как пройти храм аманы
Храм Аманы
Храм Аманы (англ. Shrine of Amana) — локация в игре Dark Souls II.
Храм Аманы — полузатопленная локация, наполненная руинами.
Cложная для прохождения, так как вы практически постоянно будете находится по пояс в воде, что значительно снижает скорость передвижения и маневренность. В то же время, начиная со второго костра, игрока будут постоянно атаковать Жрицы Аманы, используя заклинание наводящаяся стрела души. Это и создает основные трудности, особенно для воинов ближнего боя, которым придется приближаться к магам вплотную. Снаряды жриц лучше блокировать щитами с высокой защитой от магии. Расправиться с ними проще всего издалека, используя лук, желательно большой, чтоб сбивать с ног.
Основные враги — жрицы Аманы, клирики Архидракона и люди-ящеры. Последние не будут вас атаковать, если слышно пение Мильфанито (можно заметить по легкому желтому свечению над врагами). Но боя не избежать, если вы будете слишком близко. Также ящеры очень агрессивно реагируют на свет факела, рьяно атакуя его носителя, если пение не будет успокаивать их.
Костры
После убийства Зеркального рыцаря вы спуститесь вниз на лифте и тут же упретесь в него.
После прохождения первой пещеры этот костер будет в полуразрушенном здании справа.
В следующей пещере, наполненной созданиями, выпускающими туман, который вызывает поломку снаряжения.
После убийства Демона песни. Нужно проследовать направо в башню перед воротами, ведущими в Склеп Нежити (для того чтобы пройти в дверь наверху нужно быть полым).
Покои короля
Найти их можно будет после второго костра в Храме Аманы. Пройдите чуть дальше него и, минуя двух жриц, поверните налево, когда достигните руин. Вы увидите мост, находящийся слегка под водой, за которым виднеется дверь, сокрытая в корнях деревьев. Открыть эту дверь можно только после убийства Вендрика и только находясь в человеческой форме. За ней вы найдете Душу Короля и Сет Короля.
В переиздании Scholar of the First Sin дверь охраняет Драконий всадник, но после победы над Вендриком он исчезнет.
Храм Аманы
Храм Аманы
Содержание
Описание
Храм Аманы — полузатопленная локация, наполненная руинами.
Cложная для прохождения, так как вы практически постоянно будете находится по пояс в воде, что значительно снижает скорость передвижения и маневренность. В то же время, начиная со второго костра, игрока будут постоянно атаковать Жрицы Аманы, используя заклинание наводящаяся стрела души. Это и создает основные трудности, особенно для воинов ближнего боя, которым придется приближаться к магам вплотную. Снаряды жриц лучше блокировать щитами с высокой защитой от магии. Расправиться с ними проще всего издалека, используя лук, желательно большой, чтоб сбивать с ног.
Основные враги — жрицы Аманы, клирики Архидракона и люди-ящеры. Последние не будут вас атаковать, если слышно пение Мильфанито (можно заметить по легкому желтому свечению над врагами). Но боя не избежать, если вы будете слишком близко. Также ящеры очень агрессивно реагируют на свет факела, рьяно атакуя его носителя, если пение не будет успокаивать их.
Костры
После убийства Зеркального рыцаря вы спуститесь вниз на лифте и тут же упретесь в него.
После прохождения первой пещеры этот костер будет в полуразрушенном здании справа.
В следующей пещере, наполненной созданиями, выпускающими туман, который вызывает поломку снаряжения.
После убийства Демона песни. Нужно проследовать направо в башню перед воротами, ведущими в Склеп Нежити (для того чтобы пройти в дверь наверху нужно быть полым). Внимание! Нужна Ароматная ветвь былого чтобы убрать статую, которая преграждает путь к костру (Только в SotFS).
Покои короля
Найти их можно будет после второго костра в Храме Аманы. Пройдите чуть дальше него и, минуя двух жриц, поверните налево, когда достигните руин. Вы увидите мост, находящийся слегка под водой, за которым виднеется дверь, сокрытая в корнях деревьев. Открыть эту дверь можно только после убийства Вендрика и только находясь в человеческой форме. За ней вы найдете Душу Короля и Сет Короля.
В переиздании Scholar of the First Sin дверь охраняет Драконий всадник, но после победы над Вендриком он исчезнет.
Храм Аманы
Храм Аманы (англ. Shrine of Amana) — локация в игре Dark Souls II.
Описание
Cложная для прохождения, так как вы практически постоянно будете находится по пояс в воде, что значительно снижает скорость передвижения и маневренность. В то же время, начиная со второго костра, игрока будут постоянно атаковать Жрицы Аманы, используя заклинание наводящаяся стрела души. Это и создает основные трудности, особенно для воинов ближнего боя, которым придется приближаться к магам вплотную. Снаряды жриц лучше блокировать щитами с высокой защитой от магии. Расправиться с ними проще всего издалека, используя лук, желательно большой, чтоб сбивать с ног.
Основные враги — жрицы Аманы, клирики Архидракона и люди-ящеры. Последние не будут вас атаковать, если слышно пение Мильфанито (можно заметить по легкому желтому свечению над врагами). Но боя не избежать, если вы будете слишком близко. Также ящеры очень агрессивно реагируют на свет факела, рьяно атакуя его носителя, если пение не будет успокаивать их.
Костры
После убийства Зеркального рыцаря вы спуститесь вниз на лифте и тут же упретесь в него.
После прохождения первой пещеры этот костер будет в полуразрушенном здании справа.
В следующей пещере, наполненной созданиями, выпускающими туман, который вызывает поломку снаряжения.
После убийства Демона песни. Нужно проследовать направо в башню перед воротами, ведущими в Склеп Нежити (для того чтобы пройти в дверь наверху нужно быть полым).
Покои короля
Найти их можно будет после второго костра в Храме Аманы. Пройдите чуть дальше него и, минуя двух жриц, поверните налево, когда достигните руин. Вы увидите мост, находящийся слегка под водой, за которым виднеется дверь, сокрытая в корнях деревьев. Открыть эту дверь можно только после убийства Вендрика и только находясь в человеческой форме. За ней вы найдете Душу Короля и Сет Короля.
В переиздании Scholar of the First Sin дверь охраняет Драконий всадник, но после победы над Вендриком он исчезнет.
Храм Аманы
Храм Аманы
Содержание
Описание
Храм Аманы — полузатопленная локация, наполненная руинами.
Cложная для прохождения, так как вы практически постоянно будете находится по пояс в воде, что значительно снижает скорость передвижения и маневренность. В то же время, начиная со второго костра, игрока будут постоянно атаковать Жрицы Аманы, используя заклинание наводящаяся стрела души. Это и создает основные трудности, особенно для воинов ближнего боя, которым придется приближаться к магам вплотную. Снаряды жриц лучше блокировать щитами с высокой защитой от магии. Расправиться с ними проще всего издалека, используя лук, желательно большой, чтоб сбивать с ног.
Основные враги — жрицы Аманы, клирики Архидракона и люди-ящеры. Последние не будут вас атаковать, если слышно пение Мильфанито (можно заметить по легкому желтому свечению над врагами). Но боя не избежать, если вы будете слишком близко. Также ящеры очень агрессивно реагируют на свет факела, рьяно атакуя его носителя, если пение не будет успокаивать их.
Костры
После убийства Зеркального рыцаря вы спуститесь вниз на лифте и тут же упретесь в него.
После прохождения первой пещеры этот костер будет в полуразрушенном здании справа.
В следующей пещере, наполненной созданиями, выпускающими туман, который вызывает поломку снаряжения.
После убийства Демона песни. Нужно проследовать направо в башню перед воротами, ведущими в Склеп Нежити (для того чтобы пройти в дверь наверху нужно быть полым). Внимание! Нужна Ароматная ветвь былого чтобы убрать статую, которая преграждает путь к костру (Только в SotFS).
Покои короля
Найти их можно будет после второго костра в Храме Аманы. Пройдите чуть дальше него и, минуя двух жриц, поверните налево, когда достигните руин. Вы увидите мост, находящийся слегка под водой, за которым виднеется дверь, сокрытая в корнях деревьев. Открыть эту дверь можно только после убийства Вендрика и только находясь в человеческой форме. За ней вы найдете Душу Короля и Сет Короля.
В переиздании Scholar of the First Sin дверь охраняет Драконий всадник, но после победы над Вендриком он исчезнет.