как спасти медведицу в metro last light
Metro: Last Light: Совет (Все добрые дела и Все плохие дела)
СПАРТА
Хороший Артем:
+ Играем на гитаре после ухода Хана.
+ На выходе из комнаты, услышав голоса замираем. Слева болтают 2 человека (один в коляске), нужно дослушать разговор не подходя к ним.
+ После этого нужно по-заглядывать в комнаты к людям, на одной из них вспышка.
+ При выходе из жилой зоны, играют в шашки и разговаривают трое. Послушать разговор и
играем там же у них на балалайке.
+ После тира, в столовой и перед ней послушать 3 разговора. (Всех до конца, начиная со входа) иногда вспышка срабатывает
на лифте с Ульманом после этого.
+ Послушать связистов в командном пункте.
ПЕПЕЛИЩЕ
Хороший Артем:
+ Как только вы с Анной приехали, идете в конец монорельса не выходя из него.
+ Перед выходом с Анной на поверхность у лестницы сверните направо в тупичок. Там заметка и вспышка.
+ При подходе к воронке будет еще одна вспышка, если вы не будете отставать от Анны и забегать вперед.
+ От развалин идите медленно по левой стороне, до слов Анны «Это Стражи».
ПАВЕЛ
Хороший Артем:
+ Спасти всех заключенных. Кнопка на пульте в конце.
ФАКЕЛ
Хороший Артем:
+ Около лифта в катакомбах прожечь всю паутину в левой стороне, там закуток.
+ В самом лифте пожгите светом 3х пауков, когда Павел начнет кричать «ЖГИ».
+ При выходе из лифта обязательно жарьте светом паука, напавшего на Павла и пристрелите его.
+ Как Павел зажжет факел и скажет не отходить от него, следуйте прямо впритык с ним, не отходите.
Плохой Артем:
— Не включать фонарь в лифте.
— Не включать фонарь сразу после лифта.
КОРБУТ
Хороший Артем:
+ Слушаем разговор Генсека с Корбутом в вентиляции.
РЕГИНА
Хороший Артем:
+ Первая комната слева сразу после гермоворот, загляните в нее.
+ Вторая комната слева по ходу, дойдите до конца, где красное освещение.
+ Следующая комната слева, после очередных гермоворот.
+ Перед развилкой после следующих ворот, переключите стрелку и пробейте стену справа.
+ На следующей развилке налево. Загляните в поезд.
+ Когда увидите на пути вагон, сбегайте в комнату направо.
+ Следующая комната слева, не забудьте заглянуть.
+ Следующая справа, сбегайте до конца.
БАНДИТЫ
Хороший Артем:
+ В самом начале идите назад в пролом.
+ Беженцев послушайте всех до одного.
+ Как услышите крики женщины, быстро бегите в правый проход, успейте ее спасти иначе убьют. Если вспышки нет,
вы кого-то убили или она уже мертва.
+ Перед заездом на брошенную станцию, сбегайте в левый поворот, как переключите стрелу.
+ Спасти в дальних коридорах справа детей с женщинами. Если вспышки нет, вы кого-то убили.
НОЧЬ
Хороший Артем:
+ В пути до церкви, поднявшись на второй этаж здания, в котором Анна вас заметит, нужно сразу после эскалатора пойти прямо до конца. Предварительно зайдя во все места, такие как автобус справа от плота, дом с рацией и прожекторами, разлом мостов и т.д везде где будут SAVE.
КАРАНТИН
Хороший Артем:
+ Как уйдете от Анны, слушаем и смотрим по порядку всех зараженных в каждом блоке. После печи будут говорить доктор и спасатель, это последний. Если вы хоть один пропустите или не послушаете например молитву до конца, вспышки не будет.
+ Тоже комплексное: слушаем доктора с девушкой, потом укладывающих вещи двоих, затем докторов на обследовании,
потом в очистителе полковника с доктором и в конце больного на столе с доктором.
+ Пройдя зону зараженных, окажетесь в заброшенном месте без людей. Как только закроется дверь, увидите патроны в окне вагона. Обойдите все вагоны, всего 4 таких с патронами, на последнем вспышка.
+ Дедушке слева от встречи с Ханом, он порывается пройти за инсулином, как отойдет дайте патронов.
+ Задержитесь после прохода поста с мегафоном, пока не убьют жителя, потом выслушайте дедка рвущегося пройти с лекарством, бандюков и рядом без паспорта пытающегося пройти, последний разговор слева от оружейника
(как пропустят в двери вместе с Ханом)
ХАН
Хороший Артем:
+ Ответить на звонок.
+ Пройти вперед по воде.
ПЕРЕПРАВА
Хороший Артем:
+ Черный остановится у рекламного щита, скажет про вещи.
+ Там где находится первая Заметка. Выскочит Страж, не стреляйте и присядьте, подойдите к трупу Демона.
Медведь
Медведь
Существо Осады рая; Права на жизнь; Третьей силы; Metro: Last Light; Metro Exodus
Прозвище
Локация
исходник
Содержание
Описание
Обитают лишь в некоторых регионах постъядерной России: Москве, Санкт-Петербурге, Мурманской области и сибирской тайге. Глухая тайга, городские зоопарки или районы возле них являются наиболее пригодными ареалами обитания для этого вида мутантов.
Осада рая
Данная особь встречается в лесу к северу от Полярных Зорь. Отличается не только от своего предшественника, но и от остальных представителей вида в других регионах России — на голове мутанта полностью отсутствует шерсть, вместо этого она покрыта некими шишками и наростами. На боках и спине бурая шерсть торчит редкими спутанными клочками, а на груди и животе, наоборот, слишком длинная и густая.
Зимой 2033 года медведь-мутант нападает на молодого саама Нанаса, когда тот искал еду в лесу. Нанас пытается отбиться от медведя и, почувствовав близость поражения, засовывает раненную правую руку в пасть медведю как можно глубже, задерживая его. Парня спасают подоспевшие Сейд и три разумные собаки. Впятером все присутствующие наконец одерживают над медведем победу.
Третья сила
Эти медведи обитают в лесной чаще близ Михайловского замка и редко когда выходят на охоту в городские руины близлежащего Санкт-Петербурга. Осенью 2032 года стая медведей атаковала группу сталкеров Приморского Альянса, но благодаря вмешательству Ивана Громова мутантов удалось оттеснить обратно в лес.
Metro: Last Light
Во второй игре серии Metro присутствует гигантский медведь-матка («медведица») и её двое медвежат.
Впервые услышать ее рычание можно на уровне Поверхность, недалеко от входа на станцию «Театральная». Вживую же она встретится позже, в Александровском саду, близ Красной площади, где и обитает вместе с выводком.
Тело медведицы деформировано и совершенно не похоже на медведя в классическом понимании этого слова: мускулистая туша ростом в несколько метров, могучие лапы и острые выпирающие клыки на морде сделали медведицу одним из самых сильных существ Москвы, которое может с лёгкостью расправиться как с демоном, так и с древним ласторогом. Шерсти на теле практически нет. Позвоночник мутанта повреждён, а на теле прослеживаются многочисленные шрамы и ожоги, что говорит о встречах медведицы не только с другими мутантами, но и с людьми. Однако, несмотря на это, она является не такой агрессивной, так как всего лишь защищает свою территорию и детенышей.
| « |
| » |
В марте 2034 года спартанец Артём Чёрный с малышом Чёрных встречают медведицу, когда та отбивается от стаи стражей, приняв парня за потенциального врага. Потерпев поражение в битве с человеком, она, проломив сухие деревья, падает без сил, а её спину начинают рвать сбегающиеся на свежее мясо стражи. Артём, по просьбе Чёрного, спасает её, убив мутантов. Благодарная медведица, не трогая героя, уходит вместе с детёнышами.
Медвежата
Размерами и видом больше похожи на взрослых довоенных особей — кажется, мутация не затронула их внешний вид. Имеют глаза, горящие оранжевым цветом, острые когти и небольшие клыки. Не агрессивны. Медвежата совершенно не похожи на медведя-матку, возможно, они и не являются её биологическими детёнышами. Главный герой впервые застаёт их за игрой в перекатывание бочки. Сразиться с ними нельзя. После боя главного героя с медведицей покорно сидят возле её раненого тела.
Metro Exodus
Зверь, очень похожий на «медведицу», здесь предстаёт в качестве мутировавшего бурого медведя, о чём свидетельствует наличие шерсти (в отличие от медведицы) и ее окраска. Этот уникальный экземпляр, похоже, не вступал в серьёзные схватки — нет шрамов на теле и шерсть ровная. Обитает в «долине» (на территории бывшего заповедника Бурабай), местные жители которой кличут мутанта «Хозяином леса».
3 октября 2035 года Артём, покидая ДОЛ «Солнечный», впервые замечает медведя — своим рыком он прогоняет стаю волков. В следующий раз медведь приходит на голоса взявших спартанца в плен пионеров и пиратов, благодаря чему Артём освобождается и сбегает. Когда протагонист доходит до церкви, где должен был находиться Алёша, Хозяин леса неожиданно проламывает ворота здания и бросается на парня. Артём побеждает мутанта; медведь убегает, сломав забор.
Тактика боя
Такие медведи как «медведица» и Хозяин леса являются боссами в играх. Они очень опасны, живучи и для победы над ними требуется особая тактика.
Metro: Last Light
«Подземная Венеция… Остров, который стоит на темных пещерных реках. У подземной Венеции дурная репутация. Говорят, вся она – большой воровской притон. Я точно знаю: Павел добрался до Венеции, и, насколько я не опоздал, он все еще тут. Моей основной задачей остается найти следы Черного, но теперь я должен еще и постараться разгадать замысел Корбута, чтобы предупредить о нем Орден…».
Пришвартовавшись, ориентируемся в Венеции с помощью компаса. Добираемся до «Sex Shop»-а, где обнаруживаем Павла. Подходим к двери и подслушиваем разговор. Далее, продолжаем следовать по стрелке указателя. Прибываем на склад и дожидаемся, когда противник придет проверить дверь. Нейтрализуем его и движемся по правой стороне. Также убиваем всех, кто оказывается на пути. Добравшись до противника с фонарем, обходим его с левой стороны. Снова переходим направо за стеллажи. У выхода стоит еще один, поэтому расстреливаем осветительные приборы и быстро проламываем дверь.
Мы почти схватили Павла, однако внезапно появился союзник, и ему удалось сбежать. Прежде чем подняться на поверхность, надеваем костюм, находящийся в шкафчике с правой стороны, и противогаз.
«Если мне повезет, то на аванпосте Ордена в заброшенной церкви меня будут ждать наши. Я передам им все, что я знаю – о Павле. О каком-то жутком эксперименте, который они собираются провести – и продолжу свой путь на Октябрьскую. Черный – там».
Вода – самое опасное место на болоте. Спускаемся вниз и по указателю добираемся до схрона. Переходим к нему по бревну и осматриваем канистры. Идем обратно, убиваем Демона и перебираемся к самолету. Красные флажки означают безопасную тропу. Она находится примерно в хвостовой части самолета. Забираем полную канистру и доставляем ее к лебедке. Пока прибывает паром, отбиваемся от врагов. Если они разбираются между собой, то стараемся не вмешиваться, с целью экономии патронов.
«Пока я шел по болотам, меня должно было быть хорошо слышно. Если в церкви есть наши, то скоро я их встречу».
Глава 18. Катакомбы
«Почему-то я был рад видеть эту злюку – Аню. Может, дело в том, что она наконец перестала язвить… Похоже, ей просто стыдно, что она бросила напарника на поле боя».
Пообщавшись, обязательно закупаемся боеприпасами. Добираемся до двери, после стука Лесницкого, они прорываются внутрь и уводят Аню с собой. Очнувшись, идем вперед и спускаемся вниз, в катакомбы. Когда отключается фонарик, то можно использовать зажигалку. Выбираемся к подъемнику, на котором спускаемся еще ниже. Расстреливаем цепляющихся врагов, затем быстро и часто жмем показанную кнопку, чтобы не сорваться вниз. Здесь много Стражей, поэтому лишний раз стараемся не беспокоить их. Двигаемся на карачках и без использования фонаря или зажигалки. Если есть возможность, то лучше убежать. Открываем дверь, крутя механизм с правой стороны.
Глава 19. Заражение
«Все дороги ведут на Октябрьскую. Там находится Черный. Теперь там Аня. В руках моих врагов. В руках предателя – Лесницкого».
Очнувшись, добираемся до лестницы и поднимаемся к системе вентиляции. Доползаем до помещения с большим количеством трупов. В соседней комнате находятся двое, обойти их не составит труда. Выбираемся к рельсам и продолжаем движение. Враги занимаются разгрузкой, идем прямо и перебираемся на другую сторону. Нейтрализуем всех, кто оказывается на пути. Сворачиваем налево, проходим в помещение, над которым написано «Оружейная». Здесь поворачиваем направо и открываем синюю дверь с изображением черепа. Добираемся до решетки с помощью указателя. Дальше не пройти, поэтому разворачиваемся и поднимаемся по лестнице. По верху сможем перебраться на другую сторону.
Спрыгиваем вниз, идем направо и переходим на другую сторону через пролом в полу. Движемся на карачках к выходу. В основном враги не будут замечать нас, так как помещения задымлены. Но особо проворных обязательно нейтрализуем.
«Детали головоломки сходятся. Выстраиваясь в картину – кошмарную и невероятную. Я рассказываю об этом другим, но сам не могу в это поверить: Красные заразили Октябрьскую – мирную станцию, жители которой ни о чем не подозревали – неизвестным, страшным вирусом. А потом их ликвидаторы вошли туда под предлогом спасения станции от эпидемии, и методично уничтожили всех, до кого сумели добраться. Женщин, детей, стариков… якобы, для того, чтобы избежать распространения инфекции… и если все это правда, то и я, и Аня могли заразиться. Нас спасли – но мы не знаем, что выживем мы, или нет».
После общения с Аней, добираемся до лаборатории через палаты. Встречаемся с Ханом, затем делаем покупки в оружейной и отправляемся в тоннели.
«В другое время, в другом месте, случившееся могло бы изменить наши жизни, но для нас существует лишь одно время – настоящее, и лишь одно место – метро. И наш долг – спасти его любой ценой. Нам надо спешить: мне – догонять Черного, Ане – сообщить отцу о том, что творят Корбут с Москвиным. Все остальное – непозволительная сейчас роскошь».
Следуем за Ханом в межлинейный тоннель. Напарник будет останавливать вентиляторы, а мы проходить дальше. Продолжаем идти за Ханом и отбиваться от Стражей. Используем зажигалку, чтобы прожигать паутину. Выбираемся к воде и добираемся до потока, откуда переместимся к башне. Именно отсюда мы провели запуск ракет и уничтожили город Черных. Через некоторое время покидаем башню и начинаем преследовать Черного. Добираемся до места, где нам почти удалось поймать его. Перемещаемся на поезд, чтобы продолжить погоню. Бежим на другую сторону и спрыгиваем вниз. Снова оказываемся в реальном мире и добираемся до дрезины.
«Я не верил ему. В такое нельзя поверить – но Хан не обманул меня. Эта странная река вернула меня в прошлое, в миг, когда я послал сигнал и уничтожил всех Черных. А потом вышвырнула меня в место, где я могу найти единственного живого из них – беспомощного и безобидного детеныша… Хан назвал его последним ангелом.
Догоняем поезд и расстреливаем врагов на нем. Как только появится возможность, перепрыгиваем на него. Продвигаемся вперед, уничтожая недругов, пока не доберемся до детеныша. Входим с ним в контакт, после чего начинаем понимать Черного. Выводим его в безопасное место.
Глава 23. Переправа
Доставляем Черного на поверхность и следуем за ним. Обязательно заменяем противогаз на тот, который на мертвеце. Детеныш помогает нам в борьбе против Стражей. Используем указатель, чтобы идти по верному пути. Оказавшись на хрупком льду, смотрим под ноги и расстреливаем врагов. Добираемся до лестницы и поднимаемся наверх. Для этого идем по льду в обход с левой стороны.
«Какие бы планы относительно него я не строил, маленький Черный повсюду следует за мной. Будто я никогда не хотел его смерти, будто нас связала судьба…».
Немного пройдя вперед, сворачиваем налево и поднимаемся наверх. Агрессивно настроенные враги подсвечиваются красным. Стражей можно обойти и тогда не придется вступать в бой. Перебираемся на другую сторону и поднимаемся по эскалатору. В первую очередь уничтожаем тех, которые испускают импульсы, оглушающие нас. На другой стороне проходим в небольшое помещение и залезаем по лестнице. Добираемся до троса и цепляем за крюк. Попутно отстреливаем Демона, но он всё равно перегрызет трос, и мы сорвемся вниз. Черный отвлекает врага, тем самым помогая нам.
«Мы идем в Полис. Вместе. И будь, что будет. Малыш не захотел уходить. Что-то держит его рядом… Пока не могу понять, что. Впрочем, я этому обстоятельству рад – он помогает мне.
Выходим из туннеля и направляемся к зданию с правой стороны, из которого сочится свет. Проходим внутрь, открываем дверь и обнаруживаем дружелюбных ребят. Здесь можем закупиться боеприпасами. Выбираемся с другой стороны, поднимаемся наверх и идем через вагон. Появились враги, осторожно спрыгиваем вниз с правой стороны и движемся вперед, нейтрализуем врагов. Пройдя до конца, перебираемся на другую сторону к выходу. Поднимаемся наверх и ждем помощи Черного. Открываем дверь, быстро сворачиваем в уборную с левой стороны. Переходим на другую сторону. Выход находится в хорошо освещенном коридоре, поэтому ждем, когда враги синхронно отвернутся.
Спускаемся вниз, открываем решетку и следуем за Черным. Проползаем под полом, выбираемся с другой стороны и, подкравшись к врагу, нейтрализуем его. Еще один чуть дальше и левее. Затем незаметно подбираемся к следующему, а лучше всего выстрелить в него с расстояния. Из этого угла, переходим на другую сторону, где будет люк. Спускаемся вниз, расправляемся с врагов и переходим на другую сторону. Прямо над лестницей находится противник, выстреливаем ему в голову и поднимаемся наверх. Смещаемся левее, чтобы незаметно подобрать к двум противника и расправиться с ними. Сворачиваем налево и движемся через помещение. Отсюда не составит труда перейти на следующую территорию.
Действия для хорошей концовки
Действия для хорошей концовки
(найдено в подписи под одним из роликов на Ютуб).
— Щадите сдавшихся солдат
— Слушайте истории, которые рассказывают NPC (диалоги и монологи)
— Играйте на музыкальных инструментах (особенно в начале игры, на базе Спарты)
— Давайте всем нуждающимся (не только нищим) пули
— Делайте то, вас просят NPC
— Ищите тайники с боеприпасами и фильтрами (особенно на уровне Карантин)
— Пройдите уровень SEPARATION (Расставание) не убивая людей
— Пройдите уровень FACILITY (Лагерь) не убивая людей
— Пройдите уровень Революция не убивая людей
— Пройдите уровень Мост никого не убивая
— Спасите детей и женщин на уровне БАНДИТЫ
— Верните плачущему ребенку мишку Тедди на уровне Венеция
— Посмотрите все видения в Мертвом городе (DEAD CITY)
P.S. Тут указаны идеальные условия, при выполнении которых игрок обязательно получит хорошую концовку.
Но это не значит, что при невыполнении какого-то одного/двух/трёх условий все труды пойдут насмарку.
P.P.S. Если вы идёте к плохой концовке, то в конце игры, когда Артём едет в вагоне на последний бой за базу Д6, Черный скажет: «Если вы проиграете, то будет плохо для всех. Тогда. Я должен спасти своих. Ты хороший, Артём».
——————
Если вы выполните всё (или бОльшую часть) правильно, то при хорошей концовке, в конце игры, когда Артём едет в вагоне на последний бой за базу Д6, Черный скажет: «Если вы проиграете, то будет плохо для всех. Тогда я попрошу их помочь».
Вырезал всех без разбору, хорошая концовка.
Что я делаю не так, дорогая редакция?
Повезло, в первый раз получил гуд концовку.
Рецепт таков(Описал более подробную инфу по условиям которые написал автор темы):
1.Щадите сдавшихся солдат-по возможности их можно просто вырубить
2.Спасайте женщин и детей-выполнял(Обычно это делается на уровнем с бандитами где катаешься на надрезине), при попытке изнасиловать женщину нужно успеть спасти пока бандиты её не вырубили, иначе спасение на засчитают(не осветлится экран), чуть дальше ситуация анологичная когда бандиты держат двух связанных заложников(спасите двоих и дослушайте второго), и когда расстреливают 3-их яко-бы заражённых(не помню уровень), попытайтесь побыстрее спасти еле живого пока его не прикончили, и дослушайте его до конца, это будет засчитано!
3.Слушайте(ДО КОНЦА) истории, которые рассказывают NPC-выполнял.
4.Слушайте диалоги, когда идет загрузка-и слушал и пропускал(Когда загружал чекпоинты,умирал или вновь заходил в игру что бы продолжить)
5.Играйте на музыкальных инструментах-время от времени нажимал, не знаю обязательно ли это!?
6.Давайте нищим пули-стоит подметить, что после данного действия, они начинают болтать, их тоже стоит дослушать, а если потом ещё попросят, то давайте!
7.Делайте то, что вас просят NPC-Открыл клетки у фрийцев, других конкретных просьбы от NPC которые возможно выполнить я не наблюдал!
10.Верните плачущему ребенку мишку Тедди на уровне Венеция-выполнял(Пройдите стрельбище 3 раза, и вам дадут мишку пацана)
11.Посмотрите все видения в Мертвом городе (DEAD CITY)-если имеется ввиду когда происходит флеш-бэк в старый мир, то придерживайтесь правилу(Иследуйте все возможные места на локации не доходя до очередного скрипта, из за которого нельзя будет вернуться)
Да, коллега. Походу ты прав.
игра ну музыкальных инструментах засчитывается только в начальной локе (гитара в комнате Артёма и балалайка в комнате отдыха)
ещё один момент не проверенный, в миссии с Анной по убийству чёрного:
стрелять в него самому или дать возможность Анне сделать всю грязную работу, как нить влияет на карму?
возможно это один из ключевых моментов развилки по отношению к вытекающей дружбе с чёрным малышом.
В общем, надо показать мелкому, что люди тоже не такие уж страшные и бездушные твари, какими они ему сначала казались.
Верните плачущему ребенку мишку Тедди на уровне Венеция
А-а-а-а я забыл вернуть мишку пацану на Венеции. Горе мне горе, такс. есть лишний повод перепройти игру снова:)
Прочитал тут на одном форуме.
Цитирую дословно:
Ещё раз посмотрел внимательно ролик.
Черный говорит в вагоне: «Если вы проиграете, то будет плохо для всех. Тогда я попрошу их помочь».
я понял) просто допустим если прохожу мимо тоесть не трогаю тех кто сдается, вспышки нету
Тогда можно запостить этот вопрос на форуме издателя :0)))
S.T.ALK.E.R
Во время повторного прохождения тогда попробую.
а мне теперь надо получить плохую концовку- безжалостно под читом под мощьным ливнем картечи из дробаша превращаю всё в фарш все что движеться- только лишь чтобы навярняка она была))) интересно послушать диалоги черного,когда буду уничтожать монстров,когда те нейтральны.
А когда первый раз,проходил всё аккуратно,проходил стелсом,оглушал противников,давал нищим патроны,исследовал все закоулки и слушал диалоги нпс и тд и дали хорошую концовку.
В первом посте указаны идеальные условия, при выполнении которых игрок обязательно получит хорошую концовку.
Но это не значит, что при невыполнении какого-то одного/двух/трёх условий все труды пойдут насмарку.
В топике 12-й пункт непонятен. на уровне «мост» ни одного живого человека-то не встретишь, а мутантов никак не обойти по тихому.
Мб имеется ввиду следующая глава «депо»?
— Пройдите уровень Мост никого не убивая
И оглушение не считается убийством.
DukeOfChaos
Человек дождя?
Мда. скорее человек-груша 
И оглушение не считается убийством.
Получается, вырубив гардой в рыло и сняв фильтр, оставив тело дышать зараженным воздухом, зная что он через время задохнется- это не убийство, а просто несчастный случай?
2 Крохотный Убивец
Можешь по этому поводу написать гневное письмо разрабам и жалобу в Лигу защиты животных (ведь ты не в лицо гардой бьёшь, а в рыло :0)))))))
Прошел игру и получил положительную концовку. Рад, да.
Условия из первого поста выполнял.
2 Крохотный Убивец
RE: «. разве только не лишать оглушенных фильтра. «
Я вот в локе с вентилятором (красная линия) вырубил всех. И пособирал огромное к-во фильтров, ибо там у КАЖДОГО НПС фильт был.
А фильтры в игре вещь очень нужная (особенно если по всем закоулкам на поверхности лазить :0))))
— Щадите сдавшихся солдат
Щадил.
— Спасайте женщин и детей
Спасал.
— Слушайте истории, которые рассказывают NPC (диалоги и монологи)
Всех полностью слушал до конца.
— Слушайте Артёма, когда идет загрузка
Слушал до конца.
— Играйте на музыкальных инструментах (особенно в начале игры, на базе Спарты)
На всех инструментах играл по 4-5 раз.
— Давайте нищим пули
Абсолютно всем давал.
— Делайте то, вас просят NPC
Делал.
— Ищите тайники с боеприпасами на уровне Карантин
Находил.
— Пройдите уровень SEPARATION (Расставание) не убивая людей
Не убивал.
— Пройдите уровень FACILITY (Лагерь) не убивая людей
Хз убивал или нет, не помню уже.
— Пройдите уровень Революция не убивая людей
Убивал.
— Пройдите уровень Мост никого не убивая
Не убивал.
— Спасите детей и женщин на уровне БАНДИТЫ
Спасли от БАНДИТОВ.
— Верните плачущему ребенку мишку Тедди на уровне Венеция
Вернул.
— Посмотрите все видения в Мертвом городе (DEAD CITY)
Посмотрел.
Итог: Плохая концовка. Ну не мог же ОДИН пункт слить всю карму? Прошёл игру практически идеально. Либо разрабы постебались над игроками и на концовку влияет что-то другое, либо надо быть нереально добрым Дядей Стёпой, чтобы получить хорошую концовку.
А медведица где у тебя? А монстры, которых просит не убивать Черный?
Да ну выше-же уже обсуждалось. Топик-стартер, убери 12-й пункт, не вводи людей в заблуждение.
Тема с мостом нужна только для ачивы, для хорошей концовки любой вариант прохождения главы подходит. проверено.
_SlashuuR_ Когда её грызли медвежата
Лолкто? ))) Вообще-то то были стражи.
Проходил игру на хардкор рейнджер, думал открыть ачиву рейнджер тень и само собой хорошую концовку, в эту тему походу прохождения заглядывал краем глаза!
— Щадите сдавшихся солдат
Помню только одного естественно пощадил
— Спасайте женщин и детей
На уровне бандиты спас женщину от изнасилования, мужика и женщину с ребенком
Слушайте истории, которые рассказывают NPC (диалоги и монологи)
Терпеливо слушал весь трёп неписей!
Слушайте Артёма, когда идет загрузка
Само собой слушал.
Играйте на музыкальных инструментах (особенно в начале игры, на базе Спарты)
Играл. в Спарте только на гитаре правда, но потом попадались и гитары, балалайки, боян, пианино.
Давайте нищим пули
Ни одному не отказал, некоторым даже дал еще по разу.
Делайте то, вас просят NPC
Ну не помню чтобы особо просили что-то сделать кроме как спасти людей на уровне бандиты
Ищите тайники с боеприпасами на уровне Карантин
Мне кажется я все уголки там иследовал, ачиву не дали, значит тайники не все нашел(((
Пройдите уровень SEPARATION (Расставание) не убивая людей
Прошел тихо, незаметно и безубийств! Ачива открыта
Пройдите уровень FACILITY (Лагерь) не убивая людей
Тут я походу лоханулся, там кажется я и начал свои первые убийства когда с вырубленых солдат начал снимать все включая противогазы((((
Пройдите уровень Революция не убивая людей
Прошел тихо, незаметно и безубийств! Ачива открыта!
Пройдите уровень Мост никого не убивая
Прошел тихо, незаметно и безубийств! Ачива открыта!
Спасите детей и женщин на уровне БАНДИТЫ
Спас всех! Ачива открыта!
Верните плачущему ребенку мишку Тедди на уровне Венеция
Вернул правда об этом никто не просил!
Посмотрите все видения в Мертвом городе (DEAD CITY)
Все посмотрел! Ачива открыта!
Ни разу не взял чужого в локациях типа Венеция (где непеси и т.д.) короче не воровал!Находил листы дневника не все правда. Также я спас медведицу. вообще старался не убивать монстров пока они сами не нападали. Если черный просил не убивать я тем более этого не делал. ТАкже я пощадил Павлика и *удака Лесницкого. Да что тут говорить до уровня погоня я вообще никого из людей не убивал! За всю игру не кинул ни единого ножа, это же касается гранат, мин.
ИТОГ ПЛОХАЯ КОНЦОВКА.
ЗЫ Короче вопросы действительно остаются, так до сих пор до конца и неясно что точно нужно сделать для хорошей концовки? Я вобщем разочарован, проходить игру второй раз уже никакого желания нет. Соглашусь с _SlashuuR_ разрабы постебались))))



































