в каком состоянии камни андерсвап ответ

В каком состоянии камни андерсвап ответ

в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть фото в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть картинку в каком состоянии камни андерсвап ответ. Картинка про в каком состоянии камни андерсвап ответ. Фото в каком состоянии камни андерсвап ответ

Underswap (англ. swap — обмен) — это альтернативная вселенная, основанная на том, что все характеры персонажей в игре поменялись на характеры наиболее близких им персонажей (например, Санс и Папирус). Существуют ещё 4 AU, похожие по смыслу: StoryShift, Altertale, TS Underswap, Undersale и Taletwist, которая ещё разрабатывается.

✅Впервые была упомянута на 4chan и tumblr. Как было уже упомянуто в статье, особенность данной вселенной состоит в замене персонажей местами, при этом меняя их роли в сюжете оригинальной игры. Например, в пути Геноцида этой вселенной вы сражаетесь с Папирусом, который мстит за Санса, а не наоборот.

👥Персонажи:
Список заменённых персонажей:

Чара ↺ Фриск
Темми ↺ Флауи
Санс ↺ Папирус
Альфис ↺ Андайн
Ториэль ↺ Асгор
Меттатон ↺ Напстаблук
Маффет ↺ Гриллби
Бургерпентс ↺ Отличный мороженщик
Безумный Манекен ↺ Манекен из Руин
Азриэль ↺ Монстр Кид
Хозяйка гостиницы ↺ Лавочница Сноудина
Брэтти и Кэтти ↺ Королевские стражи
Гастер ↺ Лодочник
Онион-сан ↺ Маленькая птица
Шайрен ↺ Аарон
Надоедливая Собака стала Надоедливой кошкой

🦚Локации:
Список замененный локаций:

Руины носят такое же название,изменился лишь внешний вид с преобладающими голубыми оттенками
Snowdin ↺ Sunnedout
Watterfall ↺ Leaffall/Firerist
Деревня Темми ↺ Деревня Флауи
Hotland ↺ Coldsea

* Вселенная все еще остается недоработанной
* popcornpr1nce является создателем Underswap. Человек ушел из фандома и не продолжал развитие Underswap.
*Сейчас права на вселенную находятся у AU Community

Хоть автор и покинул свое создание, но фанбаза смогла создать кучу разнообразных историй со своими особенностями, где каждому приглянется что то свое
Автор не был против своих версий внешнего вида/истории персонажей.

в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть фото в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть картинку в каком состоянии камни андерсвап ответ. Картинка про в каком состоянии камни андерсвап ответ. Фото в каком состоянии камни андерсвап ответ

❤ЧАРА (англ. Chara) — это главный персонаж, за которого вы играете. Его имя вы узнаете только во время прохождения Истинного Пацифистского пути. Чара является одним из восьми людей, которые попали в Подземелье через гору Эботт. В игре вам предстоит сопроводить протагониста в этом приключении и выбраться из Подземелья. (пол человека не уточняется, игрок сам вправе решать, какого пола человек)
❤ФРИСК (англ. Frisk) — первый упавший ребенок, которого приютила «козосемья».(пол человека не уточняется, игрок сам вправе решать, какого пола человек)

🐾ТЕММИ (англ. Temmie) — это первый персонаж, которого Вы встречаете и с которым разговариваете в начале игры. Она показывает Вам основы геймплея. Является (ожившей) любимой, мягкой игрушкой Монстер Кида (после смерти Монстер Кида, Андайн проводила эксперименты с решимостью, из за чего игрушка и обрела разум монстренка). Она также «не такая тупая», как оригинальная Темми.

🌻ФЛАУИ (англ. Flowey) — безграмотные цветочки, которые называют себя Флау и живут в деревне Флауи. Продавец в Лавке Флау копит на колледж, продает «лепестки».

Источник

В каком состояние камень?(андерсвап) 9 букв на русском на английском numb

в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть фото в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть картинку в каком состоянии камни андерсвап ответ. Картинка про в каком состоянии камни андерсвап ответ. Фото в каком состоянии камни андерсвап ответ

в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть фото в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть картинку в каком состоянии камни андерсвап ответ. Картинка про в каком состоянии камни андерсвап ответ. Фото в каком состоянии камни андерсвап ответ

в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть фото в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть картинку в каком состоянии камни андерсвап ответ. Картинка про в каком состоянии камни андерсвап ответ. Фото в каком состоянии камни андерсвап ответ

в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть фото в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть картинку в каком состоянии камни андерсвап ответ. Картинка про в каком состоянии камни андерсвап ответ. Фото в каком состоянии камни андерсвап ответ

1 Грачи прилетели, и зимний снег мягко тает на дороге.
2 Всё было тихо: лишь в дали шумели листья.
3 Солнце садилось там, где обозначился слабый румянец зари.

в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть фото в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть картинку в каком состоянии камни андерсвап ответ. Картинка про в каком состоянии камни андерсвап ответ. Фото в каком состоянии камни андерсвап ответ

Первоначальный проект колокольни Пизанского собора включал в себя 10 этажей с панорамными балконами и высоким первым этажом. Сама же звонница должна была быть отдельным 12 этажом с крышей. Предполагаемая высота Пизанской башни должна была составлять около 98 метров. На тот момент она должна была стать самым высоким зданием в городе Пиза.

Пизанская башня выстроена в форме цилиндра, полого внутри. Снаружи ее окружают огромные арки с высокими колоннами. Стены колокольни облицованы серым и белым известняком. Толщина нижних стен составляет около 5 метров, верхних около 3 метров. Площадь фундамента под башней – 285м², а давление на грунт всего строения – 497 кПа. Высота Пизанской башни 55 метров, это вполовину меньше первоначальной задумки.

ак почему наклонена Пизанская башня?

Все дело в глинистом грунте, за счет своих мягких свойств он склонен к проседанию фундамента. Также причиной наклона Пизанской башни в Италии являются грунтовые воды, которые протекали достаточно близко к поверхности в том месте, где велось строительство. Когда выяснился этот факт, прошел год после закладки фундамента, и уже был выстроен первый этаж, высота которого была 11 метров. Мастер Бонанно обнаружил отклонение от вертикали на четыре сантиметра. Перед архитекторами встала неподъёмная задача, и строительство было приостановлено.

Только к 1233 году у башни появились еще три этажа. Возведение сооружения велось очень медленно, никто не знал, как поведет себя строение с таким креном. В 1272 году городские власти смогли найти архитектора, который продолжил начатую работу. Этого человека звали Джованни ди Симоне. На момент, когда новый мастер приступил к работе, наклон Пизанской башни уже составил целых полметра. Из-за риска обрушения, выстроив всего один колоннадный этаж, Джованни отказался от продолжения строительства. И снова незавершенный проект заморозили.

В 1319 году, когда крен Пизанской башни уже составлял 92 сантиметра от вертикальной оси, снова был найден очередной архитектор Томазо ди Андреа, который взялся за этот тяжелый проект. Он соорудил следующий этаж, при этом отклонил постройку в противоположную сторону от крена на 11 сантиметров. После этого был построен еще один восьмой этаж, на котором был размещен колокол из бронзы. Но наклон колокольни никуда не делся, поэтому было принято решение об отмене строительства крыши и 4х ранее запланированных этажей.

Источник

Перерождающийся Фриск и Санс-уничтожитель: путеводитель по фанатским вселенным Undertale

Мультивселенная внутри мультивселенных и миллионная фан-база у фан-базы.

Иногда натыкаешься на Youtube на какую-нибудь переделку трека из Undertale. Решаешь поинтересоваться, почему у неё целых три миллиона просмотров, и узнаёшь, что это не просто переделка, а саундтрек к какой-нибудь популярной фанатской вселенной по игре.

Это и неудивительно: благодаря запоминающимся персонажам, интересной истории и прекрасной музыке Undertale быстро породила бесчисленное количество мемов. Уже потом она вдохновила людей на создание самых разных фанфиков, фанатских рисунков, комиксов, ремиксов и даже анимаций.

