Македонского, с которыми он захватил Грецию, Египет и половину Азии.

● Глефы, алебарды и подобные неплохо показывали себя в смешанных оборонительных построениях. С их помощью можно было наносить удары по головам противника из-за спин соратников. А вот двуручные клинки, топоры и молоты становятся лучшим решением для уничтожения пешего врага.

3. Армия: кавалерия

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

Кавалерию испокон веков называли царицей полей. И не зря, в былые времена горстка умелых всадников могла рассеять и обратить в бегство отряд пеших бойцов, имеющих численное превосходство. Ярким примером может послужить битва при Монжизаре, где несколько тысяч всадников смогли уничтожить армию, превышавшую двадцать тысяч воинов.

Разделим ее на те же четыре вида.

4. Армия: особые отряды как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

Особые отряды – в этот класс войск мы выделим те части армий, которые в древнем и средневековом мире имели специфику. Не все назовем, но некоторые.

Боевые псы (малые животные) – крайне специфический род войск. Собак крупных пород специально натаскивали на убийство человека, в них воспитывали агрессию и послушание только дрессировщикам. Засада или фланговая атака в лесистой или холмистой местности своры псов расстраивала боевые порядки и наносила внушительный урон неподготовленным войскам. Обычно собаки атаковали первыми, чтобы исключить вероятность нападения на своих. Отсюда правило: «Звери идут в атаку одни».

Колесницы – их можно разделить на два типа, стрелковую и тяжелую (серпоносную). Первый тип больше похож на передвижную платформу для лучников или метателей и применялся так же, как конные стрелки. А вот серпоносные колесницы были достаточно тяжелы и защищены, действовали подобно бронированной кавалерии.

И еще пару слов об одной особенности. Об универсальных родах войск. Мы их не будем выделять в отдельную группу, так как это крайне размытое понятие, ведь универсальными бойцами были те, кто обладал несколькими навыками и мог вести разный вид боя. К примеру, известные всем самураи. Они одинаково обучались стрельбе и ближнему бою, как верхом, так и в пешем строю.

Такие бойцы в тактическом плане занимали то место, которое было нужно полководцу. Нужна кавалерия – пожалуйста. Нужны лучники перед строем – не вопрос. Нужна пехота на фланг – всегда тут. Нужно совместить – никаких проблем. Отсюда следует: «Знай свои войска».

И еще немного пометок для тех, кто хочет использовать более подробные описания в батальных сценках:

Все крупные и организованные скопления людей делятся на группы и отряды. В армиях – это десятки бойцов, над которыми стоят командиры-десятники. Десятки объединялись в сотни, а сотни в тысячи, тысячи – в пяти- и десятитысячные массы. Над каждой ячейкой всегда располагался командир более высокого ранга: десятник, полусотни, сотник, полутысячник, тысячник, воевода/генерал или любой из главнокомандующих (иногда это один из тысяцких).

Во время сражения команды различным частям войск передаются при помощи звуковых сигналов. Такие сигналы заранее оговорены, и каждый отряд знает, что он означает. В тех случаях, когда нужно выполнить маневр, а подходящего сигнала нет, на службе полководца всегда есть гонцы, которые в кратчайшие сроки доставят указание нужному отряду, даже если тот в гуще битвы (бывало так, что посыльного с депешей убивали, и отряд не успевал вовремя выполнить приказ, что сказывалось на результате боя).

На марше армия или большие соединения выставляют разъезды (или разведку). Это нужно для того, чтоб не попасть в засаду. Разъезд, обычно конный, состоит из двух-пяти всадников. Помимо разведки, войско всегда будет иметь авангард и арьергард. Они прикрывают армию, и в случае опасности первыми вступают в схватку с обнаруженным противником, давай остальным солдатам возможность построиться для боя или отступления.

Когда воюем в холоде, то тяжело бронированные солдаты рискуют помереть от обморожения еще до боя (металл быстро вытягивает тепло даже через поддоспешник). Поэтому в снегах войну ведет преимущественно средняя пехота в кожаных доспехах с металлическими вставками или кольчужной броне.

Обязательно учитывайте погодные условия. Если местность преимущественно степная, то от пехоты толку не будет, когда противник обладает преимуществом в кавалерии. А вот в горной, скалистой, болотистой и лесной местности от конных отрядов пользы не будет. В лесах обычно не воюют, там чаще всего прячут отряды для внезапной атаки. В местах с повышенной влажностью или во время непогоды, использования стрелковых отрядов (луков, арбалетов, кремневых ружей) будет затруднено. В топких местах, или на полях с рыхлой почвой, тяжеловооруженные, бронированные виды войск будут уязвимы. Ведь если рыцарь поскользнулся или застрял, ему некому будет помочь. кроме добрых врагов.

Получилась вот такая выжимка самого главного. Еще добавлю, что фэнтезийные армии будут подчиняться тем же правилам, но с поправкой на реалии мира.

5. Фантазийная битва: расставляем войска

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

А чтоб все было ясней, давайте подготовим план фэнтезийного сражения, по которому будем писать, заодно разберём и влияние местности на расстановки войск.

Вот я тут поразмышлял, и мне захотелось описать битву орды орков против гномов. Противостояние дикого, варварского арсенала – сплаву технологий и магии. Возьмем лист бумаги, карандаш и нарисуем наши армии перед битвой. Не бойтесь, этот рисунок никому не нужно демонстрировать, он нужен только вам, чтобы не запутаться в будущей свалке, поэтому легкая схематика с только вам понятными значками будет более чем подходящим решением.

Смотрим мы на чистый лист и представляем место битвы.

1). У меня есть орки и гномы. Орки агрессивны, значит, они напали, а гномы защищаются. А где лучше всего для жителей подземелий принять бой? Разумеется, перед воротами своего города. Значит, рисуем сверху листа гору-город и ворота в него. Так как «стены» – и есть сама гора, а рукотворной преградой являются только ворота, то над воротной аркой логично будет расположить пушки как единственно возможное решение фортификации.

2). У нас теперь есть гора и вход, и гномья артиллерия над ним. От этого и будем отталкиваться. Если есть город, то значит должен быть источник воды. Подземная река нам подойдет. Рисуем справа русло реки, которое выходит на поверхность прямо из горы и слегка наискосок уходит направо через весь лист (не по прямой, а как нам душа пожелает, река ведь).

Дальше. У нас гора, а значит, есть и холмы/предгорье, нарисуем два холма.

Один – небольшой, но высокий – поставим слева, а другой – побольше, но пологий – справа, так, чтобы он упирался боком в реку. Вот, а теперь надо подумать о том, что растет у нас тут. Место между холмами перед самой горой оставим чистым, это будет нашей «полянкой» для драки. А вот сделать лес справа за рекой и слева, не доходя высокого холма, нам никто не помешает.

Река станет сложным, почти непреодолимым препятствием для любой армии, поэтому в бою это отличное прикрытие фланга (главное, чтобы не за спиной было, а то еще прижмут к воде и отступить не получится). А лес послужит маскировкой и прикрытием для войск.

Теперь мы имеем поле боя.

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

И вполне можем приступать к расстановке войск.

Сначала гномьи войска. Этот народ давно тут живет, соответственно, знает все плюсы и минусы этого ландшафта и может подготовиться.

3). На правом холме мы расположим несколько мортир (находясь на возвышенности, любая артиллерия будет иметь больший радиус обстрела, поэтому чем выше – тем лучше), скажем, четыре. Они будут посылать зеленокожим металлические подарки с взрывной начинкой.

4). А на левом холме сделаем засаду – замаскированную группу с пулемётами, будет вот такой гномий секрет, хитрость или засада (называйте, как нравится, все будет верно). Холм – сам по себе хорошее укрытие, его удержание дает много преимуществ для стрелков (как и артиллерия, все стрелки получат больший радиус обстрела и хороший обзор целей) и защиту от быстрых видов войск, которые потеряют свою скорость, карабкаясь вверх. А если склон еще скользкий, то преграда становится непреодолимой.

6). Во вторую линию (подкрепление) мы поставим ближних бойцов. Крупный отряд тяжело бронированных коротышек с щитами и молотками будет держать центр и защищать ворота.

Вот, идем дальше. У гномов по определению не может быть кавалерии, так ведь?

8). Значит, вместо них мы дадим им механических рыцарей, такие доспехи с пилотом внутри. Они будут метров пять в высоту, здоровые (подобие слонов и тактика та же) но их будет немного, штук пять, расположим их слева, так как правый бок нашего строя упирается в пологий холм с мортирами. Они как раз располагаются между секретом и войском, создавая иллюзию уязвимости, заманивая противника в ловушку.

Так, что забыли? Ах, да! Наши мортиры остались на холме одни, надо их прикрыть.

9). Расположим чуть на склоне правого холма укрепление, редут, и посадим там еще один отряд стрелков-ополченцев.

10). А заодно нароем ловушек перед холмом – волчьи ямы для дикой орды.

И еще забыли про гномьих магов, пускай у нас их будет пять, иначе битва рискует превратиться в просто магическое побоище, распределим их по основной линии войск. Получатся те же стрелки, только убойные.

Чтоб нарисовать на карте все это войско, ушло не больше пяти минут, давайте теперь потратим еще пять минут на орочью орду.

Начнем с того, что их больше, и отряды могут быть разнообразней.

11). В центре первой линии поставим два отряда тяжело бронированных орков с щитами и одноручными топорами.

12). А по бокам прикроем их берсеркерами. Будут у нас такие по пояс оголённые зеленокожие мужики с двуручными секирами, все в ритуальной раскраске.

13-14). В центр второй линии поставим несколько отрядов огров – детин в два с половиной метра ростом и примитивной экипировкой – это будет подкрепление для центра и помощь в прорыве.

15). Также по бокам от них поставим орков с плохонькой броней, но с хорошим вооружением. Такая вот разношёрстная средняя пехота будет – орда ведь.

Теперь прикроем фланги кавалерией. Но опять же – откуда у орков лошади?

17). Значит, будут у нас классические волчьи наездники. Два отряда расположим по бокам, чтоб было их видно.

18). А еще один спрячем слева в лесу. Будет орочий секрет, в нужный момент они пойдут в атаку, где их никто не ждал.

Мы расставили основные войска, а давайте еще пофантазируем. Раз у гномов есть механические рыцари, значит надо дать оркам что-то в противовес.

19). Пусть будут ящерицы, да, большие, в три метра высотой и метров десять в длину, с хорошей регенерацией, и еще мы их в броню закуем, и всадников тоже. Но таких зверюг сделаем немного, трех вполне хватит.

Ну, коль мы начали фантазировать, давайте добавим оркам отряд собак. Нет, это не то, пусть будут гигантские, метр в высоту, крысы.

20). Стаю этих крыс с погонщиками расположим справа в лесу за рекой. Их там никто не увидит, а мышки умеют классно плавать и карабкаться по склонам, значит, фланговая атака через реку обречена на успех. Будет гномам сюрприз.

И завершающие штрихи – осадное вооружение.

21). Дадим оркам четыре гигантские катапульты. Будут швырять кувшины с горящей смолой и увесистые камни.

22). А как орки собрались попасть в город? Пусть будет огромный таран. Толкать и защищать его будут те самые огры из центра второй линии, а чтоб его не сломали раньше времени пушки, накроем все это дело шаманским колдовством. А самих шаманов, также как и магов, распределим по всему войску.

Теперь вторая часть нашего планирования, мы будем дорисовывать стрелочки движения нашим армиям, выполнять маневры и высчитывать результат боя.

Для того чтоб правильно все рассчитать – держим в уме нехитрые правила:

● Тяжелая кавалерия и большие животные бьют всю пехоту и существ легче себя. Их могут побить им подобные либо большим количеством, либо при помощи стрелков и ловушек/хитростей.

