как спасти шона fallout 4

Что случилось с Шоном Fallout 4?

Что случилось с Шоном Fallout 4?

При присоединении Выжившего к Братству Стали или Подземке и выполнении их сюжетных линий, Шон погибает при взрыве Института.

Как спасти Шона в Fallout 4?

Где найти Шона после уничтожения института?

По внешнему виду Шону-синту 10 лет. В случае уничтожения Института выдаёт Выжившему диск Голозапись Шона, которую Отец просил передать Выжившему. После квеста «Учреждение закрытого типа», Шон будет находиться в Отделе высших систем в отключенном виде (хотя он по-прежнему будет моргать).

Что будет если вступить в институт Fallout 4?

Где находится Келлог?

Келлог — посёлок в Туруханском районе Красноярского края.

Где найти ключ от дома Келлога?

Где вход в форт?

Попасть внутрь можно через люк на крыше (охраняется турелями) или подземную парковку. В стенах форта находится множество синтов, также стоит остерегаться лазерных турелей.

Как выйти из форта Хаген?

Командный центр базы

Как выйти из воспоминаний Келлога?

В мозги то вы попали, а вот как выйти из воспоминаний Келлога в Fallout 4? Для того чтобы выбраться оттуда надо смотреть на картинку в телевизоре что там стоит. После путешествия говорим с доктором и идем искать ученого в Светящемся море.

Для чего нужен кибернетический ингибитор боли?

Является имплантантом, вживленным в Конрада Келлога учеными в Институте. Хотя его предназначение не указано в игре, название подразумевает использование в качестве импланта притупляющего боль. Данный имплант позволял Келлогу более эффективно сражаться не отвлекаясь на боль.

Какая концовка лучше в Fallout 4?

Лучшая концовка Fallout 4Все живы и все счастливы Но, Bethesda есть Bethesda, и еще одна концовка (пятая) все же есть, которая позволит Герою общаться и сохранить все фракции, уничтожив Институт, и даже выполнять квесты после сюжета (всего, общего и глобального, а не только части по нахождению сына).

Как попасть в подземку?

Найти и вступить в «подземку» можно с помощью двух заданий: Дорога к свободе или Молекулярный уровень. Первое является отдельным заданием, второе – частью основной сюжетной линии. Подробнее о каждом из них читайте на отдельной странице.

Как закончить игру за Минитменов?

Сколько всего заданий у Минитменов?

Всего за эту фракцию нужно выполнить 8 миссий.

Кто такие Минитмены Fallout 4?

Минитмены — фракция, осуществляющая свою деятельность, на выжженной ядерной войной, земле Содружества в игре Fallout 4. Минитмены организовывают помощь всем поселениям Содружества, их помощь может быть как военной, в защите от рейдеров и мутантов, так и гуманитарной.

Как попасть на базу Братства Стали в Fallout 4?

Штабом организации является Цитадель, которая находится в Вашингтоне на территории бывшего Пентагона.

Осмотреть корабль Братства стали Вы можете: Пойти в Бостонский аэропорт и поговорить с любым из солдатов Братства стали. Он порекомендует вам попробоваться в качестве новобранца в Кембриджском полицейском участке у паладина Данса.

Где находится Паладин данс?

Паладин Данс находится в Кембриджском Полицейском Участке. Оказавшись рядом с этим местом вы увидите сообщение о доступной радиочастоте — Военной частота AF95. На ней будет крутиться сообщения о том, что Братству Стали требуется помощь в том самом Полицейском Участке.

Как снять с Паладина данса силовую броню?

Есть более простой 100%-ый способ снять с Паладина Данса силовую броню:

Как не убивать паладина данса?

Поговорить с паладином Дансом и/или Казните паладина Данса

Andrew

Источник

Что случилось с Шоном Fallout 4?

Что случилось с Шоном Fallout 4?

При присоединении Выжившего к Братству Стали или Подземке и выполнении их сюжетных линий, Шон погибает при взрыве Института.

Как спасти Шона в Fallout 4?

Где найти Шона после уничтожения института?

По внешнему виду Шону-синту 10 лет. В случае уничтожения Института выдаёт Выжившему диск Голозапись Шона, которую Отец просил передать Выжившему. После квеста «Учреждение закрытого типа», Шон будет находиться в Отделе высших систем в отключенном виде (хотя он по-прежнему будет моргать).

Что будет если вступить в институт Fallout 4?

Где находится Келлог?

Келлог — посёлок в Туруханском районе Красноярского края.

Где найти ключ от дома Келлога?

Где вход в форт?

Попасть внутрь можно через люк на крыше (охраняется турелями) или подземную парковку. В стенах форта находится множество синтов, также стоит остерегаться лазерных турелей.

Как выйти из форта Хаген?

Командный центр базы

Как выйти из воспоминаний Келлога?

В мозги то вы попали, а вот как выйти из воспоминаний Келлога в Fallout 4? Для того чтобы выбраться оттуда надо смотреть на картинку в телевизоре что там стоит. После путешествия говорим с доктором и идем искать ученого в Светящемся море.

Для чего нужен кибернетический ингибитор боли?

Является имплантантом, вживленным в Конрада Келлога учеными в Институте. Хотя его предназначение не указано в игре, название подразумевает использование в качестве импланта притупляющего боль. Данный имплант позволял Келлогу более эффективно сражаться не отвлекаясь на боль.

Какая концовка лучше в Fallout 4?

Лучшая концовка Fallout 4Все живы и все счастливы Но, Bethesda есть Bethesda, и еще одна концовка (пятая) все же есть, которая позволит Герою общаться и сохранить все фракции, уничтожив Институт, и даже выполнять квесты после сюжета (всего, общего и глобального, а не только части по нахождению сына).

Как попасть в подземку?

Найти и вступить в «подземку» можно с помощью двух заданий: Дорога к свободе или Молекулярный уровень. Первое является отдельным заданием, второе – частью основной сюжетной линии. Подробнее о каждом из них читайте на отдельной странице.

Как закончить игру за Минитменов?

Сколько всего заданий у Минитменов?

Всего за эту фракцию нужно выполнить 8 миссий.

Кто такие Минитмены Fallout 4?

Минитмены — фракция, осуществляющая свою деятельность, на выжженной ядерной войной, земле Содружества в игре Fallout 4. Минитмены организовывают помощь всем поселениям Содружества, их помощь может быть как военной, в защите от рейдеров и мутантов, так и гуманитарной.

Как попасть на базу Братства Стали в Fallout 4?

Штабом организации является Цитадель, которая находится в Вашингтоне на территории бывшего Пентагона.

Осмотреть корабль Братства стали Вы можете: Пойти в Бостонский аэропорт и поговорить с любым из солдатов Братства стали. Он порекомендует вам попробоваться в качестве новобранца в Кембриджском полицейском участке у паладина Данса.

Где находится Паладин данс?

Паладин Данс находится в Кембриджском Полицейском Участке. Оказавшись рядом с этим местом вы увидите сообщение о доступной радиочастоте — Военной частота AF95. На ней будет крутиться сообщения о том, что Братству Стали требуется помощь в том самом Полицейском Участке.

Как снять с Паладина данса силовую броню?

Есть более простой 100%-ый способ снять с Паладина Данса силовую броню:

Как не убивать паладина данса?

Поговорить с паладином Дансом и/или Казните паладина Данса

Andrew

Источник

Fallout 4 – Разбираем сюжет и концовку

Традиционная статья, в которой будет подробно разобран сюжет и все концовки. На этот раз это будет Fallout 4. Прежде, чем вы начнёте опускаться всё ниже и ниже. Имейте в виду то, что данная статья – один большой спойлер. И если вы не прошли игру, тогда данная статья точно вам подпортит впечатление от сюжетной линии Fallout 4. Хотя всё опять-таки зависит от вас, ведь может быть, вы специально хотите знать, чем именно кончится игра. В любом случае, тут вы найдёте самое подробное описание сюжетной линии и концов Fallout 4. Не поняли сюжет? Не поняли суть игры? Спускайтесь ниже!

Сюжет, компания, развязка, описание

В какой-то момент по телевизору начинаются новости с не очень хорошими вестями. По ТВ говорят о ядерной войне. Вскоре начинается тревога, и вся семья быстро бежит к рядом расположенному «Убежищу 111». И буквально (серьёзно) за пару секунде до приближающейся ядерной волны, людей на огромной плите спускают вглубь этого убежища. Вскоре всех, кто оказался в «Убежище 111» в экстренном порядке замораживают в крио-камерах, и наступает глубокий сон.

Важно отметить, что в каждом убежище проводили свои эксперименты, где-то на всё убежище оставляли, к примеру, одну женщину или мужчину. Где-то заставляли вскоре ходить всех обнажёнными. Ну, а где-то, людей решили заморозить на несколько десятков, а то и сотен лет!

В какой-то момент главный герой (либо опять-таки героиня) оттаивает и видит перед собой душераздирающую картину: двое неизвестных людей, открыли крио-камеру с женой (либо мужем) и ребёнком, после чего забирают ребёнка, убивают жену, и вновь замораживают главного героя. Очнувшись намного позже (на целых 60 лет), ГГ мигом отправляется на поиски своего пропавшего сына – Шона (при этом не понимая, что прошло целых 60 лет с момента похищения я сына). Тем самым выбираясь на свободу в Пустошь.

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

Fallout 4 концовки

В результате долгих поисков, расследование главного героя выводит на одного наёмника (Келлога), который опять-таки предположительно жил с молодым мальчишкой в местном городке на поверхности, но вскоре просто исчез. В ходе поисков, ГГ находит нужную «ниточку» и выясняет месторасположение того самого наёмника и узнаёте то, что сын – Шон, находится сейчас, возможно, в некоем «Институте», где производят синтетиков и периодически похищают обычных людей, которые обитают в Пустоши. После того, как ГГ считывает воспоминания убитого наёмника (Келлога), он отправляется на поиски секретного входа внутрь этого места (Института).

Чуть позже он узнаёт, что «Институт» не имеет входа внутрь снаружи и попасть туда можно лишь при помощи телепорта, который считывает секретный код и тем самым перемещает в «Институт». Узнать код не так просто – нужен синт, который состоит в синтетической тайной организации. Как только ГГ находит такого, то забирает его маяк и при помощи бывшего работника и конечно, выбранный им фракции (а она может быть любая – ваш выбор), он телепортируется внутрь «Института».

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

Но для чего похитили ребёнка? И почему не схватили мать вместе с отцом? Учёным (тем же исследователям), требовалась чистая, не подвергшаяся мутациями и излучениям ДНК неврождённого ребёнка. Именно этим самым ребёнком и оказался Шон, который был заморожен вместе с матерью (либо отцом). А отца (либо мать), не убили по той причине, что он есть донор этого ценного материала. Именно поэтому всех этих людей заморозили. Но когда ГГ находит Шона, он сообщает, что ГГ ценности уже не имеет и спокойно выпускает его. Хотя это опять-таки, всё ради эксперимента. Якобы, сможет ли ГГ узнать истину и вообще, что с ним произойдёт после того, как окажется в Пустоши и выберется из безопасного Убежища 111?

После этого, сюжетная линия Fallout 4 резко начинает расходиться. Финал и события в дальнейшем, зависят лишь от того, чью сторону выберет главный герой (либо героиня). Концовок в игре есть несколько. Каждая из них по-своему правильная.

Концовки Fallout 4

Концовка за «Институт»

В этом случае ГГ присоединяется к «Институту». После того, как погибает Шон (его так же называют в Институте «отцом»), ГГ становится главой этого места. Оставшемся группировкам, при помощи ГГ, наносят тяжёлые удары. То же «Братство Стали» терпит огромнейшие потери. Вскоре прибывшие в Бостон «вояки», становятся просто, разбиты. «Подземка» (учёные, которое стремились дать свободу синтам) то же подлежит уничтожению (что, в общем-то, и происходит).

Остальные, так сказать «свободные народы», остаются жить там же, где и жили. При помощи усиленного маяка, ГГ передаёт сообщение всем в Пустоши, текст которого выбирает лишь игрок, но суть которого примерно такова: «Мы – учреждение, которое занимается возрождением человечества. Мы не представляем никому угрозу, но если кто-то посмеет нам мешать – будут последствия принятого решения». И как указывалось выше – ГГ становится главным в исследовательском комплексе.

Концовка за «Братство Стали»

В этом случае ГГ присоединяется к «Братству Стали» и отправляется воевать с «Институтом». Таким образом, ГГ становится врагом номер один для Шона, поскольку оказывается «по ту сторону баррикад». Вместе с «Братством Стали», главный герой находит способ пробраться в подземный исследовательский комплекс, чтобы уничтожить всех, кто там есть. При помощи огромного робота (Либерти Прайма), он создаёт огромный тоннель, которые позволяет пройти в бункер «Института». После уничтожения оставшихся синтов, ГГ прощает с умирающим Шоном. Глава «Братства Стали» за выполненное задание даёт самое высокое звание и отправляет ГГ дальше, что строить «новый мир». Что касается остальных жителей Пустоши – никто больше в этом конфликте не принимает участие.

Концовка за «Минитменов»

Концовка за «Подземку»

Дополнительная информация

► Сотрудники «Института» стремились возродить человечество. Это и была их основная цель, ради которой они проводили все эксперименты и пытались огородить себя от остальных.

► Главного героя (либо героиню) заморозили в «Убежище 111» для того, чтобы поставить эксперимент. Вероятней всего, «Институт» так же как-то причастен к организации «Волт-Тек», поэтому так же есть вероятность того, что всё было спланировано заранее.

► Отца (либо мать) не убивают по той причине, что был заранее отдан приказ о том, что его нужно оставить в живых для будущих экспериментов. Людей замораживали не просто так – они все должны были послужить тому, чтобы человечество возродилось. Но тут нечего удивительного нет, можно было сразу догадаться, что людей запирали в крио-камерах не просто так, а для какой-то цели.

► Организация «Подземка» («Путь Свободы») стремились к тому, чтобы освободить синтетиков. Они считали их разумной расой, у которой есть и должны быть свои права на жизнь в обществе. В целом, синты были разумными в плане сознания.

► Келлог прожил столько лет по той причине, что над ним применяли эксперименты по продлению жизни. Хотя проект и был свёрнут, эксперименты на нём были проведены. Проект же был свёрнут по той причине, что чем больше жил Келлог (он же подопытный), тем более безумным он становился (сходил с ума).

► Хотя и был отдан приказ никого не убивать – жена (либо муж) была убита. Когда забирали ребёнка, убивать исследовательница в комбинезоне не хотела девушку, но судя по всему, наёмник (Келлог) нарушил приказ и пристрелил девушку (возможно, тем самым проявив своё безумие уже тогда, из-за чего опять-таки, возможно, был закрыт проект по продлению жизни).

Источник

15 ГИПОТЕЗ ИЗ МИРА FALLOUT 4

Независимо от того, верите ли вы в теории заговоров или нет, отрицать их популярность нельзя. В одной из передач BBC их популярность объяснялась тем, что людям свойственно искать во всём закономерность, а также тем, что они позволяют взглянуть на привычные вещи под совершенно иным углом. А Никола Дэвис, журналист из газеты Observer, говорит, что подобные теории процветают потому, что большинство из нас уверены, что людьми движут лишь корыстные интересы, из-за чего истину во многих ситуациях приходится скрывать. Иными словами, виной всему эволюция. Именно из-за неё многие относятся ко всему хорошему с подозрением и подсознательно стараются найти подвох.

Но в отличие от обычных теорий заговора, теории, связанные с видеоиграми, направлены на то, чтобы разгадать пасхалки разработчиков или намёки на будущие игры в той или иной вселенной.

А вселенная Fallout радует нас уже не первый год. 20 лет, если быть точным, ведь самая первая часть Fallout вышла в далёком 1997 году. Немудрено, что данная серия успела обрасти огромным количеством интересных теорий. Тут подобраны 15 самых любопытных теорий из мира Fallout, которые будут интересны фанатом Fallout вселенной.

15. Волт-Бой не подмигивает игрокам, а пытается определить, выживет ли он

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

Все мы любим Волт-Боя. Это весьма позитивный парень. Волт-Бой даже в постапокалиптичной пустоши не унывает, и на всё смотрит с очаровательной улыбкой, подмигивая игроку и показывая большой палец. Правда, с последним всё не так однозначно.

14. Главный герой – синт, созданный Институтом

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

В Fallout 4 мы играем за Выжившего, чья внешность зависит исключительно от наших предпочтений. И этот Выживший – человек, ведь так?

Согласно фанатской теории, Выживший – это синт, который является венцом творения учёных из Института. Пользователь Youtube под ником Graenolf приводит весьма убедительные аргументы в пользу этого.

Он напоминает, что продвинутые синты создавались примерно в то же время, когда главный герой просыпается в своей капсуле, наблюдая, как похищают его сына Шона, тогда как в убежище больше нет тел, кроме мертвого супруга.

Вы либо найдёте Шона и замените его в роли «Отца», либо присоединитесь к Братству и станете тем, кого и хотели создать сотрудники Института – полностью независимым существом.

Сам же герой совершенно не помнит своего прошлого, что он говорит ДиМА, когда тот поднимает этот вопрос. Быстро развивает различные навыки выживания в пустоши, даже если он совершенно не военный. Спокойно относится к убийствам и происходящему вокруг. И единственная главная цель героя, это найти своего сына. Независимо ни от чего.

13. Псина тоже синт

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

На форуме Steam активно обсуждается вероятность того, что ваш верный спутник из Fallout 4, Псина, на самом деле является андроидом. И в этом есть логика. Институту было нужно, чтобы вы нашли Шона, а потому его сотрудники могли прислать вам андроида, который помог бы вам быстрее выйти на след. К тому же, в пользу этой теории говорит немало фактов.

Псина как будто сама находит Выжившего. Как удачно. Она довольно умная, сразу же слушается Выжившего, знает команды. И это при том, что в Содружестве ни у кого нет времени, чтобы так хорошо выдрессировать собаку, никто не пытается узнать откуда эта собака, да и остальные собаки явно давно мутанты, а Псина чистокровная овчарка. Институт же проводит эксперименты по созданию животных синтов, которые практически ничем не отличаются от настоящих. Даже можно найти брамина синта.

Псина, способна по давно остывшему запаху сигарет, который отбивает у собак нюх, найти спрятавшуюся цель. И крайне подозрительно, что шерсть Псины осталась такой чистой в мире, где вода дороже золота. Что-то здесь явно не так.

С другой стороны, Мама Мерфи увидела бы что с Псом что-то не так. Но опять же, про личность Отца она ничего не говорила.

12. И раз уж мы затронули эту тему, Таинственный незнакомец тоже смахивает на синта…

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

Однако в этом конкретном случае всё весьма неоднозначно. Данная теория объясняет, почему Таинственный незнакомец появляется и исчезает так внезапно. Либо он синт, либо радиация наделила его скоростью, которой позавидовал бы сам Усейн Болт. А может он какой-то особый глюк, или человек, который из-за ядерного взрыва попал в иное пространство, и видеть его можно только в пылу боя. Кто знает.

И все забыли про Госпожу Удачу.

11. А, возможно, Таинственный незнакомец – это роль, которая переходит от одного к другом

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

Это отлично объясняет, почему Таинственный незнакомец помогает нам в каждой игре ещё с 1997 года. 20 лет! Учитывая, сколько опасностей таит в себе мир Fallout, я сомневаюсь, что человек, который регулярно ввязывается в различные передряги в компании с протагонистом, смог бы прожить так долго.

Вполне вероятно, что Незнакомец, появляющийся в разных играх, – это не один и тот же человек. Было бы интересно посмотреть как постаревший Незнакомец готовит своего преемника, а тот вовсю бунтует и мечтает о карьере певца в Нью-Вегасе.

10. Серии Fallout и Elder Scrolls могут находиться в одной вселенной

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

Если вы внимательно изучали земли Тамриэля, то, скорее всего, находили растение под названием «корень Нирна». Интересно, что найти его можно и в исследовательском центре в Fallout 4.

На скриншоте слева растение в обычном виде из Skyrim, по центру – особая разновидность, которую можно найти только в Чёрном Пределе, а справа – «экспериментальное растение» из Fallout 4. Всё и так весьма очевидно, но есть и другие факты. Файл с данными о растении в Fallout имеет короткое название «NRT», что явно намекает на Nirnroot (корень Нирна). Кто-то говорит, что это просто пасхалка, но фанаты считают, что это явный намёк на то, что однажды мы увидим какого-нибудь каджита в силовой броне.

9. В Fallout 3 была предсказана реальная крупная катастрофа

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

Радиосигналы – это одна из основных особенностей серии Fallout series, но те, что были в Fallout 3, судя по всему, предсказывали будущее. Эфир радио «Новости Галактики» иногда перебивался загадочным сигналом – смесью цифр и кода Морзе, что никак не было связано с текущими квестами.

Это само по себе жутковато, однако часть игроков полагает, что числа – это определённые даты, а код Морзе – описание событий, произошедших в эти даты. Одно из таких посланий расшифровали, получив следующее: «9-4-5, 4-2-0, 2-0-1-0. Авария в заливе, несколько погибших. Утечка нефти предотвращена».

8. Vault-Tec начала Великую войну

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

К тому же очень странно, что все бункеры были идеально подготовлены к началу войны, учитывая, что её вроде бы ничего и не предвещало. Никто из сотрудников не паниковал, а действовал по чётко отработанной схеме. Если бы война застала их врасплох, то мы бы наблюдали панику, ведущую к ошибкам персонала, как, например, в «Парке Юрского периода».

7. Одна из запутанных теорий. В Fallout 4 мы играем за собственного дедушку?

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

Тут всё очень сложно, но попробуем разобраться. Шон – является отецом Одинокого Путника, а значит, Выживший – это его дед. Как это возможно? Согласно описанию игры Fallout 3, вашему отцу «Джеймсу» 51 год. События Fallout 4 происходят ровно спустя 10 лет после Fallout 3, а потому ему должен исполниться 61 год. Шон выглядит на 61.

По времени всё сходится. Может Джеймс не умирает в конце Fallout 3 (Что было идей еще самой третей части, где отец не умирал, а становился супермутантом), или был реанимирован Институтом и помещен в тело синта. Отец, которого мы видим, это слияние Шона и Джеймса. Что объясняет, как он из подопытного быстро стал директором.

6. Всё происходящее в Fallout 4 может быть плодом воображения героя

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

Источником гипотезы стал журнал Forbes. В одной из статей говорится о том, что всё происходящее в Содружестве может являться плодом воображения Выжившего. Автор утверждает, что реальными были лишь события до того момента, когда героя помещают в крио-стазис.

Выживший оказался в капсуле, где перебой в системе жизнеобеспечения может привести героя в полубессознательное состояние. А что происходит в таком состоянии? Люди видят кошмары, вот что. А как выглядит самый страшный кошмар любого родителя? Похищенный ребёнок.

И вы ведь помните, что эксперимент убежища 112 с виртуальной реальностью.

5. Манекены наблюдают за вами

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

Явление, при котором вам кажется, что манекены не такие уж и неодушевлённые, называется «зловещей долиной». Данный термин появился в 70-х годах и с его помощью описывался дискомфорт, испытываемый людьми при взаимодействии с человекоподобными роботами.

Манекены выглядят как обнажённые люди. А одна из фанатских теорий предполагает, что все манекены оснащены камерами, при помощи которых Институт следит за каждым нашим шагом.

Теория хороша, и она объясняет, почему манекены разбросаны буквально по каждому закоулку, и почему некоторые синты сами похожи на манекены.

4. В Fallout Shelter мы наблюдаем эксперимент по проверке эффективности коммунизма в условиях постапокалиптического общества

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

Данная теория довольно интересна хотя бы потому, что она связана с первой мобильной игрой, выпущенной Bethesda – Fallout Shelter.

Есть предположение, что убежища, без которых нельзя представить ни одну игру из серии, это не столько последняя надежда человечества на выживание, сколько сложный эксперимент Института (кто бы сомневался?), в ходе которого проверяется возможность установления нового общественного строя. Именно поэтому мы назначаем работников, руководствуясь их характеристиками в системе SPECIAL. Бедная Бет ведь явно не хотела провести остаток своей жизни в медицинском отсеке, однако всё сложилось именно так.

3. Каждое убежище – это отсылка к конкретным библейским псалмам

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

Существует немало догадок, пытающихся объяснить странную систему нумерации убежищ, однако в самой юбопытной из них говорится, что номера – это отсылки к библейским псалмам. И да, я тоже поначалу сомневался. Но давайте вспомним об Убежище 101. Изначально главным в нём был жестокий Смотритель. А теперь взглянем на псалом под номером 101:

«Никто из тех, кто практикует обман, не будет жить в моем доме;

Никто из тех, кто говорит ложно, не будет стоять в моем присутствии».

2. Великую войну начали инопланетяне?

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

Чужие появились во вселенной Fallout только в 2010 году, но намёки на них можно было найти ещё в самой первой игре серии.

И изначально были все основания полагать, что пришли они далеко не с мирными намерениями. Наши опасения подтвердились после выхода DLC для Fallout 3 (2008), где говорилось, что они захватывают тела людей и делают это уже с 17-го века (и, хотя не говорится о том, кого именно они захватили, возможно среди них был и Декарт). Так что, если в начале войны виновата не Vault-Tec, а эти маленькие пришельцы?

Как мы знаем, они обладают продвинутыми технологиями, и их не особо заботит то, что своими действиями они могут кому-нибудь навредить.

Гипотеза сама по себе так себе.

1. Дьякон – это Выходец из Убежища

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

Все мы помним Выходца и Убежища из первой Fallout. Легендарный герой, сделавший свое дело и ушедший в неизвестном направлении.

На портале Reddit этой теории посвящена целая тема, где в её защиту приводится огромное количество аргументов. Дьяконом даже считают Одинокого Путника.

Дьякон множество раз менял внешность, постоянно врет о себе, одолевает врагов с усталым цинизмом, словно тренер по боксу, который закончил спортивную карьеру – он явно настолько закалён схватками, что уже не находит в них никакой радости. Ещё бы, ведь на его счету не одна тысяча убитых мутантов. Сам Выходец из Убежища таинственно пропал, и появился в игре Fallout: Brotherhood of Steel в качестве секретного персонажа. А после опять исчезает.

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

Серии Fallout и Elder Scrolls могут находиться в одной вселенной

Да будь ты проклята, Бесезда.

Всё происходящее в Fallout 4 может быть плодом воображения героя

«Псина, на самом деле является андроидом»

«Если бы война застала их врасплох»

С чего бы она застала их врасплох, если они уже годами готовились и таки довели подготовку до конца?

Добавим немного фактов. 99% игроков в фолаут 4 в игре совершили инцест с внучкой. а то и с двумя!

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

Скифский мальчик из могильника Сарыг-Булун оказался девочкой

В 1988 году участники Тувинской археологической экспедиции, изучая один из курганов могильника Сарыг-Булун в Центральной Туве, относящегося к алды-бельской скифской культуре, обнаружили уникальное захоронение ребенка, датируемое VII веком до н. э. Вместе с ребенком в могиле лежали лук, стрелы и чекан — полный комплект вооружения, с которым можно охотиться и воевать. Благодаря этому было решено, что похоронен мальчик. Однако проведенное недавно полногеномное секвенирование ДНК показало, что на самом деле этот ребенок был девочкой. Это открытие заставляет пересмотреть представления о социальном устройстве скифского общества, поскольку считалось, что оно было патриархальным. Также, вероятно, оно послужит толчком к генетическим исследованиям других известных захоронений раннего железного века, детей из которых традиционно «записывают» в мальчики по найденным в могилах предметам.

Есть несколько конкурирующих теорий и гипотез происхождения скифов, ни одна из которых пока не утвердилась как основная. Часть исследователей придерживается автохтонной теории, гласящей, что скифская культура — это следующий этап развития местных племен, относившихся к срубной культурно-исторической общности. Но больше всего сторонников у центральноазиатской гипотезы, согласно которой скифы «зародились» и обрели свою военную мощь в глубинах Центральной Азии, а затем двинулись на запад, где они подвинули киммерийцев и стали соседями жителей греческих черноморских колоний. В V–IV веках до н. э. европейские скифы строят богатейшие курганы в Приднепровье и города-крепости в Крыму (например, Неаполь Скифский), что свидетельствует о переходе к оседлому образу жизни. В III веке до н. э. Скифия постепенно перестает быть могущественной силой. Возможно, это было связано с приходом в их края новой волны кочевых племен, частично уничтоживших, а частично ассимилировавших скифские племена. В конце первой трети III века до н. э. сарматы, пришедшие из-за Дона, разрушают населенные пункты скифов в Крыму. Но скифы по-прежнему удерживают Нижнее Поднепровье и центральную часть крымского полуострова (Тавроскифию), сохраняя остатки былого величия. Во II веке до н. э. тавроскифы под предводительством Скилура покорили Ольвию. Затем их разобьет Понтийское царство. Расположенная на западном берегу Черного моря (на территориях современной Румынии и Болгарии) Малая Скифия просуществует до IV века н. э. В Центральной Азии в начале первого тысячелетия новой эры на смену местным культурам скифского круга приходят кочевники хунну, которые затем дойдут до Причерноморья и окончательно сокрушат остатки скифов.
В середине первого тысячелетия до н. э. на территории Южной Сибири сосуществовали несколько археологических культур: алды-бельская в Туве (см. Aldy-Bel culture), майэмирская в Горном Алтае, тасмолинская в Казахстане, тагарская в Минусинской котловине. Их материальные памятники локально различаются, но в целом понятно, что это следы кочевых народов, использовавших схожее со скифским конское снаряжение, виды вооружения и скифо-сибирский звериный стиль. То есть скифская триада была присуща всем племенам, оставившим нам эти памятники. Среди отличий можно отметить детали морфологии звериного стиля и некоторые погребальные традиции.

Алды-бельская культура Тувы датируется VIII–VI веками до н. э. В основном она представлена погребально-поминальными памятниками (курганами с каменным панцирем), которые часто пристраивали друг к другу цепочкой. Первым их принадлежность к отдельной культуре выделил А. Д. Грач на основании раскопок эпонимного памятника — могильника Алды-Бель, а также могильников Хемчик-Бом и Куйлуг-Хем в Центральной Туве (А. Д. Грач, 1980. Древние кочевники в центре Азии). Могильники, которые тоже стали классическими, — Сарыг-Булун и Сыпучий Яр — были позже изучены В. А. Семёновым и М. Е. Килуновской в этом же районе. Но все эти погребальные памятники относятся к рядовым — в них захоранивали представителей «среднего класса» скифского общества. Такой вывод можно сделать по их относительно небольшим размерам (8–12 м в диаметре, до 1 метра высотой) и скромному сопроводительному инвентарю (Д. Г. Савинов, 2002. Ранние кочевники Верхнего Енисея). Настоящую известность алды-бельской культуре принесли «царские» большие курганы в так называемой Долине царей (Уюкская долина, Пий-Хемский кожуун) — Аржан-2 (К. В. Чугунов и др., 2002. Элитное погребение эпохи ранних кочевников в Туве) и Чинге-Тей (К. В.Чугунов, 2011. Дискретность постройки «царских» мемориалов Тувы и хронология раннескифского времени).

Курган Аржан-2, расположенный в 9 км от села Аржан в Турано-Уюкской котловине, изучала совместная экспедиция Государственного Эрмитажа и Немецкого археологического института под руководством К. В. Чугунова, Г. Парцингера и А. Наглера в 1998–2002 годах. Под каменной насыпью царского кургана и оградой (крепидой) диаметром 80 м были похоронены 18 человек в 12 разных захоронениях (не считая более поздних так называемых «впускных» погребений). Курган датируется второй половиной VII века до н. э. Как и многие древние погребения, он был ограблен, но при этом по счастливой случайности центральное погребение «вождя», смещенное от центра, оказалось не потревоженным. Благодаря этому археологи смогли увидеть, какими богатыми могут быть скифские захоронения: в одной лишь камере сруба с мужчины и женщины было найдено около 20 кг золотых изделий. Среди них были нашивные бляшки в виде кошачьих хищников, золотые шпильки, бисер, миниатюрная модель котла, гривны, пластины для головных уборов в виде лошадей и оленей, серьги и даже наконечники стрел из железа с инкрустацией золотом. Часть сопроводительных погребений этого кургана была совершена в характерной для алды-бельской традиции манере — в каменных ящиках, в позе эмбриона на левом боку.

В 2015 году исполнилось 50 лет с момента основания самой крупной экспедиции Академии Наук СССР — Саяно-Тувинской археологической экспедиции (СТАЭ), преемницей которой является нынешняя Тувинская археологическая экспедиция Института истории материальной культуры РАН. СТАЭ под руководством А. Д. Грача в 1960–70-х годах вела аварийно-спасательные раскопки в Центральной Туве, в Чаа-Хольском кожууне, обусловленные строительством Саяно-Шушенской ГЭС на Енисее. После возведения плотины ГЭС и создания водохранилища воды этой сибирской реки должны были затопить тысячи археологических памятников (среди которых были курганы, петроглифы, древние поселения и грунтовые могильники). За 20 полевых сезонов экспедицией были изучены тысячи объектов, материалы из которых стали основой для написания научных статей и монографий. В Туве действительно очень много памятников археологии, нуждающихся в ежегодном мониторинге, а еще больше тех, что таятся глубоко в земле, не выдавая себя наземными конструкциями.

В конце 1980-х годов, перед тем как ГЭС наконец должны были запустить в эксплуатацию, Тувинская археологическая экспедиция под руководством В. А. Семёнова и М. Е. Килуновской вновь проводила исследования в будущей зоне затопления и на прилегающих территориях. Тогда и был обнаружен могильник Сарыг-Булун — в 1988 году при аварийно-спасательных раскопках на правом берегу Енисея в долине реки Баян-Кол, вызванных строительством дороги Ээрбек — Баян-Кол. На могильнике археологи зафиксировали 8 курганов, диаметром 8–15 м и высотой не более 40–60 см. Курганы №1 и №2 были пристроены друг к другу, образуя так называемую алды-бельскую «восьмерку».

Ребенок лежал на левом боку, головой на юго-запад. Вместе с ним были уложены лук из цельного куска березы, двухслойный кожаный колчан для 10 стрел из шкуры лошади, бронзовый чекан на длинной деревянной рукояти со втоком и наборный пояс. На голове ребенка сохранилась кожа, ухо и бородавка на щеке. Рядом с головой лежал головной убор, сшитый из кусочков тонкой кожи животного семейства куньих, раскрашенный красной киноварью. Помимо прочего в погребении сохранились фрагменты одежды: меховой шубы до колена, сшитой из меха тушканчика (О. Ф. Чернова, В. С. Бусова, 2016. Идентификация фрагментов меховой одежды из курганов скифского времени с территории Центральной Тувы) и шерстяные двухцветные нити, свидетельствующие о возможном наличии штанов или юбки. По набору инвентаря археологами погребение было определено как принадлежавшее мальчику, потому что по костям в таком возрасте пол еще не определяется.

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

как спасти шона fallout 4. Смотреть фото как спасти шона fallout 4. Смотреть картинку как спасти шона fallout 4. Картинка про как спасти шона fallout 4. Фото как спасти шона fallout 4

В 2018 году благодаря сотрудничеству между МФТИ и ИИМК РАН появилась возможность опять вернуться к этим материалам. В Лабораторию исторической генетики, радиоуглеродного анализа и прикладной физики МФТИ были переданы три зуба и фрагмент человеческой кожи ребенка из Сарыг-Булуна. Два ПЦР-теста показали отсутствие Y-хромосомы (количественная оценка и фрагментарный анализ гена амелогенина), что вызвало некоторое удивление у специалистов. Так как образцу почти 2600 лет, древняя ДНК частично деградировала. Поэтому было решено провести полногеномное секвенирование, оптимизированное для фрагментированной и слабо концентрированной ДНК. Оно подтвердило, что в исследуемом образце две половых X-хромосомы. Значит, погребена была действительно девочка.

Вместе с тем, то, что в нем была похоронена девочка, да еще и с внушительным арсеналом, невольно отсылает к мифу об амазонках, известному благодаря Геродоту и другим древнегреческим авторам. Амазонки были женщинами-воительницами и вели свое происхождение от Ареса и Гармонии. По одной из версий обитали в том числе в районе предгорий Кавказа и Меотиды (Азовское море). Из практических соображений вступали в брак с чужаками из других племен и мальчиков от этих союзов умерщвляли, а девочек оставляли себе. Интересно, что амазонки вооружались луком, боевым топором и сами себе изготовляли одежду. В некоторых мифах о борьбе олимпийских героев и амазонок исследователи видят отражение матриархата.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *