в какую cod поиграть
Лучшие игры из серии Call of Duty
10. Call of Duty 2
Один из лучших шутеров на тему Второй мировой войны был первым сиквелом от Infinity Ward (и первой игрой серии на Xbox 360). Возможно, сейчас он выглядит немного устаревшим, но именно в нём был заложен фундамент привычных нам механик. В игре присутствовало три насыщенные кампании (особенно выделялась история советских солдат), где действие не сбавляло оборотов ни на секунду. Запоминающимся был и мультиплеер, особенно режим «Найти и уничтожить».
Отметить стоит и выдающуюся по тем временам графика, а также и высокую частоту смены кадров (что было редкостью для игр на Xbox 360). Вторая часть заметно уступает тем, что представлены ниже, но это не значит, что она не заслуживает внимания. К тому же, игра запускается даже на консоли Xbox One, так что все любители истории смогут погрузиться в события полувековой давности.
9. Call of Duty: World At War
Последний шутер от Treyarch на всё ту же тему Второй мировой запомнился всем не столько сюжетной кампанией, сколько зомби-нацистами. Изначально это задумывалось как забавная пасхалка, а переросло в итоге в один из самых узнаваемых режимов COD. Напряжённая оборона от бесконечных волн зомби в тесных помещениях идеально подходит под заданный игрой темп. Но нельзя сказать, что основная кампания и мультиплеер не удались.
Сеттинг World At War смотрелся свежо, особенно после Modern Warfare, где события происходили в наше время. Одним из самых интересных эпизодов игры было взятие Рейхстага, где мы водружали советский флаг на его крыше. Мультиплеер получился довольно качественным, хоть и затерялся среди остальных представителей серии. В нём впервые появился пес-компаньон, к которому серия ещё не раз возвращалась.
8. Call of Duty: Advanced Warfare
Это была мини-перезагрузка серии после откровенно слабой Ghosts. В Advanced Warfare впервые был представлен сеттинг недалёкого будущего и двойные прыжки персонажа. Дебют студии Sledgehammer хоть и опирается на харизму Кевина Спейси, но сохраняет при этом адреналиновое действие на уровнях, которое уже давно стало отличительным знаком бренда.
7. Call of Duty: Black Ops 2
Трилогия Black Ops от Treyarch – это самая странная часть серии, но именно этим она и интересна. Во второй части данной трилогии мы увидели, как COD в первый (и пока что последний) раз экспериментирует с системой нескольких концовок. Решения, принятые на определённых уровнях, могут резко поменять направление развивающейся истории, добавляя в неё глубины.
6. Call of Duty: Black Ops 3
Мультиплеер был выполнен на уровне киберспортивных дисциплин: от режима «Специалисты, созданного в дух MOBA-игр, до динамичных командных перестрелок. А новая механика передвижения внесла необходимое разнообразие в игровой процесс. Геймеры могли спокойно совмещать бег по стенам и убийство врагов, и выглядела эта комбинация вполне естественно.
5. Call of Duty: Infinite Warfare
Не обращайте внимания на критику, ведь последняя игр от Infinity Ward – Infinite Warfare – предлагает одну из лучших сюжетных кампаний. Межгалактический сеттинг позволил добавить в игру схватки в скафандрах, а также перестрелки в условиях невесомости, где мы можем прятаться за астероидами при помощи крюка. Каждый эпизод насыщен зрелищными событиями, что ознаменовало возвращение Infinity Ward к истокам.
А в мультиплеере разработчики решили смешать одобренные публикой элементы вместо того, чтобы изобретать что-то заново. К примеру, режим «Боевая установка» является своеобразной переработкой «Специалистов» из get Black Ops 3. Даже режим «Зомби на космической станции» способен вызвать восторг у любого фаната серии. Впрочем, то же можно сказать и обо всей игре в целом.
4. Call of Duty: Modern Warfare 3
