как спасти ашера wynncraft

Испорченная деревня

The Corrupted Village это длинный квест 26 уровня, сосредоточенный возле Ternaves’a и Corrupted Village.

Contents

Превью [ ]

Orikal хочет помочь жителям злой деревни, и для этого он просит игрока уничтожить шипы вокруг деревни, из-за которых, по его мнению, люди стали безумными. Сможешь ли ты помочь уничтожить порчу в этой деревне?

Стадия 1 [ ]

» Поговори с Orikal’ом снаружи Angry Village.

как спасти ашера wynncraft. Смотреть фото как спасти ашера wynncraft. Смотреть картинку как спасти ашера wynncraft. Картинка про как спасти ашера wynncraft. Фото как спасти ашера wynncraft

как спасти ашера wynncraft. Смотреть фото как спасти ашера wynncraft. Смотреть картинку как спасти ашера wynncraft. Картинка про как спасти ашера wynncraft. Фото как спасти ашера wynncraft

Стадия 2 [ ]

» Посети вершину ближайшего шипа на северо-востоке.

как спасти ашера wynncraft. Смотреть фото как спасти ашера wynncraft. Смотреть картинку как спасти ашера wynncraft. Картинка про как спасти ашера wynncraft. Фото как спасти ашера wynncraft

Диалог:
Этот шип выдвинут немного больше, чем другие шипы по всей деревне, но ничего необычного. Ты должен добраться ближе к вершине.

Стадия 3 [ ]

» Залезь на шип, возможно удастся узнать что-то полезное о его существовании.

Диалог:
При осмотре вершины шипа тебе не удалось ничего найти. Ты должен вернуться обратно к Orikal’у.

Стадия 4 [ ]

» Сообщи Orikal’у о своих наблюдениях.

как спасти ашера wynncraft. Смотреть фото как спасти ашера wynncraft. Смотреть картинку как спасти ашера wynncraft. Картинка про как спасти ашера wynncraft. Фото как спасти ашера wynncraft

Стадия 5 [ ]

» Найди землекопов внутри ближайшей пещеры на северо-востоке.

как спасти ашера wynncraft. Смотреть фото как спасти ашера wynncraft. Смотреть картинку как спасти ашера wynncraft. Картинка про как спасти ашера wynncraft. Фото как спасти ашера wynncraft

Звук взрыва звучал так, будто там открылось нечто большое. Тебе стоит взглянуть.

Orikal заплатил землекопам.

Стадия 6 [ ]

» Покинь пещеру и поговори с Orikal’ом в палатке по поводу планов уничтожения шипа.

Стадия 7 [ ]

» Найди [Нестабильную руду], [Зажигательную жидкость], и [Переключатель с предохранителем] для изготовления динамита в лагере шахтеров.

как спасти ашера wynncraft. Смотреть фото как спасти ашера wynncraft. Смотреть картинку как спасти ашера wynncraft. Картинка про как спасти ашера wynncraft. Фото как спасти ашера wynncraft

Диалог:
Ты наполнил контейнер светящейся жидкостью. Можешь использовать колодец и вывести его на поверхность.

— Добудь взрывоопасный предмет.
— Помести взрывоопасный предмет в дыру ВХОДА на машине.
— Подожди, пока машина деактивирует взрывоопасный предмет.
— Забери результат из слота ВЫХОДА.
Может быть очень полезна для деактивации взрывных свойств неустойчивых руд, найденных в пещерах.

Теперь у тебя есть 30 секунд, чтобы поместить руду в Explosive-Clocker машину, иначе она взорвется.

Диалог:
Руда взорвалась! Похоже, тебе придется достать еще одну из пещеры и попробовать снова!

Диалог:
Машина начала издавать странные звуки, но спустя некоторое время руда выпала с другой стороны машины.
Кажется, руда полностью потеряла свои взрывоопасные свойства. Ее можно безопасно брать.

Стадия 8 [ ]

» Сообщи обо всем Orikal’у.

Orikal взял принесенные тобой материалы и поместил их в контейнер. Он пробормотал пару слов на неизвестном языке, как вдруг контейнер превратился в Магический динамит.

Стадия 9 [ ]

Диалог:
Похоже, что Магический динамит сработал. Теперь корни шипа были уничтожены, ты должен вернуться к Orikal’у и рассказать о своем успехе.

Стадия 10 [ ]

» Сообщи Orikal’у о своем успехе.

как спасти ашера wynncraft. Смотреть фото как спасти ашера wynncraft. Смотреть картинку как спасти ашера wynncraft. Картинка про как спасти ашера wynncraft. Фото как спасти ашера wynncraft

Источник

Сможете ли вы спасти Рэйчел в The Dark Pictures Anthology: House of Ashes?

как спасти ашера wynncraft. Смотреть фото как спасти ашера wynncraft. Смотреть картинку как спасти ашера wynncraft. Картинка про как спасти ашера wynncraft. Фото как спасти ашера wynncraft

Антология Dark Pictures: House of Ashes наполнена смертью. Каждый персонаж, которым вы управляете на протяжении всей истории, может (и может) умереть множеством способов. Вы можете спасти Рэйчел, но это еще не все. Вот как не дать Рэйчел умереть, чтобы она могла выбраться из пещер и вернуться к свету.

Перережьте веревку

Хорошо, что бы веревка ни порвалась, Рэйчел останется в живых, но вместо этого тебе следует перерезать веревку. Причина в том, что Эрику нужно остаться в живых, чтобы в конце концов спасти Рэйчел. Во время сцены после храма, когда Рэйчел и Эрик убегают от Даза, они останавливаются на уступе, и земля уступает место. Разрежьте веревку и позвольте Рэйчел упасть. Будет казаться, что она умирает, но не t.

Убить демона

Во время главы «Перемирие» Салиму и Нику придется работать вместе, чтобы победить одно из существ. Обратите внимание и преуспевайте во всех QTE. После того, как они убьют существо, скажите Салиму, что друзья Ника не причинят ему вреда. Позже Эрик проведет вскрытие существа и узнает, что оно слабо к ультрафиолетовому излучению.

Оставьте Кларис позади

Кларис — один из поддерживающих персонажей в истории, которого невозможно спасти, что бы вы ни делали. Вы снова встретитесь с Рэйчел в главе «Кровавая баня», где она находится в яме, наполненной кровью. Она столкнется с Кларис, и через некоторое время вам будет предоставлена ​​возможность оставить Кларису позади. Оставьте ее, потому что ее возвращение приведет к смерти Эрика, а он понадобится вам для финала.

Нападение

Во время главы «Штурм» на команду будет одновременно нападать тонна существ. Когда они атакуют храм, пусть Рэйчел использует пулемет. Это избавит вас от необходимости помнить, где находятся бомбы, и упростит побег. Позже попросите Салима выстрелить в существо, атакующее Рэйчел. Рэйчел заразится, но не умрет. Вам также нужно будет спасти Эрика здесь, когда появится такая возможность.

Не убивайте себя

Пережить финальную атаку

После того, как вы выбрались на поверхность, вам нужно будет пройти серию QTE, пока существа атакуют. Переживите нападение, не испортив QTE, и Рэйчел проживет еще один день.

Источник

The Qira Hive

The Qira Hive is a long level 80-101 special quest in which the player goes through six different divisions, the first five representing each element and the last division representing Qira’s boss room. This quest will take not the standard amount of time to finish, but rather it is to be completed as the player levels since each division is based around certain levels (look in the Hive Shop to see what levels you should challenge each division at). This quest is Gavel’s version of the Tower of Ascension, a quest in the Wynn Province. It takes place in the Canyon of the Lost, specifically in The Qira Hive.

Contents

Starting the Quest [ ]

Yansur is the NPC who starts and ends the quest, and provides the main dialogue. You must talk to him after each division to receive your reward.

The Thunder Division [ ]

The Air Division [ ]

The Earth Division [ ]

The Water Division [ ]

The Fire Division [ ]

Master Division [ ]

Finishing the Quest [ ]

Floors [ ]

There are a total of 5 division containing 10 levels (9 normal rooms and one boss room), with the 6th division being a single battle against Qira herself. For the first 5 divisions, you collect 5 tokens from killing the mobs on that level. Then, you talk to the token collector to proceed. At the boss room, you must collect one token from the boss to finish the division.

Most enemies in the Hive, particularly the bosses, tend to have pronounced elemental defenses and weaknesses. For example, Solar Vanguard is practically immune to Fire, Thunder, and Air damage, but has a massive Earth weakness.

Thunder Division [ ]

The Thunder Division, ranging from level 80-85, represents the Thunder element and is the first division. Enemies here have a wide variance of attack abilities, often with high damage ranges.
A full list of the mobs in the thunder division can be found here.

Air Division [ ]

The Air Division, ranging from level 86-91, represents the Air element and is the second division. Enemies here tend to move very quickly, despite having below-average damage.
A full list of the mobs in the air division can be found here.

Earth Division [ ]

The Earth Division, ranging from level 92-97, represents the Earth element and is the third division. Enemies here generally do not move fast, but hit extremely hard. Don’t get caught.
A full list of the mobs in the earth division can be found here.

Water Division [ ]

The Water Division, ranging from level 98-100, represents the Water element and is the fourth division. Enemies here often have tricky gimmicks, such as shooting invisible projectiles or sudden shifts in ability.
A full list of the mobs in the water division can be found here.

Fire Division [ ]

The Fire Division, ranging from level 99-101, represents the Fire element and is the fifth division. The enemies here are extremely powerful in all regards. Prepare your gear accordingly.
A full list of the mobs in the fire division can be found here.

Master Division [ ]

The Master Division, which is recommended for people who are level 95+, is the final division. This is a boss battle, and not like the last floor in Tower of Ascension where bosses from previous floors spawn alongside the final boss. It is advisable to bring some teammates along as it will be a tough battle against Qira, Mistress of the Hive.
A full list of the mobs in the master division can be found here.

Источник

Как спасти ашера wynncraft

This page contains spoilers. Readers are discouraged from continuing if they want to discover features by themselves.

This page contains spoilers. Readers are discouraged from continuing if they want to discover features by themselves.

Olm
как спасти ашера wynncraft. Смотреть фото как спасти ашера wynncraft. Смотреть картинку как спасти ашера wynncraft. Картинка про как спасти ашера wynncraft. Фото как спасти ашера wynncraft
TypeSpecies
LocationSilent Expanse and Wynn Province
InformationA very intelligent and advanced species that inhabited the Wynn Province and the Silent Expanse, and established a flourishing civilization. Was driven to near extinction after Dern’s invasion.

The Olm are a nearly extinct species hailing from an unknown land. Many thousands of years ago, they built a civilization in the Silent Expanse and Wynn, dominating the land for many centuries. [1] [2] When the Meteors began crashing into the mountains of the Silent Expanse, the Olm built at least one observatory to track them. [3]

It is not known whether the Olm ever interacted with other intelligent species in other lands, such as the Humans of Fruma, but they still had a very deep understanding of the world: from knowing about the Light [4] to harnessing the power of the runes [5] and being able to control time itself. [6]

At some point, the Dern Portal formed at the very end of the Silent Expanse, and from within it, the forces of Dern entered the region, led by the Beast of Darkness, the Dern Beast. The Olmic civilization was destroyed by the Dern Beast’s invasion and the Olm themselves were drawn into its realm. [3] However, thanks to the Crystals’ power, they were able to escape Dern and hide in the Dernel Jungle, where they survive to this day. [7]

Contents

History [ ]

At some point, the Olm spread out into Wynn and built great structures there too, such as the Time Valley. The tools they used to build the valley were infused with time magic, presenting odd runes on the handles. [8] [9] Within the large structure is the Temple of Time, which allows one to enter the memories of the past, but not alter them. [10]

However, a catastrophic accident happened due to the Olm’s use of time magic in the region, causing time to «be ripped asunder» and the Time Valley to be altered forever. [6] Most of the Olm working on the valley died due to the accident, and some creatures in the valley also suffered the consequences, constantly being sent back in time, creating the Time Troubles. [11]

However, the Olm were able to use the power of the Crystals to escape Dern, returning to our plane of existence. They then fled to the Dernel Jungle and founded the Ancient City. As time progressed, the Olm slowly descended into insanity due to the overwhelming power of the Crystals and due to them believing that the Dern Beast was still observing them from afar, trying to call them back to its realm. Some even fell to the Corruption. Some Olm decided that they should return the Crystals back to where they found them and hide them there, [12] and placed the Crystals back into the mountains of the Silent Expanse, where they were later found by Fruman miners in 800 BP. [13] From there, they were once again hidden all over Wynn by separate civilizations over hundreds of years. [14]

Known Olm [ ]

как спасти ашера wynncraft. Смотреть фото как спасти ашера wynncraft. Смотреть картинку как спасти ашера wynncraft. Картинка про как спасти ашера wynncraft. Фото как спасти ашера wynncraft

Known Ruins [ ]

The Olm built a lot in their time, and much of what they created still stands to this day in the form of large ruins, spread out across Wynn and the Silent Expanse.

Time Valley [ ]

A place where the flow of time is much slower than normal, being built by the Olm around the Temple of Time. The region contains several golem-like guardians in the larger buildings, as well as undead ancient corpses. No one has come to settle in this region, but it is watched over by Old Man Martyn, who allowed a researcher named Asher to live in the place for a time. [16]

Temple of Time: This is the most important and well preserved of all locations within Time Valley. It allows for people to look backwards in time by placing an item on its altar from the place and period. It appears to be possible to bring items back from the past, but it isn’t possible to change past events. [10]

Ruined Olmic City [ ]

While this is most certainly not the town’s true name, the Forgotten City is the main city of the Olmic civilization and most likely their capital. It is probably the best preserved of all Olmic ruins. It is near the entrance to the Silent Expanse, and only contains Quiet Observers and the giant Omnispective Wanderers. It was originally home to an observatory and a huge cathedral, which houses the Tol Rune Altar.

Eldritch Outlook [ ]

Ancient City [ ]

When the Olm fled Dern thanks to the power of the Crystals, they settled in the Dernel Jungle and built a great city there. However, due to the Crystals’ overwhelming power, the Olm slowly went insane and the Ancient City degraded into ruins (although its original inhabitants are still alive today, albeit insane and/or corrupted) until it was discovered again by WynnExcavation while they were searching for the Leaf Crystal.

Signs in the Ancient City [ ]

Images of signs in the secret rooms in Ancient City.

Источник

Как спасти Мервина в The Dark Pictures: House of Ashes

как спасти ашера wynncraft. Смотреть фото как спасти ашера wynncraft. Смотреть картинку как спасти ашера wynncraft. Картинка про как спасти ашера wynncraft. Фото как спасти ашера wynncraft

Каждый персонаж в Антологии Dark Pictures: House of Ashes сыграл важную роль в истории. Хотя в разных главах игры вы можете управлять пятью главными персонажами, второстепенные персонажи, такие как Мервин, в определенные моменты могут оказать важную помощь. Сохранение Мервина в живых достаточно долго, чтобы достичь главы под названием Сигнал, принесет вам достижение/трофей So You re My Technician. Вот как его спасти.

Не задушите его

Выберите безопасный маршрут

Позже по сюжету Ник и Джейсон отнесут Мервина в безопасное место. Вы подходите к развилке дорог и можете выбрать более рискованный или гораздо более безопасный путь. Выбери более безопасный путь. Вам нужно будет передать последовательность сердцебиения, но это сохранит жизнь Мервину.

Не оставляйте человека позади

Дальше по дороге Мервин снова придет в сознание. Это происходит примерно в то же время, когда Ник и Джейсон слышат по радио, как Рэйчел зовет на помощь. Мервин скажет вам, что он хочет, чтобы вы оставили его, потому что он мертвый груз и может удержать существо. Это ваш звонок. Если вы решите не оставлять его, пока он останется в живых.

Мервин доберется до храма вместе с Ником и Джейсоном. Во время главы, озаглавленной «Сигнал», Мервин снова встанет и идет. Затем он приступит к ремонту радио, прежде чем, наконец, встретит неизбежный конец.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *