как пройти в храм джунглей без ключа
Храм джунглей
Храм джунглей (Jungle Temple) — биом, добавленный в версии 1.2.
Содержание
Описание
Храм полностью построен из кирпичей ящеров и стен ящеров. Состоит из небольших переходов с деревянными шипами и разнообразными ловушками. Переходы ведут к большой главной комнате, в которой находится алтарь ящеров, с помощью которого призывается Голем.
Храм располагается в подземных джунглях (чаще всего с краю и внизу, так сказать в углу подземных джунглей). Для того, чтобы войти, игроку предстоит раздобыть Ключ от храма, выпадающий с Плантеры. Блоки (кроме ловушек, мебели и плит) можно разрушить киркой или буром с мощностью 210 % и больше.
Внутри находится различная мебель, а также уникальные сундуки. В каждом из них гарантированно есть батарейка ящеров, фрагмент солнечной плиты или целая солнечная плита. Также в них можно найти печь ящеров, монеты и различные зелья.
В храме можно встретить уникальные ловушки:
Совет: если у Вас есть с собой кусачки, или зелье предчувствия, то Вам не страшна любая ловушка. Также будьте внимательны и ломайте ловушки. Проще всего ломать киркой нажимные плиты, но их трудно заметить из-за цвета.
Боссы
Перемещение по храму
Для удобства последующих входов в храм проведите телепорт от входа к алтарю.
Запрет на телепортацию внутри храма действует только до убийства Плантеры, после становится доступным перемещение с помощью жезла раздора.
Скриншот к багу с тремя деревянными блоками
Храм в джунглях Майнкрафт: как найти, как открыть?
Как известно, мир игры Minecraft наполнен не только лишь разнообразными биомами, мобами и измерениями, но и ещё натуральными структурами. Что это такое? По сути, натуральная структура – это постройка, которая генерируется в процессе создания мира на территории строго определённого биома. И существует достаточно много самых разнообразных построек. Причём не только лишь в обычном мире, но и на территории других миров вроде «Нижнего мира» или «Края».
Ну и одной из таких натуральных структур является так называемый «Храм в джунглях» в Майнкрафте или «Джунглевая пирамида». В общем, называют эту постройку игроки по-разному, но всегда речь идёт об одном и том же объекте.
В любом случае джунглевый храм многие пытаются отыскать по одной простой причине – внутри можно отыскать разного рода полезные предметы. Поскольку, как правило, все натуральные структуры содержат в себе ценные сокровища. Так что если хотите узнать, как найти храм в джунглях в Minecraft, что можно найти внутри и с какими врагами предстоит столкнуться, рекомендуем ознакомиться с материалом, который описан ниже.
Храм в джунглях Minecraft: обзор 
Описание
Храм в джунглях в Майнкрафте – это постройка, которая включает в себя целых три этажа. Более того, один из этих этажей – цокольный. Само же строение при этом состоит, как правило, из булыжных блоков, замшелых булыжников и ступеней из тех же блоков. Что же касается стен – они все покрываются лианами.
Вдобавок джунглевый храм представляет собой единственное место, где обычным натуральным способом в процессе генерации можно найти: раздатчики (в том числе и натяжные датчики, повторители, рычаги и даже липкие поршни), нити и красные камни.
А вот уровни надземного типа в джунглевом храме вряд ли смогут заинтересовать. И совершенно другое дело, когда речь заходит о подземных уровнях такого рода объектов. Поскольку именно здесь у персонажа появляется возможность обыскать целых 2 сундука с довольно ценными предметами.
Однако необходимо быть начеку, поскольку путь до первого сундука осложняется тем, что там присутствует 2 ловушки. И если говорить конкретно, то в этом месте натяжные датчики соединяются с раздатчиком, который покрыт лианами.
Что же касается второго сундука – отыскать его удастся лишь внутри секретной комнаты (поскольку располагается всегда на территории нижнего уровня сразу за стенкой, которая включает в себя рычаги). По итогу получается, что чтобы получить доступ к помещению, необходимо в правильном порядке дёрнуть рычаги. Только после правильно установленной последовательности появится проход к секретному помещению, где стоит второй сундук. Впрочем, если не хочется решать загадки, тогда стенки можно просто разрушить с помощью кирки.
Какие мобы спавнятся? 
На самом деле никаких уникальных мобов встретить внутри храма или вокруг него не получится. Единственная реальная опасность – это ловушки внутри храма. В остальном же ничего уникального. Так что, если вдруг персонаж доберётся до храма ночью, тогда рядом вполне ожидаемо будут стандартные мобы вроде криперов, зомби и скелетов-лучников.
Как найти храм в джунглях?
Для того, чтобы отыскать такого рода храм, необходимо отправиться в единственный биом, где он появляется – это джунгли. При этом прочесать придётся абсолютно весь биом, причём внимательно. Поскольку храм запросто могут закрывать деревья и другая густая растительность.
Какие ресурсы можно найти в храме? 
Блоки в храме 
Как быстро найти храм в джунглях? 
Секреты и советы 
В целом, джунглевый храм в Майнкрафте – это крайне полезное место. Особенно на старте или в середине игры, когда у персонажа далеко не так уж и много ресурсов. Вдобавок, если повезёт, внутри можно отыскать даже зачарованную книгу и алмазы, которые окажутся крайне полезны. Да и никакие особенные враги не охраняют это место, что также значительно облегчает задачу. Напоследок стоит отметить, что данная локация станет отличным местом для дома или для поиска редких блоков. Ведь их здесь можно добыть в огромном количестве и максимально безопасным способом.
Узнаем как найти Храм джунглей в Террарии: руководство
Описание
Отыскать данную локацию вы сможете в результате длительного и тщательного исследования подземных джунглей. Поскольку при каждом старте прохождения мир создается заново, описать точно место, где можно найти Храм джунглей в Террарии, невозможно.
Внутренняя структура
Внутри храма множество коридоров и комнат. Также периодически будут встречаться переходы с шипами и ловушками. Их необходимо остерегаться или обезвреживать с помощью кусачек. Главной целью, ради которой стоит найти Храм джунглей в Террарии, являются уникальные сундуки. В каждом из них со 100-процентной вероятностью находятся батарейка ящеров, фрагмент или целая солнечная плита. Помимо этой награды из сундука могут выпасть зелье, монеты, печь ящеров и многое другое.
Чтобы не заблудиться, обязательно оставьте телепорт у входа. После того как вы найдете центральный алтарь, поставьте точку телепорта возле него, чтобы каждый раз не пробегать все катакомбы заново.
Быстрый доступ
Но попасть внутрь локации можно и без убийства Плантеры, а также без прохождения игры в сложном режиме.
Есть второй вариант, позволяющий быстро найти Храм джунглей в Террарии. Для этого вам понадобятся удача и сноровка. Перед воротами локации нужно выстроить платформы так, чтобы по трем из них можно было ударить молотом. Затем сделайте по одному удару по каждой платформе, зажмите клавишу S и медленно продвигайтесь вдоль двери. Постепенно ваш герой окажется внутри храма. Однако при проникновении внутрь до убийства Плантеры на всех игроков распространяется ограничение: перемещаться внутри локации с помощью телепортов не получится.
Как пройти в храм джунглей без ключа
Где взять.
В городе Эйрулан на втором этаже магазина животных будет сидеть торговка различными реликвиями по имени Лаэнн.
Что вам нужно сделать.
Она попросит вас принести ей сапфир Эльфов для продажи.
Выполнение.
Идём в Святыню Эльфов в Западных Джунглях Грейлин (там вы брали/будете брать воду для излечения от чумы). После спуска на лифте справа от него будет потайная кнопка, нажимаем на неё, начинаем решать головоломку. Суть её проста. Нам нужно камни различного цвета вставить в выемки того же цвета и тогда что-то откроется. В процессе решения головоломки так же будут присутствовать скрытые кнопки. Поглядывайте на карту и стены.
Награда.
Особенной награды нет.
Где взять.
По пути ко второй башне Морденов вы встретите дриаду, сражающуюся с одним из Хаку. Поговорив с ней, вы получите задание.
Что вам нужно сделать.
Девушка попросила вас найти её сестру, которую схватили и держат в плену Хаку.
Выполнение.
Место на карте.
Убейте Хаку в пещере и поговорите с пленённой дриадой.
Затем нужно вернутся в Эйрулан. Идите в Главный Холл, там зайдите в больницу и поговорите с матерью спасённой вами девушки.
Награда.
Никакой особенной награды нету.
Где взять.
В Восточных Джунглях Грейлин, возле навесного моста будут стоять руины. Пробейтесь через нескольких Хаку и найдите кузнеца Фелдвира. Он и даст квест.
Что вам нужно сделать.
Кузнец говорит, что некие твари украли у него наковальню и слиток мифрилла и просит их вернуть, говоря, что сможет сделать такое снаряжение, которым не побрезговал и лучший воин в мире.
Выполнение.
Идите в проход, который открыл кузнец. Там дойдите до развилки и сначала идите налево. Там вы найдёте наковальню Фелдвира.
Затем нужно будет пойти в правую сторону за слитком мифрилла.
ВНИМАНИЕ! Слиток охраняют монстры очень уровня и идти туда до начала второго акта не рекомендуется.
Вы думаете, что это конец? Нет. Когда вы вернётесь к кузнецу окажется, что теперь у него украли молот. А без него он естественно ничего сделать не сможет. Верните молот и возвращайтесь к нему.
Когда вы вернёте молот, он скажет, что на создание снаряжения уйдёт не мало времени и поэтому он передаст его вам через своего помощника в Аман-Лу. Соответственно выполнить квест можно будет, только после окончания первого акта.
Награда.
Случайная награда. Мне выпал метательный полумесяц «Позвоночник».
Где взять.
После того, как вы убили первого стража Стеллы, вы увидите подъём и в конце будет башня. В ней есть лифт, спуститесь на нём и поговорите с Мастером Тестрином.
Что вам нужно сделать.
Он скажет, что хочет пойти путешествовать, но не может уйти, не взяв с собой древнюю семейную реликвию. Вам нужно её принести ему.
Выполнение.
Идите в склеп, который расположен к юго-востоку от лагеря ополчения. Когда вы войдёте в него нужно будет поговорить со статуей, которая задаст загадку. Правильные ответы в диалоге: 3; 3; 1; 1. Если вы будете давать неправильные ответы, будут появляться по два монстра.
Примечание. Не открывайте боковые двери, там находятся монстры высокого уровня.
Когда вы ответите на загадку откроется главная дверь, в которой и будет семейная реликвия. Но за этой дверью вас ожидают весьма сильные монстры.
Награда.
Вы можете забрать себе этот меч, а можете отдать меч Тестрину и получить два заклятия. Одно из которых, Тестрин попросит вас не использовать.
Если вы забрали меч, обязательно сохраните его. Он понадобиться для второй части квеста. Если вы его отдали, то вы всё равно сможете выполнить вторую часть задания.
Где взять.
Двигаясь по сюжету, вы найдёте полу-гиганта, которого посадили в яму за то, что он якобы сумасшедший. У него берите квест.
Что вам нужно сделать.
Вы сказали полу-гиганту Сартану, что поговорите с солдатами о его освобождении.
Выполнение.
Просто продвигайтесь по сюжету и когда вы взорвёте завал, поговорите с солдатом Орэйном. Он выпусти Сартана. Затем поговорите с пленником и квест будет выполнен.
Награда.
К вашему отряду присоединится Сартан.
Где взять.
В лавке магии в городе Аман’Лу.
Что вам нужно сделать.
Продавщица зелий попросит вас подслушать заклятие, с помощью которого Вай’Кеш общаются с тёмными духами, во время их ритуала.
Выполнение.
Возле телепорта в Лес Вай`Кеш (Юг) есть Небольшая пещера Вай`Кеш.
Там можно подслушать заклятие. Затем возвращайтесь к Лисаноре и она даст вам Чант Мёртвых.
Награда.
Чант Мёртвых. Вы сможете общаться с духами умерших.
Где взять.
У продавца в зоомагазине Аман’Лу. Нужно спросить, нет ли у него чего-нибудь особого.
Что вам нужно сделать.
Он скажет, что будь у него возможность, он бы приобрёл существо, которое случайно вызвал Морден-Граль. И попросит вас найти мага, который сможет вызвать это существо.
Выполнение.
Можно будет выполнить только в третьем Акте. Идите в таверну Калратии и поговорите с Картосом «Силачом», как он сам себя величает. Он скажет, что не будет вам помогать, потому что вы слишком слабые. Сразитесь с ним и он поможет вам. Он нулевого уровня. Рядом с телепортом в Северную Равнину Слёз будет разлом Картоса (будет отмечен на карте). Идите туда и поговорите с Картосом. Убейте нескольких Дурвлов и поговорите с Картосом ещё раз. Теперь вернитесь и поговорите с продавцом в зоомагазине Аман`Лу.
Награда.
В зоомагазине появится Мифриллорог.
Где взять.
В таверне города Аман`Лу возле окна будет стоять эльф, у которого можно взять квест.
Что вам нужно сделать.
Он расскажет, что Тестрин в заговоре с Вай`Кеш и вместе они хотят вызвать демона. Вы должны остановить их.
Выполнение.
Идите к телепорту в Лес Вай`Кеш (Юг) и там неподалёку есть пещера под названием Небольшая темница Ваи`Кеш.
Зайдите туда и если вы взяли меч в первой части квеста себе, открывайте клетку с демоном с помощью меча и убивайте его (если вы отдали меч Тестрину, то он сам откроет клетку с демоном). Затем поговорите с эльфом, который дал вам квест. Он будет стоять в пещере.
Награда.
Особенных наград нет.
Где взять.
За зоомагазином в городе Аман’Лу стоит старик, у которого можно взять квест.
Чтобы взять квест вам нужно иметь Деру в команде.
Что вам нужно сделать.
Он расскажет о том, как искал сокровище, но не смог ничего найти и собрался уже сжигать карту, по которой искал сокровище. Деру скажет, что лучше пусть отдаст карту ей. Тот согласиться. И естественно Деру захочет найти это сокровище или хотя бы попытаться.
Примечание. Взглянув на карту можно понять, что этот горе-кладоискатель либо слепой, либо тупой, раз уж не нашёл там крестика.
Выполнение.
На этой карте можно узнать уже знакомый вам амфитеатр. Вы проходили через него по сюжетному заданию, когда шли спасать заражённых дриад. Телепортируйтесь к Южным Джунглям Грейлин и появитесь сразу возле амфитеатра. Спуститесь на подъёмнике вниз. Идите по коридору, вас встретят несколько морденов, но они для вас уже опасности не представляют. На перекрёстке идите прямо. По бокам просто две комнаты, в которых ничего особенного. Там будет сундук, который может окрыть только Деру. В нём только немного золота и загадка, которая указывает на другое место. Отправляйтесь в Аман`Лу и от туда телепортируйтесь в Ущелье Аринта. Там пройдите чуть вперёд и найдите ледяную пещеру. Там следущая загадка и немного золота. Дальше идите в Калратию и от туда в Северную Долину Слёз. Там неподалёку есть Магический Оазис, который отмечен на карте.
Награда.
Особых наград нет.
Где взять.
В доме рядом с зоомагазином в Аман`Лу на столе будет лежать камень. Возьмите его.
Что вам нужно сделать.
