как спасти монаха в киберпанк
Прохождение «Встреча со стихиями» в Cyberpunk 2077
Медитируем с монахом
Не все задания в Cyberpunk 2077 отличаются замысловатым сюжетом или несколькими вариантами прохождения. Выполнение некоторых миссий можно сравнить с коллекционированием редких предметов. Ярким примером служит квест «Встреча со стихиями», состоящий из четырех этапов, активируемых в разных частях Найт-Сити.
Прохождение квеста
Чтобы активировать задание, необходимо для начала выполнить миссию «Вечный сон», после чего отправиться на Площадь корпораций в Хейвуде. Там на лавочке будет сидеть учитель дзена – разговариваем с ним и присоединяемся к медитации в брейндансе. После этого можно будет заплатить монаху или поблагодарить его словами – на прохождение квеста это никак не повлияет.
Следующие встречи со стихиями станут доступны в других местах (посещайте их по порядку):
Вам будет интересно:
Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины
Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT
Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]
Cyberpunk 2077
Добро вознаграждается
Цифровой бонус
Кровь и кость
Это целая цепочка квестов, которые вы можете взять во время беседы с тренером Фредом на ринге, расположенном этажом ниже от апартаментов Ви в Мегабашне H10. Согласитесь вы сражаться с его роботом-боксером или нет – не имеет значения. В любом случае он предложит принять участие в незаконных кулачных боях. Так и начнется задание. В дальнейшем будет несколько квестов этой серии. И все они описаны ниже, включая награду.
Как только победите четырех врагов из заданий ниже, дождитесь сообщения Фреда. А затем отправляйтесь в Пасифику к месту проведения финального боя. Отправляйтесь туда, подождите и идите к арене. Поговорите с тренером в укромном месте. Он предложить «слить» бой, в результате чего вы получите 6960 евродолларов. Если согласитесь, просто встаньте в ринг и ничего не делайте. А затем заберите деньги у тренера. Если же вы решите драться честно, в случае победы получите около 3500 евродолларов. По опыту и репутации награда идентичная. Чтобы победить Хьюза Бритву, придется ждать, когда тот будет раскрываться, и бить по его груди. Там находится уязвимое место. Не надо приседать, это не поможет. И если не можете победить, просто вернитесь сюда позже.
Награда: 6960 или 3500 евродолларов, 1140 очков опыта и 2564 очков репутации.
Кровь и кости: Кабуки
Кровь и кости: ранчо Коронадо
Задание активируется после начала второго акта, во время сюжетного квеста «Вечный сон». Теперь весь город в вашем распоряжении! Сразитесь с боксершей. Ставки делать она не захочет, поскольку «от денег в спорте одно проблемы». Победив ее, поговорите на разные темы.
Награда: 1140 очков опыта, 3564 очков репутации.
Кровь и кости: Арройо
Кровь и кости: Глен
Задание активируется после начала второго акта, во время сюжетного квеста «Вечный сон». Теперь весь город в вашем распоряжении! Отправляйтесь по маркеру и поговорите с мужчиной. Чтобы сразиться с ним в бою, придется поставить 4000 евродолларов. Проиграете – потеряете деньги. Выиграете – получите новый автомобиль. Затем будет возможность отдать ему машину и тачку, забрать только деньги, забрать только тачку или забрать и деньги, и машину. Если хоть что-то ему оставите, он будет благодарен. Речь идет об огромном кадиллаке «Альврадо Вато».
Награда: 1140 очков опыта, 2564 очко репутации.
Каждому свой «Лексингтон»
С процентами
Анатомия убийства
Это задания выдаст фиксер Реджина Джонс. Обычно она дает заказы, но на этот раз будет полноценный второстепенный квест. Придется выследить и обезвредить 17 киберпсихопатов. Если будете их оглушать, Реджина даст лучшую награду. Если будете убивать психопатов, то награда будет ниже, но квесты все равно засчитаются как выполненные. Когда убьете всех 17 врагов (или обезвредите), встретьтесь с Реджиной и задание будет завершено.
Приступ киберпсихоза: сторожевой пес
Награда: 129 очков опыта, 291 очко репутации, 1300 евродолларов.
Приступ киберпсихоза: кровавый ритуал
Отправляйтесь в Уотсон, Нортсайд, и ищите там маркер. Задание появляется только ночью, после 22:00. Пройдите в указанное место и осмотрите все трупы. На одном из них будет чип. Откройте меню чипов, промотайте до самого низа и взломайте чип. Затем ищите у стены ящик, за которым лежит еще одно тело. Изучите его, ванну и ждите, когда психопатка очнется. Обезвредьте ее, обыщите тело и считайте архивный диалог. Отправьте Реджине данные.
Награда: 1300 евродолларов, 94 очка опыта, 212 очков репутации.
Приступ киберпсихоза: глубоко под землёй
Еще один маркер находится в Нортсайде, Уотсоне. Прибыв к месту назначения, ответьте на звонок Реджины Джонс. Отправляйтесь в зону исследования. Двигайтесь вправо, в дальний конец. Можете пойти вдоль левой стены, чтобы незаметно обойти киберпсихопата. Атакуйте его сзади. Когда он скроется, двигайтесь вглубь комплекса и добейте. Обыщите тело, заберите чип и прочитайте диалог в разделе «Журнал–Чипы». Сделав это, откройте телефон, сообщения и выберите Реджину. Перейдите на вкладку этого квеста и щелкните по синему сообщению, чтобы отправить его Реджине.
Награда: 129 очков опыта, 291 очко репутации, 1300 евродолларов.
Приступ киберпсихоза: лейтенант
Награда: 100 очков опыта, 225 очко репутации, 2936 евродолларов.
Приступ киберпсихоза: билет в высшую лигу
Награда: 126 очков опыта, 284 очко репутации, 1050 евродолларов.
Приступ киберпсихоза: демон войны
Ищите марке в правой верхней части Норт-Сайда. Враг будет на мосту. Обезвредьте его, используя рукопашные атаки. Вы сразу же получите 1500 евродолларов и 500 очков репутации. Но это не все. В контейнере слева есть кейс. Откройте его и поймете, что на самом деле это ноутбук. Прочитайте письма, чтобы получить нужную информацию, а после отправьте ее Реджине так же, как и раньше – через меню SMS-сообщений.
Награда: 1500 евродолларов за обезвреживание цели + 500 очков репутации. 100 очков опыта, 225 очко репутации, 1080 евродолларов после отправки данных.
Приступ киберпсихоза: призрак Найт-Сити
Этого киберпсихопата ищите чуть выше башни Арасака-Тауэр в Глене, Хейвуде. Учтите, что это опасный противник, и сражаться с ним лучше на уровне 25+. Начните сражение, но после враг исчезнет, восстановив здоровье. Пройдите в соседнее помещение, уничтожьте обычных противников и победите киберпсихопата. Вы сразу получите 1131 евродоллар и 3180 очков репутации. Затем обыщите его тело (на нем есть легендарная катана для 30 уровня), откройте сообщения и отправьте месседж Реджине. Задание завершится, а вы получите дополнительную награду.
Награда: 1131 евродоллар и 3180 очков репутации за обезвреживание цели. 2850 евродолларов,
300 очков опыта и 598 очков репутации за отправку данных Реджине и завершение квеста.
Приступ киберпсихоза: крик в пустоту
Ищите маркер в городском центре делового квартала слева и чуть выше башни Арасака-Тауэр. Вам позвонит Реджина и расскажет обо всем. Обезвредьте противника, который находится на нижнем уровне парковки. Вы получите 377 евродолларов и 3000 очков репутации. С трупа также можно забрать легендарный дробовик. А рядом есть ящик с легендарной модификацией имплантов. Внутри него же будет архивный чип и еще 1097 евродолларов. Прочитайте архивный диалог с чипа, как делали это раньше, а после отправьте данные Реджине.
Награда: помимо перечисленной выше – 2850 евродолларов, 266 очков опыта и 598 очков репутации.
Приступ киберпсихоза: дом на холме
Ищите маркер в пустошах, справа от Найт-Сити. Ветеран прячется в гараже. Откройте его и убейте цель. Учтите, когда найдете киберпсихопата, активируются турель и два дрона. Их желательно уничтожить в первую очередь. Затем обыщите пару трупов, чтобы найти около 3000-4000 евродолларов. Еще немного вы получите за факт убийства киберпсихопата. Затем на трупе женщины найдите чип данных «Не приезжай». Отправьте сообщение Реджине.
Награда: помимо перечисленной выше – 2170 евродолларов, 266 очков опыта и 598 очков репутации.
Приступ киберпсихоза: второй шанс
Этот маркер находится еще дальше в пустошь от Найт-Сити (на востоке). Вы обнаружите автомобиль и трупы. Активируйте сканер и ищите желтые объекты. Это могут быть следы от шин и другие трупы. Двигайтесь по тропинке из всего этого хаоса, пока не обнаружите сгоревшую машину и трупы справа от нее. Рядом с трупами, на скале есть рисунок. Отсканируйте его, после чего киберпсихопат атакует Ви. Он засел на вышке. Сблизьтесь с ним и ликвидируйте цель. Вы получите 304 евродоллара и 174 очков репутации. Затем обыщите труп, заберите чип «Я узрел» и прочитайте его в подменю журнала. Отправьте данные Реджине, чтобы завершить квест и получить награду, указанную ниже.
Награда: помимо перечисленной выше – 2170 евродолларов, 266 очков опыта и 598 очков репутации.
Приступ киберпсихоза: приморье
Ищите маркер в левом нижнем углу Хейвуда, в Уэллспрингсе. Там будет съемочная площадка. Обезвредьте киберпсихопата, обыщите девушку и прочитайте информацию с ее чипа. Идите на съемочную площадку и найдите чип еще на одном трупе. Прочитайте его. Затем спрыгните вбок с площадки, на пляж, где есть еще два трупа. На одном из них будет чип со сценарием. Вам нужно прочитать этот чип, а после отправить сообщение Реджине.
Награда: 2910 евродолларов, 266 очков опыта и 598 очков репутации.
Приступ киберпсихоза: буква закона
Награда: помимо перечисленной выше – 2910 евродолларов, 266 очков опыта и 598 очков репутации.
Приступ киберпсихоза: дым над водой
Ищите маркер в левом нижнем регионе Найт-Сити, Пасифике. Можете изучить фургон под пристанью, а затем идите в конец пирса и ликвидируйте цель. Обыщите ее, чтобы получить 1510 евродолларов и чип. Прочитайте его в подменю журнала. Затем идите в начало пирса, где лежат четыре трупа. На одном из тел будет еще один чип. Его также нужно прочитать в подменю журнала, а после отправить данные Реджине.
Награда: помимо перечисленной выше – 2170 евродолларов, 222 очков опыта и 488 очков репутации.
Приступ киберпсихоза: Талион
Награда: 2170 евродолларов, 222 очков опыта и 488 очков репутации.
Приступ киберпсихоза: под мостом
Награда: 2548 евродолларов, 266 очков опыта и 598 очков репутации.
Приступ киберпсихоза: здоровье по скидке
Ищите маркер в правом нижнем углу Коронадо. Идите к указанному месту, и с вами свяжется Реджина. Выслушайте ее, пройдите на территорию и прикончите врага, который будет использовать силовые доспехи. После победы заберите чип с противника. Найдите чип на трупе солдата, который был единственным выжившим. Оба чипа изучите в инвентаре. Также загляните в журнал и найдите справа ноутбук, на котором нужно прочитать файлы. А затем отправьте все Реджине.
Награда: 2290 евродолларов, 222 очков опыта и 499 очков репутации.
Приступ киберпсихоза: Бесплодная земля
Маркер появится ближе к концу второго акта, в пустошах справа от Найт-Сити, где находятся Альдекальдо. Обойдите грузовик и отсканируйте лужу крови. Двигайтесь по кровавому следу и найдите заброшенный поселок, где будет псих. Уничтожьте его, обыщите труп и прочитайте диалог. А затем отправьте сообщение Реджине.
Награда: 2170 евродолларов, 666 очков опыта и 1497 очков репутации.
Гарантия наслаждения
Чтобы получить это задание, нужно отправиться по черно-желтому маркеру «восклицательного знака». Такие метки указывают на место начала дополнительных квестов. Ищите маркер в Маленьком Китае Уотсона. Поговорите с мужчиной, который попал в неловкую ситуацию. Жмите V, чтобы вернуть свою машину. Ждите, когда мужик сядет в нее же, а затем езжайте к рипперу. Обходите разные препятствия, не тараньте полицейские блокпосты, не давите детей. Прибыв на место, подождите, когда мужчина выйдет. Он скажет, что обязательно позвонит вам и заплатит. Придется ждать звонка (в контакте появится «Чувак с дымящимся хером»). Когда он перезвонит, а произойдет это через несколько часов, вы сразу же получите деньги на свой счет.
Награда: 1480 евродолларов.
Священное и мирское
Еще одно задание, которое отмечено на карте желтым маркером. Ищите в Нортсайде, Уотсоне. Поговорите с монахом на севере, в порту, чтобы узнать, что его брата держат в плену Мальстремовцы. Отправляйтесь по маркеру и прикончите всех врагов, а после пообщайтесь с монахом. Проникнуть на склад с другой стороны можно только при наличии техники 7 уровня (вы сможете открыть вентиляционный каналы с надписью EXIT).
Cyberpunk 2077 Побочные квесты: Теряю веру
Cyberpunk 2077 Теряю веру — Сакрум Профанум побочное задание
В Cyberpunk 2077 есть множество побочных заданий, и одно из них — Теряю веру — Сакрум Профанум. Дополнительное задание открывается после завершения основного задания «Поездка».
Это второстепенная подработка, поэтому ее выполнение не займет много времени.
Ниже приведено полное пошаговое руководство по дополнительной работе «Потеря моей религии» в Cyberpunk 2077.
Прохождение дополнительной работы в Cyberpunk 2077 «Потеря моей религии»
Поговорите с буддийским монахом, медитирующим возле доков Нортсайд. Вам нужно спасти его брата и для этого отправиться в укрытие Maelstrom на северо-западе.
Монах хочет, чтобы вы спасли его брата, никого не убивая. Вы можете выполнить это дополнительное задание любым способом, единственное отличие будет заключаться в вашем последнем разговоре с монахом постфактум.
Идите в убежище Водоворота, и вы найдете брата в плену внутри небольшого склад. Чтобы спасти его, вам сначала нужно уничтожить все водовороты внутри.
Если вы хотите следовать правилу запрета на убийство, лучшая стратегия — обойти здание и найти отверстие на возвышении в задней части.
Поднимитесь к нему, используя контейнеры как ступеньки. Это даст вам отличную возможность методично расправиться с врагами в последовательности.
Спуститесь с черного входа и тихонько уничтожьте первого врага. Теперь присядьте и идите к главному входу и бесшумно убейте других рядовых головорезов, когда вы доберетесь до них, закончив водоворотом, выставленным снаружи у главного входа.
Примечание : вы можете встретиться с этим человеком позже для дополнительной беседы в Японии.
Вот как вы завершите подработку Losing My Religion в Cyberpunk 2077.
Прохождение побочных заданий в Cyberpunk 2077
В Cyberpunk 2077 побочные задания получились не хуже сюжетных, то есть имеют интересную историю и отличную проработку. В них тоже придется принимать решения, имеющие определенные последствия. К тому же некоторые второстепенные миссии могут повлиять на концовку, которую вы можете получить.
Не стоит путать дополнительные квесты с заказами и заявками на расследование, так как последние в большинстве своем представляют собой лишь небольшие дополнительные активности. В этом руководстве представлено подробное прохождение побочных заданий с указанием всех возможных выборов.
Уотсон
Цифровой бонус
Направляемся на рынок Кабуки, после того как с нами выйдет на связь Ти-Баг. Затем входим в большое круглое сооружение и поднимаемся по лесенке в магазин нетраннера. Заходим внутрь и говорим с Йоко. Она скажет, что у нее есть бесплатный демон для нас. Открываем меню магазина и находим скрипт быстрого взлома под названием «Запрос» (с восклицательным знаком). Забираем его бесплатно и открываем меню своего инвентаря.
Переходим в раздел кибердеки и загружаем в нее нового демона. Теперь пришло время протестировать нашу новую «игрушку». Сканируем камеру прямо в магазине, на которую указывает маркер. Отправляем скрипт и видим линию, которая ведет прямо к точке доступа. Подходим к ней и проводим взлом протокола.
Нам нужно будет загрузить последовательность 1C, 55 за указанный период времени. Подробнее про взлом мы рассказали в отдельном руководстве. Сделав это, мы завершим миссию.
Добро вознаграждается
Мы получим этот квест уже в 1-м акте во время выполнения основного задания «Последняя игра в спасателей». Однако на данном этапе мы не сможем добраться до Вакако, который находится в Уэстбруке, поэтому продолжаем проходить сюжетную линию.
Дожидаемся начала 2-го акта, а потом направляемся в Уэстбрук по мосту. Связываемся с Вакако, которая отметит, что не забыла нас, поэтому готова расплатиться с нами. Проезжаем через Джапан-таун в квартал красных фонарей, отыскиваем боковую дверцу и проходим в магазин. Там получаем более 3 тысяч евродолларов. Девушка также сообщит, что мы можем забрать бесплатный имплант у ее знакомого.
Появится новая цель – отправляемся к риперу Кассиусу Райдеру, находящемуся в Нортсайде. Нам нужно лишь поболтать с ним, а затем найти татуировку «Тигриные когти» в разделе Ладони и забрать ее. На этом миссия завершится.
С процентами
Когда у нас возникнут сложности со зрением, мы обратимся за помощью к Виктору. Он вставит нам импланты для ладоней и глаз, попросив за работу 21 тысячу долларов. Разумеется, в начале игры у нас не будет таких денег, однако это не значит, что мы не должны платить за установку.
Поэтому, как только наберем нужную сумму, сразу же возвращаемся к Виктору и отдаем ему деньги. В будущем мы сможем обращаться к нему для покупки и установки новых киберимплантов.
Номер один
Находясь в клубе «Посмертие», вступаем в диалог с парнем по имени Деннис, сидящим неподалеку от Бестии. Он попросит нас доставить ему определенную посылку. Соглашаемся и направляемся в трущобы, находящиеся на окраине Кабуки. Оказавшись в нужной области, мы заметим, что мини-карта пожелтела. Начинаем искать холодильник с надписью NO FUTURE («нет будущего»).
Он находится в здании, расположенном ближе всего к воде. Здесь будут и другие холодильники, но в них ничего нет. Поэтому ищем контейнер с нужным граффити – он довольно большой. Теперь открываем его и звоним Деннису. Узнаем, что «груз» ищут также «Тигриные когти» и, если повезет, мы сможем избежать встречи с ними.
Далее мы можем выполнить задание, пойдя по одному из двух путей. В первом оставляем тело в здании, а сами открываем стрельбу по бандитам. Разбираемся с ними из укрытия, а потом продолжаем доставку «груза».
Можете выбрать любой способ – главное удостоверьтесь, что тело в безопасности. Выбравшись из трущоб, кладем «груз» в багажник автомобиля и отправляемся в место, указанное маркером. Стараемся водить осторожно, чтобы не повредить нашего нового попутчика. Подъезжаем к нужному месту и говорим с Деннисом. Выясняем, что мы только что перевезли одного из лучших хирургов на планете. Задаем им вопросы, а потом получаем культовую катану и завершаем задание.
Каждому свой Лексингтон
Священное и мирское
Ищем желтый маркер в порту в северной части района и говорим с монахом. Узнаем, что его брата похитили бандиты. Соглашаемся спасти пленника. Для получения лучшего результата стараемся никого не убивать. Для этого пробираемся внутрь через грузовые контейнеры, стоящие рядом с входом, где стоит один охранник.
Мы можем незаметно подняться на контейнеры сбоку. Продолжаем незаметно красться по ним, и добираемся до верхнего прохода. Теперь идем в заднюю часть склада, где будет стоять 1 из 5 бандитов. Продвигаясь к этому месту, мы можем скрытно устранить 4-х членов группировки. В помещении, где находятся 3 врага, сначала оглушаем бандита сзади, следя за тем, который находится возле монаха, а потом разбераемся с оставшимися 2-мя.
Решив вопрос с охранниками, освобождаем монаха и говорим с ним. Если мы никого не убили во время миссии, то квестодатель поблагодарит нас за это.
Гарантия наслаждения
Направляйтесь к желтому маркеру с восклицательным знаком в указанном районе. Там вы найдете мужчину, прячущегося в кустах и держащего руки возле промежности. Вы узнаете, что ему установили дефектный имплант, поэтому он срочно должен встретиться с рипером. Согласитесь помочь ему (если вы просто встанете, и ничего не будете делать, то вскоре задание будет провалено).
Итак, вам необходимо будет подбросить Джесси к риппердоку, способному оказать ему помочь. Доставив его в нужное место (старайтесь не нарушать правила при езде), вы не получите обещанных денег. Пассажир скажет, что заплатит вам позднее. Уезжаем, а потом ждем звонка. Можете пока заняться другими активностями или просто перемотать время.
В любом случае Джесси позвонит вам и сообщит, что перевел всю обещанную сумму. Вы можете задать ему несколько вопросов. К примеру, как он себя чувствует сейчас. Парень отметит, что планирует установить новый имплант вместо испорченного.
До встречи в Посмертии
Вы сможете взяться за его выполнение после окончания 1-го акта. Выйдите из квартиры, чтобы миссия стартовала. Ее цели будут зависеть от того, куда именно вы отправили тело Джеки после ограбления. Если вы отправили его семье или попросили Деламейна подождать, то вам позвонит мама Уэллса. При решении отправить труп риперу миссия окажется гораздо короче.
Отправили тело Джеки семье
Итак, вскоре вам позвонит мать Джеки. Вне зависимости от того, что вы скажите ей, вам предстоит встретиться с ней в баре койотов. Следуйте за квестовым маркером в Глен (Хейвуд). Зайдите в заведение и поболтайте с женщиной. Можете согласиться выпить пиво – это ни на что не влияет.
Выслушав маму Уэллса, возьмите ключи от гаража своего бывшего напарника. Езжайте к нужной постройке и встретьтесь с Мисти. Поболтайте с ней, а потом войдите в гараж. Тут вам необходимо будет просканировать светящиеся желтым светом предметы. Вы должны будете выбрать одну из этих вещиц, а затем принести ее на похороны. Выбранный предмет лишь немного повлияет на речь, произнесенную Ви на церемонии прощания.
Затем снова побеседуйте с Мисти и убедите ее отправиться в бар, так как она много значила для Джеки. Приготовившись, отправляйтесь в заведение, поговорите с мамой друга и примите участие в поминках. Можете ничего не говорить, однако если скажете несколько слов, то мать Джеки это оценит.
Далее можете поговорить с присутствующими персонажами: мамой Уэллса (она предложит вам байк сына), Валентино, Виктором, Падре и барменом. Побеседовав со всеми, выйдите из бара, чтобы завершить миссию.
Отправили тело Джеки риперу
В этом случае все равно позвоните матери друга и спросите, как у нее дела. Она отправит вам посылку, в которой будут лежать ключи от мотоцикла Уэллса. Осмотрев пакет, вы тут же завершите квест и получите новое транспортное средство.
Впрочем, хоть миссия и закончится, но у нее есть парочка последствий. К примеру, Виктор скажет, что труп Джеки забрала Арасака, а в баре «Посмертие» в честь нашего товарища назвали новый напиток.
Два товарища
Выйдите из своих апартаментов после начала 2-го акта и спуститесь вниз. Там вы столкнетесь с двумя полицейскими, стучащими в дверь. Они хотят заставить своего знакомого, ранее работавшего в NCPD, подойти к входу. Подождите немного и копы отойдут в сторонку. Идите к ним для начала новой миссии.
Стражи правопорядка попросят вас поговорить с Барри. Подойдите к квартире 0613 и попробуйте привлечь внимание мужчины. Он никак не отреагирует на ваши действия. Задача обновится – вас попросят повторить попытку через 2-3 часа. Прокрутите нужное количество времени и опять постучитесь в дверь. Мужчина наконец-то даст ответ и подойдет к двери.
Тут будет уникальный вариант диалога, требующий Силу (4). Если же у вас не прокачена данная характеристика, то выберите следующие фразы во время беседы с бывшим копом:
При выборе данных фраз обязательно нажмите на все дополнительные варианты диалога. В ином случае вы получите плохую концовку. Необязательные варианты окрашены синим цветом и не способствуют развитию беседы. Сделав это, выберите следующие безопасные ответы:
При выборе синих ответов у вас появится новая необязательная задача, связанная с посещением колумбария Эндрю. Если вы решите пропустить ее и сразу вступите в диалог с копами, то получите плохой финал. Так что откройте карту и найдите нужный маркер – он находится в Норт-Оуке (Уэстбрук).
Оказавшись в нужной точке, начните искать вдоль стен в отмеченной зоне. Проверяйте все светящиеся синим светом места, пока не заметите сообщение над одной из них. Оно расположено в левом нижнем углу желтой локации (смотрите скриншот).
Поняв, что речь идет о черепашке, возвратитесь в Мегабашню H10 и побеседуйте с полицейскими. Обязательно скажите Мендесу: «Я был на могиле Эндрю». После этого копы все же смогут войти в квартиру к Барри. На этом миссия завершится.
Плохая концовка
Целься, пли!
Вскоре после начала 2-го акта и выполнения миссии «Неисправность» вам позвонит владелец оружейного магазина Роберт Уилсон. Он сообщит, что собирается провести турнир по стрельбе. Направляйтесь к нему и поговорите с ним, чтобы принять участие в состязании.
Где моя тачка, чумба?
Выйдя из апартаментов в начале 2-го акта, вы получите новое задание, в рамках которого вам нужно будет сесть в автомобиль на парковке. Спуститесь на лифте в гараж и отыщите автомобиль. Когда вы сядете в нее, в вас тут же врежется Деламейн, а затем покинет место аварии. После этого вы получите текстовое сообщение от компании о данном происшествии.
Вас пригласят в офис корпорации для возмещения ущерба. После этого стартует новое задание под названием «Компенсация». Что касается этого квеста, то для его завершения вам необходимо будет подождать немало времени, чтобы вашу машину успели отремонтировать. Перемотка дней в этом случае не поможет.
Когда вы получите сообщение о починке, миссия завершится. Советуем вам также пройти квестовую цепочку «Реинтеграция», связанную с поиском неисправных Деламейнов, чтобы ускорить восстановление своего автомобиля.
Компенсация
Первым делом начните предыдущий квест. Затем направляйтесь в штаб-квартиру корпорации Деламейна, расположенную в Хейвуде. Войдите внутрь. Вы заметите несколько людей, жалующихся на искусственный интеллект такси. Подойдите к ним и вступите в диалог. Вам дадут 3400 евродолларов за нанесенный ущерб. Это также приведет к началу задания «Реинтеграция».
Шут из Найт-Сити
Отыщите хотя бы одну карту Таро, осмотрев граффити на улицах Найт-Сити. Затем направляйтесь к Мисти и поболтайте с ней. Она расскажет об их назначении. Можете также поговорить с риппером Виктором, сидящим неподалеку.
Далее вам нужно будет исследовать город и отыскать все карты Таро. В отдельном гайде мы указали расположение соответствующих предметов. Отыскав все 20 карт, возвратитесь к Мисти для завершения задания. Она намекнет вам, что есть еще карты и подарит ловец снов.
Скрытая истина
При прохождении 2-го акта вы можете повстречать пророка Гэри неподалеку от лавки Мисти и рипера Вика. Вам потребуется несколько раз вернуться к себе домой в Мегабашню H10 и отдохнуть в квартире, чтобы раскрыть имя нужного персонажа.
Во время каждого возвращения вы будете узнавать о новом заговоре. Вам необходимо будет лишь выслушивать его и давать небольшие ответы. В определенный момент к нему подойдут два кочевника, которым не понравятся его проповеди. Защитите пророка от хулиганов, избив их, для начала данного задания.
Когда драка завершится, спросите у Гэри, имеются ли у него реальные доказательства, которые бы смогли подтвердить его слова. Он расскажет о встрече, которая должна пройти сегодня вечером в Уотсоне. Вам следует проследить за ней. Отправляйтесь к нужному месту, спрячьтесь неподалеку и подождите появления Мальстремовцев. Нападите на бандитов после появления задачи «захватить чип». В ином случае они убегут, и вы провалите задание.
Получив чип, возвратитесь к Гэри. Вы увидите, что вместо него тут теперь проповедует его последователь. Побеседуйте с ним, чтобы узнать о судьбе пророка. Пожертвуйте немного денег на памятник, а потом побеседуйте с Джонни для завершения задания.
Венера в мехах
Если вы отдадите головорезу собственные деньги, расскажите Ройсу о вирусе или передадите ему уже очищенный от вредоносного кода чип, то не сможете потом пройти «Венеру в мехах». В случае если вы помогли женщине, то вскоре она позвонит вам и попросит встретиться с ней в мотеле.
Стражи беспорядка
Пройдите сюжетную миссию «Тайные удовольствия» из 2-го акта, а затем дождитесь звонка Элизабет Пералес. Не исключено, что у вас также должна быть высокая репутация (не меньше 13 единиц). Женщина попросит у вас помощи. Направляйтесь в отмеченную точку и сядьте в автомобиль.
Вступите в диалог с Пералес и Джефферсоном. Они попросят вас узнать, как именно умер глава города. Для этого необходимо проанализировать брейнданс. Подслушайте беседу между градоначальником и его ассистентом Холтом, а также разговор между охранником и детективом. Далее осмотрите несколько объектов: рамку возле входа, блок деактивированной защитной системы, покрытого хромом киберпсихопата и помощника.
Детектив посоветует отправиться на рынок, где проживает девушка киберпсиха. Направляйтесь в указанный район и побеседуйте с Кристиной Маркофф, которую можно найти в ряду слева возле бутиков в самом конце. Расспросите ее о Хорвате, а затем снова поговорите с Уордом. Идите к его автомобилю.
Возле машины будут стоять два члена «Тигриных когтей». Если не станете нарываться на драку, то Уорд сможет уговорить их отстать от него. В ином случае придется подраться с бандитами. Далее решите пойти в клуб «Двор алой королевы» в одиночку (если уже посетили информатора) или вместе с детективом.
Добравшись до нужного места, направляйтесь к складскому помещению. Возле входа стоит охранник, поэтому пройдите налево и отыщите лестницу за углом, которая ведет вниз к черному входу. Подождите подходящего момента и войдите в склад. В центре помещения расположен контейнер, внутри которого находится лесенка, ведущая к лифту. Воспользуйтесь им, чтобы спуститься в клуб.
Двигайтесь в основной зал заведения. Можете попробовать пройти здесь незаметно, поднявшись наверх по выступу с правой стороны. Расправляться с лидером Животных вовсе не обязательно. Однако она будет стоять прямо перед входом в кабинет, поэтому избежать боя с ней будет трудно.
С левой стороны от офиса находится приватная комнатка, в которой находится гаджет для просмотра брейнданса. Используйте его, чтобы узнать, как именно погиб Райн. Войдите в кабинет и посмотрите видео из группы «Файлы». Побеседуйте с Уордом и покиньте данную локацию. Проведите допрос Хана и снова поговорите с детективом.
Теперь позвоните квестодательнице и езжайте к ней домой. Поднимитесь наверх и поговорите с Пералес. Вы получите свою награду не зависимо от ответа.
Охота на охотника
Примечание: С Ривером Уордом можно закрутить роман. В отдельном руководстве мы рассказали, что для этого нужно сделать.
Выполнив предыдущий квест, доберитесь до начала 3-го акта. Вскоре вам снова позвонит Уорд. Он попросит у вас помощи. Следуйте за квестовым маркером и поговорите с детективом. Дождитесь вечера и пройдите к входу в дом. Поверните налево и заверните в правый переулок. Тут находится дверь, для открытия которой требуется Техника (12). Если у вас отсутствует нужный параметр, то пройдите немного вперед и залезьте на ограждение с правой стороны.
Преодолев ограду, взберитесь по желтой лесенке и залезьте в здание через окошко. Затем двигайтесь за Ривером и осмотрите различные предметы в помещениях, включая ноутбук. Вскоре Уорд встанет возле шкафчика в главном зале. Сзади него расположена дверь, однако вам нужно пройти через правую дверцу, ведущую в комнату с сидением для брейнданса. Осмотрите коробки справа и изучите картотеку. Побеседуйте с девушкой, идите за ней и послушайте, что она скажет. Потом идите к авто и поболтайте с детективом. Он решит поехать к маме Рэнди.
Посмотрите под кроватью и найдите ноутбук. Возьмите его и взломайте. Если не получается, то пройдите в главное помещение и активируйте граммофон с левой стороны. Вы поймете, о какой песне идет речь. На книжной полке с правой стороны лежит ключ, с помощью которого можно открыть тумбочку возле кровати. Укажите пароль на ноутбуке – название композиции с граммофона.
Теперь осмотрите файлы и сообщения в компьютере. Далее войдите в интернет и откройте сайт. Кликните на фото двух человек для перехода на другой ресурс. Проанализируйте все вкладки, в том числе группу «Файлы». В ней вы найдете брошенный в корзину файл, называющийся так же, как мультфильм. Снова перейдите в файлы на жестком диске и посмотрите анимационную картину. В конце используйте Технику, чтобы выяснить IP-адрес (необязательно).
Побеседуйте с Уордом и двигайтесь за ним. Войдите в здание и вступите в диалог с Джосс. Останьтесь на ночь и ложитесь спать. Утром Ривер принесет вам брейнданс, который необходимо изучить. Сначала осмотрите преподавателя, стенгазеты и старинный кубок, расположенный в соседнем коридорчике.
Теперь перейдите на следующую часть записи, нажав на «Х». В ней изучите панель управления, корову, шприц с антибиотиками, папу Харриса и пищевые добавки. Прокрутите к концу ролика, и вы увидите анимационный фильм. Перейдите к новой записи и изучите все детали (их будет довольно много). Обязательно посмотрите середину видео в слое звука. В конце концов, вы выясните, где расположена нужная вам ферма.
Далее поднимитесь на крышу амбара и спрыгните. Проведите осмотр Рэнди, подойдите к терминалу и вырубите всю систему, используя шкаф сбоку. Возвратитесь и освободите 3-х пленников, а потом помогите Уорду. Поболтайте с ним на улице. Согласитесь расправиться с еще одним плохим парнем. На этом миссия закончится.
Мальчик с пистолетом
Данное задание является финальным в квестовой цепочке Уорда. Подождите, пока он вам не позвонит, а затем направляйтесь в парк с трейлерами. Побеседуйте с детективом и займитесь готовкой еды. Помешайте блюдо и принесите рис из домика.
Взрывной характер
Во время прохождения 2-го акта вы получите сообщение от некого Озоба. Прочтите его, а потом позвоните отправителю текста. Вы выясните, что мужчине требуется хороший водитель. Направляйтесь в отмеченную зону, встаньте там и нажмите на клаксон пару раз (зажмите левый «Ctrl»).
Теперь вам нужно будет отвезти клиента в Маленький Китай. Доставив его в требуемое место, подождите немного, а потом разберитесь с несколькими противниками. В конце снова побеседуйте с Озобом для завершения задания.
Секретные материалы
Вы сможете взяться за эту миссию ближе к концу 2-го акта. Вам должна будет прийти СМСка, в которой будет указано, что у Сандры Дорсетт (вы спасли ее в самом начале кампании) пропал ее модуль памяти. Направляйтесь в отмеченное место. Одну из дверей можно открыть только с помощью Силы, а вторая, которая находится с левой стороны от гаража, открывается без каких-либо усилий.
Пройдите внутрь, расправьтесь с двумя врагами и войдите в комнату справа. На коробке, возле которой стоит кресло (в нем обычно сидит противник), лежит необходимое вам устройство. Можно также пройти вниз в подвал, где лежит мертвое тело и находятся два бандита. Возле трупа можно отыскать ноутбук, который пригодится вам по заказу «Последнее подключение».
Взяв модуль, позвоните девушке и идите в ее квартиру. Можете просто передать ей устройство для завершения задания. Однако вы можете также осмотреть модуль, прежде чем отдавать его хозяйке. Если вы взломаете девайс и не скажите об этом Сандре, то вам дадут лишь 300 евродолларов. Если же вы расскажите ей об этом, а потом выберите первую фразу и спросите о том, каких демонов она применяла, то она даст вам 1700 евродолларов. Не советуем шантажировать ее, так как это может закончиться схваткой с Сандрой.
Цепная реакция
Примечание: С Джуди Альварес можно закрутить роман. В отдельном руководстве мы рассказали, что для этого нужно сделать.
Примерно в конце 2-го акта вам поступит звонок от Джуди. Поговорите с ней и согласитесь приехать. Речь идет о первом задании из квестовой цепочки данного персонажа. Направляйтесь в ее апартаменты, позвоните и пройдите в ванную комнату.
Выньте тело Эвелин из ванны и положите ее на кровать в спальне. Выслушайте девушку, а потом поговорите с ней. Покиньте помещение и поднимитесь на крышу. Снова поболтайте с Джуди. Прыгните вниз для завершения задания.
Кукольные страсти
Спустя некоторое время после выполнения предыдущего задания вам снова позвонит Джуди. Ей требуется ваша помощь для захвата «Облаков». Соглашаемся и встречаемся с барышней в условленном месте. Она предложит сначала побеседовать с Майко Маэдой. Направляйтесь в Мегабашню H8, доберитесь до заведения и пробегите по крыше в отмеченную локацию.
Оказавшись на балконе, дождитесь Джуди, поболтайте с ней, а потом направляйтесь к Маэде. Попытайтесь заключить с ней сделку, однако она откажет вам. Покиньте комнату и идите за Джуди к подъемнику. Если вы не расправились с Дубманом в сюжетном квесте, то Альварес решит прикончить его сейчас и попросит вас пойти вместе с ней. Если хотите закрутить с ней роман, то согласитесь.
Спуститесь на технический уровень, поговорите с мужчиной, а потом расправьтесь с ним. Продолжайте спускаться, а потом выберитесь из башни и побеседуйте с девушкой для завершения задания.
Беседы о революции
После начала 3-го акта и выполнения предыдущей миссии с вами снова свяжется Джуди. Вначале она отправит сообщение, а потом позвонит вам. Далее направляйтесь в апартаменты барышни. Поболтайте с ней и другими людьми в квартире, в том числе Томом и Майко.
Когда разговор завершится, останьтесь на ночь у Джуди. Следующим утром потратьте время на завтрак, а затем выйдите на улицу. На этом миссия закончится.
Дворцовый переворот
Пройдя прошлый квест, дождитесь нового звонка от Майко (обычно это происходит через 2-3 дня). Затем направляйтесь к Мегабашне и подождите рядом с перилами до 12:00. Поболтайте с Джуди и доберитесь до технического уровня. Разберитесь с тремя противниками и побеседуйте с девушкой.
Используйте грузовой подъемник, чтобы подняться на крышу. Устраните еще несколько врагов и дойдите до кабинета, расположенного в пентхаусе на 2-м ярусе. Пройдите внутрь и поговорите с Майко. Она попробует выбить себе более высокую должность, однако это не соответствует планам Джуди. Если вы поддадитесь на провокации, то есть дадите Маэде то, что она хочет, то Альварес это не понравится (роман будет невозможен).
Маэда отпустит вас с миром. Однако перед этим не забудьте взять со столика культовую катану под названием Цумэтоги. Далее сядьте в лифт и спуститесь вниз. Поболтайте с Джуди. Если вы выбрали женского персонажа, то девушка поцелует вас.
Отпусти меня, глубина
Финальная миссия Джуди. Выполнив предыдущую миссию, не принимая деньги от Майко и не соглашаясь с ее планом, через 24 часа с вами снова свяжется Альварес. Поговорите с ней и согласитесь прийти.
Направляйтесь в указанную локацию, постойте возле бунгало и возьмите гидрокостюм, который лежит возле Джуди. Подсоединитесь к терминалу, а потом погрузитесь в воду. Начните плыть к устройству, покружитесь рядом с девушкой, а затем возьмитесь за трос. Двигайтесь следом за Альварес.
Как только она встанет возле дома, изучите 4 улики: семейную фотографию, рухнувшую вывеску, клюшку для игры в хоккей в гараже и фотоаппарат, лежащий неподалеку от снимка. Теперь плывите к заправочной станции. Осмотрите машину справа от АЗС, куклу, сокрытую в бочонке, и зонтик возле бензоколонки.
Продолжайте плыть вперед. Изучите дверь религиозного сооружения и отыщите отверстие с правой стороны. Пройдя внутрь, поболтайте с Джуди. Затем главный герой упадет в обморок. Согласитесь переночевать у девушки. Попросите ее сделать вам кофе. Отправляйтесь к генератору и отремонтируйте его.
Возвратитесь в постройку и загляните в ванную комнату. При игре за женского персонажа можете поцеловать Альварес для начала постельной сцены. В любом случае Джуди передаст вам ключи, разрешая посещать свою квартиру в любое время. Если вы не переспите с девушкой, скажите ей, что это было развлечение на одну ночь, или играете за мужчину, то Джуди уедет из города.
Сыгранная роль
При прохождении 3-го акта вам вскоре придет СМСка от неизвестного лица. Прочтите сообщение и дайте свой ответ. Затем направляйтесь в мотель, поболтайте с Лиззи Уиззи и дайте свое согласие. Теперь езжайте в клуб «Райот». Вам нужно будет приехать сюда после 7 часов вечера. Не советуем грубить охраннику на входе, иначе вам потом понадобится обходной путь, расположенный в левом переулке (выстрелите в крепление выдвижной лесенки).
Далее поднимитесь на 2-й уровень и подойдите к бармену. Он сообщит, что необходимо отнести шампанское в VIP-зону. Задайте ему вопрос о Лиаме Нортоме. Пригрозите, использовав Силу, или просто заплатите 2 тысячи евродолларов. Идите через дверцу, расположенную напротив барной стойки, и сядьте в лифт с правой стороны.
Теперь взаимодействуйте с компьютером, изучите локальную сеть и взломайте видеокамеру. Одну из них нужно навести на Лиама, который сидит рядом с девушкой. Теперь доберитесь до VIP-зоны, сев в другой лифт. Подойдите к Нортому и поболтайте с ним. Сообщите ему о прослушивании. Он расскажет вам о причинах своих действий. Можете принять от него деньги (около 800 евродолларов).
Если не станете брать взятку, то придется убираться из клуба. На вас нападут двое охранников. Разберитесь с ними для нахождения легендарных кастетов и модификации для имплантов. Сядьте в лифт и загрузите видео с камер. Свяжитесь с Лиззи и сообщите ей о произошедшем. Можно просто рассказать девушке, что Нортом завел себе любовницу или указать, что дела обстоят намного хуже. Вскоре Уиззи отправит вам 1210 евродолларов.
Однако квест на этом не закончится. Подождите немного, пока вам снова не позвонит Лиззи. Она попросит встретиться с ней в мотеле. Направляйтесь в нужный номер. Там вы узнаете, что девушка расправилась с парнем. Если ответите ей, что не желаете ввязываться во все это, то задание будет провалено. Поэтому берите тело и выкиньте его в мусорный бак. Квест закончится, и позднее вы получите 2180 евродолларов.
По следам прошлого
Речь идет о квесте, способном повлиять на концовку Cyberpunk 2077. Вы сможете пройти его после беседы с Ханако и старта 3-го акта. Джонни попросит у вас контроль над телом, чтобы он смог отправиться к Бестии и поговорить с ней. Направляйтесь в бар «Посмертие» и выпейте таблетки.
Начнется подквест, в котором вы увидите, как Джонни развлекается на всю катушку в клубе. Далее вы сможете поговорить с Бестией. Она перезвонит вам примерно через сутки. Вновь побеседуйте с ней и встретьтесь в баре. Поболтав с девушкой, направляйтесь к автомобилю. Возьмите из багажного отделения куртку и сядьте в транспортное средство.
Добравшись до отмеченной локации, подождите наступления ночи и двигайтесь за Бестией по контейнерам, стараясь не попасться на глаза противникам (если поднимите тревогу, то квест не закончится, однако вам придется сразиться с множеством врагов). Дойдите до компьютера и изучите файлы.
Подойдите к железному контейнеру и откройте его, применив ключ, взятый с тела Грейсона. В нем вы обнаружите автомобиль Порше, ранее принадлежавший Джонни. Теперь отправляйтесь к нефтяным скважинам и отыщите надгробие Сильверхенда. Укажите инициалы и произнесите небольшую речь. Не забывайте, что Джонни не нравится ложь, поэтому не следует именовать его Легендой Найт-Сити. Если хотите улучшить отношения с ним, то назовите его сволочью и террористом. После этого задание закончится.
Старая драма
Выполнив предыдущий квест, поговорите с Бестией по телефону и поезжайте в бар, чтобы встретиться с нею. Затем направляйтесь в кинотеатр, откройте дверцу и осуществите взлом компьютера с левой стороны для получения комбинации – 0000. Откройте вторую дверь, активируйте проектор наверху и отдайте контроль над телом Джонни.
Снова побеседуйте с Бестией. Начнется постельная сцена, которая, впрочем, не будет доведена до конца. На этом миссия закончится.
Анатомия убийства
Вы можете получить этот квест от фиксера Реджины Джонс. В рамках него вам необходимо будет отыскать и нейтрализовать 17 киберпсихопатов. В отдельном руководстве мы рассказали о том, где можно найти все киберпсихологические наблюдения.
Советуем вам оглушать противников, а не убивать их, чтобы получить максимальную награду. Разобравшись со всеми 17-ю противниками, направляйтесь к Реджине для завершения задания.
Корпоративная культура
Чтобы взять этот квест, вы должны будете пройти сюжетную миссию «Человеческий фактор» и иметь предысторию Корпорат. Вскоре с вами захочет поговорить Фрэнк Ностра. Ему необходим компромат на Абернати. Дождитесь, пока он пришлет вам сообщение с указанием координат тайника.
Сюрприз!
Новая миссия из квестовой цепочки Сильверхенда, которую вы сможете взять после завершения задания «Старая драма» или «По следам прошлого» (если не удалось наладить хорошие отношения с Джонни). Направляйтесь в отмеченную локацию и поболтайте со своим напарником.
Проберитесь в особняк Керри. Сделать это можно, пройдя налево от ворот, поднявшись на булыжник и запрыгнув наверх. Не отвлекайтесь на робота – тут же забегите в дом и изучите двойную дверцу с правой стороны. Дайте Джонни контроль над телом и побеседуйте с Керри на различные темы. Затем позвоните Нэнси для завершения миссии.
Новый поворот
Выполнив предыдущую миссию, вам необходимо будет заняться поисками Нэнси. Направляйтесь в клуб под названием «Тотентанц». Если вы не стали щадить Ройса в основном квесте «Низвержение в Мальстрем», то сразу идите за Патрицей, разберитесь со всеми противниками и выведите Нэнси наружу. Далее сядьте в автомобиль и обсудите дальнейшие действия.
Если же вы не стали убивать Ройса, то Патриция приведет вас к нему. Вы заметите, что Нэнси собирается взять интервью у бандита. Однако все в итоге завершится миром. Затем выйдите из клуба, сядьте в транспортное средство и позвоните Керри. Теперь можете поехать в дом Денни. Вам нужно будет выбрать между Генри и ею. Данное решение ни на что не влияет.
Звуки музыки
Буря и натиск!
Вы получите этот квест напрямую от Евродина. Идите в отмеченную локацию и остановите время на отрезке между полпервого и трех часов ночи. Сядьте в автомобиль парня, доберитесь до нужного места и возьмите из багажного отделения дорожные колючки. Теперь разместите их на трассе.
Укройтесь где-нибудь и, когда появится фургон, вытащите из него человека. Возьмите ключи и откройте двери авто. Киньте гранату в машину, чтобы подорвать ее. Убегите от полицейских, а потом вместе с Керри посетите кафе, чтобы выпить кофе. Поговорив с Евродином, вы завершите миссию.
Фабрика звезд
Через некоторое время вам снова позвонит Евродин, сообщив, что никто не стал отменять концерт. Направляйтесь в клуб «Райот» и дождитесь прихода Керри рядом с кафе. Вам необходимо будет войти в клуб. Можете для этого приобрести билеты у перекупщика, стоящего в самом конце очереди, потратив 21 тысячу евродолларов.
Однако мы советуем вам заглянуть в левый переулок и просканировать пару поклонников, чтобы заполучить билеты. Можете также выстрелить в крепление пожарной лестницы в этом же районе. Войдите и идите наверх. Попробуйте пробраться за кулисы, однако для этого необходим пропуск (можно украсть у работника из кладовой, рядом с баром) или высокая Сила. При отсутствии данных возможностей поговорите с Керри рядом с ограждением. Он посоветует расспросить техника.
Поговорите с работником и, вы сможете пройти за кулисы. Следуйте за Евродином в гримерную комнату и поговорите с девушками. Успокойте парня и сообщите ему, что во всем виноват лейбл. Далее сфотографируйте присутствующих или сделайте селфи, нажав на «Пробел» в фоторежиме.
Блуждают тени
Пройдя прошлое задание, подождите нового звонка от Керри, а потом езжайте в отмеченную область. Там вы увидите концерт Евродина и девушек. Идите к своему знакомому, воспользовавшись лестницей с правой стороны.
Двигайтесь вслед за Керри и поболтайте со Спектром. Поднимитесь и подойдите к ограждению. Побеседуйте с Евродином на различные темы для завершения миссии.
Теория большого взрыва
Через некоторое время вам снова позвонит Евродин. Он назовет вам место, где хочет снова встретиться с вами. Перемотайте время на 7 часов вечера и двигайтесь к гавани. Там сядьте в лодку. Поговорите с Керри, выберите быструю поездку, а потом уничтожьте катер с помощью огня. На побережье вновь поболтайте с Евродином для завершения квеста.
Красный пророк
Иногда вам на телефон будут приходить сообщения от неизвестного общества Бартмосса. Однако заняться этим делом всерьез вам удастся лишь в конце 2-го акта, когда вы получите СМСку с ссылкой на сайт. Для посещения интернет-портала возвратитесь в апартаменты главного героя, сядьте за ПК, нажмите на кнопку «Сеть» и выберите нужный веб-ресурс. Затем сделайте звонок Исиде Бесс, чтобы задать вопросы о Сведенборге. Однако вас будет ждать автоответчик.
Для продолжения этого задания вам необходимо будет сначала помочь Нэнси, проходя второстепенные миссии Сильверхенда. Вам нужно будет обязательно выполнить задание «Новый поворот», в котором вы спасете девушку. Сделав это, позвоните ей и направляйтесь в отмеченное место.
Войдите во двор. Поговорив с Джонни, поднимитесь по балкону наверх и на предпоследнем ярусе снаружи отыщите панель доступа. Осуществите взлом роутера, воспользовавшись кибердекой (это операционная система, которую можно улучшить у рипера).
Взломав устройство, прочитайте сообщение и двигайтесь в следующую локацию. Разберитесь со всеми врагами, заберитесь на трейлер и отыщите еще один роутер. Тоже взломайте его, прочтите нужный текст и езжайте в указанное место. Воспользуйтесь желтыми лесенками, чтобы взобраться наверх, и пройдите вперед вдоль моста.
С левой стороны вы заметите третий роутер. Взломайте его и прочтите текст. Двигайтесь к новому указателю. Теперь вам необходимо будет отыскать плакат с оракулом, размещенный чуть впереди от танцующих людей. Изучите его (при желании можете потратить деньги, чтобы получить предсказание). Опять проведите взлом роутера. Здесь будет развилка, так как Джонни попросит не выключать оракула:
В конце позвоните Нэнси. Если расскажите ей обо всем, то получите денежное вознаграждение. В ином случае вам выдадут только опыт.
Сетевая магия
В определенный момент с нами решит выйти на связь Никс. Он отправит СМСку. Читаем его и направляемся в клуб «Посмертие», чтобы поговорить с ним лично. Далее звоним R3n0 и отправляемся на встречу с ним. Плати ему 7300 евродолларов для получения книги заклинаний. При наличии предыстории «Корпорат» может поторговать с ним, опустив цену до 1800 евродолларов.
Как достать звезду с неба
Выполнив последнюю миссию Керри Евродина «Теория большого взрыва», ждем пару дней и принимаем звонок от Блю Мун (певица из музыкальной группы Us Cracks). Направляйтесь на встречу с ней и подождите на скамейке. Потом идите за девушкой и ищите тех, кто, по вашему мнению, преследует ее.
Советуем обратить внимание на барышню в зеленой одежде, которая захочет сфотографироваться со звездой. После этого начните идти не за певицей, а за новой девушкой. Именно она шантажирует исполнительницу. Расправьтесь с ней до того, как она выстрелит в Блю Мун. Потом осмотрите тело, чтобы найти улики. Поговорите с квестодательницей для завершения задания.
Оттепель
Неподалеку стоит холодильная камера. Открываем ее и осматриваем труп. Подбираем кибердеку и встречаем с Никсом в баре «Посмертие». Отдаем ему кибердеку. Он сразу же отключится. Взаимодействуем с компьютером слева и взламываем его, используя код внизу. Миссия закончится, и мы получим от Никса демонов.
Кровь и кость
Данную квестовую цепочку можно получить при разговоре с тренером Фредом, которого можно найти на ринге, находящемся внизу квартиры главного героя в Мегабашне H10. Вне зависимости от того, сразитесь ли вы с боксером-ботом или нет, он предложит вам поучаствовать в нелегальных боях на кулаках. Согласитесь для старта нового задания. Затем вам нужно будет победить нескольких бойцов в различных районах Найт-Сити (смотрите ниже).
Разобравшись с оппонентами в Кабуки, Ранчо Коронадо, Арройо и Глене, вы получите сообщение от Фреда о том, что вам пора встретиться с чемпионом. Бой с ним состоится в небольшом здании, находящемся в Пасифике. Направляйтесь в указанную локацию, а потом поболтайте с тренером. Он предложит вам проиграть для получения дополнительной суммы денег. Если согласитесь, то просто ничего не делайте, стоя на ринге. Согласившись «слить» бой, а потом все равно выиграв его, вы, судя по всему, получите меньше очков репутации.
Хьюз Бритва является крайне опасным противником. Вот несколько советов по драке с ним:
Если у вас никак не получается побить Бритву, то советуем вам пока покинуть ринг и вернуться на него после повышения уровня героя. Разобравшись с противником, вы получите награду и завершите цепочку квестов. Можете потом поболтать с присутствующими гостями, чтобы послушать новые диалоги.
Кровь и кость: Кабуки
Это часть квестовой цепочки, которую можно начать поговорив с Фредом на ринге, который находится на нижнем этаже Мегабашни H10, где находятся апартаменты главного героя. После этого направляемся к маркеру, указанному на скриншоте. Нам необходимо будет подняться на крышу, где нас будут ждать близнецы.
Подходим к ним и начинаем диалог. Мы можем поставить 500 или 1000 евродолларов на свою победу. Далее начнется схватка на кулаках с обоими бойцами. Дадим несколько советов по сражению с ними.
Разобравшись с близнецами, ждем немного, чтобы получить деньги и немного очков репутации. Потом с нами свяжется тренер, который поздравит с победой.
Кровь и кости: Ранчо Коронадо
Вы получите данный квест, когда стартует 2-й акт – это произойдет при выполнении основного задания «Вечный сон». Теперь вы можете отправиться в любую часть города. Разберитесь с девушкой-боксером. Она не станет делать ставки, поэтому денег вы не получите.
Кровь и кости: Арройо
Вы получите данный квест, когда стартует 2-й акт – это произойдет при выполнении основного задания «Вечный сон». Теперь вы можете отправиться в любую часть города. Поболтайте с Баком в указанной локации и сделайте ставку (2900 евродолларов). Если пройдите проверку на Силу (12), то увидите культовую снайперскую винтовку и сможете поставить еще 12 000 евродолларов.
Кровь и кости: Глен
Вы получите данную миссию, когда стартует 2-й акт – это произойдет при выполнении основного задания «Вечный сон». Теперь вы можете отправиться в любую часть города. Следуйте за квестовым указателем и поболтайте с мужчиной. Для драки с ним нужно будет поставить на кон 4 000 евродолларов.
Победив его, вы получите его машину. Вы можете забрать себе деньги и автомобиль или оставить что-нибудь противнику. В последнем случае он поблагодарит вас.
Кровь и кости: Пасифика
Это опциональное задание, то есть вы сможете поучаствовать в финальном бое и без драки с Озобом. Видимо, причина в том, что «клоун» является крайне опасным противником, так как его уровень, судя по всему, растет вместе с левелом протагониста. Поэтому как бы сильно вы не прокачались, этот дядька все равно сможет уложить вас за 1-3 удара. Поэтому лучшая тактика в этом бою – избегать любых ударов.
Примечание: Можете воспользоваться небольшим эксплойтом, заведя Озоба к отверстию на ринге. Он застрянет тут и начнет лишь насмехаться над вами, никак не контратакуя вас. На скриншоте ниже показана нужная локация.
Когда у Озоба останется чуть меньше 10% здоровья, он завершит бой. Поговорите с ним, а потом получите свою награду.
Реинтеграция
Во время прохождения миссии «Компенсация» послушайте, что вам скажет Деламейн. Оказалось, что у них пропали 7 автомобилей. Все они расположены в разных районах Найт-Сити. В результате у вас появятся 7 новых побочных квестов, в рамках которых вам нужно будет отыскать пропавшие авто и вернуть их назад.
Когда вы возвратите последний автомобиль (выполнять задания можно в любом порядке), Деламейн попросит вас приехать в офис компании. Направляйтесь туда, оставьте сканер в коробке, а потом поговорите с системой для получения награды и завершения квестовой цепочки.
Реинтеграция: Глен
Реинтеграция: Пустоши
Следуйте за квестовым маркером, выйдите на связь с Деламейном, а потом сядьте в автомобиль и послушайте, что он вам скажет. Выйдите из транспортного средства и получите вознаграждение.
Реинтеграция: Норт-Сайд
Отыщите в локации Норт-Сайд нужный указатель и доберитесь до него. Вы увидите на мини-карте небольшую область поиска. Встаньте прямо в центр зоны. Оглянитесь и посмотрите на дворик с ограждением и без ворот. Там вы заметите Деламейна. Когда автомобиль обнаружит вас, то постарается убежать. Следуйте за авто, пока оно не въедет в постройку. После этого вы получите награду.
Реинтеграция: Ранчо Коронадо
Отыщите в отмеченной локации нужный маркер. Доберитесь до необходимого места и начните следовать за автомобилем. Вскоре вы выясните, что он не любит розовых фламинго. Возникнут новые указатели. Посетите их и уничтожьте 8 фигурок птиц, которые стоят в различных дворах. Возвратитесь к транспортному средству и поговорите с ним. Затем вам перечислят деньги.
Реинтеграция: Побережье
Вы найдете этот квест в Пасифике. Доберитесь до указателя и следуйте за машиной. Выслушайте ее, пока не заедете под мост. Там вам предстоит нейтрализовать трех головорезов. Далее попросите Деламейна выключить себя добровольно. Ждите перечисления денег.
Реинтеграция: Норт-Оук
Отыщите квестовый указатель в отмеченной локации. Направляйтесь к нему и найдите круговую дорогу, по которой будет ездить такси. Подойдите к нему, чтобы побеседовать. Автомобиль остановится, и вы сможете сесть внутрь. Направляйтесь к следующему маркеру. Если слишком сильно приблизитесь, то Деламейн остановится. Подождите 5-6 секунд, а потом снова начните движение.
Такие выкрутасы машина будет делать постоянно, поэтому советуем вам сильно не разгоняться (держите скорость на отметке в 50). Прибыв в нужное место, выйдите из авто и получите свою награду.
Реинтеграция: Уэллспрингс
Направляйтесь к квестовому маркеру и отыщите агрессивное авто. Для его отключения придется нанести ему определенные повреждения. Вначале следуйте за ним, а потом он станет таранить вас. Далее просто выйдите из машины и выстрелите в Деламейна. Вскоре вы получите награду.
Городской центр
Кто сторожит сторожей
Для начала этого секретного квеста вам необходимо будет отправиться в магазин «Дзингудзи», расположенный в Деловом квартале, а потом поговорить с Зейном, сидящим возле стойки. Можете выбрать любые варианты ответов, так как это ни на что не влияет.
При беседе с мужчиной внезапно появится киберпсихопат, который совершит нападение на магазин. Зейн спрячется за прилавком, попросив вас разобраться с возникшей проблемой. Данное помещение довольно маленькое, поэтому сражаться с мини-боссом будет непросто. Первым делом воспользуйтесь быстрым взломом – неплохо работает короткое замыкание и перегрев.
На этом задание завершится. Теперь подождите 2-3 дня и возвратитесь в магазин. Он снова откроется, а Зейн предложит вам скидку на все свои товары.
Хейвуд
Реанимация
При отсутствии нужных навыков, продолжайте обходить постройку с левой стороны от ворот и отыщите коробки, по которым можно взобраться вверх. Здесь вы обнаружите люк с надписью «EXIT». Взаимодействуйте с ним, чтобы попасть внутрь.
Используйте автомобиль, поднимающийся и опускающийся на подъемнике, чтобы запрыгнуть на верхний ярус. Отыщите на боковой стороне проход, ведущий к лесенке. Идите по верхней площадке (не спрыгивайте вниз, так как пол наэлектризован) на противоположную сторону и найдите люки и проходы для обхода преград.
Рано или поздно, вы доберетесь до желтой лесенки, по которой сможете взобраться еще выше. Там вам нужно будет взломать дверь, использовав Силу (10). При отсутствии нужного параметра отыщите обходной путь неподалеку. Запрыгните в главную комнату управления и выслушайте детей Деламейна. Теперь направляйтесь к ядру. Поговорите с Джонни и примите решение:
В любом случае вы получите свою награду. Речь идет о новом автомобиле.
Первая встреча со стихиями
Начав проходить 2-й акт основной кампании, отыщите квестовый маркер в указанном районе, чуть ниже башни Арасаки. Затем поболтайте с монахом. Можете заплатить ему 144 евродоллара или взять брейнданс, ничего не дав ему взамен. Далее посмотрите ролик. На этом квест завершится.
Умный пистолет
Этюд в розовых тонах
Пройдя задание «До встречи в Посмертии», передав тело Джеки семье или просто оставив в автомобиле, возвратитесь в заведение «Эль-Койоте», где ранее прошли поминки. Сделайте это при прохождении 2-го акта.
Войдя внутрь, вы заметите двух аугментированных людей, пристающих к корпорату за столиком. Бармен попросит вас что-нибудь сделать с этой проблемой. Поболтайте с хулиганами. Можете попробовать напугать их с помощью Силы (13) или просто победить в драке. Впрочем, никто не мешает вам постоять в сторонке, но тогда вы не заработаете 1300 евродолларов.
Решив проблему или так ничего и не сделав, сядьте затем рядом с Пепе и поболтайте с барменом. Задайте ему пару вопросов и согласитесь помочь. Теперь идите в отмеченную локацию. Рядом со зданием найдите девушку, которая носит куртку розового цвета. Она будет курить сигарету, опираясь об стенку.
Проведите сканирование барышни, нажав на клавишу «Tab», а потом начните следить за ней. Старайтесь держаться от нее на расстоянии, чтобы вас не раскрыли. Пройдите в постройку, поднимитесь на верхний уровень и откройте дверь в апартаменты. Вы выясните всю правду. Выйдите на улицу и решите, что сообщить Пепе.
Впрочем, правда довольно безобидная, поэтому можете рассказать квестодателю всю информацию, которую узнали. Задание завершится, и вы получите свою награду. Кстати, если сообщите Пепе, что супруга любит его, то вскоре вам позвонит Синтия и перечислит еще 1300 евродолларов.
Темный переулок
Направляйтесь в отмеченный район во 2-м акте и отыщите иконку второстепенного задания. Однако не советуем идти сюда низкоуровневым героем, так как тут вам придется сразиться с тремя сильными полицейскими.
Отыскав копов, возразите им, или скажите, что уходите, но затем резко нападите. Разобравшись с противниками, помогите корпорату встать, а затем поговорите с ним для завершения миссии и получения награды.
Легкие деньги
Чтобы начать этот квест, вы должны иметь предысторию «Дитя улиц» и пройти побочное задание «До встречи в Посмертии». В определенный момент вам позвонит персонаж по имени Кирк, которого вы встретили в прологе. Бармен еще должен был ему деньги.
Встретьтесь с ним в отмеченной локации и разберитесь со всеми головорезами. Потом осмотрите фургон и заберите фейковую куртку музыкальной группы. Далее направляйтесь к новому месту встречи. Там вы найдете лишь мертвые тела. Потом разберитесь с новыми противниками для завершения задания.
Уэстбрук
Привет из прошлого
Взять этот побочный квест можно в разных местах Найт-Сити, включая заказ «Девушка из Ламанчи», который можно найти на рынке Кабуки в Уотсоне. Ближе к концу этого задания, выходя из рынка, Джонни укажет вам на парня, играющего на гитаре. Взаимодействуйте с ним. В общем, для начала «Привета из прошлого» вам нужно поговорить с каким-нибудь уличным музыкантом.
Затем пообщайтесь с Сильверхендом. Скажите, что хотите возвратить старые записи «Самураев». Направляйтесь к кафе неподалеку, в котором раньше находился клуб, где давал концерты Джонни. Поболтайте с поваром – он расскажет вам о торговце, скупившем весь хлам в данном месте. Его можно отыскать в этом же районе.
Подойдите к владельцу лавки и уговорите Джонни помочь вам (он в любом случае предложит свою поддержку). Вы сможете взять пластинку с выступлением «Самураев» и приобрести различную одежду со свободными ячейками для модификаций. Затем поболтайте с Сильверхендом для завершения миссии.
Миссия: контейнер
Для получения данного квеста идите направо от точки быстрого путешествия возле Мегабашни H8 и отыщите торговый автомат. При первой встречи с ним вы увидите, как его ремонтирует техник. Когда вы подойдете к нему в следующий раз (подождите пару дней или продвиньтесь по сюжету), то увидите возле него маркер побочного задания.
Поболтайте с автоматом и согласитесь отодвинуть контейнер. Для этого вам понадобится Сила. Далее послушайте разговор между машиной и девушкой, которую зовут Тео. Побеседуйте с ними обоими для завершения задания.
Антивандальная защита
После выполнения прошлого квеста подождите 2-3 дня и снова подойдите к автомату. Вы увидите, как к нему пристает хулиган. Разберитесь с головорезом, чтобы он отстал от машины. На этом миссия закончится.
Я, автомат
Снова подождите некоторое время после выполнения предыдущего задания. Далее идите к месту, где стоит автомат. Однако здесь его не окажется. Поболтайте с девушкой, чтобы узнать, куда делся ваш «железный друг». Направляйтесь в отмеченную локацию и поговорите с торговцем. Можете отдать ему 600 долларов или попросту запугать его с помощью Силы – в результате он позволит вам повидаться с автоматом.
Выберите первый вариант диалога для появления турели. Разрушьте преграду и откройте ставни с боковой стороны, используя Технику или Силу. Поговорите с Бренданом, а потом возвратитесь к Тео и расскажите ей о случившемся.
Вторая встреча со стихиями
Пройдя «Первую встречу со стихиями», направляйтесь в локацию, показанную на скриншотах ниже. Нужная точка расположена возле пункта быстрого путешествия «Рынок Редвуд». Побеседуйте с монахом. Отдайте ему 233 евродоллара за брейнданс или возьмите его бесплатно. Посмотрите запись для завершения квеста.
Третья встреча со стихиями
Выполнив прошлое задание, направляйтесь в место, отмеченное на скриншотах ниже. Там вы снова найдете монаха. Поболтайте с ним и заберите брейнданс, заплатив ему 377 долларов (отдавать деньги необязательно). Посмотрите запись, чтобы закончить миссию.
Трансцендентный опыт
При выполнении 3-го акта с вами вскоре на связь выйдет парень по имени Стефан. Направляйтесь в отмеченную локацию, чтобы поговорить с ним. Для продолжения задания придется заплатить 4 тысячи евродолларов за устройство и еще 16 тысяч за вирт. После этого сядьте в будку и начните просматривать брейнданс.
Однако в результате вы попадете в ловушку – Ви будет заперт в камере, а его экипировка исчезнет. Вам нужно будет выбраться из западни. Покиньте помещение и разберитесь с двумя врагами. Можете также расправиться с противником в комнате с левой стороны. Потом направляйтесь в туалет и устраните 4-го врага.
Пройдите в дальнюю комнату, где находятся 3 охранника. Справа от них стоит небольшой шкаф, в котором и лежат все ваши предметы. Потихоньку доберитесь до шкафчика и заберите все вещи. Теперь идите к выходу, расправляясь со всеми мусорщиками. Оказавшись на улице, вернитесь к Стефану и решите его судьбу.
Бунраку
Пройдя миссию «Стражи беспорядка» подождите 1-2 дня, пока вам снова не позвонит Джефферсон (нужно начать 3-й акт). Доберитесь до его апартаментов. Далее начните осмотр здания. В основном зале изучите плакат на столике и пиццу. Пройдите в спальню и осмотрите свадебное фото.
Попав в коридор, отыщите след из крови на полу, воспользовавшись сканером. На левой стене вы увидите спрятанные отверстия от пуль. Откройте двойную дверь чуть дальше, активируйте сканер и отыщите след, ведущий к проходу с правой стороны. Пройдите через него и найдите неисправный телевизор справа. Можете при желании отремонтировать его.
Осмотрите все файлы и сообщения, а потом откройте локальную сеть и отоприте дверцу. Вернитесь наверх и пройдите через открытый проход. Поболтайте с Элизабет и просканируйте крупную компьютерную систему. Не забывайте переключаться между задачами, чтобы знать, что вам нужно сделать в данный момент.
Воспользуйтесь лесенкой и поднимитесь на верхний ярус. Отоприте люк и выйдите на крышу здания. Проведите сканирование передатчика и пообщайтесь с Сильверхендом. Активируйте сканер и отыщите чуть дальше антенну, которая будет светиться желтым. Изучите ее и поболтайте с девушкой.
Она скажет, что догадывалась, в чем была проблема. Вы можете рассказать обо всем Джефферсону, но тогда семье Пералесов будет грозить опасность. Впрочем, ваше решение никак не повлияет на основную историю, поэтому можете выбрать любой вариант. Если вы расскажите правду, то позднее Элизабет попросит вас держаться от нее и супруга подальше.
Санто-Доминго
Королева автострад
Примерно в конце 2-го акта вам должна будет позвонить Клэр Рассел – девушка-бармен из клуба «Посмертия». Она попросит вас стать гонщиком на время. Встретьтесь с ней в Арройо, чтобы обсудить детали. После этого стартует новая квестовая цепочка, в рамках которой вам предстоит поучаствовать в гоночных заездах в нескольких районах города. Для завершения задания нужно пройти все 4 гонки.
Первый заезд, в котором вам вовсе не обязательно занять 1-е место, однако в этом случае вы получите дополнительное вознаграждение. Просто проезжайте через контрольные пункты быстрее остальных участников. За победу вам дадут 2700 евродолларов.
После выполнения предыдущей задачи дождитесь сообщения от Клэр (вероятнее всего, оно придется уже после старта 3-го акта). Двигайтесь в отмеченную локацию и поучаствуйте в новой гонке. Советуем вам использовать какой-нибудь внедорожник или автомобиль девушки. В случае выигрыша вы получите 2700 долларов.
Через некоторое время Клэр укажет вам место следующего заезда. Снова выберите авто (свое или девушки). Если победите, то вам дадут 2700 евродолларов. Впрочем, для прохождения квалификации достаточно находиться в первой тройке.
Вскоре Клэр расскажет вам, где пройдет финал. Направляйтесь в нужное место, выберите автомобиль и ждите старта. Рядом с финишем Сэмпсон решит съехать с трассы. Вы можете продолжить заезд, чтобы победить в нем, или свернуть с трассы для исполнения своего обещания. Впрочем, девушка все равно сможет прикончить корпората, а вы получите ее пикап «Зверь».
Путь праведника
Добираемся до закусочной, показанной на скриншотах ниже – она находится неподалеку от пункта быстрого путешествия «Бульвар МЛК и Брэндон-Стрит». Проходим в заведение и выбираем, что выпить.
Кто не с нами
Примерно в конце 2-го акта отправляйтесь в локацию, показанную на скриншотах ниже. Там находим продавца напитков и делаем заказ. Потом немного ждем и соглашаемся помочь ему с угонщиками. Направляемся к этим редискам, говорим с ними и устраиваем драку. На этом задание завершится.
Босс умер, да здравствует босс
Затем по очереди посещаем 4 локации и в каждом из них выпиваем алкоголь, а потом стреляем по цели. Если заступим за желтую линию или выстрелим после фразы «Время истекло», то окружающие персонажи нападут на нас, а квест завершится провалом. Всего будет 50 мишеней, однако для победы хватит и 44. Возвращаемся к квестодателю и забираем свое вознаграждение.
Уличное правосудие
Примерно в конце 2-го акта с нами свяжется Вакако и предложит дело. Двигаемся к указанной локации и ждем появления Билли. Садимся в автомобиль и следуем за полицейской машиной. Вскоре она остановится. Выходим и идем за Билли, который вскоре будет убит полицейским Васкесом.
Садимся к Джошуа в авто и соглашаемся сопроводить его. Перемещаемся вместе с ним по разным местам для завершения миссии.
Знамение Ионы
Выполнив прошлый квест, идем вместе с Джошуа в апартаменты и говорим с Зулейхой. После появления матери не говорим, что с нас довольно, иначе миссия тут же будет провалена. Выходим и снова садимся в автомобиль. Рейчел вступит с нами в диалог и отметит, что мы задаем Джошуа слишком много неудобным вопросом, поэтому может решить отказаться от этого дела.
Затем девушка предложит нам заплатить в два раза больше. При наличии предыстории «Корпорат» можем уговорить ее дать в три раза больше. Джонни при этом скажет нам не соглашаться на сделку.
Затем проходим в кафе и беседуем с парочкой. Вскоре Рейчел скажет, что достаточно этих бесполезных разговоров. Не говорим, что ее никто не спрашивал, чтобы не разозлить девушку. В любом случае диалог закончится, а Джошуа уйдет.
Страсти
Пройдя прошлое задание, ждем звонка от Рейчел, а потом соглашаемся приехать к ней. Направляемся в отмеченную точку и говорим с Васкесом. Потом беседуем с Джошуа и девушкой. Уговорить парня не получится, однако мы можем сами забить гвозди или отказаться от данной затеи.
Снова беседуем с Рейчел для завершения задания. Она пообещает позвонить вам позднее для перевода денег. Однако если мы отговаривали Джошуа от участия, то девушка пошлет нас в грубой форме. Впрочем, свою награду мы все равно получим.
Масло в огонь
Этот квест можно выполнить после начала 3-го акта. Направляйтесь в точку, показанную на скриншотах ниже. Там вы встретитесь с Кэссиди и Кэрол, пытающимися провести переговоры с мусорщиками. Завершить диалог мирным путем можно только при выборе варианта ответа с проверкой Силы (он появится, когда бандит вспомнит вас).
Любая другая фраза приведет к начале перестрелки. В этом случае вам придется разобраться со всеми мусорщиками. На этом миссия закончится.
Романтик с большой дороги
Своего рода секретный квест, так как для его получения нужно выполнить определенные условия. Сначала направляемся в Хейвуд и останавливаемся рядом со станцией метро под названием «Северный Глен». Теперь идем на восток (если смотреть на карту) и добираемся до почтомата (нужно пройти 100-150 метров).
Активируем сканер и обнаруживаем капли крови на тротуаре. Двигаемся по кровавым следам до ближайшего переулка и обнаруживаем позади мусорного бака мертвое тело девушки. Сканируем его и изучаем записку, которая лежит неподалеку.
Текст укажет на гараж, расположенный в «Олл Фудс» и постройку возле дамбы в жилом квартале. В первую локацию идти нет смысла, так как нам понадобится код. Так что идем к гаражу в Ранчо Коронадо, показанному на скриншотах ниже (можно пропустить часть с поиском трупа и сразу же направиться сюда).
Открываем дверь гаража и замечаем сломанный мотоцикл. Читаем сообщение в ноутбуке и изучаем фото убитой девушки, обнимающей парня, которого зовут Джеймс. Нам нужно будет отыскать его.
Перемещаемся к точке телепорта «Джапан-Таун Запад», а потом идем вниз по дорожке. С левой стороны, в «кармашках» стоят лавочки. Обходим бульвар по кругу и находим лавку, на которой сидит нужный нам персонаж. Беседуем с ним и запоминаем дату, которая написана на скамейке.
Красивый подгон
Первым делом выполняем заказ «Дело всей жизни», который можно взять в Хейвуде. Затем ждем 1-2 дня и получаем СМСку от Джейка. Он сообщит вам, что собирается покинуть Найт-Сити, однако у него есть для вас подарок. Согласитесь принять его для начала задания.
Теперь езжайте к гаражу, расположенному в Ранчо Коронадо. Нужное место находится неподалеку от точки быстрого путешествия «Сан-Амаро-стрит» в Чартер-Хилл. Войдите в гараж, сядьте в автомобиль и покиньте данную область для завершения миссии.
Пасифика
Головокружение
Отыскиваем указатель побочного квеста в указанном районе. Мы увидим нескольких персонажей, стоящих возле кабинок американских горок. Предлагаем им свою помощь в починке оборудования. Сканируем механизм, а потом идем по синей стрелке налево к электрощитку. Нажимаем на него для починки аттракциона. Говорим хорошие новости Жану. Он предложит нам покататься на горках. Можем согласиться или отказаться – это никак не повлияет на награду.
Пустошь
Ухабистая дорога
При прохождении 2-го акта получаем сообщение с координатами нашего первого автомобиля. В результате стартует новое задание. Следуем за маркером и отыскиваем машину. Сканируем ее, а потом открываем капот и проверяем мотор. Замечаем, что некоторые детали совершенно новые. Затем появится девушка по имени Лана, которая попросит нас убрать руки с ее авто.
Говорим, что это наш автомобиль. Затем нам нужно будет решить: отдать ей транспортное средство, пригрозить ей или просто купить машину за 100 евродолларов. В первом случае девушка нас поблагодарит, а оставшиеся варианты позволят вернуть транспорт.
Оседлавшие бурю
Речь идет о первой миссии квестовой цепочки Панам Палмер. Она свяжется с нами после завершения сюжетных заданий, связанных с кочевниками. Направляемся вслед за указателем и беседуем с девушкой. Слушаем ее план, говорим с Митчем и забираем суперджет, который понадобится Солу. Направляемся к вражеской базе и осматриваем ее с помощью беспилотника (осматриваем фургон и следы от шин авто).
Добравшись до нужной локации, проходим направо от ворот. Выламываем решетку с помощью Силы или перелезаем через нее при отсутствии нужного параметра. Разбираемся с одиноким противником, и проходим через еще одну решетку с левой стороны. Двигаемся вдоль постройки слева и отворяем дверцу.
Оказавшись внутри, поднимаемся по лесенке. Мы заметим противника возле окна. Не убиваем его, а просто тихонько проходим позади него, так как нас может заметить враг, стоящий напротив. Открываем двойную дверь, поворачиваем налево и входим в помещение с компьютером. Расправляемся с охранником, вытаскиваем его за дверь, которой ранее воспользовались, а потом взламываем компьютерную систему. Активируем камеры, обнаруживаем Сола и сканируем его.
Выходим из сети. В помещение зайдет противник. Он осмотрится, но ничего не найдет, поэтому решит уйти. В этот момент подходим к нему сзади и убиваем. Спускаемся по лесенке возле двери, которой мы ранее воспользовались. Расправляемся с охранником в центре, идущем к автомобилю. Потом разбираемся с еще одним.
Продолжаем спускаться, однако не спешим попасть в комнату со стеллажами, так как слева возникнут сразу два врага. Прячемся за коробками и ждем. Вскоре они разделятся, встав вдалеке друг от друга, поэтому мы сможем устранить их поодиночке. Далее спускаемся к Солу и вводим ему дозу препарата. Мы можем также отыскать тут документацию легендарной винтовки – она лежит в кейсе с правой стороны.
Теперь идем назад по тому же пути, которым мы воспользовались, чтобы прийти сюда. В этом случае нас никто не увидит, и мы сможем спокойно сесть в фургон, чтобы сразу отправиться в укрытие. В ином случае придется сразиться с охранниками, а потом отстреливаться от врагов, которых пустят за нами в погоню.
Добравшись до убежища, входим в него и проходим в дальнее помещение. Включаем свет, выходим на улицу и чиним трансформатор для активации обогревателя. Следующим утром миссия закончится. Нам нужно будет лишь поболтать с Панам и взять снайперскую винтовку «Надзор». При игре за мужского персонажа, перед тем как пойти спать, можем погладить девушку, а возле мотоцикла поцеловать ее.
Не звоните Солу
После выполнения предыдущего задания говорим с Палмер и Солом в лагере кочевников. Затем идем за ней и говорим с другими союзниками. Соглашаемся поехать с ними и садимся в автомобиль. Добравшись до нужного места, взламываем дверцу или просто обходим постройку и забираемся вверх по коробкам.
Поднявшись на высоту, ждем девушку. Она спросит, что теперь делать. Начинаем искать перфокарту. Для этого используем сканеры, выделяя коробки, в которых может лежать необходимая нам вещица. Найдя ее, вставляем в панель доступа и говорим с Панам. Спускаемся и сидим с кочевниками.
Когда наступит утро, садимся в авто. Ждем немного, а потом взрываем сцепное устройство последнего вагона и разбираемся со всеми агентами. Разобравшись с этой проблемой, снова остаемся в машине. Пропускаем поездку и добираемся до лагеря. Затем слушаем беседу Сола и Панам для завершения квеста.
Укрощение Василиска
Пройдя предыдущее задание, покидаем лагерь Альдекальдо и ждем 1-2 дня. Вскоре нам позвонит Палмер и сообщит, что все подготовительные работы завершены. Говорим с ней, а потом отправляемся на тест-драйв. Обходим все препятствия и уничтожаем цели.
При игре за мужского персонажа можем переспать Панам (если касались ее ранее и не грубили ей сильно). Далее возвращаемся к кочевникам и разбираемся со всеми противниками. Говорим с Солом, чтобы завершить задание. Идем вслед за девушкой и выпиваем с ней.
Не навреди
После выполнения всей квестовой цепочки Панам, возвращаемся в лагерь Альдекальдо, расположенный в Пустошах. Находим палатку, над которой висит указатель побочного квеста. В ней лежит раненный персонаж. Говорим с Бобом, а потом следуем за маркером, чтобы достать почку.
Взяв нужную вещицу, разбираемся с полицейскими, а потом решаем, что делать с поставщиком. При желании можем попробовать пройти проверку умениями, чтобы узнать о вирусе. Говорим о нем Бобу при передаче органа и даем чип. Мужчина выживет. Если не узнаем о вирусе, то пациент скончается.
Дорога в рай
Пройдя сюжетные квесты, связанные с Панам, возвращаемся в лагерь кочевников и находим там маркер второстепенного задания. Идем к нему и замечаем могилы. На булыжнике с правой стороны будет сидеть Митч. Говорим с ним и соглашаемся помочь ему. Направляемся к порушенному мосту, говорим с персонажем, а потом кладем канистру сзади авто. Говорим, что готовы, и поджигаем тряпку, которая торчит из бензобака. Наблюдаем за тем, как авто падает с обрыва и получаем награду.