в каком штате происходит действие red dead redemption 2
В каком штате происходит действие red dead redemption 2
События Red Dead Redemption 2 происходят на Диком Западе. Новая игра — приквел первой части: в трейлерах авторы показали молодого Голландца, а поклонники оригинала на одном из кадров заметили Билла Уильямсона.
Как и в Red Dead Redemption, во второй части игрокам предстоит посетить массу самых разных локаций. Нам уже показали густые леса, покрытые снегом горы, грязные болота, кишащие крокодилами, и оживленные города. Передвигаться по миру, который непременно окажется чудовищно огромным, можно будет на лошади. Кроме того, по слухам, в качестве средств передвижения игроки смогут использовать вагонетки, телеги, повозки и тепловозы.
Вообще, если верить разработчикам, мир Red Dead Redemption 2 получается по-настоящему живым. В подробностях о том, как работает местный опен ворлд, в своих впечатлениях от геймплея рассказал Денис Майоров.
Сюжет
Время действия игры — 1899 год. Артур Морган, один из членов банды Датча ван дер Линде, вместе с другими подручными Голландца вынужден пуститься в бега после неудачного ограбления банка. Скрываться героям предстоит не только от федеральных агентов, желающих добраться до членов каждой оставшейся на Диком Западе банды, но еще и от охотников за головами, которые преследуют похожую цель.
В самой банде Ван дер Линде тоже хватает проблем — ее разрывают противоречия, а Морган не может решить, что для него важнее: его собственные идеалы или верность людям, которые его воспитали.
Обо всем этом разработчики рассказали после выхода третьего трейлера, который, помимо прочего подтвердил, что во второй части Red Dead Redemption найдется место и для молодого Джона Марстона, героя оригинала.
Герой
Несмотря на то, что сюжет Red Dead Redemption 2 будет крутиться вокруг банды Ван дер Линде, в которой состоял Джон Марстон, героем сиквела будет не он. Играть во второй части мы будем за другого члена банды — того самого Артура Моргана, о прошлом которого известно немного.
По словам авторов, Голландец принял Артура в банду, когда тот был еще ребенком. За много лет Морган поднялся до того, что, по сути, стал правой рукой Ван дер Линде. Главный герой без сомнений доверяет своему лидеру и готов ради него на любые поступки.
Геймплей
И без трейлеров понятно, чего можно ждать от Red Dead Redemption 2, — экшена от третьего лица в огромном открытом мире. Правда, благодаря сеттингу в мелочах геймплей сиквела, разумеется, будет отличаться от той же GTA 5.
Во втором ролике RDR 2 разработчики показали охоту на диких животных с луком, применение лассо и стрельбу с двух рук. Кроме того, в игре еще будет реализована механика ограблений, но с поправкой на Дикий Запад, так что можно ждать эффектных миссий с пальбой из револьверов во все стороны и погонями на лошадях.
К тому же герой сможет добывать золото, рыбачить, разводить скот, собирать травы и крафтить из них что-нибудь, а также требовать с персонажей деньги в обмен на их жизни.
В геймплейном ролике, вышедшем в августе, Rockstar отметила, что все еще делает ставку на открытый мир, но создает его не столько большим, сколько глубоким, наполняет деталями и массой механик. Часть из них будут завязаны на взаимодействии с бандой, которая в Red Dead Redemption 2 будет постоянно перемещаться с места на место, разбивать временные лагеря, совершать преступления и двигаться дальше.
Лагерь — один из важнейших моментов в игре, нечто вроде небольшого городка, в котором всегда будут находиться люди, коллеги Артура по грабежам и разбоям. Речь о прописанных персонажах, с которыми можно поговорить, обсудить дела банды. Персонажах, которым при определенных условиях можно будет помочь.
Во время своих приключений Артур Морган станет свидетелем десятков случайных событий и персонажей — это может быть и грабеж дилижанса, и бедолага, зацепившийся руками за обрыв. Ввязываться, игнорировать, помогать, убивать, разговаривать — все это только ваш выбор.
Во втором геймплейном трейлере Rockstar показала еще массу активностей, которыми сможет заняться главный герой. Можно грабить банки, магазины и поезда, напиваться в барах и танцевать в лагере банды, участвовать в дуэлях и помогать бездомным. В общем, когда разработчики говорят, что хотят сделать самый живой открытый мир, они, похоже, не шутят.
Мультиплеер
В Red Dead Redemption 2 совершенно точно будет онлайн-режим — его подтвердила сама Rockstar. Называется он Red Dead Online, выйдет в ноября 2018-го, уже после релиза игры.
Мир и геймплей в Red Dead Online перенесут из одиночного режима, дополнив его новыми мультиплеерными возможностями. Разработчики обещают, что возьмут все лучшее от GTA Online и выведут это на новый уровень. Причем онлайновый Red Dead, по их словам, будет куда более медленным и размеренным — таким образом Rockstar надеется привлечь хотя бы часть аудитории, которая не пересекается с аудиторией GTA Online.
Также, по слухам, в сиквеле найдется место режимам Battle Royale, как в Fortnite и PUBG, Revive and Survive (на время нужно поднимать противников) и Money Grab (таскать на базу мешки с деньгами).
Дата релиза
Сперва Red Dead Redemption 2 хотели выпустить этой весной, но затем релиз перенесли на осень. В итоге игра выйдет 26 октября на PS4 и Xbox One.
Про PC разработчики пока не говорят, и делать какие-то предположения в этом плане довольно сложно. Если ключевые части GTA всегда рано или поздно выходили на компьютерах, то в первую Red Dead Redemption до сих можно сыграть только на консолях, в том числе и на Xbox One и PS4 — благодаря обратной совместимости и сервису PS Now соответственно.
Последние дни Дикого Запада в Red Dead Redemption 2
Путешествие в США конца XIX века
Совсем скоро, 5 ноября, состоится событие, о котором ходило так много слухов и которое долго ждали все пользователи персональных компьютеров. Red Dead Redemption 2, разработанная и выпущенная Rockstar Games для консолей PlayStation 4 и Xbox One еще в 2018 году, выйдет наконец на Windows.
События игры, которая, несмотря на цифру 2 в названии, является приквелом к Red Dead Redemption, начинаются в 1899 году, когда после неудачного ограбления парома банда Датча Ван Дер Линде, членом которой является главный герой по имени Артур Морган, вынуждена скрываться от преследования представителей закона. Местом действия Red Dead Redemption 2 стал юг США. И хотя названия штатов в игре являются вымышленными, за ними легко угадываются Техас, Нью-Мексико, Луизиана, Арканзас и Колорадо.
Продюсер и сценарист Red Dead Redemption 2, Дэн Хаузер, в одном из своих интервью говорил следующее: «Мы хотели показать конец XIX века так, чтобы это было интересно современному игроку. Ведь в этот период все изменилось. Это конфликт общества и дикости; конфликт цивилизации и индустриализации с американским диким полем». И действительно, к середине 1880-х годов молодая и динамичная американская нация входит в пору индустриальной и культурной зрелости. Это было время стремительного возникновения промышленной цивилизации. Открытая в 1869 году Трансконтинентальная железная дорога соединила оба побережья тысячами миль рельсов: теперь товары и пассажиры могли пересечь всю страну из конца в конец меньше, чем за неделю.
Научно-технический прогресс заявил о себе изобретением телеграфа, телефона, электрического трамвая и троллейбуса, а также велосипеда и автомобиля, запуском пульмановских вагонов и трансокеанского парохода.
Огромными были социальные перемены в стране. Официальное закрытие фронтира означало конец пионерского движения. Урбанизация и рост населения шли огромными темпами. Если в 1860 году население США составляло около 31,4 миллиона человек, то к 1900 году оно выросло до 76 миллионов, более чем в два раза, в основном за счет иммигрантов. С 1870 до 1890 в страну прибыло шесть миллионов человек из разных стран, не только Европы, но и Азии.
Но новая эпоха принесла с собой и рост неравномерного распределения доходов. В 1861 году в США было всего три миллионера, а к 1900 их было уже 3800 человек. При этом около миллиона американцев жили в полной нищете.
Имущественное расслоение, конкуренция на рынке рабочей силы со стороны иммигрантов и чернокожих соотечественников, ужесточение условий труда при практическом отсутствии трудового законодательства, вызвали недовольство у многих простых людей, рабочих и фермеров.
В 80–90-х гг. произошло около 23 тысяч стачек, в которых приняли участие более 6,5 млн. человек. Наиболее крупными выступлениями стали всеобщая забастовка в Новом-Орлеане в 1890 году, которая едва не закончилась вводом в город правительственных войск, забастовка шахтеров в Теннесси, железнодорожных стрелочников в Буффало и рабочих медных рудников в Айдахо. При этом правительство США часто принимало сторону работодателей. И хотя официальных законов, запрещавших стачки не существовало, были законы, делавшие забастовочную борьбу невозможной. За организацию профсоюзов в 35 штатах можно было понести наказание, такое же, как за преступный сговор.
Растущее рабочее движение в США нашло свое отражение и в сюжете Red Dead Redemption 2. Одним из антагонистов игры является Левитикус Корнуолл, богач, железнодорожный и промышленный магнат, владеющий многочисленными предприятиями. Разработчики даже наделили его портретным сходством с известным американским промышленником Эндрю Карнеги. Во время забастовки Корнуолл отказывается повышать зарплату шахтерам со словами: «Бизнесу плевать на то, что кажется людям», да и вообще пользуется не самыми честными способами ведения дел.
Дух той эпохи, быстрой и противоречивой, хорошо отражают следующие факты. В то время как Уиллард Гиббс заканчивал и публиковал первую в мире работу по термодинамике, а Уильям Джеймс открывал первый в США центр психологических исследований, его однофамилец Джесси Джеймс грабил дилижансы в Техасе, поезда в Миссури и банки в Миннесоте. Правоохранительная система США того времени была далека от совершенства. Юрисдикция шерифов часто ограничивалась только пределами их округов. До 1887 года в Калифорнии не было полиции, действующей по всему штату. Территории Нью-Мексико и Аризона не имели полноценной полиции до 1905 года, а статус штата получили только в 1913 году. Служба маршалов США занималась только федеральными преступлениями, например нападениями на почтовую службу. При этом такие преступления, как ограбление обычного поезда или дилижанса и кража скота были вне ее юрисдикции.
Естественно при таком раскладе на менее обжитых землях западных штатов действовало достаточно большое количество разномастных банд.
В 1890-1892 годы широко прославилась Банда Далтонов, которая специализировалась на ограблении банков и поездов. Что интересно, братья Грат, Боб и Эммет Далтоны, основавшие банду, первоначально занимались охраной порядка. Но в 1890 году, после того, как им не уплатили деньги за охрану жителей от индейских набегов, братья решили заняться преступной деятельностью. Банда Далтонов послужила прототипом для банды Уолтона из первой части Red Dead Redemption.
Среди членов банд были не только мужчины, но и женщины. В 1892 к банде Била Дулина «Дикий букет», которая хозяйничала в Арканзасе, Оклахоме и Канзасе, присоединились две молодые девушки: Дженни Стивенсон и Анна Макдулет.
Кроме упоминавшегося магната Левита Корнуолла, главными антагонистами игры выступают и нанятые им Пинкертоны.
По мере освоения западных территорий США крупными компаниями, шерифам и службе Маршалов все труднее становилось обеспечивать их безопасность. Самым надежным средством защиты своих интересов в конце XIX века стало детективное агентство Пинкертона.
Основатель агентства, Алан Пинкертон, родился в Шотландии, и волей судьбы оказался в США в 1842 году. В 1846 году он поступил на работу в полицию, а через четыре года основал частное детективное агентство. При отсутствии в США стройной системы правоохранительных органов дело стало настолько успешным, что Пинкертон открыл филиалы агентства по всей стране.
По ходу продвижения сюжета игры главных героев заносит в городок Сен-Дени, в котором обосновалась итальянская мафия. Итальянская иммиграция в США стала преобладающей с 1880-х годов, после значительной немецкой и ирландской волны.
Местом первого крупного инцидента с участием мафии в США стал Новый Орлеан. В 1890 году мафией был убит пристав полиции Нового Орлеана. Сотни итальянцев были арестованы, а девятнадцати из них были предъявлены обвинения в убийстве. Вскоре, под давлением мафии, их оправдали. Возмущенные этим жители города собрали вооруженную толпу и убили одиннадцать из девятнадцати подсудимых.
Если все вышеперечисленные аспекты жизни США того времени в игре отражены довольно точно, то проблема межрасовых отношений была довольно сильно подкорректирована в угоду современным тенденциям. Судя по происходящему в игре, после Гражданской войны расизм стал уделом только маргиналов и негодяев. На деле же все обстояло совсем не так. Тринадцатая поправка к Конституции США, принятая Конгрессом в 1865 году, официально запретила в стране рабство. В период Реконструкции, продолжавшейся с 1865 по 1877 годы, федеральное правительство даже приняло ряд мер по обеспечению прав негров.
Тем не менее, при фактическом попустительстве федеральных властей, в 1880-90-е годы в южных штатах были приняты законы, серьезно ограничившие в правах черное и индейское население. Эти законы получили название «Законы Джима Кроу».
В 1890 году в Луизиане была введена расовая сегрегация на железной дороге. К 1915 году в каждом южном штате была установлена сегрегация в учебных заведениях, отелях, магазинах, ресторанах, больницах, транспорте, туалетах и других общественных местах. Кроме того, существовали ограничения, связанные с участием в голосовании: избирательный налог и тест на грамотность, которые относились только к чернокожим.
А вот проблема взаимоотношений американского правительства и оставшихся вне резерваций племен индейцев освещена в игре довольно правдоподобно.
Не все индейцы были согласны с такой участью. В 1860-1880-х годах между племенами индейцев и белыми переселенцами, поддерживаемыми армией США вспыхивали многочисленные конфликты и целые войны.
Но к началу 1880-х годов из-за массового уничтожения белыми поселенцами стад бизонов, бывших основным источником пищи индейцев, их численность катастрофически сократилась и едва достигала 250 тысячи человек. К этому добавились многочисленные инфекции и пагубное воздействие алкоголя.
Подводя краткий итог, можно сказать что в своей игре разработчики из Rockstar постарались старательно воссоздать атмосферу Дикого Запада, все еще полного опасностей, но уже проигравшего в борьбе с надвигающейся индустриальной цивилизацией.
Исторический контекст Red Dead Redemption 2 и позолоченный век США
Для Rockstar Games внимание к деталям — основа для построения и дизайна внутриигровых миров. Это очевидно, если рассматривать сатирическую адаптацию современной Америки в Grand Theft Auto, где практически все — отсылки к реальным аналогам (реалистичным или воображаемым). Однако, когда речь заходит о второй по величине франшизе издателя, прослеживается куда более тонкий и взвешенный подход.
Несмотря на огромное количество сюжетных повествований и персонажей, уникальных для Red Dead Redemption 2, большая часть игровых моментов, предметов окружения и людей основаны на реальных событиях — то что действительно происходило в Соединенных Штатов Америки.
Red Dead Redemption 2 неразрывно связана с историей США, начиная с ключевых моментов повествования и миссий незнакомцев, заканчивая побочными персонажами по всему миру. 1899 год связан с интересным моментом в американской истории — с последней главой «позолоченного века» Америки. Многочисленные миссии сюжетной кампании проводят параллели с реальным движением и напряженностью, которой был пропитан весь американский Запад в этот период. Миссии незнакомцев и побочные действия — забавные отсылки к другим важным моментам в истории XIX-XX веков. Проще говоря, Red Dead Redemption 2 взвешенно и грамотно отражает историю США того времени.
Исторический контекст Red Dead Redemption 2
«Позолоченный век» Америки — термин, придуманный Марком Твеном и Чарльзом Дадли Уорнером для одноименного сатирического романа. В своей не самой популярной работе Твен делится одним из самых осуждающих анализов безжалостного американского индустриализма после Гражданской войны и Реконструкции. Этот период длился около 30 лет, с 1870 по 1900 год, а это значит, что события Red Dead Redemption 2 затрагивают его кульминацию. В книге Твена и Уорнера говорится, что с появлением промышленных/экономических гигантов Дж. П. Моргана и Джона Д. Рокфеллера Соединенные Штаты увязли в плутократии.
В некотором смысле мир Red Dead Redemption 2 отражает влияние этого движения и «Позолоченного века», особенно на американский Запад. Спекуляция землей играет огромную роль в произведении Твена и Уоррена, поскольку связана с поисками потенциальных возможностей для бизнеса, включая добычу полезных ископаемых и строительство железнодорожной инфраструктуры. Уменьшение границ внутри Америки в пользу создания цивилизованной нации поставило спекулянтов в прямую конфронтацию с коренными народами, что связано со смертью Дикого Запада. Все эти темы всплывают в Red Dead Redemption 2, где банда Датча и Артура становится свидетелем плодов и результатов тоталитарного индустриализма Соединенных Штатов.
Банда Датча, Пинкертоны и их связь с историей США
Если взглянуть на сюжетную кампанию, то с точки зрения реальных событий игры можно найти еще более очевидные параллели с реальной историей. В США эта часть «Позолоченного века», несмотря на свое название, была также источником огромного экономического неравенства.
Несмотря на то, что к моменту событий Red Dead Redemption 2 само понятие Дикого Запада было на грани вымирания, нельзя с уверенностью утверждать, что к концу XIX века не могла существовать группа преступников-кочевников, схожая с бандой Датча. Гражданская война разорила нацию, и такие люди как Артур, Джон, Хосия, Датч и остальные члены его банды, отчаянно искали пути к хорошей жизни. Будучи вне закона, они вполне ожидаемо шли на преступление ради процветания за счет некоего нефтяного магната. В ответ на это безжалостные промышленники, такие как Левит Корнуолл, использовали свое влияние, чтобы сдержать любого, кто попытается остановить их экономический прогресс.
И это привело к появлению Пинкертонов — детективного агентства, которое реально существовало в 1890-х годах. Пинкертоны были независимым правоохранительным органом, часто нанимаемым железнодорожными магнатами и другими промышленниками для преследования преступных группировок, подобных банде Датча, если те представляли хотя бы малейшую угрозу для их бизнеса. Учитывая, что банда ограбила поезд Левита Корнуолла, вполне логично, что нефтяной магнат захотел бы нанять Пинкертонов, чтобы поймать или уничтожить преступников. Это даже привело к тому, что реальное агентство Пинкертонов, Pinkerton Consulting & Investigations, подало на Rockstar Games в суд. Правда, в дальнейшем иск все же был отозван.
События Red Dead Redemption 2 с отсылкой на историю США
Помимо этого в Red Dead Redemption 2 есть более конкретные основные задания и миссии незнакомцев, имитирующие реальные моменты из истории. Организация войны между вапити и армией США Датча очень напоминает конфликт Великой войны сиу 1876 года. В ходе также известной как «Война за Черные Холмы», индейцы сиу и шайенны оспаривали с правительством США права на владение Черными Холмами — регионом, где была обнаружена золотая руда.
В Сен-Дени можно обнаружить активистку по имени Доротея Уиклоу. Тут можно услышать, как она проповедует движение за женское избирательное право — известное политическое движение конце XIX — начала XX века, призванное дать женщина равное право голоса на выборах в США. Уиклоу можно встретить и без квеста, просто исследуя мир Red Dead Redemption 2, а также во время основной миссии «Золотая клетка» (основная сюжетная кампания). Персонаж Уиклоу также была центром разногласий в сообществе игроков Red Dead Redemption 2, когда некоторые женоненавистники загрузили в социальные сети видеоролики, в которых нападают на эту активистку ради комедийного эффекта.
Также есть история Марко Драгича, ученого и незнакомца, которого можно встретить в Red Dead Redemption 2. Его личность — отсылка к ученому и инженеру Николе Тесла. Игроки могут встретить мужчину в Сен-Дени или секретной лаборатории в лесу Доверхилл, над которой возвышается башня, напоминающая башню Ворденклиф. Эксперименты Драгича с электрической энергией напоминают реальные открытия Теслы, но в типичной для Rockstar Games сатирической манере Драгич занимался конструированием совершенно нереалистичного для XIX века робота.
Это лишь самые очевидные параллели, но в многочисленных миссиях Red Dead Redemption 2 можно найти еще больше сравнений с реальной жизнью. Для игры, столь сильно углубившейся в историю США, Red Dead Redemption 2 требует куда меньше творческой свободы, чем в ироничной и абсурдной Grand Theft Auto.
В каком штате происходит действие red dead redemption 2
Впрочем, сперва надо понять, что из себя представляла Северная Америка середины XIX века. Дело в том, что вплоть до Гражданской войны большая часть территории современных США была слабо заселена. Это были по большей части индейские земли, куда редко ступала нога американца. В основном все «белое» население проживало на восточном побережье в дюжине штатов — просто в силу того, что туда продолжало приезжать все больше людей из Европы и Азии. Мигранты оставались в портовых городах вроде Нью-Йорка, поскольку зачастую там было больше возможностей, да и окружение было гораздо привычнее для переселенцев из стран с сильной урбанизацией. А вот в глубине континента не было ничего — только бескрайние равнины, к тому же поделенные между Францией и Испанией.
Но в какой-то момент демографическая ситуация спровоцировала значительное количество людей искать место, где не будет такой же ужасающей бедности, что и в новых американских городах. Окончательную точку в новом витке колонизации поставили французы, которые продали Луизиану — она в то время занимала почти всю центральную часть современных США. Огромное количество земли оказалось бесхозным лакомым куском для бедноты, которая получила шанс на достойную жизнь. Так и началось освоение «новых рубежей».
Денвер в 1898 году
В разных частях новых земель то и дело возникали небольшие городки — к примеру, основанный в середине XIX века Денвер быстро стал третьим по населению в стране. Но большая часть американцев все равно жила очень рассредоточено, обрабатывая свои клочки земли на собственных фермах и периодически собираясь общинами для решения общих проблем. А их хватало — то индейцы нападут, то бандиты ограбят. Первые годы были особенно суровыми: многие погибли еще при переселении, на знаменитом «Орегонском пути».
Была только одна проблема: все эти фермеры на самом деле не были фермерами. Значительная их часть — это рабочие с мануфактур, сбежавшие из города со своими семьями, другие — крестьяне, обрабатывавшие землю кустарным способом, не понимая, как это нужно делать продуктивно.
В результате истощения почвы многие поселенцы разорялись и голодали. Успешные фермеры, конечно, были, но почти все они уже давно осели на востоке и не собирались никуда уезжать.
Переселенцы (1866 год)
Тем не менее не все было ТАК плохо. Несмотря на все риски, новый виток расселения привел к серьезным социальным последствиям. Теперь обладавшие землей низы получали возможность сами управлять новыми штатами и голосовать, а также обладали большими правами, чем их сограждане на восточном побережье. Социальные историки замечают, что население на «новых рубежах» легче воспринимало новые идеи, концепцию равноправия и прочие штуки, которые мы сейчас называем либеральными.
Это к тому же обернулось религиозной свободой. Церковь банально не поспевала за освоением новых земель, поэтому на этих территориях процветали специфические формы протестантизма, которые современники вполне могли бы назвать сектами, но вскоре все это оформилось в харизматический баптизм — сейчас его можно увидеть в американских церквях чернокожих, где поют проповедники. В штате Юта и вовсе селились преимущественно мормоны — они там сих пор составляют большинство.
Но если религиозных правил на Диком Западе долгое время просто не существовало, то централизованная власть появилась довольно быстро. Конечно, в вестернах мы видим стрельбу в салунах засыпанных песком городков, но это просто красивый миф. В новых штатах было несколько разных институций, которые защищали города от нападений и следили за порядком. В населенных пунктах поменьше просто нанимали частную охрану — это выходило сильно дешевле, чем быть ограбленными.
Централизованная власть быстро пришла в более или менее крупные города на новых землях. И если поселенцам требовалось целых полгода, чтобы преодолеть континент, то маршалы реагировали на происшествия гораздо быстрее. И это не говоря уже о довольно серьезных армейских контингентах, которые базировались в местных фортах, защищая даже удаленные уголки новых штатов от индейцев. В итоге это привело к американо-индейским войнам, унесшим десятки тысяч жизней с обеих сторон.
Кавалерия США преследует индейцев
Выходит, что бандитизм не был самой серьезной угрозой для среднестатистического американца того времени. Хотя разбойников и хватало, они преимущественно грабили фермы, угоняли скот, лишь изредка позволяя себе какие-то крупные дела. Собственно, большую часть легендарных бандитов Дикого Запада мы знаем просто потому, что они совершали реально плохие поступки и проворачивали очень громкие дела. Ограбления банков и поездов сразу же попадали в газеты, создавая миф вокруг этих людей. Для борьбы с такими зарвавшимися парнями свое агентство основал Алан Пинкертон, а охотников за головами в новых штатах было не меньше, чем самих бандитов. Эти же бандиты с Дикого Запада со временем стали основой для американской организованной преступности.
Следует понимать, что новые штаты тоже были неоднородными и большая часть всего самого дикого и дерзкого происходила в южных штатах, присоединенных к стране после американо-мексиканских войн. На севере было гораздо спокойнее, а на самом западе, в Калифорнии, была другая романтика — там начиналась золотая лихорадка, которая привлекала внимание тысяч американцев, желающих разбогатеть. И вот уж там можно было получить ножом под ребро проще простого, хотя высокий уровень преступности в большей степени был бытовухой, а не перестрелками в баре, которые так любят режиссеры голливудских фильмов.
Бытовуха, впрочем, тоже объяснима. Трудно было не озвереть, когда твой дневной рацион состоял из небольшой порции свиной похлебки, бобов и плохого виски. А жить приходилось в натуральной лачуге с клопами. Доходило до того, что уже к концу XIX века в городах запретили носить огнестрел, а нарушителей наказывали по всей строгости закона.
Хотя это не означает, что обходились вообще без пальбы. Еще как стреляли, но в основном из-за территориальных споров. Так как людей вытащили из привычной городской социальной иерархии, им пришлось выстраивать новую систему, в которой главную роль играла земля. Вот за нее и боролись, порой целыми семьями. Прямо какая-то Шотландия. И семьи американских поселенцев были немаленькими, так как рабство было отменено, наемные рабочие стоили дорого, а фермерство — труд тяжелый. В таких условиях лучший способ найти новые руки — завести побольше детей. В поле работать шли с юного возраста.
Создается очень трагическая картина жизни поселенца, но в этом случае очень важна перспективна. В городах беднота жила гораздо хуже — там умирали на фабриках, работая по 16 часов в день. В той же Британии детский труд использовался даже на угольных шахтах. В этих же городах часто орудовали банды похуже, чем на Диком Западе. Да и довольно быстро жизнь на новых территориях стала улучшаться. Со строительством железной дороги стало сильно проще, население начало расти, первая волна мигрантов уже успела освоиться, после двух войн угроза индейцев и мексиканцев была устранена. Все было не так уж и плохо.
А Red Dead Redemption 2 и вовсе начинается в тот период, когда Дикий Запад уже был совсем не таким диким, а «классические» ковбои отживали свои последние дни.













