как спасти нью манчестер frostpunk

Проходим Ковчеги в Frostpunk

Читайте в этой статье

Общие данные

как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть фото как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть картинку как спасти нью манчестер frostpunk. Картинка про как спасти нью манчестер frostpunk. Фото как спасти нью манчестер frostpunk

Продолжительность сценария: 27 дней.

Снижение температуры (Трудно): 3, 7, 10, 15, 18, 20, 22.

Снижение температуры (Выживание): 3, 6, 9, 14, 17, 20, 22.

Основная цель: спасти Ковчеги Флоры и выполнить до бури следующие условия:

Генератор: до 6 дня включаем только для заправки Автоматонов и на ночь (0:00-05:00). Заправка начинается с момента набора температуры (желтая полоска). Как правило для заправки Автоматона, достаточно заполнить шкалу на половину.

Болезни: не смотря на малое количество людей, иногда возникает необходимость вылечить большое количество больных. Всего таких дней будет три: 8, 13, 20. Для этого предусмотрено строительство двух Санитарных пунктов. Одним пользуемся постоянно, вторым по ситуации.

Обогрев Ковчегов: для того, чтобы спасти Ковчеги Флоры, необходимо поддерживать в них температуру не ниже «Прохладно». Необязательно все время отапливать Ковчеги, для экономии угля можно размораживать их до 50%. С 1 по 6 день, Ковчеги в дополнительном обогреве не нуждаются.

Далее следует действовать следующим образом:

Помощь Нью-Манчестеру: на 13 день к нам придет путник и откроется дополнительный квест — помочь другому городу. Для выполнения задания необходимо отправить 3 Спасательные экспедиции с ресурсами:

Итого для выполнения основного сюжета и дополнительного квеста необходимо накопить:

Строительство

Основными зонами застройки являются: Генератор, Ковчег №2 (Далее – К2), Ковчег №3 (Далее – К3) и Ковчег №4 (Далее – К4). Ниже представлены подробные схемы строительства.

Рядом с Ковчегом №1 (Далее – К1) размещаются: Маяк, Дом опеки, Паб, Кладбище, Склады.

Дополнительные Склады размещаются на дорогах между Сталелитейными заводами и Стенным буром.

как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть фото как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть картинку как спасти нью манчестер frostpunk. Картинка про как спасти нью манчестер frostpunk. Фото как спасти нью манчестер frostpunk

Генератор

как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть фото как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть картинку как спасти нью манчестер frostpunk. Картинка про как спасти нью манчестер frostpunk. Фото как спасти нью манчестер frostpunk

Ковчег №2 (К2)

как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть фото как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть картинку как спасти нью манчестер frostpunk. Картинка про как спасти нью манчестер frostpunk. Фото как спасти нью манчестер frostpunk

Ковчег №3 (К3)

как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть фото как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть картинку как спасти нью манчестер frostpunk. Картинка про как спасти нью манчестер frostpunk. Фото как спасти нью манчестер frostpunk

Ковчег №4 (К4)

как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть фото как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть картинку как спасти нью манчестер frostpunk. Картинка про как спасти нью манчестер frostpunk. Фото как спасти нью манчестер frostpunk

Нумерация соответствует порядку строительства. Первый Пост добычи строится изначально для разработки Кучи угля и 2 Ящиков древесины.

Исследования

как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть фото как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть картинку как спасти нью манчестер frostpunk. Картинка про как спасти нью манчестер frostpunk. Фото как спасти нью манчестер frostpunk

Прохождение

Данное руководство написано для идеального прохождения сценария: 0 смертей, вся Карта исследована, все Ковчеги спасены, Нью-Манчестер спасен.

1 день

Первым делом сносим улицы с трех сторон у каждого Ковчега. Таким образом мы получим 36 дерева и сможем сразу же построить Мастерскую. Критично начать строить Маяк в 1 дне, для этого необходимо запустить стройку до 0:00. Если у вас не получилось, перезапускайте.

Сталь: рабочих по максимуму ставим на нижние обломки, чтобы освободить место для Фабрики.

2 день

3 день

На улице работников не морозим. Палатки строим в течении дня за счет больных и свободного рабочего.

4 день

5 день

Снимаем рабочих с Санитарного пункта.

6 день

Возвращаем рабочих в Санитарный пункт. Генератор не выключаем.

7 день

8 день

9 день

10 день

11 день

По мере заполнения ресурсов строим склады.

12 день

13 день

14 день

Включаем форсаж до исследования — Улучшение генератора I.

15 день

16 день

17 день

18 день

19 день

20-21 день

Ждем, когда накопится 14 000 угля и 2 500 пищевых пайков. Разбираем необходимое количество Автоматонов для того, чтобы стало 600 дерева и 600 стали. Сразу отправляем 3 Спасательные экспедиции в Нью-Манчестер, необходимых Автоматонов просто снимаем с добычи.

Источник

Frostpunk прохождение

Опубликовано 26.04.2018 · Обновлено 03.06.2018

как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть фото как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть картинку как спасти нью манчестер frostpunk. Картинка про как спасти нью манчестер frostpunk. Фото как спасти нью манчестер frostpunk

Frostpunk – это новейшая игра от создателей This War of Mine. Это игра на выживание общества, которая задает вопрос: на что способны люди, стоящие на грани выживания? В полностью вымерзшем мире люди разрабатывают паровые машины, чтобы противостоять невыносимому холоду.

Правитель города должен управлять как его жителями, так и инфраструктурой, в которой они обитают. Тактическим лидерским навыкам придется пройти испытание ситуациями, в которых ставятся под вопрос моральные основы того, что принято считать цивилизованным обществом.

Часто на одной чаше весов оказываются оптимизация и рациональное использование ресурсов, а на другой – сочувствие и человечность. В то время как управление городом и обществом будет отнимать львиную долю времени правителя, в определенный момент исследование внешнего мира станет необходимым для понимания его истории и современного состояния.

Советы при прохождении

Стройте две мастерские.

Чем больше мастерских, тем быстрее будет происходить процесс разблокировки новых технологий. Особенно это важно в начале игры, пока холод не настиг вас.

С помощью изучения технологий создайте вторую разведгруппу.

Разведчики единственный способ получить новых людей и паровые ядра

Не стройте хижины рядом с генератором.

Чем больше хижин, тем больше людей, но не забывайте, что делать с ними если они заболеют, а санитарной палаты возле тепла нет. Поэтому палату стройте в первом кольце.

Посты добычи имеют свой радиус действия.

Каждый ресурс в зоне его действия будет собран и отправлен на склад. Таким образом вы можете собирать любые ресурсы. При этом вам не придется назначать рабочих на конкретную область сбора угля. Постройте также обогреватели в здании, чтобы они не заболели. Пост добычи сократит время работы рабочего. Так же не забыаем про склады, следите за тем, чтобы они небыли переполнены.

Уголь с угледобытчиков необходимо собрать.

Это полезные здания, которые можно строить в любом месте. Уголь в них не накапливается, а складируется рядом. Вы можете построить рядом с ним пост добычи, чтобы автоматизировать процесс.

Делайте демонтаж и отключение зданий.

Если вам необходима древесина, демонтируйте его. Отключение зданий поможет увеличить производительность рабочих и инженеров.

Автоматоны не боятся холода.

Автоматоны не зависят никаким образом от холода, поэтому вам не нужно будет поддерживать теплые места.

Используйте паровые центры для заправки автоматонов.

Стройте паровые центры не далеко от работы автоматонов, чтобы сократить время заправки.

Постройте аванпост в начале игры.

Аванпосты – необходимый инструмент для получения ресурсов. Однако помните, что при наступлении бури они будут бесполезны. Так что стройте вначале, чтобы ускорить процесс развития.

Выберите определенный способ добычи угля.

Из всех доступных методов добычи угля назвать какой-то определенный лучшим или худшим нельзя. Все хороши по-своему – от сбора угольных куч и угольных шахт до генерации угля на угледобытчиках. Но не надо переключаться с одного на другой во время игры. Просто потратите время и ресурсы.

Используйте чрезвычайную смену

Вы сможете увеличить рабочий режим, если введете чрезвычайную смену. С помощью этого закона можно контролировать развитие построек, однако люди от такой смены будут не довольны.

Не стройте два паровых центра близко друг к другу.

Радиус действия двух паровых центров будет пересекаться, прирост температуры не будет происходить в двойном размере, так что вы просто потратите ресурсы.

Какие лучше вводить законы в самом начале игры.

Как сэкономить на потреблении угля, без снижая температуры

Переключайтесь между режимами работы генератора. Запустите режим форсажа.

Стройте дома

Как разведаете технологию строительства домов, вы сможете уменьшить мощность генератора для обогрева. Дома будут греть людей самостоятельно.

Миссия Новый мир

Нужно продержаться 23 дня, ближе к концу народ начнет заболевать и умирать, будет очень холодно, здания будут отказывать.

Вам надо будет искать ресурсы и выживших. Чтобы отправить экспедицию, необходимо для начала исследовать Маяк нулевого уровня и построить здание. Нажмите мышкой на Маяк и выберите — сформировать разведгруппу (требуется 5 свободных рабочих).

Какие места в этой миссии можно посетить:

Борьба с холодом

Для работы генератора нужен уголь. Назначьте рабочих для собора угля.

Запас еды

Люди из нашей группы

В поисках других

Выберите Маяк в городе и соберите свою первую разведгруппу. Слева и внизу от города находится первое «Надежное убежище». Отправляем туда группу и собререм 211 дерева, 103 готовой пищи и одно паровое ядро. Идем дальше в место Стального моста, можете разобрать автоматона и получите еще 90 стали и два паровых ядра либо, потом создание еще двух.

Далее двигаемся на Метеостанцию и собираем 88 угля и одно паровое ядро. Оттуда двигаемся в Винтерхоум и получаем еще 2 паровых ядра.

Выбор веры или порядка

С упадком надежды людей, вы должны выбрать, как ее повысить либо через веру либо через порядок. Отдельный гайд по законам веры и порядка.

Лондонцы

После того как выбрали веру или порядок вы увидите группировку людей, которых зовут лондонцы. Эти люди будут убеждать все население возвратиться в Лондон. Ваша задача в течение 15 дней не позволить им это сделать. Используйте институты веры или порядка (используйте публичные наказания), а также стройте здания (дома молитвы, святилища, храмы).

В храмах и домах молитвы нужно проводить различные церковные церемонии, повышающие надежду и заставляющие лондонцев одуматься.

Как только переубедите всех лондонцев, эта миссия завершиться.

Беглецы

Решите проблему с потоком беженцев. Они будут прибывать в город. Нужно выбрать, что делать:

Что принесет будущее

Исследуйте стереоскопические линзы (маяк). В дереве технологий появится новое исследование. Не спешите его активировать, поскольку на карте в правой части от города (впрочем, это как вы повернете экран) появятся новые пункты для изучения. Они будут либо с беженцами, либо пустыми, либо с какими-то технологиями. С последним я до конца не разобрался – используются эти технологии для свободного изучения любых, либо разблокируют какие-то определенные.

В общем, для начала изучите все новые интересные точки на карте мира, а уже после выполните исследование стереоскопических линз.

Подготовка к буре

У вас будет 3 дня, чтобы приготовиться. Запаситесь углем, едой и выжившими, а также возвращайте разведгруппы и аванпосты.

Выживите

Начнется Буря. Включайте режим форсажа генератора только к концу бури. Вы также можете в середине бури построить 2 угледобытчика и 6 постов сбора и запустить их в работу.

Ковчеги

В цепочке миссий данного сценария основной задачей для игрока является охрана и сбережение трех ковчегов с флорой и семенами на борту. Изначально под контроль лидера поселения попадают 45 механиков и небольшое число поселенцев. Восполнить число архитекторов или увеличить его с течением времени не выйдет, поэтому стоит продумать план:

Строительство машин – это существенные затраты ресурсов и необходимость в поиске специализированных чертежей. Со второй задачей справятся скауты, как только будет возведен маяк. Также они помогут с нахождением интересных мест с кладами.

Самый ценный вид материалов в данной цепочке заданий – это паровые частицы, поэтому на их обнаружение лучше направить несколько отрядов разведки.

Чтобы обеспечить нормальную работу всех энергетических систем и автоматонов, потребуется уголь в больших количествах. Для его получения необходимо как можно раньше изучить соответствующие технологии по добыче минерала.

Игрок должен постоянно контролировать состояние ковчегов. Если температура упадет до отметки «Прохладно» и продержится там некоторое время, растения и семена могут погибнуть, что не позволит получить максимально высокую оценку. Привести климатический режим в норму можно с помощью обогревателей, паровых центров или увеличением мощи генератора.

Улучшать у автоматонов выгоднее всего их эффективность и цену на производство, не распаляясь на их медицинское или инженерное эксплуатирование.

Из законов пригодятся те, которые открывают возможность для постройки увеселительных зданий, так как при помощи Нью-Манчестеру уровень негодования будет возрастать.

Интересные места

Интересные локации станут доступны для обследования после создания группы скаутов. Все они по-своему уникальны и хранят как ресурсы, рационы, так и чертежи или дополнительных автоматонов. Некоторые территории, как Нью-Манчестер или Потерянный дредноут, тесно связаны с сюжетом, поэтому пропустить их будет очень сложно.

Выполнение заданий

Отыщите чертежи

Некоторые здания и технологии в данном сценарии не доступны игроку, поэтому возможность для открытия охотников, постройки фабрики и улучшения автоматонов отсутствует. Однако таковых можно получить уже к концу данного квеста.

Следует придерживаться следующего плана:

После последнего шага разведчиков следует отправить в несколько мест на поиски: «Брошенные припасы», «Неисправный автомотон», «Шахта водопада». Последним станет «Потерянный дредноут», у которого есть необходимый чертеж.

Фабрика

Как только скауты вернутся с необходимыми данными и материалами, следует сразу запускать процесс исследования с целью постройки фабрики. Возведя таковую, нужно сразу изготовить, как минимум, двух автоматонов.

Автономный город

Это довольно простое задание. Для сбора необходимых ресурсов и паровых ячеек, нужно отправлять разведчиков в интересные, еще не исследованные места, после чего произвести еще несколько автоматонов. К концу квеста с фабрикой в распоряжении игрока уже должно быть три агрегата. Одного можно отправить на место сбора, другого добывать уголь, соединив при этом две местности дорогой и генератором.

Не так далеко от поселения есть месторождение металла, оно является дальнейшей целью. На нем строим завод, проводим трассу к городу, отсылаем робота работать.

В финале можно возвести лесопилку или стенной бур, а также промышленную или стандартную теплицу, отослав в нее очередную машину.

Подготовка к буре

Суть миссии заключается в постройке за 20 дней нескольких домов и наборе огромного количества материалов.

Первым делом, необходимо решить вопрос с жильем. Стандартные бараки и палатки не годятся, поэтому нужно совершить соответствующее исследование для постройки апартаментов. К концу миссии потребуется вернуть в полис всех скаутов и служащих на аванпостах, а также расформировать их.

Ресурсы пищи и минералов добываются путем постройки теплиц и промышленных объектов.

Спустя некоторое время в город пожалует товарищ и попросит оказать содействие Нью-Манчестеру. Им нужны ресурсы, которыми обладает поселение игрока (уголь, еда и т.д.). Есть два варианта развития событий: Помощь и Отказ. В первом случае потребуется создать несколько машин для работы, а также транспортировки добытого, поскольку работать сразу на два фронта будет довольно тяжело.

В поисках пути

Организовываем развед. отряд и отправляем в новую точку на глобальной карте. Ждем обновления цепи миссий для помощи Нью-Манчестеру с ресурсами.

Помощь другому поселению жители полиса игрока не оценят. Показатель негодования снижается при помощи увеселительных заведений (бар, бордель и др.), а также с разрешением употреблять самогон.

Убежища для Нью-Манчестера

Копим 600 металла и 600 древесной породы, создаем автоматона. В окне формирования скаутских отрядов кликаем на стрелочку, находящуюся возле сигнатуры «+». Организовываем спасательную экспедицию, перевозим добытое на роботе в Нью-Манчестер.

Пища для Нью-Манчестера

Нарабатывает 2000 рационов для селения, попавшего в беду, отвозим на двух роботах. Для добычи такого большого количества ресурса, возводим дополнительные теплицы.

Уголь для Нью-Манчестера

Наиболее трудоемкая миссия, поскольку связана с одним из главных ресурсов, необходимых для жизни и обогрева полиса, а также выполнения глобальной цели – с углем. Бедолагам из Нью-Манчестера он нужен в количестве 8000.

Игрок должен сконцентрировать все внимание на добыче этого минерала, а после накопления 6000, отправить его вместе с 4 машинами, которые назад не вернутся. Далее потребуется перейти в режим экономии, чтобы обрести необходимое количество ресурса для своего города и завершения глобальной цели.

Беженцы

Данный сценарий отличается от цепочки заданий «Ковчеги» тем, что в нем игроку придется постоянно разбираться с большим количеством народа, прибывающего в поселение. Все они нуждаются в уходе, медикаментах, обогреве и др. При этом ближе ко второй половине все население расколется на две социальные группы, каждая из которых будет обладать своей точкой зрения и требовать уникального подхода.

Одной из самых тяжелых задач в этой цепочке квестов – лечение больных и раненых. Диагноз у каждого из них может резко отличаться и требовать индивидуального решения, в какой-то момент игрок вынужден будет лечить и кормить до 200 человек.

Еще одной загвоздкой на пути к успешному завершению сценария является невозможность возведения большого количества больничных построек в городе, где много жилых зданий. Из-за этого лучше всего обеспечивать лечение беженцев поэтапно. Облегчением для этой задачи может также стать следование пути «Веры» с последующим изданием закона «Дом Исцеления».

Первостепенным объектом внимания должна стать добыча древесины, так как она понадобится для возведения построек. Чтобы в кратчайшие сроки добиться высокого показателя притока дерева в час, необходимо изучать соответствующие технологии по улучшению стенного бура и лесопилки.

Решить задачу, касающуюся недовольства граждан, можно путем постройки бойцовых ям, баров и борделей, однако увлекаться этим не стоит, чтобы во время классового раздробления не началась гражданская война на улицах.

Если игрок не готов принять новых беженцев, то им можно отказать. Новые поселенцы все равно попробуют прийти еще раз, через некоторый промежуток времени.

Интересные места

После возведения маяка, игроку откроется возможность для формирования групп скаутов для разведки местности. В некоторых точках на карте можно будет обнаружить некоторое количество ресурсов или ценных предметов, например:

Последней интересной территорией является аванпост рабочих, где присутствуют паровые ядра (2 шт.), а также уголь (354).

Сюжетные задания

Спасаем людей

Изначально в поселении игрока будет небольшое количество граждан, однако впоследствии на карте будут обнаруживаться беженцы. Чтобы было дополнительное время на подготовку, лучше всего ждать, пока переселенцы сами подойдут к городу. Основными постройками в ходе этого квеста должны быть:

Поскольку зданий необходимо большое количество, следует позаботиться о расширении радиуса работы генератора и об открытии паровых центров. Опция «Форсаж» станет отличным помощником, позволяя держать производительность генератора в пределах нормы.

Для поиска ценных ископаемых, стоит почаще снаряжать в путь группу скаутов. Также следует отправить трудяг на практически уничтоженную станцию, дабы получать один паровой элемент в сутки.

Встреча с лордами

Данное задание стартует после принятия в полис 10 групп стандартных переселенцев. Если игрок был внимателен и выслушивал все рассказы, то в поселении будет примерно 250 человек. На этой цифре появятся 3 отряда аристократов, требующих индивидуальных условий для жизни.

Существуют три возможных варианта развития событий:

В двух последних вариантах стартует дополнительная миссия, которую следует закрыть за 2 суток.

Со второй группой аристократов, страдающих от недугов, можно поступить так:

В третью группу входит лорд Крейвен. Принимаем его или выгоняем. В первом варианте можно ожидать понижения уровня надежды и повышение негодования.

Разрешение конфликта между классами

На все исполнение миссии, у игрока будет несколько дней. Понадобится достичь определенного уровня негодования и надежды. Как только это будет сделано, стартует таймер. Если игрок сможет удержать значения в определенном пределе в течение суток, то задание завершится успехом.

Надежда и негодование меняются при принятии законов и постройке определенных зданий (бойцовская яма и др.).

Максимальную оценку за квест можно получить при обязательном открытии Пути Веры и Порядка, дабы имеет возможность организовывать сторожевые пункты и оплоты хранителей.

Источник

Фростпанк: Как Отправлять Спасательные Экспедиции

как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть фото как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть картинку как спасти нью манчестер frostpunk. Картинка про как спасти нью манчестер frostpunk. Фото как спасти нью манчестер frostpunk

Экспедиции по оказанию помощи имеют высокую стоимость, но необходимы для восстановления общества в Фростпанке. Вот как отправить их на помощь.

В Фростпанке есть чем заняться. В конце игры у вас могут возникнуть проблемы с Новым Манчестером, слаборазвитым городом, умоляющим о помощи ваших скаутов и людей. Решение помочь им означает отправку группы помощи скаутам в Нью-Манчестер для проведения должной проверки.

Ваши разведчики помогут вам открыть для себя новые поселения и найти больше ресурсов в маленьком мире, в котором вы живете. Вы никогда не восстановите общество и не переживете Новый ледниковый период без людей и пищи. Эти разведчики могут быть отправлены на миссии, чтобы исследовать города и помогать другим, за счет ваших собственных ресурсов и времени. Отправка разведчиков, чтобы построить убежище для Нового Манчестера, отличается от отправки разведчиков, чтобы исследовать пещеру, поэтому вот как это сделать правильно.

Исследование И Создание Маяка С Помощью Семинара

как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть фото как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть картинку как спасти нью манчестер frostpunk. Картинка про как спасти нью манчестер frostpunk. Фото как спасти нью манчестер frostpunk

Чтобы даже иметь разведчиков, вам нужно создайте маяк. Чтобы создать маяк, вы должны исследовать его с помощью мастерской. Мастерские-это здания, которые вы можете разместить в своем городе, которые позволяют вам исследовать многие вещи. Эти вещи позволяют вам создавать больше зданий или модернизировать существующие системы.

В дереве навыков для технологии, на второй вкладке, одним из ваших первых вариантов будет исследование маяка. Это стоит 10 дров и занимает семь часов на исследование. В зависимости от вашего уровня сложности часы исследования будут меняться. Как только количество часов будет завершено, маяк будет доступен для крафта, и вы сможете разместить его в режиме строительства. Установка маяка стоит 20 деревянных и 35 стальных.

Есть Достаточно Материалов, Чтобы Помочь Новому Манчестеру

как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть фото как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть картинку как спасти нью манчестер frostpunk. Картинка про как спасти нью манчестер frostpunk. Фото как спасти нью манчестер frostpunk

Помощь новому Манчестеру потребует от вас больших ресурсов. Исследование маяка, установка маяка и на самом деле наем одной или двух разведывательных команд обходится дорого. И это не считая подготовки, необходимой для поиска убежища для Нового Манчестера. Одна команда разведчиков обойдется в 40 дров и 5 человек. Вы должны убедиться, что у вас есть все необходимое, прежде чем начать набирать разведчиков и проводить миссии.

На данный момент в игре вы должны были построить Угольный молоток, Сталелитейный завод и Сверло для стен Как только вы истощите груды дерева и стали на земле, похоже, больше не останется материалов для сбора. Вам понадобятся эти машины, чтобы помочь вам получить больше ресурсов от горных стен и земли. Сначала вам придется исследовать эти машины в мастерской.

Количество ресурсов, которые вы можете удерживать, будет ограничено, поэтому вы должны создать хранилище ресурсов на вкладке Ресурсы режима строительства. Таким образом, вы можете хранить больше материалов. Убедитесь, что вы собрали как можно больше дерева и стали и что у вас есть рабочие для этой миссии по оказанию помощи.

Стоимость обычной команды скаутов по сравнению с разведчиками-спасателями отличается. Спасательная экспедиция обойдется вам в 600 дров, 600 стали и один автомат. Эти предметы необходимы для строительства жилья, необходимого Новому Манчестеру.

Выберите Экспедицию Помощи По Сравнению С Обычными Разведчиками

как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть фото как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть картинку как спасти нью манчестер frostpunk. Картинка про как спасти нью манчестер frostpunk. Фото как спасти нью манчестер frostpunk

Так что теперь у вас есть потрясающее количество материалов и один или два маяка на месте. Когда у вас будет возможность создать спасательную экспедицию для задания, она станет доступна в меню вашего маяка. Способ выбора этой экспедиции — нажмите стрелку слева или справа от области, где вы создаете новую команду скаутов.

Нажимайте, пока не прочтете «Экспедиция помощи». Если он выделен серым цветом, это потому, что у вас нет необходимых ресурсов чтобы организовать экспедицию. Желтые значки материалов позволят вам узнать, чего вам больше не хватает. Если вам нужно освободить автомат от дежурства или у вас мало дерева, значки будут красными или серыми.

Маяки могут удерживать только около трех разведывательных команд. Если нет места для другой команды, вы не сможете создать команду спасательной экспедиции, независимо от того, есть ли у вас все необходимые материалы. Вы должны распустить одну команду скаутов, чтобы освободить место.

Выбор Места, Куда Должны отправиться Скауты

как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть фото как спасти нью манчестер frostpunk. Смотреть картинку как спасти нью манчестер frostpunk. Картинка про как спасти нью манчестер frostpunk. Фото как спасти нью манчестер frostpunk

В общем, работа скаутов заключается в том, что вы создаете команду, а затем уменьшаете масштаб, чтобы посмотреть на карту. Вы должны щелкнуть значок разведчика на карте, а затем выбрать местоположение. Как только вы нажмете на место, куда вы хотите, чтобы они отправились, появится крестик или зеленая стрелка. Нажмите на зеленую стрелку, чтобы подтвердить, что они должны пойти туда.

Для спасательной экспедиции все обстоит несколько иначе. Это для квестовой линии и не является вашим обычным разведывательным исследованием. Когда вы начнете свою экспедицию, ваша спасательная команда автоматически отправится в Новый Манчестер без необходимости выбирать места. Самое большое препятствие-это сбор всех необходимых материалов. После этого задание будет выполнено в один клик.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *