Genshin Impact: Прохождение квеста «Время и ветер» (Гайд)
В Genshin Impact много интересных локаций, которые таят в себе множество секретов. Одним из таких мест стал скрытый остров посреди океана на северо-востоке от побережья Мондштадта. В этом гайде мы расскажем вам, как попасть на таинственный безымянный остров вGenshinImpact и как пройти задание «Время и ветер», чтобы получить достижение «Кроме времени нечего терять».
Содержание:
1. Базовая информация о квесте «Время и ветер» в Genshin Impact
Тип задания
Мировое (регион Мондштадт)
Локация
Утес Звездолова
Рекомендуемый уровень героев
35+
Как разблокировать квест «Время и ветер»
Все, что вам необходимо сделать, чтобы получить это задание – добраться до безымянного острова, который находится далеко на востоке от Утеса Звездолова.
Вы можете попасть в это скрытое место на любом ранге приключений. Однако имейте в виду, что там есть монстры с уровнем выше 35, поэтому мы рекомендуем отправляться в путешествие тогда, когда ваши герои достигнут примерно того же уровня.
Обратите внимание! Путь на безымянный остров очень долгий. Решив сделать этот квест и открыть скрытую область в океане, запаситесь свободным временем и терпением.
2. Как попасть на безымянный остров в Genshin Impact: основные способы
Существует несколько способов добраться до безымянного острова в Genshin Impact. Первый – заморозить поверхность воды с помощью способностей крио-персонажа. Если вы только начали играть в Genshin Impact, но уже получили героя по имени Кэйа, то создавайте ледяные мосты с помощью его умения стихий и идите по ним к острову.
По возможности, если у вас есть другие персонажи стихии Крио, совмещайте их с Кэйей. Так вы сможете в два раза быстрее передвигаться по водной глади. Просто переключайте крио-героев в своем отряде поочередно и используйте их умения, чтобы заморозить воду.
Все персонажи стихии Крио в Genshin Impact:
Второй способ добраться до безымянного острова в океане – долететь до него с помощью парения. Это очень рискованный метод, потому что при низком запасе выносливости ваш герой может упасть в воду на половине пути и утонуть.
Дополнительные рекомендации
Те игроки, которые хотят долететь до безымянного острова, должны запастись едой с эффектом на уменьшение потребления выносливости при парении и/или на восстановление небольшого количества выносливости.
Все подходящие блюда перечислены в таблице ниже.
Название блюда
Как получить
Эффект
Копченый цыпленочек
Готовится по рецепту, который можно найти в сундуке в Логове Ужаса Бури или купить у Брук в Спрингвейле.
Готовится по рецепту, который можно купить у Мисс Бай в деревне Цинце.
Тофу из оницидиума
Готовится по рецепту, который можно получить во время события «Лунное утешение» за выполнение квеста «Курс машинной кулинарии. Часть 1».
Готовится по рецепту, который можно получить у Винд на Пике Буревестника.
Мясные рулетики с мятой
Готовится по рецепту, продающемуся в ресторане «Народный выбор» (Ли Юэ).
Анемо солянка
Бонусное особое блюдо, которое получается при готовке Солянки Архонта с помощью Венти
Сокращает затраты выносливости на полет и спринт на 24%. Эффект блюда действует 30 минут
Холодная лапша «Дары гор»
Бонусное особое блюдо, которое получается при готовке Лапши «Дары гор» с помощью Чун Юня
Восполняет 80 единиц выносливости
Особая лапша «Дары гор» Праздника морских фонарей
Продается у И Няня в Ли Юэ во время ивента «Праздник морских фонарей»
Восполняет 60 единиц выносливости
3. Пошаговое прохождение квеста «Время и ветер»
После того, как вы попадете на безымянный остров в океане, найдите там загадочные солнечные часы. Теперь нужно раскрыть тайны этого места.
Ниже вы найдете подробное прохождение задания «Время и ветер» в Genshin Impact.
Этап
Информация
1
Доберитесь до безымянного острова на востоке от побережья региона Мондштадт.
2
Осмотрите огромные солнечные часы на острове.
3
На юге острова найдите небольшой лагерь с палаткой. Рядом есть груда камней, которую нужно разбить мечом. Сломайте ее и осмотрите «Потрепанный дневник» на земле.
4
Судя по записям из Потрепанного дневника, вам необходимо дождаться ночи (02:00-05:00). Вернитесь к солнечным часам и промотайте время в игре.
5
Используйте зрение стихий, чтобы отследить магические следы, которые ведут к скоплениям ветра. Используйте способность стихии Анемо, чтобы рассеять сгустки ветра.Примечание: в описании квеста сказано, что скоплений ветра всего 3, но на самом деле их четыре. Чтобы узнать, сколько сгустков вам еще нужно рассеять, используйте зрение стихий и осмотрите часы. В нижней части устройства есть светящиеся элементы. Они указывают на то, сколько сгустков вы еще не рассеяли.
6
Отправляйтесь на запад острова и отыщите полузатонувшую колонну. Заберитесь на нее и рассейте первое скопление ветра.
7
Второе скопление ветра расположено на севере острова на небольшой возвышенности, которая находится у берега в воде.
8
Третье скопление вы найдете на востоке острова за солнечными часами (наверху каменной арки).
9
Последнее скопление ветра можно найти так:
Награды за задание «Время и Ветер»
За прохождение квеста «Время и ветер» вы получите:
4. Пошаговое прохождение квеста «Время и ветер»
Не делайте квест на низком уровне
Во время выполнения задания вы несколько раз столкнетесь с сильными монстрами – Стражем Руин и Оком Бури. В первый раз квестовый босс будет 35 уровня, а во второй – 40. Несмотря на то, что бой длится не слишком долго, вам нужно приодеть своих героев и прокачать их до уровня Ока Бури.
Если вы начнете делать задание на низких рангах приключений и возьмете с собой слабых героев, то, скорее всего, погибните во время боя на безымянном острове. А это значит, что для продолжения выполнения квеста вам нужно будет снова проделать долгий путь через океан к острову.
Опасайтесь Стража Руин
На безымянном острове нет никаких врагов, кроме Ока Бури и одного Стража Руин. Последний монстр находится на южной стороне пляжа и атакует вас сразу же, как только вы приблизитесь к нему. Кроме этого Стража Руин на острове есть еще несколько таких механизмов, однако они неактивны и не представляют для вас опасности.
Следите за своей выносливостью
Во время боя Око Бури использует мощную способность, двигаясь вперед по прямой линии и нанося урон герою, стоящему на его пути. От этой атаки можно увернуться, но для этого потребуется выносливость.
Используйте ДПС дальнего боя
Не забудьте обыскать безымянный остров
Перед тем как покинуть остров, осмотрите его. На нем вы найдете один анемокул и множество сокровищ:
Где находится анемокул
Анемокул парит над каменной аркой на востоке безымянного острова, рядом с тем местом, где вы рассеяли одно из скоплений ветра. Чтобы подобрать анемокул, спрыгните с одной из колонн, стоящих возле солнечных часов, и в полете подберите его.
Подробное прохождение Genshin Impact включает в себя выполнение всех имеющихся на сегодняшний день в игре заданий Архонтов. Не следует путать их с заданиями мира и миссиями, связанными с определенными персонажами. В этом руководстве вы узнаете, где искать квестовые предметы, как решать головоломки и куда нужно отправиться, чтобы продолжить основную историю.
Пролог
Глава 1 – Чужеземец, поймавший ветер
После выбора Близнецов (главных героев) просмотрите кат-сцену, а затем начните следовать за маркером к первой статуе семерых Архонтов, расположенной впереди. В этот момент вы встретите Паймон, вашего милого и слегка раздражающего компаньона. Она объяснит, как пользовать интерфейсом, и расскажет о назначении тех или иных разделов. Паймон продолжит обучать вас в течение первых 10 минут игры.
По пути вы повстречаете еще одного спутника: Эмбер. Она является одним из самых слабых персонажей в игре, поэтому советуем вам как можно скорее поменять ее на более интересные варианты. Однако на ранних этапах ее дальние атаки сделают ее отличным членом команды. Переключитесь на Эмбер и попрактикуйтесь в стрельбу из лука, атаковав ближайших врагов.
Неподалеку находится телепорт, который Паймон попросит вас активировать. На данный момент он будет бесполезен, так как вы включили лишь один портал, но позднее ему удастся стать частью полноценной системы быстрого путешествия по миру. Так что обязательно активируйте все встречающиеся на вашем пути телепорты. Затем зачистите лагерь бандитов, расположенный поблизости; эти противники довольно слабые, поэтому Эмбер способна с легкостью перебить их издалека.
Продолжайте двигаться в Мондштадт. Непосредственно перед переходом через мост вам следует поговорить с путешественницей возле костра с котелком – она научит вас готовить и даст некоторые ингредиенты. После этого перейдите через мост и войдите в город. Можете поговорить с Тимми на мостике; он расскажет вам, что улетающие голуби напоминают ему отца, который бросил его.
В столице есть несколько торговцев, с которыми вы можете поговорить, но сейчас в этом нет особого смысла, так как вам нечего будет предложить им. Вместо этого направляйтесь к маркеру на башне, активируя по пути еще один телепорт.
В конце коридорного уровня используйте поток ветра, чтобы подняться на верхний ярус и выстрелить в яйцо дракона. На этом подземелье завершится, поэтому откройте сундук и выходите из гробницы. Затем идите в Храм Тысячи ветров, отмеченный на карте, и проделайте то же самое, только с Крио навыками.
Не волнуйтесь, что у вас нет бойцов с соответствующими способностями; так как вскоре к вам присоединится Кэйа. Этот персонаж тоже звезд с неба не хватает, но в данном случае он окажется весьма полезным. Позднее замените его на более сильного героя.
Вам нужно будет использовать Крио удары на водных шипах, огненных столбах и врагах, однако в целом уровень будет все таким же линейным. Пройдя его до конца, используйте поток ветра, чтобы перейти на следующий ярус. Затем ударьте по яйцу, убейте врагов, откройте сундук и уходите.
Есть догадки, что будет дальше? Правильно, еще один храм! Он находится к югу от Побережья Сокола, и его предстоит пройти за Лизу. Неподалеку расположена статуя семерых Архонтов, которую будет разумно активировать по дороге. Вам нужно будет подняться по скале, чтобы добраться до храма. К счастью, тут имеются много плоских участков, на которых вы сможете восстановить свою выносливость, поэтому подъем окажется не очень сложным.
Этот храм тоже линейный, но он получился более разнообразным, чем два предыдущих. Вам предстоит уже в самом начале использовать поток ветра, чтобы перейти на следующий ярус. Затем откройте дверь и уничтожьте врагов. Как и в случае с Эмбер и Кэйа, вам предстоит регулярно использовать стихию Лизы. Ударьте ее навыком по подиуму, а затем убейте 4-х врагов за 20 секунд, чтобы пройти дальше. У Лизы низкий уровень, так как она только что была разблокирована, но с ее специальными атаками уничтожение противников не должно вызвать особых проблем.
Снова воспользуйтесь потоком ветра, а затем начните прыгать по каменным платформам, чтобы преодолеть расщелину. В конце этой области вы сможете покинуть храм и завершить первую главу Пролога.
Глава 2 – Горькие слезы
Чтобы начать вторую главу Пролога, вам нужно поговорить с Джинн у фонтана Мондштадта. Она попросит вас пойти в Штаб рыцарей, чтобы продолжить обсуждение, но история не продвинется, пока вы не уйдете. После этого появится некая дама в маске, которая всем своим видом покажет, что ничего хорошего в будущем вас не ждет.
На балконе, снаружи штаб-квартиры, вы сможете поговорить с Паймон, и она укажет на мальчика в зеленом, которого вы видели ранее. Спрыгивайте вниз с помощью парения, а затем посмотрите забавную кат-сцену.
Он расскажет вам историю о драконе, с которым вы сражались в начале игры, и назовет свое имя – Венти. Вы покажете ему свой очищенный кристалл-слезу. Затем он продемонстрирует вам свой камешек, и вы обнаружите, что главный герой может каким-то образом очищать все кристаллы. После этого Венти попросит вас отправиться в локацию возле реки Долина ветров. Здесь вам нужно победить сферу закрученного ветра – она смертельно опасна вблизи, но с ней легко справиться с помощью дальних атак (или просто ждите, пока враг не приземлится на землю). Будьте готовы отбежать от противника, когда он снова поднимется в воздух. Он невосприимчив к ветру, поэтому Путешественник на данном этапе будет бесполезен.
Отправляйтесь в собор в Мондштадте, чтобы поговорить с Венти. Далее побеседуйте с Готелиндой рядом с юношей, а затем снова с Венти. После этого паренек попросит вас подождать до 18:00, поэтому откройте меню и выберите значок часов, а потом переместите время на значение сразу после 18:00. После этого идите в уже открытый подвал собора.
Присядьте, чтобы вас не заметили, и идите направо через немного заниженную область. Охранники довольно несмышленые, так что пока вы не подбежите к ним вплотную, все будет в порядке. Затем все будет немного сложнее, так как стражники начнут двигаться и озираться по сторонам. Подождите, пока охранник не дойдет до первого укрытия после заниженной зоны, а потом бегите к центральному укрытию, когда он повернется и пойдет назад. Ждите, пока не пройдет следующий стражник, и бегите в комнату.
Здесь начнется новая кат-сцена, в которой фиолетовая леди ударит вас и исчезнет. В этот момент главного героя обнаружат и начнут погоню за ним, предполагая, что он является вором. Снаружи на балконе будет набор колец для парения; пролетите через них и доберитесь до убежища таверны.
Тут вы встретите Дилюка, который в конечном итоге прикроет вас. Вам придется спрятаться наверху, а затем спуститься, когда стражники уйдут. Далее выйдите, установить время на 0:00 и снова войдите.
Пройдите в открытую дверь и поднимитесь на лифте. Вам придется сразиться с Фатуи Замерхоффом, чтобы получить лиру. Любая сильная стихийная атака быстро снизит здоровье врага. Подберите лиру и возвращайтесь в таверну. Вы почините ее в кат-сцене и перейдете к последней и самой важной части квеста.
Внутри вас ждут более слабые противники, но в огромном количестве, поэтому вам пригодится кто-нибудь на вроде Лизы или Сян Лин. По дороге открывайте сундуки, а добравшись до задней комнаты, используйте поток ветра, чтобы долететь до деревянных досок и добраться до платформы.
Когда окажетесь там, дождитесь, пока не появится следующая площадка, и перейдите на нее. Сделайте это несколько раз, дабы оказаться у последнего ряда платформ. Используйте их, чтобы добраться до последней комнаты. Во время битвы с боссом используйте Крио или Электро атаки для уничтожения его щита. Затем нанесите большой урон физическими ударами.
Откройте сундук в конце храма, выйдите и спрыгните в ущелье внизу, и осмотрите еще один сундучок там. После этого вам нужно будет отправиться на Винокурню «Рассвет», чтобы поговорить с Джинн (Дилюком и Венти). Здесь вы узнаете, что лучшим местом для игры на лире является Утес звездолова, так что отправляйтесь туда и посмотрите финальную кат-сцену главы.
Глава 3 – Песнь о драконьей свободе
Подробное прохождение всех квестов третьего акта представлено в отдельном руководстве. В нем также указаны награды за выполнение заданий, советы по решению головоломок и точное расположение всех ключевых предметов.
Том 1
Глава 1 – Загадочная земля тысячи камней
Подробное прохождение всех квестов первого акта представлено в данной статьей. В ней мы рассказали, как именно добраться до Ли Юэ, где можно найти адептов, как решить их головоломки и где искать квестовые предметы.
Глава 2 – Прощайте, древний лорд
С подробным прохождением всех заданий второго акта можно ознакомиться в отдельном руководстве. В нем вы узнаете, как добыть все предметы, необходимые для церемонии, на какие денежные суммы согласятся рабочие, и где можно найти предметы для починки баллисты.
Глава 3 – Приближение новой звезды
Подробное прохождение всех миссий третьего акта представлено в отдельном руководстве. В нем вы узнаете, как найти все необходимые ингредиенты для Паймона, попасть в Нефритовой дворец и победить Чайльда (Тарталью) в Золотой палате. Мы также рассказали в этой статье о сражении с древним богом.
Глава 4 – Хранитель ветви: Дайнслейф (Прелюдие)
Речь идет о мировом квесте, который связан с основной сюжетной линией. В нем вы познакомитесь с новым персонажем по имени Дайнслейф, которому нужно будет дать ответы на несколько вопросов. Подробнее о прохождении данного задания рассказано в специальном гайде.
Глава 4 – Мы встретимся снова
Прямое продолжение предыдущего задания, в рамках которого вам предстоит столкнуться с ужасающим Вестником Бездны, новым боссом и исследовать руины с множеством ловушек из мыльных пузырей. Вам также придется сразиться с немалым количеством хиличурлов и магов бездны. В отдельном материале мы подробно рассказали о прохождении данной главы и всех заданий архонтов.
Том 2
Пролог: Осенний ветер, багряные листья
Главный герой решает попасть на Инадзуму. Для этого ему необходимо расспросить людей, которые в прошлом уже бывали на этом загадочном архипелаге. В итоге он знакомится с молодым ронином-самураем Кадзухой и принимает участие в особом турнире. Более подробное прохождение данного задания представлено в отдельной статье.
Глава 1 – Неизменный бог и вечная утопия
В рамках данной квестовой цепочки, вы наконец-то сможете отправиться на архипелаг Инадзума. В этом вам поможет Бэй Доу. На новом острове вы познакомитесь с Томой, который подскажет вам, как пройти регистрацию на пограничном посту. Вы также узнаете, что у местных отнимают глаза бога и вывешивают на статуе. Вы решите помочь Аяке бороться с людьми, которые отнимают амулеты. Более подробное прохождение всех заданий рассмотрено в нашем отдельном руководстве.
Глава 2 – Забвение, исчезновение теней
В этом квесте вы продолжите изучать культуру и политическое устройство архипелага. Вашего товарища Тому схватят стражники, и вам предстоит спасти его, сразившись с сегуном Райдэн. Главный герой не сможет победить воительницу, и ему придется отступить, а затем объединиться с сопротивлением. Если вы хотите подробнее узнать про прохождение данной миссии, то изучите соответствующую статью.
Глава 3 – Всевидящий бог, бренный мир
Огромный эпизод, состоящий из 9 квестов, в ходе которых вы должны будете решать различные головоломки, проходить небольшие подземелья и, конечно же, сражаться с боссами, включая Синьору и сегуна Райдэн. К тому же вы познакомитесь поближе с новыми персонажами, к примеру, Кокоми и Яэ Мико. При возникновении сложностей с выполнением этих заданий изучите наше отдельное руководство.