как спасти адду в ведьмаке 1
Для тех, кто прошел
Предлагаю отписываться здесь о том как сложилась судьба геральта, и какая получилось у вас концовка.
А в чем смысл темы, собственно. Просто поделиться способом прохождения. Ну ладно.
Глава 1
Белок вырезал, деревню тоже, ведьму спас.
Глава 2.
На помощь Зигфрида согласился. С кирпичом не помню что стало. На болотах снова белкам наковырял
Глава 3.
Альвина отдал Трисс. Вампиров вырезал. Винсента порезал как свинью. В банке Белок завалил.
Эпилог.
В канализации мне активно помогал Зигфрид.
В иллюзии со мной прогулялись Трисс, Наемница, и, вы не поверите, Де Ветт. Заявил мне что так как я винсента и адду завалил, то он во мне соратника увидел в деле уничтожения всяких чудищ и горит желанием помочь. Я долго ржал над ним- даже подождал пока его первобытные чурки замесятЖ). Короля охоты от***дел.
Ну и я напишу. что ли..
Глава 2
1) На помощь Зигфрида согласился.
2) Кирпича не сдавал, он остался жив.
3) На болотах поддержал Орден Пылающей Розы.
Глава 3
1) Альвина отдал Трисс.
2) Купил Трисс кольцо с рубином.
3) Винсента вылечил от ликантропии.
4) Вампиров поддержал.
5) В банке помог Яевинну с белками сбежать.
6) В расследовании оправдал всех, все остались живы.
Глава 4
1) Помирил деревню и рыболюдей.
2) Получил меч от Владычицы Озера
3) Адама не сдавал.
4) Освободил Алину и Селину.
5) Купил белкам хлеба.
6) Поддержал белок в деревне.
7) Беренгара не убивал.
Эпилог
1) Яевинн сопровождал меня до ворот обителя Ордена.
2) Всю дорогу в «ледяном мире» меня сопровождала Трисc. Помогали Абигайл, Торувьель и Адда в виде стрыги. По дороге встретился Зигфрид, снова пришлось его убить; видел иллюзию Альвина.
3) Короля Дикой Охоты побил, Магистра аka Альвина добил.
п.с. проходил на сложном
Глава 2
1) На помощь Зигфрида согласился.
2) Кирпича не сдавал, он остался жив.
3) На болотах поддержал Орден Пылающей Розы.
Глава 3
1) Альвина отдал Шани.
2) Купил Шани кольцо с рубином.
3) Винсента вылечил от ликантропии.
4) Вампиров поддержал.
5) В банке помог Зигфриду белок вырезал.
6) В расследовании оправдал всех, все остались живы.
Эпилог
1) Зигфрид помогал в канализации рубить монстра
2) Зигфрид сопровождал меня до ворот обителя Ордена.
3) Всю дорогу в «ледяном мире» меня сопровождала Шани. Помогали Абигайл, Райла и Адда в виде стрыги. По дороге встретился Яевин, снова пришлось его убить; видел иллюзию Альвина.
3) Короля Дикой Охоты побил, Магистра добил.
4) Зигфрид стал великим магистром и с лояльными рыцарями присягнул королю
Глава 2
На помощь Зигфрида согласился
Кирпич живой, его не сдал.
На болотах помогал ордену
Глава 3
Альвина отдал Трисс
Кольцо подарил золотое с «чем то там. »
Вампиршам помог
В банке помогал Зигфриду, белок порезал
Гуля на кладбище оставил в живых
Винсента вылечил
Всех оправдал,все живы в том числе и могила, Яведу дал по зубам
Глава 4
Купил белкам хлеба
Встал на сторону людей (судя по разговору Владычицы), деревню и рыболюдей вроде помирил(не знаю).Дагона завалил, его жреца прирезал.
Меч Владычица озера дала, себя тоже «дала»
Алину и Селину освободил
Адама сдал (нечаянно)
В деревне встал на сторону ордена
Беренгара отпустил
Не переспал с Ритой и Моренн
И не выполнил 2-3 квеста (которые не брал и узнал о них уже потом)
edit
Игру закончил с 41-м левелом
Глава 1
Абигайл спас
Деревню вырезал
Белок отпустил
Глава 2
Кирпича убили
В резне на болоте неучаствал
Яведа раскусил
Глава 3
Альвина отдал Трисс
Вампиршам помог
Винсента вылечил
Разговорчивого упыря на кладбище, не резал.
В банке я помог белкам
Глава 4
Купил белкам хлеба
Адама не сдавал
Освободил Алину пор Селин забыл
Помирил людей с водяными
Беренгара отпустил
Игру закончил с 32-м левелом
Глава 1
Абигайл спас
Деревню вырезал
Глава 2
кирпич выжил
В резне на болоте неучаствал
Яведа раскусил
Глава 3
Альвина отдал Трисс
Вампиршам помог
Винсента вылечил
Разговорчивого упыря на кладбище зарезал
В банке я помог ордену
Глава 4
Купил белкам хлеба
Адама сдал
Освободил Алину
убил главака водяных
Беренгара отпустил
Глава 1
Белкам раздал.
Абигайл спас
Глава 2
Оправдал всех. Вышел на Яведа.
На болотах опять Белки отгребли )))
Глава 4
Белок накормил.
Адама сдал.
Алину «освободил».
Дагон отгреб нехило.
Беренгар тоже )))
В деревне узнал что Белки никак не успокоятся и решил забить на всех. Ушел с Альвином.
Глава 5
Признался Трисс в любви.
Проклятье с Адды снял.
Собрал доспехи Ворона.
Убил всех, кто под ногами путался.
Эпилог
Во всем помогала Трисс. На пустоши присоединилась Адда. Абигайл и Селина помогли снадобьями.
Где вы увидели три концовки не знаю. Там же единственный ролик в конечной заставке! Или при выборе за Орден или Эльфов что-то меняется?
Глава 1
Замочила Абигайл
Помогла белкам
Преподобного не трогала
Глава 2
На болотах помогла белкам
Кирпич помер
Вышла на Яведа
Глава 3
Альвина отдала Шани
Винсента и Талера замочила
В банке помогла эльфам
Профессор и кикиморы пострадали
Глава 4
Сняла проклятье с Алины и Селины
Адам зарезался
Украла корову и замочила Дагона
Убила Беренгара
Владычица отдала, что могла
В кофликте встала на сторону белок
Глава 5
Сняла проклятье с Адды
Ведьмак переспал с Торувьель
Райлу после воскрешения замочила
Собрала доспехи Ворона
Опять помогла белкам перемочить всех чуваков из ордена
Ведьмак признался Шани в любви
Явед и кощей не дожили до конца игры
Везде помогал Яевин
Пролог
Пошел с Трисс спасать лабораторию
Глава 2
На помощь Зигфрида согласился
На болотах никому не помогал
Кирпича убили
Всех оправдал, вышел на Калькштейна, тот обиделся. Но после кладбища все стало ясно:)
Вампиров покромсал, остальные (брат и сестра) остались недовольны, зато живы
Говорящего гуля не убивал
Старичка-людоеда пощадил
Глава 3
Альвина отдал Шани, разругался с Трисс
Винсента расколдовал, он помогал против саламандр в конце главы в таверне
В банке помог Ордену
Мочить саламандр в подземелье помогал Зигфрид с рыцарями
Глава 4
Снял проклятье с Алины и Селины
Адама сдал
Замочил Дагона, принес в жертву рубин Владычицы, корову и жреца не убивал
Беренгара не убивал
Владычица дала меч
В битве в деревне сражался за Орден
Эпилог
Зигфрид помогал с риггером и до обители.
Яевина замочил
На пустоши помогали Шани, Адда, Абигайл и Райла. Яевин нападал. Альвин появлялся.
Якова призраку не отдал, призрака замочил, Якова замочил сам.
Фольтест ввел жестокие законы против нелюдей, что привело к их массовому исходу. Скоятаэли обломились. Зигфрид с лояльными рыцарями стал новым магистром Ордена
Закончил игру с 39 уровнем, стал легендой покера, легендой кулачного боя, переспал с 17 девушками (с Шани аж 2 раза)
Как спасти адду в ведьмаке 1
Каэр Морхен, момент нападение Саламандр. Геральт выбирает помочь другим ведьмакам уничтожить Химеру или идти с Трисс спасать ведьмачьи секреты.
Сюжетная арка с ведьмой Абигайл. После зачистки пещеры-убежища Саламандр, Геральт входит в грот, где засела Абигайл, на которую ополчилась вся деревня. Она рассказывает ведьмаку о делах жителей деревни, о убийствах, изнасилованиях и торговле с белками. Выйдя из пещеры Ведьмаку предстоит выбрать: защитить ли Абигайл или же оставить ее на растерзание толпе.
Предместья Вызимы. Ситуация с товаром Харена Брогга. Его дом стоит рядом с рекой, как и товары, только вот последние регулярно атакуются утопцами. За 200 оренов Ведьмак согласился избавиться от чудовищ. Казалось бы что сложного? Появляются несколько утопцев, с которыми расправиться не составляет труда. Однако внезапно приходят белки, требуя отдать им товар.
(1) Геральт может отдать им товары за 200 оренов. В этом случае пожинать плоды своего труда придется во второй главе. Как только Ведьмак поговорит с детективом Реймондом, нелюди найдут и убьют Кирпича. Также в этом варианте развития событий кузнец краснолюдов во второй главе будет торговать с Геральтом.
https://www.youtube.com/watch?v=vqmOiHWe6ao&index=8&list=PLoxPItriEjQ6PbCwYP2yEOLZE0HicQ5CR
(2) Перебить белок. Во-первых, кузнец-краснолюд во второй главе не будет торговать с Ведьмаком, пока Белый Волк не сделает что-либо, что изменит его мнение о нем.
Во-вторых, Голана Вивальди посадят в тюрьму, во время выполнения квест «Таинственная Башня». Придется вытаскивать его, заплатив 200 золотых за него.
https://www.youtube.com/watch?v=qSBrmZBJoEg&index=2&list=PLoxPItriEjQ6PbCwYP2yEOLZE0HicQ5CR
Ведьмак оказывается в тюрьме и ему предлагают свободу в обмена на голову кокатрикса из канализаций. Ведьмак встречает в канализации рыцаря Ордена Пылающей Розы Зигфрида, который тоже спустился, дабы уничтожить орнитозавра. Дальше события разворачиваются по одному из двух сценариев:
(1) Поступить как настоящий ведьмак и сработать в одиночку. В этом случае Зигфрид будет понижен до постового и будет, стоять у городской лечебницы, и позволит войти в нее, однако на дамбу его пропустят только с кольцом городской стражи, или придется подкупать стражников.
https://www.youtube.com/watch?v=rUPSLs1T4Ho&index=6&list=PLoxPItriEjQ6PbCwYP2yEOLZE0HicQ5CR
(2) Геральт вместе с рыцарем Зигфридом идут на кокатрикса и героически уничтожают его. Зигфрид показывает выход из канализации и позже встречает его у ворот на дамбу, позволяя пройти.
https://www.youtube.com/watch?v=9KtHzTiXkoU&index=7&list=PLoxPItriEjQ6PbCwYP2yEOLZE0HicQ5CR
Выполнить это задание предоставится возможным после выполнения или провала задания Яевинна с письмом (квест «на вес золота»). Начинается и разворачивается квест по двум практически одинаковым сценариям: Ведьмак решает помочь либо Зигфриду и Ордену, либо Яевинну и белкам. Геральт берет соответственно отряд рыцарей или группу нелюдей к кладбищу големов, где в зависимости от выбора стороны нужно будет разбить вражеский отряд. В награду и эльф, и рыцарь дадут одно и то же: 200 оренов и информацию о том, что Беренгар жив.
https://www.youtube.com/watch?v=4_1oP-IwUvA&index=9&list=PLoxPItriEjQ6PbCwYP2yEOLZE0HicQ5CR
https://www.youtube.com/watch?v=7yZO4ARp46g&index=10&list=PLoxPItriEjQ6PbCwYP2yEOLZE0HicQ5CR
Попав в Вызиму, Геральт решает начать расследование, с целью выявить Азара Яведа и его пособников в городе. Однако ему одному не справиться, и он прибегает к помощи частного детектива Реймонда. В процессе выполнения квеста обнаружится, что детектива Реймонда подменил сам Явед. Существует два варианта выполнения квеста:
(1) Слепо следовать всем «советам» и указаниям Псевдо-Реймонда, а потом сильно пожалеть об этом в конце второй и третьей глав. В итоге Геральт проигрывает на болотах и книгу из башни забирает Явед, в результате чего по квесту третьей главы «Непрощенный», щит Альзура защищает Профессора.
https://www.youtube.com/watch?v=n—a4IbvVXw&index=11&list=PLoxPItriEjQ6PbCwYP2yEOLZE0HicQ5CR
(2) Провести свое собственное расследование. Ведьмаку стоит сходить на кладбище и найти труп настоящего Реймонда. В итоге Геральт выигрывает на болотах и книгу из башни забирает себе, в результате чего по квесту третьей главы «Непрощенный», щит Альзура защищает Геральта.
https://www.youtube.com/watch?v=oBydiS8Rssk&index=12&list=PLoxPItriEjQ6PbCwYP2yEOLZE0HicQ5CR
В обоих вариантах Азар вызовет Профессора и инициирует дуэль. Победа была на стороне ведьмака, и противники, зная это, отравляют его склянкой с ядом, после чего, опять же в зависимости от действий Волка, заберут некоторые вещи из башни и уйдут или же в панике убегут через портал, оставляя все в башне.
Когда банкет будет окончен, а Ведьмак пойдет в город, дабы прекратить деятельность Саламандр в Вызиме и ее окрестностях, к нему в какой-то момент подбежит мальчик, извещающий о том, что в банке Вивальди происходит ограбление и что Велераду нужна помощь в разрешении ситуации.
Если убивать всех подряд, события будут разворачиваться в пользу Ордена, но если вступить в переговоры (или проникнуть в банк через склад), то появиться возможность сделать выбор в пользу нелюдей. Продвигаясь вперед, Волк встречает Яевинна, результат разговора с которым может в корне изменить игру.
(1) Геральт принимает сторону белок и помогает им сбежать. Свой побег они планируют устроить через канализацию. Яевинн будет благодарен, а Орден потеряет доверие к мутанту.
https://www.youtube.com/watch?v=gWqXlczznKU&index=13&list=PLoxPItriEjQ6PbCwYP2yEOLZE0HicQ5CR
(2) Волк встает на сторону Зигфрида и вместе с ним начинает погоню за грабителями, возглавляемыми Яевинном. Зигфрид благодарен Ведьмаку. А вот белки теперь точно не будут иметь с ним никаких дел.
https://www.youtube.com/watch?v=61aNSzJ_QmU&index=14&list=PLoxPItriEjQ6PbCwYP2yEOLZE0HicQ5CR
Геральт встречается с Альвином в Вызиме, когда его из Лечебницы Лебеды похищают бандиты Саламандр. Вызволив ребенка, ведьмак делает выбор кому отдать мальчика: Трисс и Шани обе хотели позаботиться о мальчике.
(1) Приказать Лютику отвести ребенка к Трисс.
https://www.youtube.com/watch?v=wEckPxgABvU&index=18&list=PLoxPItriEjQ6PbCwYP2yEOLZE0HicQ5CR
(2) Сказать Лютику привести Альвина к Шани.
https://www.youtube.com/watch?v=OwwnmhQsVtc&index=17&list=PLoxPItriEjQ6PbCwYP2yEOLZE0HicQ5CR
Далее Волку стоит пойти либо к Трисс, либо к Шани, которые направят его к соответственно к Шани или Трисс, дабы объяснить с кем останется ребенок. После этого три старых друга, Геральт, Золтан и Лютик, решают выпить и поговорить о любовных проблемах, что в конце концов закончится опьянением. Отдохнув, Ведьмак идет к Трисс либо Шани и узнает, что Трисс ждет от него кольцо с рубином или Шани хочет серебряное кольцо с янтарем. Ему следует раздобыть соответствующее кольцо и получить достойную награду.
Ближе к концу главы Беренгар найдет Волка на отмели, где они поговорят наиболее откровенно.
(1) Простить Беренгара за предательства, за побеги и другие его прегрешения. В этом случае он уйдет, но Геральт еще встретит его в пятой главе. (Он поможет в бою с Яведом)
https://www.youtube.com/watch?v=5-EA3Aef5Io&index=21&list=PLoxPItriEjQ6PbCwYP2yEOLZE0HicQ5CR
(2) Осудить Беренгара за все, что натворил. Разговор двух ведьмаков закончится дуэлью, из которой Волк выйдет победителем. С трупа Беренгара нужно забрать амулет, который еще сыграет свою роль в пятом акте. (амулет пможет в бою с Яведом)
https://www.youtube.com/watch?v=NLAevNogS90&index=22&list=PLoxPItriEjQ6PbCwYP2yEOLZE0HicQ5CR
Ведьмак видит Белую Райлу и несколько рыцарей Ордена Пылающей Розы, которые прибыли, дабы избавиться от нелюдей. Райла настроена решительно, но Волку удается убедить ее подождать и позволить Геральту пойти на переговоры с нелюдями.
Геральт направляется в деревню. Если Ведьмак помог рыцарям ордена во время ограбления банка, то перед входом в деревню перед ним появится рыцарь Ордена, говорящий, что он и его товарищи не доверяют Райле так, как доверяют Геральту, и просит принять их сторону в конфликте.
Ведьмак встречает Лютика недалеко от поселения и узнает, что эльфы среди заложников держат и Альвина. Они идут к Торувьель и просят отпустить мальчика, на что эльфийка отвечает положительно, однако не все так хорошо, ибо рыцари Ордена начинают атаку. Альвин в страхе телепортирует себя неизвестно куда, а Ведьмак снова стоит перед выбором.
Как спасти адду в ведьмаке 1
Адда Белая, или Адда Вторая(ориг. Adda Biała) — фигурирующий в книжной сагеперсонаж, а также второстепенный персонаж игры Ведьмак, принцесса Темерии, дочь короля Фольтеста.
Участие в литературной Саге
Прибыв в 1256 году в Вызиму для выполнения заказа на некую упырицу, также называемую стрыгой, ведьмак Геральт из Ривии узнает от городского ипата историю появления чудовища. Он рассказывает, что четырнадцать лет назад сестра молодого короля ТемерииФольтеста по имени Аддазабеременела от своего брата. Родившаяся мертвой девочка, также названная Аддой, была захоронена вместе с умершей во время родов матерью в семейной усыпальнице в королевском дворце. Спустя примерно 7 лет девочка стала во время полнолуний выбираться из саркофага в виде стрыги, убивая и пожирая подвернувшихся ей людей.
В то же время принцесса росла, выбираясь из своего саркофага каждое полнолуние и нападая на оказавшихся рядом людей, или убивая приговоренных к смерти преступников, которых иногда привязывали к столбам во дворе старого дворца. Она убивала до полусотни людей в год, но жители города привыкли к ней, стараясь по ночам запирать двери по-крепче и не бродить вблизи старого дворца. Чудовище редко выбиралось за пределы самого логова — обычно находился охотник за наградой или преступник, которого она пожирала и отправлялась обратно в саркофаг. При этом она умело обходила капканы, не попадалась в ловушки или под стрелы. Некоторые темерские вельможи, устав от подобного положения дел, в тайне от короля собрали некоторую сумму денег на убийство чудовища.
Стрыга, Гвинт: Ведьмак. Карточная играНа следующую ночь Белый Волк отправляется в развалины старого дворца, в склепе которого днём спит упырица. Там он встречается с одним из вельмож, Остритом, который приносит Геральту оговоренную сумму и приказывает немедленно убраться из города, не объясняя причин своих действий. Ведьмак отказывает Остриту. Тот нападает на охотника, однако Геральту не составляет труда ловко оглушить вельможу. Очнувшись, Острит рассказывает, что был влюблен в сестру короля, и, узнав об их связи с Фольтестом, в гневе проклял их дитя, но также упоминает, что у него нет никаких магических сил, и это, должно быть, королева-мать. После этого ведьмак использует его как приманку для стрыги, и чудовище убивает Острита, а затем нападает на ведьмака, но тому удается успешно противостоять ей. Упырица, испуганная силой Геральта, убегает, а он сам спускается в склеп и ложится в пустой саркофаг дочери Фольтеста, запирает крышку знаком и выпивает снотворное. На утро Белый Волк обнаруживает рядом со склепом рыжеволосую девочку примерно 14 лет и проверяет её рот на наличие клыков, а руки — когтей, однако не до конца расколдованная принцесса ранит Геральта в шею. Он придавливает ее к полу и ждет, пока заклятье полностью спадёт с криком третьих петухов, затем теряет сознание от потери крови. Через несколько дней, когда Геральт приходит в себя, Велерад рассказывает ему, что девочка расколдована, но отстала в развитии.
В 1271 году Геральт вновь встречается с уже взрослой Аддой на приёме у Леуваардена. Поначалу они не слишком ладят из-за заносчивости и высокомерия принцессы, но Геральт может исправить ее настрой, если преподнесет ее любимое блюдо — стейк из катоблепаса. Принцесса удивлена возможностями ведьмака и приглашает его на личную встречу после приёма, и в зависимости от решений Геральта они могут переспать.
По завершении расследования ведьмак узнает, что Адда сотрудничает с «Саламандрами», поскольку желает получить трон своего отца. Несмотря на возможную симпатию к охотнику на чудовищ, она устраивает для него западню. В последний момент ведьмаку удается избежать смерти и скрыться.
Ведьмак выясняет, что предателем, спровоцировавшим превращение Адды в стрыгу, является её адъютант и любовник принцессы Родерик де Ветт, который вскоре погибает от ведьмачьего меча.Если Геральт снял проклятье Адды, то король Радовид Реданский помогает в подавлении бунта в Вызиме в обмен на руку Адды, что помогает укреплению отношений Редании и Темерии.
Её высочество стрыга
Вся королевская рать
Принцесса присутствует в приключении как гость на свадьбе Геральта и Трисс.
Королева явно не в себе, такое чувство, будто она живёт в другом мире. Разговоры с ней становятся с каждым разом всё опаснее.
Игра«Ведьмак 2: Убийцы Королей»
Запись в Глоссарии
Игра«Ведьмак 3: Дикая Охота»
Адда не появляется в игре, но в тайной комнате в Вызимском дворце Геральт может найти старое письмо, в котором описывается, как вызвать повторное превращение принцессы в стрыгу.
Если Адда ранее вышла замуж за Радовида, то во время событий игры остаётся королевой Редании и, вероятно, живёт в Третогоре.
Также, в ходе квеста «Охота за Младшим», когда Геральт и Вернон Роше застают Радовида за игрой в шахматы, можно отметить внешнее сходство ферзя в реданском наборе с Аддой.
Юная барышня со вздернутым носиком и вихрем рыжих волос не внушала совершенно никакого ужаса. Но внешность обманчива, и это было вдвойне справедливо в случае с Аддой.На Адде лежало страшное проклятие, которое заставляло ее превращаться в стрыгу. Принцессу излечил от этого некий ведьмак. но, если верить сплетням, у нее все еще случаются приступы
Роль Адды в сериале исполняет актриса Магдалена Гурска.
08: «Rozdroże» (Распутье)
В русской версии игры «Ведьмак» Адду озвучивала Елена Соловьева.
Несмотря на то, что на официальном сайте Анджея Сапковского в материалах о Темерской Династии рассказывается, что вскоре после снятия проклятья Адда поседела — и это причина ее прозвища «Белая», и так навсегда и осталась умственно неполноценной, в первой части игры она предстает рыжеволосой (что, однако, можно объяснить краской) и без видимых задержек в развитии.
В рассказе «Ведьмак» упоминается, что волосы Адды светло-рыжего цвета, в игре же они имеют гораздо более огненный, насыщенный оттенок.
Именем Адды мясник у стен Купеческого квартала назвал свою собаку.
В рассказе «Ведьмак» упоминается, что принцессе 14 лет на момент событий рассказа, которые, согласно Хронологии Ведьминлэнда, происходят в 1256 году.