Именно благодаря гиперактивности фанатского сообщества у Undertale вскоре начали появляться параллельные вселенные. Миры, настолько глубоко продуманные, что у них тоже есть свои комиксы, анимации с миллионными просмотрами и самостоятельные игры. Мы расскажем вам о самых необычных. Давайте узнаем, насколько глубока кроличья нора…

Необходимая теория: классификация фанатских вселенных по Undertale

Прежде чем начать рассказ о фанатских вселенных Undertale, стоит разобраться в их типах. Их два: вселенные могут отличаться по типу исполнения персонажей или по общему настроению, в котором зачастую иной сюжет. Следует сразу прояснить, что мы расскажем только о самых популярных типах и настроениях — если подробно освещать все ныне существующие ответвления, то не хватит и трёх статей.

Итак, по типу исполнения персонажей фанатские вселенные по Undertale делятся на:

Ну и три типа историй, отличающихся от сюжета оригинальной игры не только событиями, но и настроением:

Есть ещё парочка ответвлений, которые держатся особняком. Зачастую они исследуют серьёзные темы: суицидальные настроения, наркотическую зависимость, сексуальный абьюз и тому подобное. Называются они Fell и Horror. В историях этого типа персонажи проходят через немыслимые психологические или физические страдания.

Теперь, когда мы знаем основы терминологии фанатского сообщества, можно приступить к рассказу об одних из самых интересных альтернативных вселенных.

В каком виде существует: комиксы и анимация.

История в настроении Noble Bright начинается сразу после неудавшегося рана пацифиста в оригинальной игре. Демоническая форма Азриэля побеждает главного героя и как ни в чём не бывало пускает время вспять. Однако что-то идёт не так, и в итоге шесть основных персонажей главной игры меняются своими профессиями — но не личностями. Например, Андайн становится гиперэнергичной учёной, а Альфис — трусливой защитницей подземного царства. Папирус меняется местами с Сансом, а Асгор — с Азриэлем.

В итоге новые приключения главного героя в подземелье получаются совсем не похожими на предыдущие: основные события полностью меняются, а похождения героя-одиночки превращаются в неплохое подобие бадди-муви. К компании героя присоединяются старые-новые члены, а основной конфликт оказывается перевёрнут с ног на голову.

На первый взгляд концепт может показаться достаточно простым, но автор с никнеймом Dorked отнёсся к нему со всей серьёзностью. Меняются не только основные персонажи, но и большинство второстепенных: любимец публики Меттатон, например, превращается в любителя аниме и открывает клуб обожателей людей.

Пару лет назад Dorked выпустил очень качественную часовую (!) анимацию, посвящённую важной арке комикса. И пусть она выполнена в стиле серии Ace Attorney, то есть показывает судебное заседание, для фанатского проекта это весьма недурно.

Inverted Fate сформировала вокруг себя очень преданное фанатское сообщество, которое активно публикует собственные фан-арты, анимации и фанфики. Совсем недавно на Youtube-канале Dorked’a начала выходить анимационная версия комикса, выполненная в стилистике игры. В общем и целом история получилась очень добрая и необычная.

В каком виде существует: рисунки и рассказ.

Написанная в тоне Serious история поведает о вселенной Undertale, в которой не существует монстров. Вообще. Происходят же события спустя пять лет после пацифист-рана оригинальной игры.

Вместо монстров мир подземелья населяют существа под названием маги (Magi). Маги — это те же люди, но с врождённой способностью использовать магию. В процессе взросления их внешность мутирует под воздействием их моральных качеств и решений. Простые люди же потеряли связь с магией из-за того, что слишком сильно стали полагаться на технологии. Маги изучали свои способности очень быстро, и люди вскоре начали беспокоиться, что такими темпами те станут в разы сильнее и будут опасны. В итоге беспокойство переросло в войну.

Маги было куда меньше, поэтому вскоре их победили и сослали в подземелье. Самый могущественный маг среди людей создал барьер, который навсегда разделил два мира. Однако каким-то образом один ребёнок попадает в мир изгнанников — так начинается почти ничем не отличимая от сюжета оригинальной игры история.

Больше всего эту вселенную от остальных отличает, пожалуй, основной конфликт. Здесь маги, в отличие от монстров, — изуродованные проклятьем волшебства живые существа. То есть все персонажи подземелья когда-то были неотличимы от простых людей.

Однако самое удивительное в случае с Magitale то, что в основе этой альтернативной вселенной лежит лишь один текстовый рассказ, проработанные зачатки лора… и больше ничего. Но это не помешало некоторым фанатам крепко ухватиться за неё и нарисовать множество отличных артов, а сюжет проработать в подписях к ним.

В каком виде существует: комиксы, рисунки, анимации, музыка, игры.

Flowerfell — это альтернативная вселенная в настроении Neutral Dark. Основное отличие заключается в том, что каждый раз, когда главный герой оригинальной игры погибает, таймлайн перезапускается. Фриск оживает, но из его тела вырастает цветок, приносящий нескончаемую боль. И чем больше цветков, тем страшнее мучения.

Все персонажи вселенной — очень жестокие монстры, которые не стесняются избивать или и вовсе калечить Фриска. Несмотря на издевательства, Фриск остаётся пацифистом и никого не убивает, смиренно перенося все лишения. Единственный, кто в курсе перезапусков вселенной— Санс. Он уже несколько раз убивал Фриска, но в итоге осознал, что своими действиями только повторяет цикл, и решил помочь ему дойти до конца истории.

В основе истории Flowerfell — попытки разорвать круг смертей. Начинается всё с того, что Фриск умирает от руки Ториэль, пытаясь покинуть её жилище. Возродившись со всеми воспоминаниями и цветком на теле, он снова и снова пытается покинуть дом, но раз за разом погибает от руки Ториэль. В очередной итерации она неожиданно разрешает ему пройти дальше, но это вовсе не конец мучений Фриска: теперь ему суждено несколько раз умереть от рук Санса. На повторяющихся смертях от рук всё новых персонажей строится весь сюжет.

Создатель Flowerfell, tumblr-художник Siviosanei, в первую очередь хотел исследовать проблемы людей, только-только вступивших во взрослую жизнь. Их ждёт множество случайных и опасных встреч, а некоторые новые знакомые будут по-настоящему плохими людьми. Правда, ближе к логическому завершению своего проекта Siviosanei совсем перестал заботиться о сообществе фанатов и удалил оригинальный блог, где постились новые главы комикса.

Видимо, Flowerfell нашёл отклик в душе подрастающих фанатов Undertale. Люди следили за ним, так как видели в новом образе Фриска самих себя. Шутка ли, у фанатской анимации Flowerfell более трёх миллионов просмотров на Youtube. А у французской адаптации — два миллиона.

Что уж говорить об огромном количестве фан-арта и даже полноценной фанатской визуальной новелле : она вкратце пересказывает сюжет комикса, а сыграть в неё может любой желающий.

В каком виде существует: комиксы, рисунки, музыка, игры.

Underswap написан в настроении Noble Bright. Его создателю под ником p0pcornPr1nce просто захотелось взглянуть на любимую игру под немного другим углом. Если в упомянутой выше Inverted Fate персонажи менялись местами, но не личностями, то здесь всё наоборот. Андайн превратилась в застенчивую учёную на службе отважной и жестокой царицы Ториэль, а Альфис стала олицетворением отважных защитников подземного царства и главой местных рыцарей.

С точки зрения сюжета и истории Underswap не так уж сильно отличается от оригинальной игры. Однако он подкупает не тем, что автор перетасовал личности основных персонажей, а тем, как идею подхватило фанатское сообщество. Целая группа людей полностью перемиксовала саундтрек Undertale, причём некоторые треки в итоге набрали более миллиона просмотров.

Эта немного изменённая тема Папируса набрала больше миллиона просмотров

Поначалу каноны Underswap формировались исключительно благодаря авторским фан-артам и кратким описаниям под ними. В итоге фанатов настолько захватила слегка переработанная вселенная, что они сделали небольшую одноимённую игру и нарисовали огромное количество собственных иллюстраций. Кстати, у прохождения этой игры на Youtube опять-таки более более двух миллионов просмотров.

К сожалению, оригинальный авторский блог с комиксом по альтернативной вселенной удалён. Но на просторах сети осталось несколько подробнейших документов со скрупулёзным описанием мира и каноничными рисунками.

И вот тут начинается что-то действительно необычное. Фанатам Underswap и другой, более жестокой Switch-Up вселенной Underfell стало тесно в рамках своих сообществ, и один из них, пользователь tumblr Zizzy, решил всё объединить — получился Swapfell Red. Эта вселенная выдержана в тоне Neutral Dark и комбинирует в себе элементы обоих таймлайнов. То есть, понимаете, фанаты стали придумывать кроссоверы уже для собственных миров.

Удивляет и уровень проработанности лора. Объяснены не только личности персонажей, но даже их внешний вид. В принципе, Underswap можно считать поворотной точкой для всего сообщества Undertale: с момента его появления в 2018 году увлечённые люди стали совершенно иначе рассматривать феномен фан-артов по игре. Ведь теперь нарисованные кем-то персонажи могли оказаться не просто «вариацией на тему», но полноценной личностью в собственной глубоко проработанной вселенной.

В каком виде существует: комиксы, рисунки, анимации, музыка, игры.

Эта вселенная в настроении Grim Dark сильно отличается от остальных. Она была создана ещё в 2015 году пользователем TheCrayonQueen и развивалась очень своеобразно. Изначально автор презентовал аудитории персонажа по имени Error. Внешне он выглядел как Санс, вот только всё его тело покрывали слова «error», а сам он смотрелся как отзеркаленный в негативе персонаж, только более цветастый.

TheCrayonQueen предложил людям задать Error’у вопрос, выбрал из всех самый интересный и нарисовал ответ. После череды ответов всё зашло очень далеко: выяснилось, что Санс похитил Error’а из вселенной Underswap, пока насмерть сражался с Underswap-Папирусом… Да. В итоге из-за активного вовлечения сообщества сюжет так сильно запутался, что объединил в себе не только все вышеописанные параллельные вселенные, но и многие другие.

Вот ради примера краткая история Error, а вы попытайтесь уследить за логикой происходящего. Error — версия Санса из вселенной Aftertale, которая рассказывает о событиях после геноцидной концовки оригинальной игры. В ней чудом выживший Санс решает любыми методами остановить главного героя с помощью силы решительности (determination, если вы играли на английском).

Дальнейшая история целиком пропитана жестокостью: физически и психологически страдают почти все персонажи. Например, Error похитил Underswap-Санса и оставил того вечно мучаться в Бездне без малейшего шанса на спасение.

Фанаты умудрились увести сюжет так далеко, что даже сам автор порой не совсем понимает, какой арт следует презентовать следующим. Главное, что созданная ими мультивселенная мультивселенных очень далека от завершения, а фанатские игры, саундтреки и анимации уже собирают миллионы просмотров и рождают тысячи фан-артов.

Однако Errortale — это лишь малая часть фандома. Несмотря на популярность, она остаётся достаточно обособленной в фанатских кругах.

Если вам кажется, что кроличья нора на этом моменте привела нас в тупик, то вы ошибаетесь.

В каком виде существует: комиксы, рисунки, анимации, музыка, игры.

Созданная пользователем Reddit KillerTheCat в настроении Grim Dark вселенная впервые появилась на просторах сети в 2015 году. В определённый момент фандомов стало так много, и у всех сформировалась такая обширная фан-база, что KillerTheCat взбрело в голову объединить абсолютно все альтернативные миры в единую мультивселенную. Даже Errortale и Underswap, которые сами по себе мультивселенные. В итоге получился умопомрачительный микс.

В истории HELP_tale автор пытается предположить, что случилось бы, окажись все персонажи из всех вселенных в одном месте в одно время. Не выдержав такого наплыва, общая вселенная схлопывается, и рождается нечто совершенно новое — место, в котором все персонажи живут вместе, но без воспоминаний о своём прошлом в предыдущих итерациях.

Монстры преображаются в существ под названием ITs. Внутри себя они удерживают десятки абсолютно разных душ, что в итоге извращает их натуру и делает их куда более жестокими и бескомпромиссными. Сама вселенная HELP_tale постоянно прыгает между различными версиями одних и тех же персонажей. То есть одним телом в разный момент времени могут управлять совершенно разные итерации личности.

Образы обновлённых персонажей ужасают: достаточно взглянуть на слившихся воедино Санса и Папируса.

Если вам кажется, что этот совсем краткий рассказ о лоре параллельной вселенной превратился в кашу, то ничего страшного. Просто сами фанаты вскоре начали наслаивать одни идеи на другие, пытаясь отыскать для себя нечто оригинальное в лоре, который изначально не был рассчитан на такую степень проработки.

Уследить за логикой событий практически нереально. Однако это не мешает фанатам создавать всё новые и новые рисунки, анимации, игры и перемиксованные саундтреки.

Эта анимированная сюжетная мини-история собрала более трёх миллионов просмотров

А этот саундтрек к воображаемой (!) игре — более двух

Рассказанное в этом материале — лишь верхушка айсберга. На самом деле фанатских вселенных по Undertale десятки, если не сотни, и почти у всех самых крупных есть своя преданная фан-база. Люди создают свои анимации, игры, пишут рассказы и рисуют арты.

Все эти мультивселенные — это яркий пример того, как фанатам становится мало оригинальной игры и лора. При этом они искренне желают видеть больше контента по любимой вселенной и начинают придумывать и воплощать в жизнь самые невероятные идеи.

Сейчас, пожалуй, можно сказать, что многим ярым фанатам уже и не нужен оригинал. Они бесконечно наслаивают мультивселенные на другие мультивселенные, а сообщество благодаря этому растёт и развивается. Появляются по-настоящему интересные небольшие игры и музыка. Возможно, спустя несколько лет Undertale станет первой франшизой в истории видеоигр, фанаты которой давно забыли о том, откуда появилась очередная мультивселенная.

Источник

Полное прохождение игры Undertale на русском

Аналитик NPD: Стратегия Sony по выпуску эксклюзивов PlayStation на ПК является беспроигрышной

В Epic Games Store ПК-геймерам бесплатно раздают хоррор DARQ

Разработчики Guardians of the Galaxy неприятно удивили покупателей игры на Xbox Series S

Sony: Опыт Bluepoint Games поможет в распространении игр PlayStation на PC и смартфоны

Аниме (японская анимация)

Fatal Frame [V]: Maiden of Black Water

Aliens versus Predator 2

PlayStation Network [PS Store и PS Plus]

Ролевую компьютерную инди-игру Undertale (прохождение может развиваться по нескольким сценариям) разработал программист и композитор из Америки Тоби Фокс. Игрок должен помочь ребёнку, случайно попавшему в Подземелье (подземный мир, закрытый для людей), выбраться на поверхность и вернуться домой. Дословный перевод названия игры на русский язык звучит как «Подземная история» или «Подземная сказка».

Игра Undertale — общая информация

В ходе Undertale геймер, играющий за человеческое дитя, должен решить множество головоломок и взаимодействовать с другими персонажами.

в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть фото в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть картинку в каком состоянии камни андерсвап ответ. Картинка про в каком состоянии камни андерсвап ответ. Фото в каком состоянии камни андерсвап ответ

Сюжет

Когда-то Земля принадлежала двум расам – монстрам и людям. Однажды они начали враждовать. Дело дошло до войны, в результате которой монстры удалились под землю, а люди остались на поверхности. Семеро величайших представителей человеческой расы, обладающих магическими способностями, запечатали проход, ведущий из-под земли на поверхность, заклинанием Барьера. Но осталась одна лазейка, объединяющая два мира – маленькое отверстие на горе Эботт.

Спустя много лет после окончания войны в отверстие, ведущее в мир монстров, случайно проваливается человеческое дитя, игравшее на вершине Эботт. Именно за него будет играть геймер. Цель игрока – исследовав царство монстров и познакомившись с подземными жителями, благополучно выбраться на поверхность.

Важно! По мере продвижения игроку будут попадаться так называемые силовые точки, позволяющие зафиксировать уже пройденные позиции и восстановить здоровье главного героя.

Системные требования

Прохождение игры Андертейл доступно для владельцев персональных компьютеров с операционной системой Windows XP, Vista 7, 8, или 10, оперативной памятью 2 Gb (ОЗУ), видеокартой 128 Mb. Свободное место на диске должно составлять 200 Mb.

Сколько времени потребуется для прохождения

Чтобы пройти игру полностью (с выполнением всех заданий, завоеванием всех наград и участием во всех квестах), придется потратить 20 часов.

Гайд по прохождению игры Андертейл на русском языке

Первый игровой персонаж, встретившийся на пути героя – цветок Флауи. Поначалу он кажется дружелюбным, приветствует пришельца и рассказывает ему о здешних порядках. Цветок сообщает, что сердечко, появившееся на мониторе – это игровая жизнь геймера. Пока сердечко бьётся, основной персонаж живёт. Размер и сила сердца зависит от «Уровня Радости» (УР), который герой будет приумножать или терять в процессе прохождения.

в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть фото в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть картинку в каком состоянии камни андерсвап ответ. Картинка про в каком состоянии камни андерсвап ответ. Фото в каком состоянии камни андерсвап ответ

Расчувствовавшись, цветок обещает поделиться с героем своими лепестками радости, но вскоре «теряет контроль» и, превратившись в кровожадного монстра, заявляет, что на самом деле в этом мире нужно убивать, чтобы не быть убитым. Поэтому наилучший выход для героя – не ждать, пока подземные монстры атакуют его, а умереть прямо сейчас. Дружеская улыбка превращается в оскал, а «Лепестки Радости» трансформируются в смертоносные сюрикэны.

Важно! Если герой старается разминуться с очередным монстром или боссом без применения силы, впоследствии ему будет легче увернуться от атаки очередного подземного жителя.

Дальнейшее взаимодействие человеческого младенца со всеми персонажами, присутствующими в игре, сводится к игровым сообщениям, периодически возникающим на мониторе. Общаясь, обмениваясь короткими фразами, которые появляются в виде печатного шрифта и сопровождаются забавным звуковым фоном, герои оповещают друг друга о своих чувствах и намерениях. Агрессия со стороны монстров может видоизменяться в зависимости от действий, предпринимаемых главным героем.

Монстры, часто встречающиеся на пути героя и получающие его Прощение, с каждой новой встречей становятся более благосклонными, а их атаки – менее опасными для героя. В некоторых случаях человечек, за которого играет геймер, может просто убежать с поля боя и не бояться погони.

Ребёнок проявляет решимость

Решимость в этой игре представлена как человеческое качество, мешающее монстрам завладеть душами людей, провалившихся в подземелье.

По сюжету Ториэль приводит главного героя игры в какую-то комнату, где сообщает, что отныне это – его новый дом и, если он хочет получить возможность переходить из одной комнаты в другую, то должен запоминать расположение вещей, находящихся вокруг, а также решать головоломки.

в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть фото в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть картинку в каком состоянии камни андерсвап ответ. Картинка про в каком состоянии камни андерсвап ответ. Фото в каком состоянии камни андерсвап ответ

Далее новая знакомая доносит до героя, что отныне ему предстоит ежеминутно проявлять решимость (determination). Только так он сможет изменить свою судьбу. Это своеобразный намёк. Проявив решимость и несколько раз заявив о своём намерении вернуться домой, человеческое дитя сразится с атаковавшей его Ториэль и, временно обезвредив её, отправится на поиски Барьера. Преодолев его, герой сможет вернуться домой.

Согласно задумке разработчиков, решимость является силой, благодаря которой души игровых существ не распадаются после смерти. Единственное существо, лишённое души и, в связи с этим, ненавидящее весь мир – цветок Флауи (тот самый, который встретил героя в начале игры).

Немного истории

По воле создателей игры каждый персонаж имеет свою историю – игровую биографию. Например, Ториэль является бывшей женой Асгора, короля подземного царства. Потеряв своих родных и приёмных детей, венценосные супруги расстались, и отныне королева ежедневно приходит посмотреть, не упал ли в отверстие человеческий детёныш, о котором она могла бы позаботиться.

Как выяснится позже, главный герой – не первый человек, оказавшийся в подземных катакомбах. Несколько представителей человеческой расы уже проваливались сюда, но никто из них не выжил.

Важно! Души погибших могли бы помочь монстрам убрать грань между двумя мирами, однако они бесследно исчезли.

Техническая сторона игры

Во время прохождения на мониторе то и дело открывается окно с изображением сердечка, которое символизирует геймера. Здесь же присутствуют показатели основных качеств персонажа. Исследуя территорию Подземелья, человеческий ребёнок подбирает разные полезные вещи и монеты, посредством которых восполняет запасы жизненной силы или может купить необходимые предметы.

О появлении очередного монстра разработчики сообщают игроку посредством характерного музыкального фрагмента. После проигрыша открывается новое окно, где указано имя монстра и приведен перечень действий, которые главный персонаж может совершить по отношению к этому противнику.

в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть фото в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть картинку в каком состоянии камни андерсвап ответ. Картинка про в каком состоянии камни андерсвап ответ. Фото в каком состоянии камни андерсвап ответ

Возможные концовки игры

Одержав победу над монстром Папирусом, герой попадает в Водопадие, излюбленное место Андайн – охотницы на людей. Ему придётся избегать её атак независимо от того, какой путь прохождения выбран.

В игре есть несколько вариантов концовки, но не каждый из них приводит к завершающему этапу. Есть только 3 результативных пути, после прохождения которых игрок получит подтверждение, что игра пройдена до конца.

При завершении одной из версий Undertale-прохождения на русском:

Нейтральный путь

Это способ пройти игру без проявления игровых эмоций, то есть, без особой активности. Герой, исполненный решимостью выбраться из подземного царства, убивает лишь тех монстров, разминуться с которыми невозможно другими способами. У Нейтрального пути множество концовок. Игра будет развиваться в зависимости от того, какие жители подземелья будут убиты, а какие прощены.

в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть фото в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть картинку в каком состоянии камни андерсвап ответ. Картинка про в каком состоянии камни андерсвап ответ. Фото в каком состоянии камни андерсвап ответ

Особенность Нейтрального пути в том, что некоторые события произойдут независимо от того, как будет действовать геймер. Так, например, король Подземелья Асгор в любом случае умрёт, коварный цветок Флауи поглотит человеческие души, которые считались «бесследно пропавшими», а главный герой преодолеет последнюю стену, отделяющую его от мира людей.

Важно! Монстры, оставшиеся в живых после полного прохождения героем Нейтрального пути, окажутся в ловушке и никогда уже не смогут выбраться из Подземелья.

Истинный пацифисткий путь

Игрок, избравший этот путь, не должен совершать убийств вообще. Определяясь с выбором действий для персонажа, он может выбирать только определённые опции: Побег, Пощада и другие команды.

в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть фото в каком состоянии камни андерсвап ответ. Смотреть картинку в каком состоянии камни андерсвап ответ. Картинка про в каком состоянии камни андерсвап ответ. Фото в каком состоянии камни андерсвап ответ

После прохождения Андертейл пацифист не сможет похвастаться ни одним трофеем.

Путь Геноцида

Когда все монстры будут уничтожены, режим сражения не будет отменён сразу. Исследуя территорию и не находя врагов, геймер будет периодически получать сообщение: «. никто не пришёл». Когда число поверженных обитателей Подземелья достигнет 20, точное количество убитых будет автоматически фиксироваться во вкладке Статистика.

Дополнительная информация. Если на каком-то этапе игры геймер проявит недостаточную активность, герой оставит проходимый уровень, снова окажется в начале Нейтрального пути и будет вынужден пройти его с самого начала. Музыкальное сопровождение, присутствующее во всех эпизодах игры, помогает игроку понять, в каком участке земли монстров он находится. Со временем большинство геймеров запоминают звуки и ориентируются в игре исключительно по музыкальному сопровождению.

В игре могут возникать ситуации, когда герой не может пройти на следующий уровень, как будто что-то мешает ему двигаться дальше. В таких случаях нужно вернуться назад, внимательно оглядеться и забрать незамеченный предмет, сделать невыполненное действие и так далее.

На заметку! Для геймеров, недавно открывших для себя Андертейл: ютуб-прохождение с комментариями опытных игроков поможет разобраться в игре. Для тех же, кто уже прошел Undertale, в 2018 году разработчики выпустили первый эпизод новой игры Deltarune, которая частично связана с предыдущей.

Проект «Подземная сказка», разработанный Тоби Фоксом, считается одной из лучших инди-игр в новейшей истории. Она получила высокую оценку критиков и запала в душу многим геймерам. В игре много секретов, которые можно не найти при первом прохождении, поэтому, если есть желание исследовать абсолютно все локации, разгадать все головоломки и собрать все разбросанные по игре предметы, лучше проходить ее несколько раз.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *