в каком спеке качать мага шл
Тема: Маг. Какой спек теперь качать?
Опции темы
Отображение
Маг. Какой спек теперь качать?
Аркан до капов или ради рейда (баф), фаер ради ДПС.
Я не то что бы не хочу в нем играть, я побаиваюсь прогадать, а, т.к. давно не играла новшеств всех не знаю, вот и написала сюда,людям,знающим новшества и могущим помочь мне разобраться)
Так вот ради рейда то и нужно, только в рейде ДПС тоже очень нужен, у аркана раньше было всё,сейчас вот ДПС фаеру перешел.
1.Первый билд FFB (Фрост фаер болт)
Подходит как для одетых, так и для не одетых фаер магов
1.2 Билд FB (фаер болт)
Данный вариант требует много хасты для выдачи максимального дпса, но при этом чтобы ваш крит не опускался ниже определённой отметки, а именно 45%.
1.3. FFB spam (Фрост фаер болт спам билд).
Этот вариант подходит онли для фул одетых магов, с высокими показателями хасты и крита, есть одним из самых эффективных.
Подробный гайд по Магу в реалиях 3.3.5а
Подробный гайд по магу 3.3.5а
Автор: Итак, всем здарова народ, я решил написать Гайд о магах в дополнений Wow: Wrath of the Lich king. Честно говоря, магом я играю давно еще с самого классика, и это мой излюбленный класс в этой игре. Ну что ж приступим.
Как одевать мага, когда прокачиваетесь?
Старайтесь одевать мага в фул спд, т.к это повышает ваш урон. Т.е вы будете бить сильнее. Также вместо выносливости я советую выбирать дух или манарег, отлично подходит когда вы ходите и спамите мобов, и у вас быстро восстанавливается мана.
В этом разделе я отпишу какие шмотки выбивать при прохождений инстов с 15-70 уровень. Буду отписывать только самые лучшие шмотки с инстов.
World of Warcraft Classic
15-21 уровень – Мертвые копи (Перчатки в золотую крапинку, Щедро изукрашеное Кольцо, Углекаменный посох, Мешалка Повара, Верхняя рубашка Корсара)
15-25 уровень – Пещеры Стенаний (Одеяние Щитомордника, Перчатки змея, Животворный корень, Тонкоукрашеное оплечье, Огнеплюй)
16-26 уровень – Крепость темного клыка (Зловещий светильник, Кошачье оплечье, Одеяние Аругала, Пояс Аругала, Наручи Усилия Разума, Ведовской посох)
20-30 уровень – Непреглядная пучина (Пояс Гхаму-ра, Туманные штаны Дремлющего, Посох благославения Провидца)
20-30 уровень – Тюрьма Штормграда (Трость Кэма)
24-34 уровень – Гномреган, честно говоря не советую проходить этот инст вообще.
26-39 уровень – Монастырь Алого ордена (Инквизиторская наплечная накидка, Сфера Забытого Провидца, Подгнившие поножи, Талисман призрачного осколка, Благоухающий капюшон, Рука Мертвеца, Одеяние щита, Гипнотический клинок)
30-40 уровень – Курганы Иглошкурых (Кушак смертемага, Светящиееся Око Мордреша, Бежизненный череп Мордреша, Чумной побег)
30-44 уровень – Марадон (Хлоросетчатый ремень, Сандали гнилой лозы, Кушак из гривы сатира, Облачение природы, Облачный камень, Углекаменный кортик)
35-45 уровень – Ульдаман, к сожелению этот инст багнут, но если в пати есть лок или маг, то его можно проити (Поножи камнеткача, Оплечье Провидящего в огне, Племенное одежды Гримлока)
44-54 уровень – Зул’Фарак (Амулет Жизненной силы, Стрекало Зум’раха, Поножи Чароскока, Руническое кольцо, Маска скерного колдунства)
46-56 уровень – Стратхольм (Прикосновение Призрачного черепа, Оплечье Тузадина)
World of Warcraft Burning crusade (TBC)
World of Warcraft Wrath of the lich King (WoTLK)
В этом разделе не особо можно что то выделить, главное выбивать шмотки на хаст спд и дух. Все просто!
Frost mage PVP 3.3.5a
5.) Никогда не забывайте использовать копии на арене, особенно против сетапов с кастером со спеллинтерраптами. При использовании копий, вы автоматически пропадаете из фокуса ваших оппонентов, что выиграет у вас время для быстрого шипа по таргету или же для оффенсив каста.
6.) Не брезгуйте использованием первого ранка Фростболта, даже несмотря на его высокий манакост. Так как нынче маг отчасти зависит от РнГ, фростболт как быстрый каст не только замедлит ваш таргет, но и вы также получите шанс на прок Заморозки Мозгов или Ледяных Пальцев.
7.) Иногда, когда соперник не реагирует на фейккасты, начинайте берстить фаер школой, при этом изредка поддавая первый ранк фростболта, что даст вам шанс на один из проков. Берст фаер школой скорее всего вынудит его отдать вам в нее контрспелл, что в последствии развяжет вам руки.
11.) Сайленс Менеджмент. Не всегда стоит сохранять контрспелл для отдачи его в каст противника. Иногда, если ваш нюк таргет на лоу хп, стоит отдать флэт контрспелл хилеру или же тому, кто может помешать вам его добить, кинув какой-либо контроль.
В данном разделе мы разберем особенности игры на арене против определенных классов, которые должен знать каждый аренящий маг.
2. Никогда не блинкуйтесь из Чарджа при наличии у вара Интерцепта. При блинке из Чарджа, вы получите больший по времени стан от интерцепта, что приведет к получению большего количества дамаги по вам, что для вас крайне нежелательно.
4. Не забывайте, что помимо полиморфа новы и КоКи являются отличным средством для контроля против варриора, особенно если у него в тиме нет диспелла. Так что, если при игре на арене у вас диминишинг на шип по вару, поставьте е го в нову.
Присты. ( [жрец] )

1. При попытке зашипать приста, вы чаще всего будете получать ШВД, который будет выводить его из шипа. Посему, старайтесь сфейкать ШВД перед тем, как пытаться дать шипу, иначе вы можете испортить себе диминишинг.
5. Старайтесь местами спеллстилить с приста баффы, особенно абсорбы, реньюшки и пауер инфужен. Это не только даст вам абсорб или же отхилит вас, но и лишит этих баффов приста.
3. Следите за Незыблемостью Льда. Эта абилка дает ДК иммун ко всем станам, поэтому очень нежелательно пытаться дать Дип Фриз в него тогда, когда на нем висит этот бафф.
2. Частенько, паладины используют сакрифайсы для авойда контроля по ним. Один из них не диспеллящийся, в то время как второй прекрасно спеллстилится. Делаем фейк шипа и паладин, скорее всего, кинет на своего тиммейта тот самый сакрифайс. Спеллстилим, снимаем его с себя и шипуем паладина.
5. Следите за кулдауном граундинг тотема, который «съедает» один из спеллов, летящих в сторону шамана и его тиммейтов.
6. Спеллстильте БЛ. Это не только заберет его у оппонента, но и даст вам ооочень сильный бафф, делающий ваши касты быстрее.
2. У Сурвайвал Хантера основной дамаг идет через фаер школу, поэтому не забывайте постоянно обновлять фаер вард, который будет абсорбить большую часть хантервского дамага.
3. Старайтесь почаще обновлять на роге первый ранк болта, что не позволит ему к вам подойти.
8. Правильное использование Айс Венс при наличии глифа. Помните о том, что Венсы дропнут все эффекты замедления движения и кастов, что является крайне важным фактором при игре против роги.
5. Также, при дуэли против мага начните ее с комбинации шип-фростболт-шип-фростболт. Зачем? Не только для того, чтобы получить шанс на один из проков, но и для сбития абсорбов с мага, что в дальнейшем позволит вам проберстить мага до конца его кулдаунов на Барьер и варды.
Разберем сетапы для самого популярного брекета, а именно для 3х3.
1) RMP. ( [разбойник] / [маг] / [жрец] ). На протяжении всех арена сезонов является сильным сетапом для игры, что прежде всего обуславливается большим количеством контроля (что всегда вызывало больше количество вайна, слез и соплей на всевозможных форумах), а также мобильностью (возможность сделать быстрый свитч, ресетнуть бой). От мага в данном сетапе требуется не только умение дамажить (читайте вдавливать кнопку фростболта), но и думать (чаще всего маг является лидером в данной команде и анонсирует все свитчи), вовремя контроллить и уметь вовремя переключаться.