Говорить, что это самая слабая часть трилогии Modern Warfare – это всё равно, что назвать «Возвращение джедая» худшим фильмом из первой трилогии «Звёздных войн». Здесь, по крайней мере, нет эвоков. Игра со свойственным ей размахом подводит историю к финалу, сопровождая это изобретательными миссиями. Чего только стоит «Вернуть отправителю», где мы оказываемся в самом центре песчаной бури со всеми вытекающими из этого последствиями.
Да, мультиплеер здесь активно использует наработки прошлых частей, по сути, не предлагая ничего нового, но замена серии убийств на серию очков вносит необходимый баланс в игру. Вдобавок, здесь хватает прекрасно смоделированных карт. Всё это вкупе даёт увлекательную игру, которая не теряет своего шарма даже сегодня.
3. Call of Duty: Black Ops
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
Modern Warfare 2 предстояло оправдать все возложенные ожидания геймеров после революционной первой части, и она достойно справилась с этой задачей. Однопользовательская кампания продемонстрировала зрелище небывалых масштабов, сохранив при этом привычно высокий темп, а в мультиплеере появилась самая маленькая в серии карта – Rust, быстро завоевавшая любовь аудитории.
Конечно, при желании здесь можно было найти пару минусов, вроде вызова ядерного удара в онлайн-режимах и миссии «Ни слова по-русски» в основной сюжетной линии, из-за чего игра не попала на первое место в данном списке. Но сложно придираться к игре, которая почти целиком состоит из сцен, заслуженно считающихся классикой серии – в том числе и нападение на ГУЛАГ с целью освободить важного заключенного.
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Remastered)
Шикарные миссии («Смерть с небес», «Все в камуфляже», «Чарли не сёрфят» – это лишь малая часть) и неожиданные повороты сюжета вместе складываются в лучшую военную историю, рассказанную в рамках Call of Duty. А переиздание 2016 года сделало игру ещё лучше, подтянув графику до уровня Infinite Warfare. Если вы не знаете, с какой игры начать знакомство с серией Call Of Duty, то вам однозначно стоит выбрать Modern Warfare.
5 лучших игр в серии Call of Duty (только сюжетная кампания)
Как бы вы ни относились к сюжетным кампаниям в серии Call of Duty, стоит признать, серия шутеров от Activision – это всегда качественный попкорновый блокбастер. Иногда не особо красивый, иногда глупый, но всегда стремительный и эффектный словно поездка на американских горках. Вот только с выходом Call of Duty Black Ops 4, в котором привычная сингловая компания была заменена на режим в стиле королевской битвы, скорее всего, придется забыть о привычке ждать от серии обязательного шестичасового блокбастера. Но все это потом, а сейчас мы расскажем о пяти лучших играх серии Call of Duty с впечатляющей одиночной кампанией.
Call of Duty Modern Warfare
2007 год в игровой индустрии должен был стать расцветом так называемых «умных» шутеров. С одной стороны у нас был философский Bioshock с геймпллем, умело совместившим FPS с ролевыми элементами. С другой стороны Crysis, технологические навороты которого могли лишь соперничать с навороченным игровым процессом в первой половине игры, где нас отправляли в интерактивную песочницу и давали 1000 и 1 способ расправиться с корейцами. Но главным хитом среди шутеров стал Call of Duty Modern Warfare, который оглушительно ворвался в чарты продаж и вознес серию в лигу самых популярных игровых франчайзов в истории.
Конечно, не в последнюю очередь благодаря мультиплееру, но и сингловую компанию тоже не стоит списывать со счетов. Разработчики из Infinity Ward решили сыграть на современных военных трендах и переместили часть сюжета игры на просторы арабских стран, введя в сценарий свой аналог Аль-Кайды и по традиции злых русских. Сам сюжет игры Call of Duty Modern Warfare – это не более чем горстка карикатурных персонажей и набор жанровых клише, который служат лишь для соединения между собой набора эффектных сцен. Но зато каких!

Стоит вспомнить хотя бы сцену казни, где мы из глаз американского президента наблюдаем за собственной кончиной в окружении телекамер. Или эпизод со взрывом ядерной бомбы, когда в окружении покореженных от взрыва детских качелей мы пробираемся сквозь пелену ядерного пепла. А что уж говорить про легендарную миссию в Чернобыле, в которой западной студии удалось передать атмосферу украинской разрухи чуть ли не лучше, чем создателям «Сталкера». Практически каждая сцена в Call of Duty Modern Warfare предлагала невиданный для жанра уровень кинематографичности, превращая игру в настоящее интерактивное кино.
Call of Duty Modern Warfare 2
Еще один прицельный выстрел по сердцам поклонников серии и по кошелькам геймеров произошел в 2009 году, как раз с выходом Modern Warfare 2. Игра продолжила концепцию первой части, где нелепый сюжет использовался в целях дать хоть какое-то сценарное обоснование каскаду эффектных эпизодов по всему земному шару. Сюжет – это вообще один из самых слабых элементов серии Call Of Duty, но и в нем был свой шарм. Знаете, из разряда «настолько плохо, что даже хорошо», да и пафосные фразы вроде «Историю пишут победители» придавали игре особое очарование.
Но, опять же, одиночная компания в серии Call of Duty – это прежде всего эффектный блокбастер, и именно в этом плане Modern Warfare 2 давала прикурить любому другому шутеру на планете. Начиная с небольшого пустынного лагеря в Афганистане мы уже спустя час времени колесили на снежном скутере по заснеженным горам Казахстана и управлялись в искусстве скалолазания. Каждая новая миссия – это как очередной виток на американских горках, всегда новые локации и свежие по постановке эпизоды. Не обошлось даже без сюрпризов в открытом космосе и вида пылающего в руинах Вашингтона.

А еще Call of Duty Modern Warfare 2 тестировал российских законодателей на прочность (всерьез рассматривалась идея запретить жестокие игры в России) и представил одну из самых скандальных миссий в истории геймдева вообще – «Ни слова по-русски».
Call of Duty Black Ops
Разработчики из Treyarch с выходом первого Black Ops вышли из подмастерья у более именитых Infinity Ward и заявили о себе как главные новаторы в сюжетных компаниях Call of Duty (в Black Ops 4, они, по всей видимости, переборщили с экспериментами, полностью вычеркнув сингл из игры). Treyarch решили разбить стереотип о том, что в играх серии COD всегда примитивный сюжет и пригласили для написания сценария Дэвида Гойера, который ранее отметился как соавтор сценария к трилогии «Бетмен» от Кристофера Нолана.

Call of Duty Black Ops 2
Венцом мастерства Treyarch и по совместительству лучшей игрой в серии Call of Duty, по нашему мнению, стал сиквел «Блэк Опса». В этой игре разработчики решились на два главных нововведения: футуристический сеттинг и (внезапно) нелинейная сюжетная компания. Как это не смешно, но по части нелинейности Black Ops 2 может соперничать со многими современными так называемыми «ролевыми играми». В наличии целых шесть концовок, причем какая выпадет именно вам – зависит от череды решений, принимаемых на протяжении всей игры. И еще один важный момент – нелинейность сюжета проявляется не только напрямую в эпизодах, когда от вас требуется сделать выбор, но и в совершенно случайных, контекстных ситуациях.
Например, в одном эпизоде Call of Duty Black Ops 2 от игрока потребуется управлять джипом в тот момент, когда напарник главного героя стоит за станковым пулемётом. Если вести машину неаккуратно, то можно ожогом обезобразить лицо товарища по оружию. Затем он обязательно прокомментирует неприятный инцидент, а уродующий шрам останется на физиономии персонажа до самой финальной сцены. И таких моментов в игре масса, что дополнительно оживляет игру и заставляет открывать новые грани сюжета при каждом прохождении Call of Duty Black Ops 2.

Call of Duty Advanced Warfare
Call of Duty Advanced Warfare также отличился сюжетом, где сыграл знаменитый Кевин Спейси, вот только главное упущение, что знаменитому актеру отведено самый минимум игрового времени. Да и вообще его участие в игре ощущается лишь как маркетинговый ход, а не желание разработчиков как можно лучше раскрыть в игре главного антагониста Джонатана Айронса. В остальном же сюжет блещет привычными для серии шаблонами, но благодаря обновлённому геймплею Advanced Warfare ощущается как одна из лучших игр в серии Call of Duty.

Лучшие игры из серии Call of Duty
10. Call of Duty 2
Один из лучших шутеров на тему Второй мировой войны был первым сиквелом от Infinity Ward (и первой игрой серии на Xbox 360). Возможно, сейчас он выглядит немного устаревшим, но именно в нём был заложен фундамент привычных нам механик. В игре присутствовало три насыщенные кампании (особенно выделялась история советских солдат), где действие не сбавляло оборотов ни на секунду. Запоминающимся был и мультиплеер, особенно режим «Найти и уничтожить».
Отметить стоит и выдающуюся по тем временам графика, а также и высокую частоту смены кадров (что было редкостью для игр на Xbox 360). Вторая часть заметно уступает тем, что представлены ниже, но это не значит, что она не заслуживает внимания. К тому же, игра запускается даже на консоли Xbox One, так что все любители истории смогут погрузиться в события полувековой давности.
9. Call of Duty: World At War
Последний шутер от Treyarch на всё ту же тему Второй мировой запомнился всем не столько сюжетной кампанией, сколько зомби-нацистами. Изначально это задумывалось как забавная пасхалка, а переросло в итоге в один из самых узнаваемых режимов COD. Напряжённая оборона от бесконечных волн зомби в тесных помещениях идеально подходит под заданный игрой темп. Но нельзя сказать, что основная кампания и мультиплеер не удались.
Сеттинг World At War смотрелся свежо, особенно после Modern Warfare, где события происходили в наше время. Одним из самых интересных эпизодов игры было взятие Рейхстага, где мы водружали советский флаг на его крыше. Мультиплеер получился довольно качественным, хоть и затерялся среди остальных представителей серии. В нём впервые появился пес-компаньон, к которому серия ещё не раз возвращалась.
8. Call of Duty: Advanced Warfare
Это была мини-перезагрузка серии после откровенно слабой Ghosts. В Advanced Warfare впервые был представлен сеттинг недалёкого будущего и двойные прыжки персонажа. Дебют студии Sledgehammer хоть и опирается на харизму Кевина Спейси, но сохраняет при этом адреналиновое действие на уровнях, которое уже давно стало отличительным знаком бренда.
7. Call of Duty: Black Ops 2
Трилогия Black Ops от Treyarch – это самая странная часть серии, но именно этим она и интересна. Во второй части данной трилогии мы увидели, как COD в первый (и пока что последний) раз экспериментирует с системой нескольких концовок. Решения, принятые на определённых уровнях, могут резко поменять направление развивающейся истории, добавляя в неё глубины.
6. Call of Duty: Black Ops 3
Мультиплеер был выполнен на уровне киберспортивных дисциплин: от режима «Специалисты, созданного в дух MOBA-игр, до динамичных командных перестрелок. А новая механика передвижения внесла необходимое разнообразие в игровой процесс. Геймеры могли спокойно совмещать бег по стенам и убийство врагов, и выглядела эта комбинация вполне естественно.
5. Call of Duty: Infinite Warfare
Не обращайте внимания на критику, ведь последняя игр от Infinity Ward – Infinite Warfare – предлагает одну из лучших сюжетных кампаний. Межгалактический сеттинг позволил добавить в игру схватки в скафандрах, а также перестрелки в условиях невесомости, где мы можем прятаться за астероидами при помощи крюка. Каждый эпизод насыщен зрелищными событиями, что ознаменовало возвращение Infinity Ward к истокам.
А в мультиплеере разработчики решили смешать одобренные публикой элементы вместо того, чтобы изобретать что-то заново. К примеру, режим «Боевая установка» является своеобразной переработкой «Специалистов» из get Black Ops 3. Даже режим «Зомби на космической станции» способен вызвать восторг у любого фаната серии. Впрочем, то же можно сказать и обо всей игре в целом.
4. Call of Duty: Modern Warfare 3
Говорить, что это самая слабая часть трилогии Modern Warfare – это всё равно, что назвать «Возвращение джедая» худшим фильмом из первой трилогии «Звёздных войн». Здесь, по крайней мере, нет эвоков. Игра со свойственным ей размахом подводит историю к финалу, сопровождая это изобретательными миссиями. Чего только стоит «Вернуть отправителю», где мы оказываемся в самом центре песчаной бури со всеми вытекающими из этого последствиями.
Да, мультиплеер здесь активно использует наработки прошлых частей, по сути, не предлагая ничего нового, но замена серии убийств на серию очков вносит необходимый баланс в игру. Вдобавок, здесь хватает прекрасно смоделированных карт. Всё это вкупе даёт увлекательную игру, которая не теряет своего шарма даже сегодня.
3. Call of Duty: Black Ops
2. Call of Duty: Modern Warfare 2
Modern Warfare 2 предстояло оправдать все возложенные ожидания геймеров после революционной первой части, и она достойно справилась с этой задачей. Однопользовательская кампания продемонстрировала зрелище небывалых масштабов, сохранив при этом привычно высокий темп, а в мультиплеере появилась самая маленькая в серии карта – Rust, быстро завоевавшая любовь аудитории.
Конечно, при желании здесь можно было найти пару минусов, вроде вызова ядерного удара в онлайн-режимах и миссии «Ни слова по-русски» в основной сюжетной линии, из-за чего игра не попала на первое место в данном списке. Но сложно придираться к игре, которая почти целиком состоит из сцен, заслуженно считающихся классикой серии – в том числе и нападение на ГУЛАГ с целью освободить важного заключенного.
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Remastered)
Шикарные миссии («Смерть с небес», «Все в камуфляже», «Чарли не сёрфят» – это лишь малая часть) и неожиданные повороты сюжета вместе складываются в лучшую военную историю, рассказанную в рамках Call of Duty. А переиздание 2016 года сделало игру ещё лучше, подтянув графику до уровня Infinite Warfare. Если вы не знаете, с какой игры начать знакомство с серией Call Of Duty, то вам однозначно стоит выбрать Modern Warfare.
Антология Call of Duty
Серия Call of Duty может смело претендовать на звание самой плодовитой. За тринадцать лет под эгидой франшизы вышло около сорока тайтлов, и, несмотря на то, что с каждым новым релизом отзывы все хуже и хуже, серия продолжает бить рекорды продаж.

Call of Duty (2003)
Все началось с того, что несколько бывших разработчиков Medal of Honor решили прекратить доминирование Electronic Arts в военных шутерах и под крышей студии Infinity Ward занялись проектом под рабочим названием «MOH Killer».
В отличие от Medal of Honor, в Call of Duty игроку предложили взглянуть на привычный сеттинг Второй мировой не из глаз бравого солдата-одиночки, к концу игры истреблявшему половину армии противника, а от лица рядового солдата, все время сражающегося плечом к плечу со своими соратниками.

Такой подход смотрелся свежо и был принят на ура, но у Infinity Ward оставался еще один козырь в рукаве — мультиплеер. Компания уже в первой части заложила очень прочный фундамент сетевой игры, который станет половиной успеха каждого следующего тайтла. Мультиплеер оказался интересным, сбалансированным, и достаточно гибким, чтобы моддеры могли запустить в него свои пальцы.
Что в результате? Невероятное количество наград «Игра года» и мультимиллионые продажи обеспечили игре не только потенциальный сиквел, но и как мы уже знаем, яркое будущее. Call of Duty настолько впечатлила индустрию, что заговаривая о ней, все забывали о других хитах тех лет, как например Max Payne 2 или Prince of Persia 2.

Call of Duty 2 (2005)
Сама вторая часть не выделялась чем-то особенным. Снова Вторая мировая, снова кампания глазами трех держав: США, Великобритании и СССР. Infinity Ward просто взяли все, что получилось хорошо, и сделали еще лучше и красивей. Реалистичные эффекты вроде дыма и песка, оседающих на дороге после сражения, менее линейное прохождение миссий, более раскаченный командный ИИ. Infinity Ward, если и не продвинула свой бренд намного дальше, то как минимум, не дала ему провалиться назад. К тому же COD2 была приурочена к запуску Xbox 360, и это отлично сказалось на популярности игры. В первую же неделю было продано 250 тысяч копий.

Критике подверглась шкала здоровья, а вернее ее отсутствие. Невозможно сказать, насколько ранен игрок кроме как по покрасневшему экрану и скорости передвижения главного героя. Разбросанные аптечки из игры убрали, и здоровье восстанавливается пережиданием в укрытии. И хотя, как известно, во всех последующих играх была использована именно такая система здоровья, в тот момент она была принята со скрипом, ибо, по мнению критиков, она вредила реалистичности шутера.
Кстати, в 2006 году в результате запущенного на телевидении рекламного ролика несколько человек заявили, что чувствуют себя обманутыми, ведь графика в COD2 не соответствует той, что была в трейлере.
В результате в Великобритании чуть было не запретили данную рекламу, но Activision дала отпор и заявила, что целью ролика была передача атмосферы, нежели демонстрация технологий.

Call of Duty 3 (2006)
Решив, что с тематикой 40-х покончено, Infinity Ward отправилась разрабатывать революционную Modern Warfare, а производство третьей части доверила компании Treyarch, которая отлично показала себя в разработке COD2: Big Red One.
COD3 была разработана всего за восемь месяцев, и выпущена одновременно с релизом PlayStation 3 и Nintendo Wii. Кстати, третья часть — единственная, не вышедшая на ПК. Правда это совсем не помешало ей стать одной из самых продаваемых игр года и закрепить прошлый успех серии.

Довольно слабенький сингл Treyarch компенсировала нововведениями в мультиплеере, в числе которых управление военной техникой и деление солдат на категории, вроде снайпера или санитара.
Так или иначе, в скором времени все это было уже не важно, потому как в следующем году Infinity Ward выпустила настоящий гейм-чейнджер.

Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Тайтл, который вывел серию за грани игровой индустрии прямо в мейнстрим. Infinity Ward разрослась до сотни сотрудников и с толком потратила лишний год разработки для перевода серии из времен Второй мировой войны в современные дни.

Разработчики посетили военную базу Twentynine Palms и консультировались с морскими пехотинцами для того, чтобы как можно точнее воссоздать атмосферу и эмоции на поле боя. Более того, отсылки к военным конфликтам на Ближнем Востоке явно послужили хорошую службу популярности игры. Тем не менее, Modern Warfare запретили в Саудовской Аравии и Объединенных Арабских Эмиратах за демонстрацию жестокости по отношению к мусульманским солдатам.

В ноябре 2016 в результате петиции, созданной фанатами оригинальной игры, вышла Modern Warfare Remastered. Релиз новой версии был приурочен к выходу Infinite Warfare и содержал в себе улучшенную графику и звук.

Call of Duty: World at War (2008)

Treyarch поддалась повальному зомби-тренду и представила новый режим Nazi Zombies, в котором игроки должны как можно дольше сдерживать толпы атакующих мертвецов. Несмотря на некую абсурдность, поклонникам серии он пришелся по вкусу, и в дальнейшем зомби стали обязательной составляющей практически каждой Call of Duty.

Помимо этого, с целью изобразить войну как можно более атмосферной, разработчики добавили в игру возможность расчленения противников. И хотя некоторые критики действительно посчитали этот элемент хорошо передающим ужасы войны, в целом сформировалось мнение, что компания перегнула палку. Особенно с ним была солидарна Германия, в связи с чем в немецкой версии вырезали все изображения свастики, Гитлера, нацистской пропаганды, и снизили кровавость.
К сожалению, как бы ни старались Treyarch, World at War так и не смог выйти из тени нашумевшей Modern Warfare.

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009)
После успеха прошлой Modern Warfare фанаты просто не могли не истекать слюнями в ожидании сиквела, и Infinity Ward прекрасно это осознавала. В событиях, описанных через пять лет после Modern Warfare, разработчики продемонстрировали менее линейные и разнообразные уровни, а также улучшенный ИИ персонажей. Как и в случае с выпуском самых первых двух тайтлов, Modern Warfare 2 представила игрокам усовершенствованную прошлую часть, которую критиковали в основном за слишком короткую кампанию.


С большой популярностью приходит и чрезмерная придирчивость публики. В связи с содержанием одной из миссий Infinity Ward обвинили в расизме. Дело было в следующем. В миссии под названием «Ни слова по-русски» игрок выступает в роли террориста и есть возможность открыть огонь по мирным посетителям российского аэропорта. Вся ситуация усугубилась еще и тем, что в японской версии название вообще перевили как «Убить всех русских». Ситуация вызвала немало вопросов и возмущений, а объяснения разработчиков из разряда «все это для демонстрации ужасов терроризма» никого не убедили. В итоге, после требований внести MW2 в список экстремистских деяний, разработчикам пришлось выпустить патч, блокирующий стрельбу по мирным людям.

Call of Duty: Black Ops (2010)
В 2010 карусель снова завертелась, и бразды разработки перешли Treyarch. Компания не питала особых надежд на успех, ведь на фоне дикой популярности Modern Warfare прошлая игра студии воспринималась как бледная копия работ Infinity Ward.
Тем не менее, на этот раз Treyarch решили удивить публику, и поместили события игры во времена Холодной войны с отсылками к войне во Вьетнаме. Вдобавок, разработчики учли недовольства по поводу уровня жестокости в World at War и предоставила игроку самому решать, насколько кровавым будет его приключение.

Treyarch задействовала в разработке весь свой персонал, что было для нее совсем не типично. Чтобы вывести на новый уровень эмоции персонажей, компания подключила к разработке систему Motion capture, похожую на ту, что использовал Джеймс Кэмерон в «Аватаре».

В итоге Treyarch прыгнули выше головы и умудрились-таки побить рекорд прошлой части. Критики, конечно, нашли к чему придраться в Black Ops, но в основном это касалось только технических проблем с мультиплеером.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011)
Перед тем как началась разработка последней Modern Warfare, в Infinity Ward произошли глобальные изменения. Activision со скандалом уволила Винса Зампелла и Джейсона Уэста, а за ними ушла и добрая половина компании. Большинство из них сейчас работают над серией Titanfall для Electronic Arts. Но, несмотря на потери, много ключевых разработчиков остались в Infinity Ward, и Activision решила не распускать студию, а прислать ей на помощь Sledgehammer Games. Изначально планировалось, что третья часть будет приквелом ко всей линейке Midern Warfare, но позже от этой идеи отказались.

Релиз MW3 прежде всего знаменателен тем, что вместе с ним вышла платформа Call of Duty Elite. Всем подписчикам сервиса предоставлялось куча дополнительного контента и всевозможной статистики, но уже в 2014 платформу прикрыли.
Что до самой MW3, то новая команда вне сомнений смастерила добротную игру, однако, публика не получила желанной революции в жанре. По мнению критиков, игра в очередной раз использовала однажды найденные удачные решения и не сдвинула вперед ни мультиплеер, ни сингл, ни технологии в целом.

Call of Duty: Black Ops II (2012)

Одной из главных причин для критики стало то, что Treyarch использовали улучшенную версию движка IW 3.0, разработанного еще в 2005 году для первой Modern Warfare. В очередной раз компании пришлось оправдываться тем, что изменения движка настолько велики, что от первоначальной версии почти ничего не осталось.

Call of Duty: Ghosts (2013)
Первое отступление Infinity Ward от Modern Warfare, на первый взгляд казавшееся довольно кардинальным. В Ghosts был представлен совершенно новый постапокалиптичный сеттинг, где США изображается в виде милитаризированной республики на грани уничтожения.

С точки зрения геймплея самым необычным элементом стала игра за собаку главного героя. В роли мохнатого друга вы выслеживаете жертву, пробираетесь мимо врагов, а когда необходимо бесшумно цепляетесь в глотку к зазевавшемуся солдату.
Подобное новшество хоть и понравилось игрокам, но оно никак не компенсировало в очередной раз выпирающее сходство с прошлыми частями. За исключением некоторого упора миссий на стелс, Ghosts не смогла чем-либо удивить игроков.

Call of Duty: Advanced Warfare (2014)
Еще до того как Sledgehammer Games позвали помогать с Modern Warfare 3, компания разрабатывала свою приключенческую игру во вселенной Call of Duty. Так что не удивительно, что Activision доверила именно ей разработку Advanced Warfare. При этом стоит отметить, что последняя стала первой игрой серии, на разработку которой отвели ради эксперимента три года, вместо привычных двух.

Эксперименты на этом не закончились. Sledgehammer Games сделала все возможное чтобы вывести кинематографичность серии на новый уровень. Впервые были введены кат сцены, на озвучку приглашены Кевин Спейси и вездесущий Трой Бейкер, а для фотореалистичности были использованы технологии, задействованные в съемках грядущего «Аватара 2».
Что интересно, так это то, что, несмотря на все вышеперечисленное, Advanced Warfare показала результаты гораздо хуже, чем непримечательная Ghost.

Call of Duty: Black Ops III (2015)
Увидевшие все плюсы трехлетней разработки Advanced Warfare, Treyarch решили не отставать и на финальную часть Black Ops также отвести три года. Но сложно сказать много ли дал игре этот лишний год. Кто-то называет ее самой масштабной игрой серии, а другие видят проходной проект с целью забить год в ожидании Infinite Warfare.

Как бы там ни было, нельзя не похвалить Treyarch за осуществление давней мечты доброй половины поклонников серии — возможность пройти сюжетную компанию в кооперативе до четырех человек.

Call of Duty: Infinite Warfare (2016)
Sledgehammer Games потратила три года на разработку и выдала Advanced Warfare. Treyarch последовала ее примеру и получился Black Ops 3. Пришло время и Infinity Ward сказать свое слово.
Слово было сказано второго мая, когда вышел первый трейлер Infinite Warfare. Ролик вызвал такую бурную реакцию, что уже в скором времени занял почетное второе место по количеству дизлайков на Youtube. Для изображения ключевых персонажей игры, но скорей как часть рекламной кампании были приглашены звезды кино и спортсмены, в том числе актер Кит Харингтон («Игра престолов») и боец ММА Конор Макгрегор.

В Infinite Warfare серия отправилась покорять космос. В далеком будущем ресурсы на Земле начали подходить к концу, и люди занялись колонизацией других планет. Само собой нашлись негодяи, пожелавшие заиметь свой личный кусочек Солнечной системы.

Несмотря на то, что на том же Steam игру одобрили лишь 50% игроков, ситуация мало отличается от предыдущих тайтлов. Критики хвалят новые элементы и ругают старые. Это не меняет факт, что за первую неделю было продано два миллиона копий, а в карман Activision в очередной раз отправилась премия «Игра года».

Мало кого удивит, но студия Sledgehammer Games уже работает над следующей частью франшизы. Помимо того, что Infinite Warfare заявлена как первая часть подсерии, Activision зарегистрировала несколько еще неиспользованных доменных имен: Call of Duty: Future Warfare, Call of Duty: Secret Warfare, и Call of Duty: Space Warfare. Еще пять-десять лет жизни серии обеспечены.












