заброшенный храм зельда где

Дыхание дикой природы: прохождение Великого плато

Ваши первые несколько часов, дистиллированный

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

The Legend of Zelda: Breath of the Wild начинается на Великом плато, и вы проведете здесь свои первые несколько часов с игрой, узнав откровенно шокирующую информацию об игре. То, что вы здесь делаете, и навыки, которые вы изучаете, останутся актуальными через десятки часов вашего прохождения.

Но вот что странно: это не сразу очевидно. На самом деле, в Breath of the Wild мало что очевидно, когда вы начинаете. Все это немного ошеломляет.

В этом руководстве мы проведем вас через первые часы, показывая очевидные и не столь очевидные вещи, которые нужно делать на Великом плато.

Познакомьтесь со стариком

Поговорите со Стариком и исчерпайте варианты диалога. Перед тем, как уйти, возьмите факел, стоящий у стены позади него, и запеченное яблоко, стоящее рядом с огнем.

Поднимите башню Великого плато

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

Примерно в это время тот же бестелесный голос, который разбудил вас ото сна, снова заговорит и поместит маркер на вашу карту. Следуйте за таблицей шейха, используя путевую точку на карте, и поместите ее в терминал. Это поднимает Башню Великого Плато (и многие другие башни по всему Хайрулу).

Доберитесь до вершины башни (деформация самая быстрая), где вы снова найдете Старика. Взаимодействуйте с терминалом Шейка, который добавит информацию о Великом плато на вашу карту. Старик даст вам главный квест на изолированном плато, сказав, что он обменяет параплан, если вы побьете святыню.

Храм Оман Ау (испытание магнезиса) прохождение

Поиск трех оставшихся святынь

На данный момент вы выполнили свои обязательства перед Стариком, но он как бы придурок и меняет правила. Вам нужно найти и завоевать еще три святыни.

Вернитесь на вершину башни (деформация по-прежнему самая быстрая) и нажмите правый аналоговый джойстик, чтобы использовать планшет Sheikah в качестве самодельного телескопа. Вы найдете три светящихся святилища — один в поле вашего зрения, когда вы смотрите через планшет Шейха, один справа от этой позиции на заснеженной горе и один слева (к юго-востоку от вашей позиции). Сначала сделаем юго-восток.

Храм Джа Байдж (испытание бомбы) прохождение

Бороться с ними сейчас не стоит, но вам нужно пройти мимо них, чтобы добраться до святыни. Это тоже просто. Они застряли в земле и окружены осыпающимися стенами. Это означает, что у вас есть прикрытие. Бегите между укрытиями, восстанавливая выносливость, пока не окажетесь у святыни.

Защита от холода и сокровище водопада

Путь к следующему подземелью требует похода и некоторой изобретательности.

Согреться

Если вы войдете в заснеженные районы Великого плато без защиты, вы получите урон через несколько секунд. Вам нужно оставаться в тепле, и есть несколько способов сделать это. Вы можете:

Сокровище водопада

Войдите в заснеженные районы с западной стороны карты, поверните налево и следуйте по тропинке вокруг озера. Будьте готовы сразиться с несколькими чучу (и держитесь на расстоянии, потому что они могут заморозить вас на месте).

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

К святилищу Кех Намут

Создайте импровизированный мост с помощью магнезиса, а в конце моста поверните направо и поднимитесь на гору. По пути вы встретите несколько бокоблинов и несколько гигантских снежков. На вершине горы вы найдете следующую святыню.

Как победить храм Кех Намут (испытание криониса)

К святыне плотины Ова

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

От святилища Кех Намут пройдите мимо огня и поднимитесь к вершине на расстоянии. Обойдите дальнюю сторону, поверните налево и продолжайте движение, пока не увидите следующий и последний храм за краем утеса.

Как победить храм Ова Дам (испытание стазиса)

Вернитесь в Храм времени и получите параплан.

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

Источник

Zelda: Breath of the Wild гид: храм Кео Рууг

Судьбоносные звезды

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

Уловка для решения головоломок в святилище Кео Рууг заключается в том, сколько созвездий вы считаете на стене, а затем поместите шар, представляющий это число, в ряды и столбцы по обе стороны от центральной платформы.

Если вы встанете на центральную платформу и посмотрите на дальнюю высокую стену, вы увидите несколько созвездий.

Слева от вас под тем местом, где вы стоите, вы увидите две колонны, идущие от передней части к задней части комнаты. Вы также увидите еще два столбца справа. Каждый столбец состоит из пяти рядов, и каждый ряд связан с количеством светильников на стене, от одного до пяти.

Каждый столбец представляет собой созвездие (которое вы можете видеть в заголовке каждого столбца на нижней стене), а каждый свет представляет собой количество созвездий, которые появляются на дальней высокой стене.

Все, что вам нужно сделать, это подсчитать количество созвездий на верхней стене и поместить шар в контейнер в столбце, который соответствует количеству созвездий, которое вы считаете.

Слева направо, вот где вам нужно разместить шары:

Когда дверь откроется, и вы спуститесь по лестнице, поверните направо, и вы увидите еще одни запертые ворота с еще одной серией связанных созвездий на верхней стене. Вернитесь вверх по лестнице и расставьте шары следующим образом:

Источник

Руководство Zelda Breath of the Wild: пошаговое руководство и решения загадок святилища Шае Катха

Благословение Шаэ Катхи

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

Святилище Шае Катха является частью квеста святилища Змеиных пастей. И этот квест отправит вас в долгое и сложное путешествие, которое включает в себя реку, храм, дракона и абсурдное количество молний. В этом руководстве мы покажем вам, как это делается.

Однако перед тем, как начать, у нас есть рекомендация: завершите храм Куках Ната. Награда, которую вы получите от нее, сделает ее путешествие намного проще. (Подробнее об этом повсюду.)

Поиск Кааса и получение квеста в святилище Змеиных пастей

«Там, где лесной дракон раскрывает пасть, святыня спит с благородной целью».

Путешествие к реке Дракозу

Молитва у статуи Источник Мужества скажет вам:

«Предложить весы Фароша, полученные от золотого духа к Источнику мужества».

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда гдеКаждый драгоценный камень драгоценный камень

Вы также можете быстро добраться до святилища Шода Сах, святилища Куках Ната, святилища Шаи Уто, которые находятся в непосредственной близости от пункта назначения.

Как найти шкалу Фароша

Назад к источнику мужества

Источник

The Legend of Zelda: Breath of the Wild — главное руководство и прохождение ‘Divine Beast Vah Rudania’

Гора смерти, гороны и изобилие сокровищ ждут

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

Главный квест Divine Beast Vah Rudania — один из четырех основных квестов Divine Beast в Breath of the Wild — перенесет вас в одни из самых опасных мест в игре. Ваш путь к Горе Смерти проходит через святилища, огненных врагов, побочный квест, который даст вам отличную броню и многое другое. В этом руководстве мы покажем вам, как все это сделать.

Как добраться до Горы Смерти и Горона

Есть несколько вещей, которые вы должны сделать, прежде чем попасть туда, и они начнутся с башни и конюшни.

Предгорья Стабильные и огнестойкие эликсиры

Рецепт приготовления собственного огнестойкого эликсира следующий:

Начиная с башни Элдин

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

Первую часть путешествия можно безопасно совершить верхом на лошади. В точке, где ваша лошадь не сможет двигаться дальше (см. Карту выше), вам нужно будет спрыгнуть, немного подняться и начать использовать свои термостойкие эликсиры.

Лодыжки огонь

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

Храм Куа Райм

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

По пути в Горон-сити вы встретите святилище Куа-Райм (которое вы можете увидеть на самом юге карты выше). Оно находится на острове посреди вулканической реки, и вам нужно использовать magnesis, чтобы переместить четыре больших металлических куба, чтобы создать проход через них. (Убедитесь, что на вашей доске Шейха есть святилища, чтобы вы не пропустили его. Вам не нужно совершать это долгое путешествие больше, чем нужно.)

Маркер Горы Смерти # 3: Южный рудник и броня пламени

Как получить квест Divine Beast Vah Rudania (Goron City)

Также обратите внимание, что вы можете купить шлем Flamebreaker и ботинки Flamebreaker в магазине Goron City. Чтобы улучшить их у Фонтана Фей, вам понадобится одна огнестойкая ящерица и два рога моблина. Вы собираетесь носить эту броню какое-то время. Поездка стоит того.

Храм Шае Мо’са

Юнобо и заброшенной северной шахте

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

Освобождение Юнобо

На этом этапе вы можете просто вернуться к святилищу Шае Мо’са, но это еще не все.

Храм Шора Ха (Голубое пламя)

Включите датчик святилища, и вы увидите святилище Шора Ха, висящее в лавовой пещере к северу от лагеря Лизальфос. Если у вас есть Revali’s Gale, вы можете летать с платформы на платформу на параплане, а когда вы приблизитесь, просто плывете в ней. Если у вас ее нет, проследите следы вагонеток, чтобы найти дорогу. начинается примерно на полпути обратно в город) — это очень простой способ добраться. Кроме того, на тележках сзади есть отсек для дистанционной бомбы, и вы не получаете повреждений.

Вернуться к Блудо

Вернувшись в Bludo, главный Goron, он расскажет вам о Daruk чемпиона Гороны, дать вам подарок из трех огнезащитных эликсиров и отправить Вам снова найти Yunobo.

Как попасть в Divine Beast Vah Rudania (в гору)

Юнобо будет следовать за вами, и он немного туповат. Свистите, как будто вы зовете свою лошадь, и Юнобо пойдет за вами или остановится. Как правило, лучший способ действий — заставить его остановиться, когда вы доберетесь туда, где вам нужно, а затем позвать его, когда берег станет чистым.

Вот как подняться на гору:

Внутри Божественного зверя Вах Рудания

Снаружи: Сундук с сокровищами

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

Комната 1: три глаза, три сундука с сокровищами.

Когда вы входите в Divine Beast Vah Rudania, свет гаснет. Но вы все равно увидите три глазных яблока в слизи. Убейте их всех стрелами, и из каждого выпадет сундук с сокровищами, содержащий:

Комната 2: разведчик-хранитель и еще три сундука с сокровищами.

В восточном конце комнаты убейте еще одно светящееся глазное яблоко и разграбьте два сундука с сокровищами, получив по пять стрел в каждом.

Комната 3: Направляющий камень и карта божественного зверя Вах Рудания

Вернитесь туда, где вы вошли, снова зажгите факел и идите в северо-западный угол самой дальней комнаты. Зажгите там факел, чтобы открыть ворота. Войдите в комнату и направляйтесь к терминалу с картами в дальнем конце комнаты.

Благословенно, это украсит внутреннюю часть Божественного Зверя Вах Рудании.

Когда снова загорится свет, выйдите из комнаты, но поверните налево, выходя, и уничтожьте еще одно глазное яблоко, прежде чем уйти.

Божественный зверь Вах Рудания Терминал 1 и сундук с сокровищами

Вернитесь туда, где вы вошли, и найдите в комнате 1 дверь, увитую плющом. Уничтожьте его огненной стрелой (или зажгите обычную стрелу), чтобы получить доступ к следующей комнате. Используйте магнезис, чтобы открыть двери, и взаимодействуйте с терминалом 1 в следующей комнате.

Один готов, четыре осталось.

Божественный зверь Вах Рудания Терминал 2

Два вниз, три осталось.

Divine Beast Vah Rudania Terminal 3 и два сундука с сокровищами

Это откроет ворота, которые позволят мячу катиться к рампе и в конечном итоге вниз. Не беспокойся об этом пока. Действия, которые вы собираетесь предпринять, поместят его в нужное место, и вы даже не задумаетесь.

Два сундука с сокровищами

Терминал 3 (продолжение)

Три вниз, два осталось.

Божественный зверь Вах Рудания Терминал 4

Четыре вниз, один остался.

Божественный зверь Вах Рудания Терминал 5

Главный блок управления

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

Бой с боссом Огненного Света Ганона

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

Огненный Ганон Фаза 1

Если вы не под ним, и он выполняет свои подметающие или другие атаки мечом, блокируйте или пытайтесь уйти от него, когда он это сделает. Если он бросает огненные шары, бегите за колонны в поисках укрытия.

С Мастер-мечом не нужно много времени, чтобы снизить его здоровье ниже 50 процентов и начать вторую фазу.

Огненный Ганон Фаза 2

Если вы следовали нашему руководству выше, у вас должен быть хороший запас ледяных стрел наготове (из сундуков с сокровищами в Divine Beast Vah Rudania ). Один выстрел из них уничтожит огненный шар. Если у вас нет ледяных стрел, просто прячьтесь за большими объектами, чтобы не попасть в них.

Не пытайтесь атаковать, пока он окружен желтой сферой. Ничто не пройдет мимо него. Кроме …

заброшенный храм зельда где. Смотреть фото заброшенный храм зельда где. Смотреть картинку заброшенный храм зельда где. Картинка про заброшенный храм зельда где. Фото заброшенный храм зельда где

Чтобы создать свой огненный шар, Огненный Свет Ганон втягивает все, что его окружает. Это ключ к остановке атаки. Подбросьте ему дистанционную бомбу и взорвите ее. Это сломает его щит и сделает его уязвимым для атаки.

Опять же, с Master Sword он быстро падает. У него все еще есть некоторые из его предыдущих атак (усиленные пламенем на земле), и самая безопасная ставка — избегать их, блокировать их и при каждой возможности пробираться под ним, где он наиболее уязвим, а вы лучше всех. может атаковать его.

Нанесите ему достаточно боли, и он упадет на землю. Это ваша возможность развязать каждую атаку, которая у вас есть.

Завершение основного квеста Divine Beast Vah Rudania

Источник

Полное прохождение The Legend of Zelda: Breath of the Wild

►Пролог

После небольшой вступительной заставки идите к панели управления синего цвета, которая находится в этом же помещении, где и очнулся Линк. Около панели начнётся диалог, в ходе которого молодой герой получит «Камень шиика». После этого откроется дверь впереди, поэтому пора выбираться наружу. В коридоре будут стоять сундуки с первым снаряжением, поэтому загляните в них и получите следующие вещи: «Старые штаны» и «Старую рубаху». Одевайтесь, походите к следующей панели чуть дальше впереди, дождитесь окончания заставки и выходите на свежий воздух.

: Пригнувшись, вы медленнее передвигаетесь, но зато вас так будет гораздо сложнее заметить.

Ну что ж, теперь главный герой оказался на территории «Великого плато». Что делать? Первым делом внимательно посмотрите по сторонам, потому что рядом лежит ветка, которую нужно поднять, чтобы было хотя бы чем-нибудь обороняться от врагов. В любом случае повернитесь в правую сторону и спускайтесь вниз к неизвестному персонажу, который был представлен в небольшой заставке. Также по пути можно собирать разнообразные предметы.

Когда ближе подойдёте к неизвестному старику, собирайте яблоки и поговорите с ним. После разговора обязательно возьмите факел (его можно зажечь от костра, но если убрать его в сумку, огонь погаснет), который находится за ним.

►Задание: «В путь с Камнем шиика»

«Я услышал красивый женский голос. Он велел мне идти в место, отмеченное на карте Камня шиика»

: Следите за запасом сил главного героя, потому что если он устанет, то не сможет не только бегать, но и плыть, карабкаться и совершать многие другие действия.

: Прямо около ключевой точки будут и другие бокоблины. Однако у них теперь можно будет добыть «Боколук», который первое время будет играть роль лука, а у одиноко стоящего бокоблина можно будет отобрать «Походный меч» и «Бокощит». Причём всё это снаряжение пригодится на начальных этапах игры.

В целом, в округе будет ещё немало бокоблинов, поэтому, когда доберётесь до нужного места, пройдите в небольшое ущелье между холмами. Так вы найдёте панель, в которую необходимо будет вставить Камень шиика. После начнётся заставка.

►Задание: «Заброшенное плато»

«Как только я спустился с башни, появился старик. Он рассказал, что сто лет назад Хайрул был уничтожен Бедствием Ганоном. Чтобы попасть в замок, откуда доносился голос, мне нужно спуститься с плато, а для этого понадобится планер, как у старика. Он согласен отдать его в обмен на какое-то сокровище…»

Итак, по требованию Старика придётся отправиться на поиски сокровища. Нужное место с сокровищем называется «Святилище Оман-Ау» и белобородый дедуля покажет, где находится это место, поэтому отправляйтесь туда. По прибытию на панели управления воспользуйтесь Камнем Шиика. В итоге, откроются не только двери, но и первая точка перемещения. В любом случае, входите внутрь и спуститесь вниз. Начнётся загрузка.

Святилище «Оман-Ау»Испытание: «Магнетизм»

Ну что ж, внутри в святилище первым делом, как обычно, подойдите к панели управления (которая будет иметь орнаменты оранжевого цвета), чтобы получить уникальные способности для Камня шиика Линка. В итоге, главный герой получит умение/способность (как удобней) под названием «Магнезис», которое позволит перемещать металлические предметы: поймав в магнитное поле металлический предмет, вы можете поднимать и свободно перемещать его.

Теперь пришло время воспользоваться Магнезисом, но первым делом обратите внимание на большие две плиты, которые лежат на полу в центре зала – они металлические, поэтому их можно будет поднять и убрать в сторону, тем самым открыв себе путь дальше. После этого прыгайте вниз и идите по линейному коридору, где в конце поднимайтесь по ступеням наверх. Теперь Линку преграждает путь стена из металлических кубов, поэтому убирайте один из них, после чего при помощи него двигайте остальные кубы, либо выстройте своеобразную лестницу или вообще разберите проход полностью – решать, что делать только вам.

: Перед тем, как подойти к статуе и получить «Сферу духа», можно получить ещё и сундук, внутри которого будет лежать «Походный лук». Находится этот сундук с левой стороны перед воротами, которые ведут к говорящей статуе. Чтобы достать этот сундук, необходимо подойти как можно ближе к краю дороги и воспользоваться магнитом, при помощи которого можно будет притянуть к себе сундук и открыть его.

«Когда я вышел из святилища, снова появился старик. Он сказал, что на плато есть ещё три святилища и он даст планер, только если я получу «Сферу духа» в каждом из них. Ещё он посоветовал переместиться на башню с помощью Камня шиика и поискать святилища оттуда»

Задание продолжается и теперь придётся добыть ещё три сферы, поэтому перемещайтесь на башню при помощи быстрого перемещения (телепортации). Наверху воспользуйтесь визором, чтобы поставить метки на следующие три храма. Один храм будет расположен в южной части карты на фоне гор. Второй расположен с левой стороны от собора. И последнее святилище будет расположено с левой стороны от башни в руинах.

Первым делом предлагаю отправиться в Святилище под названием «Джа-Баиж», которое находится в левой стороне от башни в руинах. Однако знайте то, что в руинах есть опасные машины, которые могут без проблем быстро расправиться с молодым героем, поэтому чтобы добраться до святилища следует их обойти.

Святилище «Джа-Баиж»Испытание: «Взрывная сила»

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *