киберспорт обучение в москве

Получите востребованную профессию
в игровой индустрии и киберспорте
в ведущем вузе страны

Управление проектами, стриминг и бродкаст, менеджмент киберспортивных команд, разработка и программирование видеоигр и другие востребованные направления

Получайте практические навыки от ведущих экспертов индустрии и сразу же применяйте их на практике в действующих проектах

Наши преподаватели руководят киберспортивными площадками, клубами, организовывают турниры мирового масштаба. Работают руководителями в геймдев-компаниях и разрабатывают успешные видеоигры.

Уровни образования

Формы обучения

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

Документы об образовании

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

Где вы сможете работать?

Научитесь оформлять трансферы, собирать и управлять командами, привлекать спонсоров, организовывать буткемпы

Научитесь управлять командой разработчиков и создадите свой коммерческий продукт.

Научитесь разрабатывать и запускать масштабные коммерческие турниры как в онлайн, так и в офлайн-формате.

Сможете стать частью или организовать работу целой студии с комментаторами и аналитиками, зарабатывать на создании контента и освещать события мирового масштаба.

Научитесь создавать и управлять платформенными решениями в IT и увеличивать доход компаний на продаже услуг или продуктов.

Вы научитесь реализовывать креативные решения для мировых брендов в медиа и маркетинге, работать со знаменитостями и инфлюенсерами.

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

Ведущие преподаватели и эксперты факультета

Советник Председателя Межрегиональной общественной организации «Профессиональный союз работников интеллектуальных видов спорта». Член совета директоров BRICSCESS. Автор более 40 книг и статей по интеллектуальным видам спорта

Директор разработки образовательных программ факультета игровой индустрии и киберспорта, журналист российского департамента IGN, автор книги «Наша Игра», специалист с опытом работы в геймдев-компаниях. Автор более 300 статей материалов по игровым проектам и игровой индустрии.

Геймдизайнер, участвовал в разработке Dungeons of Evilibrium, Soul Reapers, Mashroom Wars Space. Jelly Draw Mobile и других игровых проектах. Основатель пространства для разработчиков авторских игр «ИНДИКАТОР» и портала «Манжеты ГД». В разработке свыше 20 лет.

Научный сотрудник Института психологии РАН. Сотрудник Московского центра исследований видеоигр. Член экспертного совета по развитию киберспорта при Государственной Думе. Имеет 5-летный опыт научной работы + 6-летний опыт диагностики и развития команд (в том числе — киберспортивных).

Генеральный директор издательства мобильных игр Publim, ex-директор студии Datcroft Games. Опыт в разработке и управлении мобильных приложений более 8 лет.

Геймдиректор, под чьим началом находится направление разработки и все департаменты студии Black Caviar Games

Основатель и автор курсов Unrealskills. Курс является эксклюзивным образовательным партнёром факультета игровой индустрии и киберспорта.

Геймдизайнер с многолетним стажем в индустрии. Работал в таких компаниях, как Wargaming, Saber Interactive, KamaGames Studio и Drimmi. Специализируется на системном и техническом дизайне

Наши партнеры

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

Кем вы станете

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

Мы объединили многолетний академические традиции и современные образовательные технологии.

Источник

Коммерция в Игровой индустрии и киберспорте

Срок обучения
1 год 10 месяцев —
3 года 10 месяцев

Форма обучения
Очная Онлайн

Практика и
стажировки с 1 курса

Обучение

1-й курс

На первом году обучения главным предметом будет введение в игровую индустрию и киберспорт. Также вы будете продолжать изучение привычных школьных направлений: русского языка, литературы, иностранного языка, математических дисциплин, физики, истории, основ безопасности жизнедеятельности, физической культуры, обществознания. Таким образом, вы получите базовые знания гуманитарного, естественнонаучного и технического направления, которые помогут в дальнейшем полноценно осваивать все тонкости профессии.

2-й курс

На втором году обучения вы начнете получать специализированную профессиональную подготовку. В нее включены углубленные программы гуманитарного и социально- экономического цикла, математического и естественнонаучного направления, а также профессиональные предметы. К последним относятся экономика организации, статистика, менеджмент в игровой индустрии и киберспорте вопросы правового и документационного обеспечения, логистика и товарная политика.

3-й курс

В рамках специализированных модулей направления «Коммерция в игровой индустрии и киберспорта» осваиваются задачи организации коммерческой деятельности, маркетинга, вопросы технического оснащения студий трансляции, организация турниров. Студенты проходят производственную практику по профилю своей специальности.

Технические 50% Естественнонаучные 20% Гуманитарные 30%

Источник

Менеджмент в игровой индустрии и киберспорте

Срок обучения
4 года — 4 года 6 месяцев

Форма обучения
Очная Вечерняя Выходного дня Заочная

практика и стажировки
с 1 курса

Обучение

1-й курс

На данном курсе направления начнется введение в профессию, вы будете изучать исторические и экономические дисциплины, математический аппарат и статистические методы, правовые и управленческие вопросы, информационные технологии в профессиональной деятельности, социологию и иностранный язык. Будут рассмотрены задачи маркетинга и менеджмента, в том числе по вопросам экономики организаций в игровой индустрии и киберспорте.

2-й курс

На данном курсе вы завершите изучение общеобразовательной программы. Ключевой темой станут принципы управления человеческими ресурсами и связанный с этим производственный и операционный менеджмент в игровой индустрии и киберспорте, теория менеджмента, а также event-менеджмент и маркетинг в киберспорте.

3-й курс

На третьем курсе вы будете изучать финансовые задачи киберспортивных клубов, правила организации киберспортивных мероприятий, принципы управления киберспортивными клубами, иностранный язык и инвестиции в игровой индустрии, международные рынки и организации.

4-й курс

На последнем году обучения вы закончите освоение финансового менеджмента, маркетинга, геймдизайна и организации предпринимательской деятельности в киберспорте. Вы изучите аудит киберспортивных организаций и инвестиционную деятельность в игровой индустрии. Также вы завершите изучения профильного английского языка делового и профессионального общения.

Вашей дипломной работой может быть ваш собственный бизнес-проект в игровой индустрии.

Технические 50% Естественнонаучные 20% Гуманитарные 30%

Источник

Где и как обучают киберспорту в России

Вы знали, что в России уже даже есть школы киберспорта? Что в РГУФКе надо физ нормативы сдавать и знание механики игр доказывать, чтобы поступить на киберспорт? Как бывший геймер и человек, который жил с тем, кого нынче принято называть «киберспортсменом», не могу сказать, что товарищи из интервью убедили меня в том, что надо сознательно толкать ребенка к такому «виду» спорта. Наверное, даже наоборот. Но может кто-то считает иначе. Осторожно, МНОГОБУКФ!

«В России уже несколько лет готовят профессиональных киберспортсменов: работают специальные школы, а в Российском государственном университете физкультуры, спорта, молодёжи и туризма (РГУФКСМиТ) открыта специализация «Теория и методика компьютерного спорта». В отличие от других дисциплин, киберспорт увеличивает скорость реакции, повышает концентрацию внимания, улучшает память. Это тоже эмоции, страсть, слезы побед и поражений, любовь к делу — все как в других видах спорта.

Как все начиналось

Пионером в профессиональной подготовке киберспортсменов стал как раз РГУФКСМиТ в 2009 году.

«Меня вызвал ректор университета и поставил задачу найти прикладное значение кафедры IT в спорте. Проведя анализ вместе с коллегами, мы пришли к выводу, что все виды спорта могут обойтись без информационных технологий, за исключением компьютерного спорта», — рассказывает Новоселов Михаил Алексеевич, доцент кафедры Теории и методики индивидуально-игровых и интеллектуальных видов спорта.

Так на кафедре IT началось проведение соревнований и мастер-классов по компьютерному спорту. Удалось собрать студенческую команду по Counter Strike. В разное время в ней играли такие известные представители российского киберспорта, как Николай Кирпичев, братья Сергей и Михаил Столяровы.

В 2014 году РГУФКСМиТ провел первый набор студентов. В первый год поступило восемь студентов, в 2016 году уже 15 человек, из них две девушки. Чаще сюда приходят со средним уровнем игры, но есть исключения: в этом году на заочное обучение поступил Артем “Fng” Баршак, участник турнира The International 2015 по Dota 2.

Абитуриенты сдают ЕГЭ по русскому языку и биологии, затем их ждет профессиональное испытание по избранному виду спорта и собеседование.

Профессиональное испытание включает в себя бег на 1000 м, прыжок в длину с места, подтягивание на перекладине, компьютерный тест по определению когнитивных способностей и сенсомоторной реакции. Затем остается пройти собеседование: 10 вопросов по программе «Физическая культура» средней школы и по теме киберспорта.

В программе ВУЗа дисциплины из основной программы: философия, психология, анатомия человека, биохимия, математика, теории и методики базовых видов спорта. На своей кафедре студенты изучают теорию и методику компьютерного спорта и спортивно-педагогическое совершенствование. Внимание преподаватели уделяют Dota 2, Counter Strike GO, Fifa 16, League of Legends и Armata.

От теории к практике

Практика начинается со второго курса. Студенты работают как учителя физкультуры в школах: на третьем курсе проводят занятия по киберспорту, организовывают турниры, судят. В этом году такая практика проходит в департаменте киберспорта Mail.ru. Чтобы попасть в профессиональную команду, требуется 3-5 лет тренировок.

«Работать выпускники могут в любом месте, в зависимости от образования, но остаются в сфере киберспорта: ведут собственный бизнес, готовят киберспортивные команды, комментируют соревнования, работают тренерами в ДЮСШ, где открываются первые отделения компьютерного спорта. Для этого нужно профильное образование, и сегодня оно есть только в нашем вузе», — говорит Михаил Новоселов.

Конечно же, обучение невозможно без подходящей техники. Для РГУФКСМиТ это компьютер, оснащенный процессором Intel® Core™ i5, оперативной памятью 8 Гб и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 760.

По мнению Михаила, формирование специальных знаний, умений и навыков, развитие функциональных систем организма, прежде всего, центральной и периферической нервных систем — одна из главных задач подготовки киберспортсмена. В интеллектуальном спорте (шахматы, шашки, го) игрок совершает действие в ответ на действие соперника поочередно, но в компьютерном спорте действия осуществляются одновременно с соперником.

Исследование влияния компьютерных игр на центральную нервную систему киберспортсменов показало более выраженную активацию правого полушария по сравнению с левым. Этот факт косвенно указывает на развивающий потенциал компьютерных игр для функций правого полушария, что редко встречается в традиционной педагогической практике.

Компьютерный спорт и общество: как строится диалог

Московская школа “80 lvl”, основанная Михаилом Полетаевым и Романом Явичем, начала свою работу два года назад. Тогда в России, даже в СНГ, было мало профессиональных команд, игроков нужно было «выращивать». Понимания, что такое тренировки в киберспорте, не существовало. Поэтому Михаил и Роман разработали собственную систему — родилась их школа киберспорта.

Тогда родители неодобрительно относились к киберспорту. Приходилось убеждать их, что тренировки и системный подход избавляют от зависимости, что школа дозирует компьютерную игру: тренеры запрещают детям играть больше определенного времени.

«Мы одни из первых ввели понятие «перетренированности» в киберспорте. Среди любителей и спортсменов укрепился такой миф: «чем больше играешь, тем лучше результат». Это не так. Вот сезон League of Legends. В году их два, каждый длится по три месяца. Ребята играют с другими командами на выбывание, потом остается восемь команд, которые играют друг с другом на вылет дальше. В эти три месяца и за месяц до этой серии игроки упорно тренируются: выполняют специальные психологические упражнения, занимаются физической нагрузкой, иначе в экстренной ситуации происходит зажатие мышц при выбросе адреналина в кровь. Профессионалы прибегают к медикаментозной помощи, пьют успокоительные, знают, как надо правильно расслабляться. Об этом эффекте мы рассказываем родителям и детям», — говорит Михаил.

Но все изменилось, когда государство признало киберспорт официальным видом спорта и внесло в соответствующий реестр. Для родителей это стало гарантом безопасности детей и изменило сознание общества.

Основные принципы обучения

Основные дисциплины в этой школе: League of Legends, Dota 2, Worlds of Tanks и Counter Strike.

«С детьми работают тренеры. Возьмем игру League of Legends. Здесь тренер — это молодой человек от 22 лет с высшим образованием. Важен опыт участия в профессиональных турнирах, желательно международного уровня. Для работы в школе нужно обладать педагогическими навыками, выполнять роль психолога», — рассказывает Михаил.

Здесь занимаются два раза в неделю, каждая тренировка длится по три часа. Серьезная часть тренировки — изучение игрового контента. Например, в League of Legends 132 игровых персонажа, или чемпиона. Профессиональный игрок должен знать каждого, а это минимум неделя игры на чемпиона. Если вы изучили 50 чемпионов, то уже обладаете неким представлением, как играть. Когда вы знаете их, то успешно играете против них, понимаете, как они будут атаковать.

Следующий этап — практика. Тренер смотрит, что делает подопечный, подсказывает ему, как себя вести, нарабатывает комбинации и навыки. Позже ученик бороздит просторы турниров, попадает в команды.

Третья и важнейшая составляющая занятий — психологическая подготовка. От нее зависит 80% всего, что происходит на профессиональной сцене. Если психологически вы неуравновешенны, не справляетесь с дыханием и эмоциями в критические моменты, то киберспортсмен из вас не получится.

Безусловно, мощный компьютер помогает киберспортсмену. Клавиатура, мышь и ковер обеспечивают контроль в игре. Михаил и Роман предпочитают процессоры Intel, чтобы единственной преградой на пути игрока к победе стало преодоление себя, а не борьба с лагами.

«Для большинства игр, входящих в список киберспортивных дисциплин, вполне достаточно Intel® Core™ i5, однако для комфортного пользования системой, особенно если игрок хочет качественно стримить, без Intel® Core™ i7 не обойтись», — делится опытом Роман.

В школе «80 lvl» под каждого ученика разрабатывают отдельную обучающую программу. Есть профессиональные команды по 5 человек, которые тренируются вместе. Здесь нет сертификатов по окончанию обучения. Но в школе обучают самому главному — практике.

«У нас был парень, который занимался в школе, а у него не было кистей рук. Вы можете себе это представить? И он играл на очень высоком уровне. Был другой парень в нашей команде, у него ДЦП. И он тоже неплохо играет. Физическая форма не так важна. Не у всех хватает терпения, навыков. Но ребята приходят, получают удовольствие от игры. Киберспорт и виртуальная реальность открывают детям с ограниченными возможностями новое будущее», — говорит Михаил».

Статью с интервью кропали под интел, пруфф: https://iq.intel.ru/cybersport_russia/

Мда. даже StarCraft 2 нет. совсем видимо жанр РТС вымирает (

Учиться на киберспортсмена.

И такой вопрос: как играл парень без кистей рук?

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

Спалился

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

Ну что, поупражняемся?

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

Об этом говорится в результатах исследования, опубликованных на портале eSportwissen.

Выяснилось, что киберспортсмены употребляют меньше сахара, чем среднестатистический человек — в частности сладкой пищи и безалкогольных напитков. Однако геймеры склонны употреблять больше энергетических напитков.

«Энергетический напиток действительно является частью рациона для многих, но в целом киберспортсмены едят лучше, чем остальное население», — рассказал профессор университета Инго Фробозе изданию EurekAlert.

Также ученые обнаружили, что среди киберспортсменов есть 15% вегетарианцев или веганов. Остальные почти ежедневно едят мясо. В то же время необходимое количество фруктов и овощей среди геймеров употребляют только 15% мужчин и 25% женщин. А вот полуфабрикаты и фастфуд киберспортсмены употребляют лишь 2 раза в неделю.

В среднем киберспортсмены занимаются физической активностью 9,5 часа в неделю. Такой показатель значительно превышает рекомендации ВОЗ. В то же время за играми геймеры проводят 36,5 часа в неделю.

«Мы ожидали, что пандемия и связанные с ней ограничения в повседневной жизни негативно повлияют на собственные оценки здоровья и самочувствия респондентов. Вместо этого целевая группа смогла сохранить уровень предыдущих лет и даже улучшить его в некоторых случаях», — отметил Фробозе.

Чтобы сделать такие выводы, ученые опросили более 800 киберспортсменов разных уровней подготовки — как любителей, так и профессионалов.

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

League of Legends Blood Moon

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

Спортивный комментатор Василий Уткин ответил на сообщение президента Олимпийского комитета России по поводу киберспорта и «духа олимпизма» в своем telegram-канале.

Не могу пройти мимо. Станислав Поздняков, глава Олимпийского Комитета России, рассуждает о перспективах киберспорта на Олимпиадах.

Тут что интересно. Поздняков ведь был фехтовальщиком! И это тоже рассуждения бывшего фехтовальщика.

И в квадрате, потому что на эту тему рассуждает человек, всего в жизни добившийся видом спорта, прямо ведущим свою генеалогию от весьма изощренного искусства убивать.

Любят люди из начальства выставлять себя дураками. [. ]

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

League of Legends

Начну свой первый пост на этой платформе с любимого костюма. Но его я делала по арту популярного художника Loisa chen, который создает много прекрасных артов по Лиге Легенд и не только. При желании артера можно найти в фейсбуке)

League of Legends/ Diana

Фотограф Pugoffka sama

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

Барт Симпсон стал киберспортсменом в новой серии The Simpsons

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

17 марта выйдет новый эпизод «Симпсонов», где Барт и его семья отправятся на киберспортивные соревнования в Южную Корею. Серия получила название E My Sports. В ней покажут успехи Барта в MOBA-игре Conflict of Enemies («Конфликт врагов»), напоминающей League of Legends.

Авторы мультипликационного сериала проконсультировались с представителями Riot Games, чтобы корректно отобразить видеоигры и киберспортсменов в эпизоде. По словам инсайдера Рода Бресло, на турнире Барт будет «проигрывать линию, рейджить, фидить, троллить и ругать свою команду»

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

Прикольный задротский паб почти без задротов)

Побывал тут пару раз в симпатичном и очень атмосферном месте. В обстановке основной уклон в сторону Варкрафта, по сути геймерский паб. Всякие настолки, игровой автомат, рубилово в МК за стойкой, живой роцк по огромному телеку, наплывы косплееров и различных гильдий.

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

киберспорт обучение в москве. Смотреть фото киберспорт обучение в москве. Смотреть картинку киберспорт обучение в москве. Картинка про киберспорт обучение в москве. Фото киберспорт обучение в москве

Дока 2 и ответственность «эксперта» Гросс-Днепрова

Все в курсе недавней жести в передаче Соловьёва. Но вот реакция интернет-сообщества меня удивила.

Некий «эксперт» в СМИ занимается откровенной клеветой, дискредитирует своё звание «эксперта», наносит ущерб реальному проекту.

Как? Кого послушает среднестатистическая бабушка: эксперта с радио или несовершеннолетнего внука? Вот и запретит внуку играть, на основании откровенной клеветы и бреда. Внук не высоавит добытые виртуальные предметы на торговую площадку Доты и разработчики упустят прибыль. Причём радио-передача то федерального масштаба.

Но не будем о деньгах. Данный «эксперт» многократно оскорбил игровое сообщество в радиоэфире и твиттере, оклеветал нас и. останется безнаказанным?

Ну или хотя бы вынудить Соловьёва прилюдно и без экивоков признаться в случившемся конфузе, а Гросс-Днепрова извиниться за все свои оскорбления в сети и голословный треп. Причём на федеральном канале. А то у нас школьников за троллинг штрафуют, а тролля федерального уровня никто ещё пальцем не тронул в правовом смысле.

В Новосибирске 44-летнего игрока в World of Tanks отдают под суд за убийство человека сообщает Комсомольская Правда Новосибирска. Но грозит Алексею Смирнову (имя и фамилия изменены) максимум два года колонии. Обвиняемый уверен: компьютерная игра спасла ему жизнь, а не покалечила.

Случилось все в ночь на 9 мая 2018 года, но общественности об этом стало известно только сейчас. В своем частном доме Смирнов был один: супруга уехала с ночевкой к родственникам.
Три часа ночи, я сижу, играю в танчики. Cо здоровьем с детства сложности, серьезные проблемы с дыханием и сном. И краем глаза вижу в окне силуэт человека. Он бегает по моему огороду. Я там накануне праздника как раз убирался, стояли вилы, лопата. Думаю: «Сейчас грабитель все это добро в руки возьмет и на меня пойдет».

Пуля попала в шею. Раненый преступник пустился наутек. Что было дальше, рассказывают уже в прокуратуре Кировского района.

Дело возбудили по «щадящей» статье: «причинение смерти по неосторожности». Умысла-то убивать не было! Хотел лишь защитить свой родной дом.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *