как пройти монастырь в kingdom come deliverance
Как пройти монастырь в kingdom come deliverance
Kingdom Come: Deliverance
По основному сюжету мы попадаем в монастырь заместо одного похотливого паныча.
Конечно, можно следовать уставу, жить жизнью монаха и стать чуточку ближе к Господу Богу (будет привлекательно тем, кто работает в РПЦ или учится в воскресной школе). Для вас уже создан гайд:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1518547972
Но это руководство, как вы уже поняли по заголовку, не для этого.
Квест выдается параллельно сюжетному заданию «Иголка в стоге сена».
Проследуйте за послушником Антонием, который покажет вам все уголки монастыря. Далее будут две цели — познакомиться с остальными послушниками или лечь спать. Осмотрите монастырь и попадите в запретную зону, где вы нарушаете закон. Попадитесь на глаза любому уставнику, который запрет вас в тюрьме. По истечение срока появится новая цель — узнать, что ночью произошло в темнице.
Поговорите с уставником Иоанном, который претендует на пост аббата монастыря. Он просит, чтобы вы отыскали компрометирующие сведения на его оппонента, Невласа.
Найдите Чижа и пообщайтесь с ним. Надавите на него, используя красноречие (около восьми единиц достаточно). Он расскажет, что является сыном одного из панов, который сослал его в монастырь.
Далее пообщайтесь с Лукашем и Йодоком. После того, как поговорите со всеми прислушниками, побеседуйте с каждым отдельно и расспросите о других. Каждый из них должен рассказать о трех остальных!
Что касается поиска компрометирующих фактов для уставщика Иоанна, то вы можете рассказать ему о том, что брат Невлас попросил вас добыть запретную книгу (как только активируете задание Libri Prohibiti).
В разговоре с прислушниками можете говорить все что угодно, в том числе признаваться, что ищите Святошу. При этом ни в коем случае не говорите, что убьете его. Точнее, можете это сказать, но не подтверждаете, что это правда. Иначе этот прислушник более с вами общаться не пожелает.
Первое, что я рекомендовал бы сделать — ночью отправиться на кухню и опустошить все ящики и мешки, собрав еду. То же самое сделайте с темницей — спуститесь в подвал ночью и опустошите все ящики. Затем бегите в опочивальню, разбудите брата-келаря и продайте ему всю еду (попросив опять отмычки). Денег у него немного, но и отмычки стоят 16,8 грошей, при этом за еду он дает вам по 0,1 монеты. Отмычка — очень нужная и важная вещь при исследовании монастыря.
Рано или поздно к вам подбежит приор, который узнает, что вы попали сюда вместо Карла. Солгите ему, используя красноречие. Силой делу не поможешь, да и знатным происхождением тоже!
Вам может понадобиться взлом очень сложных замков (все двери, ведущие из монастыря, заперты именно на них). Для этого я рекомендовал бы прокачать умения, связанное с повышением навыков при взломе в пьяном состоянии. В таком случае замки будут взламываться еще легче, чем просто сложные.
Если доложите Невласу о том, что Иоанн пьет с другим уставником в темнице, то он скажет, где искать информацию о послушниках. Но так вы провалите задание «Дурные привычки» (желательно его сначала выполнить).
Если расскажете Иоанну о том, что задумал Невлас (украсть книгу и найти лекарство для аббата Петра), то он ничего вам не скажет.
Также для выхода из монастыря можно попросить ключи у брата-келаря, но за то, чтобы украсть их, он попросит 200 грошей. Тут выходит нестыковка — таких денег в монастыре нет, но чтобы попасть наружу, придется взломать сложный замок. Но если вы взламываете очень сложные замки, то зачем тогда вообще нужны ключи от монастыря?
В монастыре Сазавы, квест можно взять после того, как вы просидите в темнице в заключении во время квеста «Иголка в стоге сена» (нужно, к примеру, зайти на запретную территорию).
Спросите у Чижа о том, где можно достать кое-что противозаконное. Он отправит вас к брату-келарю, который может достать такие предметы. Поговорите с братом-келарем и попросите отмычки. Он скажет, что готов их вам отдать, но обменяет на еду.
Ночью спуститесь в подвал и в дальней его части обнаружите двух уставщиков, одним из которых будет Иоанн. Они предложат присоединиться к ним или уйти, но пообещать ничего не рассказывать.
Если хотите выполнить квест, то присоединитесь и расспросите за послушника Йодока. Иоанн попросит помочь ему с поиском новой бочки вина. Идите и поговорите с Йодоком, взломайте дверь, ведущую наружу из монастыря, после чего доложите ему об этом. Дальнейшая часть квеста проста.
В монастыре Сазавы, во время сюжетного квеста «Иголка в стоге сена», поговорите с уставщиком Невласом. Он попросит раздобыть особое лекарство для заболевшего аббата.
Нужная книга находится в запертом шкафу в библиотеке. Вы уже могли взаимодействовать с ним в тот момент, когда проходили задание брата Никодима (нужно было украсть книгу из библиотеке монастыря). Если шкаф открыт, то смело забирайте из него другую книгу (она будет прислонена к стенке, красного цвета). Елс иже шкаф заперт, то либо взломайте его своими силами, либо соберите все десять страниц по квесту «Потерянные страницы» от брата-библиотекаря.
В монастыре Сазавы, во время сюжетного задания «Иголка в стоге сена» пообщайтесь с братом-библиотекарем. Затроньте тему запретных книг, одна из которых нужна уставщику Невласу.
Он позволит вам осмотреть книги только в том случае, если вы укажите ему одну услугу. Спросите, что он хочет. Вам нужно отыскать все страницы потерянной книги и восстановить ее.
Пообщайтесь с охранником Урбаном, который сторожит парадную дверь дома наместника в монастыре (самая верхняя точка на карте в монастыре).
Он просит принести для него реликвию, оставшуюся от Святого Прокопия. Вам нужно пройти на стройку монастыря, спуститься в ее нижнюю часть, там, где вы подобрали окровавленный камень (при расследовании несчастного случая), и свернуть в пещеру справа. Внизу на полу отыщите миску — она принадлежала Прокопию. Вернитесь к Урбану и покажите эту миску. Можете попросить гроши, а можете сказать, что благодарность не требуется. Кроме того, Урбан только прикоснется к чаше, забирать ее не станет.
Прохождения компьютерных игр
В монастыре – это побочное задание Kingdom Come: Deliverance, имеющее прямое отношение к основному «Иголка в стогу сена». Оно выдается, когда вы по сюжету становитесь послушником в монастыре Сазавы, и будет обновляться в разное время суток, поскольку вам нужно строго выполнять обязанности послушника согласно расписанию.
Знакомство с монастырем
Как вступить в монастырь, описано в задании «Бедность, целомудрие и послушание». После разговора с Привратником смотрим кат-сцену в капелле, а затем с вами заговорит послушник Антоний. Он даст вам книгу «Список повседневных дел» – собственно, способ выполнения этих обязанностей и последствия их невыполнения описан в данной главе.
Дальше Антоний предложит Индро экскурсию по монастырю, по важнейшим его местам. Предложение лучше принять, поскольку это лучший способ быстро узнать, где тут что, а половина ваших обязанностей – находиться в правильное время в правильном месте, иначе будут проблемы. Когда экскурсия окончена, можно пойти спать, но помните, что ночь – лучшее время для неприметных вылазок.
Итак, главные помещения монастыря:
1. Капелла – в ней вы начали квест. Здесь дважды в день проходят службы, и Индржих обязан на них присутствовать.
2. Опочивальня – она на втором этаже недалеко от капеллы. После отбоя (21.00) выходить из нее запрещается. Впрочем, другим тоже это запрещается, так что опасаться надо только Надзирателя.
3. Сад – он в центральной части монастыря. Здесь можно встретить других послушников и монахов, что полезно для выполнения побочных заданий.
4. Лаборатория – комната на первом этаже. Каждый день Индро обязан в нее ходить и выполнять задания от брата Невласа.
5. Библиотека – находится на втором этаже, если подняться по лестнице, что возле трапезной. Здесь тоже у Индро ежедневные обязанности, которые выдает брат Библиотекарь.
6. Трапезная – большой зал на первом этаже, где дважды в день кормят.

Другие важные помещения монастыря:
1. Подвал – в него можно спуститься по той же лестнице, по какой подниметесь в Опочивальню. Ночью тут можно получить дополнительное задание. Также здесь камера, куда сажают непослушных послушников.
2. Кухня и кладовая – вход в них через трапезную, и Индро как бы нельзя там находиться. Но попасть туда ночью или во время трапез можно без проблем, а внутри лежит много полезных вещей, например, ключ от монастыря.
3. Комната с алхимическим столом – находится за лабораторией. Внутри, кроме прочего, можно набрать повязок, трав, и там же вы будете выполнять задания брата Невласа.
4. Комната настоятеля – расположена на верхнем этаже монастыря возле библиотеки. Туда тоже нельзя заходить, но ночью вас никто не увидит. Если ограбите во сне настоятеля, тоже получите ключ от монастыря.
Важно! Вступив в монастырь, вы не сможете выходить из него. Хотя добыть ключ от монастыря и отпереть двери наружу легко, но стоит вам выйти – и это будет считаться грубым нарушением устава, за которое Надзиратель вас выгонит, едва лишь сможет приблизиться и заговорить с вами. Причем сам факт нарушения он узнает телепатически, даже если никто не видел, как вы покидали монастырь.
Ежедневные обязанности послушника
Итак, теперь о ваших ежедневных обязанностях, которые в этом квесте всерьез надо соблюдать, иначе будут проблемы. Вообще весь день расписан от и до – можете заглянуть в книгу «Список повседневных дел» и убедиться в этом. Кроме того, сам квест будет обновляться и подсказывать вам, куда идти.
Обязанности послушника таковы:
3:00 – начало дня. Не обязательно просыпаться строго в это время, у вас есть зазор до 4:00, когда начинается следующая активность.
4:00 – Утренняя молитва. Идите в капеллу и просто стойте там с другими монахами. Вы не должны ни с кем заговаривать. Если захотите уйти – убедитесь, что никто вас не видит. Время молитвы можно промотать, как обычное ожидание.
6:00 – Завтрак. Идите из капеллы в трапезную. Сесть можно где угодно, но вообще это не обязательно. Опять же, в этот период вас не должны видеть в других частях монастыря. Но попасть на кухню и из нее в кладовую на практике в этот период не составляет труда.
8:00 – Работа в лаборатории. Идите из трапезной в лабораторию и говорите с братом Невласом. Он скажет сварить зелья. Алхимический стол в соседней комнате. Возьмите нужные травы из сундука и используйте стол. Когда закончите работу, или отведенное время истечет, возвращайтесь к Невласу. Он оценит работу Индро. В первый день можно не справиться – никаких последствий не будет. Однако в последующие дни провал задания будет означать проблемы. Также вы получите выговор от Невласа, если не пришли на работу в требуемое время – но можно попытаться просто не попадаться ему на глаза в других частях монастыря.
12:00 – Работа в библиотеке. Из лаборатории поднимайтесь в библиотеку и говорите с братом Библиотекарем. Он даст задание переписывать книги. Для этого нужно выбирать из списка фрагменты текста, совпадающие с тем, что в книге на экране. Предложения в списке очень похожи, так что надо быть внимательным и не торопиться. Когда работа завершена, или отведенное время истекло, возвращайтесь к Библиотекарю. Опять же, провал работы в первый день обойдется без последствий, в остальные дни вам влетит. И если вы не пришли на работу вовремя, попытайтесь не пересечься с монахом в других местах монастыря.
16:00 – Дневная служба. Идите из библиотеки в капеллу и стойте там до конца молитвы. Можно ускорить время.
18:00 – Ужин. Идите в трапезную. Как и утром, тут можно поесть, если Индржих голоден.
19:00 – Время для раздумий. Свободное для монахов. Сейчас можно беспрепятственно ходить по монастырю, разговаривать со всеми, но некоторые области все равно запрещены для послушников.
21:00 – Отбой и начало комендантского часа. Поднимайтесь в опочивальню. Спать можно на любой свободной кровати. А можно не спать, а исследовать монастырь – сейчас самое удобное время.
Последствия нарушения устава монастыря
Для начала подытожим возможные нарушения:
Индро запрещено входить во многие комнаты монастыря. Если вы вошли в такое место, появится иконка, как на картинке выше. Проблемы у вас начнутся, только если кто-то увидит, как вы вошли в запрещенное место.
О нарушении распорядка дня появится предупреждение как на этой картинке. Если не знаете, куда идти, откройте книгу «Список повседневных дел», которую дал вам Антоний. О том, что вы пропустили службу, работу в лаборатории или библиотеке, сразу узнает монах-надзиратель и попытается вызвать вас на разговор.
Как и вообще в игре, в монастыре нельзя на глазах окружающих взламывать замки, красть из карманов или драться с мирными персонажами.
Нельзя выходить из монастыря!
Важно: Между преступлением и наказанием может пройти время, на чем можно проколоться, и тогда придется загружать старое сохранение.
Если Индржиха споймали на преступлении, с вами заговорит надзиратель. Сценарий разговора может быть следующий:
1. Напоминание – вас ждет просто выговор, если вы совершили небольшую ошибку либо если это ваш первый или второй инцидент. После головомойки вы просто продолжите игру.
2. Разборка – начнется в случае, если преступление было серьезным. Чтобы выйти сухим из воды, нужно 15 и более очков убеждения – тогда просто выбирайте особую реплику диалога. Если убеждения недостаточно, придется понести наказание. Индро отправится в тюремную камеру и проведет там 1–2 дня.
3. Исключение из ордена – это произойдет, если вы уже несколько раз попадали в разборки по предыдущему сценарию или если оказали сопротивление при аресте. Также к исключению может привести первый же выход за пределы монастыря, даже если вас никто не увидит.
Важный совет! Когда вам выговаривает надзиратель, он может заодно проверить ваши карманы и забрать всякие нужные вещи: отмычки, ключ, еду, бинты и так далее. Так что старайтесь не носить с собой вещи, кроме тех, что вам нужны для текущего задания.
Ещё совет: Когда уже найдете Святошу и начнете планировать убийство или побег, старайтесь почаще сохраняться (для этого нужно спать) и перематывайте время в местах, где никто не ходит: кладовая, балкон в лаборатории.
Как проходить дальше по сюжету, если вас выгнали из монастыря, описано здесь.
Прохождения компьютерных игр
Иголка в стогу сена – это еще один квест-расследование в Kingdom Comer: Deliverance, сильно усложненный тем, что у вас нет накопленных за игру вещей. Вдобавок придется отвлекаться на выполнение регулярных задач по квесту «В монастыре», который будет постоянно обновляться. Без этого вам грозят наказания вплоть до исключения из монастыря и провала миссии.
Важно! От вашего намерения изучить монастырь будет зависеть дальнейшая стратегия:
Совет! В этом задании бывают баги, когда некоторые персонажи застревают на месте как раз в момент, когда вы должны за ними следовать. Старайтесь не заступать им дорогу и отслеживайте их по карте, когда они резко «телепортируются» вперед.
Ещё совет! В монастыре можно найти запрещенную книгу Некрономикон, которая вам понадобится для дополнительного задания «Неупокоенный дух». Попробуйте украсть эту книгу во время вашего пребывания в монастыре, иначе позже вам придется дополнительно искать способы проникнуть в монастырь. Подробное описание, где Некрономикон, и как его украсть, дано в этой главе.
Как добыть отмычку или ключ от монастыря
После вступительной сцены послушник Антоний проведет вам экскурсию по монастырю, после чего посоветует отправляться спать. Но слушаться не стоит, потому что ночь – лучшее время, чтобы обследовать монастырь, не попадаясь на глаза монахам. Многие двери закрыты на очень сложный замок (включая ведущие на волю) – нам понадобится ключ от монастыря. Если же хотите вскрывать сундуки, не обойтись без отмычки.
Совет! Пока вы не вычислили Святошу, при обыске у вас могут отобрать ключ и отмычки. Так что либо не попадайтесь, либо перед обыском все выбрасывайте на землю.
Первый способ найти отмычку – в капелле, где вас посвящали в послушники, осмотрите алтари. На одном из них, показанном выше, лежит халявная отмычка.
Второй способ получить отмычку – купить ее у брата Калария. Помимо денег, вам понадобится убеждение (10 у монаха) или устрашение (4 у монаха), чтобы не отвечать, зачем воровской инструмент. Поскольку гроши у вас отобрали, можно сплавить Калариусу продукты из местных коморок (самая большая – на кухне).
Альтернативный способ добыть деньги в монастыре – найти тайник послушника Чижа. Из спальни выйдите через дверь на балкон и там справа на полу будет смещенная плита. Под ней – тайник с 200 грошей, кинжалом и золотым крестом.
Рядом сундук с легким замком, в котором лежит факел.
Первый способ получить ключ от монастыря – пойти в столовую, оттуда – на кухню и далее в коморку. Формально это запрещено, но ночью и во время трапез вас никто не поймает. В последней комнате коморки в дальнем углу на полке лежит волшебный ключ – точное место показано выше на картинке. Там темно, так что факел вам как раз пригодится.
Второй способ добыть ключ от монастыря – украсть его у настоятеля. Для этого лучше всего ночью пробраться в библиотеку на верхнем этаже и там осмотреть соседние комнаты. Дверь к настоятелю закрыта на сложный замок – придется взломать. Там снова осматриваем комнаты и находим самого отца Петра (показан на скриншоте). Теперь придется его оглушить, потому что пытаться залезть в карман рискованно, и в случае провала пришлось бы все начинать заново.
В любом случае второй способ намного сложнее.
Совет! Для прохождения задания достаточно отмычки, даже если у вас не прокачан навык взлома.
Важно! С помощью ключа вы можете выйти из монастыря, однако сделав это, вы совершите непростительное преступление, и вас выгонят из послушников сразу же, как только вы попадетесь на глаза местному блюстителю порядка. Тем не менее, если у вас нет в планах выполнять квесты в монастыре, промотать несколько часов за стенами – не худший вариант, там вас точно не увидят. А проматывать время далее придется не раз.
Как найти Святошу
Важно! Чего точно не следует делать, так это говорить всем подряд, что вы шпион и ищете преступника. О вас быстро доложат настоятелю и вызовут на разговор к нему (см. картинку выше). Даже если получится отболтаться уникальными репликами (лучше всего запугивать), все равно вас посадят в тюрьму до выяснения обстоятельств. Это значит, придется взломать замок камеры и быстро заканчивать расследование, иначе через какое-то время прибудет отец Карла, и вас выгонят из монастыря или даже атакуют.
Еще один ложный след – это личные покои настоятеля на верхнем этаже. Вход в них из библиотеки, туда лучше пробраться ночью. Открываем сложный замок на двери и входим в запрещенную зону. В комнате с четырьмя креслами (показана на картинке выше) в дальнем углу есть книга с личным делом всех послушников. Однако в ней никаких однозначных улик, которые указали бы Индро на Святошу.
Совет: В этой же комнате, рядом с досье на послушников стоит сундук, а в нем ключ от шкафа с запрещенными книгами. Сам шкаф в библиотеке, и там можно найти Некрономикон – книгу, необходимую для одного из побочных заданий.
Еще можете расспросить всех послушников по очереди – но это долго и необязательно.
Если хотите спойлера и правильного ответа, то Святоша – это брат Антоний, тот самый, что первым с вами заговорил в начале задания. В сундуке Антония вы найдете необычный кинжал, который, по словам головорезов, принадлежал Святоше. Советую взломать сундук (он в спальне слева, показан на картинке), если сложный замок для вас не проблема.
Дальше надо найти самого Антония и раскрыть ему, что вы ведете расследование. Теперь если кинжал у вас, то следующей репликой предъявляйте обвинение и переходите к выбору, как поступить с Антонием.
Совет! Если вы скажете Антонию, что нашли кинжал, то вам понадобится 13 устрашения, чтобы сохранить оный у себя. Так что лучше не выбирайте эту реплику.
Первое решение судьбы Святоши
Итак, когда Антоний сознался, надо решить, что делать с ним дальше:
Важно! Сейчас тот самый момент, когда надо закончить все побочные задания в монастыре, потому что потом они будут отменены.
Побег со Святошей из монастыря
Если вы решили сбежать вместе со Святошей, то вам понадобится ключ от монастыря (либо отмычка) и свежая кровь. Первый пункт мы уже выполнили выше. Со вторым сейчас разберемся.

За кровью, опять-таки, надо идти на кухню, вход в которую из трапезной. Там на столе лежит лист бумаги (показан на первой картинке выше), с которым следует взаимодействовать, хотя лично мне игра при этом не выдала никакого сообщения. Теперь нужно прождать 24 часа (для чего неплохо, например, забраться в дальнюю часть коморки). Спустя сутки на том же месте находим бурдюк с кровью (показан на втором скриншоте выше).
Теперь надо вернуться к Антонию и, конечно, хотелось бы сделать это ночью, но у меня он, как на зло, не хотел просыпаться. Пришлось ждать утра. Отдаем ему ключ/отмычку и кровь.
Далее надо опять мотать время – на этот раз до 18.00. Поднимаемся в спальню, оттуда через дверь на балкон – Антоний ждет там. Начинается кат-сцена. Затем бежим за Святошей вниз в капеллу и оттуда – на выход из монастыря (если у вас отмычка, замок взломает сам Антоний).
Второе решение судьбы Святоши
Осталось последнее: решить, что делать со Святошей.
Совет: Если вы провалили задание и не нашли Святошу, то всё равно сможете продолжить прохождение сюжетной линии. Ваша приоритетная цель по прежнему найти лагерь бандитов. Как это можно сделать другим способом, читайте в следующей главе этого гайда.




