● Средняя кавалерия бьет легкую и среднюю пехоту, а также легкую конницу. Их могут подавить пехотинцы с копьями и пиками либо равносильная кавалерия и стрелки.

● Легкая конница не суется в плотные ряды врагов, а в основном атакует легкобронированные цели или отступающих. Их могут побить и средние войска без копий (правда, с большими потерями).

● Тяжелая пехота бьет все, что легче себя, даже конницу. Им противостоят лишь тяжёлая кавалерия или пехота, а также численный перевес. Не забываем про ловушки и стрелков.

● Средняя пехота, в зависимости от экипировки, может противостоять практически всем, но будет нести потери, если враг лучше снаряжен. Несут потери от стрелков.

● Легкая пехота – проиграет всем, кто хоть немного превосходит их. Всегда требует прикрытия или численного перевеса. Несут потери от стрелков. Обычно сражаются с себе подобными или сдерживают определённые отряды врага, пока идет маневр.

● Стрелков бьют все, кто до них доберется, а пока этого не произошло – издеваются над ними, но опасаются таких же стрелков.

● Артиллерия, в зависимости от концентрации огня, может уничтожить целые подразделения одним махом, но беззащитна в ближнем бою.

6. Фантазийная битва: маневры

Расчет плана происходит примерно таким образом:

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

→ ← Первыми атакуют ящерицы, их перехватывают механические рыцари – завязывается драка (рисуем стрелочки).

→ Х Х ← Так как механические рыцари ушли с левого фланга гномов, бок у строя стрелков оказался открытым. Поэтому волчьи наездники левого фланга (те, что видно) пытаются ударить по ним, идут по дуге (рисуем стрелочку), но тут их встречают радостным салютам из замаскированных укреплений на левом холме (зачеркиваем отряд). Так как холм демаскировался, позиция стала видна, спрятанные в лесу дополнительные волчатки идут на штурм. Глупо, бессмысленно – но это орки. Их там тоже с распростертыми пульками встречают (зачеркиваем отряд).

О О Вернемся в центр. Тяжелая пехота орков идет на прорыв, минуя полудобитых ящеров и доспехи (частично зачеркиваем ящерок и рыцарей), пытаются ударить в лоб. Им по барабану пули стрелков (броня толстенная и щиты крепкие), но вот пушки и маги доставляют беспокойство (частично зачеркиваем правый отряд). Гномы видят, что орки уже близко, поэтому их подкрепление идет на перехват оркам. Завязывается драка.

Так как гномья пехота ближнего боя находится в мясорубке, стрелки обходят по сторонам и пытаются обстреливать с боку. Но подкрепление орков с левого фланга всё-таки добегает (рисуем стрелочку для левого фланга) и отбрасывают их дальше от ворот (зачеркиваем отряд и дорисовываем стрелочку дальше налево, вдоль горы).

→ Х Крысы проходят верх вдоль реке и переплывают ее недалеко от выхода из горы (рисуем стрелочку вверх и влево через реку). После этого они нападают на мортиры со спины (зачеркиваем отряды мортир) и нападают также на стрелков. Ополченцы не готовы драться с такими зверюгами, поэтому их быстро загрызают (зачеркиваем отряд).

Вот примерно так будет выглядеть у нас поле боя. Куча всяких движений, и при этом почти все – одновременно. Стоит помнить, что зачеркнутые отряды не совсем пропали с поля боя, какие-то редкие группки или единичные герои все же будут, их тоже можно использовать в истории.

Не пугайтесь значков и стрелочек, на самом деле, ваша фантазия за пять минут все расставит по своим местам.

7. И как же теперь это все описать?

Теперь приступим к самому интересному – описанию битвы. Для начала нам нужно выбрать способ описания.

Я, конечно, немного слукавил, начинать всегда придется с истории, которая приведет к этому сражению, и способ описания будет определяться исключительно из того, от какого лица вы поведете повествование (подробней о лицах в рассказах можно узнать тут ). Поэтому я расскажу о трех способах описания, а вы уже выберете тот, который лучше всего подходит к вашей истории.

Начнем с самого простого способа, назовем его: «Рассказчик». Прост он потому, что некто (участник, наблюдатель, сказитель) поведает историю о каком-либо сражении.

● В этом случаем множество описаний будут чисто субъективными и односторонними. Многие слова могут не соответствовать правде либо ее искажать.

● Описывать подробно расположения войск вам необязательно, тут многое списывается на отношение и знания самого говорящего.

● Стоит помнить, в таком стиле повествования всегда будут восхваления/порицание и преувеличения. Рассказчик будет хвалить богов, вождей, генералов, правителей (или ругать их), гордиться своими соотечественниками и ненавидеть противника (приписывать им всякие козни, граничащие с глупостью и бесчестием).

● Сражение будет насыщено множеством пояснений того, как его воспринимает сам говорящий, а также сравнений и простых метафор.

● Такой рассказ легче всего подогнать под любую историю.

● Описать весь бой сразу – невозможно. Рассказчик поможет автору передать самое важное для истории, сосредоточиться на главном.

. Хватит кричать: «Хэз расскажи! Хэз расскажи!» Я вместо бесплатного сказителя должен работать?

А. Ну так сразу бы налили, а потом бы и просили.

Так вот, много лет назад прежний Вождь, да пребудет он в чертогах предков и не стыдится наших деяний, водил нас на гномов.

Гномы – это такой народ, живет в горах и добывает драгоценности. Они, как и люди, такие же ничтожные, так еще и коротышки. В общем, слабаки, но зато их много, очень много, и еще у них механизмы железные есть. Но это не остановило нашего Вождя, и привел он нас к вратам их самого большого города. Ох, и повеселились мы тогда! Э-м. потом об этом.

Пришли мы, значит, к их городу, – я тогда в «избранных» уже ходил, нам лучшие доспехи давали. Поставил нас вождь в центр, – «избранных» в смысле, чтобы мы путь тарану проложили. А по правую и левую руку от нас берсеркеров выставил и позади еще огров, десятка два. Ну, чтобы нам помогали.

Шаманы в пляс пустились, заклинания творят. Где-то на флангах волки воют и ящеры шумят. Да, мы тогда взяли с собой трех ящерок – так гномов ведь много было, а этих проглотов фиг накормишь, если в бой не взять.

Стоим мы, а вокруг туман – густой-густой, горы не видно, только горн вражеский слышен. Готовятся встретить нас. Хе-хе.

Тут туман стал рассеиваться, и барабаны в бой нас позвали. Ящеры сразу вперед ушли, панику среди врагов наводить, а за ними гоблины ускакали. Пользы от них нет, но Вождь считал, что пара лишних «бум-бумов» в рядах врагов не повредит. Конечно, он же Вождь – ему видней.

Второй способ: «Участник». В этом случае повествование будет идти от одного конкретного персонажа или нескольких героев, находящихся в пылу сражения. Здесь преимущественно ведем описания от первого или третьего лица (третье лицо чётко приковано к персонажу). Писать от второго лица будет очень затруднительно.

● Главное – помнить, что описывать следует только то, что видит и знает ваш персонаж.

● Поэтому те действия, которые происходят далеко или за какими-либо препятствиями описывать не надо. О них можно рассказать после битвы или во время передышки, если они имеют какое-либо значение в истории.

● Не стоит забывать о характере персонажа, при таком описании он будет раскрываться как негде ярко. Труслив, храбр, глуп или сообразителен – это все будет видно.

● Уделите побольше внимания действиям и поступкам участника. В сражении очень легко будет «выковать» героя или сломать его (зависимости от вашей задумки).

● Помните, что эмоциональная составляющая этого способа будет перекрывать общую действительность битвы, не пытайтесь описывать то, что не будет влиять на внутренний мир героя.

. Ар-р-р. Мрак! Кровь и Ярость! Чтоб этих бородатых недоростков! Вот я счас доберусь до них!

– Хэз! Придурок! Строй держи!

Да, командир прав! Нельзя уподобляться берсеркерам. Вон без приказа весь правый фланг попер холм штурмовать. А там стрелки и еще эти, грохочущие штуки! Куда Вождь смотрит. Хотя, может, он на это и рассчитывал? Ладно, ему видней. Надо сосредоточиться и не сбивать дыхание.

Как эти недомерки вообще могут сопротивляться? Едва наскребли солдат для боя, а возомнили себя непобедимыми! Ну и что, что их механические стражи пока умудряются Ящеров сдерживать. Ну и что, что их пехота рвется нам на перехват. Это не поможет! Да! Орду не остановить!

Командир добр. Прям не верится, что орк. Да этих жалких гоблинов нужно было затоптать вместе с врагами, а не давать им возможность уйти. От них никакой пользы! Сказали ведь, чтобы разделались с врагом, а с ними самими разделались, как с кроликами.

Ар-р-р. Мрак и Тьма. Больно!

– Когда шаманы заткнут этих магов?!

– Хэз не вопи, а беги!

– Да бегу я! Но если так дальше пойдет, то не добежит никто!

– Если не заткнешься, то ты точно не добежишь! Подумаешь, зацепило осколком ледяного заклинания! «Избранный» – не претворяйся гоблином!

Как всегда! Лучших в самое пекло сунули! Вот сейчас еще черные трубы над воротами плюнут огнем и отправят нас к предкам.

Третий способ самый масштабный и требовательный к знаниям автора: «Наблюдатель». Это своего рода созерцание всего поля боя и, соответственно, его описания, причем максимально точное.

● Здесь мы редко привязываемся к одному персонажу и можем беспристрастно описывать весь бедлам, что творится на «полянке».

● Лучше всего описывать это от третьего лица, такого всевидящего ока – знающего все. Но это не значит, что другие лица не подойдут.

● Зрителем может быть кто угодно и наблюдать со стороны, во сне или видении. Только в этом случае вы приковываете себя к определённой точке, с которой и будете обозревать.

● В этом способе самыми главными сторонами становятся зрелищность и точность описаний. Метафоры, сравнения и метонимии будут лучшими вашими помощниками. Кладем перед собой наш рисунок и описываем битву в свое удовольствие.

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

Хез снова выругался, уставившись себе под ноги. Точнее туда, где они должны были быть. Он стоял, а вернее висел над полем боя, не чувствуя ни боли, ни страха. Он вообще ничего не ощущал, даже собственного тела, лишь недоумение и любопытство.

Вот обезумевшие берсеркеры пытаются взобраться на этот треклятый холм правого фланга. Атака уже давно захлебнулась, даже волчьи наездники не помогли. Плотный огонь из укрытий и ловушки сделали свое черное дело. Но эти одержимые берсеркеры все продолжают лезть, вместо того чтобы отойти для перегруппировки. Они умирают там, даже не зная, что отряд крысюков уже переплыл реку и вот-вот нападёт на обороняющихся со спины.

Слева все тоже не так радужно. Призрачный, затянутым не рассеивающимся туманом холм оказался ловушкой. Оба отряда наездников, даже тот, что был спрятан в лесу, были уничтожены беспрерывной стрельбой каких-то громоздких механизмов. Хорошо, что они не достали до центра.

Хэз вздохнул, он подумал, что вздохнул, и обратил свое внимание туда, где лежало его тело. Еще живое, но уже не боеспособное. Там продолжали биться избранные, сдерживая тяжелую пехоту гномов.

Орки из подкрепления прорвались к стрелкам и с легкостью оттеснили тех от ворот.

Разорванная надвое Ящерица, из последних сил, вцепилась в ногу единственному оставшемуся в бою механическому доспеху. Это предсмертная хватка сдерживала его, не давая ринуться на перехват тарана. Хотя, он бы все равно не успел. Огры с легкостью пробились сквозь отчаянно дерущиеся ряды защитников, будто ворота никто и не охранял.

Не бойтесь если в процессе описания, вы не обхватили все спланированные действия или отряды. О них можно упомянуть вскользь, или вовсе забыть. В зависимости от того, как вы описывали ваше сражение. Главное общий результат и целостность картинки вокруг главного героя.

8. После боя

как описать тренировку в книге. Смотреть фото как описать тренировку в книге. Смотреть картинку как описать тренировку в книге. Картинка про как описать тренировку в книге. Фото как описать тренировку в книге

Еще мне бы хотелось рассказать о том, что происходило на полях сражений после боя. В фильмах или книгах это опускают или переиначивают до нелогичности. Но всё-таки стоит знать, что там творилось на самом деле и что можно использовать в сюжете.

Итак, отгремело сражение, победители преследуют отступающих или перегруппировываются у лагеря (а если это штурм города, то зачищают, чтоб обезопасить район, и заодно грабят, снимают накопленный стресс на побеждённых). И, как многие полагают, убитые продолжают лежать на поле брани. Отчасти это правда, но только до тех пор, пока не придут похоронные бригады. Это люди из обозного сопровождения и/или ополчение победителя. Оставить все без захоронения – нельзя, можно вызвать глобальную эпидемию.

Помимо мертвецов, на поле боя могли быть и раненые, и просто те, кто в беспамятстве. Чужаков, кто был ранен не сильно, брали в плен, остальных добивали. Часто этот акт милосердия объединяли с посвящением молодых. То есть молодые воины, добивая врагов, учились жестокости, непоколебимости в бою. Своих раненых забирали в лазарет, и уже доктор решал, кого лечить, а кому прекращать мучения кардинально (иногда врач мог быть и на самом поле боя и решения принимать там же).

Жители, чьи поселения были недалеко от места схватки, частенько мародерствовали, пока похоронные бригады не добрались до всех. За подобное убивали, но во время войны голодных крестьян это не останавливало.

Забудьте про огромные поля мертвых, которые в доспехах гниют под солнышком. Это невероятная редкость. Полководец мог отдать приказ преследовать врага и бросить добычу только в крайнем случае. Но даже местные обобрали бы все, что могли. Исключения, конечно, бывают, но это действительно исключения.

9. Памятка автору

А теперь подведем итоги. Вряд ли у вас будет время поминутно заглядывать в статью, соберем некоторые правила вот в такую памятку:

1. Определяем время, в которое происходит наша битва.

2. Выбираем стратегию и тактику, подходящую для данного времени.

3. Помним о классическом построении: линия пехоты, на флангах кавалерия, вторая линия пехоты – подкрепление, и стрелки перед строем, которые уходят в тыл после того, как враг приблизился.

4. Определяем армию: пехоту, кавалерию, особые отряды, отряды разведки, службы-обозы

5. Распределяем войска, понимая их назначение, если нужно – даем названия отрядов, имена командиров и придумываем способы связи: звуковые сигналы и прочее.

6. Учитываем природную специфику местности.

7. Учитываем погодные условия.

8. Рисуем для себя примерную карту расстановки войск.

9. Показываем стрелочками на карте маневры: атаки, защиту, смешанные бои и прочее.

10. Обозначаем крестиками выведенные из строя части и отряды.

11. Выбираем, от чьего лица будем описывать битву: рассказчика, участника или наблюдателя.

12. Не забываем про сами действия и эмоциональный фон.

13. Понимаем, что битва когда-нибудь закончится, а ваше произведение – нет, и нужно что-то делать со всем этим безобразием.

14. Помним, что описание битвы – это только часть вашей истории, и главные в ней – ваши герои.

15. Набираемся терпения и стараемся получить удовольствие от того, что сотворили, тогда и читатель с интересом окунется в мир ваших героев.

Вот теперь можно выпить за победу и сказать «спасибо» Алю за элементы оформления и Тину – за рисунки битвы.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *