как убрать тренировку в кс го через консоль
Консольные команды для тренировки в cs go
Основные команды
Консоль в Counter-Strike: Global Offensive включается в запущенном клиенте игры с помощью клавиши “
”, “ё” в русской раскладке.
Чтобы активировать читы cs:go в тренировочной игре, вы должны быть админом сервера или создать одиночную игру с ботами.
sv_cheats 1 – основная команда, активирует возможность вводить “читы”.
sv_cheats 0 – запрещает ввод “читов”.
mat_wireframe 1 – возможность видеть весь каркас стен, видеть сквозь стены, кроме того отдельно отмечаются места, которые простреливаются.
mat_wireframe 0 – отключает возможность смотреть сквозь стены.
noclip – полет сквозь стены. Повторный ввод команды noclip отключает такую возможность.
r_drawothermodels 2 – возможность видеть других игроков через стены, но не показывает общий каркас стен.
r_drawothermodels 1 – отключает данную возможность.
mp_warmuptime “99999999” – время разминки, вместо скобок, устанавливаем нужное Вам значение.
mp_warmup_start – начало разминки.
bot_kick – выкидывает всех ботов, дабы они Нам не мешали.
Общие команды для получения оружия
give “оружие” – общая команда получения оружия:
give weapon_c4 – выпадение с4
give weapon_taser – выпадение зевса
give item_cutters – выпадение инструмента разминирования
give item_kevlar – падает кевлар
give item_assaultsuit – падает полная броня
Как закончить разминку в CS:GO
Автор: admin · Опубликовано 11.06.2021 · Обновлено 11.06.2021
Хотите узнать, что делать, чтобы пропустить время разминки или время на подготовку к раунду? Инструкция по отключению разминки в CS:GO.
В некоторых ситуациях разминка в CS:GO раздражает. Вы не хотите тратить время зря, но обязаны ждать 60 секунд или даже больше, пока разминка не закончится… И Вы ведь явно не любите ждать, не так ли? В этом гайде мы покажем и расскажем Вам, как закончить и отключить время разминки.
В зависимости от того, что Вам нужно, есть 3 способа изменить или закончить разминку в CS:GO:
Как закончить разминку (warmup) с ботами?
Первый способ для тех, кому необходимо завершить разминку в режиме игры против ботов (офлайн).
Практически каждый офлайн-матч начинается с короткой индивидуальной разминки, обычно это занимает 60 секунд. Однако в большинстве случаев в этом нет необходимости.
Чтобы закончить разминку в режиме с ботами, убедитесь, что у вас включена консоль разработчика в настройках игры. Затем откройте консоль, нажав на клавишу «
» и введите команду ниже:
Чтобы убрать необходимость прописывать команду выше аждый раз при игре с ботами и навсегда убрать разминку необходимо в Вашем конфиге игры добавить эту команду:
Когда Вы добавите эту команду в конфиг — не забудьте перезагрузить игру. Все последующие матчи с ботами будут начинаться сразу без разминки.
Как убрать 15 секунд до начала раунда?
Второй способ касается не разминки в CS:GO, а времени в начале каждого раунда, когда нельзя двигаться.
Чтобы убрать или пропустить 15-секундное замораживание, используйте эту команду:
После ввода вышеупомянутых команд матч перезапустится и каждый раунд будет начинаться без 15 секундной задержки в начале.
Совет: mp_warmuptime и mp_freezetime можно настроить. Вместо значения 0 можно ввести любое количество секунд. Например: mp_freezetime «3» установит время заморозки в начале раунда на 3 секунды.
Как закончить разминку CS:GO при помощи RCON команд на своём сервере?
Третий способ завершить разминку в CS:GO на собственном сервере, благодаря командам RCON консоли.
Разминка на своём собственном или на официальном соревновательном сервере обычно занимает 300 секунд. Хотя большинство серверов используют стандартное значение, некоторые предпочитают полностью убрать или сократить это время.
Если Вы создатель сервера, то можете завершить предматчевую разминку так же, как и в режиме с ботами. Единственное отличие состоит в том, что необходимо дополнительно ввести «rcon» перед командой.
Чтобы завершить разминку, откройте консоль игры и введите команду:
Если Вы хотите навсегда убрать разминку с сервера, используйте эту команду:
Заключение
По умолчанию разминка в КС ГО занимает 60 секунд. Она выполняет очень важную функцию, поскольку позволяет подготовиться к игре и дает дополнительное время для подключения к серверу.
В случае не соревновательных матчей в разминке часто нет необходимости. Чтобы не тратить время зря, стоит её полностью убрать.
Для этого есть 3 способа для разных ситуаций:
Консольные команды для тренировки кс го
Тренируемся в кс го при помощи консоли
Невозможно хорошо играть в КС ГО без тренировки. К счастью, в игре есть все необходимое для оттачивания навыков. В том числе и консольные команды.
Как активировать команды и приступить к тренировке?
Сначала нужно включить режим работы с читами. Для этого в консоли необходимо прописать sv_cheats 1. Без включения данного режима другие команды работать не станут. Если тренировка проходит на обычной карте в одиночном режиме, лучше выключить ботов – чтобы не мешали. Делается это командой bot_kick.
Теперь можно перейти к основному.
Команды, используемые для тренировки
Чтобы раунды не стесняли своими узкими рамками, желательно обойтись без них. Поэтому стоит включить режим разминки и сделать его вечным. Посредством команд:
Если тренировка происходит в оффлайне, разминка может не включиться. В таком случае надо напечатать в консоли mp_do_warmup_offine 1.
Да, на всякий случай нужно знать команду mp_restartgame 1, обеспечивающую рестарт.
Чтобы тренировать раскидку гранат, стоит прописать:
Для тренировки прострелов можно воспользоваться командами:
Чтобы было проще управлять тренировкой, применяют команды:
Эффективная тренировка в КС ГО без консольных команд невозможна. Поэтому лучше сохранить их куда-нибудь и время от времени освежать в памяти.
Ищите как увеличить время разминки в CS:GO или сделать ее бесконечной? В этой инструкции мы расскажем как включать и выключать разминку консольными командами и разберем ситуации, когда без нее не обойтись.
Игроки не задумываются о командах на бесконечную разминку в CS:GO в наше время. Большинство предпочитает находить и скачивать специализированные карты для тренировок. О консольных командах вспоминают, когда заходят на сервер, чтобы разобрать тактики. В этом материале мы рассмотрим ситуации, когда знания команд для вармапа (warmup) действительно пригодятся.
Когда бесконечная разминка актуальна
Одну из главных причин использовать консольные команды мы уже упоминали выше – это разбор тактик на карте. Без команд для настройки разминки тут каши не сваришь. Кто в здравом уме будет каждые 2 минуты ждать начала раунда на респауне? Когда таймер отсчета остановится вы сможете полностью погрузиться в тренировочный процесс.
Реже всего бесконечной разминкой пользуются для тренировки стрельбы. Разнообразие карт, заточенных специально для наработки мышечной памяти и увеличения скорости и/или точности наводки прицела, сводит эффективность подобного способа к минимуму. Среди профессиональных команд все еще актуальна тренировка защиты и атаки точек. Это особый вид упражнений, когда 3-4 игрока атакуют, а двое других защищаются – в подобных случаях ограничение времени разминки будет лишним.
Активация консоли в CS:GO
Прежде чем воспользоваться командами для вармапа нужно активировать командную строку в CS:GO. Для этого зайдите в игру, перейдите в настройки, выберите вкладку «Настройки игры» (Game Settings) и активируйте консоль разработчика (Enable Developer Console) в первой группе значений:
По умолчанию командная строка в CS:GO открывается «тильдой» (
), но никто не запрещает настроить под нее другую кнопку на выбор. Для этого перейдите на вкладку Клавиатура / Мышь (Keyboard / Mouse) и пролистайте список настроек в самый низ. Напротив значения «Открыть консоль» (Toggle Console) выставите нужную клавишу:
После того как вы настроили и активировали консоль можно смело приступать к изучению команд для бесконечного вармапа.
Команды для бесконечной разминки
Определимся со списком необходимых консольных команд. Для настройки разминки потребуется три базовых команды:
Локальный сервер начнет принимать эти команды только после того, как вы пропишите в консоли «sv_cheats 1». Эта команда снимает ограничение на ввод запрещенных команд. Для включения разминки на выделенном сервере нужно сначала ввести пароль администратора командой «rcon_password xxx», где «xxx» пароль контроля над сервером, а затем добавлять к каждой команде вначале «rcon», например «rcon sv_cheats 1».
Использование разминки в CS:GO в домашних условиях
Старт матча с ботами на компьютере дома считается запуском локального сервера. Начать игру с ботами можно с помощью внутриигрового меню, выбрав пункт «Тренировка с ботами» (Practice with bots):
Для запуска локального сервера другим вариантом используется консольная команда «map xxx», где «xxx» название карты, например «map de_dust2»:
По итогам этих действий вы запустите матч на выбранной карте. Если ваше одиночество решили «скрасить» боты, уберите их с помощью команды «bot_kick». Последовательно введите команды «sv_cheats 1», «mp_warmuptime 99999999» и «mp_warmup_start». Раунд начнется заново, а в верхней части экрана появится надпись «Разминка» (Warmup) с таймером.
Полезные команды для разминки
Сделать разминку в CS:GO еще удобнее и продуктивнее очень просто. Разработчики добавили в игру массу полезных команд, которые в этом помогут.
Если вы запустили разминку чтобы потренировать раскидку гранат или прострелы, пригодиться команда на бесконечные боеприпасы «sv_infinite_ammo 1». Теперь купив гранату один раз, не придется делать это повторно.
Для быстрого перемещения по карте в режиме warmup рекомендуется использовать «noclip». Эта команда разрешает буквально летать по карте, невзирая на препятствия. Отменить режим можно повторным вводом в консоли «noclip».
Для удобного применения «ноуклипа» настройте под него отдельную клавишу. Для этого введите в консоли «bind “X” noclip», где X – это клавиша на клавиатуре, на которую будет назначен «noclip».
Напоследок дадим совет для приверженцев перфекционизма. Если надпись «Разминка» посреди экрана раздражает, уберите ее консольной командой «cl_draw_only_deathnotices 1». Если исчезнувшие элементы HUD вновь потребуются, вернуть их поможет команда «cl_draw_only_deathnotices 0».
Бесконечный warmup для тренировки аима
Бесконечный warmup поможет также в том случае, если высокий пинг и низкий FPS не позволяют оттачивать мастерство стрельбы на серверах с большим количеством игроков.
Игроки со слабыми компьютерами могут разогреваться перед матчами на миниатюрных аим картах. Это небольшие карты с текстурами низкого разрешения. Найти их можно по запросу «aim texture» в Мастерской CS:GO.
Для установки достаточно просто подписаться на них (нажать на плюс в нижней части миниатюры). При следующем заходе в CS:GO выбранные элементы автоматически скачаются и станут доступны в пункте игрового меню «Workshop maps».
Установка этих карт позволяют тренировать стрельбу с ботами даже на слабых конфигурациях. Такой метод подходит тем, кто знакомится с КС ГО с целью дальнейшего перехода в дисциплину или игрокам, которые не могут расстаться с любимой игрой в путешествиях, где под рукой только ноутбук.
Как убрать тренировку в кс го через консоль
В этом руководстве я вам расскажу о всех консольных командах которые известны в 2021 году. Оцените руководство если оно было полезным, а мы начинаем.
1) Что бы включить консоль, необходимо прописать в параметрах запуска команду (-console)
или найти её в настройках игры.
2) Автор брал информацию из открытых источников, но абсолютно полностью переделывал/дополнял/делал это руководство сам.
3) В руководстве могут присутствовать опечатки и ошибки как в командах так и в словах, автор старался исправлять их по мере возможности, но все пожелания и улучшения можно написать в комментариях к этому руководству.
4) Все значения в командах являются примерами, по этому сами ищите для себя оптимальные значения методом тыка :p
sv_cheats 1 — для использования читов
noclip – позволяет игроку проходить сквозь текстуры, передвигаться по всем осям. Повторный ввод команды отключает данный чит;
mat_wireframe 1 – позволяет игроку просматривать каркасы стен, 0 – отключит эту возможность;
god – позволит игроку быть могущественным и бессмертным! Повторный ввод данного чита отключит эту возможность;
r_drawothermodels 2 – позволит игроку просматривать сквозь стены, 1 – отключит эту возможность.
sv_infinite_ammo 1 — включает бесконечные патроны;
sv_grenade_trajectory 1 — отображает на экране всю траекторию полета гранаты, точками указывается, где граната соприкасалась с текстурами;
ammo_grenade_limit_total 111 — максимальное количество гранат, которые могут быть у игрока единовременно;
sv_showimpacts 1 — отображает точки, куда попали пули;
sv_showbullethits 1 — отображает силуэт противника, если по нему попали;
cl_disable_ragdolls 1 — отключает Ragdoll, работает только если включена команда sv_cheats 1;
dsp_slow_cpu 1 — убирает лишние звуки, использовать не рекомендуется;
mat_disable_bloom 1 — команда отключает bloom;
mp_freezetime 0 — отключает заморозку в начале раунда;
mp_buytime 3600 — увеличивает время на закупку снаряжения;
mp_roundtime_defuse 60 — раунд может продлиться дольше;
mp_maxmoney 55500 — увеличивает максимальное количество денег;
mp_startmoney 55500 — выставляет стартовое количество денег;
mp_warmup_end — завершает разминку;
mp_autoteambalance 0 — убирает автобаланс игроков в командах;
mp_warmuptime 55555 — команда включает режим бесконечной разминки;
mp_timelimit 50 — ставит время до смены карты.
bot_add — данная команда добавляет ботов на сервер.
bot_add_t — добавляет ботов за сторону террористов.
bot_add_ct — добавляет ботов за сторону контр-террористов.
bot_kick — убирает всех ботов с сервера.
bot_quota *число* — добавляет определенное количество ботов на сервер (вместо *число* необходимо указать нужное вам цифровое значение).
bot_difficulty *число* — сложность ботов (1 — Easy, 2 — Normal, 3 — Hard, 4 — Expert).
bot_chatter off — отвечает за частоту разговоров ботов (normal, minimal, radio, off).
bot_knives_only 1 — боты бегают лишь с ножами (стандартное значение 0).
bot_pistols_only 1 — боты бегают лишь с пистолетами (стандартное значение 0).
bot_stop 1 — боты стоят на месте (стандартное значение 0).
bot_dont_shoot 1 — боты не открывают огонь (стандартное значение 0).
mp_limitteams 32 — повышает лимит игроков в командах до 32.
mp_autoteambalance 0 — отключает баланс игроков между командами (стандартное значение 1).
bot_zombie 1 — заморозить всех ботов
mp_autoteambalance 0 — Отключаем автобаланс
bot_stop 1 — Боты будут стоять на месте и не будут двигаться
bot_chatter 1 — Ставим 1 и больше не слышим никаких фраз от ботов
bot_mimic 1 — боты начнут повторять действия игрока
bot_place — телепортировать бота, куда смотрит игрок
bot_kick — Кикнуть ботов с сервера.
bot_add t — Добавить в команду террористов
bot_add ct — Добавить в команду спецназа
bot_difficulty — Настройка раудов и времени (от 1-4)
map *название id карты* — Сменить карту
mp_restartgame 1 — Перезапустить игру
mp_freezetime — Уменьшить время ожидания перед началом раунда: (любое число).
mp_maxrounds — Сделать определённое количество раундов (любое число).
mp_roundtime — Поставить время раунда (любое число).
mp_c4timer (время в секундах) — Поставить время взрыва бомбы
mp_warmup_start — Начать разминку.
mp_warmup_end — Закончить разминку.
mp_warmuptime — Время разминки (любое число)
mp_buytime — Поменять время закупки (любое число).
mp_startmoney (число) — Поставить количество стартовых денег.
mp_maxmoney (число) — Поставить максимальное количество денег.
mp_afterroundmoney (и число) — Поставить количество денег после окончания раунда.
mp_defuser_allocation 0 — Отключить авт. покупку набора сапёра (для обычной игры)
mp_free_armor 0 — Отключить авт. покупку брони (для обычной игры)
mp_autoteambalance 0 — Отключить автобаланс команд.
mp_swapteams — Поменять местами команды.
kick (и ник) — Кикнуть игрока
sv_vote_allow_in_warmup 1 — Включить возможность проведения голосование на разминке.
sv_vote_allow_spectators 1 — Включить возможность проведения голосования наблюдателями.
mp_teamname 1 (название) — Поменять название спецназа
mp_teamname 2 (название) — Поменять название террористов
sv_talk_enemy_dead 1 — Общий голосовой чат для всех команд после смерти
sv_talk_enemy_living 1 — Общий голосовой чат для всех команд во время игры
give weapon_ak47 — AK-47.
give weapon_aug – AUG.
give weapon_awp – Awp.
give weapon_deagle — Desert Eagle.
give weapon_elite – Berettas.
give weapon_famas – Famas.
give weapon_fiveseven — Five-Seven.
give weapon_g3sg1 — G3SG1.
give weapon_galilar – Galil.
give weapon_glock – Glock.
give weapon_hkp2000 — P2000.
give weapon_m249 — M249.
give weapon_m4a1_silencer — M4A1-S.
give weapon_mac10 — Mac-10.
give weapon_mag7 — Mag-7.
give weapon_negev – Negev.
give weapon_nova – Nova.
give weapon_p250 — P250.
give weapon_p90 — P90.
give weapon_sawedoff – Sawedoff.
give weapon_scar20 — Scar-20.
give weapon_ssg08 — Ssg-08.
give weapon_sg553 — Sg553.
give weapon_tec9 — Tec-9.
give weapon_ump45 — UMP-45.
give weapon_usp – USP.
give weapon_xm1014 — XM1014.
give weapon_c4 — С4 — Бомба;
give weapon_decoy – Decoy — Ложная граната;
give weapon_flashbang – Flashbang — Флешка;
give weapon_hegrenade — HE Grenade — Боевая граната;
give weapon_incgrenade — Explosive Grenade — Зажигательная граната;
give weapon_molotov – Molotov — Молотов;
give weapon_smokegrenade — Smoke Grenade — Дым;
give weapon_taser – Zeus — Зевс Электрошокер;
give item_defuser – Defuser — Дефузы;
give item_vesthelm — Armor+Helm — Полная броня;
give item_vest – Armor — Броня без каски.
mp_drop_knife_enable 1 — выкинуть нож
give weapon_knife_butterfly — нож бабочка
ent_fire weapon_knife addoutput «classname weapon_knifegg» — классический нож
give weapon_knife_ursus — урсус
give weapon_knife_gypsy_jackknife — наваха
give weapon_knife_stiletto — стилетто
give weapon_knife_widowmaker — талон
give weapon_bayonet — штык нож
give weapon_knife_flip — складной нож
give weapon_knife_gut — нож с лезвием-крюком
give weapon_knife_karambit — керамбит
give weapon_knife_m9_bayonet — m9 bayonet
give weapon_knife_tactical — охотничий нож
give weapon_knife_falchion — нож фальшион
give weapon_knifegg — золотой нож
give weapon_knife_survival_bowie — нож боуи
give weapon_knife_push — тычковые ножи
sensitivity (число) — устанавливает чувствительность мыши;
m_customaccel 0 — позволяет отключить ускорение мыши;
m_customaccel_exponent 0 — выключить измерение коэффициента пропорциональности акселерации;
m_customaccel_max 0 — установит максимальный коэффициент пропорциональности акселерации;
m_customaccel_scale 0.04 — установит стандартное значение акселерации мышки;
m_forward 1 — установит множитель чувствительности скорости движения вперед мыши;
m_mouseaccel1 0 — ускорение мышки в windows, первоначальный порог (2x движения);
m_mouseaccel2 0 — ускорение мышки в windows, средний порог (4x движения);
m_mousespeed 1 — коэффициент ускорения мыши в Windows;
m_pitch 0.022 — мышка инверсирована (Отключено);
m_rawinput 1 — установит прямое подключение мышки, которое игнорирует настройки панели управления в ОС;
m_side 0.8 — установит множитель чувствительности скорости перемещения у мыши;
m_yaw 0.022 — установит множитель чувствительности скорости поворотов влево-вправо;
drawradar — включить радар;
hideradar — скрыть радар;
cl_radar_always_centered 0 — центрирование карты;
cl_radar_scale (0.3 или 0.4) — размер карты;
cl_radar_icon_scale_min 0.7 — размер точек игроков на карте.
cl_crosshairstyle 0 — по умолчанию (динамический)
cl_crosshairstyle 1 — по умолчанию (статический)
cl_crosshairstyle 2 — классический
cl_crosshairstyle 3 — классический (динамический)
cl_crosshairstyle 4 — классический (статический)
cl_crosshaircolor 0 — красный
cl_crosshaircolor 1 — зеленый
cl_crosshaircolor 2 — желтый
cl_crosshaircolor 3 — синий
cl_crosshaircolor 4 — голубой
cl_crosshaircolor 5 — свой цвет
cl_crosshairdot 0 — точки нет
cl_crosshairdot 1 — точка есть
cl_crosshair_drawoutline 0 — прицел без обводки
cl_crosshair_drawoutline 1 — прицел с обводкой
cl_crosshairalpha 0 — прицел полностью прозрачный (его совсем не видно)
cl_crosshairalpha 127 — прицел полупрозрачен (прозрачен на 50%)
cl_crosshairalpha 255 — прицел совсем непрозрачен
cl_crosshairusealpha 0 — режим прозрачности отключен
cl_crosshairusealpha 1 — режим прозрачности включен
cl_crosshairgap (цифра) — расстояние между линиями прицела
cl_crosshairthickness (цифра) — толщина прицела
crosshair 0 — прицел не отображается
crosshair 1 — прицел отображается
noforcemspd — (no force mouse parameters) для изменения настроек скорости мыши;
noforcemparms — (no force mouse speed) для изменения параметров кнопок мыши windows;
noaafonts — для отключения сглаживания шрифтов экрана;
heapsize 262144 — выделяет для игры 512MB оперативной памяти;
heapsize 524288 — выделяет для игры 1GB оперативной памяти;
heapsize 1048576 — выделяет для игры 2GB оперативной памяти;
threads — заставляет использовать ядра процессора (2 ядра, то ”-threads 2”, 6 ядер, то ”-threads 6”);
w 640 —h 480 — для запуска игры с разрешением экрана 640×480 пикселей;
w 800 —h 600 — для запуска игры с разрешением экрана 800×600 пикселей;
w 1024 —h 768 — для запуска игры с разрешением экрана 1024×768 пикселей;
full — для запуска игры в полноэкранном режиме;
window — для запуска игры в оконном режиме;
noborder — для запуска игры в оконном режиме без рамки;
low — для запуска игры с низким приоритетом;
high — для запуска игры с высоким приоритетом;
freq — для изменения Герц для мониторов HL1 Engine.
refresh — частота обновление монитора, если Ваш монитор не поддерживает такую частоту, то можно выставить хоть 240 гц, игра примет максимальное значение которое может выдать ваш монитор;
noipx — для отключения протокола LAN;
noip — для удаления IP-адреса без возможности подключения к серверам;
nosound — принудительно отключает звук в игре;
nosync — принудительно отключает вертикальную синхронизацию;
dxlevel 90 — для использования DirectX 9;
dxlevel 81 — для использования DirectX 8.1;
console — для получения доступа к консоли разработчика;
dev — для включения мод для разработчиков;
zone — для выделения большего объема памяти файлам, таким как autoexec.cfg и т.д;
safe — для запуска игры в безопасном режиме и отключения аудио;
autoconfig — для восстановления стандартных настроек видео-параметров;
condebug — для сохранения всех логов консоли в текстовом файле console.log;
nocrashdialog — для отмены отображения некоторых ошибок(memory could not be read);
novid — для удаления вступительного видео Valve;
exec name.cfg — для подключения конфига с именем «name»;
cl_cmdrate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
cl_updaterate 128 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
rate 128000 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
ex_interpratio 1 — рекомендуемое значение сетевого параметра;
net_channels 0 — отобразить информацию о канале в консоли (та же самая информация что и у команды net_graph);
net_graph 1 — включить панель информации о соединении;
net_graphheight 40 — высота net_graph панели;
net_graphmsecs 400 — изменения скорости обновления блока;
net_graphpos 1 — место положение net_graphа;
net_graphproportionalfont 0.5 — размер net_graph;
net_graphshowinterp 1 — показывает строку интерполяции;
net_graphshowlatency 1 — рисует график Ping и пакетов;
net_graphsolid 1 — выключить прозрачность лагомера;
net_graphtext 1 — включить текст в блоке;
net_maxroutable 1260 — максимальная фрагментация в байтах на пакет;
net_scale 5 — размер графика;
option_duck_method 0 — удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания;
option_speed_method 0 — удерживать/одиночное нажатие клавишу бега;
rate 30000 — количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.
mp_warmup_start — включить разминку
mp_do_warmup_offine 1 — если не работает разминка
mp_warmuptime 60 (время в секундах) — время разминки
mp_warmup_end — закончить разминку
mp_roundtime 60 (время в минутах) — продолжительность раунда
mp_freezetime 0 (время в секундах) — убрать задержку перед началом раунда
mp_maxrounds 100 — макс.количество раундов
mp_timelimit 60 — макс. время матча
mp_maxmoney 30000 — макс.количество денег
mp_startmoney 16000 — стартовое кол-во денег
mp_restartgame 1 — рестарт игры
sv_cheats 1 — возможность включение читов, и настройки сервера
sv_infinite_ammo 1 – бесконечные патроны
fov_cs_debug 100 — увеличивает hud при увеличении значения
r_drawothermodels 2 — включает вх
mat_wireframe 1 — подобие вх, но только лучше
noclip — полёт (может не работать при значении mp_maxspeed 1000+ и т.д)
cl_leveloverview — смотрим на карту с высока
sv_showimpacts 1 — следы от выстрелов оставляют квадратики, их видно и через стены
mat_fullbright 1 — вся карта освещена равномерно.