Оказывается этот камень навсегда помечает вас целью наёмного убийцы. Вам нужно найти способ снять эту метку.
Выполнение.
Для начала вам нужно попасть в Кальратию (третий Акт). Там идите в лавку магии и поговорите с волшебницей Валерией. Она скажет, что вам нужно особое кольцо из гномьего мифрила. Это кольцо нужно найти в Кадеракских Рудниках. Там будет рычаг, нажав на который откроется стена.
Затем вернитесь к Валерии и зачаруйте кольцо. Наденьте его и идите к торговцу Кендрилу. Он будет недалеко от распорядителя гостинницы. Там на вас нападёт убийца. Убейте его и квест будет выполнен.
Награда.
С убийцы выпадут два меча, Цитана и Гиетана. Вместе они образуют сет Лезвия Смерти. Если поговорить с торговцем, можно получить доп. награду.
Где взять.
Когда Финала починит мост, перейдите через него. Там будет два дома, в левом живёт эльф, который даст квест.
Что вам нужно сделать.
Он расскажет вам, что его семья проклята из-за несправедливого обвинения и впоследствии казни его дяди. Вы должны немного поработать детективом и узнать, действительно ли его дядя совершил преступление.
Примечание. Перед этим вам нужно выполнить квест Тёмный Ом.
Выполнение.
Первым делом вам нужно войти в поместье, Где работал обвиняемый. Оно находится ряжом с порталом в Южный Лес Вай`Лутра (Юг). Спуститесь на подъёмнике в поместье и поговорите с призраком, который там обитает (Чант мёртвых нужен только для первого диалога с призраком). Затем ходите и собирайте улики с духом. Когда вы соберёте все улики вернитесь к эльфу, который дал вам задание и расскажите об этом.
Награда.
Особенной награды нет.
Где взять.
Сразу после выполнения первой части квеста, поговорите с призраком, который оказался в доме.
Что вам нужно сделать.
Он скажет, что не может обрести покой, пока преступник на свободе и вы должны помочь ему.
Выполнение.
Отправляйтесь в Эйрулан и зайдите в таверну. Там вы встретитесь с Леди Леврет. После этого её уведут к Селии, а вы должны будете встретиться с начальником стражи Аман`Лу. Затем вам придётся с ним сразиться. Будьте осторожны он очень сильный противник. Если он для вас слишком силён, то постарайтесь выманить его на улицу. Там он будет иногда отвлекаться на стражника. Когда вы его убьёте поговорите с Целебхелем.
Награда.
1 очко навыков и куча предметов.
Где взять.
Возьмите в отряд Финалу и идите в Долину Китрайя.
Возможно вы уже находили там сломанный рычаг. Его может починить Финала и тогда возьмётся квест.
Что вам нужно сделать.
Финала захочет залезть в секретный лагерь морденов, чтобы узнать их планы.
Выполнение.
Починив подъёмник спускайтесь на нём вниз и найдите там большой фиолетовый сундук. В нём будет план атаки на Остров Грейлин. Той самой атаки, в который вы когда-то приняли участие. Также на нём будет показано месторасположение ещё четырёх башен морденов. Дальше вам придётся заняться своим излюбленным делом, сжигать морденские башни. Первая башня находится в Южных Джунглях Грейлин. До телепорта есть Заброшенные Руины. Зайдите в них и Финала найдёт потайной ход к башне. Оставшиеся три башни находятся в Северных Джунглях Грейлин. Возле телепорта есть стена. Подойдя к ней, Финала найдёт потайной проход. Когда вы сожжёте последнюю башню, Финала найдёт ещё одну карту, которая указывает на другой скрытый лагерь Морденов. Для продолжения квеста дойдите до третьего Акта. В городе Дартрал от телепорта в центре города идите на восток. Там Финала найдёт секретный проход. Зайдите в него. В конце будет сундук, который должна открыть Финала. Дальше идите в Северную Пустыню Кадерак. Там рядом с телепортом будет подъёмник, который сможет починить Финала. Спускайтесь вниз, в разведлагерь. Там будут планы морденов по захвату Аранны. Финала вас поблагодарит и квест закончится.
Награда.
Особых наград нет.
Где взять.
В таверне Калратии возле барной стойки сидит мужик.
Что вам нужно сделать.
Он расскажет вам, что нашёл тайник некого Саранита, Первого Кузнеца. И попросит вас исследовать его получше.
Выполнение.
Склеп находится рядом с порталом в Северную Долину Слёз и отмечен на карте. Войдите туда и вам понадобиться решить несколько загадок. Суть их состоит в том, чтобы заполнить светом линии на полу. Используйте статую для сброса. Загадки будут по сложнее, чем «возьми цветной камушек и принеси в лунку того же цвета». После каждой решённой загадки в комнате будет сундук, который нужно открыть. Затем вернитесь к исследователю и расскажите о своих находках.
Награда.
Амулет Саранита.
Где взять.
В Калратии, на главной площади, у женщины-воина.
Что вам нужно сделать.
Вы заинтересуетесь её странным выражением (клянусь булавой Агарруса) и расспросите её об этой булаве. Она скажет, что исследовательница Тайес может знать об этом больше.
Выполнение.
Поговорите с Тайес в Аман`Лу. Она сидит в таверне. Она даст вам каменный ключ. И теперь вам нужно идти в Грот Долины Снежного ручья. Вы уже могли там побывать и найти запертую дверь. Теперь её можно открыть. Входов в грот очень много. Большинство рядом с телепортом в Предгорья Снежного Ручья. Там будет фрагмент каменной таблички. Верните его Тайес. Теперь нужно идти в то место, где вы когда-то нашли артефакт Азунитов. Попасть туда можно через портал на Западные утёсы Азунитов.
Поговорите с Маджентусом и он отдаст вам булаву.
Награда.
Булава Агарруса.
Где взять.
В лавке магии в Калратии у продавца зелий Бодена.
Что вам нужно сделать.
Он попросит вас найти его ученика и дневник с очень важными записями.
Выполнение.
Дойдя до города Дартрал, перед входом сверните на запад. Там вы найдёте вход в Древние руины. Теперь вам нужно решить загадку. Сначала вставьте зеркало в руки статуе. Затем направите луч света на северную дверь. Там будет сидеть ученик Бодена. Теперь вернитесь к Бодену с его журналом. Убейте Бодена, поговорите с его учеником. Он теперь станет продавцом.
Награда.
Особых наград нет.
Квест для спутника Сартана.
Где взять.
В таверне нужно поговорить с пьяницей Фелтаном с Сартаном в отряде.
Что вам нужно сделать.
Он расскажет о человеке из-за которого Сартана посадили под замок в Крепости Виндстоун. Сартан захочет найти его.
Выполнение.
Телепортируйтесь к Восточной Долине Слёз и идите вперёд. Дальше вместо поворота налево по сюжетной тропе идите вперёд в Таинственную Пещеру. Откройте центральную дверь. Сартан убьёт Озрика. Затем выбежит Орэйн и расскажет, почему Озрик посадил Сартана в яму. Теперь вам придётся искупить вину. От телепорта к Руинам Окайма с Сартаном в отряде идите на запад. Там держат пленников. Когда освободите их, возвращайтесь к Орэйну.
Награда.
Её нет. Вообще.
Где взять.
В юго-восточной части Дартрала есть скрытый подъёмник.
Пробейтесь сквозь противников и найдите двух весьма странных Морденов-всадников. У них возьмите квест.
Что вам нужно сделать.
Они попросят достать припасов, чтобы уйти подальше от войны.
Выполнение.
Вернитсеь в Дартрал и соберите припасы. Они будут отмечены на карте. Затем вернитесь к Морденам.
Награда.
Их ручной Класк проломит для вас стену.
Requo furtivum ixo













