как спасти паладина данса
Слепое предательство
Локации для исследования:
Поговорить со старейшиной Мэксоном
После завершения квеста «Прайм обретённый» вам сообщили, что у старейшина Мэксона для вас срочная миссия, так что вы немедленно должны прибыть к нему на Придвен.
Разговор явно серьёзный. Оказывается проктор Квинлан расшифровал список синтов, сбежавших из Института, который находился на голозаписи, добытой в ходе квеста Братства стали «Вылазка». В этом списке оказался паладин Данс! Ого, новость. Ко всему прочему, Данс сбежал, а Мэксон думает, что вы были в курсе.
Харизма
У вас есть несколько вариантов заставить старейшину Мэксона поверить в вашу непричастность к этому вопросу (уровень убеждения — средний).
В любом случае, ваш приказ: выследить Данса и казнить его. У вас нет другого выбора, как согласиться.
Поговорить с проктором Квинланом
Вам нужно найти паладина Данса и разобраться с тем, что вы только что услышали. У проктора Квинлана (на главной палубе) есть информация, как выследить Данса. Отправляйтесь к нему.
Не все верят в историю с Дансом, например, скриптор Хэйлин. Кажется у неё есть информация, касающаяся вашего общего знакомого.
Следовать за скриптором Хэйлин
Идите за скриптором Хэйлин, она приведёт вас в менее людное место, чтобы поговорить с глазу на глаз.
Поговорить со скриптором Хэйлин
Скриптор Хэйлин поделится тем, что она думает по поводу этой ситуации, и попытается убедить вас рассуждать, как человек, а не как солдат. В любом случае, она расскажет вам о аванпосте «Браво» — запасном варианте отступления, если с Кембриджским полицейским участком ничего не вышло бы. Об этом месте знает лишь Данс и Хэйлин, так что, скорее всего, он там.
Добраться до аванпоста «Браво»
Разыскать паладина Данса
Включите лифт с помощью терминала, и спускайтесь вниз, скорее всего, паладин Данс прячется там. Будьте осторожны, первого, кого вы увидите, будет протектрон, настроенный враждебно. Разберитесь с ним. Также остерегайтесь турели.
Здесь вы найдёте всего понемногу: коробку с боеприпасами возле одного из письменных столов, медикаменты на стеллаже и жёлтый ящик с разными предметами.
Поговорить с паладином Дансом и/или Казните паладина Данса
Данс в самом дальнем помещении подвала, чтобы туда попасть пройдите через пролом в стене. А вот дальше у вас несколько вариантов действия.
План А:
План В:
Харизма
Поговорите с ним в дружественном тоне и откажитесь уничтожать его, как угрозу. При появлении запроса выберите любую попытку убеждения и уговорите его отказаться от казни (уровень убеждения — средний).
Он примет вашу точку зрения по поводу его казни и решит покинуть Содружество. Также Данс отдаст вам свои голожетоны, которые вы предъявите, как доказательство выполненного приказа старейшине Мэксону.
Покинуть аванпост «Браво»
Если вы пощадили Данса и не убили его, то будьте готовы быть пойманным с поличным самим старейшиной Мэксоном прямо на выходе из аванпоста «Браво».
Вам придётся отвечать за свои поступки. Вы можете:
Харизма
У вас есть несколько вариантов для того, чтобы убедить старейшину Мэксона оставить паладина Данса в живых (уровень убеждения — средний).
Поговорить с паладином Дансом
Данс благодарен вам за спасение его жизни. Вы можете оставить его здесь, на посте «Браво», где он собирается обустроить себе жилище, или взять его с собой, как спутника. О его качествах компаньона читайте здесь.
Поговорить со старейшиной Мэксоном
Какое бы решение вы не приняли, возвращайтесь на Придвен и доложите старейшине Мэксону. Примите ранг Данса — теперь вы паладин. Поздравляю!
Всё имущество, принадлежащее Дансу, теперь ваше, в том числе его силовая броня — Модель Братства V T-60d. Новую силовую броню вы найдёте в отсеке №1 обслуживания силовой брони на Придвене.
Справка: Силовая броня Модель Братства V T-60d
| Название | Сопротивление урону | Сопротивление энергетическому урону | Сопротивление радиации | Вес |
|---|---|---|---|---|
| Голова | 240 | 180 | 150 | 14,4 |
| Левая нога | 190 | 145 | 150 | 18 |
| Левая рука | 190 | 145 | 150 | 18 |
| Правая нога | 190 | 145 | 150 | 18 |
| Правая рука | 190 | 145 | 150 | 18 |
| Туловище | 340 | 245 | 300 | 24 |
Fallout 4 Паладин Данс
Паладин Данс боец Братства Стали, возглавляет третью экспедицию братства в Содружество. Может быть доступен как спутник. Паладин Данс всегда облачен в силовую броню, и имеет высокую боевую эффективность по сравнению с другими спутниками.
Как получить спутника Данса
Данс становится доступен как спутник в конце выполнения задания Тень стали. Чтобы взять это задание нужно будет выполнить как минимум два предыдущих задания братства Огневая поддержка и Призыв к оружию.
Биография
Отряд Данса является третьим разведывательным отрядом, посланным в Содружество. Первый принес много довоенных артефактов, а второй бесследно исчез. Отряд Данса понес большие потери от столкновений с гулями и супермутантами, но сам Данс сдаваться не собирается. Мы встречаем его отряд в тот момент, когда он, с двумя оставшимися бойцами, забарикодировался в полицейском участке, и отбивается от толп гулей.
Не смотря на то, что сам Данс считает себя человеком он является сбежавшим из Института синтом. И когда, по заданию Вылазка, главный герой предоставляет информацию об Институте братству, они узнают, что описание одного из сбежавших синтов М7-97, полностью совпадает с Дансом. При этом сам Данс, исчезает после этого инцидента.
Навыки
Симпатии
Как и другие спутники, # будет по своему относиться к вашим поступкам.
Нравится
Не нравится
Уникальная способность (перк)
Если вы заслужите доверие Данс, он наградит вас специальной способностью. Она будет активна даже когда вы попрощаетесь с # или смените его на другого спутника.
+20% урона против синтов, гулей и супермутантов.
Призыв к оружию
Локации для исследования:
Поговорить с паладином Дансом
После того, как вы осмотрели Кембриджский полицейский участок и взяли всё, что хотели (о том, что там можно обнаружить смотрите в предыдущем прохождении «Огневая поддержка»). Подойдите к паладину Дансу и сообщите о готовности к операции.
Следовать за паладином Дансом
Паладин Данс попросил вас отправиться вместе с ним в «Аркджет системс». Они надеются раздобыть там коротковолновый передатчик, с помощью которого можно будет починить станцию связи Братства.
Но не обольщайтесь, вы обязательно встретите какого-нибудь недоброжелателя. Однако здесь вам повезло, паладин Данс хорош в бою и снаряжение у него такое же.
Поговорить с паладином Дансом
Оказывается, до вас тут кто-то побывал. Но кто? Данс обеспокоен, так как, судя по всему, это синты Института.
Следовать за паладином Дансом
Следуйте дальше за паладином Дансом. Он приведёт вас в лабораторию. Но дальше путь закрыт, так как необходимо открыть двери. Этим и займёмся, пока Данс проводит разведку.
Открыть дверь
Для этого вы можете:
Окажите паладину Дансу огневую поддержку
Осторожно, будьте готовы встретиться лицом к лицу с синтами, которые оказались за закрытой дверью. Расправьтесь с ними.
Идите за Дансом, ему ещё понадобится ваша помощь. Однако, если вы вдруг отстанете, есть вероятность, что он справится самостоятельно. Можете осмотреть пока это место.
Когда пройдёте через пролом и разберётесь со второй партией синтов, поднимитесь на второй этаж и осмотрите помещения. В одной из комнат вы можете наткнуться на ловушки, так что будьте внимательны, зато пройдя вглубь этой же комнаты, вы найдёте сейф и терминал лаборатории. Можете взломать терминал и с его помощью деактивировать замок сейфа или взломать сразу замок сейфа. И терминал, и замок сейфа — сложного уровня. Решать вам.
Идём дальше. На первом этаже есть запертая комната. Туда-то нам и нужно. Можете взломать замок, а можете попасть туда через комнату над ней по спуску.
Слышите звуки выстрелов, бегом на помощь к Дансу по лестнице на второй этаж.
Подсказка
Турели можно отключить при помощи терминала в офисе напротив директорского (там, где много компьютерного оборудования) или просто уничтожьте их.
Следовать за паладином Дансом
Осмотрев все комнаты на втором этаже, идите в противоположный конец коридора относительно того, откуда вы поднимались сюда, — там ещё один спуск. По нему вы попадёте в небольшое помещение с холодильником, где вас дожидается Квантовая Ядер-Кола. Неплохой подарок. А в приёмной, слева от сломанного лифта, есть ещё один сейф с боеприпасами (уровень замка — средний). К слову, он в полу между столами.
Отсюда спускаемся по лестнице и попадаем в ядро двигателя «Аркджет».
Передатчик, который вы ищите должен быть в центре управления на вершине ядра, но, вот не задача, ни один лифт не работает из-за отсутствия электричества.
Восстановить резервное питание ядра двигателя
Спускаемся вниз и входим в единственную дверь. В первой комнате вы найдёте прекрасный трофей для себя, а именно — Хламотрон.
Справка: Хламотрон
Урон: 40
Боеприпасы: Хлам
Скорострельность: 20
Дальность: 119
Меткость: 75
Вес: 29,9
Цена: 285
Установлено:
А в следующей комнате вы найдёте терминал отдела снабжения (уровень — лёгкий). Взломайте его и включите резервные генераторы.
Запустить двигатель (необязательно)
На паладина Данса напали синты, много синтов. Помогите ему и перестреляйте их вашим новеньким хламотроном, ну или тем, чем вам удобнее. Однако если хотите увидеть впечатляющее огненное шоу, то запустите двигатель, и они все превратятся в пепел.
Он запускается красной кнопкой, расположенной в комнате, где вы нашли хламотрон. Нажмите на неё, но убедитесь, что закрыли двери в это помещение, иначе сами сгорите, когда двигатель запустится.
Добраться до центра управления
Питание восстановлено, синты убиты, теперь можно воспользоваться лифтом и подняться в центр управления.
Зачистить центр управления
Центр управления тоже заполнен синтами, помогите паладину уничтожить их всех.
Забрать коротковолновый передатчик
Обыщите убитых синтов, так как, судя по всему, они пришли за тем же, за чем и вы. У одного из них вы найдёте то, что ищите.
Покинуть «Аркджет системс»
Прежде, чем покинуть «Аркджет системс», вернитесь к лифту. С верхнего уровня вы можете спрыгнуть на средний уровень, на который по-другому вы не сможете попасть.
Справка: Толстяк
Урон: 468
Скорострельность: 1
Дальность: 117
Меткость: 63
Вес: 30,7
Цена: 512
А в другой комнате терминал менеджера проекта и сейф. Оба очень сложные для взлома. Если у вас достаточный уровень, вы можете взломать их. Однако, есть способ попроще. В верхнем шкафчике над сейфом вы найдёте пароль от терминала, с его помощью разблокируете терминал и деактивируете замок сейфа. И всё — содержимое ваше.
Теперь можно идти на выход из этого здания.
Поговорить с паладином Дансом
Напоследок, поговорите с Дансом.
Харизма
Можете попрактиковаться в харизме и спросить о том, как прошла операция (средний уровень убеждения). Получите пару комплиментов в свой адрес.
Справка: Праведный Властелин
Урон: 26 (энергетический)
Боеприпасы: Ядерные батареи
Скорострельность: 50
Дальность: 203
Меткость: 76
Вес: 5,5
Цена: 326
Установлено:
Особенность: Удвоение урона от критических попаданий, повышение скорости заполнения индикатора критической атаки
Для дальнейшего участия в операциях Братства стали вернитесь в Кембриджский полицейский участок.
Пропавший патруль
Локации для исследования:
Три года назад в Содружество был направлен отряд Братства стали на разведку. На связь они так и не вышли. Официально их признали пропавшими без вести, предположительно погибшими. Начать квест «Пропавший патруль» можно несколькими способами:
Если вы ещё не встречали фракцию Братства стали (или заняли сторону противников), то вы всё равно можете завершить это квест. Просто если позже решите всё-таки присоединиться к ним, то вы можете поговорить с паладином Дансом или с капитаном Келсом о том, что обнаружили и получить вашу награду.
Поговорить с паладином Дансом/Доложить о вашем открытии Братству стали
Для первых трёх способов начать квест вам необходимо будет поговорить с паладином Дансом или капитаном Келсом, либо о том, что вы что-то обнаружили, либо просто получить задание —разыскать пропавший патруль.
Найти разведгруппу
Теперь ваша задача разузнать, что же случилось с разведгруппой. Последующие поиски вообще-то могут вестись в любом порядке. Но мы пойдём так, как предлагает паладин Данс, наш компаньон. Место высадки было в холмах у Мальдена. Отправляйтесь туда, чтобы обыскать тот район и определить, куда же идти дальше.
Найти источник сигнала о помощи
Когда доберётесь до холмов Мальдена, расположенных на севере от Бостона, недалеко от Средней школы Мальдена и Мед-Тек Рисерч, радио вашего Пип-Боя поймает «Сигнал бедствия». Настройте ваше радио на этот сигнал, чтобы по уровню мощности найти местоположение источника. Остерегайтесь супермутантов, которые проживают на этой территории.
Сигнал привёл вас на место сражения Братства стали, в разрушенное строение южнее Мед-Тек Рисерч. Там вы найдёте погибшего рыцаря Вархэма. Обыскав его вы обнаружите голозапись с поля боя. Захватите и его жетоны, они вам могут пригодиться.
Прослушать голографическую запись с места сражения
Вставьте найденную голозапись в свой Пип-Бой. Из неё вы узнаете о последних минутах Вархэма, а также о месте, куда остатки отряда направились. Это старая военная база.
Осмотреть тренировочную площадку Национальной гвардии
Тренировочная площадка Национальной гвардии расположена к юго-востоку от места сражения Братства стали, где мы обнаружили первого члена разведгруппы.
Когда доберётесь до места включите всё своё внимание. Уничтожьте турель на здании прямо перед входом и не наступите на мину. Локация кишит дикими гулями, так что будьте готовы к этому. Хотя возможно вы здесь уже бывали в поисках военной электросхемы для молекулярного излучателя в ходе сюжетного квеста «Молекулярный уровень».
Войдите в вербовочный центр Национальной гвардии, слева вы обнаружите казарменный терминал (уровень — средний). С его помощью можно открыть дверь и попасть в казармы Национальной гвардии. Но сигнал о помощи ведёт вас дальше, пройдите мимо терминала и поверните в угловую комнату справа. Там вы обнаружите погибшего рыцаря Эстлин, как и у предыдущего возьмите у неё голозапись и жетоны.
Если вы заинтересованны полностью изучить локацию и обнаружить все её тайники, то не спешите уходить. Поднимитесь на второй этаж здания. Там в кабинете напротив лестницы, в столе вы найдёте пароль офицера Национальной гвардии, который понадобится вам в будущем.
Спускаемся вниз и идём в дверь, доступ к которой вы открыли терминалом, за ней убиваем гулей и входим в казармы Национальной гвардии. Поднимитесь на второй этаж, в кабинете слева находится терминал управления арсеналом, вы можете получить доступ к нему при помощи найденного ранее пароля офицера Национальной гвардии и открыть дверь оружейного склада, находящегося снаружи.
Далее идите от лестницы вперёд. В помещении слева, в жёлтом ящике вы найдёте медикаменты, а на рядом стоящем стеллаже — стелс-бой.
В помещении казармы, которое расположено от лестницы прямо и направо, вы найдёте спуск на первый этаж. Возле кроватей в зелёных ящиках есть боеприпасы, как на первом, так и на втором этаже.
Подсказка
В кафетерии, расположенном на первом этаже казарм Национальной гвардии, на одном из столов вы найдёте «Руководство по тайным операциям США» выпуск 3. С ним откроется журнальный перк, с которым вас будет труднее обнаружить в режиме скрытного перемещения. Все журнальные перки можно посмотреть здесь.
Также на первом этаже находится выход на тренировочную площадку Национальной гвардии, куда нам и нужно. Используйте терминал, чтобы открыть дверь. Взлом терминала не потребуется. На улице слева будет располагаться оружейный склад Национальной гвардии. На крыше здания арсенала турель — будьте осторожны.
На территории тренировочной площадки Национальной гвардии расхаживает Робот-охранник, который будет обстреливать вас, как из пулемёта, если вы попадётесь ему на глаза. Будьте осторожны.
Прослушать голографическую запись рыцаря Эстлин
Послушайте голозапись рыцаря Эстлин. В ней она сообщает, что остатки разведгруппы направились к спутниковой антенне на побережье. Значит, продолжаем идти дальше по следу из трупов доблестных бойцов Братства стали.
Осмотреть спутниковую станцию
Спутниковая антенна Ривер-Бич расположена на востоке от тренировочной площадки Национальной гвардии и на севере от Придвена. Остерегайтесь супермутанов, их здесь очень много, а укрыться практически негде.
Итак, опять настраиваем своё радио на «Сигнал бедствия», как и в двух предыдущих случаях, и отправляемся на поиски. Вы найдёте ещё одного погибшего члена разведгруппы Братства стали, скриптора Фариса, на правой дальней вышке, в небольшом деревянном строении. У него также, как у остальных осталась голозапись. И не забудьте про жетоны Братства стали. Рядом с ним вы обнаружите коробку с боеприпасами и аптечку.
На вершине передней правой спутниковой вышки вас ждёт коробка с боеприпасами и броня супермутанта.
На вершине той, что стоит посередине без спутниковой тарелки, вы найдете коробку с боеприпасами (уровень замка — лёгкий).
Подсказка
На столике рядом с керосиновой лампой вы обнаружите занятное чтиво — «Руководство по тайным операциям США» выпуск 4. С ним вас будет сложнее обнаружить в режиме скрытного перемещения, а какие ещё есть журнальные перки смотрите здесь.
Прослушать голографическую запись скриптора Фариса
Послушайте голозапись скриптора Фариса, так как там наверняка сказано, где искать дальше. Из всего отряда остался лишь паладин. Однако, ещё не известно жив ли он или тоже погиб. Если верить записи, то паладин Брэндис отправился на север к бункеру. Что ж, стоит его проверить.
Осмотреть бункер
Разведбункер Тэта находится далеко на северо-западе от Спутниковой антенны Ривер-Бич и Придвена, на границе карты. Введите в терминал код доступа, полученный из голозаписи, и откройте дверь. Внутри вы найдёте абсолютно живого, но немного тронувшегося умом, паладина Брэндиса.
Поговорить с паладином Брэндисом
Паладин Брэндис не в себе, так как провёл в одиночестве 3 года, и всех принимает за врагов.
Итак, у вас есть несколько вариантов решить эту проблему:
Харизма
Вы можете послать его, чтобы он не лез на рожон (уровень убеждения — сложный). Расклад такой же: сработает — мир, не сработает — война.
Справка: Особый комплект для выживания
Урон: 52 (энергетический)
Скорострельность: 44
Дальность: 203
Меткость: 30
Вес: 6,4
Цена: 360
Установлено:
Особенность: Чем меньше у вас здоровье, тем больше урон.
В случае, если вам удастся его успокоить, то можете завершить беседу, как пожелаете. Рассказать ему об его отряде и отдать их жетоны, если пожелаете. Его это растрогает.
Харизма
Встретиться с паладином Дансом у входа
Выйдете из бункера и встретьтесь с паладином Дансом, если он был вашим компаньоном в этом задании. Он хочет поговорить о Брэндисе.
Поговорить с паладином Дансом
Доложить капитану Келсу/Поговорить с паладином Дансом
Если вы ещё не завершили первую часть сюжетного квеста, то есть не прошли квест «Воссоединение», то вернитесь в кембриджский полицейский участок за наградой от паладина Данса.
Награда: 200 крышек
Если вы уже перешли ко второй части сюжета, то есть начали или завершили квест «Опасные мысли», то возвращайтесь на Придвен и получите награду от капитана Келса.
Сопротивляемость урону: 17
Сопротивляемость энергии: 17
Сопротивляемость радиации: 15
Вес: 8
Цена: 300
Особенность: Повышение сопротивляемости энергии и урону по мере уменьшения здоровья (до +35).
Дилема Данса | The Danse Dilemma (pka Face Maxson etc.)
Описание:
Данный мод изменяет основную квестовую линию Братства Стали, в следствии чего в процессе выполнения квеста «Слепое Предательство» Паладин Дэнс может вызвать на дуэль старейшину Мэксона, и убив его, занять его место, как главы Братства Стали.
Прохождение:
Что бы активировать мод достаточно просто проходить сюжетную линию Братства, и в квесте «Слепое Предательство» оставить Дэнса в живых, после чего тот вызовет на дуэль старейшину Мэксона, в следствии чего убьет его и займет его место старейшины.
Так же ГГ может сам стать старейшиной, выбрав соответствующий пункт диалога после дуэли Дэнса и Мэксона.
Примечания:
* Если ГГ состоит в Подземке, можно убедить Дэнса присоеденится к Подземке и продолжить борьбу с Институтом.
* Если ГГ состоит в Институте, можно убедить Дэнса вернутся в Институт, чему тот будет, мягко говоря, не очень рад 🙂
* Если вы прошли квест «Слепое Предательство» до установки мода, то поговорите с Дэнсом (если вы оставили его в живых), что бы открыть новую линию диалога, для активации мода
Совместимость:
Мод не совместим с другими модами, которые изменяют квестовую линию Братства Стали.
Рекомендации:
Использовать Full Dialogue Interface или Extended Dialogue Interface для корректного отображения фраз в диалогах.
Так же есть опциональный файл, который позволяет не выдавать Акадию Братству Стали: Search And Destroy Alternative
P.S. Скрины взяты с Нексуса, но сам мод переведен на русский.
Установка:
Закинуть фалы из архива в папку Data.
Требования:
Fallout 4






























