исследовать храм джедаев прохождение
Star Wars: Jedi Fallen Order — прохождение Зеффо и гробницы Эйлрама
Зеффо — третья планета, которую вы посетите в «Star Wars: Jedi Fallen Order». Вы будете совершать многократные поездки обратно на эту планету в течение всей кампании, и эта карта мира немного больше, чем другие.
В этом гайде мы проведём вас через первое посещение мира Зеффо.
Star Wars: Jedi Fallen Order прохождение второй главы
Пролетев сквозь центр бури, вы приземлитесь на планете Зеффо. Империя уже здесь, но вам нужно найти древнюю гробницу Зеффо, чтобы выяснить ваши дальнейшие шаги в восстановлении Ордена джедаев.
На первый взгляд, есть три способа исследования. Дверь слева заперта, и будет открыта позже. Отправляйтесь в Заброшенный ангар взять банк данных и ящик, затем поднимитесь по горной тропе.
Продолжайте идти по этой тропе, пока не увидите водопад, а справа от него дорогу, ведущую в пещеру. Отправляйтесь внутрь и используйте свой световой меч для подсвечивания области — там вы получите дополнительный стим для BD-1.
Выйдите из пещеры и продолжайте идти вперёд, вы окажетесь на крыше ангара. Спуститесь по лестнице и откройте дверь, что даст вам быстрый доступ к Богомолу.
Открыв дверь, поднимитесь на близлежащий холм, где наткнётесь на штурмовиков. Отправляйтесь в Покинутую деревню Зеффо и избавляйтесь от всех солдат, что будут попадаться на пути. Прыгайте по крышам, чтобы найти путь к пещере Турбинной установки и точке медитации.
Продолжайте двигаться по пещере используя свет светового меча, чтобы осторожно перемещаться по области, в конце пути включите свет.
Далее вы столкнётесь с работающей турбиной. Замедлите её, когда она окажется достаточно близко, чтобы вы могли прыгнуть.
В следующем районе вы встретите Филлак. Будьте осторожны (замедление всегда полезно, если у вас возникают проблемы с уклонением) и убейте существо. Также следите за близлежащим штурмовиком с ракетомётом.
Продолжайте идти через турбины и победите следующую толпу штурмовиков. Дверь справа — это короткий путь к точке медитации. Используйте её, если нужно, затем вернитесь назад и двигайтесь вперёд, чтобы начать скользить вниз.
Продолжайте двигаться по территории, побеждая монстров и штурмовиков, пока не наткнётесь на Обветренный монумент. В этой области множество дверей и стен, с которыми вы сейчас не можете взаимодействовать, но мы вернёмся позже.
А пока поднимитесь по небольшому холму к большой потрескавшейся стене, и вскоре вы увидите точку медитации после пробега по стене. Используйте её, затем продолжайте идти вверх — остерегайтесь тяжеловооружённого штурмовика, устроившего засаду!
Вы можете парировать его пули, но у него есть щит, и он истощает ваш метр, поэтому не забывайте быстро двигаться вперёд.
Дальше вы можете перерезать ближайшую верёвку, чтобы иметь возможность вернуться к точке медитации. Идите вперёд, и вы в конечном итоге окажетесь в другой тёмной области. Взаимодействуйте с находящимся поблизости компьютером, чтобы узнать больше о «Проекте Бурь», ради которого Империя пыталась найти что-то на Зеффо, прежде чем отступиться.
Продолжайте идти дальше, убивая штурмовиков на пути и замедляя платформы, пока не достигнете пещеры. Бегите по стене вдоль последнего отбойника и вы найдёте ещё одну точку медитации.
Продолжайте, и вы будете скользить и бегать по стенам, как все лучшие джедаи. В конце, вы встретите Истерзанные ветром руины и ещё одну точку медитации.
В настоящее время это место не лучшая идея для изучения, если только вы не хотите быть забитым до смерти местной дикой природой. Лучше ищите дверь чуть левее от точки медитации … и бегите к ней. Не останавливайтесь и не оглядывайтесь, просто бегите туда, и, надеюсь, вы останетесь невредимыми.
Оказавшись в следующей области, используйте Силу, чтобы замедлить шторм с камнями и пройти через него, затем станьте на механизм слева, чтобы спуститься к Гробнице Эйлрама.
Как разблокировать проход в Храм джедаев в Star Wars Jedi Fallen Order?
В Star Wars Jedi Fallen Order вы посетите планету Илум. Ваша задача будет получить кристалл, который будет нужен вам для ремонта светового меча.
На Илуме находится Храм джедаев. Вам нужно будет решить головоломку, чтобы иметь возможность двигаться дальше.
Начните с перемещения одной части механизма. Вы можете просто притянуть этот предмет к себе или обойти и подтолкнуть его к входу в храм.
Прикрепите трос к установленному механизму. Снимите его с механизма, расположенного справа от входа в храм.
Время для последнего шага. Возьмите трос, расположенный справа от ворот, и установите его так, чтобы солнечный луч мог растопить следующую ледяную стену. Через несколько секунд вы откроете еще один проход, который позволит вам продолжить миссию.
Star Wars: Jedi Fallen Order — прохождение Богано
Богано — вторая планета, которую вы посетите в «Star Wars Jedi: Fallen Order». Эта планета поможет раскрыть истинную степень чистки, а также даст Кэлу возможность восстановить Орден джедаев.
Узнайте, как ориентироваться на этой планете, в нашем гайде по Star Wars Jedi: Fallen Order.
Богано — это первое место, где вы можете получить апгрейд двустороннего светового меча, но для этого вам нужно сойти с проторенной тропы.
Star Wars: Jedi Fallen Order — прохождение первой главы
При высадке на Богано, Цере даст вам первую миссию — отправляйтесь в Хранилище и пройдите тест джедая, чтобы помочь восстановить Орден.
Отправляйтесь в путь от Богомола (корабля), и вы наткнётесь на точку медитации. Эти точки медитации — место, где вы сохраняетесь, распределяете очки навыков и восстанавливаете здоровье. Обязательно используйте их, когда находите!
После того, как вы закончите медитацию, вы встретите BD-1, маленького дроида, который будет сопровождать вас в вашем приключении. Он начнёт вести вас к Хранилищу.
Вы обнаружите, что теперь у вас есть немного больше возможностей для изучения — по крайней мере, сейчас, уход с проторенного пути будет стоить вашего времени. В других точках исследование может привести к множеству заблокированных путей, которые вы сможете пройти позже, но в Богано они немногочисленны.
Итак, на вашей первой развилке вместо того, чтобы идти туда, куда BD-1 ведёт вас, двигайтесь в другую сторону. Это приведёт к тупику, но вы будете сражаться с некоторыми врагами и сможете использовать Силу, чтобы получить немного опыта. Получив это, возвращайтесь назад и позвольте BD-1 вести вас.
В конце концов, маленький бот приведёт вас к зиплайну, и поможет спуститься по нему, что привёдет к другой точке медитации. Сохранитесь, затем идите направо. На другой стороне ямы есть важный секрет, но вентиляторы отбросят вас, если вы попытаетесь прыгнуть на них.
Используйте свою способность Силы, чтобы замедлить вентиляторы и перепрыгнуть через них. Спешите, у вас ограниченное количество времени, прежде чем способность исчезнет, когда доберётесь, захватите Эссенцию Силы. Взяв 3 таких, вы увеличите максимальную силу, так что следите за ними!
Вернитесь к точке медитации и идите в другую сторону. Устраните монстров, которые атакуют BD-1, затем замедлите вентилятор и пройдите, чтобы найти верстак. Они, как правило, имеют обновления для BD-1, а также вы можете настроить внешний вид своего светового меча на них.
Зафиксируйте BD-1 на плече, затем пройдите через теперь открытую дверь и взберитесь по лианам на стене в комнату наверху.
Попытайтесь пройти через провода, закрывающие проход, которые ударят Кэла электричеством. BD-1 даст вам целительный стим, введя механику, способную лечить не в точках медитации.
Продвиньтесь вперёд и сбегайте на выходе налево, за ящиком. Белые сундуки содержат различные косметические предметы, их не нужно искать, чтобы стать сильнее, но можно неплохо изменить свой внешний вид. Перед тем как выйти на улицу, срежьте верёвку на небольшом кране, чтобы получить быстрый доступ в эту область, затем продолжайте движение к Хранилищу.
Спускайтесь по следующему зиплайну, затем спрыгните вниз и сразитесь там с монстрами. Обернитесь и обыщите сундук, который находится прямо позади вас, затем перепрыгните на верёвке в следующую область.
Слева есть банк данных, если вы хотите его взять, затем идите направо, чтобы перейти на другой зиплайн.
Кроме того, нет необходимости исследовать эту область, так как здесь ничего нет, по крайней мере, пока. На вершине утёса находится ещё одна точка медитации. Используйте её, затем идите вниз и налево. В конце пути Кэл вспомнит тренировку джедаев и как бегать по стенам.
С возможностью «Бег по стене», бегите вдоль стен, пока не вернётесь в предыдущую область, затем снова бегите по стене, чтобы добраться до лиан, которые вернут вас к точке медитации. Теперь, вместо того, чтобы упасть на опасного монстра, держитесь выше и используйте свою новую способность, чтобы добраться до ближайшего подъёмника.
Здесь вы найдете зиплайн, но пока не пользуйтесь им — вы не сможете вернуться назад после того, как спуститесь вниз. Вместо этого продолжайте двигаться вверх и вниз по зиплайну до предыдущей области. Теперь, когда у вас есть Бег по стенам, вы можете пройти через яму и добраться до Хранилища.
Если захотите, то можете вернуться к началу карты для быстрого подбора здоровья. Просто исследуйте зону налево от первой точки медитации, а затем спуститесь в круговую дыру после очистки от врагов. Подберите этот лёгкий апгрейд для улучшения здоровья и продолжайте своё приключение.
Хранилище
На этом этапе вы можете полностью проигнорировать Хранилище и направиться в противоположную сторону на большую территории суши — тем самым вы разблокируете две точки банка данных и открыть быстрый доступ в область между ними и первой точки медитации.
Что бы вы ни решили, Хранилище ждёт. Пройдите внутрь и проверьте область на наличие банков данных и точки медитации, затем используйте Силу, чтобы взаимодействовать с башней, и идите вниз. BD-1 может сканировать область в центре подвала, и вас встретит голограмма Кордовы.
Вы нашли Хранилище, но вам нужно будет отправиться в родной мир Зеффо, чтобы пройти больше испытаний, так как Кордова обеспокоен тем, что информация внутри Хранилища попадёт не в те руки.
После подтверждения следующих шагов начните выходить из Хранилища. BD-1 отсканирует дополнительную настенную графику, а на голограмме будет упоминаться Датомир, другая планета. Датомир чрезвычайно опасен на этом этапе игры и не является обязательным в течение длительного времени, поэтому, если вы не хотите рисковать сразу и обновить свой световой меч, я не рекомендую вам туда идти.
Теперь пришло время вернуться к Богомолу. Выйдите из Хранилища и сползите вниз по грязи. Спринт между двумя скелетами и падение в безопасное место, которое также разблокирует быстрый доступ к первой точке медитации.
После этого вы быстро вернётесь к кораблю, и вы дадите Цере знать о вашем следующем пункте назначения — Зеффо.
Star Wars: Jedi Fallen Order — прохождение Датомира
Датомир — это планета, которую вы можете начать исследовать уже во второй главе «Star Wars: Jedi Fallen Order», но не сможете пройти её полностью, пока не закончите события в Кашиике. Теперь вы отправитесь на поиски гробницы Куджета.
Если вы уже побывали раньше в Датомире, чтобы получить двойной световой меч, часть этой информации не будет для вас новой.
После небольшого лазанья по стене, вы достигнете первой области, в которой есть большой монстр и большая область для исследования, так что давайте проигнорируем зверя и посмотрим вокруг. Если вы не хотите исследовать, отправляйтесь в район на карте:
Пробегите по стене вверх. Продолжайте двигаться к более высокому уровню, и в конечном счёте вы достигнете вершины области, вместе с верёвкой, которую вы можете перерезать для быстрого возврата вниз.
Активируйте быстрый доступ, затем продолжайте идти навстречу Ночной сестре. Впрочем, она не очень счастлива с вами встретиться, и натравит на вас Ночных братьев. Они, по сути, те же штурмовики, поэтому вам не нужно делать что-то другое, чтобы победить их.
Дверь будет заперта, поэтому продолжайте идти в другую сторону.
Враги будут часто прятаться за дверными проёмами на Датомире, так что будьте всегда готовы.
Победите следующих Ночных братьев, затем поднимитесь по лестнице. В узком коридоре будет ещё один Ночной брат, что затруднит уклонение от него.
Продолжайте идти вперёд, пробираясь сквозь Ночных братьев. В какой-то момент вы достигнете области с костром, который выглядит как тупик, но вы можете пробежать по стене и прыгнуть на ветку, чтобы продолжить идти.
Наконец, вы спрыгнете вниз и найдёте дверь для быстрого доступа, а также развилку на дороге.
Навигация по болоту
После падения и небольшого слайда вниз, поднимитесь по лозе и верёвке, и наткнётесь на точку медитации.
Дверь прямо перед вами заперта, разворачивайтесь в другую сторону и идите по неизведанному пути на карте.
Вы снова столкнётесь с Ночной сестрой, и на этот раз она заставит Сестёр нежити выпрыгивать из висящих коконов над вами. Разберитесь с ними (будьте осторожны, они довольно быстрые), затем откройте ближайшие ворота, чтобы двигаться вперёд.
Сёстры нежити могут запереть вас в схватке, и это позволит другим врагам нанести вам несколько ударов. Уворачивайтесь от их красной атаки!
Продолжайте идти по тропе, убивая Ночных сестёр, и идите по ветвям, которые торчат из скалы. Когда вы перепрыгнете ко второй ветке, потяните на себя силой деревянные ворота, чтобы перепрыгнуть в следующее здание.
Дальше вы увидите деревянный лифт, спуститесь вниз и откройте ворота быстрого доступа, там же найдёте ящик.
Вернитесь на второй этаж, и пусть BD-1 отсканирует настенные рисунки, затем придётся сражаться с другими Ночными братьями.
В следующей области, после убийства врагов, возьмите более высокий путь. Когда доберётесь до ворот, толкните их вниз и бегите по ним, пока они не поднялись. Там будет ещё одна точка медитации.
В следующей секции быстро продвигайтесь вперёд, чтобы не получить слишком много урона от стреляющих врагов, затем спрыгните в следующую область. Дальше нужно будет сражаться с Малым найдеком, который на данный момент является относительно обычным врагом.
Если будете много парировать, то выведете зверя из равновесия.
Когда найдек умрёт, отправляйтесь в маленькую область и найдите клетку. Толкайте её силой, пока не вернётесь в основную зону, а затем толкните её к стене, чтобы вы могли вылезти.
Пройдите через ослабленную стену, а затем протиснитесь в щель. Теперь вы попадёте в деревню Ночных братьев, но пока через их дом не пройдёшь.
Спускайтесь вниз и опустите мост, Ночные братья закроют ворота и начнут обрушивать на вас пули. Бегите через мост до стены и налево в пещеру. Сползите вниз, и вы окажетесь в настоящем болоте.
Вам придётся немного прогуляться, чтобы найти скрытый проход на возвышенность, где есть точка медитации.
Продолжайте двигаться, и в конце концов единственный путь — спрыгнуть вниз.
Это большая территория. В дальнем углу можно найти сундук и кое-что для сканирования BD-1. В середине будет ещё один сундук и отзвук силы.
Когда будете готовы, заберитесь по лозе и пересеките область с веткой. Спускайтесь вниз, чтобы найти сундук и путь вперёд.
Толкните камень и сразу замедлите его, чтобы успеть залезть наверх. Там вы увидите большое существо. К счастью, вы с ним не встретитесь … пока. Убейте Ночных братьев, затем двигайтесь налево. Вы встретите много сестёр нежити, поэтому убейте их и перережьте ближайшую верёвку для быстрого доступа.
Пройдите в пещеру к точке медитации. Обязательно отдохните, так как это гигантское существо прилетит в гости.
Советы как победить Горгару
Горгара огромна, и вам придётся в основном рубить ноги для нанесения урона. Она довольно быстрая для своего размера, поэтому будьте осторожны и используйте замедление. Изредка Горгара будет взлетать вверх и выпускать ветровые удары, так что избегайте их. Когда она падает, то вызывает земную дрожь, которую нужно перепрыгнуть.
В конце концов, у Горгары останется немного здоровья и она уползёт. Теперь вы сможете осмотреть труп Ночного брата и получить новое улучшение — Когти верхолаза.
Как добраться до Гробницы Куджета
С когтями верхолаза, вы можете не только подниматься быстрее, но также взбираться на новый тип поверхности. Используйте это, чтобы подняться на стену, рядом с которой вы стоите.
Пройдите через следующую область, и вы вернётесь на верхние уровни Датомира. Пройдите по ветвям к точке медитации, затем посмотрите налево и заберитесь на стену. Больше не делайте прыжков на скалах — с когтями это теряет смысл.
Но есть проблема — Горгара вернулась! Не прекращайте лезть и быстро доберитесь до вершины утёса. Это не имеет большого значения, так как Горгара вас подберёт. Кэл нанесёт удары Горгаре, чтобы она бросила его, и он начнёт последовательность падений в воздухе и пытаться приземлиться на шею зверя.
Цельтесь ей на голову и сделайте это три раза, и в итоге Горгара рухнет, но оставит вас в целости.
Прежде чем подняться по лестнице, откройте короткий путь рядом. Затем поднимитесь по лестнице и пробегите по стене. Побеждайте Ночных братьев на своём пути.
Вам нужно будет очень быстро опустить сразу двое ворот, чтобы пробежать по ним, и сделать двойной кувырок на стену. Взберитесь наверх, а затем спуститесь вниз и повесьтесь с ветки, чтобы проникнуть в деревню Ночного брата.
На развилке пройдите налево, чтобы найти ящик и отзвук силы, затем идите направо и пройдите через небольшой проход. Пройдите по ветке и поднимитесь к точке медитации.
Вы сейчас в самой деревне. Проберитесь к большим голубым воротам на другой стороне деревни. Ночные братья закроют ворота, но у вас будет другой способ проникнуть внутрь.
Рядом есть клетка, похожая на ту, что была раньше. Пододвиньте её к воротам и поднимитесь в окно.
Продолжайте идти по проходу, и дальше по доскам. Потом отрежьте ближайшую верёвку для быстрого доступа. Продолжайте подниматься по деревянной лестнице и по верёвке, и вы увидите Богомола! Вы, наконец, почти вернулись к тому, с чего начали, а это значит, что Гробница Куджета находится в пределах досягаемости.
Повернитесь налево и пройдите через щель, и вы найдёте дверь, которая откроет путь к месту, где вы встретили Странника. Его больше нет, но идите и перепрыгните через яму и взберись на стену, на которую раньше не были способны.
Пройдите в Гробницу Куджета к внутренней двери. Вы не сможете войти, но точка медитации появится прямо позади вас. Медитируйте о воспоминаниях, чтобы узнать, что произошло в день смерти Тапала.
Последовательность воспоминаний немного длинная, но прямолинейная. Завершите своё обучение, а затем сбегайте с корабля!
После того, как вы отправитесь в путь, вы снова встретите Странника, который раскроет его истинную личность — Тарона Маликоса, бывшего джедая. Он пытается заставить Кэла присоединиться к нему, но Ночная Сестра Меррин вмешивается, недовольная тем, что Маликос предал её.
Она отправляет сестер нежити за вами обоими, но без светового меча вы не сможете защитить себя. Совершайте кувырки до Богомола, уворачиваясь от зомби всякий раз, когда они пытаются вас схватить.
Вернувшись на Богомол и вдали от непосредственной опасности, Кэл и Цере будут говорить о том, что делать дальше. Пришло время отправиться в Илум и в Храм джедаев, чтобы Кэл смог починить свой световой меч.



























































































