инженерная практика журнал официальный сайт

Чек-лист хороших инженерных практик в компаниях

инженерная практика журнал официальный сайт. Смотреть фото инженерная практика журнал официальный сайт. Смотреть картинку инженерная практика журнал официальный сайт. Картинка про инженерная практика журнал официальный сайт. Фото инженерная практика журнал официальный сайт

Разработка программного обеспечения — нетривиальный процесс, который имеет тенденцию значительно усложняться с ростом количества участников. Больше людей в команде — больше коммуникаций и необходимости синхронизироваться (обмениваться знаниями о частях системы и происходящих процессах, следить за бизнесом и его требованиями). Растет цена ошибки, система перестает умещаться в голове одного разработчика, изменения в одном месте влияют на изменения в других местах.

В этих условиях разные команды проявляют себя по-разному. Некоторые продолжают поддерживать высокий темп разработки и регулярно выпускают новые версии. В других командах происходит сильное замедление процессов: переговоры отнимают больше времени, чем разработка, качество падает, выпуск новой версии становится стрессом и приключением. Общая скорость внедрения новых фич в таких командах может различаться во много раз и даже на порядок.

Причин такой катастрофической разницы довольно много. Вот некоторые из них:

На некоторые проблемы повлиять либо сложно, либо невозможно (с уровня разработчика). Но другие, особенно относящиеся к инженерным практикам, нужно постоянно улучшать и менять. Программисты должны принимать в этом самое активное участие.

И хотя практик довольно много, в конечном итоге все сводится к тому, как быстро клиенты получают результат вашей работы и насколько они им удовлетворены. Ниже приводится чек-лист, который позволяет понять, используются ли в команде те инженерные практики, которые считаются наиболее удачными.

Соответствие этим практикам не гарантирует того, что в компании нет проблем. Возможно это культ-карго, либо процессы формализованы настолько, что больше мешают, чем помогают. С другой стороны из каждого правила есть исключения и всегда найдется проект, где что-то из списка ниже не применимо. Ну и наконец, некоторые из указанных подходов могут идти вразрез с чьими-то ценностями.

Хорошо

Плохо

Ссылки

Среда разработки

Хорошо

Плохо

Качество

Хорошо

Плохо

Ссылки

Процесс разработки

Хорошо

Test-driven development (TDD). По возможности тесты пишутся до кода. Есть несколько причин, по которым это важно:

Тесты заставляют думать не о реализации, а о том, как тестируемый код будет использоваться. Благодаря такому подходу, программисты видят изъяны в интерфейсах на самых ранних стадиях.

Код в любом случае надо проверять. Если теста не будет, то это придется делать руками.

Плохо

Ссылки

Выкатка новых версий (более актуально для веб-проектов)

Продакшен-среда — инфраструктура (например, сервера), в которой развернут проект. Она обеспечивает доступ к проекту конечным пользователям.

Деплой (выкатка) — процесс, в рамках которого происходит обновление проекта в продакшен среде.

Хорошо

Плохо

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *