проклятые земли затерянные в астрале читы коды
Читы и коды для Evil Islands: Lost in Astral
]) введите команду «thingamabob». Далее все скриптовые команды начинаются с «@» (без кавычек). Посмотреть список этих команд можно в файле game.exe: найдите там слово «IsUnitBlocked», после него и начинается список всех процедур и функций скрипта. Первым параметром большинства процедур является номер игрока, например, 0. Для того чтобы узнать название предмета, нужно посмотреть файл database*.res в каталоге RES или файлы карт. Имена монстров и NPC можно посмотреть там же.
Для выполнения вызова процедуры в консоли следует воспользоваться командой @. Описание скриптовых процедур «Проклятых Земель»:
Процедуры изменения параметров юнита (используются, когда ваш персонаж находится не в магазине):
Далее по тексту при описании команды в скобках будет указываться переменная, которая является данным юнитом, предметом или значением.
Дополнительные процедуры воздействия:
Некоторые консольные команды, не относящиеся к скрипту: ( вводятся после команды «thingamabob» )
Для того, чтобы включить коды в мультиплеере игры «Проклятые Земли» (коды там были отключены с версии 1.02), необходимо подредактировать файл GAME.EXE:
v1.03 v1.05
смещение было стало смещение было стало
00182307: E8 B8 00180D78: E8 B8
00182308: 64 00 00180D79: E3 00
00182309: 08 00 00180D7A: 18 00
0018230A: FB 00 00180D7B: FB 00
0018230B: FF 00 00180D7C: FF 00
0018252A: E8 B8 00180FA0: E8 B8
0018252B: 41 00 00180FA1: BB 00
0018252C: 06 00 00180FA2: 16 00
0018252D: FB 00 00180FA3: FB 00
0018252E: FF 00 00180FA4: FF 00
После этого коды можно использовать обычным образом.
Проклятые земли затерянные в астрале читы коды
Для использования большинства читерских команд в игре используется скрипт.
Чтобы скрипт стал доступен, в консоли (вызывается тильдой [
]) введите команду «thingamabob».
Далее все скриптовые команды начинаются с «@» (без кавычек).
Посмотреть список этих команд можно в файле game.exe:
найдите там слово «IsUnitBlocked», после него и начинается список всех процедур и функций скрипта. Первым параметром большинства процедур является номер игрока, например, 0. Для того чтобы узнать название предмета, нужно посмотреть файл database*.res в каталоге RES или файлы карт. Имена монстров и NPC можно посмотреть там же.
Для выполнения вызова процедуры в консоли следует воспользоваться командой @. Описание скриптовых процедур «Проклятых Земель»:
Процедуры изменения параметров юнита (используются, когда ваш персонаж находится не в магазине):
Далее по тексту при описании команды в скобках будет указываться переменная, которая является данным юнитом, предметом или значением.
Возможные значения переменной «strSkill»:
Возможные значения переменной «nMode»:
все противники убиваются с одного удара
Дополнительные процедуры воздействия:
Имя файла указывается с расширением.
В этих файлах в частности задаются юниты и их позиции на карте. При загрузке файла юниты появляются на карте. Именно таким образом в «ПЗ» реализуются засады, например, засада у главных ворот на сингл-карте «Портал».
Эту процедуру не следует путать с консольными командами ban и kick: при применении команды «RemoveUnitFromServer ()» для юнита игрока-человека исчезнет лишь юнит, но сам игрок останется подключенным к серверу.
Возможные значения переменной «flDiplomacy»:
Некоторые консольные команды, не относящиеся к скрипту: ( вводятся после команды «thingamabob» )
героя добавит 1000000 золота


До начала разработки «Аллодов. Печать тайны» разработчики из Nival мечтали создать MMO под названием Moonseven. Игра представляла собой RPG, мир в которой был поделен на части. Он состоял из множества лун, вращавшихся вокруг планеты. На то время (1996 год) рынок онлай-игр был в зачаточном состоянии, особенно в России, так что финансирования для проекта не нашлось. К тому же, команду покинул Алексей Свиридов, который вернулся в «Нивал» к началу разработки «Аллодов 2».
Проклятые земли затерянные в астрале читы коды
Для использования большинства читерских команд в игре используется скрипт.
Чтобы скрипт стал доступен, в консоли (вызывается тильдой [
]) введите команду «thingamabob».
Далее все скриптовые команды начинаются с «@» (без кавычек).
Посмотреть список этих команд можно в файле game.exe:
найдите там слово «IsUnitBlocked», после него и начинается список всех процедур и функций скрипта. Первым параметром большинства процедур является номер игрока, например, 0. Для того чтобы узнать название предмета, нужно посмотреть файл database*.res в каталоге RES или файлы карт. Имена монстров и NPC можно посмотреть там же.
Для выполнения вызова процедуры в консоли следует воспользоваться командой @. Описание скриптовых процедур «Проклятых Земель»:
Процедуры изменения параметров юнита (используются, когда ваш персонаж находится не в магазине):
Далее по тексту при описании команды в скобках будет указываться переменная, которая является данным юнитом, предметом или значением.
Возможные значения переменной «strSkill»:
Возможные значения переменной «nMode»:
все противники убиваются с одного удара
Дополнительные процедуры воздействия:
Имя файла указывается с расширением.
В этих файлах в частности задаются юниты и их позиции на карте. При загрузке файла юниты появляются на карте. Именно таким образом в «ПЗ» реализуются засады, например, засада у главных ворот на сингл-карте «Портал».
Эту процедуру не следует путать с консольными командами ban и kick: при применении команды «RemoveUnitFromServer ()» для юнита игрока-человека исчезнет лишь юнит, но сам игрок останется подключенным к серверу.
Возможные значения переменной «flDiplomacy»:
Некоторые консольные команды, не относящиеся к скрипту: ( вводятся после команды «thingamabob» )
героя добавит 1000000 золота


Проклятые Земли: Затерянные в Астрале — все чит-коды/консольные команды к игре на PC
Здесь, дорогие читатели, мы собрали для вас полный список чит-кодов/консольных команд к игре “Проклятые Земли: Затерянные в Астрале” на PC и не только.
Коды для Затерянных в Астрале те же, что и в предыдущей версии игры. Только не увлекайтесь силой и опытом, герой может умереть или просто ходить весь израненый и вы не сможете его вылечить. Вобщем, знайте меру.
Во время игры вызовите консоль тильдой [
] и наберите в ней слово “thingamabob“. Слова “Activated!” как раньше не появляется, но это не страшно. Теперь можно вводить:
Для выполнения вызова процедуры в консоли следует воспользоваться командой @. Описание скриптовых процедур “Проклятых Земель”:
Процедуры изменения параметров юнита (используются, когда ваш персонаж находится не в магазине):
Далее по тексту при описании команды в скобках будет указываться переменная, которая является данным юнитом, предметом или значением.
Возможные значения переменной “strSkill”:
melee – ближний бой.
archery – стрельба.
science – ловкость рук.
elemental – магия стихий.
sense – магия чувств.
astral – магия астрала.
Возможные значения переменной “nMode”:
0 – отключить неуязвимость
1 – лидер неуничтожим, при беге мана не расходуется
2 – лидер неуничтожим, при беге мана не расходуется,
все противники убиваются с одного удара
Дополнительные процедуры воздействия:
В этих файлах в частности задаются юниты и их позиции на карте. При загрузке файла юниты появляются на карте. Именно таким образом в “ПЗ” реализуются засады, например, засада у главных ворот на сингл-карте “Портал”.
Возможные значения переменной “flDiplomacy”:
1 – союзник.
0 – нейтрал.
-1 – враг.
Некоторые консольные команды, не относящиеся к скрипту:
(вводятся после команды “thingamabob” )
help – показывает варианты консольных команд
fps 0 или fps 1 – показывает FPS
give 0 money 1000000 – при наборе на экране выбора карты или экипировки героя добавит 1000000 золота
give 0 exp 1000000 – то же самое, но с опытом. Доступно после достижения первой деревни
lootall – помещает все предметы, лежащие на карте в ваш инвентарь
Проклятые Земли.
Множество полезных кодов, секретов и советов по прохождению различных игр. Открываем секреты и играем онлайн бесплатно!
Чит коды к игре «Проклятые Земли.»
Для использования большинства читерских команд в игре используется скрипт.
Чтобы скрипт стал доступен, в консоли (вызывается тильдой [
]) введите
команду «thingamabob».
Далее все скриптовые команды начинаются с «@» (без кавычек).
Посмотреть список этих команд можно в файле game.exe:
найдите там слово «IsUnitBlocked», после него и начинается список
всех процедур и функций скрипта. Первым параметром большинства
процедур является номер игрока, например, 0. Для того чтобы узнать
название предмета, нужно посмотреть файл database*.res в каталоге RES
или файлы карт. Имена монстров и NPC можно посмотреть там же.
Для выполнения вызова процедуры в консоли следует воспользоваться
командой @. Описание скриптовых процедур «Проклятых Земель»:
Процедуры изменения параметров юнита
(используются, когда ваш персонаж находится не в магазине):
Далее по тексту при описании команды в скобках будет
указываться переменная, которая является данным юнитом,
предметом или значением.
Дополнительные процедуры воздействия:
Некоторые консольные команды, не относящиеся к скрипту:
( вводятся после команды «thingamabob» )
Для того, чтобы включить коды в мультиплеере игры «Проклятые Земли»
(коды там были отключены с версии 1.02),
необходимо подредактировать файл GAME.EXE:
v1.03 v1.05
смещение было стало смещение было стало
00182307: E8 B8 00180D78: E8 B8
00182308: 64 00 00180D79: E3 00
00182309: 08 00 00180D7A: 18 00
0018230A: FB 00 00180D7B: FB 00
0018230B: FF 00 00180D7C: FF 00
0018252A: E8 B8 00180FA0: E8 B8
0018252B: 41 00 00180FA1: BB 00
0018252C: 06 00 00180FA2: 16 00
0018252D: FB 00 00180FA3: FB 00
0018252E: FF 00 00180FA4: FF 00
После этого коды можно использовать обычным образом.
09.12.2006 09:43
Читы для Проклятые Земли.

