Рады сообщить, что у нас начинается работа над статьей по Лабиринту.
Большая просьба к исследователям подземелья Селесты поделиться информацией по уровням жизни боссов, которых Вы повстречаете на своем пути.
Название босса, количество хп на Вашем уровне.
Боссы лабиринта
Бил на касте: Волшба, зеленый луч, чууга, фиал Гиг дух атша, слот вампириков. Остальное на усмотрение, зависит от уровня. 18- нужно ставить побольше маны.
Черный дракон Орузд
Довольно простой босс, если вкурить тактику) 1. Нужно обязательно минимум 8 слотов подземной травли. 2. 18- ставить побольше маны.
Бой: В бою с костяным драконом будет 4 духа: Разрушения, созидания, ярости и поглощения. Каждый из этих духов, при убийстве, дарует вам способность. Важно: Дарует только первый убитый дух, то есть способности не заменяются.
У меня ушло: 2 слота отравления (8 шт. травли), гиг, дух, атша, вампы. Остальное на усмотрение. 18- нужно побольше маны)
Никаких мороков/теней лучше не призывать, а то будет кнопка «Убить всех». Архаса не проверял)
волшба благо небес : (без гига) пунш дух атша слот импровизаторов вампирики и крутим вжв держим 7 моров желательно пожирнее и кидаем умку она воздаяние даст сглаз переводим импровизатором на более слабово мора
Стенки: У каждого моба на 15 лвле по 9283 хп. Все бьется легко, главное не накапливать 5 ран от мародеров и 10 страхов..
Сердце кошмара
Velva [12] 2 Октября 2021 19:46:39 #212
Халифрон: Мясной босс, главное, следить за его кастами и всегда быть под импровизатором, на всякий случай) У босса примерно 135к хп Затар: Гиг, дух, атша, пунш. Лайт каст (Волшба, зеленый луч, фиал, на всякий случай скушал небеса).
Крутить ВЖВ, бить строго под импровизатором. Ушатался у меня за 10 минут (2 раза пропускал каст, где надо встать в блок, он хиляется на 20%)
фулл каст после кв на гневе и мощами.
пс для Махно77
4 хода бьет, нужно кидать импровизатор. Затар гиг, дух, атша, пунш осатлльное импровизаторы. Ушли все карманы 9осталось пара штук в последнем. Каждые 40к хп кидает щит который отражает урон и жрет ману. Я этот щит тянул и травил.
Тотем воды *Голубые глаза девы внимательно следят на каждым вашим движением.* Зачем. ты. здесь.
Мне нужен тотем воды, Речная дева. И никто кроме тебя в целом мире не сможет помочь.
*Дева задумчиво опустила голову, а затем пристально взглянула на вас.*
*Дева провела рукой по воде и на ее глади появился свиток, которые волны тут же доставили к берегу, ближе к вам.*
Ваша цель: Используя свиток Речной девы, одолейте элементалей тени [11] и соберите 5 осколков сущности тени. После этого вернитесь к Речной деве.
Получено: Свиток Речной девы 1 шт.
14:26 Начался бой « Нападение на _ Амазонка».
14:26Прочитав свиток, вы приняли облик элементаля воды. Теперь вам необходимо победить создание стихии тени!
Окончен бой « Нападение на _ Амазонка».
14:30 Одолев элементаля тьмы, вы получили осколок его сущности. Получено: Осколок темной сущности 1 шт.
Райский уголокРечная дева
Ваша цель: Попросите тотем света у Зари.
Водопад ЛумирьяЗаря
Ваша цель: Используя свиток Зари, одолейте элементалей огня и соберите 5 осколков сущности огня. После этого вернитесь к Заре.
Получено: Свиток Зари 1 шт.
14:47 Начался бой « Нападение на _ Амазонка».
14:47Прочитав свиток, вы приняли облик элементаля света. Теперь вам необходимо победить создание стихии огня!
Окончен бой « Нападение на _ Амазонка».
14:49Одолев элементаля огня, вы получили осколок его сущности. Получено: Осколок огненной сущности 1 шт.
Водопад ЛумирьяЗаря
Осколки сущности огня собраны
*Заря приняла осколки сущностей и протянула вам священный тотем.*
Ваша цель: Отнесите тотемы стихий Чароусту.
Белый рифБелый замокУльварно
Тотемы собраны *Голос Ульварно проникает в ваш разум, заставляя поведать ему все тайны.* Я вижу, ты отважно сражался, боец. Тебе удалось одолеть могущественных духов и завладеть тотемами, которые раньше не попадали в руки простых жителей Фэо. Передай же их мне в доказательство своего триумфа. Эти тотемы достались мне с трудом, но я с радостью отдаю их тебе.
Благодарю тебя за доверие, воин. Явись ко мне сразу же, как передохнешь, и я поведаю тебе о правилах грандиозной игры, которая тебя ждет. Это великая честь – принять в ней участие!
Ваша цель: Сыграйте и победите в игре избранных. Начать игру может Чароуст.
17:06 Изъято: Тотем воздуха 1 шт, Тотем воды 1 шт, Тотем света 1 шт.
После прохождения квеста Игры избраных становится доступен диалог у Чароуста на бои.
Вы можете нанести только 1 единицу урона в свой ход, кроме того в боях не ломаются вещи и не ставятся травмы.
Задача победить 5 волн элементалей. После каждой победы против вас будет на 1 противника больше, т,е. против вас будут 2-3-4-5-6 элементалей.
Вам на весь тур предоставляется возможность пользоваться свитками и призывать элементалей на свою сторону, но у вас их будет на каждый бой меньше на одного, чем у противника.
Свитки:
9 свитков «Возрождения стихии», восстанавливающих четверть жизненных сил за 30 секунд
7 свитков «Возмездия стихии», отнимающих у врага четверть жизненных сил за 30 секунд
9 свитков «Таяния чар», рассеивающих злые чары над элементалем-союзником
6 свитков «Второго дыхания», дарующих элементалю ману, которая позволит ему еще дважды воспользоваться своим умением.
Постарайся, чтобы их хватило для отражения пяти атак вражеских Элементалей.
Элементали:
У тебя появятся по 5 сфер призыва Элементалей. Пользуйся ими, чтобы сдержать натиск противников, число которых увеличивается от раза к разу.
Элементали Огня и Воздуха могут за 30 секунд уничтожить 12% жизненных сил врага
Элементали Воды и Земли наносят противнику 150 единиц урона за 30 секунд
Элементали Света и Тени обрушивают на врага проклятье, заставляя того платить собственной жизнью в течение четырех ходов за 75% нанесенного им урона.
Оригинальный текст http://dwar.vika-plus.ru/kvest-11lvl/707-dwar-kvets11-game-izbr
Актуально на 17.07.2015
Противокомлекты или кто кого рулит:
огонь-свет; тень-вода; земля-воздух;
2 волна: Сегодня была полная опа. Так как против влезли земля, огонь и тень – обычно вторую волну, когда вмешиваются 2 одинаковых элементаля прохожу на 1м элементале. И вам того же советую. Сегодня пришлось кинуть земле воздаяние и выпустить воду и свет. Потратил много свитков достаточно на эту волну. Повторюсь 2-я волна тоже должна проходиться на 1м элементале. Пришлось потеть на 3ей волне.
Влезли 2 огня, земля, тень. Так как потратил элементаля на 2й волне пришлось убивать 2мя. Вода и свет. Свет пускал первым.
На этот раз очень легко получилось 2 воды и 2 света