как спасти команду в mass effect 2 после похищения
Самоубийственная миссия или как спасти свой зад
Самоубийственная миссия
Эпический финал Mass Effect 2. Последнее задание, в течении которого Шепард и команда отправится в центр Млечного Пути, где сразится с Коллекционерами, спасёт экипаж и заодно всю галактику.
Подготовка: инсталляция системы «Свой-чужой»
Лететь на суицидальную миссию нас заставят после 2х произвольных квестов, после расшифровки данных с корабля коллекционеров. СУЗИ сообщает о том, что данные успешно расшифрованы, а Джокер предлагает лететь на следующую миссию на шаттле.
Баг: После сообщения СУЗИ можно отменить перелет и поговорить с Келли, которая уже на пол пути к лифту. Нападение Коллекционеров, в этом случае, не происходит и вы можете выполнять квесты дальше. Побочным эффектом использования бага является невозможность пройти ретранслятор Омега-4 (игра выпадает в черный экран). Индикатором нарушения хода событий станет отсутствие лаборатории Мордина на Нормандии: за дверью Шепарда будет ожидать открытый космос. Возобновить ход истории вам поможет только переустановка игры и перенос сохранений.
Требования для суицидальной миссии
Чтобы успешно закончить самоубийственную миссию нужно:
Этап 1: Битва в космосе
Как только всё это сделано, то можно воспользоваться ретранслятором «Омега-4». Цель ядро галактики, и когда вы прилетите туда, то едва не разобьётесь об обломки других кораблей. Пока Джокер будет справляться с ситуацией, на корабль нападут, и нас впервые пустят в трюм. Здесь нужно дважды поразить Око. Его защита мощная броня, так что вооружайтесь соответственно. Во время битвы Нормандия-СР2 пройдёт проверку на щиты, и если они слабы погибнет произвольный напарник (список см. выше). Заключительным этапом эпизода будет битва с кораблём Коллекционеров, в ходе которого возможна гибель третьего напарника, если не установлено орудие «Таникс» (см. требования).
Этап 2: Проникновение
После битвы вы приземлитесь на базе Коллекционеров. Нужно подобрать специалиста, который будет ползти по трубкам (выбрать надо Тали, Легиона или Касуми, всех остальных убьют), и командира второй группы (Миранда, Джейкоб или Гаррус. Если выберете кого-то другого, то инженер умрёт в любом случае). Теперь осталось произнести речь и вперёд!
Битву нужно вести в темпе. Инженер будет идти в вентиляции, а вам надо открывать перед ним переборки на время. Это значит, что убивать врагов нужно быстро (помочь могут способности «Господство», «Деформация и «Поджигание»), хотя, в общем, временные рамки вполне божеские. Возле последней кнопки будет шквальный огонь, но всех убивать необязательно. Достаточно просто открыть заслонку.
Этап 3: Долгая прогулка
Дверь открыта, все прошли. Тут же команда обнаруживает жертв Коллекционеров в странных коконах. В зависимости от того, как быстро вы выдвинулись на миссию, экипаж Нормандии может полностью/частично уцелеть или полностью погибнуть (кроме Чаквас). Для миссии необходимо определить лидеров групп:
Этап 4: Финал
После ещё одной торжественной речи осталось выбрать двух опытных бойцов, остальных оставить в обороне и отправиться в решающий бой. Желательно выбрать тех, чей навык обороны наиболее низок (Мордин, Касуми, Джек, Тали), поскольку если суммарный навык обороны всей оставшейся у двери группы будет слишком низок, то игра будет «убивать» слабых персонажей. Напротив, если вы оставите у двери сильных напарников (например Заид, Легион, Грант), то шансы команды на выживание повысятся.
Есть три основных концовки:
Помимо этого существует две крайности: спасенная и уничтоженная команда и экипаж:
После разговора открывается другая сцена на Нормандии, в которой Шепард с траурным видом стоит над гробом (ами). Если погиб сам Шепард, то над гробами (гроб Шепарда со знаком N7) будет стоять Джокер. Затем кто-то из них будет рассматривать датапад, на котором изображён Жнец. В конце показывают армаду Жнецов, которые летят к галактике. Это и начало истории Mass Effect 3.
Игра Mass Effect 2 – продолжение космической эпопеи о приключениях капитана Шепарда. Эта замечательная РПГ стала не менее популярной, чем первая часть легендарной Mass Effect. Огромное количество квестов, отличный звук и графика, а также красочные элементы экшн, сделали эту игру одной из лучших за последнее время. Как и в первой части, чтобы получить хорошую концовку, необходимо выполнить некоторые условия и правильно пройти финальную «Самоубийственную миссию» в Mass Effect 2. Как спасти всю команду в этом задании, а также с чего начать в прохождении, расскажет этот гайд.
Основные требования
Первое и главное условие успеха «Суицидальной миссии» – это полная и безоговорочная лояльность всех членов команды. А значит, вашему герою нужно не только собрать всех возможных членов экипажа, но и добиться их дружеского расположения.
Кроме того, обязательно выполните миссии от Касуми и Заида, если вы загружали дополнительный контент.
Абсолютный герой или отступник
Какие еще условия в Mass Effect 2? Как спасти всю команду? Важным условием является полная прокачка очков «Героя» или «Отступника». Дело в том, что в процессе игры Джек и Миранда, а кроме того Тали и Легион вступят в спор, и вам потребуется принять чью-либо сторону. А если это сделать, то какой-то из персонажей утратит к вам лояльность. С прокачанным героем/отступником Шепарду удастся этого избежать.
Улучшение корабля
Полностью прокачанный и усиленный космический корабль является еще одним условием отличной концовки Mass Effect 2. Как спасти всю команду и улучшить свой звездолет? Для этого понадобится выполнить дополнительные задания от Джейкоба, Тали и Гарруса.
Спасение рядовых членов экипажа
Особенное значение стоит придать порядку прохождения квестов. После похищения экипажа, Шепарду необходимо сразу же отправиться через ретранслятор на базу Коллекционеров. Ведь если после этого события вы выполните хотя бы одно задание, то погибнет половина вашего экипажа, включая Келли. Если же выполнить более трех миссией, то в живых останется лишь доктор Чаквас. Учтите, что «заданием» условно считается высадка на любую планету.
Прохождение финальной части Mass Effect 2
Как спасти всю команду и доставить выживший экипаж на корабль без потерь? Для этого понадобится правильно подбирать союзников на миссиях. В первой части Шепарду необходимо выбрать специалиста-инженера. Для этого задания лучше всего подойдут Тали или Легион, ведь эти персонажи прекрасно разбираются в технике. Также необходимо выбрать командира второго отряда. Лучшим вариантом станет Гаррус, ведь у него есть опыт в проведении подобных операций. Кроме того, избрать на эту роль можно и боевых офицеров – Миранду или Джейкоба. Для собственной команды можно выбирать любого из оставшихся членов экипажа.
Второй этап
В следующей миссии Шепарду необходимо выбрать биотика для отряда. Здесь подойдет как Самара, так и Джек. Для командования вторым отрядом лучше вновь избрать любого из офицеров – Гарруса, Джейкоба или Миранду.
Завершающий этап
В последней миссии необходимо избрать командира второго отряда. Подойдет любой офицер с опытом, то есть Миранда, Гаррус или Джейкоб. В собственный отряд можно выбрать любого из оставшихся членов экипажа. Остальные же будут держать оборону. Но учтите, что лучше оставлять для защиты более сильных напарников, таких как Грюнт, Легион или Заид. В этом случае значительно увеличиваются шансы на выживание всего отряда в Mass Effect 2.
Фактически эта игра не имеет консольных команд как таковых. Но все же существуют некоторые хитрости, которые могут значительно облегчить ваше прохождение. Для того чтобы ими воспользоваться, необходимо прежде всего скачать с официального сайта специальную программу. После этого, необходимо найти в папке \Program Files\Team JPN\ Mass Effect 2\BioGame\Config\PC\Cooked\ файл Coalesced.ini и открыть его при помощи любого текстового редактора, например, блокнота. Остается лишь внести некоторые изменения, которые помогут вам в прохождении.
Как спасти команду Нормандии?
brazilium
отсутствие чаквос и келлли даже очень отразится в мэ3, это же рыбок заново придётся покупать. плюс пастухова не напьётся в очередной раз с чаквос, если конечно её в первое посещение цитадели не найти в гаспитале и на борт не взять, будут отсутствувовать ряд диологов и споров на корабле.
как спасти экипаж 12 человек.
1 выполнить все побочные квесты команды
2 систему свой чужой брать в самый последний момент. когда всё обследовано!
3 как только получина система свой чудой сразу спуститься в мед осек и разблокировать гета и сразу же получить его задание по перепрограммированию гетов. что позволит получит доп апгрейд щита гетов во время выполнения задания (как выясняется зря мы гетов еретикоф спасли)
4 после выполения задания Легиона сюзи попросит всех свалит с корабля. чтоб коллекционеры смогли спокойненько зайти на борт. а она плучила свободу в своих действиях.
5 после возвращения команды (все доп задания выполнены прибытие серый посредник и тд, все планеты обследованы) пастухова заявляет что собирается спасти команду и сразу дует на омегу
ВАЖНО.
все возглавляемые вторые отряды должен вести гарус, остальные дохнут.
вот и найдена вся команда в консервных банках, как только они спасены можно их бросить или кого-нибудь послать с ними, обычно посылается самый бесполезный перс это Тейн. но он их всех спасёт.
финал, все живы и здоровы. правда поцелуйчатых сцен нет. упущение. )))
На последнюю битву нужно брать игроков которые по очкам силы компьютер считает самыми слабыми,
hardblade13
да я бы сам там со спасёнными бы отправился и пусть весь мир подождёт, коллекционеры всё равно не разбегуться.
alphawerewolf
сильнее? жжёшь, в катсцене по главному стрелют, грюнт дохнет у второй двери, а гарус нет!
Kaylara [Fire Lady]
забыл, главное ещё корабль не забудь апгрейдить, это задания джейкоба тали и гаруса, а то кто-нибудь может выпасть в начале безумной миссии!
Два рада подряд, особо не напрягаясь, оставляла в живых всю команду. Вот как было у меня:
До отправки на самоубийственное задание:
1. Все 12 сопартийцев лояльны. Чтобы обеспечить полную лояльность экипажа, нужно не только пройти все миссии компаньонов, но также решить два спора на борту «Нормандии»: между Мирандой и Джек, а также между Тали и Легионом. Чтобы сохранить лояльность вышеперчисленных, нужны прокачанные реплики парагона/ренегата, которые нужно использовать, когда они спорят.
2. «Нормандия» проапгрейдена на 100 процентов.
Чтобы этого всего добиться, нужно пройти квесты сопартийцев ДО прохождения системы жнецов «свой-чужой». И потом останется только быстро, не отвлекаясь на побочные миссии, сходить переписать гетов. Да-да, именно переписать, поскольку их уничтожение невыгодно, с точки зрения МЕ3.
Теперь в самоубийственном задании.
1. В трубу идет Легион, отвлекающим отрядом командует Гаррус.
2. Со спасенными колонистами и членами экипажа «Нормандии» уходит Джек, второй отряд возглавляет Миранда, щит держит Самара (или Моринт, это не принципиально).
3. С собой в битву с протожнецом брала Мордина и Легион или Гарруса и Грюнта.
он бы серавно погиб в 3 части, я аж чуть слезу не пробил
Нет, неправда. В третьей части Мордин может выжить.
zl_leshiy
Если Мордин погиб в МЕ2, то в третьей части генофаг лечит какой-то совершенно левый саларианец с незапоминающимся именем, которого даже почти не жалко.
1. Все 12 сопартийцев лояльны. Чтобы обеспечить полную лояльность экипажа, нужно не только пройти все миссии компаньонов, но также решить два спора на борту «Нормандии»: между Мирандой и Джек
Лояльность Миранды не вполне обязательна. Я потерял эту лояльность и не смог восстановить, однако она выжила, будучи назначенным лидером во второй раз. МЭ-вики подтверждает.
Со спасенными колонистами и членами экипажа «Нормандии» уходит Джек
Лучше отправить Касуми, так как она самый слабый партиец и погибнет, когда будет удерживать атаку, дальше брал с собой Джек и Тали (хотя едва ли в битве с хуман-рипером нужны боевые партийцы, они всё равно ничего не делают, так что Касуми можно с собой будет таскать).
сходить переписать гетов. Да-да, именно переписать, поскольку их уничтожение невыгодно, с точки зрения МЕ3
Спойлер.
Насколько я поняла, в случае примирения гетов и кварианцев в третьей части перезаписанные геты добавляют очков и кварианскому флоту, и гетскому. Это прописано в «обновлениях» в описании каждого из флотов. Там подчеркивается, что перезаписанные еретики, отказавшись (во второй раз, засранцы) от старых машин, значительно увеличили мощь флота как гетов, так и кварианцев.
My bad, забыл про упоминание лояльности всех. Не буду лезть.
Я пишу «рецепт», который сработает наверняка
Нелояльная Миранда тоже сработает наверняка. Просто уточнил. Кому-то всё равно может понадобиться эта информация.
A Fire-team Leader for the second team (referred to by Miranda as «the diversion team»).
Ideal: Garrus, Jacob, or Miranda. Note that Miranda will not die here even if disloyal
http://masseffect.wikia.com/wiki/Suicide_mission#Collector_Base:_The_Long_Walk
в случае примирения гетов и кварианцев в третьей части перезаписанные геты добавляют очков и кварианскому флоту, и гетскому
Возможно. Проверю для себя. У меня всё равно Гет и квориане остаются раздельными флотами на терминале…
Просто ведь по логике, сначала, до примирения, они помогут больше уничтожить флота и он изначально окажется слабее.
Остановить Коллекционеров
Эпический финал Mass Effect 2. Последнее задание, в течение которого Шепард и его(ее) команда отправятся в центр Млечного Пути, где сразятся с Коллекционерами, спасут экипаж и заодно всю Галактику.
Содержание
Подготовка: инсталляция системы «Свой-чужой» [ ]
Лететь на суицидальную миссию нас заставят после 2-х произвольных квестов и расшифровки данных с корабля коллекционеров. СУЗИ сообщает о том, что данные успешно расшифрованы, а Джокер предлагает лететь на следующую миссию на шаттле.
Баг: После сообщения СУЗИ можно отменить перелет и поговорить с Келли, которая уже на полпути к лифту. В этом случае нападение Коллекционеров не происходит, и вы можете выполнять квесты дальше. Побочным эффектом использования бага является невозможность пройти ретранслятор «Омега-4» (игра выпадает в черный экран). Индикатором нарушения хода событий станет отсутствие лаборатории Мордина на Нормандии: за дверью Шепард(а) будет ожидать открытый космос. Возобновить ход истории вам поможет только переустановка игры и перенос сохранений.
Требования для самоубийственной миссии [ ]
Чтобы успешно закончить самоубийственную миссию, нужно:
Прохождение [ ]
Этап 1: Битва в космосе [ ]
Как только все приготовления сделаны, можно воспользоваться ретранслятором «Омега-4». Если вы имеет развитый роман, во время расчёта курса через ретранслятор он достигнет апогея. Цель — ядро галактики, и когда вы прилетите туда, то едва не разобьётесь об обломки других кораблей. Пока Джокер будет справляться с ситуацией, на корабль нападут. Проявляя чудеса виртуозного пилотирования, Джокер с СУЗИ будут с переменным успехом уворачиваться от атак охранных дронов Коллеционеров и огрызаться в ответ, однако нижняя палуба всё-таки окажется пробита, и нас впервые пустят в трюм для противодействия проникновению. Здесь нужно дважды победить Око. Во время битвы переменность успеха Нормандии-SR2 проверит её броню и щиты, и если они слабы, погибнет по напарнику (список см. выше). Заключительным этапом эпизода будет битва с кораблём Коллекционеров, в ходе которого возможна гибель третьего напарника, если не установлено орудие «Таникс» (см. Требования).
Этап 2: Проникновение [ ]
После битвы вы приземлитесь на базе Коллекционеров. Нужно подобрать специалиста по технике и командира отряда стрелков.
И специалист, и командир стрелков обязательно должны быть лояльными. Если хотя бы один из них не лоялен или выбраны неподходящие члены отряда, то специалист погибнет.
Битву нужно вести в темпе. Инженер будет идти в вентиляции, а вам надо открывать перед ним переборки на время. Это значит, что убивать врагов нужно быстро (помочь могут способности господство, деформация и воспламенение), хотя, в общем, временные рамки вполне божеские. Возле последней кнопки будет шквальный огонь, но всех убивать не обязательно. Достаточно просто открыть заслонку, после чего запустится кат-сцена.
Этап 3: Долгая прогулка [ ]
Дверь открыта, все прошли. Тут же команда обнаруживает жертв Коллекционеров в странных коконах. В зависимости от того, как быстро вы выдвинулись на миссию, экипаж Нормандии может полностью/частично уцелеть или полностью погибнуть (см. Требования). Для миссии необходимо выбрать специалиста по биотике и командира отряда стрелков. Также нужно выбрать, кто отведёт спасённых членов экипажа обратно на Нормандию.
Специалист обязательно должен быть лоялен. В противном случае или при выборе неподходящего биотика погибнет один из следующих напарников в таком порядке:
Если кого-то в текущий момент нет у Шепарда в команде, то погибает следующий по списку.
Командир стрелков обязательно должен быть лоялен. В противном случае или при выборе неподходящего члена отряда командир погибнет. Исключения:
Из напарников полезно выбрать Тали и Легиона, так как их боевые дроны могут нападать на противника с тыла (Коллекционеры очень любят прятаться), а также они единственные члены экипажа, которые не получают урона от роя за пределами биотического поля. Некоторые считают это багом, хотя это, возможно, не так: ищейки игнорируют кварианцев (что продемонстрировано на миссии «Путь Свободы», когда рой не нашёл Витора), предположительно из-за их костюмов, а Легион — синтетик. Второй этап битвы не очень трудный. Специалист по дороге сделает три остановки, оставаясь на время боёв в безопасности за укрытием, так что о нём беспокоиться не стоит. Пробиваемся сквозь Коллекционеров и хасков. Единственная сложность — отпрыск в самом конце. Убейте его как можно раньше — умениями, снайперской винтовкой или пистолетом (хорошо пробивает броню).
Этап 4: Финал [ ]
После ещё одной торжественной речи осталось выбрать двух опытных бойцов, остальных оставить в обороне и отправиться в решающий бой. В данном случае в дело вступает тонкий расчёт не указанных в игре очков «защиты» каждого члена отряда. Каждый напарник имеет от 0 до 4 очков «защиты». Лояльный член отряда повышает свой уровень «защиты» на 1 очко. Вот таблица с точными значениями:
| Напарник | «Защита» | «Защита» (лояльность) |
| Гаррус Вакариан | 3 | 4 |
| Грюнт | 3 | 4 |
| Заид Массани | 3 | 4 |
| Миранда Лоусон | 1 | 2 |
| Джейкоб Тейлор | 1 | 2 |
| Тейн Криос | 1 | 2 |
| Самара/Моринт | 1 | 2 |
| Легион | 1 | 2 |
| Мордин Солус | 0 | 1 |
| Джек | 0 | 1 |
| Тали’Зора | 0 | 1 |
| Касуми Гото | 0 | 1 |
Теперь необходимо узнать среднее значение всех обороняющихся. Не забываем, что для расчёта не учитываются члены отряда, с которыми мы пошли бить финального босса, а также член отряда, которого мы отправили сопровождать экипаж. Ну и, само собой, уже погибшие члены отряда тоже не учитываются. В зависимости от среднего значения могут погибнуть сразу несколько членов отряда:
После проведения расчёта игра убьёт персонажей в следующем порядке.
Если кто-то уже погиб, отправлен в сопровождение или дерётся вместе с Шепардом с финальным боссом, то погибает следующий по списку.
Пример: все члены отряда лояльны. В сопровождение отправлен Джейкоб. Из-за неправильно выбранного командира стрелков в первый раз погибает Легион. Из-за неправильно выбранного специалиста по биотике погибает Заид. Тейн погибает, будучи выбранным командиром стрелков во второй раз. Все остальные живы. Касуми не была взята в команду. На бой с боссом взяты Гаррус и Грюнт. В итоге получаем среднее значение 1,4, и у нас погибнут Мордин и Тали.
Из-за этого имеет смысл брать на бой с боссом членов отряда с невысоким значением «защиты», чтобы напарники с высокой «защитой» повышали среднее значение прикрывающих.
Кроме того, члены отряда, взятые на финальный бой, тоже должны быть лояльны. Нелояльные члены отряда погибнут.
В последнем бою противники будут подлетать к вам на платформах. Отстреливать придётся Коллекционеров (сначала обычных, потом — с Предвестником), а в конце — 3 отродья и 2 отпрысков. Затем вы встречаете босса, им является «эмбрион» Жнеца, именуемый Протожнецом. Пока Жнец в анабиозе, нужно отбить атаку врагов и разбить четыре трубки. Разбивать их можно по две за раз — главное иметь ловкость рук. А при активации способности «адреналин» (доступна лишь солдатам) можно разом разрушить 4 трубки. Лучше всего подойдут, например, Палач, Защитник или Излучатель частиц Коллекционеров.
Эпилог [ ]
Призрак после сохранения базы
Есть три основных концовки:
После разговора открывается другая сцена на Нормандии, в которой Шепард с траурным видом стоит над гробом(ами). Если никто не погиб, то сцена заменится на проход Шепард(а) по Нормандии. Если погиб(ла) сам(а) Шепард, то над гробами (гроб Шепард(а) со знаком N7) будет стоять Джокер. Затем кто-то из них будет рассматривать датапад, на котором изображён Предвестник. В конце показывают армаду Жнецов, которые летят к галактике. Это и есть начало истории Mass Effect 3.






























