прогресс еще один темный день майнкрафт
Система достижений (Java Edition)
Содержание
Система достижений (англ. Advancements) — способ показать продвижение игрока и испытать его.
Получение
Достижение можно выполнить даже без завершения прошлых достижений, находящихся перед данным.
Когда достижение выполнится, в правом верхнем углу и в чате появится сообщение об этом. Цвет текста заголовка в уведомлении зависит от достижения: у целей и обычных достижений жёлтый текст заголовка, у испытаний — розовый. Заголовок при выполнении обычного достижения — «Новое достижение!», цели — «Цель достигнута!», испытания — «Испытание завершено!».
Если вы выполните любое испытание, то вам воспроизведётся соответствующий звук.
Интерфейс
Чтобы открыть систему достижений, необходимо нажать соответствующую кнопку в меню паузы или клавишу L (может быть изменена в настройках игры). Изначально в окне системы достижений будет написано: «Похоже, что здесь ничего нет: («. Вкладки открываются после получения первых достижений.
Система достижений состоит из ветвлений, каждое из которых оканчивается целями или испытаниями. Таких ветвлений всего пять:
Каждая вкладка имеет свой фон с повторяющейся текстурой.
При удерживании курсора на значке достижения, можно увидеть название достижения и его описание.
Рамки значков достижений различаются в зависимости от сложности достижения:
| Рамка значка достижения | Описание | |
|---|---|---|
| Не выполнено | Выполнено | |
![]() | ![]() | Обычное достижение |
![]() | ![]() | Цель |
![]() | ![]() | Испытание |
Новые достижения и вкладки можно добавить с помощью файлов JSON. Смотрите ниже.
Список достижений
Minecraft
Достижения во вкладке «Minecraft»
Нижний мир
Достижения во вкладке «Нижний мир»
| Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор | Награда |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Незер | Захватите летнюю одежду | — | Попадите в измерение Нижний мир. | minecraft:nether/root | — |
![]() | Вернуть отправителю | Убейте гаста его же огненным шаром. | Нижний мир | — | minecraft:nether/return_to_sender | 50 ![]() |
![]() | Наф-наф тут больше не живёт | Посетите развалины бастиона | Нижний мир | Зайдите в развалины бастиона. | minecraft:nether/find_bastion | — |
![]() | Осколки прошлого | Добудьте древние обломки | Нижний мир | Добудьте блок древних обломков. | minecraft:nether/obtain_ancient_debris | — |
![]() | Кротовая нора | Воспользуйтесь Нижним миром, чтобы переместиться на 7 км в обычном мире | Нижний мир | Воспользуйтесь Нижним миром, чтобы переместиться между 2-мя точками в обычном мире, между которыми расстояние как минимум 7000 блоков. | minecraft:nether/fast_travel | 100 ![]() |
![]() | Чертоги страха | Ворвитесь в адскую крепость | Нижний мир | Зайдите в адскую крепость. | minecraft:nether/find_fortress | — |
![]() | Обсидиановы слёзы | Добудьте плачущий обсидиан | Нижний мир | — | minecraft:nether/obtain_crying_obsidian | — |
![]() | Бранзулетка! | Отвлеките пиглинов золотом | Нижний мир | Дайте пиглину любой из всех 22 золотых предметов, чтобы отвлечь его. | minecraft:nether/distract_piglin | — |
![]() | Ты неси меня по лаве | Прокатитесь на лавомерке, управляя ею с помощью удочки с искажённым грибом | Нижний мир | Наденьте седло на лавомерку, сядьте на неё и накормите грибом (нажав ПКМ с удочкой в руке по лавомерке) | minecraft:nether/ride_strider | — |
![]() | Война миров | Заманите гаста в обычный мир… а затем убейте его. | Вернуть отправителю | Убейте гаста в обычном мире. | minecraft:nether/uneasy_alliance | 100 ![]() |
![]() | Было ваше — стало наше! | Обыщите сундук в развалинах бастиона | Наф-наф тут больше не живёт | Откройте сундук развалин бастиона | minecraft:nether/loot_bastion | — |
![]() | Путеводный камень | Настройте компас на магнетит | Осколки прошлого | Взяв в руки компас, щёлкните ПКМ по магнетиту. | minecraft:nether/use_lodestone | 100 ![]() |
![]() | Ладные доспехи | Получите полный комплект незеритовой брони | Осколки прошлого | — | minecraft:nether/netherite_armor | — |
![]() | Бедный Йорик! | Добудьте череп скелета-иссушителя | Чертоги страха | Получите череп скелета-иссушителя. | minecraft:nether/get_wither_skull | — |
![]() | В полымя | Добудьте огненный стержень | Чертоги страха | Получите огненный стержень. | minecraft:nether/obtain_blaze_rod | — |
![]() | Ларец Кощея | Полностью зарядите якорь возрождения | Обсидиановы слёзы | — | minecraft:nether/charge_respawn_anchor | — |
![]() | Горящий тур | Исследуйте все биомы Незера | Ты неси по лаве меня | Посетите все 5 биомов Нижнего мира | minecraft:nether/explore_nether | 500 ![]() |
![]() | Местный зельевар | Сварите зелье | В полымя | Возьмите любой предмет из слота для зелий варочной стойки. | minecraft:nether/brew_potion | — |
![]() | Чудо-юдо | Призовите иссушителя | Бедный Йорик! | Находитесь в параллелепипеде 100.9×100.9×103.5, в центре которого призывается иссушитель. | minecraft:nether/summon_wither | — |
![]() | Энергетический коктейль | Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременно | Местный зельевар | Испытайте все эти 13 эффектов зелий на себе одновременно. | minecraft:nether/all_potions | 100 ![]() |
![]() | Желанный свет | Постройте и установите маяк | Чудо-юдо | Находитесь в параллелепипеде 20×20×14, в центре которого активируется блок маяка. | minecraft:nether/create_beacon | — |
![]() | Невозможное возможно! | Испытайте все возможные эффекты одновременно | Энергетический коктейль | Испытайте все эти 26 эффектов на себе одновременно. | minecraft:nether/all_effects | 1,000 ![]() |
![]() | Маяковский | Доведите маяк до полной мощности | Желанный свет | Находитесь в параллелепипеде 20×20×14, в центре которого активируется блок маяка, стоящий на пирамиде из 4-х слоёв. | minecraft:nether/create_full_beacon | — |
| Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор | Награда |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Край | Конец… или начало? | — | Попадите в измерение Край. | minecraft:end/root | — |
![]() | Освободите Край | Удачи! | Край | Убейте дракона Края. | minecraft:end/kill_dragon | — |
![]() | Новое поколение | Подберите яйцо дракона | Освободите Край | Получите яйцо дракона. | minecraft:end/dragon_egg | — |
![]() | Идеальный побег | Покиньте остров | Освободите Край | Попадите в блок врат Края. | minecraft:end/enter_end_gateway | — |
![]() | Дежавю | Возродите дракона Края | Освободите Край | Призовите дракона Края. | minecraft:end/respawn_dragon | — |
![]() | Освежи дыхание | Соберите дыхание дракона в пузырёк. | Освободите Край | Получите драконье дыхание. | minecraft:end/dragon_breath | — |
![]() | Будь как дома, путник | Зайдите в город Края, что тут может случиться? | Идеальный побег | — | minecraft:end/find_end_city | — |
![]() | Где твои крылья? | Найдите элитры | Будь как дома, путник | Получите элитры. | minecraft:end/elytra | — |
![]() | Прекрасный вид! | Пролевитируйте вверх на 50 блоков, благодаря шалкеру | Будь как дома, путник | Имейте эффект левитации на себе и переместитесь вверх на 50 блоков, либо же во время эффекта телепортируйтесь с помощью эндер-жемчуга на 50 блоков вниз. | minecraft:end/levitate | 50 ![]() |
Приключения
Сельское хозяйство
Формат JSON
Список триггеров
minecraft: bred_animals
Вызывается, когда игрок свёл двух животных. Условия:
События
События (англ. Events) — это случайные (за одним исключением) периоды времени, когда появляются специальные мобы. В Advent of Ascension есть 7 событий — 4 происходят ночью, а 3 — днём. Поскольку события не происходят постоянно, важно использовать их, когда они происходят.
Начало и окончание событий объявляются сообщением в чате.
Возможно одновременное возникновение нескольких событий, например, Бегство души в полнолуние или День Смерти в Большой День.
Содержание
Ночные события [ ]
Следующие события происходят ночью. Они объявлены вскоре после захода солнца и заканчиваются, когда солнце встает.
Каждую ночь, когда солнце садится, появляется сообщение «Ночь падает на мир». будет отображаться с последующим соответствующим сообщением Tribute (например, «Боги не впечатлены вашим отсутствием вклада».) Это «НЕ» означает «событие» и не влияет на моб нерестится. Однако, если происходит событие в ночное время, объявление будет в течение нескольких секунд после вышеупомянутого сообщения.
Событие в полнолуние [ ]
‘Вступительное сообщение:’ Земля купается в жемчужном свете луны.
‘Закрытие сообщения:’ Луна падает за горизонт.
Событие в полнолуние — единственное событие, которое не происходит случайно, а происходит всякий раз, когда наступает полнолуние.
В Minecraft луна проходит лунный цикл. Каждый лунный цикл состоит из 8 фаз луны; на восьмой фазе луны выходит полная луна. Первая ночь в игре всегда полнолуние, поэтому рекомендуется, чтобы игрок как можно быстрее застелил кровать, чтобы пропустить ночь. Однако, если игрок достаточно опытен, для него может быть хорошей идеей оставаться снаружи и сражаться с мобами, чтобы тренировать умение Охотника.
Согласно Minecraft Wiki, каждый лунный цикл занимает около 2 часов 30 минут. Это означает, что при условии, что ни одна ночь не пропускается при использовании кровати, событие Full Moon будет происходить каждые 2 часа и 30 минут игрового процесса.
Событие Bloodhunt [ ]
Событие Кровавой Охоты с вероятностью 1 к 18 (5,56 %) происходит каждую ночь.
Душевно-Жуткое событие [ ]
‘Вступительное сообщение:’ Потерянные души снуют по всему миру в темноте.
‘Заключительное сообщение:’ Потерянные души исчезают, когда восходит солнце.
Событие Soul Scurry с вероятностью 1 к 16 (6,67 %) происходит каждую ночь.
Событие Лунного Вторжения [ ]
‘Вступительное сообщение:’ Мир стал странным.
‘Закрытие сообщения:’ Странные существа начинают исчезать.
Событие Лунного Вторжения с вероятностью 1 к 22 (4,55 %) происходит каждую ночь. Подобные инопланетянам мобы появятся по всему миру в это время.
Дневные события [ ]
Следующие события происходят в течение дня. Они объявляются в течение минуты (но не сразу после) восхода солнца и заканчиваются как раз перед тем, как «Ночь падает на мир». сообщение.
Событие в День Смерти [ ]
‘Вступительное сообщение:’ Сегодня хороший день для смерти.
‘Закрытие сообщения:’ Вы дожили до ночи, но это не заканчивается здесь.
Событие дня смерти имеет шанс 1 к 25 (4 %) каждый день.
Охотников за смертью очень трудно в ближнем бою из-за их гравитационных способностей, но крадущийся / крадущийся «перед», «они тянут вас в воздух, сводит на нет их способности.
Также следует отметить, что Безголовый Разрушитель наносит 23 (
Дневное криперское событие [ ]
‘Вступительное сообщение:’ Шипение начинается.
‘Закрытие сообщения:’ Шипение исчезает.
Событие Creep Day Event имеет шанс 1 к 30 (3,33 %) каждый день. Подобные лианым НЛО, называемые Хостами, появятся в мире. Хотя сами Хозяева не атакуют, они периодически вызывают Creepers, если рядом находятся игроки. Из-за этого, если во время этого события Хозяин появляется рядом с чем-то важным, лучше всего снимать это на расстоянии или просто оставить в покое.
Это событие очень важно, потому что Хозяева сбросят Creeponia Realmstone s. Это также может быть хорошим временем для измельчения пороха.
Событие Большого Дня [ ]
‘Вступительное сообщение:’ Сегодня большой день.
‘Закрытие сообщения:’ Земля садится, когда садится солнце.
Событие Большого дня имеет шанс 1 к 26 (3,85 %) каждый день. Гиганты появятся в своих биомах и могут быть собраны для материалов.
Giant Wood особенно полезен, так как они не только наиболее распространены, но и могут быть обработаны по полстакана дуба каждый, что обычно длится игроку довольно долгое время.
Помимо увеличения мира, авторы планирует существенно изменить систему пещер игры, в игре должны появиться новые биомы пещер, в том числе очень большие и глубокие пещеры, подробности и конечные скриншоты внешнего вида появятся позже. Само собой появится и некоторые другой новый контент.
Актуальность:
Мир игры стал выше на 128 блоков, по 64 блока вверх и вниз.
Увеличение глубины мира произошло в отрицательные значения.
— Существенно переработана система генерации руды, теперь она сложнее и интереснее.
— Такие руды как уголь, изумруд, медь не появляются на глубинах ниже 0. (предыдущий край мира)
— Уголь теперь активно спавнится на поверхности (в горах) и близко к поверхности.
— Изумруды спавнятся только в биомах гор и высоко вверху.
— Медь и железо спавнятся ближе к поверхности, а вот прочие руды залегают гораздо глубже, алмазы чаще всего встречаются в самом низу мира.
— Данное распределение руд еще не финальное, на картинке вы можете увидеть изображение среза мира, там показаны где спавнятся руды и насколько часто.
В игру добавлены кардинально другие пещеры, теперь они намного более реалистичные и большие.
Пока можно выделить 3 вида пещер, это пещеры-спагетти, сырные пещеры, водяные пещеры, а так же несколько новых пещерных биомов, подробнее о них читайте ниже.
Теперь в мире будут большие, просторные, а временами просто невероятно огромные пещеры, иногда полностью затопленные водой.










