квест храм тысячи ветров
Все о квесте «Время и Ветер». Как взять, как пройти — полное руководство
Решите загадку солнечных часов, чтобы завершить квест.
Возможно, в вашем путешествию по Тейвату вы уже замечали таинственный необитаемый остров, находящийся далеко в море. Особенно если вам приходилось подниматься на самый верх Утёса Звездолова. Но остров находится слишком далеко и до него не так уж просто добраться, поэтому скорее всего вы отложили ваше путешествие на потом.
Вы достаточно прокачались? Рекомендуемый уровень 35+.
Самое время. Раскрыть тайну необитаемого острова!
Ведь именно на острове вы возьмете квест «Время и Ветер»
Как добраться до секретного острова?
Мы называем остров секретным так как он не обозначен на карте.
Чтобы добраться до острова существует 3 вариант, даже можно сказать 2,5, но об этом ниже
Примечание: не забудьте взять на остров Анемо-персонажа!
Хотя вы можете разблокировать этот квест на раннем этапе, отправившись на остров, монстры, с которыми вы столкнетесь, будут уровня 35 и выше, поэтому мы рекомендуем подождать, пока ваши персонажи не достигнут примерно такого же уровня.
Чтобы добраться туда, нужно время, поэтому убедитесь, что вы тщательно подготовились!
Долететь
Для того чтобы долететь до острова, вам потребуется большой запас сил, желательно чтобы уровень ваших персонажей был 40+. Кроме того, вам пригодится Эмбер, так как у неё есть пассивный навык Чемпион Полётов, который уменьшает потребление выносливости всеми членами отряда во время полета на 20%. Вам потребуется еда, которая сокращает потребление выносливости в полете и способна восполнить уровень выносливости, лучше и то и другое.
Как только подготовитесь, залезайте на самую высокую точку Утеса Звездолова и летите.
Дойти по воде
Вам потребуется Крио-персонаж. Лучше всего для этой цели подойдет Кэйа, так как его Выпад Холода довольно быстро перезаряжается и именно это не позволит вам утонуть. Этот вариант пути самый долгий, путь займет около 10 минут, зато он не требует подготовки.
Дойти по воде 2 крио-персонажами
Вы можете взять 2 крио-персонажей, например Кэйа и Чун Юнь. Таким образом вы доберетесь до острова быстрее чем во втором варианте.
Прохождение квеста Время и Ветер
Итак, вы попали на необитаемый остров, на котором находятся загадочные солнечные часы. Кто знает, в чем секрет?
Поздравляем, квест пройден!
Задание «Время и ветер» в Genshin Impact
Выполнить задание «Время и ветер» можно добравшись до скрытого острова (он даже на карте не обозначен). Остров находится очень далеко от берега и добраться туда можно с помощью персонажа Кейа. Просто замораживаем воду и продвигаемся к острову (весь процесс занимает около 5 минут чистого времени).
Будьте внимательнее, если лед растает и вы окажетесь в воде, придется начинать сначала.
Вторым вариантом можно будет воспользоваться, когда у ваших персонажей будет не менее 150-160 выносливости, лучше всего 200. Отправляемся на утес Звездолова, на самый его край и просто парим на глайдере до острова.
Если выносливости 200+, то вы без проблем долетите до острова. В случае, если у вас 150 выносливости, то в полете можно съесть вкусного копченого цыпленка, который восстановит 60 выносливости.
Для всех перечисленных манипуляций в обязательном порядке нужно взять в пачку Эмбер, так как его пассивная способность снижает траты выносливости на полет.
Кстати, если вы удачно провернете трюк с глайдером и утесом, получите сразу 2 ачивки за долгие полеты.
Прохождение квеста
Оказавшись на острове, найдите кучу камней рядом с которой стоит лопата. Разбейте кучу и подберите дневник. Так начнется квест.
Дальнейшие манипуляции по квесту можно проводить только с двух до пяти часов ночи. Если не успеваете, вновь переводите время на 2 и так пока не разберетесь со всеми задачами.
Чтобы продолжить, переведите стрелки игровых часов на два часа ночи (эскейп – иконка часов, прямо под иконкой почты). С помощью чувства стихий найдите магический сгусток и рассейте его с помощью анемо-персонажа (подойдет и основной персонаж).
Далее нужно обнаружить и рассеять еще несколько скоплений. Первое можно найти в северной части острова:
Второй сгусток на одной из колонн, третий на затопленной арке:
Чтобы добраться до четвертого, воспользуйтесь Кейа (делаете ледяную дорожку, переключаетесь на анемо-перса и рассеиваете)
Возвращаемся в центр острова и также рассеиваем большое скопление. После появится глаз бури, драться с ним не имеет особо смысла, особенно если ваши персонажи маленького уровня. Нужно продержаться несколько минут, после чего глаз бури улетит.
Лучше всего висеть на какой-то из колонн, чтобы вихри вас не дамажили.
Если у вас уже высокоуровневные персонажи, то можно снести ему где-то 80% хп и ускорить процесс.
Когда глаз бури улетит, в центре руин активируется ветряной поток, используйте его, чтобы догнать монстра.
Вы появитесь в окрестностях Храма тысячи ветров, чуть севернее утеса Звездолова.
В месте, куда принесет воздушный поток нужно проделать уже знакомую процедуру. Переведите часы на 2 ночи и с помощью анемо-персонажа рассейте стихийные сгустки.
Вам активно будут мешать анемо-слаймы. Когда закончите со сгустками, вновь появится глаз бури и на этот раз его нужно победить.
Награда за выполнение задания «Время и ветер»
После победы поговорите с Генри Мортоном и получите заслуженную награду: 500 очков приключений, 60 камней истока и 60.000 мора.
Прохождение Genshin Impact: задания Архонтов
Подробное прохождение Genshin Impact включает в себя выполнение всех имеющихся на сегодняшний день в игре заданий Архонтов. Не следует путать их с заданиями мира и миссиями, связанными с определенными персонажами. В этом руководстве вы узнаете, где искать квестовые предметы, как решать головоломки и куда нужно отправиться, чтобы продолжить основную историю.
Пролог
Глава 1 – Чужеземец, поймавший ветер
После выбора Близнецов (главных героев) просмотрите кат-сцену, а затем начните следовать за маркером к первой статуе семерых Архонтов, расположенной впереди. В этот момент вы встретите Паймон, вашего милого и слегка раздражающего компаньона. Она объяснит, как пользовать интерфейсом, и расскажет о назначении тех или иных разделов. Паймон продолжит обучать вас в течение первых 10 минут игры.
По пути вы повстречаете еще одного спутника: Эмбер. Она является одним из самых слабых персонажей в игре, поэтому советуем вам как можно скорее поменять ее на более интересные варианты. Однако на ранних этапах ее дальние атаки сделают ее отличным членом команды. Переключитесь на Эмбер и попрактикуйтесь в стрельбу из лука, атаковав ближайших врагов.
Неподалеку находится телепорт, который Паймон попросит вас активировать. На данный момент он будет бесполезен, так как вы включили лишь один портал, но позднее ему удастся стать частью полноценной системы быстрого путешествия по миру. Так что обязательно активируйте все встречающиеся на вашем пути телепорты. Затем зачистите лагерь бандитов, расположенный поблизости; эти противники довольно слабые, поэтому Эмбер способна с легкостью перебить их издалека.
Продолжайте двигаться в Мондштадт. Непосредственно перед переходом через мост вам следует поговорить с путешественницей возле костра с котелком – она научит вас готовить и даст некоторые ингредиенты. После этого перейдите через мост и войдите в город. Можете поговорить с Тимми на мостике; он расскажет вам, что улетающие голуби напоминают ему отца, который бросил его.
В столице есть несколько торговцев, с которыми вы можете поговорить, но сейчас в этом нет особого смысла, так как вам нечего будет предложить им. Вместо этого направляйтесь к маркеру на башне, активируя по пути еще один телепорт.
В конце коридорного уровня используйте поток ветра, чтобы подняться на верхний ярус и выстрелить в яйцо дракона. На этом подземелье завершится, поэтому откройте сундук и выходите из гробницы. Затем идите в Храм Тысячи ветров, отмеченный на карте, и проделайте то же самое, только с Крио навыками.
Не волнуйтесь, что у вас нет бойцов с соответствующими способностями; так как вскоре к вам присоединится Кэйа. Этот персонаж тоже звезд с неба не хватает, но в данном случае он окажется весьма полезным. Позднее замените его на более сильного героя.
Вам нужно будет использовать Крио удары на водных шипах, огненных столбах и врагах, однако в целом уровень будет все таким же линейным. Пройдя его до конца, используйте поток ветра, чтобы перейти на следующий ярус. Затем ударьте по яйцу, убейте врагов, откройте сундук и уходите.
Есть догадки, что будет дальше? Правильно, еще один храм! Он находится к югу от Побережья Сокола, и его предстоит пройти за Лизу. Неподалеку расположена статуя семерых Архонтов, которую будет разумно активировать по дороге. Вам нужно будет подняться по скале, чтобы добраться до храма. К счастью, тут имеются много плоских участков, на которых вы сможете восстановить свою выносливость, поэтому подъем окажется не очень сложным.
Этот храм тоже линейный, но он получился более разнообразным, чем два предыдущих. Вам предстоит уже в самом начале использовать поток ветра, чтобы перейти на следующий ярус. Затем откройте дверь и уничтожьте врагов. Как и в случае с Эмбер и Кэйа, вам предстоит регулярно использовать стихию Лизы. Ударьте ее навыком по подиуму, а затем убейте 4-х врагов за 20 секунд, чтобы пройти дальше. У Лизы низкий уровень, так как она только что была разблокирована, но с ее специальными атаками уничтожение противников не должно вызвать особых проблем.
Снова воспользуйтесь потоком ветра, а затем начните прыгать по каменным платформам, чтобы преодолеть расщелину. В конце этой области вы сможете покинуть храм и завершить первую главу Пролога.
Глава 2 – Горькие слезы
Чтобы начать вторую главу Пролога, вам нужно поговорить с Джинн у фонтана Мондштадта. Она попросит вас пойти в Штаб рыцарей, чтобы продолжить обсуждение, но история не продвинется, пока вы не уйдете. После этого появится некая дама в маске, которая всем своим видом покажет, что ничего хорошего в будущем вас не ждет.
На балконе, снаружи штаб-квартиры, вы сможете поговорить с Паймон, и она укажет на мальчика в зеленом, которого вы видели ранее. Спрыгивайте вниз с помощью парения, а затем посмотрите забавную кат-сцену.
Он расскажет вам историю о драконе, с которым вы сражались в начале игры, и назовет свое имя – Венти. Вы покажете ему свой очищенный кристалл-слезу. Затем он продемонстрирует вам свой камешек, и вы обнаружите, что главный герой может каким-то образом очищать все кристаллы. После этого Венти попросит вас отправиться в локацию возле реки Долина ветров. Здесь вам нужно победить сферу закрученного ветра – она смертельно опасна вблизи, но с ней легко справиться с помощью дальних атак (или просто ждите, пока враг не приземлится на землю). Будьте готовы отбежать от противника, когда он снова поднимется в воздух. Он невосприимчив к ветру, поэтому Путешественник на данном этапе будет бесполезен.
Отправляйтесь в собор в Мондштадте, чтобы поговорить с Венти. Далее побеседуйте с Готелиндой рядом с юношей, а затем снова с Венти. После этого паренек попросит вас подождать до 18:00, поэтому откройте меню и выберите значок часов, а потом переместите время на значение сразу после 18:00. После этого идите в уже открытый подвал собора.
Присядьте, чтобы вас не заметили, и идите направо через немного заниженную область. Охранники довольно несмышленые, так что пока вы не подбежите к ним вплотную, все будет в порядке. Затем все будет немного сложнее, так как стражники начнут двигаться и озираться по сторонам. Подождите, пока охранник не дойдет до первого укрытия после заниженной зоны, а потом бегите к центральному укрытию, когда он повернется и пойдет назад. Ждите, пока не пройдет следующий стражник, и бегите в комнату.
Здесь начнется новая кат-сцена, в которой фиолетовая леди ударит вас и исчезнет. В этот момент главного героя обнаружат и начнут погоню за ним, предполагая, что он является вором. Снаружи на балконе будет набор колец для парения; пролетите через них и доберитесь до убежища таверны.
Тут вы встретите Дилюка, который в конечном итоге прикроет вас. Вам придется спрятаться наверху, а затем спуститься, когда стражники уйдут. Далее выйдите, установить время на 0:00 и снова войдите.
Пройдите в открытую дверь и поднимитесь на лифте. Вам придется сразиться с Фатуи Замерхоффом, чтобы получить лиру. Любая сильная стихийная атака быстро снизит здоровье врага. Подберите лиру и возвращайтесь в таверну. Вы почините ее в кат-сцене и перейдете к последней и самой важной части квеста.
Внутри вас ждут более слабые противники, но в огромном количестве, поэтому вам пригодится кто-нибудь на вроде Лизы или Сян Лин. По дороге открывайте сундуки, а добравшись до задней комнаты, используйте поток ветра, чтобы долететь до деревянных досок и добраться до платформы.
Когда окажетесь там, дождитесь, пока не появится следующая площадка, и перейдите на нее. Сделайте это несколько раз, дабы оказаться у последнего ряда платформ. Используйте их, чтобы добраться до последней комнаты. Во время битвы с боссом используйте Крио или Электро атаки для уничтожения его щита. Затем нанесите большой урон физическими ударами.
Откройте сундук в конце храма, выйдите и спрыгните в ущелье внизу, и осмотрите еще один сундучок там. После этого вам нужно будет отправиться на Винокурню «Рассвет», чтобы поговорить с Джинн (Дилюком и Венти). Здесь вы узнаете, что лучшим местом для игры на лире является Утес звездолова, так что отправляйтесь туда и посмотрите финальную кат-сцену главы.
Глава 3 – Песнь о драконьей свободе
Подробное прохождение всех квестов третьего акта представлено в отдельном руководстве. В нем также указаны награды за выполнение заданий, советы по решению головоломок и точное расположение всех ключевых предметов.
Том 1
Глава 1 – Загадочная земля тысячи камней
Подробное прохождение всех квестов первого акта представлено в данной статьей. В ней мы рассказали, как именно добраться до Ли Юэ, где можно найти адептов, как решить их головоломки и где искать квестовые предметы.
Глава 2 – Прощайте, древний лорд
С подробным прохождением всех заданий второго акта можно ознакомиться в отдельном руководстве. В нем вы узнаете, как добыть все предметы, необходимые для церемонии, на какие денежные суммы согласятся рабочие, и где можно найти предметы для починки баллисты.
Глава 3 – Приближение новой звезды
Подробное прохождение всех миссий третьего акта представлено в отдельном руководстве. В нем вы узнаете, как найти все необходимые ингредиенты для Паймона, попасть в Нефритовой дворец и победить Чайльда (Тарталью) в Золотой палате. Мы также рассказали в этой статье о сражении с древним богом.
Глава 4 – Хранитель ветви: Дайнслейф (Прелюдие)
Речь идет о мировом квесте, который связан с основной сюжетной линией. В нем вы познакомитесь с новым персонажем по имени Дайнслейф, которому нужно будет дать ответы на несколько вопросов. Подробнее о прохождении данного задания рассказано в специальном гайде.
Глава 4 – Мы встретимся снова
Прямое продолжение предыдущего задания, в рамках которого вам предстоит столкнуться с ужасающим Вестником Бездны, новым боссом и исследовать руины с множеством ловушек из мыльных пузырей. Вам также придется сразиться с немалым количеством хиличурлов и магов бездны. В отдельном материале мы подробно рассказали о прохождении данной главы и всех заданий архонтов.
Том 2
Пролог: Осенний ветер, багряные листья
Главный герой решает попасть на Инадзуму. Для этого ему необходимо расспросить людей, которые в прошлом уже бывали на этом загадочном архипелаге. В итоге он знакомится с молодым ронином-самураем Кадзухой и принимает участие в особом турнире. Более подробное прохождение данного задания представлено в отдельной статье.
Глава 1 – Неизменный бог и вечная утопия
В рамках данной квестовой цепочки, вы наконец-то сможете отправиться на архипелаг Инадзума. В этом вам поможет Бэй Доу. На новом острове вы познакомитесь с Томой, который подскажет вам, как пройти регистрацию на пограничном посту. Вы также узнаете, что у местных отнимают глаза бога и вывешивают на статуе. Вы решите помочь Аяке бороться с людьми, которые отнимают амулеты. Более подробное прохождение всех заданий рассмотрено в нашем отдельном руководстве.
Глава 2 – Забвение, исчезновение теней
В этом квесте вы продолжите изучать культуру и политическое устройство архипелага. Вашего товарища Тому схватят стражники, и вам предстоит спасти его, сразившись с сегуном Райдэн. Главный герой не сможет победить воительницу, и ему придется отступить, а затем объединиться с сопротивлением. Если вы хотите подробнее узнать про прохождение данной миссии, то изучите соответствующую статью.
Глава 3 – Всевидящий бог, бренный мир
Огромный эпизод, состоящий из 9 квестов, в ходе которых вы должны будете решать различные головоломки, проходить небольшие подземелья и, конечно же, сражаться с боссами, включая Синьору и сегуна Райдэн. К тому же вы познакомитесь поближе с новыми персонажами, к примеру, Кокоми и Яэ Мико. При возникновении сложностей с выполнением этих заданий изучите наше отдельное руководство.
Genshin Impact: собираем все анемокулы (65 штук)
В игре Геншин Импакт главному герою придется собирать анемокулы. Это коллекционные предметы, сбор которых даст немного валюты, опыта приключений и главное, возможность повысить выносливость, без которой очень сложно двигаться дальше и проходить регион Ли Юэ с его бесконечными горами, на которые придется карабкаться. Словом, без выносливости – никуда. 🙂
В игре можно собрать всего 65 анемокулов, и преподносить их нужно статуе семи Архонтов в Мондштадте.
Еще один анемокул выдадут в данже «Храм льва» по одному из начальных сюжетных квестов «Чужеземец, поймавший ветер», и он останется в инвентаре, как сувенир.
Долина звездопадов (14 шт.)
Спрыгнуть с уступа.
Висит рядом с деревом, нужно забраться на него.
На небольшом каменном столбике.
Возле небольшого озера. Нужно забраться на арку.
На вершине развалин.
Спрятан под грудой камней, ломаем камни, забираем анемокул.
На берегу озера, нужно спуститься с уступа.
Чтобы забрать, нужно спланировать с башни которая находится неподалеку.
Также спускаемся с ближайшей башни чтобы забрать.
Висит у обрыва. Подходим ближе и планируем вниз на глайдере.
Находится на скрытом острове далеко от берега. Добраться можно с помощью персонажа Кэйа (создавая ледяную дорожку). На острове также есть мировой квест «Время и ветер». Добираться до острова довольно долго, и чтобы лишний раз не возвращаться, отправляйтесь сюда, когда ваши персонажи достигнут 30-40 уровня.
Есть и альтернативный путь. Вы можете долететь до острова с краешка Утеса Звездолова, заодно получив сразу два скрытых достижения. Возьмите в отряд Эмбер и Бэй Доу из-за их чудесных пассивных талантов, помогающих лететь дольше (у Эмбер) и плавать дальше (у Бэй Доу), скушайте еду на выносливость и, если есть, экипируйте инструмент “Веер” за репутацию Инадзумы. Впрочем, можно и без него. Не рекомендуем использовать этот метод с низкой выносливостью.
Скрыт в кроне дерева. Можно спланировать с горы, либо подняться по стволу.
Нужно активировать Анемо-статую (скиллом Е ветряного “Анемо” персонажа) и воспользоваться ветровым потоком.
Находится между островами. Можно спланировать с высоты после сбора 13 анемокула.
Склон песни ветра (13 шт.)
Висит над небольшим камнем.
В кроне огромного дерева недалеко от статуи Архонта.
Спуститься на планере с горы
Нужно забраться на колонну и спланировать в направлении анемокула.
Воздушный поток для сбора этого анемокула активируется после сдачи хотя бы одного из них статуе Архонта. Нужно просто прийти в указанную точку и подняться на глайдере
Висит невысоко над землей возле сюжетного инстанса.
Собрать анемогранумы и активировать воздушный поток. Либо можно спуститься с горы.
В ущелье, для сбора нужно спуститься на глайдере (со стороны на которой сделан скрин, можно не долететь, лучше прыгать с противоположной).
Находится в ущелье Дадаупа, собрать его просто, но для этого необходимо пройти задание «Печать кладбища мечей». Без выполненного квеста анемокул будет скрыт защитным барьером.
В лагере хиличурлов в самом высоком домике.
Висит в ущелье. Нужно спуститься с самой высокой точки.
Находится на небольшом пятачке у воды. Нужно спуститься с горы.
Собираем анемогранумы на утесе и с помощью ветрового потока прыгаем в портал.
Анемокул находится на воротах витой бездны. Для сбора нужно активировать ветряной поток анемогранумами (голубые огоньки в траве, нужно собрать 3 шт.)
Нагорье ревущих ветров (18 шт.)
Чтобы добраться до анемокула, разрушьте кучу камней.
Соберите анемогранумы, чтобы активировать ветряной поток. Последним нужно поднимать тот, что под кольцами.
Находится на дереве.
Спуститься с горы или рядом стоящего дерева.
На небольшом столбике, потребуется пиро-персонаж, чтобы сжечь колючки.
Находится под навесной скалой, забираемся на нее и планируем в направлении анемокула.
На крыше поместья Дилюка. Сначала забираемся на балкон, после на крышу.
Проще всего будет воспользоваться услугами Кейа и пройти к анемокулу по льду.
Активируем анемо-статую соответствующей стихией и летим через кольца к анемокулу.
Собираем анемогранумы и активируем ветряной поток.
Снова используем Кейа, чтобы добраться до анемокула по льду.
Нужно собрать анемогранумы и активировать воздушный поток.
На крыше домика в Спрингвейле. Забраться туда можно только с высоты.
Находится на краю скалы.
Можно найти у обрыва.
Собираем анемогранумы и юзаем ветряной поток.
Находится в ущелье, чтобы забрать спускаемся на глайдере с любой стороны.
Можно допрыгнуть с дерева неподалеку.
Логово ужаса бури (20 шт.)
Изначально эта локация недоступна. Чтобы попасть в нее нужно получить 18 ранг приключений и приступить к выполнению задания «Песнь о драконьей свободе».
Прячется в травке на одном из уступов 🙂
Используем глайдер, чтобы добраться до анемокула со скалы повыше.
На самом краю утеса.
Под лестницей, чтобы найти, разрушьте завал.
Спрятан за ветряным барьером. Чтобы забрать, нужно спланировать с ближайшей горы.
Чтобы забрать этот анемокул, нужно воспользоваться воздушным потоком.
Находится под завалом, который нужно разбить.
Этот наоборот, на самом дне.
Активируем анемо-статую и летим через круги к заветному анемокулу.
На дереве, которое растет внизу ущелья.
На столбе, снизу никак не забраться, прыгаем с рядом стоящей скалы.
Чтобы забрать этот анемокул, придется карабкаться на это каменное изваяние. Именно карабкаться, если использовать прыжки, то не хватит выносливости. Или же сюда можно долететь с высокой скалы неподалеку.
Под основанием башни с внешней стороны в небольшом углублении.
Также в небольшом углублении с внешней стороны башни.
В развалинах под самым потолком. Рядом есть воздушный поток, с помощью него можно легко туда подняться.
Чтобы собрать этот, нужно спрыгнуть с островка в центре озера.
Находится в огромной полой колонне. Попасть туда можно с уступа, который она подпирает.
Чтобы забрать последний анемокул в этой локации, нужно активировать воздушный поток на самом дне ущелья.
Награда за все анемокулы
Собирая анемокулы и повышая уровень статуй Архонта можно получить немного камней истока и опыта приключений. Также уровни повышают выносливость персонажей, что позволит им дольше парить/плавать/бегать и лазать по горам.
Последняя награда за повышение уровня статуи:









































































