2) WMD. ( [воин] / [маг] / [друид] ). На данный момент считается самым скилл-бейзд сетапом для мага. Сетап, безусловно, фановый, но в нем от вас потребуется недюжинная сноровка и внимание к мелочам. Прежде всего, стоит отметить то, что у сетапа, как и у ВЛД, немало контрсетапов. Затем, сетап не имеет как такового диспелла, поэтому в нем вам потребуется несвойственный ВотЛКу тринкет менеджмент (правильное и своевременное использование вашего ПвП тринкета). У сетапа неплохой берст и он довольно-таки мобильный.
3) Wizardcleave. ( [маг] / [чернокнижник] (d) / [шаман] ® ). Сетап, вызвавший немало вайна, прежде всего из-за большого количества контроля и возможности ваншотнуть практически любой таргет. Да, сетап достаточно легок в освоении для игры на средних рейтингах, но для игры в топе вам понадобится тимплей и синхронность действий,а также правильное распределение контроля и кастинтерраптов. У сетапа есть свои сложности и свои контрсетапы (что свойственно практически любому сетапу.)
1. Контрспелл По Фокусу.
Код:
#showtooltip Антимагия.
/cast [target=focus, exists] Антимагия.
Код:
#showtooltip Превращение.
/cast [target=focus, exists] Превращение.
3. Дип Фриз По Фокусу.
Код:
#showtooltip Глубокая Заморозка.
/cast [target=focus, exists] Глубокая Заморозка.
Код:
#showtooltip Скачок.
/stopcasting.
/cast Скачок.
6. Айсблок (также, можно легко обойтись и без этого макроса, изменив один из пунктов в настройках интерфейса.)
Код:
#showtooltip Ледяная Глыба.
/stopcasting.
/cancelaura Ледяная Глыба.
/cast Ледяная Глыба.
Аркан маг PVE 3.3.5a
Надеюсь гайд вам понравился. Конечно у мага намного может и больше тонкостей, но все я не упомнил, так что можете оставлять комментарий, искать ошибки мой, которые может я и не учел. Также в Игре меня можно найти под ником Risewend. Всем спасибо за внимание.
Гайд по прокачке Мага 1-60 (WoW Classic 1.13.7 / 1.12.1)
Содержание:
1. Основы прокачки мага в WoW Classic
Если вы хотите побыстрее прокачать своего Мага, воспользуйтесь следующими советами.
Лучшая экипировка / Бис лист для Мага (WoW Classic 1.13.7 /.
2. Таланты для прокачки мага в WoW Classic
Ниже мы приводим самые популярные билды, предназначенные для прокачки персонажа до 60 уровня. Для каждого билда существует отдельный гайд, описывающий все тонкости игры.
Прокачка мага в WoW Classic (специализация «Лед»)
Гайд по прокачке Фрост Мага 1-60 (WoW Classic 1.13.7 / 1.12.1)
АоЕ-прокачка в WoW Classic
Этот билд предназначается для прокачки на монстрах, а не для выполнения заданий.
Гайд по АоЕ прокачке и фарму для Мага (WoW Classic 1.13.7)
Прокачка мага в WoW Classic (специализация «Тайная магия»)
Гайд по прокачке Аркан Мага 1-60 (WoW Classic 1.13.7 / 1.12.1)
Прокачка мага в WoW Classic (специализация «Огонь»)
Гайд по прокачке Фаер Мага 1-60 (WoW Classic 1.13.7 / 1.12.1)
Специализация «Огонь» позволяет наносить максимальный урон одной цели, но лишает мага ряда способностей для контроля и защиты.
Прокачка мага в подземельях WoW Classic
В последнее время в WoW Classic большой популярностью пользуется групповая прокачка на монстрах в подземельях.
Групповая прокачка в подземельях для кастеров (спелклив) в WoW Classic
Ниже мы опишем принципы поведения для Мага, оказавшегося в группе для прокачки в подземелье. Способ подразумевает быструю и многократную зачистку одного и того же подземелья. Задачи мага в группе сводятся к обеспечению союзников едой/водой/порталами и нанесению АоЕ-урона.
3. Классовые тренеры в WoW Classic
Классовые тренеры обучают персонажей способностям разных рангов. Полный список тренеров для магов (с указанием стоимости обучения) представлен по ссылке ниже. Если вам не хватает денег на все предлагаемые тренером способности, вы можете покупать их выборочно (см. раздел «Какие способности покупать?»).
Тренеры магов для Альянса в WoW Classic
Тренеры магов для Орды в WoW Classic
Тренеры порталов в WoW Classic
Маги могут носить посохи, одноручные мечи, кинжалы и жезлы. Навык владения посохами и жезлами имеется у всех магов по умолчанию, навыку владения мечами и кинжалами необходимо обучиться.
Каждый маг, независимо от расы, владеет посохами по умолчанию.
| Раса | Оружие по умолчанию |
| Человек | Посохи |
| Гном | Посохи |
| Тролль | Посохи |
| Нежить | Посохи |
Тренеры навыков владения оружием
Обратите внимание на то, что тренеры в разных столицах учат разным навыкам. Например, научиться владеть мечами в Громовом Утесе вы не сможете.
| Местоположение тренера | Навык |
| Илиения Лунное Пламя (57.6, 46.6), Терраса воинов, Дарнас | Кинжалы |
| Бикси Пошатушка (62.0, 89.6), Палаты войны, Стальгорн | Кинжалы |
| Ву Пинг (57.0, 57.6), Торговый квартал, Штормград | Кинжалы, одноручные мечи |
| Сайок (81.6, 19.4), Аллея чести, Оргриммар | Кинжалы |
| Арчибальд (57.8, 31.6), Военный квартал, Подгород | Кинжалы, одноручные мечи |
Жезлы, которые можно изготовить с помощью наложения чар
Если вы ищете низкоуровневый жезл, изучите наложение чар или обратитесь к приятелю, владеющему этой профессией.
Жезлы, которые можно получить в награду за задания
В локациях, рассчитанных на 10-19 уровни, есть задания, наградой за которые служат жезлы. Если вы качаетесь максимально быстро и не хотите тратить время на профессии, поищите себе подходящее задание. Например:
На 30 уровне маги получают доступ к заданию на Жезл Ледяной ярости, которое выполняется в Монастыре Алого Ордена.
Другие жезлы для магов можно найти в базе данных. При желании вы можете отсортировать результаты (например, найти жезлы, которые наносят урон от магии льда).
Улучшение жезлов по мере прокачки
Во время прокачки маги пользуются жезлами очень и очень часто, особенно для добивания монстров. Чтобы качаться как можно быстрее и эффективнее, не забывайте менять жезлы, выбирая лучшие из доступных вам вариантов.
Лучшим жезлом, как правило, считается тот, что обладает наивысшим показателем урона. Оценивая замену, обращайте внимание на этот показатель и игнорируйте прочие характеристики.
Ниже представлен список популярных жезлов с указанием требований по уровню и источников получения (награда за задание, профессия, добыча с монстров в подземельях). Список не является исчерпывающим, то есть в игре встречаются и другие жезлы, которыми вы можете воспользоваться. Помните, что жезл обычного качества, купленный у торговца, может принести вам больше пользы, чем «синий» жезл, добытый несколько уровней назад.
5. Приоритет характеристик для прокачки мага в WoW Classic
Сила заклинаний > Интеллект > Дух >= Выносливость
6. Профессии для магов в WoW Classic
Инженерное дело позволяет создавать бомбы, которые применяются как в PvP, так и в PvE. Ткань для Портняжное дело падает с самых разных монстров, в том числе и в подземельях.
Если профессии нужны вам только для заработка, возьмите Травничество, Горное дело или Снятие шкур (в любой комбинации).
7. Классовые задания для магов в WoW Classic
В WoW Classic у каждого класса есть особые задания, позволяющие почувствовать специфику персонажа и получить особые награды. У Магов очень много классовых заданий, которые появляются у тренеров на разных уровнях. Полный список заданий с указанием наград представлен здесь. Некоторые примечательные награды:
Другие классовые задания для Мага в Classic WoW представлены здесь:
В каком спеке качать мага шл
Гайд написан универсально для всех магов(дарк визард, хуман визард, елвен визард), берется расчет на топ 1 локиции по голде\опыту, если даные локации заняты, обратитесь к тир 2 гайду на прокачку магов.Начнем:
Уровень 1-6:
Делаем квест на соски(на гремлинах) идем за город и набиваем уровень 6
Уровень 6-15:
После получения 6 уровня идем к кошке берем билетик и обмениеваем его на топ нг палку, вслед за чем делаем квест на телепорт в гиран (получаем телепорт но не используем его, он нам пригодится).
Качаемся на волках и големах(в деревне людей), на летучих мышах в Swampland(у темных ельфов), на грибах\орках (у светлых ельфов).
Уровень 20-26:
Используем телепорт в гиран который мы получили по квесту и берем шадоу пухи(они лучше котовских)
Из глудина телепортируемся в Wasteland (на 21 у торговца прямо на тп берем квест на бабки http://l2db.ru/quests/328) и идем охотиться на берег (глаза 21 и лизы 22)
Уровень 26-30:
Телепорт туда же в Wasteland, но идем уже не на пляж а внутрь и охотимся на василисков 27,28 а тагже на глаза 25, 26.
Уровень 30-40:
Тут есть 2 варианта, либо лететь в гиран и охотиться в бреке на орков 30+, либо идти в инкубатор(который вы врятли найдете), так же неплохим вариантом будет ант нест.
Уровень 40-48:
Обязательно берем квест на монетки(http://l2db.ru/quests/336) и на бинго(http://l2db.ru/quests/15047)
Качаться идем в Dead pass на шаклей 45, и скелетов 46, либо на орков 40+ возле апостат, в обеих местах падаю монетки по квесту(очень важно, обычно к 48 уровню у вас будет около 8 пар демон перчей).
Уровень 48-52:
На входе в Dead pass берем квест у гилмора.
Проходим немного глубже в Dead pass и качаемся на 48, 49 скелетах.
Уровень 58-62:
Идем в фп и просто гриндим мобов, либо идем делать квест на тм тело, тм верх,низ в ГЦ.
Уровень 62+:
Берем квест на мж бижу и мармим себе пару комплектов возле цементари, после чего идем к дисуиплам и качаемся на думах 64+ до 68-70 уровня.
Уровень 70+:
Берем квест на муны и идем в бс, либо если у вас еще нету ДК\ТМ сета дем делать квест в тои\лоа.
PvE Гайд по Магу в WoW Burning Crusade / TBC 2.5.1
В этом гайде мы расскажем вам все о магах в Burning Crusade Classic. Воспользовавшись советами, вы сможете пройти самые сложные рейды и подземелья дополнения. В гайде содержится информация о талантах и билдах, лучшей экипировки для разных ситуаций, доступных характеристиках и их приоритете, расходуемых предметах, а также камнях и чарах для конкретного класса. Все ссылки в оглавлении кликабельны.
Содержание:
1. Изменения в механике Мага в Burning Crusade
Изменения в существующих способностях и талантах
Изменения существующих заклинаний в Burning Crusade: В наибольшей степени изменилась Ледяная глыба. Теперь она доступна для всех специализаций, однако ее можно использовать не чаще раза в 30 секунд из-за эффекта Гипотермия. Талант из ветки «Лед», Точность стихии, дает меньше меткости (1% вместо 2% за каждый ранг). В результате магам приходится набирать меткость за счет экипировки.
Кроме того, в игре появилось ограничение по максимальному количеству целей для АоЕ-способностей. В частности, Снежная буря наносит урон фиксированному количеству целей, независимо от того, сколько противников находится в зоне поражения. Как следствие, маги больше не могут собирать и убивать огромные паки.
Чародейский ум теперь увеличивает показатель интеллекта, а не максимальный запас маны. Это очень важное изменение, так как для магов интеллект влияет не только на запас маны, но и на силу заклинаний. Пылающая душа и Направленная сила льда теперь уменьшают объем генерируемой угрозы на 10% (вместо 30%). Это связано с тем, что танки в BC научились генерировать больше угрозы и им стало проще удерживать внимание монстров.
Последнее небольшое изменение связано с Антимагия. Теперь она блокирует школу заклинаний на 8 секунд вместо 10.
Новые способности и таланты
Все новые способности для магов невероятно хороши. Прежде всего речь идет о Чародейская вспышка, благодаря которой специализация «Тайная магия» заиграла новыми красками. Раскаленный доспех повышает вероятность критического удара на 3% и используется в подавляющем большинстве боев. Ледяное копье используется в основном в PvP и позволяет наносить урон на ходу.
Благодаря Невидимость маг может выйти из боя или уклониться от стычки с неугодным противником. Чарокрад позволяет красть усиления и играет значимую роль в PvP. К примеру, вы можете украсть Слово силы: Щит и нанести цели взрывной урон. В PvE Чарокрад требуется в бою с Король Молгар.
Обряд сотворения яств и Сотворение изумруда маны упрощают процесс создания расходуемых предметов. Магам больше не приходится раздавать воду и еду вручную, а новый самоцвет маны можно использовать целых три раза.
Классовая механика
Мана требуется для чтения заклинаний. Запас маны зависит от уровня персонажа и показателя интеллекта (чем выше, тем больше).
Мана восстанавливается со временем (в бою и вне боя). При попытке прочесть заклинание процесс восстановления прерывается минимум на пять секунд («правило пяти секунд»). Если вы хотите восполнить ману побыстрее, откажитесь от чтения заклинаний. Заклинания, которые не расходуют ману, не запускают «правило пяти секунд».
Скорость восполнения маны можно повысить с помощью заклинаний, а также экипировки с духом и MP5. Кроме того, в игре существуют зелья и иные предметы, восполняющие ману мгновенно.
2. Преимущества и недостатки магов в Burning Crusade
Преимущества магов в Burning Crusade
Недостатки магов в Burning Crusade
3. Расы для магов в Burning Crusade
Альянс
Выбор расы для мага из Орды зависит от целей игрока.
4. Специализации для PvE-магов в Burning Crusade
«Тайная магия» способна обеспечить сравнимый урон, но только при наличии бонуса от двух предметов из комплекта Тирисфальские регалии. Бонус увеличивает урон от ключевого заклинания в ротации, Чародейская вспышка, на 20%.
5. Профессии для магов в WoW TBC
Портняжное дело
Портняжное дело считается обязательным для магов, которые собираются рейдить. Эта профессия позволяет создать комплекты Гнев огненных чар и Сокрушительная магия с невероятно сильными бонусами. Предметы из комплектов уступают по качеству только Т5 (или даже Т6) и обладают исключительными характеристиками.
Наложение чар
Вторая профессия для мага не слишком важна, однако мы рекомендуем вам выбрать наложение чар. Зачарователи могут пользоваться персональными чарами, Формула чар для кольца: сила заклинаний I (+24 к силе заклинаний, подобный бонус нельзя получить иными способами).
7. Билды и таланты для магов в Burning Crusade
В TBC у магов есть сразу две жизнеспособные специализации для PvE, «Огонь» и «Тайная магия». «Лед» по-прежнему предназначается для PvP.
«Огонь» со Стылой кровью 2/48/11 (гибрид)
Этот билд обеспечивает максимальный исходящий урон. В нем используются лучшие таланты ветки «Огонь», Воспламенение, Возгорание и Раскаленное неистовство, а также таланты из ветки «Лед», меткость и Стылая кровь.
Стылая кровь значительно повышает исходящий урон за счет скорости чтения заклинаний (+20%). В «Огне» используется немало промежуточных посредственных талантов, которые можно менять по мере необходимости.
«Огонь» с Чародейской сосредоточенностью 10/48/3
Этот билд позволяет расходовать ману с максимальной эффективностью. В нем нет Стылой крови, но есть Чародейская сосредоточенность, дающая дополнительную ману.
Билд подходит магам с низким уровнем экипировки, которым не хватает маны на Стылую кровь.
«Тайная магия» 40/0/21
Этот билд обеспечивает баланс между уроном и умеренным расходованием маны. В нем используются важные таланты из ветки «Тайная магия (Чародейская сосредоточенность, Мощь тайной магии, Сила заклинаний и Владыка разума), усиливающие урон от Чародейской вспышки.
Также в билде присутствуют Стылая кровь и Холодная хватка из ветки «Лед». Хватка используется для сброса кулдауна Стылой крови. Улучшенная ледяная стрела усиливает промежуточное заклинание в ротации (см. раздел «Ротация»).
Стандартный «Лед» для PvP 17/0/44
«Лед» считается PvP-специализацией. Он позволяет магу жить как можно дольше и контролировать противников. Некоторые таланты в билде можно менять в зависимости от ситуации и личных предпочтений.
7. Ротация, кулдауны и способности класса «Маг» в WoW TBC
Ротация для мага в PvE
В Burning Crusade маги могут играть в двух специализациях, «Льде» и «Тайной магии». Обе специализации обеспечивают неплохой урон, разница между ними с точки зрения урона минимальна.
С точки зрения механики «Огонь» обладает стандартной ротацией, а ротация «Тайной магии» сильно зависит от наличия маны и кулдаунов. В условиях рейда обе специализации предполагают сражение в дальнем бою, в группе с союзниками-шаманами и темными жрецами (для ускоренного восполнения маны).
Ротация для «Огня» (одна цель)
Ротация для «Огня» в BC незначительно отличается от классической. Основная цель заключается в том, чтобы наложить на цель эффекты от Ожог, а потом нанести ей как можно больше урона с помощью Огненный шар. В качестве доспеха используется Раскаленный доспех.
Кулдауны по возможности стоит применять одновременно. К примеру, Возгорание, Стылая кровь и активные аксессуары стоит оставить для последних 20% здоровья босса (из-за Раскаленное неистовство). Вы также можете использовать их вначале, если они успеют откатиться к концу боя.
Не забывайте учитывать эффекты Кровожадность / Героизм. Они не суммируются со Стылой кровью, однако отлично взаимодействуют с Возгоранием и аксессуарами. Изучите специфику боя и пользуйтесь кулдаунами в те моменты, когда они дают максимальное преимущество.
Стандартная ротация выглядит так:
Ротация для «Тайной магии» (одна цель)
Ротация «Тайной магии» не является фиксированной и зависит от уровня маны. Основное заклинание, Чародейская вспышка, расходует все больше маны с каждым новым применением (эффект суммируется до трех раз). Магу, израсходовавшему всю ману и кулдауны, приходится дожидаться восполнения ресурса и рассеивания отрицательного эффекта от Чародейской вспышки, используя промежуточные (слабые) заклинания.
Вы можете организовать ротацию двумя способами. Первый способ заключается в том, чтобы истратить всю ману, а затем попросить помощи у союзников (темных жрецов, шманов и друидов с Озарение), параллельно пользуясь Ледяная стрела. Второй способ сводится к комбинации трех Чародейских вспышек и трех Ледяных стрел. В этом случае вы потеряете часть урона, однако он будет предсказуемым.
Также вам нужно будет пользоваться кулдаунами, Присутствие разума, Мощь тайной магии, Стылая кровь и Холодная хватка. В большинстве случаев кулдауны используются одновременно, с некоторыми оговорками. Присутствие разума и Мощь тайной магии всегда используются вместе и отлично скалируются от Стылая кровь. Тем не менее, не стоит забывать, что Стылая кровь не суммируется с Кровожадность / Героизм. Если вам требуется сбросить кулдаун Стылой крови, используйте Холодная хватка.
Ротация «Тайной магии» приблизительно выглядит так:
8. Приоритет характеристик для магов в Burning Crusade
Приоритет характеристик для «Огня»
Приоритет характеристик для «Тайной магии»
Описание характеристик
Сила для магов бесполезна. Она предназначается для персонажей, сражающихся в ближнем бою.
Ловкость
Ловкость, подобно силе, предназначается для персонажей, сражающихся в ближнем бою. Для магов она бесполезна.
Выносливость
Выносливость увеличивает максимальный запас здоровья. В PvP она помогает пережить соперника. Магам требуется определенный баланс между уроном и выживаемостью. Мертвые персонажи не наносят урона. Если противники будут убивать вас с одного-двух ударов, вы вряд ли сможете принести пользу своей группе.
В PvE много выносливости обычно не требуется, так как маги вообще не должны получать урон от боссов и прочих NPC.
Интеллект
«Тайной магии» требуется как можно больше интеллекта, чтобы участвовать в бою как можно дольше.
Дух повышает скорость восполнения здоровья и маны. Эта характеристика полезна, но не является приоритетной. У магов есть иные способы восполнения маны в бою, поэтому им рекомендуется сосредоточиться на других характеристиках.
В TBC существует формула, позволяющая определить влияние духа и интеллекта на скорость восполнения маны.
Вторичные характеристики
Рейтинг меткости заклинаний
Рейтинг меткости определяет вероятность попадания по цели. Для заклинателей к «промахам» относятся и сопротивления, поэтому таланты вроде Точности стихий приравниваются к рейтингу меткости. Набрав определенный рейтинг меткости, вы будете попадать в цель с вероятностью 99% (1%-ная вероятность сопротивления остается всегда, независимо от показателя меткости).
Сила заклинаний
Сила заклинаний влияет на объем исходящего урона. Характеристика является нелинейной и влияет на разные заклинания по-разному. Коэффициенты для разных заклинаний выглядят так.
Рейтинг скорости заклинаний
Рейтинг критического удара заклинаниями
Проникающая способность заклинаний
Проникающая способность заклинаний используется в основном в PvP. Она снижает сопротивление цели и увеличивает получаемый ею урон от заклинаний. В групповом PvP проникающая способность заклинаний нейтрализовывает такие эффекты, как Аура сопротивления магии льда и Знак дикой природы.
В PvE сопротивление встречается у некоторых высокоуровневых монстров и боссов. Таким образом, проникающая способность заклинаний, безусловно, важна, но все же не так нужна, как вышеперечисленные характеристики.
9. Чары и камни для магов в WoW TBC
Подбор камней для магов в TBC
Принцип подбора камней для мага предельно прост. Если вы играете в «Огне», выбирайте красные камни с силой заклинаний. Если вы играете в «Тайной магии», используйте камни с интеллектом. Исключение составляют сильные бонусы за соответствие цвета и особые камни, для активации которых требуется конкретная комбинация обычных камней.
Лучшие камни для магов в Burning Crusade
Лучшие чары для магов в Burning Crusade
10. Полезные эффекты и расходники для класса «Маг» в WoW TBC
11. Макросы для мага в TBC
Маги в TBC пользуются самыми разными макросами. Важнейшими из них считается макросы на Призыв элементаля воды, без них управлять питомцем становится очень сложно. Ниже представлены макросы для разных специализаций, которые могут вам пригодиться.
Отмена предыдущего заклинания
/SpellStopCasting()
/cast Spell
Маг, применивший этот макрос, мгновенно отменяет активное заклинание и начинает читать новое, указанное во второй строке (вместо Spell, не забудьте указать ранг). Если вы хотите прочесть Превращение первого ранга, напишите /cast Превращение (Ранг 1). Если у заклинания (например, Скачок) нет рангов, будет достаточно одного названия.
Снятие порчи с себя и по наведению мыши
/cast [@mouseover, help, nodead][help, nodead][@player]Remove Lesser Curse
Макрос позволяет магу легко и просто снимать проклятия с себя и союзников. При необходимости в макрос можно вписать любое другое заклинание.
Мгновенное заклинание с Присутствием разума
/SpellStopCasting()
/cast Presence of Mind
/SpellStopCasting()
/cast Spell
Используйте этот макрос, если у вас есть талант Присутствие разума и вы хотите поразить противника мгновенным заклинанием. Макрос прерывает активное заклинание и мгновенно применяет заклинание, указанное в последней строке (вместо Spell).
Призыв элементаля и атака
#showtooltip Summon Water Elemental
/cast [nopet] Summon Water Elemental
/cast Waterbolt
/click PetActionButton 1
Этот макрос предназначается для специализации «Лед» и позволяет управлять элементалем. Если вы примените макрос, элементаль мгновенно вступит в бой сразу после призыва, и вы не потеряете ни секунды драгоценного времени.
Макрос на Кольцо льда элементаля
/click PetActionButton 5
Этот макрос отдает питомцу приказ о применении Кольца льда. Не забывайте, что питомец может пользоваться этой способностью, находясь далеко от цели.
























