в каком формате лучше рендерить видео в adobe after effects
В данной статье, речь пойдёт о процессе рендеринга (сохранения готового видео, в программе Adobe after Effects.
А сейчас давайте перейдем непосредственно к процессу сохранения готового видео в вышеуказанной программе:
1–ый этап. После того как вы создали свой проект и композицию В главном меню программы переходим во вкладку «Composition», и нажимаем «Add to Render Queue» (рис.1).
Рис. 1
В левом нижнем углу экрана у вас должно появиться окно изображенное на (рис.2).
Рис. 2
В данном окне мы видим 3 активные строчки:
2–ой этап. Нажав на текст возле «Output To», в данном случае это «Comp 1_5.avi», в открывшемся окне (рис.3), вы сможете выбрать папку в которую собираетесь сохранить готовое видео, а также задать имя файла.
Рис.3
На данном этапе можно было бы закончить статью, ведь если указать путь сохранения файла и нажать кнопку «Render», то видео успешно сохранится, но есть одно «но». Сохраняя видео со стандартным кодеком, вы получаете 20 –ти секундное видео размером 1 Гбайт, многовато не так ли:)? Правда, если вас не беспокоит размер файла, то можете нажимать вышеуказанную кнопку.Но если же вам нужен более экономный файл, то идём дальше.
4–ый этап. Нажимаем на «Lossless» в окне «Render queue», у вас должно появиться окно как на (рис. 4).
Рис.4
В этом окне кликаем по вкладке «Format». В выпадающем меню, как видим, по умолчанию выбран кодек «Video for Windows», нам же нужно выбрать «Quick Time Movie». После этого вы можете увидеть на рис. 4, кнопку «Format Options». Жмём эту кнопку, и в открывшемся окне раскрываем вкладку Тип сжатия и выбираем там «H.264». Если уж совсем невмоготу и необходимо отрендерить огромное по длине и по размеру видео, то в этом же окне параметров сжатия, имеется ползунок «Компрессии», с помощью которого вы можете уменьшить качество видео, для того чтобы, соответственно, уменьшить размер видео на выходе. Но я этого делать не рекомендовал бы.
Для того чтобы сохранить видео со звуком, необходимо также поставить галочку в пункте «Audio Output».
Далее нажимаем «ОК». Перед нами опять окно как на (рис.2), но теперь нам интересна его левая часть (рис. 5), в которой находится ранее упомянутая кнопка «Render», нажимаем на эту кнопку.
Рис.5
Далее пойдет сам процесс сохранения видео, который завершится через несколько минут (все зависит от того насколько мощный у вас компьютер).
Как сохранить видео в After Effects без Media Encoder / Как рендерить
Как сохранить видео и как рендерить в Adobe After Effects. Из урока вы узнаете, как в After Effects правильно сохранить видео, какие параметры рендера существуют, за что они отвечают и как их правильно использовать, о некоторых других хитростях и нюансах этого процесса. Сейчас мы пробежимся по основным функциям для экспорта видео файлов и их настройкам. Я познакомлю вас с параметрами очереди рендера Render Queue и содержанием окон Render Settings и Output Module Settings. Я научу вас делать экспорт без Adobe Media Encoder, слишком назойливой программы, в которой нет необходимости.
В After Effects не нужно сохранять в «видео».
Рендерить нужно не в видео форматы, как нам рассказывает автор, а в секвецнии, если надо с альфаканалом, например PNG (если уж альфа так нужен), потому что во время рендера, не редкость, что АЕ закрывается и ваше видео, которое считалось 5-10-20 часов, просто пропадет. Как и время которое вы потратили на рендер. А при рендере секвецнии вы просто продолжите рендер с того места, на котором программа закрашилась.
При рендере Adobe Media Encoder еще один After Effects НЕ загружается.
Adobe Media Encoder, например, задействует при рендере видеокарту, снижая нагрузку на центральный процессор.
Adobe Media Encoder предлагает максимально возможно количество кодеков и настоек для вывода видео.
После экспорта проекта в Adobe Media Encoder программу After Effects можно закрыть.
Adobe Media Encoder используют для создания очереди на рендер из множества независимых между собой проектов. Когда проект состоит из десятков проектов и нужно поставить их все на ночь или на выходные рендериться. Так называемы «бач рендер».
И многое другое, для чего можно использовать Adobe Media Encoder.
QuickTime поддерживает альфаканал.
И если рассказываете базовые вещи, наверное, есть смысл уделить внимание что же такое «рабочая область». Потому что новичку, который не знает Ctrl+M скорее всего это будет тоже не очевидно.
Как правильно рендерить видео в After Effects
Всем привет, дорогие читатели. Сегодня мы расскажем вам, что собой представляет правильные рендеринг в Adobe After Effects, расскажем, что это такое и для чего это нужно.
Собственно говоря, рендеринг – это правильный вывод готового видео из программы, с сохранением всех манипуляций, которые вы совершали в After Effects. Ниже на примере мы покажем вам, что это такое и как оно работает.
Итак, у вас есть готовое видео, в котором есть изменения, в виде анимации и картинок. Чтобы вам вывести его из After Effects, нужно будет совершить несколько манипуляций.
Когда ваше видео будет готово, вы должны будете найти пункт «композиция», в самом верху программы. Кликните по ней, и вы найдете в списке пункт «добавить в очередь рендеринга».
Далее, внизу, вы увидите, что ваше видео находится в очереди на рендеринг.
Кликните по нему, чтобы слегка изменить настройки. Особое внимание обратите на формат. По умолчанию у вас будет стоять AVI. Выберите Quick Time. Именно этот формат нужен, чтобы анимация, которую вы добавили в видео, сохранилась в нем.
Если у вас в видео имеются еще и картинки, то тогда обратите внимание на пункт каналы, где вам нужно будет выбрать RGB.
После этого нажимаете ОК. Далее вы выбираете ваш ролик, только не настройки, как раньше, а место, куда вы будете его выводить. Указываете папку, после чего в правой части рабочего стола вы видите пункт «рендеринг», который вы и нажимаете.
Вот и все, ваше видео будет готовым в папке, куда вы указали ему дорогу.
Блог о моушн-дизайне
Расскажу самые базовые вещи о рендере в Adobe After Effects. Будет как небольшая подсказка для новичков.
Рендерить можно двумя способами. Через Render Queue внутри After Effects и через стороннюю программу Adobe Media Encoder.
Для слабых компьютеров или тяжёлых проектов советую Render Queue. А для всего остального — Media Encoder.
Две заметки перед началом
1) Если АЕ 2017 года или ниже — скачайте кодеки Quicktime. На macOS не нужно.
2) Если рендерите через Media Encoder проверьте, чтобы он был того же года, что и After Effects.
К настройкам рендера
Рендерим видео с оптимальным соотношением веса и качества через Media Encoder
Сейчас самый распространённый стандарт сжатия видео — H.264. Мало весит, не убивает качество и везде поддерживается.
— Открываем композицию, которую хотим отрендерить.
— Заходим в Composition → Add to Adobe Media Encoder Queue. Немного ждём, открывается Media Encoder.
— Нажимаем на стрелочку в Format и выбираем H.264.
— В Preset выбираем Match Source High Bitrate.
— Output File выбираем куда сохранить. Нажимаем Enter или на зелёный треугольничек справа. Рендер пошёл.
В итоге, минутное видео больше не будет весит несколько гигабайт, а останется где-то в пределах сотни мегабайт.
Рендерим видео с оптимальным соотношением веса и качества через Render Queue
— Открываем композицию, которую хотим отрендерить.
— Заходим в Composition → Add to Render Queue.
— Нажимаем на синий текст рядом с Output Module.
— В Format выбираем Quicktime.
— Нажимаем Format Options.
— В Video Codec выбираем H.264.
— Кликаем ОК в двух окошках.
— Справа от Output To нажимаем на синий текст и выбираем куда сохранить.
— Нажимаем Enter или кнопку «Render» справа.
Готово! Рендер начался.
Рендерим видео на альфа-канале через Media Encoder
А сейчас рассмотрим как отрендерить анимацию с прозрачным фоном. Это уже чуть-чуть посложнее.
— Открываем нужную композицию.
— Composition → Add To Adobe Media Encoder Queue
— В Format выбираем Quicktime
— В Preset ничего не выбираем, просто нажимаем на синий текст
— Теперь выбираем Video Codec в зависимости от версии AE:
AE 2017 и ниже — PNG.
АЕ 2018 — Animation.
AE 2019 или любая версия на macOS — ProRes 4444.
— Нажимаем кнопку Match Source.
— Проматываем чуть-чуть вниз, в Depth выбираем параметр у которого написано +alpha или 32 bit.
— Нажимаем ОК, в Output выбираем место куда сохранится файл и запускаем рендер.
Всё, теперь ролик отрендерится с прозрачностью, будет потяжелее. Зато на фон можно подставить всё, что угодно.
Рендерим видео на альфа-канале через Render Queue
— Открываем нужную композицию.
— Composition → Add To Adobe Media Encoder Queue
— Кликаем на синий текст рядом с Output Module.
— В Format выбираем Quicktime.
— Нажимаем «Format Options».
— Теперь выбираем Video Codec в зависимости от версии AE:
AE 2017 и ниже — PNG.
АЕ 2018 — Animation.
AE 2019 или любая версия на macOS — ProRes 4444.
— Нажимаем ОК.
— В Channels выбираем RGB+Alpha.
— Нажимаем ОК.
— В Output To выбираем куда сохранить файл.
— Нажимаем Enter или кнопку «Render».
Есть!
Создаём шаблоны для рендера в Media Encoder
Как в Media Encoder, так и в Render Queue можно создавать шаблоны на все случаи жизни: для H.264, альфа-канала, MP3, PNG-секвенций. Один раз настраиваете рендер, сохраняете в темплейт и в нужный момент переключаетесь между ними.
— Чтобы сохранить шаблон достаточно настроить рендер под себя и нажать на эту кнопку
— После этого, созданный темплейт будет доступен в выборе пресетов
Создаём шаблоны для рендера в Render Queue
— Настраиваем рендер, нажимаем справа от Output Module на стрелочку и выбираем Make Template
— Задаём имя шаблону — готово, можно рендерить
— Чтобы сделать шаблон рендером по умолчанию просто выбираем его в Movie Default
Рендерим один кадр из видео
Сохранить текущий кадр можно двумя способами. Одной кнопкой в плагине FX Console.
Или штатными средствами After Effects. Единственное, по умолчанию картинка сохраняется в PSD, но это быстро исправить.
— Создаём любую композицию
— Нажимаем Composition → Add To Render Queue
— Справа от Output Module нажимаем на маленькую стрелочку и выбираем Make Template
— В появившемся меню нажимаем Edit
— Format ставим PNG Sequence
— Channels — RGB + Alpha
— Нажимаем ОК
— Ставим его во Frame Default. Нажимаем ОК
— Возвращаемся обратно в нашу композицию
— Выбираем Composition → Save Frame As → File и сохраняем кадр куда нужно. Если будет прозрачность, сохранит с прозрачностью.
Теперь в любом проекте можно нажать Save Frame As или Ctrl+Alt+S и кадр сохранится. Настраивать темплейт снова больше не нужно.
Думаю на этом всё.
Надеюсь, что эта заметка поможет кому-нибудь с рендером. Если что-то непонятно — пишите в комментарии, разберёмся.
Поддерживаемые форматы файлов | After Effects
Ниже приведен полный список форматов мультимедийных файлов, поддерживаемых в After Effects.
В этом документе перечислены форматы файлов, которые можно импортировать и экспортировать в Adobe After Effects Можно добавить поддержку дополнительных форматов файлов в After Effects, установив сторонний внешний модуль. Вы можете найти список разработчиков программного обеспечения, производящих внешние модули для After Effects, в разделе Внешние модули.
При получении сообщения об ошибке или если видео не отображается правильно, можно установить кодек, используемый данным файлом. Для получения дополнительных сведений об используемом кодеке обратитесь к производителю программного или аппаратного обеспечения, используемого для создания файла.
Выпуск After Effects 15.1 больше не поддерживает устаревшие 32-разрядные операции QuickTime для macOS и Windows.
Подробные сведения приведены на странице Завершение поддержки QuickTime 7.
Форматы звуковых файлов
Формат
Поддержка импорта и экспорта
Данные формата
MPEG-1 Audio Layer II
Формат аудио в файле контейнера WAV
Advanced Audio Coding (AAC, M4A)
Audio Interchange File Format (AIF, AIFF)
MP3 (MP3, MPEG, MPG, MPA, MPE)
Форматы файлов статических изображений
Примечание. Можно импортировать файлы любого формата статических изображений в виде последовательности. См. раздел Подготовка и импорт статических изображений в справке по After Effects.
| Формат | Поддержка импорта и экспорта | Данные формата |
| Adobe Illustrator (AI, EPS, PS) | Только импорт | Непрерывная растеризация |
| Adobe PDF (PDF) | Только импорт | Только первая страница, непрерывная растеризация. |
| Adobe Photoshop (PSD) | Импорт и экспорт | 8-, 16- и 32-bpc |
| Bitmap (BMP, RLE, DIB) | Только импорт | |
| Camera raw (TIF, CRW, NEF, RAF, ORF, MRW, DCR, MOS, RAW, PEF, SRF, DNG, X3F, CR2, ERF) | Только импорт | |
| Cineon (CIN, DPX) | Импорт и экспорт | Преобразования в битовую глубину цвета проекта: 8-, 16 или 32-bpc |
| CompuServe GIF (GIF) | Только импорт | |
| Дискретные RLA/RPF (RLA, RPF) | Только импорт | 16-bpc, импорт данных камеры |
| ElectricImage IMAGE (IMG, EI) | Только импорт | |
| Encapsulated PostScript (EPS) | Только импорт | |
| IFF (IFF, TDI) | Импорт и экспорт | |
| JPEG (JPG, JPE) | Импорт и экспорт | |
| HEIF | Только импорт | |
| Maya camera data (MA) | Только импорт | |
| OpenEXR (EXR) | Импорт и экспорт | Внешние модули 32-bpc 3D Channel effect от fnord software включены в After Effects в целях обеспечения доступа к нескольким слоям и каналам файлов OpenEXR. (Cм.раздел Использование каналов в файлах OpenEXR в справке по After Effects.) |
| PCX (PCX) | Только импорт | только Windows |
| Portable Network Graphics (PNG) | Импорт и экспорт | 16-bpc |
| Radiance (HDR, RGBE, XYZE) | Импорт и экспорт | 32-bpc |
| SGI (SGI, BW, RGB) | Импорт и экспорт | 16-bpc |
| Softimage (PIC) | Только импорт | |
| Targa (TGA, VDA, ICB, VST) | Импорт и экспорт | |
| TIFF (TIF) | Импорт и экспорт | 8- и 16-bpc |































