как спасти барбару в batman arkham knight

Прохождение Batman: Arkham Knight

Статьи

Скриншоты

Похищение Барбары

Город кишит вражескими беспилотными танками, от всех их не уйти, придется принимать бой и уничтожать. Прохождение Batman: Arkham Knight продолжится тем, что прибыв в участок, говорите с Гордоном, после нужно будет защитить его машину от вражеских танков, сопровождая ее. Лучше всего поражать врагов самонаводящимися ракетами. После того как Бэтмен высадит горстку танков-преследователей, светлую голову Уэйна наконец-то посетит мысль посадить комиссара к себе в бэтмобиль.

Окрестности часовой башни плотно охраняются, потому придется вступить в бой на техники. Разбив их всех, в том числе и пеших врагов, вооруженных автоматами, входим внутрь через крышу. Там очередной приступ галлюцинаций, после которого нам нужно поднять коляску, затем просмотреть ролик с истерикой Джима Гордона, потом использовать компьютер.

Итак, похитители Барбары отключили все камеры в часовне, чтобы нельзя было их отследить, однако не учли, что камеры есть еще и на улице (их четыре штуки). Нас интересует та, которая расположена в верхнем правом углу. Проматывайте запись до 35-й секунды, после чего наведитесь на зону с противником, выносящим Барбару на руках. Узнаем в похитителе Рыцаря Аркхема. После мотните на 41-ю секунду, чтобы отсканировать участок записи с машиной, в которую посадили Оракула и в которую же сел наш противник.

На отмеченной точке все кишит вражескими головорезами, потому наше прохождение Batman: Arkham Knight на этом этапе будет сводиться к банальному истреблению всех угроз, зачистке местности. Таковых насчитывается восемь, все вооружены, так что начнем играть в классические бэтменовские кошки-мышки, вырубая супостатов по одному. Когда закончите, подойдите к отмеченному терминалу, чтобы опустить мосты.

Тем временем на связь выйдет Загадочник: у него в плену Женщина-кошка. Отправляемся в приют ее спасать, к поискам Барбары вернемся совсем скоро, как только устраним смертельную опасность, грозящую Кошке. По пути возможно обнаружение жуткой летающей твари, у которой можно взять кровь на анализ, но это побочное задание, мы же сосредоточимся на основных (хотя, на досуге пройдите и все побочные, если хотите увидеть хорошую концовку).

По следам похитителя Барбары

Источник

Спасти первого офицера полиции

Спасти второго офицера полиции

Когда победите всех, то отыщите в углу терминал. Получите к нему доступ, используя устройство дистанционного взлома. Пройдите по коридору, запрыгните выше и поднимайтесь по лестнице. Заберитесь еще выше, используя бэткоготь. С левой стороны на стене будет вентиляционная решетка. Выломайте ее при помощи бэткогтя и залезайте внутрь шахты.

В конце концов, вы окажетесь позади ящика. Впереди будет три вооруженных противника. Чуть дальше них на стене установлен терминал. Взломайте его, чтобы выключить в помещении свет. Разберитесь с врагами и спасите второго офицера.

как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть фото как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть картинку как спасти барбару в batman arkham knight. Картинка про как спасти барбару в batman arkham knight. Фото как спасти барбару в batman arkham knight

Найти плененных офицеров полиции

Поднимитесь выше и воспользуйтесь пожарной лестницей. После серии из двух прыжков при помощи бэткогтя будет еще одна пожарная лестница, забравшись по которой, вы окажетесь наверху. Разберитесь с челюстями и поднимайтесь выше. Отсюда вы можете увидеть весь парк аттракционов. Вам нужно отыскать три позиции, где находятся плененные офицеры полиции.

Спасти двух офицеров полиции на «Чертовом колесе»

Спускайтесь вниз, на вышку, где будет снайпер. Убейте его, используя бесшумную атаку сзади. Далее перелетите к другой вышке, где находится второй снайпер. Внизу двух этих вышек будут противники, которые не видят друг друга. Убейте и их. После этого останется разобраться с двумя противниками около вращающегося колеса. Когда сделаете это, то нажмите на кнопку отмеченной консоли.

Спасти трех офицеров полиции на «Веселой карусели»

Перемещайтесь к указанной точке и встаньте в центр карусели. С вами свяжется Джокер, а карусель одновременно с этим начнет вращаться. Приготовьтесь к ожесточенной схватке, по ходу которой вам придется уничтожить несколько десятков врагов. Когда появится медик, то убейте его, как можно быстрее, иначе количество противников все время будет возрастать. Победив всех головорезов, нанесите взрывчатый гель на стенку колбы, в которой находятся три офицера. Взорвите гель и спасете копов.

Спасти оставшихся офицеров полиции под парком

С правой стороны от здания, если стоять лицом к нему, есть кран. Поднимитесь на него и взломайте. Переместите стрелу крана так, чтобы груз был расположен прямо над огромной решеткой. На экране должна появиться соответствующая кнопка, нажав на которую, вы сбросите груз и разобьете решетку.

Сделав все это, спускайтесь в самый низ и победите противников. В итоге с вами свяжется Джокер. Взломайте терминал около ворот, пройдите далее, внутрь комнаты страха. Поднимитесь на доски, взломайте панель, чтобы напугать пятерых врагов. Победите их всех, как можно быстрее, и спасете первого офицера полиции.

как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть фото как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть картинку как спасти барбару в batman arkham knight. Картинка про как спасти барбару в batman arkham knight. Фото как спасти барбару в batman arkham knight

Потяните за рычаг внутри желтого щитка и увидите, как переместится назад огромный макет рыбы. Следуйте далее и окажетесь в просторном зале. На территории будет огромное количество врагов. Как обычно, попробуйте в первую очередь разобраться со всеми снайперами. В принципе все противники ходят далеко друг от друга, поэтому обезвредить их бесшумно будет достаточно просто. Когда вы обезвредите последнего противника, то Барбара пожелает ему «спокойного сна». Таким образом, героиня даст понять, что локация зачищена.

Два копа будут освобождены автоматически, но третий офицер полиции висит на веревке. Заберитесь на конструкцию из изогнутых труб, после чего взломайте расположенный около подвешенного офицера терминал. Полицейские освобождены!

Спасти комиссара Гордона

Следуйте налево, пока не услышите грохот. Используйте «Лайн Лаунчер», чтобы переместиться чуть вперед. С левой стороны будет проход. Вам нужно в этот момент переключиться на другой «Лайн Лаунчер» и залететь в проход. Следуйте через вентиляционную шахту и окажетесь в комнате управления. Взломайте пульт, чтобы задвинуть спасательную лодку внутрь баржи.

Вернитесь назад к месту, где использовали «Лайн Лаунчер». Теперь вы сможете переместиться по прямой линии до конца, в ту точку, которая ранее была заграждена спасательной шлюпкой. Идите влево и поднимитесь на самый верх, где вас ждет Робин. Следуйте выше и увидите клетку с отцом Барбары, комиссаром Гордоном.

Уничтожить Джокера и Харли Куинн

Секреты

Поскольку дополнение само по себе небольшое, а территория парка аттракционов и вовсе состоит из 4-5 мелких районов, то секретов в игре не так уж и много. Ниже приведено описание того, как получить все аудиозапись Эдварда Бёрка. Практически около каждого места, где есть аудиозапись, находятся противники. Поэтому отыскать их будет достаточно просто.

Первая аудиозапись

В середине парка аттракционов есть небольшая палатка с терминалом справа. После того, как вы взломаете этот терминал, поднимется решетка. Перед вами будут 12 мишеней. При попадании бэтарангом в каждую из мишеней вы увидите определенную картинку. Всего таких картинок 6 пар. Как вы уже догадались, вам нужно открывать мишени попарно. Вверху есть три зеленые лампочки. В случае допущения ошибки эти лампочки одна за другой будут становиться красными. При трех красных лампочках мини-игра будет завершена. Примечательно, что даже в таком случае вы сможет начать заново, при этом месторасположение картинок не изменится.

После того, как вы решите пазл, сможете прослушать Эдварда Бёрка.

Вторая аудиозапись

Третья аудиозапись

В середине локации есть площадь с несколькими палатками. В режиме детектива вы должны найти палатку, где есть терминал. Эта палатка будет чем-то похожа на ту, где вы нашли первую аудиозапись. Здесь вам нужно за отведенное время – 10 секунд, уничтожить при помощи бэтаранга все рыбки зеленого цвета. Если вы попадаете в рыбку красного цвета, то из отведенного времени вычитаются сразу две секунды. При попадании в зеленую рыбку к отведенному времени прибавляются 3 секунды. После того, как вы уничтожите 6-7 рыбок, мини-игра будет завершена. Прослушайте третью аудиозапись Эдварда Бёрка.

Четвертая аудиозапись

В углу парка будет деревянное здание, на верхнем этаже которого есть терминал. Это здание находится правее крана, которым вы пользовались по ходу основной сюжетной линии данного дополнения. Взломайте этот терминал и вы активируете машинки. Внизу есть несколько машинок. Машинки, которые отмечены желтым цветом, можно передвигать. Если машинка затемнена, то ее передвигать запрещено. Вам нужно сделать так, чтобы одна из машинок проехалась по прямой линии. Эта машинка по умолчанию будет забаррикадирована и неактивна. Прослушайте очередную аудиозапись Эдварда Берта.

Последняя аудиозапись

В конце вы должны будете отыскать кабинет Эдварда Бёрка, где на столе будет лежать последняя аудиозапись.

Источник

Batman: Arkham Knight

Миссия 4. Короли дорог

Первые контрольно-пропускные пункты солдат Рыцаря Аркхэма находятся на острове Основателей. Чекпоинты, как правило, установлены на стенах, около которых есть несколько охранников. Барьер вокруг КПП (чекпоинтов) уничтожить нельзя, даже при помощи пушек бэтмобиля. Вы должны перебраться и уничтожить всех охранников. После победы найдите командира, используя режим детектива. После чего уничтожьте чекпоинт, чтобы убрать баррикаду.

Остров Основателей

как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть фото как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть картинку как спасти барбару в batman arkham knight. Картинка про как спасти барбару в batman arkham knight. Фото как спасти барбару в batman arkham knight

Остров Миагани

как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть фото как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть картинку как спасти барбару в batman arkham knight. Картинка про как спасти барбару в batman arkham knight. Фото как спасти барбару в batman arkham knight

Расположение всех КПП ополчения на острове Миагани.

Остров Блэйк

как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть фото как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть картинку как спасти барбару в batman arkham knight. Картинка про как спасти барбару в batman arkham knight. Фото как спасти барбару в batman arkham knight

Миссия 5. Оккупация Готэма

Остров Миагани

как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть фото как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть картинку как спасти барбару в batman arkham knight. Картинка про как спасти барбару в batman arkham knight. Фото как спасти барбару в batman arkham knight

Остров Основателей

как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть фото как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть картинку как спасти барбару в batman arkham knight. Картинка про как спасти барбару в batman arkham knight. Фото как спасти барбару в batman arkham knight

Остров Блэйк

1. Единственный способ добраться до терминала – разбить ногами окно. Спланируйте на плаще и разберитесь с двумя врагами, после чего без проблем уничтожьте сторожевую башню.
2. Эта сторожевая башня расположена неподалеку от доков, к северу от моста «Покаяния» на острове Основателей. Консоль расположена на уровне земли. Вентиляционных отверстий здесь нет, поэтому практически невозможно разобраться с противниками, не поднимая шума.
3. Эта сторожевая башня станет доступной после того, как в сюжете появляется Харли Куинн. Спрятана в поезде в районе Чайнатаун. Рядом будут два дрона и несколько ополченцев.
4. Становится доступно после отражения нападения на полицейское управление по сюжету игры. Находится к северо-востоку от здания полицейского управления.
5. Становится доступно только после отражения нападения на полицейское управление и находится непосредственно к северу от полицейского управления. Вверху будет турель, усложняющая задачу. Используйте бэтмобиль, чтобы уничтожить всех солдат.

как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть фото как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть картинку как спасти барбару в batman arkham knight. Картинка про как спасти барбару в batman arkham knight. Фото как спасти барбару в batman arkham knight

Битва с Дезстроуком

Когда вы пройдете три последние миссии (Разоружение, Короли дорог, Оккупация Готэма), то сможете сразиться с Дезстроуком. Это случится не раньше, чем в вы повергните танк Рыцаря Аркхэма «Шквальный ливень». После этого командование армии возьмет в свои руки Дезстроук.

как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть фото как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть картинку как спасти барбару в batman arkham knight. Картинка про как спасти барбару в batman arkham knight. Фото как спасти барбару в batman arkham knight

Итак, при условии, что вы прошли три последних задания, начнется битва с Дезстроуком. Сосредоточьтесь сначала на дронах «Кобра». Когда все пять «Кобр» будут уничтожены, то начните разбираться с самим Дезстроуком. Придерживайтесь дистанции, избегая его самонаводящихся ракет, а затем направляйте на него энергетический выстрел и свои ракеты. Когда Дезстроук будет повержен, то миссия завершится.

Миссия 6. Готэм в огне

Миссия станет доступна после сюжетной главы, где вы будете двигаться по следам машины соратников Рыцаря Аркхэма, в которой увезли похищенную Барбару (Оракул). Вы окажетесь на месте крушения и подберете скремблер, выброшенный Барбарой. Двигайтесь к пожарной станции и используйте лебедку бэтмобиля, чтобы активировать системы пожаротушения.

Из пламени вылетит Светлячок. Преследуйте его. Уворачивайтесь от стен пламени, которые Светлячок будет оставлять за собой на земле. Преследуйте до тех пор, пока у Светлячка не закончится топливо. Поймайте его в воздухе.

По ходу игры вы получите много дополнительной информации о последних «достижениях» Светлячка. Двигайтесь к следующей горящей пожарной станции и повторите процесс поимки Светлячка. Последняя пожарная станция, которую подожжет злодей, находится в Отисбурге, на острове Основателей. Вы должны будете приехать сюда на бэтмобиле, поэтому завершить финальный этап дополнительной миссии сможете только после уничтожения ракетной установки, что будет в основном сюжете игры. Как и прежде, преследуйте Светлячка, пока запас его горючего не иссякнет. Поймайте и избейте его. Отвезите его в полицейское управление и завершите миссию.

Миссия 7. Наследник Рыцаря

Миссия станет доступна после сюжетной главы, где вы будете двигаться по следам машины соратников Рыцаря Аркхэма, в которой увезли похищенную Барбару (Оракул). Вы окажетесь на месте крушения и подберете скремблер, выброшенный Барбарой. Следуйте на крышу, чтобы увидеть пылающий символ «летучей мыши». Поговорите с Азраилом и вы будете управлять им в сражении с толпой бандитов. Завершите успешно вызов, не получив ранений, чтобы доказать, что Азраил достоин.

Следующее расположение Азраила – остров Основателей, к северу от порта Адамс. Как и прежде, вам нужно победить всех врагов, не получив повреждений. Используйте те же комбо и навыки, что и сам Бэтмэн. Разберитесь с мелкими противниками, а затем победите громилу.

Следующее расположение Азраила – Чайнатаун. В этом вызове вам придется столкнуться с медиком и другими повстанцами. Избегайте прикосновений наэлектризованных неприятелей. Используйте бэткоготь, чтобы отключать их. Разберитесь с медиком, как можно быстрее.

как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть фото как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть картинку как спасти барбару в batman arkham knight. Картинка про как спасти барбару в batman arkham knight. Фото как спасти барбару в batman arkham knight

Следующая часть миссии станет доступна только после того, как в истории появится Харли Куинн. Двигайтесь к статуе «Леди Готэма» на небольшом острове в центре всей карты и поднимитесь на вершину, чтобы увидеть символ «летучей мыши». Чтобы пройти этот тест, вам нужно разобраться с бойцами Рыцаря Аркхэма.

Согласно следующей части миссии, вам нужно вернуться в башню с часами и при помощи бэткомпьютера проанализировать необычную мозговую деятельность Азраила. После игр с памятью Азраила перемотайте кадры и изучите детали со странными символами, чтобы завершить и реконструировать реальное сообщение.

Миссия 8. Ночной летун

Вы можете столкнуться с этим существом на крышах острова Миагани. Догоните этого монстра в воздухе. Его трудно заметить, а еще труднее догнать. Существо иногда издает звуки, что поможет вам определить его приблизительное расположение, а также направление, в котором оно движется. Просто догоните летучую тварь и получите образец ее крови.

Далее отправляйтесь в Чайнатаун, чтобы отыскать лабораторию доктора Лэнгстрома. Она расположена в переулке. Пройдите туда и спуститесь на лифте вниз. Войдите в лабораторию и осмотрите лежащее тело. Получите доступ к компьютеру неподалеку, на котором придется отыскать (создать) противоядие. Вращайте цепочку ДНК так, чтобы восстановить ее до конца. Неправильно натяжение уменьшает целостность цепочки. После того, как перед вами будет чистый образец ДНК, вы завершите часть миссии.

как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть фото как спасти барбару в batman arkham knight. Смотреть картинку как спасти барбару в batman arkham knight. Картинка про как спасти барбару в batman arkham knight. Фото как спасти барбару в batman arkham knight

Отправляйтесь на остров Блэйк, переместитесь на крыши в поисках летучей мыши. Можете активировать режим детектива, который поможет вам распознать нужное существо. Как найдете существо, то следуйте за ним и приблизьтесь, как можно ближе, чтобы ввести противоядие. Тем не менее, как кажется, доза противоядия недостаточная. Подождите, пока не узнаете новую информацию о месторасположении летающего существа.

В конце Ночной летун будет парить в небе над островом Основателей. Он точно появится после прохождения сюжетной миссии с Харли Куинн. Вновь догоните его и введите лекарство. Доставьте существо в полицейское управление, чтобы завершить миссию.

Миссия 9. Бронированы и очень опасны

Вы получите эту миссию после того, как установите на бэтмобиль второе улучшение после основной сюжетной миссии на острове Миагани в туннелях. Районы будут патрулировать бронетранспортеры Рыцаря Аркхэма. С ними могут быть дроны. После уничтожения бронемашины вам придется подождать, пока не появится другая. Проверяйте экран с миссиями время от времени.

За уничтожение каждой бронемашины вы будете зарабатывать «тех-поинты» для обновления. Обратите внимание, что бронемашины будут ехать в сопровождении. Вам нужно уклоняться от самонаводящихся ракет. С каждым новым этапом бронемашины будут усилятся.

Чтобы найти бронемашины на острове Основателей, вам необходимо будет для начала уничтожить ракетную установку.

Источник

Прохождение Batman: Arkham Knight

Статьи

Скриншоты

Башня Уэйна

Теперь мы можем просканировать сеть, найти запись голоса Рыцаря Аркхема и выяснить, откуда же этот негодяй вел трансляцию. Продолжая прохождение Batman: Arkham Knight, подходим к компьютеру на столе, используем его. Найдем сигнал от нашего оппонента в системе тоннелей острова Миагани.

В логове врага

В следующем помещении наконец-то встретите первых врагов в этих туннелях. Правда, спускаться к ним чревато большими неприятностями: во-первых, врагов очень много, во-вторых, их поддерживают еще и беспилотные танки, а у нас бэтмобиль вне зоны досягаемости. Потому не ввязывайтесь в драку, прыгайте по поперечным балкам сверху из одной на другую, чтобы пробираться вглубь туннеля.

Снова упретесь в запертые ворота, но на сей раз все проще: прохождение Batman: Arkham Knight продолжится тем, что нам нужно лишь подойти к электрическому щитку, что справа от нас, нажать кнопку действия и проехать в уже открытые ворота. Преследуйте Рыцаря Аркхема, попутно разбираясь с теми, кто этому препятствует. Альфред доложит, что в машине только водитель, а Барбары в ней нет.

Когда незадачливый водитель расколется, продолжаем прохождение Batman: Arkham Knight, поговорив сначала с Альфредом, затем с Люциусом, после разговоров отправляйтесь к отмеченной точке, чтобы забрать новое вспомогательное орудие для бэтмобиля. Это то самое усовершенствование, которое вы выбирали в башне Уэйна ранее. Возможность протестировать новинку предоставится тут же: вас окружат беспилотники, их нужно всех разбить.

Источник

Прохождение Batman: Arkham Knight

Статьи

Скриншоты

Устранение помех

Прибыв на место, входите в дверь, нажимайте кнопку в лифте, спуститесь вниз. Войдя в карантинные камеры, подходите к терминалу, после чего получите задачу спланировать на беспилотник связи, обследовать его и найти способ борьбы с такими девайсами. Входим снова в лифт, поднимаемся наверх и отправляемся к отмеченному месту. Нужно просто спрыгивать с высоты и приземляться в район отмеченного дрона на острове Основателей, дальше запустится небольшой ролик, в котором мы обзаведемся радиочипом, позволяющим взламывать беспилотники, временно отключая их наведение.

Однако для начала придется истребить все танки Кобра, которые будут прямо по курсу у нас на пути в количестве пяти штук. Избавившись от враждебной бронетехники, следуйте по отмеченному маршруту, пока не доедете к оборванному мосту. Его надо приподнять при помощи лебедке на приводе, после чего тот образует собой трамплин, с которого можно будет перепрыгнуть машиной через пропасть.

На следующем этапе прохождение Batman: Arkham Knight готовит нам очередную встречу с Рыцарем Аркхема, который подоспел в диспетчерскую со своими головорезами. Спрыгиваем сверху, вырубаем парочку штук, смотрим ролик с борьбой Бэтмена и его грозного противника, который оказался не таким уж грозным, когда жаренным запахло, предпочтя ретироваться отсюда подальше. Теперь никто не мешает избавиться от оставшейся толпы его головорезов. Главное, поскорее вырубите медика, чтобы тот не поднимал прибитых вами врагов.

По окончанию боя снова воспользуйтесь терминалом в диспетчерской, чтобы снять барьеры с пусковой установки, после чего нам опять дадут в управление бэтмобиль. Сдав назад до предела, поднимите мост и рывком прыгайте по только что созданному трамплину. Не спешите выезжать на самый верх сразу, так как летающие беспилотники несут большую угрозу. Нужно высовываться аккуратно, чтобы разделаться с ними по одному. Ракеты, летящие в вас, по традиции удобно сбивать пулеметом.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *