карты в geometry dash для тренировки волны

Тренировка волны в geometry dash

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

ТРЕНЕРОВКА ВСЕХ РЕЖИМОВ В GEOMETRY DASH. Подробнее

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

УРОВНИ ДЛЯ ТРЕНИРОВКИ СКИЛЛА В GEOMETRY DASHПодробнее

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

КАК НАУЧИТЬСЯ ИГРАТЬ НА ВОЛНЕ в Geometry dash. как стать про. Подробнее

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

уровни для тренировки волны шара тарелки самолёта паукаПодробнее

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

X | Тренировка двух волн (клики наложены) для подписчика Iran.Подробнее

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Сакупен хелл тренировка волны на разных мышках | GDY 3 мышкиПодробнее

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Уровни для тренировки:волны,мяча,самолётика,и паука/ГДшникПодробнее

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

крутые уровни на волне-Geometry DashПодробнее

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

fingerdash wave | Geometry dash | волна fingerdashПодробнее

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Best wave challenge in Geometry Dash || Лучший уровень для тренировки волны || Geometry DashПодробнее

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

уровни для тренировки: волны самолёта, НЛО, паука, шара в (geometry dash)Подробнее

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

уровень тренировки, волны,шара,робота,самолёта,паука,НЛО в (geometry dash)Подробнее

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Тренировка волны айди в описанииПодробнее

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

уровни для тренировки: волны самолёта, НЛО, паука, шара в (geometry dash)Подробнее

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

вот я вам показал и тренировать это тренировочный волныПодробнее

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

УРОВНИ ДЛЯ ТРЕНИРОВКИ(Айди в описании)!Подробнее

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

КАК НАУЧИТЬСЯ ИГРАТЬ НА ВОЛНЕ (СТРЕЛОЧКЕ) в Geometry Dash | СТАНЬ БОГОМ ВОЛНЫ!Подробнее

Источник

Ultra Challenge Wave

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Ultra Challenge Wave

Название саундтрека

Композитор

ID саундтрека

Ultra Challenge Wave (рус. Ультра вызов волны) — очень сложный 2.0 челлендж на волне от игрока Cyrillic.

Содержание

Описание

Данный уровень — челлендж на волне. Однако, не простой, а состоящий из стартовых позиций и триггеров, которые убивают игрока. Все остальные препятствия — копия Stereo Madness’а.

Геймплей

До стартовой позиции на 26 % идёт этап куба, который полностью идентичен Stereo Madness. Геймплей уровня начинается с очень короткого этапа уменьшённого куба. Здесь мы должны перепрыгнуть два шипа. В конце мы прыгаем в портал волны. Дальше, в очень долгом этапе волны мы должны поначалу лететь в этапе корабля из уровня Stereo Madness, но только здесь мы управляем волной. В этой часте мы должны лететь не касаясь всех блоков. Из блоков тут будут 1.0 блоки и блоки-триггеры.

Потом мы летим в части куба из Stereo Madness, но только мы тут управляем уменьшённой волной. Сначала здесь синий фон и мы должны здесь лететь не касаясь всяких блоков и конструкций. По желанию можно взять вторую монету.

Дальше фон становится красным и мы должны также лететь не касаясь остальных препятствий, будь то шипы или столбы. По желанию можно изменить свой размер, если в конце полететь в потолок.

Дальше, фон становится фиолетовым. В Stereo Madness эта часть является кораблём, но здесь мы управляем волной. Здесь же мы должны лететь не касаясь разных препятствий. По желанию можно полететь в то место, где находится третья монета. Так вы станете кораблём и упростите себе эту часть.

Источник

Как сделать хороший ГП для своего уровня.

Хей! С вами Аспартам, создатель данного блога, и я вам расскажу, как сделать действительно годный гп. Если ты не умеешь этого делать, то научишься, а если ты умеешь строить, то освежишь свои знания в этом искусстве. Ладно, хватит болтать, приступим к блогу.

Содержание

Что такое «ГП»?

Согласно Википедии, ГП, геймплей (англ. gameplay) — компонент игры, отвечающий за интерактивное взаимодействие игры и игрока. Геймплей описывает, как игрок взаимодействует с игровым миром, как игровой мир реагирует на действия игрока и как определяется набор действий, который предлагает игроку игра. В Geometry Dash же, геймплеем является взамодействие игрока с персонажем, а также препятствия и их прохождение. Хороший ГП очень

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Пример хорошего ГП

важен для уровня любой сложности, кроме карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны, так как именно он делает уровень более интересным и не даёт заскучать при прохождении. Ведь кому понравится просто прыгать через шипы или просто стрейтить?

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Так, мы поняли, что такое «ГП» и захотели построить лейаут (лейаут — уровень с одним лишь ГП, без декора) для своего уровня, но с чего же начать?

С чего начать?

Подбор трека для уровня

Тут ничего сложного. Нужно подобрать любую музыку (можно и с Newgrounds и не с Newgrounds, но желательно с Newgrounds), послушать её чтобы понять, подходит ли она к запланированной сложности вашего уровня и посмотреть, не является ли этот трек оверьюзом (то есть, частоиспользуемым).

Структуры

Структуры являются одним из признаков хорошего ГП. Они являются основой для будущего уровня. Чтобы сделать их, включите своё воображение — придумайте структуры из разных блоков, вместо обычных шипов поставьте «природные» (чёрные) и. т. д.

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Параметры уровня

Это сложность и длина. Для этого вам нужно опрделиться, какой сложности вы будете делать лейаут, и убедиться, что вы сможете построить хороший ГП такой сложности (чем сложнее уровень, тем труднее построить ГП для него, к тому же уровень слишком высокой сложности проходить неприятно), и что ваш лейаут не будет скучным (ведь очень лёгкие уровни проходить неинтересно и скучно). Оптимальная сложность — карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волныкарты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны, если вы — новичок, вам подойдёт сложность карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны. Длина может быть любая, но и тут есть золотая середина — слишком короткий уровень проходить нет смысла, а слишком долгий уровень проходить утомительно. Оптимльная длина — Long (1-2 минуты).

Ну вот, мы подобрали классную музыку, и у нас есть структура-заготовка. Самое время делать наш лейаут!

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Процесс строительства

Одна из важнейших критериев для оценки любого ГП. Синк — синхронизация музыки с геймплеем уровня, например, нажатия или смена форм осуществляются под музыку. Чтобы сделать его качественным, надо внимательно прослушать музыку, акцентируя внимание на мелодии или басах, а затем проходить свой уровень в редакторе, нажимая в такт вашему саундтреку. Затем вы можете начать делать платформы, ставить сферы, батуты и порталы.

Процесс строительства ГП

Старайтесь не размещать блоки на одной высоте, используйте кроме обычных блоков ещё и наклонные (но в меру), не следует делать много орбспама, а если он есть, замените некоторые сферы батутами. Так вам не придётся кликать на каждую сферу. Также можно сделать частое изменение форм, но опят

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Как неправильно и как правильно строить ГП

ь-таки в меру, так как не каждому понравится играть в уровень, где каждые полсекунды меняется форма. Не рекомендуется использовать слишком много порталов ускорений, размера и гравитации. Старайтесь избегать стрейтфлаев, джиттеркликов и непонятных таймингов (если вы не знаете, что это, вы можете посмотреть их значение в словаре ГДшера.). Чтобы разнообразить ваш лейаут, вы можете изменить размер платформ, сфер, батутов и. т. д. и добавить триггеры, о которых ниже пойдёт речь. Можно сделать симметричные или ассимметричные дуалы (если вы — новичок, я не советую делать ассимметричные дуалы) Разумеется, вы должны тестировать уровень на наличие синка, чтобы он соблюдался на протяжении всего уровня.

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Триггеры

Некоторые триггеры важны для создания качественного лейаута, так как при правильном использовании они могут заметно улучшить его, например, вместо обычной линии из блоков можно сделать платформу, которая движется по заданному направлению. В статье про триггеры есть описание, как их использовать, но я не поленюсь объяснить настройку важных триггеров для лейаута тут.

Move — триггер, который отвечает за перемещение объекта по заданной траектории. Для новичков его освоение даётся трудно, но если научиться, то он станет вашим главным помощником в создании не только геймплея, но и декора.

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Меню настройки триггера Move

Rotate

Rotate — схож с Move, но не передвигает объекты, а вращает их. Сложнее в освоении, чем Move

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Меню настройки триггера Rotate

Shake

Shake — триггер, отвечающий за тряску камеры. Очень лёгкий в освоении.

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Меню настройки триггера Shake

Теперь у нас готов лейаут, и теперь осталось лишь немногое!

Конец

Проверка на играбельность и баги

Вы должны сыграть в свой лейаут в Normal mode (в Practice mode, если скилл не позволяет), и, поставив себя на место другого игрока, проверить уровень на играбельность и баги. Играбельность — возможность играть в уровень без каких-либо проблем (например, низкий FPS). Вам должно быть приятно играть в свой уровень. Также не должно быть никаких багов, возникающих из ниоткуда и портящих играбельность вашего ГП. Если такие есть, их нужно исправить, например, переместив сферу или убрать шип. Чтобы убрать неиграбельность в каком-либо моменте, надо немного облегчить и разнообразить его. Лейаут готов, и вы можете приступать к декору.

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Показ своего ГП

Секрет вей или авто-версия

Если у вас не хватает скилла пройти его, но очень хочется показать свой ГП другим людям, вы можете сделать секрет вей или авто-версию. Секрет вей (англ. secret way – секретный путь) — название говорит само за себя; это секретный путь, который может быть предусмотрен (сделанный специально) или не предусмотрен (из-за бага, например). Главное правило — секрет вей должен быть обходим, чтобы люди могли посмотреть и поиграть в ваш лейаут. Чтобы сделать секрет вей, нужно поставить портал телепортации, а затем около жёлтого портала (откуда персонаж выходит) поставить 4х скорость и портал корабля. Авто-версию делать сложнее, для этого нужно с помощью батутов и платформ сделать так, чтобы персонаж сам проходил уровень. Нельзя забывать, что от батутов персонаж прыгает выше, чем от сфер. Всё это надо сделать невидимым. Для этого есть спец. триггер.

Alpha

Alpha — это триггер, устанавливающий прозрачность объектов. Очень прост в освоении.

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Меню настройки триггера Alpha

Вы делаете все объекты для авто-версии невидимыми. Чтобы активировать авто-версию, надо поставить ключ, зайти в его параметры, ввести ID группы объектов для авто-версии и нажать «Activate Group» Но для начала надо удалить объекты с помощью тригерра Toggle

Toggle карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Меню настройки триггера Toggle

Toggle — триггер, уничтожающий объекты.

Теперь, когда вы берёте ключ, появляется невидимый путь сквозь уровень, с помощью которого вы проходите уровень без каких-либо усилий. Рекомендуется пометить ключ надписью «Auto»

После этого вы смело можете сказать, что.

Ваш лейаут готов!

Эпилог

Данный блог был создан для того, чтобы новички научились строить действительно хорошие ГП. У меня есть один друг на сервере GDPS, с ником Cyxapuk909. Его часто критикуют за ужасный гп, без синка и структур. Я думаю точно так же, но разве могу ли я обидеть друга? Именно для него, а также для других креаторов, не умеющих, но хотящих строить хороший ГП, и был создан этот блог.

Источник

Новичкам:Памятка для повышения скилла

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Содержание

Хочу быть скилловым!

Примечание: рост скилла зависит от количества времени, проводимого в день в игре, и от выбранного следующего уровня и степени его натренированности. Итак, вы впервые зашли в Geometry Dash. Какими же тогда будут ваши первые действия? Вероятно, первые несколько минут вам захочется всё вокруг исследовать. и это правильно, потому что лучше сразу понять все принципы игры.

Лучше всего использовать не мобильное устройство из-за сильной сложности, а ПК или ноутбук хотя бы со 144 Гц или FPS Bypass’ом на 120-144 FPS: чем больше, тем лучше.

Также не пренебрегайте выбором мышки.

Начало

Ну что же, теперь нужно будет проходить уровни. Первым из них должен стать Stereo Madness. (Но можно попробовать поиграть в более лёгкие пользовательские уровни хотя бы просто для освоения работы всех режимов по типу Level Easy, ReTraY или Practice Domination.) Я советую сразу же его попрактиковать со всеми монетами в соответствующем режиме, также используя копию со стартовой позицией. После этого можно проходить остальные уровни, но не по порядку, а по нарастающей линии в плане сложности; когда вы пройдёте всё, кроме официальных карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны, можно попробовать что-то вроде The Nightmare, THE LIGHTNING ROAD, Platinum Adventure и др., которые, в общем-то, на деле таковыми и не являются.

Официальные демоны

Тут-то и начинается своеобразная фаза плато, где кажется, что скилл совсем не увеличивается. Но надо собрать волю в кулак, и не поленится натренировать Clubstep и два других демона, особенно не пренебрегая концом, дабы не превратиться в 97%-ного Титана. В идеале у вас уже должны быть пройдены все официальные уровни на три монетки каждый.

Сложные демоны

Опыт многих игроков заключается в прохождении лёгких демонов, а затем средних, после чего идут сложные хотя бы до Nine Circles, но прохождение SuperSonic после всего этого даёт просто нереальный буст, отчего сразу всё становится понятно.

Что дальше?

А вот дальше всё зависит только от вашего решения: либо вы делаете акцент на фарме статистики и прохождении «халявных демонов», либо основательно берётесь за цель повышения своего скилла во что бы то ни стало (разумеется, рассмотрим только вариант №2, так что цель в 10 000 карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны придётся отложить — всё равно не станете топом-1). Итак, по теме: для начала советую пройти DeCode: придётся немного попотеть, зато скилл станет выше.

Правило

Пройдя новый сложнейший для вас уровень, начните практиковать тот, что немного сложнее. Знайте меру! Не нужно лезть сразу на «Бладбас» или «Зодиак», иначе вы его точно не пройдёте и только зря потеряете время; но не стоит брать уровень, который сложнее совсем чуть-чуть, ведь скилл, хоть и будет повышаться, но очень медленно.

Когда остановиться?

И не вздумайте флюкать с Nine Circles до Sakupen Hell.

Источник

Карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть фото карты в geometry dash для тренировки волны. Смотреть картинку карты в geometry dash для тренировки волны. Картинка про карты в geometry dash для тренировки волны. Фото карты в geometry dash для тренировки волны

Прошу заметить, что в игре присутствует Practice Mode. Он позволяет пройти уровень с чекпоинтами (с зеленой меткой).

В игре присутствует смена персонажа. Находится оно в меню слева от официальных уровней. В игре доступно более 120 иконок куба. А так же от других различных режимов.

Иконки получаются с помощью открытия сундуков в хранилище, за получение достижений, за получение особых шардов и за прохождение официальных уровней.

Также можете настроить других персонажей с другим геймплеем: корабль, шар, НЛО, волна, робот, паук.

В игре также присутствует Трейл и Эффекты смерти, которые тоже можно поменять.

Некоторые цвета, эффекты смерти, трейлы и персонажей можно купить в игровом магазине.

Всего в игре есть 3 шопа: это обычный магазин, магазин с иконками от коммьюнити и скрытый магазин.

В игре можно найти очень много красивых уровней, за которые можно получить звезды.

Это сборники уровней, все уровни поделены по сложностям. За прохождение определённое кол-во сборников дают достижения. За прохождения одного Map Pack дают одну Золотую монетку. За Map Pack, имеющие сложность демона, дают 2 Золотые монетки.

В игре также существуют разные типы игроков, которые сами выбирают какой путь им проходить. Одни играют на статистику, другие на сложность уровня или снимают видео.

В игре также есть модераторы, которые следят за коммьюнити игры. Выполняют очень важную роль. Они могут отправлять уровень разработчику на рейт любой уровень.
Старшие модераторы обладают такими же правами, как и обычные модераторы, но уже могут мутить игроков, блокировать игроков и удалять комментарии под уровнями.

Модераторы имеют свой цвет шрифта в комментариях.

Чтобы получить модератора, нужно:
1) Быть креатором или популярным контент-мейкером.
2) Уметь оценивать визуальную часть уровня.
3) Заслужить доверие у RobTop.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *