кого можно спасти на ундвике

Ведьмак 3 Дикая охота Задание Владыка Ундвика

Кто дает квест (задание) : Крах

Награда : 500 очков опыта + меч

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Йеннифэр посоветует ведьмаку для начала расспросить в местной корчме подробности их отбытия. Для этого вам нужно будет отправится в корчму «Новый порт», где у здешнего корчмаря вы узнаете о том как Хьялмар собирал дружину, а так же даст вам наводку на людей обладающих более подробной информацией.

Корчма «Новый порт

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Вы можете сразу отправиться на Ундвик, либо пообщаться с людьми о походе Хьялмара.

Поговорив с Акселем вы узнаете ужасную судьбу его ярла и дружины, которые стали жертвами великана на Ундвике. Кстати того самого ярла вам еще удастся повстречать и именно разговор с Акселем поможет вам выяснить кто он такой.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Следующий персонаж с которым вам стоит пообщаться это Танте, который в прошлом часто ездил на Ундвик, поэтому даст пару советов как туда добраться, а так же расскажет о Роге Хорнвала, способном разгонять сирен, коих на острове множество. (Этот рог вы тоже сможете обнаружить выполняя данный квест).

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Остров Ундвик и Разрушенный корабль

И так, выяснив всю полезную информацию, останется только направиться на остров Ундвик, для этого вам просто нужно сесть на одну из лодок и плыть туда, путь будет достаточно долог и опасен, старайтесь, завидев сирен обходить их стороной, так же на вашем пути, рядом с берегами иногда будут встречаться рифы, очень быстро ломающие лодку.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Высадившись на остров, вы должны двигаться по предложенному вам пути, но если вы попробуете срезать, спустившись в ущелье, а затем преодолев овраг, рядом с которым сломанный мост, то можете сразу найти разыскиваемого вами Хьялмара. (Важно! Этот вариант исключит возможность появления у вас во время битвы в Каэр Морхене еще одного союзника, которого вы, срезав путь, просто пропустите).

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Все же если вы решили делать так как вам говорит игра, то двигаясь по указанному пути, преодолевая ущелье, вы столкнетесь с тем самым великаном, прозванным «Владыка Ундвика». Монстр, одаренный интеллектом, расхаживая рядом с недостроенным кораблем будет подкармливать сырым мясом сирен, один кусок он так же закинет внутрь корабля.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Все же от старика вам удалось получить полезную информацию, которая сможет помочь вам вам в поисках. Вам следует направиться к той самой башне, рядом с которой вы сразу заметите кучу трупов, но приглядевшись при помощи ведьмачьего чутья вы найдете следы выживших, ведущих направо от строения, слева же вы найдете поврежденную землю, указывающую на то, что небольшое количество человек, все же пыталась перетащить лодку на север.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Спасение Фолана (Загадка троллей)

Для начала вам сразу стоит отправиться по следам ведущим на юг, куда ушли два человека.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

В конце пути, у пещеры вы обнаружите труп преследуемого, рядом с которым будет лежать Рог хорнвала (О нем вы могли узнать в корчме при разговоре с Танте, он позволяет отпугивать сирен, и в дальнейшем будет вам очень полезен).

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Лучник который и стал причиной гибели найденного вами человека, куда то пропал, но следы троллей на земле, наведут ведьмака на мысль о том, что лучник все еще жив, и стал пленным чудовищ.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Вам следует отыскать этого человека, быть может он что-то знает о Хьялмаре. Для этого нужно войти в пещеру, где придется сразиться с ледяным троллем, а кровавый след поможет вам добраться до разыскиваемого.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Поиски Хьялмара (Где отыскать)

Проследовав же по следам лодки, которые вы нашли рядом со сторожевой башней, вы выйдите к водопаду, где найдете еще один труп дружинника.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

В небольшом поселении вы найдете признаки сражения остальных дружинников с великаном.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Следы на земле приведут вас ко входу в пещеру, куда великан не смог пробраться из-за своих внушительных размеров.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Пещера прервется высоким оврагом, внизу достаточно глубоко, для того чтобы совершить прыжок и не сломать себе шею, так же там обитают сирены с которыми вам придется расправиться.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Не забудьте обследовать все уголки пещеры, там можно найти много чего интересного.

Находя каждый труп и обследуя его, наш спутник (если вы све же освободили его), будет произносить имя умершего и давать другие комментарии.

Для продолжения поисков вам следует найти путь наверх, рядом с которым будет лежать очередной труп.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Следы крови послужат ориентиром

По пути вы наткнетесь на странное дерево растущее посреди пещеры, над которыми в полете танцуют свой безумный танец сирены, убивать их необязательно, так как у дерева вы не найдете практически ничего интересного, за исключением редких материалов.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Под лестницей ведущей наверх, можно найти сундук в котором лежат замечательные сапоги.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Выход из пещеры приведет вас к кузне клана Тордарох, и если сразу повернуть налево от выхода из пещеры, вы сможете обнаружить там инструменты необходимые при прохождении задания Мастер-бронник.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Перед вами так же окажется разрушенный дом, внутри которого вы обнаружите кучу трупов, к счастью Хьялмара среди них нет, поэтому остается надежда на то что он выжил.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Внутри вам придется сразиться с еще несколькими пожирателями, но уже 17 уровня.

После чего вам стоит вернуться к пещере и с помощью ведьмачьего чутья найти следы, которые при выходе из разрушенного дома переплетутся со следами великана следуем по ним до того момента, когда они не разойдутся в разные стороны, вам нужны именно человеческие.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Достигнув отметки «Руины Дорве», вы найдете Хьялмара, сражающегося с сиренами, избавившись от противника начнется разговор.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Хьялмар будет рад встретить Фолана (если вы его спасли) и Геральта, о котором ему рассказывал отец еще в молодости. Если вы рассказали Фолану о том что Керис отправилась в поход, то вы станете свидетелем их ссоры.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Внутри данной деревни вы сможете отыскать гвозди необходимые Восьмому (живущему в корабле), для того чтобы выполнить пасхалку.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Так же напротив трупа Лейфа, у оврага, вы обнаружите останки с картой и ключом, необходимых для выполнения задания «Сокровища в руинах»

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Хьялмар скажет вам следовать за ним, для того чтобы пробраться в логово великана. Добравшись до завала, он попросит вас помочь разобрать его, после чего вы сможете спуститься вниз.

Освобождение Виги

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Внутри, Хьялмар намекнет вам на то, что наступать на снег и лед не стоит, это разбудит великана. Так же в импровизированной клетке вы обнаружите выжившего дружинника Виги, который попросит его освободить. Хьялмар будет против и скажет что Виги слишком непредсказуем, поэтому пускай сидит в клетке. У вас появится выбор несущий последствия, как для битвы с великаном, так и для финальной битвы в Каэр Морхине:

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Сражение с великаном

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Как победить великана:

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Вам будет предложено вернуться вместе с Хьялмаром или остаться на острове, второй вариант позволит вам собрать лут с великана, а так же получить Мастерский серебряный меч.

Не забудьте отдать старику в корабле гвозди о которых он просил (вы их нашли там где впервые встретили Хьялмара) и посмотреть что он с ними сделает.

Источник

«Ведьмак 3»: Прохождение (акт I). Скеллиге. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом

На Скеллиге Цири не оказалось, а единственная найденная зацепочка вела в Велен, в замок Кровавого барона Филипа Стенгера. И Геральт, несомненно, на всех парах помчался бы туда, если бы не просьбы о помощи очень близких ему людей – ярла Краха ан Крайта и Йеннифэр из Венгерберга. Ради них он решил задержаться на островах. Рассмотренные ниже дополнительные квесты тесно связаны с основной историей, оказывают непосредственное влияние на состояние игрового мира и на судьбы ключевых персонажей.

Линейка квестов от представителей клана ан Крайт обязательна к выполнению, если ваш Геральт надеется в будущем попросить у них помощи перед «Битвой в Каэр Морхен». Кроме того, эти задания позволят вам оказать непосредственное влияние не только на дальнейшую судьбу детей Краха, но и на политическое будущее островов, поскольку именно от действий (или бездействия) нашего ведьмака будет зависеть, кто станет новым правителем Скеллиге. Завершить все задания ан Крайтов необходимо до:

ВЛАДЫКА УНДВИКА

Рекомендуемый уровень: 17

Квест выдается автоматически после завершения основного задания «Король умер – да здравствует король». По просьбе Краха Геральт отправляется на поиски его сына, Хьялмара. Молодой человек решил побороться за титул короля Скеллиге, и в качестве главного козыря его предвыборной кампании должна была стать победа над Ледяным Великаном, обосновавшимся на Ундвике, – крупном острове к юго-западу от Ард Скеллиг. Вот только к намеченному сроку корабль Хьялмара не вернулся обратно в порт Каэр Трольде. Ведьмаку предстоит добраться до Ундвика, дабы на месте выяснить, что стало с наследником клана ан Крайт и его людьми.

КАРТА УНДВИКА

2. Порт у Каэр Трольде, причал, лодки

3. Значок якоря, быстрое путешествие на Ундвик по воде

4. Кладбище кораблей

5. Набережная марлинов

6. Потерпевший крушение драккар Хьялмара

9. Верхний путь, тела воинов, погибших под обвалом

10. Верхний путь, мертвец возле брошенной поклажи

11. Нижний путь, жертвы обвала

12. Недостроенный корабль Ледяного Великана, Харальд Собачья Морда

13. Сторожевая башня

14. Поваленное дерево у ручья, место столкновения с накером

16. Покинутая деревня

17. Труп беглеца, рог хорнвала

18. Труп дружинника Хьялмара

19. Рыбацкий причал

21. Кузня клана Тордаррох

23. Пещера Ледяного Великана, вход

● – Руины Дорве, доски с гвоздями

1. Первый этап квеста – поговорить с Крахом ан Крайтом о Хьялмаре – выполняется автоматически в ходе беседы с ярлом, завершающей основной квест «Король умер – да здравствует король» (реплика: «Великаны давно вымерли»). Обеспокоенный отец посоветует ведьмаку пообщаться с беженцами с Ундвика, коих можно найти в сосредоточии общественной жизни средневекового общества – в таверне. Там же, кстати, Хьялмар вербовал людей для своего похода.

Если ваш Геральт умудрится решить проблему Хьялмара с великаном до квестовой беседы с его отцом, то Крах будет просить ведьмака помочь не обоим «его детям», а только «его дочери». Соответственно, все фразы про поход Хьялмара исчезнут из диалога.

2. Итак, наведываемся в портовую таверну (1). Начать расспросы логичнее всего с трактирщика Йонаша – вот уж кто всегда в курсе всех последних новостей и сплетен. Искать его долго не придется. Он возле очага, поджаривает кабанчика на вертеле. В диалоге с ним необходимо выбрать квестовую реплику «Кажется, Хьялмар вербовал здесь людей», после чего хозяин заведения в цветах и красках расскажет, как молодой ан Крайт агитировал островитян за поход супротив великана и призывал отвоевать обратно Кузню. По завершении восторженного монолога можете попрощаться с трактирщиком, а можете и продолжить беседу в целях получения дополнительной информации.

    «Я вижу, Хьялмар здесь популярен» (опционально) – о да, сын ярла умел подобрать хорошую компанию, и чтоб подраться, и чтоб нажраться. Вот и в поход с ним отправились те еще буйные головы. Один только Виги Помешанный из клана Тордаррох чего стоит! Он-то, между прочим, всю эту идею с убийством великана и придумал – шибко прославиться хотел.

    «А что за кузня?» – оказывается, мастера из клана Тордаррох c Ундвика ковали лучшие на всем Скеллиге мечи и броню. Там же находилась и знаменитая на весь архипелаг Кузня. Избавление острова от великана позволило бы возродить кузнечный промысел на острове.

    «Расскажи о планах Хьялмара» – каких-то ясных планов у молодого ан Крайта не было. Однако, помнится, Виги предлагал идти в горы к замершему озеру.

Под конец разговора трактирщик посоветует нашему герою побеседовать с Акселем, одним из беженцев, и Танте, шкипером.

3. Аксель сидит справа от входа. Он поведает ведьмаку историю о том, как умер ярл Ундвика Харальд Собачья Морда и как ему самому удалось выжить. Думаете, все это не имеет к поискам Хьялмара никакого отношения? Я бы не была так уверена, хотя поначалу беседа с Танте покажется более информативной. Забегая вперед скажу, что разговор с Акселем позволит разблокировать одну строчку в диалоге с. ну, чуть позже узнаете с кем. 🙂

    «Почему вы не поплыли с Хьялмаром?» (опционально) – харизмы молодого ан Крайта оказалось недостаточно, чтобы убедить бывалого моряка вроде Танте присоединиться к нему.

    «Ты упоминал о сиренах. » (опционально) – на Ундвике дофига этих крылатых тварей, больше, чем на других островах. Есть лишь одно верное средство справиться с ними – рог хорнвала.

    «Я хочу попасть на Ундвик» – шкипер посоветует плыть на юго-запад. У берегов острова следует опасаться торчащих из воды скал и сильных течений. Если Геральту повезет, он сумеет высадиться примерно там же, где и Хьялмар. В итоге у нас на карте появится возможность для быстрого морского путешествия к берегам Ундвика.

4. Собрав всю возможную информацию в таверне, отправляемся на причал, садимся в любую приглянувшуюся лодку и берем курс на Ундвик. Проделать ли весь морской путь до острова в реальном времени или же воспользоваться функцией быстрого путешествия (становится доступна после разговора с Танте) – решать вам. Если предпочтете последнее, то, сев в лодку, откройте карту, наведите курсор на значок якоря (3) у северного побережья Ундвика и нажмите клавишу/кнопку взаимодействия с предметами («Е» на ПК) – игра моментально перенесет вас туда. Высаживаться имеет смысл либо у кладбища кораблей (4), либо у Набережной марлинов (5). И, конечно же, будьте готовы отбиваться от сирен и ехидн – их тут немало.

5. На полпути между кладбищем кораблей и Набережной марлинов Геральт найдет останки переломившегося пополам драккара (6), а возле него щиты с цветами клана ан Крайт и продолговатые холмики из камней с воткнутыми в них досками – морские могилы (так островитяне хоронят товарищей, убитых в походе). Похоже, это и есть корабль, на котором Хьялмар приплыл на остров.

Пусть первые находки не внушают оптимизма, но, по крайней мере, теперь точно известно, что до Ундвика Хьялмар добрался. Значит, искать его нужно именно тут, и, согласно полученной ранее информации, начать поиски стоит с осмотра разрушенного поселения Урскар (7), а для этого необходимо пробраться вглубь острова. Стартовых точек у нас две: так называемый верхний путь (на карте отмечен красным) начинается чуть южнее останков драккара Хьялмара (6), нижний путь, пролегающий по дну узкого ущелья (на карте отмечен синим), начинается (8) юго-восточнее Набережной марлинов (5).

Какой бы путь ни избрал наш герой, по дороге ему будут попадаться скорбные свидетельства того, как редела команда Хьялмара.

    1) тела погибших под обвалом воинов (9);

    2) насаженный на обломок ствола, как муха на булавку, труп;

    3) мертвец со щитом клана ан Крайт, оставленный сиротливо сидеть возле брошенной поклажи (10).

    еще несколько жертв обвала в ущелье (11).

6. В определенном месте верхний и нижний пути сомкнутся, и далее мы уже будем продвигаться по единственно доступной для перемещения тропе, которая выведет нас к корпусу огромных размеров корабля (12). Здесь Геральт впервые столкнется с Ледяным Великаном. Эта неожиданная встреча реализована в форме катсцены, поэтому сражаться с монстром на сей раз не придется. Нового хозяина Ундвика ведьмак застанет за весьма интересным занятием – кормлением сирен и еще кого-то, скрывающегося в брюхе странной посудины. Как только гигант удалится и ролик завершится, игра предложит нам парочку дополнительных задач: сперва осмотреть корабль, а чуть позже, когда обосновавшийся внутри него некто вдруг запоет, поговорить с незнакомцем. Проникнуть внутрь мегадраккара можно через дырку в борту, однако остерегайтесь притаившихся поблизости сирен – 4 особи 15 уровня.

7. (опционально) В брюхе непонятно откуда взявшегося посередь суши драккара обнаружится. старик, беседующий с окружающими его черепами. И хоть с головой он, похоже, не вполне дружит, с ним можно поговорить и кое о чем расспросить, в том числе о Хьялмаре.

    «А что это за черепа?» (опционально) – оказывается, это – дружина старика. Однажды они поклялись не бросать его и, как видите, слово свое сдержали. Тут Геральта, если ранее в таверне близ Каэр Трольде он поговорил с Акселем, осенит неожиданная догадка.

    «Ты ярл Ундвика?» (опционально и при условии, что ранее вы поговорили с Акселем в портовой таверне близ Каэр Трольде) – ага, так и есть, перед нами Харальд Собачья Морда собственной персоной. Все считают его погибшим, а он вот, жив и почти здоров, ну, не считая рассудка.

    «Почему великан тебя пощадил?» (опционально) – все очень просто: великану нужен корабль, а Харальд помогает его строить, шьет паруса. Местные сирены тоже заделались корабельных дел мастерицами, за что были поставлены новым хозяином острова на довольствие.

    «Чем питается великан?» (опционально) – на острове зверья мало, а великан щедро раздает сиренам и Харальду куски мяса. Странно как-то. Не вдаваясь в подробности, скажу так: вам станет явно не по себе, когда бывший ярл намекнет, откуда берется пища.

    «Я ищу Хьялмара ан Крайта» – да, Харальд видел его самого и еще пару человек из его команды. Живых. Говорил с ними, но они его не узнали.

    «Когда это было?» (опционально) – увы, Харальд не помнит.

    «Куда они пошли?» – они собирались разбить лагерь возле сторожевой башни (13). Найти ее просто: она стоит посередь долины и ничего не стережет.

Прежде чем попрощаться со стариком, Геральт пообещает еще раз навестить его после того, как найдет Хьялмара. В ответ тот попросит принести ему из деревни гвозди и дратву – забавная пасхалка на столь распространенные в современных RPG фетч-квесты типа «иди–принеси». Ну, чё, пойдем и принесем, но позже (см. ниже п. 18).

Что же касается вроде как квестовой дратвы, то ее искать бессмысленно, ибо таковой в игре нет.

8. Изучение местности вокруг недостроенного корабля с помощью ведьмачьего чутья позволит обнаружить отпечатки гигантских ступней великана, перемежающиеся с отметинами от носилок. Цепочка следов монстра оборвется у отвесной каменной стены, преодолеть которую человеку не под силу. Придется нашему герою снова искать обходные пути.

9. Оставляем корабль с Харальдом позади и продолжаем путь. Теперь у нас уже две цели: Урскар (7) и сторожевая башня (13). Куда отправиться в первую очередь? Лично я советую выбрать башню, а Урскар и так никуда от нас не денется.

Судя по валяющимся возле руин башни трупам, лагерь Хьялмара подвергся нападению. После осмотра двух-трех тел Геральт сделает вывод, что островитян застали врасплох, но они сумели отбить атаку. Скорее всего, здесь остались какие-нибудь следы, проливающие свет на дальнейшую судьбу выживших. При включенном ведьмачьем чутье таковых обнаружится два.

И снова дилемма: куда пойти? Определенно, по людским следам. Борозды от лодки ведут к Урскару, а туда мы еще успеем заглянуть позже.

10. Цепочка человеческих следов приведет ведьмака к поваленному дереву у ручья (14). Это место стоит осмотреть. Здесь, похоже, один из покинувших лагерь бойцов наткнулся на накера, но завалил его. И здесь же выпущенная преследователем стрела чуть не настигла убегающего. Она воткнулась в землю у самой кромки воды, рядом с отпечатками сапог. Осмотрите ее и ступайте дальше вслед за участниками давешней погони.

На другом берегу Геральту попадется еще одна стрела, но лучник, видать, очень торопился, так как не вернулся за ней.

Источник

Владыка Ундвика [побочный квест]

После успешного похищения маски Уробороса и сладких минутах с Йен Крах Ан Крайт даст свое разрешение на доступ к священному лесу, где произошла магическая катастрофа. Но в замен он просит помочь его детям Керис и Хьялмару.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Можно следовать квестовым меткам и поговорить с моряками, а можно сразу отправится на остров Ундвик, где поселился ледяной великан, уничтоживший деревни и разогнавший местных жителей. Свой путь начинаем с пристани и идем по следам людям Хьялмара.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Когда окажитесь в ущелье, то наткнетесь на огромный корабль великана, сирен и само ледяное чудище.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Великан уйдет, перебейте всех сирен и поднимайтесь на корабль. Там вы найдете спятившего матроса. У которого можно извлечь информацию о Хьялмаре и его отряде.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Первым делом идем по следу разведчиков. Который приведет к окровавленному трупу с рогом. С помощью оного можно разгонять сирен.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

В любом случае Фолан последует за вами.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Возвращаемся к башне и идем по второму следу, спускаемся к деревне и находим различные следы, людей, великана. Которые ведут в пещеры.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

В пещерах необходимо прыгнуть в воду с выступа, а уже из глубины пещеры подниматься по уступам. По пути вы будете находить трупы воинов. Так же внимательнее исследуйте пещеры на предмет сундуков. В конечном итоге вы попадете в огромную пещеру с деревом, где поселись гарпии. Убейте их всех и поднимайтесь выше. В тоннелях вас встретят гнильцы.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

После вы попадете в логово великана. Тот спит. Но в клетке сидит Виги, с ним можно поступить так:
— выпустить, тогда начнется бой с великанов.
— оставить в клетке, тогда в процессе битвы с великаном Виги будет убит.
Чтобы достать ключ от клетки идите по камню, не ступайте на снег.

кого можно спасти на ундвике. Смотреть фото кого можно спасти на ундвике. Смотреть картинку кого можно спасти на ундвике. Картинка про кого можно спасти на ундвике. Фото кого можно спасти на ундвике

Битва довольно сложная, на ранних уровнях. Используйте Ирден, чтобы замедлять ледяное чудище и бейте со спины. Остерегайтесь якоря, который наносит весьма ощутимые повреждения.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *